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Avocat Web3 : L'écosystème TON explose avec la controverse sur le jeu de combat rapide pour hamsters, quels enseignements pour la conformité de GameFi ?
Récemment, un petit jeu appelé Hamster Kombat (Combat de Hamsters) a suscité une large attention et controverse en Iran. Ce jeu de clics basé sur la plateforme Telegram a attiré de nombreux utilisateurs grâce à son mécanisme de "gagner de l'argent en cliquant". Depuis son lancement en mars de cette année, le nombre d'utilisateurs de Hamster Kombat a rapidement augmenté, atteignant actuellement 200 millions, avec respectivement 9,8 millions d'abonnés sur la plateforme X et 28,7 millions sur YouTube. En quelques mois seulement, Hamster Kombat est rapidement devenu un projet phénoménal.
Cependant, avec le succès fulgurant de Hamster Kombat en Iran, ce jeu a également suscité une certaine controverse.
Ces dernières années, l'Iran a pris une série de mesures réglementaires strictes en matière de monnaie virtuelle. En particulier, en ce qui concerne le minage de cryptomonnaies, le gouvernement iranien a adopté une double stratégie : vous pouvez miner, mais vous ne pouvez pas échanger des devises extraites à l'étranger, et vous devez vendre celles extraites sur le marché intérieur à la banque centrale. Dans ce contexte politique, le succès rapide de Hamster Kombat a également suscité des critiques de la part du gouvernement iranien et d'experts.
Critique 1: Menaces à la sécurité de l'information
Hamster Kombat utilise pleinement le principe de fission et exploite la subjectivité de l'utilisateur, c'est-à-dire 'inviter des amis, gagner XX'. Bien que ce mécanisme favorise une expansion rapide de la base d'utilisateurs, il présente également de graves risques pour la sécurité de l'information. Une fois que les pirates informatiques pénètrent dans les serveurs de données du projet, il est facile d'obtenir les données personnelles des utilisateurs ainsi que leurs relations sociales (qui vous a invité à jouer au jeu). À cet égard, Hossein Delirian, porte-parole du Centre national iranien de cybersécurité, met en garde contre le fait que de nombreux utilisateurs iraniens discutent de l'utilisation de ce jeu pour le minage de crypto-monnaies dans des supergroupes Telegram, ce qui est devenu un terrain fertile pour les activités criminelles des pirates informatiques, mettant ainsi en grand danger les informations personnelles et la sécurité des comptes des utilisateurs.
Critique 2: Risque d'investissement de valeur
Contrairement au BTC ou à l'ETH, dont le prix et la valeur ont été mis à l'épreuve du temps, les divers projets et cryptomonnaies qui ont explosé cette année, représentés par Hamster Kombat, n'ont pas démontré de stabilité ou de rareté. Leur performance sur le marché est souvent liée à la FOMO et à la spéculation, ce qui se traduit par des fluctuations importantes des prix / capitalisations boursières en fonction de la chaleur du marché. Par conséquent, Esmail Qamari du département judiciaire de la province d'Iram a souligné que la valeur de Hamster Kombat était davantage le résultat de la spéculation de la communauté et des investisseurs externes. Les investisseurs dans de tels projets risquent de voir leurs fonds se volatiliser dans une bulle spéculative. De même, le célèbre érudit Ayatollah Nasser Makarem Shirazi estime que les cryptoactifs présentent de nombreux inconvénients et, du point de vue de l'investissement de valeur, les utilisateurs pourraient être exposés à des pertes financières.
Critique Trois: Risque culturel et social
Que ce soit le Play2Earn au début de Web3, le Tap2Earn actuel, ou les récompenses d'invitation, l'essence est de faire croire aux utilisateurs qu'ils peuvent facilement gagner de l'argent ou faire du 'tang'. C'est pourquoi le Dr Alireza Chabkeru de l'Université de Téhéran et le vice-chef d'état-major de l'armée iranienne, Habibollah Sayyari, estiment tous deux que ce type de jeu pourrait avoir des conséquences négatives plus profondes sur la société - il ne divise pas seulement l'attention du public sur les événements majeurs tels que les élections, mais peut également entraîner une dégradation de la pensée et de la culture, en encourageant une culture de la paresse, ce qui pourrait affecter la stabilité sociale et le développement culturel.
Toutes ces critiques reflètent les préoccupations du gouvernement iranien concernant les questions sociales, culturelles et économiques qu’il soulèvera à l’avenir, et soulignent la nécessité pour les parties au projet de prendre en compte la complexité des politiques et des attitudes réglementaires dans chaque pays lors du développement et de la promotion de projets Web3, ainsi que d’assumer des responsabilités juridiques et sociales en tant que parties au projet. La question est donc la suivante : en tant qu’entrepreneur chinois du Web3, dans l’environnement national des startups du Web3, et souhaitant également prendre part à cette vague de « clic pour gagner de l’argent », à quels points de conformité juridique faut-il accorder une attention particulière ?
L'avocat Liu Honglin du cabinet Mandel Law Firm rappelle particulièrement: veuillez vous rappeler les points de conformité suivants et suivre les solutions correspondantes.
Protection des informations personnelles
En fait, avec la prise de conscience de la vie privée personnelle, la protection des informations personnelles est devenue un principe et un consensus mondiaux. En Chine, selon les dispositions de la Loi sur la sécurité de l'Internet de la République populaire de Chine et de la Loi sur la protection des informations personnelles, les entrepreneurs de Web3 en Chine doivent garantir la sécurité des informations personnelles et des données des utilisateurs. Par conséquent, si Hamster Kombat est lancé en Chine, pour éviter les problèmes de sécurité des informations, les entrepreneurs devraient prendre les mesures suivantes :
Émission de jetons conforme
Un sujet incontournable pour les projets Web3 est l'émission de jetons. Cependant, la loi sur les valeurs mobilières de la République populaire de Chine et l'avis sur la prévention des risques liés au financement par l'émission de jetons stipulent clairement que les activités de financement par l'émission de jetons sont des activités financières illégales. Par conséquent, les entrepreneurs Web3 qui souhaitent lancer en Chine un jeu similaire à Hamster Kombat doivent éviter toute forme d'émission de jetons pour le financement afin d'éviter d'être considérés comme une collecte de fonds illégale. Ne négligez pas les conseils de survie suivants :
Lutte contre le blanchiment de capitaux et le financement du terrorisme
Le projet Web3 lance des jetons virtuels, ce qui déclenche une 'guerre' entre le blanchiment d'argent et la lutte contre le blanchiment d'argent. Selon la loi sur la lutte contre le blanchiment d'argent et la notification de la Banque populaire de Chine sur le renforcement de la lutte contre le blanchiment d'argent et le financement du terrorisme lié aux monnaies virtuelles, le projet Web3 doit respecter strictement les réglementations en matière de lutte contre le blanchiment d'argent et le financement du terrorisme. Pour éviter autant que possible les risques de blanchiment d'argent, les entrepreneurs de Web3 doivent :
Réglementation de la culture et de l'idéologie
Que ce soit un memecoin ou un jeu Web3, il est facile de créer une sous-culture et de former une conscience culturelle unifiée au sein de la communauté. Dans un environnement où le gouvernement chinois accorde une grande importance à la culture et à l'idéologie, le contenu des jeux Web3 et les communautés doivent éviter les sujets politiquement sensibles, la propagation de valeurs sociales négatives ou tout contenu qui ne correspond pas aux valeurs centrales du socialisme, afin de ne pas franchir les lignes rouges de la réglementation. Les opérations courantes incluent:
Le Hamster Kombat a suscité des controverses juridiques et socioculturelles en Iran, fournissant une mise en garde importante aux entrepreneurs de jeux Web3 en Chine - les entrepreneurs doivent non seulement tenir compte des risques d'investissement, de la prévention du blanchiment d'argent, de l'émission de jetons, etc., mais aussi de la sécurité des données des utilisateurs et de la conscience culturelle, se conformer strictement aux lois et règlements chinois, et assurer le fonctionnement conforme des projets de jeux Web3.
Références
PANews, Zen, "Joy or software war? TON ecological game Hamster Kombat, which has become popular in Iran, has caused political criticism"[1]
Loi sur la sécurité de la République populaire de Chine[2]
Loi sur la protection des informations personnelles de la République populaire de Chine.[3]
La "Loi chinoise sur la lutte contre le blanchiment d'argent de la République populaire de Chine"[4]
"Annonce sur la prévention des risques liés à l'émission de jetons"[5]
Le cabinet d'avocats Man Kun de Shanghai, 'Guide de prévention des risques juridiques pour les start-ups Web3.0'[6]