Zentry annonce l'acquisition de l'éditeur de jeux Maxion, l'IP "Ragnarok" et plus de jeux seront bientôt sur la chaîne.

Le 20 juin 2024, Zentry a annoncé l'acquisition de la majorité des actions du principal éditeur de jeux Maxion. Maxion rejoindra l'équipe de Zentry pour devenir sa division d'édition de jeux Web3, enrichissant davantage la gamme de produits phares de Zentry, notamment Nexus, Radiant, Zigma et Azul.

Zentry宣布收购游戏发行商Maxion,IP《仙境传说》与更多游戏即将上链

Contexte de l'acquisition

Zentry est une plateforme axée sur l'introduction de jeux et d'autres expériences numériques dans le monde Web3, dans le but de changer les modes de jeu et les modèles économiques traditionnels grâce à la technologie de la blockchain. L'acquisition de Maxion marque une étape importante pour Zentry dans la réalisation de cet objectif. Maxion est un éditeur et un studio de jeux décentralisés de premier plan, en partenariat officiel avec Gravity, la société créatrice de Ragnarok. Cette acquisition apporte non seulement à Zentry des IP de jeux populaires, mais également une solide capacité de distribution et de développement.

Maxion deviendra le département d'émission de jeux Web3 de Zentry, devenant ainsi une partie importante de son univers. Grâce à cette intégration, les développeurs de jeux pourront publier leurs jeux plus facilement hors chaîne, tandis que les utilisateurs pourront participer de manière plus sûre et plus pratique à l'écosystème de la blockchain. Grâce à son pont Web2-Web3 et à son marché de jeux, les joueurs pourront réellement posséder des actifs en jeu, débloquant ainsi de nouvelles expériences de jeu.

Le rôle et les objectifs de Maxion

Maxion en tant que département d'émission de jeux Web3 de Zentry jouera un rôle clé. Ce n'est pas seulement un éditeur de jeux, mais aussi un pont entre les jeux, la technologie blockchain et le passage de Web2 à Web3. L'objectif de Maxion est de permettre aux développeurs de jeux de facilement amener leurs jeux dans le monde Web3, tout en veillant à ce que les joueurs puissent gérer et échanger en toute sécurité et commodité leurs actifs en jeu.

Les avantages de cette intégration sont évidents. Tout d'abord, les développeurs de jeux peuvent rapidement mettre leurs jeux sur la chaîne avec la plateforme Zentry et bénéficier d'une gestion et d'une exploitation décentralisées grâce à la technologie de la blockchain. Cela non seulement réduit la charge technologique des développeurs, mais leur offre également plus d'opportunités commerciales. Ensuite, les joueurs pourront vraiment posséder leurs actifs en jeu, au lieu de simplement avoir le droit d'utilisation comme dans les jeux traditionnels. Cela augmentera considérablement l'engagement et la fidélité des joueurs, favorisant le développement à long terme du jeu.

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Introduction et innovation de la technologie Web3

En introduisant la technologie Web3, Zentry et Maxion amélioreront considérablement la jouabilité et l'engagement des joueurs, transformant ainsi les jeux en une toute nouvelle façon de vivre, au-delà des formes de divertissement traditionnelles. La technologie Web3 apporte non seulement plus de transparence et de sécurité aux jeux, mais ouvre également de nouvelles perspectives pour l'économie des jeux.

La couche de métajeu (Metagame Layer) de Zentry est au cœur de cette stratégie. Elle offre une nouvelle expérience multiplateforme en intégrant les jeux avec des plateformes de réseaux sociaux, de commerce électronique et d'autres applications grand public. Par exemple, les utilisateurs peuvent obtenir des récompenses liées aux jeux lorsqu'ils utilisent des plateformes sociales, ce qui les encourage à télécharger et à participer aux jeux. Cette méthode de promotion multiplateforme renforcera considérablement l'effet de lancement du jeu, tout en offrant aux utilisateurs plus d'opportunités d'interaction et de divertissement.

Résoudre les principaux problèmes dans le domaine des jeux

Zentry, en construisant un "jeu de jeux" (jeu de jeux), résout deux problèmes majeurs dans le domaine des jeux : l'émission de jeux et la monétisation.

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(1)Problème d'émission

Zentry à travers sa couche de métajeu intègre les jeux avec des plateformes d'applications de consommation telles que les réseaux sociaux, le commerce électronique, etc., augmentant ainsi l'exposition des jeux et l'efficacité d'acquisition des utilisateurs. Par exemple, les utilisateurs peuvent obtenir des récompenses liées au jeu lorsqu'ils utilisent des plateformes sociales, ce qui les incite à télécharger et à participer aux jeux. Ce mode de promotion multiplateforme renforcera considérablement l'effet de l'émission des jeux.

(2) Problème de réalisation

Zentry introduit une nouvelle façon de monétiser, enrichissant le modèle traditionnel d’achat et de publicité dans le jeu. Les ressources obtenues par les joueurs dans le jeu peuvent non seulement améliorer l’expérience de jeu, mais également être échangées contre des objets ou des services de valeur réelle, augmentant ainsi la volonté de payer et le taux de rétention de l’utilisateur. En tant que plateforme tierce, Zentry peut également introduire des mécanismes de monétisation tels que des loot boxes ou des tirages au sort à durée limitée sans affecter l’expérience utilisateur et l’image de marque du jeu original, tout en améliorant les capacités de monétisation du jeu. Par exemple, chaque fois qu’un utilisateur frappe un adversaire dans Valorant ou termine une partie dans Axie Infinity, l’utilisateur peut recevoir des récompenses supplémentaires du niveau de Zentry, qui peuvent être utilisées pour fabriquer des objets, des cartes-cadeaux ou booster des profils, entre autres.

Zentry, en intégrant les jeux et d'autres applications, a amélioré l'efficacité de l'émission de jeux et, par une variété de moyens de monétisation, a augmenté la volonté de paiement et le taux de rétention des utilisateurs, apportant ainsi de nouvelles opportunités de développement et de modèles commerciaux à l'industrie du jeu.

Perspectives futures de Zentry

Le fondateur et PDG de Zentry, Jarindr Thitadilaka, a déclaré : "L'acquisition de Maxion par Zentry est une étape importante pour atteindre notre objectif de couche métajeu (Metagame Layer) et s'engage à apporter l'expérience MMORPG dans la vie réelle. En mettant en chaîne Ragnarok et d'autres jeux légendaires, nous visons à créer une expérience immersive interactive qui combine les avantages des jeux traditionnels avec les avantages de Web3."

Cette initiative stratégique non seulement favorisera l'expansion de la gamme de produits Zentry, accélérera son plan de "jeu dans le jeu" intégré à plusieurs jeux, mais aussi catalysera l'entrée des joueurs populaires de jeux et de Web2 dans l'espace Web3. Nous faisons un pas important vers l'unification des 3 milliards de joueurs du monde entier dans une économie de jeu unifiée (Play Economy).

Zentry vise à devenir un leader dans le domaine des jeux blockchain en introduisant plus de IP de jeux populaires pour attirer davantage de joueurs et de développeurs dans son écosystème. Cela contribuera non seulement à améliorer l'activité et la rétention des utilisateurs de la plateforme, mais aussi à stimuler le développement de toute l'industrie des jeux blockchain.

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