¿Varios juegos populares se van, ¿Polygon se convierte en el 'West Point' de los juegos en cadena?

Autor original: Zen, PANews

El 2 de agosto, dos semanas después de anunciar su intención de cambiar todo su ecosistema, el token MOJO de PlanetMojo de la plataforma de juegos Web3 se migró con éxito de Polygon a la red Base. PlanetMojo cambió su logotipo de runa morada a azul para que coincida con Base, y sus juegos de ajedrez automático Mojo Melee, juego de parkour GoGo Mojo, sistema de avatar en el juego Mojo Maker y el próximo juego de rol Profecía de los Antiguos, también se han convertido en contribuyentes activos al ecosistema Base.

Polygon, que en su día fue la red de referencia para desplegar proyectos GameFi, ha sido una de las favoritas entre los desarrolladores en los últimos años. El Informe de desarrolladores de 2022 publicado por Electric Capital también lo clasificó como uno de los mejores ecosistemas de desarrolladores. Sin embargo, con el auge de las cadenas públicas, después de que muchos juegos populares como Pixels y Crypto Unicorns se hayan ido, Polygon, como el juego Web3 "Whampoa Military Academy", ha perdido su antigua ventaja y su cuota de mercado de juegos está disminuyendo.

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¿La dispersión es como las estrellas en el cielo? Varios juegos van en diferentes direcciones.

Migrar a la red de Ronin  Bloquear operada por Sky Mavis, y el juego de granja de píxeles que logra un beneficio mutuo con ella, Pixels, es un ejemplo destacado. Pixels se lanzó en 2021 y eligió migrar de Polygon a la red de Ronin a finales del año pasado. Luke Barwikowski, director ejecutivo de Pixels, dijo en un comunicado: "Sky Mavis es la única empresa que ha logrado un desarrollo a gran escala en el campo de los juegos Web3, y colaborar con un equipo que se basa en la práctica y la experiencia, en lugar de suposiciones, es una decisión inteligente. Migrar a Ronin y aprovechar su sabiduría es el siguiente paso lógico en nuestro viaje."

Los hechos posteriores demostraron que este cambio importante fue realmente una elección sabia. Según los datos de DappRadar, el número mensual de usuarios activos Wallet (UAW) de Pixels alcanzó los 1.8 millones, con más de 700 mil usuarios activos diarios, convirtiéndose en uno de los juegos Web3 más populares en la actualidad. Su crecimiento rápido también ha continuado durante más de medio año. Ronin ha salido completamente de la sombra de los ataques de Hacker hace varios años, y su ecosistema, basado en el modelo de Pixels, ha comenzado a introducir más juegos de cadena de alta calidad, como el primer juego de simulación de Dios en Web3, Apeiron, que siguió los pasos de Pixels y anunció su unión a Ronin en diciembre de 2023 después de dejar a Polygon.

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MapleStory Universe, recién completado el 2 de agosto, se trata de un MMORPG para PC de Nexon, el gigante de los juegos de Corea, que combina la tecnología blockchain con la IP de 'MapleStory', y que supuestamente atrajo una inversión de 100 millones de dólares a fines de 2023. La IP de 'MapleStory' ha atraído a más de 180 millones de usuarios registrados en las últimas dos décadas, convirtiéndose en uno de los juegos más populares de Nexon. En marzo de 2023, Nexon anunció que seleccionaba a Polygon como socio para colaborar estrechamente con el equipo de MapleStory Universe y Polygon Labs en el desarrollo y marketing. Sin embargo, en marzo de este año, Nexon y Polygon se separaron, optando por utilizar la subred de Avalanche.

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No es casualidad que el desarrollador de juegos web de Corea Delabs Games, liderado por Joonmo Kwon, ex CEO de Nexon, casi al mismo tiempo que MapleStory Universe, anuncie su llegada al ecosistema de Polygon. El equipo de desarrollo ha creado la popular serie de juegos de Nexon, KartRider, y su próximo lanzamiento en Polygon será un juego de carreras de arcade web3 llamado Rumble Racing Star (RRS). Sin embargo, en mayo de este año, Delabs Games anunció una colaboración con Arbitrum, trasladando no solo RRS a Arbitrum, sino también los próximos juegos web3 Metabolts y Space Frontier, abandonando por completo la asociación con Polygon.

Además de las redes de bloques mencionadas anteriormente, Immutable zkEVM, Xai y otras cadenas de bloques de juegos también son opciones populares para "emigrar". Juegos como Hunters On-Chain, Blast Royale y Storm Warfare, que han contribuido mucho a la actividad de Polygon, se han trasladado a Immutable zkEVM. Mientras que juegos como Crypto Unicorns, MMOYaku y Land Before War han optado por unirse a Xai para la colección de mascotas, simulación empresarial, acción/ciberpunk MMO y juegos de estrategia en tiempo real para dispositivos móviles, respectivamente.

¿Hay un momento para reunirse y separarse? ¿Por qué se van los desarrolladores de juegos en cadena?

Sobre las razones de elegir abandonar Polygon, la mayoría de los equipos de desarrollo suelen optar por guardar silencio para mantener el respeto por su predecesor. Sin embargo, a través de la información revelada por algunos equipos de desarrollo, se pueden vislumbrar algunas pistas más o menos.

Cuando se le preguntó por qué abandonó Polygon, Angela Son, directora de socios de MapleStory Universe, solo enfatizó las ventajas que el equipo considera que Avalanche tiene en términos de ayudar a satisfacer las necesidades de servidores e infraestructura. Sin embargo, según informantes de Decrypt, después de que Polygon Labs dejó de admitir Polygon Edge, que permite construir cadenas personalizadas compatibles con Ethereum, en diciembre del año pasado, Nexon eligió otra red. El informante agregó que Nexon y Polygon Labs ya habían acordado separarse antes de tomar la decisión oficial de utilizar Avalanche. Hytopia, una plataforma de juegos y creadores de Web3 (anteriormente conocida como Token no fungible Worlds), también parece haber tomado la decisión de migrar a Arbitrum por razones similares.

La escalabilidad y las altas tarifas de gas son una de las principales razones por las que los juegos basados en blockchain se están alejando. Antes de abandonar el ecosistema de Polygon, los Token no fungible de Crypto Unicorns generaron un volumen de aproximadamente 35 millones de dólares. Aron Beierschmitt, cofundador y CEO de Laguna Games, dijo que el equipo enfrentó desafíos al operar juegos en Polygon, especialmente los picos de gas en la red que aumentaron los costos operativos y causaron fricciones entre los jugadores. Aron también mencionó que Laguna Games tuvo que proporcionar subsidios mensuales de entre 5,000 y 10,000 dólares para cubrir los costos de gas de los jugadores, lo cual no era sostenible. Por otro lado, Xai, una red de juegos de nivel 3 construida sobre Arbitrum, permite a los jugadores evitar por completo estos costos.

El juego de rol Pirate Nation tiene problemas similares a Crypto Unicorns. El juego fue desarrollado por Proof of Play, que anunció una financiación de semilla de $33 millones en septiembre de 2023, liderada por Greenoaks y a16z. Pirate Nation se separó de Polygon en marzo de 2023 y se trasladó a Arbitrum Nova. Amitt Mahajan, cofundador y CEO de Proof of Play, dijo que Pirate Nation necesita pasar a una plataforma más asequible y escalable. "A medida que más personas se mudan a Polygon, comenzamos a tener problemas de escalabilidad en la cadena de Polygon." "Estamos pagando entre $3,000 y $4,000 en tarifas de gas todos los días. Por lo tanto, esto se vuelve insostenible. Nos impide expandir el alcance del juego."

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Además de los problemas de soporte técnico y costos elevados, parece que la falta de apoyo de la plataforma ha sido un factor importante para los desarrolladores de juegos. El juego de Token no fungible de carreras de caballos Pegaxy, desarrollado por Mirai Labs, se trasladó a Avalanche a finales del año pasado. Corey Wilton, CEO y cofundador de la empresa, afirmó que, en comparación, Polygon Labs no ha proporcionado mucha 'ayuda' para desarrollar juegos y proyectos de encriptación en su sidechain de Ethereum. 'Sentimos que en cierto sentido no hemos recibido ninguna ayuda'.

¿Hay algún competidor? Polygon todavía tiene cartas bajo la manga

Además de los juegos en Ton que han logrado varios datos explosivos, en general, la pista de juegos en cadena "tradicional" no ha tenido mucho éxito en este ciclo y no ha habido ningún juego en cadena que haya destacado en este ciclo. Mientras tanto, la plataforma de mercado de predicción Polymarket en la Descentralización de la ecología de Polygon se ha convertido en una aplicación de encriptación enfocada por el mercado en este ciclo, superando en atención a todos los juegos mencionados anteriormente. A partir de abril de este año, la plataforma ha entrado en el campo de visión del público y ha subido explosivamente en volumen y número de usuarios. Especialmente bajo la catálisis de eventos anuales como el asesinato de Trump, su carácter típico del mercado de predicción ha sido ampliamente informado por los medios de comunicación principales, lo que ha mejorado aún más su notoriedad e influencia. Desde junio hasta finales de julio, el volumen acumulado de Polymarket ha aumentado un 58% de 663 millones de dólares a 1.050 millones de dólares, y solo en julio el volumen superó los 380 millones de dólares.

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Sin embargo, según CryptoSlate, los legisladores de Estados Unidos han pedido a la CFTC que prohíba las apuestas electorales. Los senadores Elizabeth · Warren y otros dijeron que apostar en torno a las elecciones socava la confianza pública y los procesos democráticos, y exigieron que la CFTC establezca inmediatamente reglas para evitar la "mercantilización" de las elecciones. Polymarket, que se ha popularizado en el punto caliente de las elecciones presidenciales, su mayor mercado es la predicción del próximo presidente de Estados Unidos, y el volumen ha superado los 474 millones de dólares, lo que representa más del 45% del volumen total. Con la participación de los reguladores, el futuro de Polymarket también está empezando a nublarse.

Además, la base tecnológica acumulada por Polygon es la clave de esta red, especialmente el kit de desarrollo de cadena personalizable (CDK) que permite a los desarrolladores crear sus propias cadenas laterales basadas en la tecnología de conocimiento cero de Polygon. En marzo del año pasado, Immutable y Polygon Labs anunciaron una colaboración para lanzar Immutable zkEVM, con el apoyo técnico de Polygon, sentando las bases para el rápido crecimiento y la superación del millón de jugadores en el ecosistema de Immutable este año.

En los últimos dos meses, el equipo de The Open Network (TON) que soporta TON y Telegram, ha anunciado su propia red de Capa 2 basada en la tecnología Polygon. Ronin utiliza el kit de desarrollo de cadenas Polygon (CDK) para crear su propia cadena zkEVM en Ronin para mejorar la escalabilidad, seguridad y descentralización. Por su parte, TON utilizará CDK para crear TON Applications Chain (TAC), permitiendo que las aplicaciones descentralizadas basadas en EVM se integren en el ecosistema TON, allanando el camino para soluciones innovadoras, como juegos on-chain de TON y soluciones de identidad descentralizada.

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