Off The Grid: Verbindung von Blockchain und Mainstream-Gaming

Einsteiger11/8/2024, 12:06:05 PM
Off The Grid's ist ein bahnbrechendes Blockchain-Spiel, das im Avalanche-Ökosystem entwickelt wurde. Das Kernspiel von Off The Grid beinhaltet, dass Spieler gegeneinander kämpfen und gleichzeitig In-Game-Gegenstände in Form von NFTs sammeln. Das Spiel wurde nur drei Tage nach dem Early-Access-Release zum beliebtesten kostenlosen Download-Spiel im Epic Games Store.

Weiterleiten des Originaltitels: Forschungs-Unlock: Off The Grid erobert die Gaming-Welt im Sturm

Schneller Überblick

  • Off The Grid ist ein bahnbrechendes Blockchain-Spiel, das im Avalanche-Ökosystem entwickelt wurde.
  • Das Kerngameplay des Spiels Off The Grid besteht darin, dass die Spieler nicht nur gegeneinander kämpfen, sondern auch In-Game-Items in Form von NFTs sammeln.
  • Das Spiel wurde nur drei Tage nach seiner Veröffentlichung im Early-Access-Modus zum beliebtesten kostenlosen Download-Spiel im Epic Games Store.

Off the Grid, ein Battle-Royale-Shooter, der von Gunzilla Games entwickelt wurde, hat in der Gaming-Industrie für Aufsehen gesorgt und ist nur drei Tage nach dem Early-Access-Release das beliebteste kostenlose Download-Spiel im Epic Games Store geworden.

Quelle: Epic Games

Off the Grid ist einer der neuesten Spieletitel, der darauf abzielt, Mainstream-Gaming mit blockchainbasierten Vermögenswerten zu vereinen und dezentrale Eigentumsmodelle für In-Game-Vermögenswerte anzubieten. Doch was sie von den meisten anderen ähnlichen Spielen unterscheidet, ist, dass sie etwas geschafft haben, was den anderen nicht gelungen ist: Sie haben eine echte und bedeutende Spielerbasis gewonnen.

Dieses Forschungsstück bietet eine eingehende Analyse dessen, was Off the Grid ist, seiner Gameplay-Mechanik, wie es sich mit seiner Blockchain integriert und den potenziellen Risiken und Herausforderungen, denen das Projekt gegenübersteht.

Gameplay

Off the Grid ist ein Battle-Royale-Spiel mit Cyberpunk-Thema. Die kontextuelle Prämisse des Spiels spielt in einer dystopischen Welt, in der Unternehmen und augmentierte Menschen Krieg gegeneinander führen.

Off the Grid folgt im Kern einer gut etablierten Formel für Battle Royale-Spiele, bei denen Spieler auf einer großen Karte abgesetzt werden, Teams bilden und kämpfen, um als letztes Team übrig zu bleiben.

Dies ist eine einfache und ziemlich generische Handlung und Spielmechanik für ein Spiel dieses Genres.

Off the Grid führt jedoch mehrere Mechaniken ein, die es von ähnlichen Battle-Royale-Spielen abheben. Sein einziges spielbares Spielmodus zum Zeitpunkt des Schreibens namens "Extraction Royale" erfordert von Spielern, "Loot" oder Gegenstände zu sammeln, zusätzlich zu der Beseitigung ihrer Feinde.

Diese "Beute"-Gegenstände, die eine Vielzahl von Gegenständen wie kosmetische Skins, Waffen oder Fähigkeitsverbesserungen enthalten können, sind das, was in Form von NFTs in der Blockchain gespeichert ist.

Blockchain-Integration

Der Weg, in dem die Blockchain in Off the Grid integriert ist, ist relativ unkompliziert.

Das Kern-Gameplay läuft auf einer traditionellen Spiel-Engine, ähnlich wie die meisten Web2-Spiele gebaut sind, ohne auf Blockchain-Technologie zu setzen. Stattdessen wird die Blockchain ausschließlich für den NFT-Marktplatz des Spiels eingesetzt.

Bei genauerer Betrachtung nutzt Off the Grid ein benutzerdefiniertes Avalanche L1 von Gunzilla Games, um seine Krypto- und NFT-Elemente zu verwalten.

Avalanche L1s, zuvor als Subnetzeist ein maßgeschneidertes Blockchain-Netzwerk, das innerhalb des größeren Avalanche-Netzwerks arbeitet und es Projekten ermöglicht, ihre eigenen Regeln und Wirtschaftsmodelle festzulegen, während sie interoperabel mit anderen Avalanche L1s bleiben.

Während die Spieler Fortschritte in den Spielen machen, werden die von ihnen gesammelten Beutegegenstände auf der Blockchain gespeichert, was es ihnen ermöglicht, diese Gegenstände als NFTs zu handeln oder zu verkaufen.

Beachten Sie, dass zum Zeitpunkt des Schreibens der NFT-Marktplatz von Off the Grid zwar noch nicht auf dem Mainnet gestartet ist, aber auf dem Testnet live ist. Die im Testnetz gesammelten Ingame-Items der Spieler werden beim Start auf das Mainnet übertragen.

Die Interaktion damit wäre vollständig optional, da Spieler, die sich lieber ausschließlich auf das Gameplay konzentrieren möchten, dies ohne jegliche Interaktion mit den NFT- oder Blockchain-Aspekten tun können.

Diese optionale Integration von NFTs zielt darauf ab, das Spiel davor zu bewahren, zu kommerzialisiert zu werden, ein häufiges Problem bei vielen Blockchain-basierten Titeln, das oft Spieler abschreckt.

Indem das NFT-System vom Kerngameplay getrennt gehalten wird, bleibt Off the Grid in erster Linie ein Spiel, das für Unterhaltung und nicht für finanzielle Spekulationen konzipiert ist.

Diese Trennung ist wahrscheinlich einer der Gründe für den frühen Erfolg des Spiels.

Auf der anderen Seite wäre es schwierig, Off the Grid als ein vollwertiges "Kryptospiel" einzustufen, da das Gameplay nicht von Blockchain-Technologie oder dezentralisierten Systemen abhängt. Die Blockchain-Komponenten sind eher ergänzend als zentral für das Spieldesign.

Dennoch muss Off the Grid vorsichtig vorgehen, da besteht die Gefahr, dass die finanziellen Aspekte das Gameplay überdecken und das Spiel zu einer spekulativen Umgebung machen, in der der Wert von Ingame-Gegenständen aufgrund von Marktsentiment und -bedingungen schwankt, anstatt auf ihrer Nützlichkeit.

Dies könnte zur Schaffung einer zweigleisigen Spielerbasis führen, wobei eine auf finanziellen Gewinn und eine andere auf Spielspaß ausgerichtet ist. Viele Blockchain-Spiele haben mit dieser Dynamik zu kämpfen gehabt und konnten oft nicht das richtige Gleichgewicht finden, wodurch Spieler verloren gehen.

Metriken

Transaktionsanzahl

Off the Grid hat eine bemerkenswerte Wirkung auf die Anzahl der Transaktionen im GUNZ L1-Subnetz gehabt, da ein erhöhtes Gameplay und Beutegegenstände, die "fallengelassen" werden, zu einer Zunahme der durchgeführten Transaktionen im GUNZ L1 führen.

In den drei Wochen vor dem Start des Early-Access-Spiels am 8. Oktober 2024 verzeichnete GUNZ durchschnittlich etwa 1,4 Millionen Transaktionen pro Tag.

Allerdings hat sich diese Zahl in den beiden Wochen nach dem Start mehr als verdoppelt und liegt im Durchschnitt bei über 3,1 Millionen täglichen Transaktionen.

Am Tag des Starts verarbeitete der GUNZ Avalanche L1 etwa 622.000 Transaktionen, was einem Anstieg um 350 % gegenüber dem Vortag entspricht.

In den nächsten sieben Tagen stieg das Transaktionsvolumen jeden Tag um weitere 40 % und erreichte schließlich am 15. Oktober seinen Höhepunkt mit 4,5 Millionen Transaktionen. Seitdem hat das GUNZ L1 durchschnittlich mehr als 3,4 Millionen Transaktionen pro Tag verzeichnet.

Quelle: Flipside ( @Ali3N), Die Block Pro Research

Aktive Adressen

Nach der Veröffentlichung des Early-Access-Release des Spiels verzeichneten die aktiven Adressen auf der GUNZ L1 ein ähnlich explosives Wachstum.

Vor dem 8. Oktober hatte das Netzwerk durchschnittlich etwa 112.000 aktive Adressen pro Tag. In der Woche nach dem Start stieg diese Zahl jedoch auf über 506.000 aktive Adressen an und erreichte am 10. Oktober einen Höchststand von 846.000.

Jedoch sank die Anzahl der aktiven Adressen im Verlauf der zweiten Woche erheblich und erreichte am 19. Oktober einen Tiefstand von 247.000.

Interessanterweise stieg diese Zahl, als das Wochenende näher rückte, stark an und erhöhte sich täglich um 34%, was in einem beinahe historischen Hoch von 765.000 aktiven Adressen am 23. Oktober gipfelte.

Diese Schwankung in aktiven Adressen könnte auf einen wiederkehrenden Trend hindeuten, bei dem an den Wochenenden im Vergleich zu den übrigen Wochentagen eine erhöhte Anzahl von Spielern intensiver am Spiel teilnimmt.

Quelle: Flipside (@Ali3N) Die Block Pro Research

Gebühren generiert

Die von GUNZ L1 generierten Gebühren folgten einem Muster, das seinem Transaktionsvolumen ähnelt. Vor dem Start des Early Access wurden im Durchschnitt nur 4,8 GUNZ pro Tag generiert, danach waren es über 40 GUNZ pro Tag.

Quelle: Flipside (@Ali3N) Die Block Pro Research

Stream-Zuschauer

Neben den technischen Kennzahlen des GUNZ L1 liegt ein sichtbarerer Indikator für die Beliebtheit von Off the Grid in der Anzahl der Zuschauer, die es auf Streaming-Plattformen wie Twitch angezogen hat.

Am ersten Tag des Early Access hatte das Spiel durchschnittlich 11.000 Zuschauer. Allerdings fiel diese Zahl bis zum zweiten Tag auf rund 7.900 Zuschauer.

Interessanterweise stieg die Anzahl der Zuschauer am dritten Tag um 275% auf durchschnittlich fast 30K Zuschauer an und hielt dieses Niveau auch am folgenden Tag aufrecht.

Dieser Anstieg deutet darauf hin, dass frühe Neugier und das Interesse der Streamer eine bedeutende Rolle bei der Steigerung der anfänglichen Popularität des Spiels gespielt haben, was auf eine bemerkenswerte anfängliche Anziehungskraft bei Influencern und ihrem Publikum hindeutet.

Jedoch hat sich seitdem das Interesse der Zuschauer an dem Spiel rapide verschlechtert.

Bis zum 13. Oktober war die Anzahl der Zuschauer um 67% gesunken, was einen starken Rückgang der Zuschauerbindung markiert. In der folgenden Woche fiel diese Zahl allmählich weiter, wobei die Zuschauerzahlen jeden Tag um etwa 10% abnahmen.

Bis zum 23. Oktober 2024 hatte Off the Grid durchschnittlich nur 565 Zuschauer auf Twitch.

Quelle: TwitchTracker, The Block Pro Research

Erkenntnisse

Off the Grid hat frühzeitig Erfolg gehabt, indem es Gameplay über Finanzierung priorisiert hat, eine Strategie, die, obwohl sie offensichtlich erscheint, nur wenige Blockchain-Spieleprojekte so effektiv umgesetzt haben.

Die Herausforderung für Off the Grid wird in Zukunft darin bestehen, sicherzustellen, dass sein NFT-Marktplatz das Spiel ergänzt, ohne es zu überschatten.

Das Risiko des spekulativen Handels und der Schaffung einer geteilten Spielerbasis bleibt bestehen, aber eine sorgfältige Verwaltung dieser Aspekte könnte die Position des Spiels als erfolgreiches Beispiel für die Integration von Blockchain in Mainstream-Gaming festigen.

Darüber hinaus könnte der rapide Rückgang der Streaming-Aufmerksamkeit auf eine Diskrepanz zwischen anfänglicher Begeisterung und langfristiger Bindung von Streamern oder Zuschauern hinweisen, was eine häufige Herausforderung für Spiele darstellt, die anfänglich einen Anstieg des Interesses verzeichnen, aber Schwierigkeiten haben, den Schwung aufrechtzuerhalten, wenn die Neuheit nachlässt.

Haftungsausschluss:

  1. Dieser Artikel wurde aus [ wiederveröffentlichttheblock]. Weiterleiten des Originaltitels "Forschung entsperren: Off The Grid erobert die Gaming-Welt im Sturm". Alle Urheberrechte gehören dem Originalautor [ Brandon Kae]. Wenn es Einwände gegen diesen Nachdruck gibt, wenden Sie sich bitte an das Gate LearnTeam und sie werden es schnell bearbeiten.
  2. Haftungsausschluss: Die Ansichten und Meinungen, die in diesem Artikel zum Ausdruck gebracht werden, sind ausschließlich die des Autors und stellen keine Anlageberatung dar.
  3. Übersetzungen des Artikels in andere Sprachen werden vom Gate Learn-Team durchgeführt. Sofern nicht anders angegeben, ist das Kopieren, Verteilen oder Plagiieren der übersetzten Artikel untersagt.

Off The Grid: Verbindung von Blockchain und Mainstream-Gaming

Einsteiger11/8/2024, 12:06:05 PM
Off The Grid's ist ein bahnbrechendes Blockchain-Spiel, das im Avalanche-Ökosystem entwickelt wurde. Das Kernspiel von Off The Grid beinhaltet, dass Spieler gegeneinander kämpfen und gleichzeitig In-Game-Gegenstände in Form von NFTs sammeln. Das Spiel wurde nur drei Tage nach dem Early-Access-Release zum beliebtesten kostenlosen Download-Spiel im Epic Games Store.

Weiterleiten des Originaltitels: Forschungs-Unlock: Off The Grid erobert die Gaming-Welt im Sturm

Schneller Überblick

  • Off The Grid ist ein bahnbrechendes Blockchain-Spiel, das im Avalanche-Ökosystem entwickelt wurde.
  • Das Kerngameplay des Spiels Off The Grid besteht darin, dass die Spieler nicht nur gegeneinander kämpfen, sondern auch In-Game-Items in Form von NFTs sammeln.
  • Das Spiel wurde nur drei Tage nach seiner Veröffentlichung im Early-Access-Modus zum beliebtesten kostenlosen Download-Spiel im Epic Games Store.

Off the Grid, ein Battle-Royale-Shooter, der von Gunzilla Games entwickelt wurde, hat in der Gaming-Industrie für Aufsehen gesorgt und ist nur drei Tage nach dem Early-Access-Release das beliebteste kostenlose Download-Spiel im Epic Games Store geworden.

Quelle: Epic Games

Off the Grid ist einer der neuesten Spieletitel, der darauf abzielt, Mainstream-Gaming mit blockchainbasierten Vermögenswerten zu vereinen und dezentrale Eigentumsmodelle für In-Game-Vermögenswerte anzubieten. Doch was sie von den meisten anderen ähnlichen Spielen unterscheidet, ist, dass sie etwas geschafft haben, was den anderen nicht gelungen ist: Sie haben eine echte und bedeutende Spielerbasis gewonnen.

Dieses Forschungsstück bietet eine eingehende Analyse dessen, was Off the Grid ist, seiner Gameplay-Mechanik, wie es sich mit seiner Blockchain integriert und den potenziellen Risiken und Herausforderungen, denen das Projekt gegenübersteht.

Gameplay

Off the Grid ist ein Battle-Royale-Spiel mit Cyberpunk-Thema. Die kontextuelle Prämisse des Spiels spielt in einer dystopischen Welt, in der Unternehmen und augmentierte Menschen Krieg gegeneinander führen.

Off the Grid folgt im Kern einer gut etablierten Formel für Battle Royale-Spiele, bei denen Spieler auf einer großen Karte abgesetzt werden, Teams bilden und kämpfen, um als letztes Team übrig zu bleiben.

Dies ist eine einfache und ziemlich generische Handlung und Spielmechanik für ein Spiel dieses Genres.

Off the Grid führt jedoch mehrere Mechaniken ein, die es von ähnlichen Battle-Royale-Spielen abheben. Sein einziges spielbares Spielmodus zum Zeitpunkt des Schreibens namens "Extraction Royale" erfordert von Spielern, "Loot" oder Gegenstände zu sammeln, zusätzlich zu der Beseitigung ihrer Feinde.

Diese "Beute"-Gegenstände, die eine Vielzahl von Gegenständen wie kosmetische Skins, Waffen oder Fähigkeitsverbesserungen enthalten können, sind das, was in Form von NFTs in der Blockchain gespeichert ist.

Blockchain-Integration

Der Weg, in dem die Blockchain in Off the Grid integriert ist, ist relativ unkompliziert.

Das Kern-Gameplay läuft auf einer traditionellen Spiel-Engine, ähnlich wie die meisten Web2-Spiele gebaut sind, ohne auf Blockchain-Technologie zu setzen. Stattdessen wird die Blockchain ausschließlich für den NFT-Marktplatz des Spiels eingesetzt.

Bei genauerer Betrachtung nutzt Off the Grid ein benutzerdefiniertes Avalanche L1 von Gunzilla Games, um seine Krypto- und NFT-Elemente zu verwalten.

Avalanche L1s, zuvor als Subnetzeist ein maßgeschneidertes Blockchain-Netzwerk, das innerhalb des größeren Avalanche-Netzwerks arbeitet und es Projekten ermöglicht, ihre eigenen Regeln und Wirtschaftsmodelle festzulegen, während sie interoperabel mit anderen Avalanche L1s bleiben.

Während die Spieler Fortschritte in den Spielen machen, werden die von ihnen gesammelten Beutegegenstände auf der Blockchain gespeichert, was es ihnen ermöglicht, diese Gegenstände als NFTs zu handeln oder zu verkaufen.

Beachten Sie, dass zum Zeitpunkt des Schreibens der NFT-Marktplatz von Off the Grid zwar noch nicht auf dem Mainnet gestartet ist, aber auf dem Testnet live ist. Die im Testnetz gesammelten Ingame-Items der Spieler werden beim Start auf das Mainnet übertragen.

Die Interaktion damit wäre vollständig optional, da Spieler, die sich lieber ausschließlich auf das Gameplay konzentrieren möchten, dies ohne jegliche Interaktion mit den NFT- oder Blockchain-Aspekten tun können.

Diese optionale Integration von NFTs zielt darauf ab, das Spiel davor zu bewahren, zu kommerzialisiert zu werden, ein häufiges Problem bei vielen Blockchain-basierten Titeln, das oft Spieler abschreckt.

Indem das NFT-System vom Kerngameplay getrennt gehalten wird, bleibt Off the Grid in erster Linie ein Spiel, das für Unterhaltung und nicht für finanzielle Spekulationen konzipiert ist.

Diese Trennung ist wahrscheinlich einer der Gründe für den frühen Erfolg des Spiels.

Auf der anderen Seite wäre es schwierig, Off the Grid als ein vollwertiges "Kryptospiel" einzustufen, da das Gameplay nicht von Blockchain-Technologie oder dezentralisierten Systemen abhängt. Die Blockchain-Komponenten sind eher ergänzend als zentral für das Spieldesign.

Dennoch muss Off the Grid vorsichtig vorgehen, da besteht die Gefahr, dass die finanziellen Aspekte das Gameplay überdecken und das Spiel zu einer spekulativen Umgebung machen, in der der Wert von Ingame-Gegenständen aufgrund von Marktsentiment und -bedingungen schwankt, anstatt auf ihrer Nützlichkeit.

Dies könnte zur Schaffung einer zweigleisigen Spielerbasis führen, wobei eine auf finanziellen Gewinn und eine andere auf Spielspaß ausgerichtet ist. Viele Blockchain-Spiele haben mit dieser Dynamik zu kämpfen gehabt und konnten oft nicht das richtige Gleichgewicht finden, wodurch Spieler verloren gehen.

Metriken

Transaktionsanzahl

Off the Grid hat eine bemerkenswerte Wirkung auf die Anzahl der Transaktionen im GUNZ L1-Subnetz gehabt, da ein erhöhtes Gameplay und Beutegegenstände, die "fallengelassen" werden, zu einer Zunahme der durchgeführten Transaktionen im GUNZ L1 führen.

In den drei Wochen vor dem Start des Early-Access-Spiels am 8. Oktober 2024 verzeichnete GUNZ durchschnittlich etwa 1,4 Millionen Transaktionen pro Tag.

Allerdings hat sich diese Zahl in den beiden Wochen nach dem Start mehr als verdoppelt und liegt im Durchschnitt bei über 3,1 Millionen täglichen Transaktionen.

Am Tag des Starts verarbeitete der GUNZ Avalanche L1 etwa 622.000 Transaktionen, was einem Anstieg um 350 % gegenüber dem Vortag entspricht.

In den nächsten sieben Tagen stieg das Transaktionsvolumen jeden Tag um weitere 40 % und erreichte schließlich am 15. Oktober seinen Höhepunkt mit 4,5 Millionen Transaktionen. Seitdem hat das GUNZ L1 durchschnittlich mehr als 3,4 Millionen Transaktionen pro Tag verzeichnet.

Quelle: Flipside ( @Ali3N), Die Block Pro Research

Aktive Adressen

Nach der Veröffentlichung des Early-Access-Release des Spiels verzeichneten die aktiven Adressen auf der GUNZ L1 ein ähnlich explosives Wachstum.

Vor dem 8. Oktober hatte das Netzwerk durchschnittlich etwa 112.000 aktive Adressen pro Tag. In der Woche nach dem Start stieg diese Zahl jedoch auf über 506.000 aktive Adressen an und erreichte am 10. Oktober einen Höchststand von 846.000.

Jedoch sank die Anzahl der aktiven Adressen im Verlauf der zweiten Woche erheblich und erreichte am 19. Oktober einen Tiefstand von 247.000.

Interessanterweise stieg diese Zahl, als das Wochenende näher rückte, stark an und erhöhte sich täglich um 34%, was in einem beinahe historischen Hoch von 765.000 aktiven Adressen am 23. Oktober gipfelte.

Diese Schwankung in aktiven Adressen könnte auf einen wiederkehrenden Trend hindeuten, bei dem an den Wochenenden im Vergleich zu den übrigen Wochentagen eine erhöhte Anzahl von Spielern intensiver am Spiel teilnimmt.

Quelle: Flipside (@Ali3N) Die Block Pro Research

Gebühren generiert

Die von GUNZ L1 generierten Gebühren folgten einem Muster, das seinem Transaktionsvolumen ähnelt. Vor dem Start des Early Access wurden im Durchschnitt nur 4,8 GUNZ pro Tag generiert, danach waren es über 40 GUNZ pro Tag.

Quelle: Flipside (@Ali3N) Die Block Pro Research

Stream-Zuschauer

Neben den technischen Kennzahlen des GUNZ L1 liegt ein sichtbarerer Indikator für die Beliebtheit von Off the Grid in der Anzahl der Zuschauer, die es auf Streaming-Plattformen wie Twitch angezogen hat.

Am ersten Tag des Early Access hatte das Spiel durchschnittlich 11.000 Zuschauer. Allerdings fiel diese Zahl bis zum zweiten Tag auf rund 7.900 Zuschauer.

Interessanterweise stieg die Anzahl der Zuschauer am dritten Tag um 275% auf durchschnittlich fast 30K Zuschauer an und hielt dieses Niveau auch am folgenden Tag aufrecht.

Dieser Anstieg deutet darauf hin, dass frühe Neugier und das Interesse der Streamer eine bedeutende Rolle bei der Steigerung der anfänglichen Popularität des Spiels gespielt haben, was auf eine bemerkenswerte anfängliche Anziehungskraft bei Influencern und ihrem Publikum hindeutet.

Jedoch hat sich seitdem das Interesse der Zuschauer an dem Spiel rapide verschlechtert.

Bis zum 13. Oktober war die Anzahl der Zuschauer um 67% gesunken, was einen starken Rückgang der Zuschauerbindung markiert. In der folgenden Woche fiel diese Zahl allmählich weiter, wobei die Zuschauerzahlen jeden Tag um etwa 10% abnahmen.

Bis zum 23. Oktober 2024 hatte Off the Grid durchschnittlich nur 565 Zuschauer auf Twitch.

Quelle: TwitchTracker, The Block Pro Research

Erkenntnisse

Off the Grid hat frühzeitig Erfolg gehabt, indem es Gameplay über Finanzierung priorisiert hat, eine Strategie, die, obwohl sie offensichtlich erscheint, nur wenige Blockchain-Spieleprojekte so effektiv umgesetzt haben.

Die Herausforderung für Off the Grid wird in Zukunft darin bestehen, sicherzustellen, dass sein NFT-Marktplatz das Spiel ergänzt, ohne es zu überschatten.

Das Risiko des spekulativen Handels und der Schaffung einer geteilten Spielerbasis bleibt bestehen, aber eine sorgfältige Verwaltung dieser Aspekte könnte die Position des Spiels als erfolgreiches Beispiel für die Integration von Blockchain in Mainstream-Gaming festigen.

Darüber hinaus könnte der rapide Rückgang der Streaming-Aufmerksamkeit auf eine Diskrepanz zwischen anfänglicher Begeisterung und langfristiger Bindung von Streamern oder Zuschauern hinweisen, was eine häufige Herausforderung für Spiele darstellt, die anfänglich einen Anstieg des Interesses verzeichnen, aber Schwierigkeiten haben, den Schwung aufrechtzuerhalten, wenn die Neuheit nachlässt.

Haftungsausschluss:

  1. Dieser Artikel wurde aus [ wiederveröffentlichttheblock]. Weiterleiten des Originaltitels "Forschung entsperren: Off The Grid erobert die Gaming-Welt im Sturm". Alle Urheberrechte gehören dem Originalautor [ Brandon Kae]. Wenn es Einwände gegen diesen Nachdruck gibt, wenden Sie sich bitte an das Gate LearnTeam und sie werden es schnell bearbeiten.
  2. Haftungsausschluss: Die Ansichten und Meinungen, die in diesem Artikel zum Ausdruck gebracht werden, sind ausschließlich die des Autors und stellen keine Anlageberatung dar.
  3. Übersetzungen des Artikels in andere Sprachen werden vom Gate Learn-Team durchgeführt. Sofern nicht anders angegeben, ist das Kopieren, Verteilen oder Plagiieren der übersetzten Artikel untersagt.
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