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Tout d'abord, nous sommes encore très tôt: Lorsque vous voyez les projets sur lesquels travaille Meta ou les itérations de crypto-monnaies, essayez de vous représenter l'Internet des années 1990, car nous en sommes aux tout premiers stades de développement. C'est une notion importante que de voir le métavers non pas à travers le prisme de la technologie actuelle, mais à travers celui de son apparence et de ses sensations dans quelques années.
Une immersion qui finit par ressembler à notre vie réelle signifie de nouveaux mondes de divertissement : Du tourisme virtuel aux films, en passant par les jeux, la création de contenu, les médias sociaux et bien d'autres choses encore, tout ce que votre esprit peut imaginer (et ce qu'il ne peut pas encore imaginer) sera radicalement influencé par le métavers. Et ce, dès que la technologie sera réellement immersive.
De nouveaux mondes signifient de nouvelles économies remplies d'opportunités et de moyens de production : Il y a vingt ans, les gens ne pouvaient pas imaginer que les développeurs de logiciels étaient des emplois très demandés, et il en sera bientôt de même pour les postes liés aux métavers. Non seulement cela, mais les outils disponibles pour les rendre plus efficaces et plus captivants évolueront également grâce à des technologies telles que la réalité virtuelle et la réalité augmentée.
Rapprocher encore plus les gens: Bien qu'il y ait des inconvénients très visibles à avoir autant de technologie dans nos vies - l'addiction au téléphone et aux médias sociaux en étant de bons exemples - il est indéniable qu'internet a également réussi à nous rapprocher beaucoup plus les uns des autres. Il y a à peine vingt ans, pouvoir converser et se voir en temps réel de n'importe où dans le monde était quelque chose de totalement inimaginable. Il en va de même pour le métavers, et cela deviendra de plus en plus évident au fur et à mesure que la technologie progressera.
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Au cours des deux dernières années, et plus particulièrement à partir d'octobre 2021, le monde n'a cessé d'entendre le mot à la mode "metaverse" avec des réactions mitigées, le plus souvent de la confusion. Lorsque Mark Zuckerberg a annoncé que Facebook allait changer son nom en "Meta" pour mieux correspondre à ses recherches sur la création d'un métavers à part entière, le monde entier a essayé de comprendre ce nouveau concept qui semblait soit extrêmement futuriste, soit un simple jeu vidéo.
Après que la poussière soit retombée et que de plus amples informations aient commencé à apparaître, le consensus populaire sur le métavers s'est résumé à ceci : une itération virtuellement immersive de l'internet. Que ce soit par le biais de la réalité virtuelle, des lunettes de réalité augmentée ou des bons vieux ordinateurs, le but du métavers est de créer de nouvelles expériences qui apportent la vie réelle dans le monde virtuel. Cela semble intéressant et novateur sur le papier, mais à quoi cela sert-il vraiment ?
Dans cet article, nous fournissons quelques exemples simples et pratiques de ce qui fait que le métavers est important pour notre vie quotidienne, même si nous n'en sommes encore qu'au début du voyage.
Tout d'abord, nous sommes encore très tôt
Un article du Daily Mail de décembre 2000 sur l'internet, il y a tout juste 22 ans.
Pour comprendre pourquoi le métavers sera pertinent à l'avenir pour un usage quotidien, il est important de réaliser que nous sommes déjà passés par là, non pas pour le métavers, mais pour l'internet. Lorsque vous voyez les projets sur lesquels Meta travaille ou les itérations cryptographiques comme Decentraland, Sandbox et Somnium Space, essayez de vous représenter l'internet des années 1990. Oui, c'est innovant et les concepts semblent très difficiles à comprendre, mais nous sommes également aux tout premiers stades du développement.
En quoi cela est-il important ? En fait, il s'agit de voir le métavers, non pas à travers le prisme de la technologie actuelle, mais à travers celui de son aspect et de sa convivialité dans quelques années. Il a fallu plus de vingt ans de développement pour qu'Internet devienne vraiment un moyen de subsistance pour les gens. Avec le métavers et les technologies actuelles qui se développent à un rythme beaucoup plus rapide, cela pourrait prendre moins d'une décennie.
Il est donc important de considérer le métavers non pas comme ce qu'il est aujourd'hui, mais comme ce qu'il pourrait être très bientôt - et de s'y préparer, car il existe déjà de nombreuses possibilités intéressantes d'y participer.
Une immersion qui finit par ressembler à celle de notre vie réelle signifie de nouveaux mondes de divertissement.
Comme nous l'avons mentionné précédemment, la technologie du métavers telle qu'elle est aujourd'hui fait pâle figure en comparaison de ce qui se profile à l'avenir. Pourtant, il est déjà clair que le metaverse jouera un rôle énorme dans le divertissement. Pensez à la réalité virtuelle, mais si réaliste qu'elle porte l'immersion à un tout autre niveau - jusqu'à un point où les nouvelles zones ressembleraient vraiment à des mondes à explorer.
Que signifient donc de nouveaux mondes au bout des doigts ? Pour le divertissement, de nouveaux domaines massifs à explorer. Le métavers, une fois arrivé à maturité, va complètement changer le tourisme, le cinéma, la télévision et les jeux. Imaginez que vous achetiez un voyage organisé avec des amis, mais qu'au lieu de vous rendre dans un nouveau pays ou dans une ville voisine, vous vous rendiez dans un monde différent qui se déroule virtuellement et propose des activités inimaginables. Promenades dans l'espace, plongée dans des trous noirs, dîner dans un café médiéval ? Bien sûr.
Lorsque le cinéma a été créé à la fin du 19e siècle, il s'agissait d'une technologie inimaginable qui a recréé le divertissement tel que nous le connaissions. Idem pour la radio, et idem pour la presse à imprimer. Avec l'innovation métaverse qui se déroule virtuellement, il n'y a pas de limite à l'innovation - des choses que les humains de 2022 ne peuvent probablement pas encore concevoir. Une chose est sûre : les gens s'amuseront beaucoup.
Et oui, oui, cela semble étrange et inintéressant pour la plupart des gens, mais rappelez-vous, c'est comme ça que ça se passe maintenant. Car le chemin à parcourir est inévitable, le métavers remodelant véritablement le divertissement tel qu'il existe actuellement. Le mélange de réalités virtuelles, augmentées et physiques donnera naissance à une façon vraiment infinie de profiter de la vie et de soi-même. De plus, le monde réel existera toujours, donc il sera toujours là aussi!
Les nouveaux mondes sont synonymes de nouvelles économies, remplies d'opportunités et de moyens de production.
Si je revenais vingt ans en arrière et vous disais que l'une des professions les plus recherchées dans les années 2020 serait celle de développeur de logiciels, vous penseriez probablement que je suis fou. Vous vous demanderiez "Pourquoi ?", car les développeurs de logiciels n'ont pris une place importante sur le marché du travail qu'au cours des dix dernières années environ.
Bientôt, il en sera de même pour le métavers et les nombreux emplois que l'écosystème créera. À l'instar de la section consacrée au divertissement (tourisme, cinéma, jeux, etc.), le métavers créera de nouveaux rôles que nous ne pouvons même pas imaginer. Mais, pour l'instant, il y a quelques prédictions faciles à faire : les domaines de la création de contenu, du marketing et du développement de logiciels seront massivement importants au cours des prochaines décennies. Les influenceurs des médias sociaux et les personnalités du contenu comme les YouTubers et les TikTokers ? Le metaverse en comptera beaucoup aussi, qui seront capables de créer du contenu de manière innovante. Les préparateurs physiques, les enseignants, les avocats, tous auront leur place dans ces nouveaux mondes.
Non seulement de nouveaux emplois seront créés, mais les outils pour ces emplois seront plus pratiques et plus complets. Actuellement, de nombreux bureaux d'ingénierie et d'architecture utilisent la réalité virtuelle et la réalité augmentée pour concevoir des plans et visualiser comment leur travail sera mis en œuvre dans le monde réel. Les présentations d'entreprises présentent des lunettes technologiques aux invités pour qu'ils puissent vraiment se faire une idée de l'information transmise, tandis que les musées les utilisent pour éduquer de manière originale et amusante. Toutes ces ressources seront rentables et, espérons-le, disponibles pour tous ceux qui souhaitent les utiliser.
Et pourtant, toutes ces innovations ne répondent pas à la principale raison pour laquelle le métavers est important, la même raison pour laquelle les médias sociaux ont été créés en premier lieu.
Rapprocher encore plus les gens
Bien qu'il y ait des inconvénients très visibles à avoir autant de technologie dans nos vies - l'addiction au téléphone et aux médias sociaux en étant de bons exemples - on ne peut nier qu'internet a également réussi à nous rapprocher beaucoup plus les uns des autres. Il y a à peine vingt ans, pouvoir converser et se voir en temps réel de n'importe où dans le monde était quelque chose de totalement inimaginable pour nous, les gens ordinaires, et pourtant cela fait maintenant partie de notre vie quotidienne et rend le monde beaucoup plus connecté qu'il ne l'a jamais été.
Il en va de même pour le métavers, et cela deviendra de plus en plus évident à mesure que la technologie progressera. Bien sûr, rien ne remplace aussi bien l'interaction dans le monde réel, mais il y a des avantages très nets à jouer à un jeu avec l'avatar de vos amis ou de votre famille tout en étant capable de voir exactement comment ils réagissent. De visiter de tout nouveaux mondes virtuels et de créer du contenu ensemble, de travailler avec vos collègues à l'aide d'outils coopératifs dans un paysage distant beaucoup plus vivant.
La manière dont les technologies de changement social ont évolué depuis la nuit des temps a toujours abouti à une finalité similaire ; de la voiture à la radio, en passant par les avions, la télévision, l'internet et bien d'autres. Leur cadre est différent, mais les résultats sont similaires : ils ont rapproché les gens les uns des autres. Bien qu'il puisse être difficile de le voir maintenant, à un stade aussi précoce, c'est exactement ce que le metaverse accomplira!
Auteur : Chercheur Gate.io:
Victor Bastos
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