Render Network est une plate-forme décentralisée qui tire parti de la technologie blockchain pour fournir des services de rendu efficaces et accessibles.
La plate-forme utilise des cycles GPU inutilisés pour connecter les créateurs de contenu qui ont besoin de puissance de calcul avec les fournisseurs de GPU qui disposent d’une puissance de calcul excédentaire. En utilisant ces GPU inactifs, le projet permet une utilisation plus efficace des ressources, ce qui permet aux créateurs d’accéder aux ressources GPU de manière rentable. En outre, le réseau de support connecte les artistes à forte intensité de calcul en tirant parti des GPU sous-utilisés dans l’exploitation minière de la blockchain, ainsi que des GPU utilisés de manière inefficace par les artistes pendant les périodes de non-rendu, pour tout supporter, des grandes émissions de télévision aux graphiques à grande échelle. création. Simplifie le processus de rendu et de diffusion en continu du contenu virtuel, ce qui permet aux utilisateurs d’interagir plus facilement avec des environnements, des modèles et des objets 3D immersifs. En opérant sur la blockchain Ethereum, Render s’appuie sur smart contracts pour construire un écosystème de services de rendu décentralisé, avec son jeton natif RNDR son jeton utilisé comme monnaie de transaction sur la plateforme. Le jeton RNDR est le jeton utilitaire natif de Render Network, basé sur la norme ERC-20 de la blockchain Ethereum. Ce jeton joue un rôle clé dans le réseau de rendu, ce qui en fait une plate-forme de rendu décentralisée qui permet les transactions et le partage de ressources entre les créateurs de contenu et les fournisseurs de GPU.
Le flux de travail de Render Network est conçu pour optimiser et simplifier le processus de rendu 3D et utiliser des ressources informatiques distribuées. Ce processus permet non seulement d’augmenter l’efficacité du rendu, mais aussi de réduire les coûts et d’obtenir des résultats de rendu de haute qualité.
Vous trouverez ci-dessous une analyse étape par étape du flux de travail détaillé de Render Network :
(1) Créer et soumettre des tâchesLes créateurs de contenu (tels que les animateurs, les développeurs de jeux ou les cinéastes) doivent d’abord définir leurs besoins en matière de rendu sur la plate-forme Render Network. Leurs soumissions comprennent des modèles 3D, des fichiers de scène et des exigences spécifiques pour le rendu, telles que la résolution, le format et le délai de livraison prévu. Ces informations sont encapsulées dans une demande de tâche et publiées sur la blockchain via des smart contracts.
(2) Tarification des tâchesUne fois qu’une tâche est soumise au réseau, le système de tarification dynamique de Render détermine le prix en fonction de la complexité de la tâche, des ressources informatiques requises et de l’urgence de la tâche. Ce prix reflète l’état de l’offre et de la demande du marché et les ressources GPU actuellement disponibles.
(3) Attribution des tâchesL’allocation des tâches se fait via l’algorithme de matching avancé de Render, qui évalue toutes les ressources GPU libres. Ce processus comprend l’analyse des performances matérielles, de la disponibilité et de l’historique d’achèvement des tâches précédentes de chaque fournisseur de GPU. Le système sélectionne automatiquement les ressources GPU les plus appropriées pour effectuer les tâches afin de garantir une efficacité et une qualité de sortie optimales.
(4) Exécution du renduUne fois qu’une tâche est attribuée à un ou plusieurs fournisseurs de GPU, le processus de rendu commence. L’ordinateur du fournisseur de GPU commence à traiter les données, en effectuant les opérations de rendu requises. Il peut s’agir de calculs complexes tels que le lancer de rayons, le mappage de texture, la génération d’ombres, etc.
(5) Progression et surveillancePendant l’exécution des tâches, Render Network fournit une surveillance en temps réel et des mises à jour de la progression, ce qui permet aux créateurs de contenu de suivre l’état de leurs tâches. Ce processus est rendu possible par la blockchain, ce qui garantit que toutes les activités sont transparentes et vérifiables. (6) Vérification des résultatsUne fois le rendu terminé, l’image ou la vidéo résultante doit être vérifiée. Render Network utilise des mécanismes de vérification décentralisés, tels que la « preuve de rendu », pour s’assurer que les résultats sont conformes aux spécifications initiales de la tâche. Cela inclut la vérification de la qualité de l’image, de son exhaustivité et d’éventuelles erreurs.
(7) Livraison des documents et règlement des paiementsUne fois que le résultat rendu est vérifié pour être correct, le fichier est livré en toute sécurité au créateur de contenu. Dans le même temps, un système de paiement basé sur des contrats intelligents traite automatiquement les transactions, garantissant que les fournisseurs de GPU sont rémunérés avec leurs jetons RNDR. Ces transactions sont enregistrées sur la blockchain, assurant leur immuabilité et leur traçabilité.
(8) Commentaires et évaluationsUne fois la tâche terminée, les créateurs de contenu peuvent évaluer les services du fournisseur de GPU. Ce mécanisme de rétroaction permet de maintenir et d’améliorer la qualité globale du service et la confiance du réseau. Ce flux de travail améliore non seulement l’accessibilité et l’abordabilité des projets de rendu 3D, mais optimise également l’utilisation des ressources, ce qui rend les services de rendu de haute qualité abordables, même pour les créateurs disposant de ressources limitées. Cette approche décentralisée apporte également plus de transparence et de sécurité, permettant à toutes les parties concernées d’en bénéficier.
Le jeton de rendu (RNDR) du jeton RNDR est un jeton basé sur ERC-20 principalement utilisé pour les transactions entre les artistes et les fournisseurs de GPU au sein de la plate-forme. Les utilisateurs utilisent des jetons RNDR pour obtenir de la puissance de calcul GPU, tandis que les opérateurs de nœuds gagnent des jetons en fournissant des ressources. Render et son PDG (Anurag Goel) affirment que RNDR est « le premier réseau à transformer la puissance de calcul GPU en une économie décentralisée d’actifs 3D connectés ».
Balance (BME)Burn and Mint Equilibrium (BME) est un modèle économique de jeton pour le jeton RNDR. Selon le projet, il s’agit de créer plus de valeur pour le jeton en offrant de meilleures modalités de tarification et de transfert de fonds aux créateurs et aux opérateurs de nœuds. Selon ce modèle, le réseau coûte le travail en dollars. Les créateurs devront brûler un RNDR égal à cette valeur monétaire en ordres pour créer des emplois sur le réseau. Les créateurs qui ne détiennent pas de jetons RNDR devront acheter le jeton pour créer du travail, ce qui créera une demande continue de jetons RNDR.
Une fois qu’une tâche est créée, l’opérateur de nœud qui traite la tâche est récompensé par des jetons RNDR. Le réseau frappe RNDR à chaque époque. Pour chaque époque, il calcule les tâches traitées par chaque opérateur de nœud et le pourcentage traité. 90% des jetons RNDR frappés à chaque époque sont utilisés pour les récompenses d’opérateur de nœud, le reste étant alloué aux récompenses de disponibilité. Les opérateurs de nœuds sont récompensés en fonction du flux de travail et des défis de disponibilité terminés (également appelés disponibilité). Une partie de la récompense de disponibilité est également utilisée pour inciter les créateurs à créer des œuvres sur le réseau de rendu. Ce mécanisme ajuste les émissions en fonction des conditions de demande du réseau.
À l’heure actuelle, le prix du marché du jeton RNDR est de 8,60 $. Au cours des dernières 24 heures, le prix du jeton RNDR a augmenté de 17,42%. La capitalisation boursière est de 3 282 880 123 $, se classant au 31e rang parmi toutes les crypto-monnaies.
Quelques avantages que Render Network apporte au domaine du traitement GPU :
La puissance de traitement GPU de Render Network peut être louée pour une variété d’applications, du développement de films et de jeux à l’intelligence artificielle. Render Network prend en charge des cas d’utilisation autres que ceux décrits ci-dessous, y compris les simulations physiques et mathématiques ou la cartographie de projet.
Films, jeux et autres médias : le développement de films et de jeux nécessite des graphismes de haute qualité, et les créateurs dans ce domaine peuvent bénéficier d’une alimentation GPU évolutive pour concrétiser leurs visions. L’artiste et motion designer 3D Raoul Marks utilise Render Network pour créer des séquences de titres pour des émissions comme la saison 4 de Westworld.
Intelligence artificielle (IA) : Le 11 juillet 2023, Render Network a partagé des plans pour support des tâches d’IA et d’apprentissage automatique (tâches) ; cette intégration permettra aux opérateurs de nœuds sur le réseau d’entreprendre le rendu des graphiques et des prototypes générés par l’IA. Parce que la génération d’images est exigeante en termes de calcul, les GPU prêts à l’emploi de Render Network permettent à ces applications de rendre des images de haute qualité à moindre coût.
Architecture et conception de produits : les architectes et les concepteurs de produits peuvent également tirer parti de Rendering Network pour développer des visualisations 3D de haute qualité de leurs conceptions. Les concepteurs de produits peuvent prototyper à grande échelle et tester les textures et les couleurs avec un rendu GPU parallèle, tandis que les architectes peuvent créer des rendus architecturaux immersifs en réalité virtuelle.
Render a été fondée en 2017 par Jules Urbach. Auparavant, Urbach a également fondé la société de graphisme en nuage OTOY, dont les produits ont été utilisés par des cinéastes pour créer des films, par des développeurs pour créer des jeux vidéo et par des personnes à la pointe des technologies de réalité virtuelle et de métavers. OTOY est soutenu par de grands studios, dont Disney et HBO. Render est exploité par OTOY depuis sa création et est conçu comme une solution basée sur la blockchain, reflétant son offre centralisée basée sur le cloud. Cependant, en janvier 2023, la Render Network Foundation, nouvellement formée, a annoncé qu’elle prendrait en charge la gestion stratégique du projet et coordonnerait sa communauté. OTOY, ainsi que d’autres bailleurs de fonds tels que Swatchbook et MR Studios, resteront impliqués dans l’ingénierie, le développement et d’autres services. Un autre membre important de l’équipe est Ari Emmanuel. Actuellement, Emmanuel est le co-fondateur et co-PDG du projet. Render a actuellement établi des partenariats stratégiques avec un certain nombre de géants de l’industrie. Plus particulièrement, son partenariat avec Nvidia. C’est important compte tenu de la position de Nvidia sur les marchés des GPU et des jeux. Ce partenariat peut impliquer une collaboration technologique, l’intégration de la technologie Nvidia ou des efforts de marketing conjoints.
Render a levé des fundings importants à ce jour, y compris un tour de table de série B de 50 millions de dollars mené par Bessemer Venture Partners. Le funding est destiné à élargir sa gamme de produits pour les grandes équipes logicielles et à accélérer la migration à partir de plates-formes héritées. Une telle quantité de funding démontre la confiance des investisseurs dans le modèle commercial de Render et ses perspectives de croissance future.
Le développement futur du réseau Render peut être analysé à partir de la demande du marché pour les services qu’il fournit, des progrès technologiques et des tendances de l’industrie. Voici les défis et les opportunités auxquels le réseau de rendu peut être confronté :
Dans l’ensemble, Render Network se trouve sur un marché en développement rapide avec une grande marge de croissance. Cependant, dans l’ordre de saisir ces opportunités, Render Network doit surmonter des problèmes tels que les défis techniques, l’acceptation du marché et la conformité réglementaire. Au fur et à mesure que le marché mûrit et que la technologie se développe, le réseau de rendu peut avoir besoin d’ajuster en permanence ses stratégies et ses services pour répondre à l’évolution des besoins.
Avis de non-responsabilité : Les points de vue et opinions exprimés dans cet article ne représentent que les opinions personnelles de l’auteur et ne constituent pas un conseil en investissement.
Les autres versions linguistiques de l’article sont traduites par l’équipe de Gate Learn et ne sont pas mentionnées dans Gate.io, l’article traduit ne peut être reproduit, distribué ou plagié.
Render Network est une plate-forme décentralisée qui tire parti de la technologie blockchain pour fournir des services de rendu efficaces et accessibles.
La plate-forme utilise des cycles GPU inutilisés pour connecter les créateurs de contenu qui ont besoin de puissance de calcul avec les fournisseurs de GPU qui disposent d’une puissance de calcul excédentaire. En utilisant ces GPU inactifs, le projet permet une utilisation plus efficace des ressources, ce qui permet aux créateurs d’accéder aux ressources GPU de manière rentable. En outre, le réseau de support connecte les artistes à forte intensité de calcul en tirant parti des GPU sous-utilisés dans l’exploitation minière de la blockchain, ainsi que des GPU utilisés de manière inefficace par les artistes pendant les périodes de non-rendu, pour tout supporter, des grandes émissions de télévision aux graphiques à grande échelle. création. Simplifie le processus de rendu et de diffusion en continu du contenu virtuel, ce qui permet aux utilisateurs d’interagir plus facilement avec des environnements, des modèles et des objets 3D immersifs. En opérant sur la blockchain Ethereum, Render s’appuie sur smart contracts pour construire un écosystème de services de rendu décentralisé, avec son jeton natif RNDR son jeton utilisé comme monnaie de transaction sur la plateforme. Le jeton RNDR est le jeton utilitaire natif de Render Network, basé sur la norme ERC-20 de la blockchain Ethereum. Ce jeton joue un rôle clé dans le réseau de rendu, ce qui en fait une plate-forme de rendu décentralisée qui permet les transactions et le partage de ressources entre les créateurs de contenu et les fournisseurs de GPU.
Le flux de travail de Render Network est conçu pour optimiser et simplifier le processus de rendu 3D et utiliser des ressources informatiques distribuées. Ce processus permet non seulement d’augmenter l’efficacité du rendu, mais aussi de réduire les coûts et d’obtenir des résultats de rendu de haute qualité.
Vous trouverez ci-dessous une analyse étape par étape du flux de travail détaillé de Render Network :
(1) Créer et soumettre des tâchesLes créateurs de contenu (tels que les animateurs, les développeurs de jeux ou les cinéastes) doivent d’abord définir leurs besoins en matière de rendu sur la plate-forme Render Network. Leurs soumissions comprennent des modèles 3D, des fichiers de scène et des exigences spécifiques pour le rendu, telles que la résolution, le format et le délai de livraison prévu. Ces informations sont encapsulées dans une demande de tâche et publiées sur la blockchain via des smart contracts.
(2) Tarification des tâchesUne fois qu’une tâche est soumise au réseau, le système de tarification dynamique de Render détermine le prix en fonction de la complexité de la tâche, des ressources informatiques requises et de l’urgence de la tâche. Ce prix reflète l’état de l’offre et de la demande du marché et les ressources GPU actuellement disponibles.
(3) Attribution des tâchesL’allocation des tâches se fait via l’algorithme de matching avancé de Render, qui évalue toutes les ressources GPU libres. Ce processus comprend l’analyse des performances matérielles, de la disponibilité et de l’historique d’achèvement des tâches précédentes de chaque fournisseur de GPU. Le système sélectionne automatiquement les ressources GPU les plus appropriées pour effectuer les tâches afin de garantir une efficacité et une qualité de sortie optimales.
(4) Exécution du renduUne fois qu’une tâche est attribuée à un ou plusieurs fournisseurs de GPU, le processus de rendu commence. L’ordinateur du fournisseur de GPU commence à traiter les données, en effectuant les opérations de rendu requises. Il peut s’agir de calculs complexes tels que le lancer de rayons, le mappage de texture, la génération d’ombres, etc.
(5) Progression et surveillancePendant l’exécution des tâches, Render Network fournit une surveillance en temps réel et des mises à jour de la progression, ce qui permet aux créateurs de contenu de suivre l’état de leurs tâches. Ce processus est rendu possible par la blockchain, ce qui garantit que toutes les activités sont transparentes et vérifiables. (6) Vérification des résultatsUne fois le rendu terminé, l’image ou la vidéo résultante doit être vérifiée. Render Network utilise des mécanismes de vérification décentralisés, tels que la « preuve de rendu », pour s’assurer que les résultats sont conformes aux spécifications initiales de la tâche. Cela inclut la vérification de la qualité de l’image, de son exhaustivité et d’éventuelles erreurs.
(7) Livraison des documents et règlement des paiementsUne fois que le résultat rendu est vérifié pour être correct, le fichier est livré en toute sécurité au créateur de contenu. Dans le même temps, un système de paiement basé sur des contrats intelligents traite automatiquement les transactions, garantissant que les fournisseurs de GPU sont rémunérés avec leurs jetons RNDR. Ces transactions sont enregistrées sur la blockchain, assurant leur immuabilité et leur traçabilité.
(8) Commentaires et évaluationsUne fois la tâche terminée, les créateurs de contenu peuvent évaluer les services du fournisseur de GPU. Ce mécanisme de rétroaction permet de maintenir et d’améliorer la qualité globale du service et la confiance du réseau. Ce flux de travail améliore non seulement l’accessibilité et l’abordabilité des projets de rendu 3D, mais optimise également l’utilisation des ressources, ce qui rend les services de rendu de haute qualité abordables, même pour les créateurs disposant de ressources limitées. Cette approche décentralisée apporte également plus de transparence et de sécurité, permettant à toutes les parties concernées d’en bénéficier.
Le jeton de rendu (RNDR) du jeton RNDR est un jeton basé sur ERC-20 principalement utilisé pour les transactions entre les artistes et les fournisseurs de GPU au sein de la plate-forme. Les utilisateurs utilisent des jetons RNDR pour obtenir de la puissance de calcul GPU, tandis que les opérateurs de nœuds gagnent des jetons en fournissant des ressources. Render et son PDG (Anurag Goel) affirment que RNDR est « le premier réseau à transformer la puissance de calcul GPU en une économie décentralisée d’actifs 3D connectés ».
Balance (BME)Burn and Mint Equilibrium (BME) est un modèle économique de jeton pour le jeton RNDR. Selon le projet, il s’agit de créer plus de valeur pour le jeton en offrant de meilleures modalités de tarification et de transfert de fonds aux créateurs et aux opérateurs de nœuds. Selon ce modèle, le réseau coûte le travail en dollars. Les créateurs devront brûler un RNDR égal à cette valeur monétaire en ordres pour créer des emplois sur le réseau. Les créateurs qui ne détiennent pas de jetons RNDR devront acheter le jeton pour créer du travail, ce qui créera une demande continue de jetons RNDR.
Une fois qu’une tâche est créée, l’opérateur de nœud qui traite la tâche est récompensé par des jetons RNDR. Le réseau frappe RNDR à chaque époque. Pour chaque époque, il calcule les tâches traitées par chaque opérateur de nœud et le pourcentage traité. 90% des jetons RNDR frappés à chaque époque sont utilisés pour les récompenses d’opérateur de nœud, le reste étant alloué aux récompenses de disponibilité. Les opérateurs de nœuds sont récompensés en fonction du flux de travail et des défis de disponibilité terminés (également appelés disponibilité). Une partie de la récompense de disponibilité est également utilisée pour inciter les créateurs à créer des œuvres sur le réseau de rendu. Ce mécanisme ajuste les émissions en fonction des conditions de demande du réseau.
À l’heure actuelle, le prix du marché du jeton RNDR est de 8,60 $. Au cours des dernières 24 heures, le prix du jeton RNDR a augmenté de 17,42%. La capitalisation boursière est de 3 282 880 123 $, se classant au 31e rang parmi toutes les crypto-monnaies.
Quelques avantages que Render Network apporte au domaine du traitement GPU :
La puissance de traitement GPU de Render Network peut être louée pour une variété d’applications, du développement de films et de jeux à l’intelligence artificielle. Render Network prend en charge des cas d’utilisation autres que ceux décrits ci-dessous, y compris les simulations physiques et mathématiques ou la cartographie de projet.
Films, jeux et autres médias : le développement de films et de jeux nécessite des graphismes de haute qualité, et les créateurs dans ce domaine peuvent bénéficier d’une alimentation GPU évolutive pour concrétiser leurs visions. L’artiste et motion designer 3D Raoul Marks utilise Render Network pour créer des séquences de titres pour des émissions comme la saison 4 de Westworld.
Intelligence artificielle (IA) : Le 11 juillet 2023, Render Network a partagé des plans pour support des tâches d’IA et d’apprentissage automatique (tâches) ; cette intégration permettra aux opérateurs de nœuds sur le réseau d’entreprendre le rendu des graphiques et des prototypes générés par l’IA. Parce que la génération d’images est exigeante en termes de calcul, les GPU prêts à l’emploi de Render Network permettent à ces applications de rendre des images de haute qualité à moindre coût.
Architecture et conception de produits : les architectes et les concepteurs de produits peuvent également tirer parti de Rendering Network pour développer des visualisations 3D de haute qualité de leurs conceptions. Les concepteurs de produits peuvent prototyper à grande échelle et tester les textures et les couleurs avec un rendu GPU parallèle, tandis que les architectes peuvent créer des rendus architecturaux immersifs en réalité virtuelle.
Render a été fondée en 2017 par Jules Urbach. Auparavant, Urbach a également fondé la société de graphisme en nuage OTOY, dont les produits ont été utilisés par des cinéastes pour créer des films, par des développeurs pour créer des jeux vidéo et par des personnes à la pointe des technologies de réalité virtuelle et de métavers. OTOY est soutenu par de grands studios, dont Disney et HBO. Render est exploité par OTOY depuis sa création et est conçu comme une solution basée sur la blockchain, reflétant son offre centralisée basée sur le cloud. Cependant, en janvier 2023, la Render Network Foundation, nouvellement formée, a annoncé qu’elle prendrait en charge la gestion stratégique du projet et coordonnerait sa communauté. OTOY, ainsi que d’autres bailleurs de fonds tels que Swatchbook et MR Studios, resteront impliqués dans l’ingénierie, le développement et d’autres services. Un autre membre important de l’équipe est Ari Emmanuel. Actuellement, Emmanuel est le co-fondateur et co-PDG du projet. Render a actuellement établi des partenariats stratégiques avec un certain nombre de géants de l’industrie. Plus particulièrement, son partenariat avec Nvidia. C’est important compte tenu de la position de Nvidia sur les marchés des GPU et des jeux. Ce partenariat peut impliquer une collaboration technologique, l’intégration de la technologie Nvidia ou des efforts de marketing conjoints.
Render a levé des fundings importants à ce jour, y compris un tour de table de série B de 50 millions de dollars mené par Bessemer Venture Partners. Le funding est destiné à élargir sa gamme de produits pour les grandes équipes logicielles et à accélérer la migration à partir de plates-formes héritées. Une telle quantité de funding démontre la confiance des investisseurs dans le modèle commercial de Render et ses perspectives de croissance future.
Le développement futur du réseau Render peut être analysé à partir de la demande du marché pour les services qu’il fournit, des progrès technologiques et des tendances de l’industrie. Voici les défis et les opportunités auxquels le réseau de rendu peut être confronté :
Dans l’ensemble, Render Network se trouve sur un marché en développement rapide avec une grande marge de croissance. Cependant, dans l’ordre de saisir ces opportunités, Render Network doit surmonter des problèmes tels que les défis techniques, l’acceptation du marché et la conformité réglementaire. Au fur et à mesure que le marché mûrit et que la technologie se développe, le réseau de rendu peut avoir besoin d’ajuster en permanence ses stratégies et ses services pour répondre à l’évolution des besoins.
Avis de non-responsabilité : Les points de vue et opinions exprimés dans cet article ne représentent que les opinions personnelles de l’auteur et ne constituent pas un conseil en investissement.
Les autres versions linguistiques de l’article sont traduites par l’équipe de Gate Learn et ne sont pas mentionnées dans Gate.io, l’article traduit ne peut être reproduit, distribué ou plagié.