Notcoin & UXLINK: Mass Adoption's On-Chain Datenvergleich

Fortgeschrittene6/11/2024, 6:31:07 AM
NOTCOIN gilt als das erste "out of the circle"-Projekt im Telegram-Ökosystem. UXLINK, das ebenfalls auf Telegram basiert, ist eine soziale Plattform und Infrastruktur, die sich auf die Kontaktaufnahme mit Bekannten konzentriert. Dieser Artikel analysiert ihren Entwicklungsstatus auf dem Weg zur Massenakzeptanz basierend auf On-Chain-Daten.

1. Projektübersicht

1、NOTCOIN

NOTCOIN gilt als das erste "out of the circle"-Projekt im Telegram-Ökosystem. Seit Anfang dieses Jahres hat sich NOTCOIN mit seinen eigenen Meme-Attributen und hirnlosem Tap-to-Earn-Gameplay rasant verbreitet. Es gewann 5 Millionen Nutzer innerhalb einer Woche nach seinem Start, wobei die täglich aktiven Nutzer in der Spitze 6 Millionen überstiegen.

Nachdem der Coin Ausgabe bestätigt wurde, übertraf auch das Feedback des Marktes auf NOTCOIN die Erwartungen der meisten Menschen. Der Token $NOT von NOTCOIN wurde am 16. Mai an mehreren erstklassigen Börsen notiert und erreichte am 2. Juni einen neuen Höchststand von 0,021 $. Der Gesamtbetrag der $NOT beläuft sich auf 102,7 Milliarden US-Dollar, die vollständig im Umlauf sind, und der aktuelle FDV beträgt etwa 1,99 Milliarden US-Dollar und gehört damit zu den Top 100 des Marktwerts.

2、UXLINK

UXLINK, das ebenfalls auf Telegram basiert, ist eine soziale Plattform und Infrastruktur, die sich auf die Kontaktaufnahme mit Bekannten konzentriert. Seit seiner Veröffentlichung im April 2023 hat sich UXLINK mit seinem einzigartigen Link-to-Earn-Gameplay zum Traffic-König der neuen Generation sozialer Produkte entwickelt. Laut der offiziellen Website des Projekts hat UXLINK mehr als 7 Millionen registrierte Benutzer aus 190 Ländern und Regionen, und 100.000 Gruppen können mehr als 8 Millionen Benutzer erreichen. Vor kurzem hat UXLINK die erste Phase der NFT Vertriebsaktivitäten abgeschlossen, die als Grundlage für den bevorstehenden groß angelegten $UXLINK-Token-Airdrop und zukünftige mehrschichtige Operationen dient.

https://dapp.uxlink.io/

2. Methodik der Massenakzeptanz

Als immergrünes Schlagwort in der Web3-Welt ist Mass Adoption ein Thema, das fast alle unternehmerischen Teams auf Anwendungsebene nicht vermeiden können. Es ist auch der Hauptgrund, warum Gaming, soziale Netzwerke, RWA und andere Tracks viel Aufmerksamkeit erregt haben.

Barrieren im Zusammenhang mit der Massenadoption können im Allgemeinen in die folgenden Kategorien eingeteilt werden:

  • Fehlende konforme Ein- und Ausstiegskanäle für institutionelle Fonds
  • Die Eintrittsbarriere für normale Nutzer ist hoch und es fehlt ihnen an Vertrauen.
  • Das Ökosystem der Entwickler ist unvollkommen
  • Infrastruktur kann keine groß angelegten Anwendungen tragen
  • Mangel an Investitionszielen, die den Geschmack der Öffentlichkeit treffen

Was den ersten Punkt betrifft, so haben wir in diesem Zyklus die Einführung eines Bitcoin-ETF gesehen, und die Auflistung eines Ethereum ETF steht vor der Tür. Veränderungen im makroökonomischen Umfeld haben den Ruf nach echten "Killer-Anwendungen" im Web3 noch stärker gemacht.

Aus einer intuitiveren Perspektive sind die beiden Kernelemente, um Mass Adoption zu erreichen:

  • Niedrigere Eintrittsbarrieren, Nutzungsbarrieren und glattere Produkte,
  • positive externe Effekte der Spalteffizienz und der ökologischen Expansionsfähigkeit

Im Folgenden finden Sie eine vergleichende Diskussion über die Methoden von NOTCOIN und UXLINK zur Massenakzeptanz.

Lassen Sie uns zunächst die Unterschiede in der Mass Adoption Methodik zwischen NOTCOIN und UXLINK zusammenfassen.

  1. Narrative Ideen

  2. NOTCOIN: Spiel + Meme

  • Die Attribute des Spiels spiegeln sich in seinem Mechanismus wider, durch das Spielen Geld zu verdienen
  • Meme-Attribute spiegeln sich im Projektnamen und im leeren Whitepaper wider
  • Es wird im Wesentlichen auf der Grundlage der Meme-Idee betrieben, einem Verkehrsgeschäft unter der Aufmerksamkeitsökonomie.
  1. UXLINK: Soziale Plattform + Infrastruktur
  • Bauen Sie eine neue vertrauenswürdige soziale On-Chain-Beziehung auf, die auf dem Traffic-Pool von Telegram und bestehenden Beziehungsketten basiert
  • Innerhalb des Telegram-Benutzerpools wurde eine neue Incentive-Layer-Infrastruktur für Vertrauensbeziehungen in der Kette aufgebaut, anstatt das Rad extern durch Dapp neu zu erfinden.
  • Die Bindung und Beibehaltung sozialer Attribute ist viel größer als die von Spielen oder Verdienstplattformen. UXLINK nutzt soziale Interaktion als Einstiegspunkt, um andere ökologische Kooperationen zu erweitern, die eine stärkere Klebrigkeit und stärkere Vertriebsfähigkeiten aufweisen.
  1. Benutzer an Bord

  2. NOTCOIN:Tap-to-Earn

  • Integrieren Sie die Telegram-Mini-App für kostenloses und leichtgewichtiges Mining
  • Das Kern-Gameplay ist einfach und direkt, klicken Sie auf den Bildschirm, um Münzen zu verdienen
  • Zu den weiteren Gameplay-Funktionen gehören Teamwork, Punkteligen, Energiemanagement und Empfehlungsbelohnungen.
  1. UXLINK: Link-to-Earn
  • Leiten Sie die Benutzer an, den Einladungslink von "Join UXLink's TG Community" zu teilen. Durch das Einladen von Benutzern können UXUY-Punkte gesammelt werden.
  • Benutzer können über Link-to-Earn-Trust-Links schnell einen realen sozialen Graphen von Bekannten in der Kette erstellen.
  • Die
  • Sozialisation von Bekannten kann sich leicht über das Eins-zu-Eins-Gespräch hinaus ausbreiten und zur Grundlage von Gruppen- und Netzwerkeffekten werden.
  1. Einführung in Entwickler

  2. NOTCOIN: Keine externen Entwickler

  • Der Spielcode ist Open Source, so dass Entwickler überprüfen können, wie er funktioniert
  • Es wurden keine externen Entwickler vorgestellt
  1. UXLINK: Externe Entwickler aktiv vorstellen
  • Eine große Menge an sozialen Beziehungsdaten, die in der Dapp-Schicht gesammelt werden, wird Entwicklern über die API der Protokollschicht zur Verfügung gestellt.
  • Das AWC Protokoll kann Identitäts- und Asset-Beziehungen in der Kette verarbeiten und KI-Modelle bei Verhaltensanalysen und Empfehlungen unterstützen
  1. Infrastruktur

  2. NOTCOIN: Telegramm-Mini-App

  3. UXLINK: Bauen Sie Ihre eigene Infrastruktur auf

  • Das RWS Protokoll löst hauptsächlich das Problem des sozialen Graphen von Bekannten und kann Entwicklern helfen, bessere Empfehlungen und Wachstum zu erzielen.
  • Das AWC Protokoll löst hauptsächlich die Beziehung zwischen Identitäten und Assets in der Kette. Es kann Entwicklern helfen, Benutzer besser zu verstehen, und KI-Modellen helfen, Verhaltensanalysen und Empfehlungen durchzuführen.
  1. Ökologische Zusammenarbeit

  2. NOTCOIN: Fokussiert auf das Telegram-Ökosystem

  • Erhielt öffentliche Unterstützung von TON Labs und der TON Foundation und wurde in die Telegram-Wallet integriert
  • Erreichte Zusammenarbeit mit Catizen (Gelegenheitsspiel), TonGifts (Anwendung für rote Umschläge usw.).
  1. UXLINK: Umfangreiche Zusammenarbeit mit DeFi, AI, GameFi, etc.
  • Zusammenarbeit mit WEB3-Wallets wie Binance und OKX, um UXUY-Punkte und NFT zu verteilen
  • Veröffentlichung der "UXLINK Social Ecological Alliance", um die Zusammenarbeit mit der Entwickler-Community und Drittprojekten weiter auszubauen. Umsatz und Gewinn sind in jüngster Zeit rasant gewachsen.
  1. Incentive-Methoden

  2. NOTCOIN: faire Verteilung + voller Umlauf

  • Verzicht auf Eigentum, 0% Transaktionssteuer, Erhöhung der Dezentralisierung und Fairness
  • Volle Zirkulation einmal online
  1. UXLINK: Mehrschichtiger Betrieb + Long-Term Incentives
  • Implementieren Sie hierarchische Operationen, indem Sie 4 Ebenen von Community-NFTs ausgeben
  • Ein großer Teil von 65% der Anreize ist für die Community reserviert
  • Aktive Nutzer können Long Incentives von UXLINK und Projekten innerhalb des Ökosystems erhalten
  1. Anwendungsfälle für Token

  2. NOTCOIN: Meme Coin hat noch keinen Nutzen

  3. UXLINK: Klare Token Ermächtigung + Deflationserwartungen

  • Entwickler verwenden $UXLINK, um für die Protokoll-, Daten- und Dapp-Nutzung zu bezahlen, von denen 85-90 % an Community-Benutzer vergeben werden
  • Benutzer zahlen $UXLINK als Handelsprovision (1%-3%), um Airdrop-/Investitionsmöglichkeiten zu erhalten
  • Partner zahlen $UXLINK für die Hilfe von Kunden Erwerb
  • Unter der Prämisse eines begrenzten Angebots verfügt $UXLINK über klare Nutzungsszenarien und kann ein gutartiges deflationäres Modell bilden.

3. On-Chain-Dateneinblicke

Aufgrund der Unsicherheit in der Quelle und dem Kaliber off-chain Daten werden in diesem Abschnitt hauptsächlich die on-chain Daten von NOTCOIN und UXLINK verglichen. Die Hauptdaten von NOTCOIN On-Chain sind auf TON, und die Hauptdaten von UXLINK sind auf Arbitrum/EVM.

1、Halterungen

Inhaber sind ein Schlüsselindikator für den Grad und das Potenzial der Massenakzeptanz, und eine beträchtliche Anzahl von Inhabern ist die Grundlage für einen Konsens. Fast alle aktuellen Kryptowährungen mit der höchsten Anzahl von Inhabern haben einen Lindy-Effekt gebildet und sich in der Community einen guten Ruf erworben.

Pepe ist derzeit der Meme Coin mit der viertgrößten Anzahl von Inhabern, nach DOGE, SHIB und MEME. Da die Zahl der Inhaber im Mai dieses Jahres zum ersten Mal die 100.000-Marke überschritten hat, ist der Preis von Pepe in eine gute Steigungsspanne eingetreten.

https://bitscreener.com/Top-Cryptos-With-Most-Holders?t=overview&p=1

https://dune.com/wuligy/pepe-metrics

Laut Daten über die TON Chain hatte NOTCOIN vor TGE etwa 220.000 $NOT Inhaber. Es ist seit der Notierung an der Börse stetig gestiegen, und die aktuelle Gesamtzahl der Inhaber hat 1,6 Millionen überschritten.

https://tonalytica.redoubt.online/public/dashboards/DdU5wpspip3RiIozMgVm2Tv8D9skZjSaNdMoumck?org_slug=default

Da UXLINK noch keine Token ausgegeben hat, verwenden wir on-chain Punkte und NFT Bestände, um zukünftige $UXLINK Token-Inhaber zu schätzen. Laut Dune-Daten hat UXLINK derzeit mehr als 4,4 Millionen Punkte und NFT-Inhaber auf der Kette, darunter mehr als 1,5 Millionen NFT-Inhaber. Nur hochwertige Community-Nutzer, die bestimmte Punkteanforderungen erfüllen, können Mint' NFT und NFT Inhaber werden, und NFT Inhaber können zu 100 % Airdrops erhalten. Daher kann davon ausgegangen werden, dass die Inhaber von $UXLINK vor Auflistung etwa 1,5 Millionen betragen. Diese Zahl ist die gleiche wie nach $NOT Liste. sind fast gleich groß. Im Laufe der Zeit wird erwartet, dass die Anzahl der Aktionäre vor TGE höher sein wird, was es zum Airdrop mit der größten Berichterstattung in der Geschichte macht.

https://dune.com/uxlink/uxuy

https://x.com/UXLINKofficial

  1. Aktive Benutzer

Wir verwenden $NOT TGE und die aktiven Inhaber in den folgenden 5 Tagen als Schätzung der täglichen Aktivität von NOTCOIN. Wir sehen, dass die Daten insgesamt einen Abwärtstrend zeigen, der allmählich von 500.000 zu Beginn auf 200.000 abnimmt.

https://tonalytica.redoubt.online/public/dashboards/DdU5wpspip3RiIozMgVm2Tv8D9skZjSaNdMoumck?org_slug=default

DappRadear-Daten zeigen, dass UXLINK mehr als 500.000 täglich aktive Nutzer hat, mit 574.000, 1 Million und 3,8 Millionen Nutzern auf 24H, 7D und 30D, was eher mit den offiziellen Daten übereinstimmt. Da UXLINK ein starkes soziales Web3-Netzwerk unter den Nutzern etabliert hat und $UXLINK nach der Listung weiterhin an aktive Nutzer abgegeben wird, gibt es Grund zu der Annahme, dass UXLINK in der Lage sein wird, seine Benutzerbindung besser aufrechtzuerhalten.

https://dappradar.com/rankings/social

https://dune.com/queries/3477817/5845084

  1. Token Verteilung

Laut dem offiziellen X-Konto von NOTCOIN beträgt das Gesamtangebot an $NOT Token 102.719.221.714. Davon werden 80.219.221.714 (78%) an Miner (Tap-to-Earn) und Gutscheininhaber (NFT) vergeben, und die restlichen 22.500.000.000 (22%) werden zukünftigen Ökosystemfonds, Entwicklungsfonds usw. zugewiesen.

Den Informationen des Whitepapers zufolge wird UXLINK ein Dual-Token-Modell einführen, das einen Utility-Token ($UXUY Punkte) und einen Governance-Token ($UXLINK) umfasst.

$UXUY Punktegenerierung basiert auf dem Proof-of-Link-Mechanismus (POL), ohne Vorab-Minten', und die Nutzer verdienen Token, indem sie andere einladen und zum Ökosystem beitragen. Die Belohnungen werden je nach Zeit, Netzwerkverbindung und Gesamtgröße des Netzwerks schrittweise verringert.

Das Gesamtangebot an $UXLINK Token beträgt 1.000.000.000. 65 % davon werden an Community-Mitwirkende und Entwickler (POW, Link-to-Earn und Build-to-Earn) und die restlichen 35 % an Investoren, Teams und die Projektentwicklung vergeben.

4. Fazit

Ob es sich nun um STEPN handelt, das im letzten Zyklus ein Beispiel für Massenakzeptanz war, oder um NOTCOIN und UXLINK, die sich in diesem Zyklus auf der Aufmerksamkeitsphase befinden, ihre herausragenden Ergebnisse in einem Short Zeitraum sind das Ergebnis einer großflächigen Einführung als Ausgangspunkt für das Produktdesign und nicht für eine bestimmte Kategorie. Insbesondere sind STEPN und NOTCOIN keine Spieleprojekte im herkömmlichen Sinne, und UXLINK ist weit davon entfernt, eine verbesserte Version des Web3-Messaging-Produkts zu sein. Niedrigschwellige, Spaß und richtige Anreize haben sie gemeinsam, und sie sind auch Mass Adoption tief in der Produkt-DNA verankert. Gen. Wir freuen uns auf so großartige Produkte wie NOTCOIN und UXLINK, die die Distanz zwischen uns und der Massenakzeptanz von Web3 unendlich verkürzen können.

Haftungsausschluss:

  1. Dieser Artikel ist ein Nachdruck von [ SevenUp DAO]. Alle Urheberrechte liegen beim ursprünglichen Autor [Guoguo]. Wenn es Einwände gegen diesen Nachdruck gibt, wenden Sie sich bitte an das Team von Gate Learn, das sich umgehend darum kümmern wird.
  2. Haftungsausschluss: Die in diesem Artikel geäußerten Ansichten und Meinungen sind ausschließlich die des Autors und stellen keine Anlageberatung dar.
  3. Übersetzungen des Artikels in andere Sprachen werden vom Gate Learn-Team durchgeführt. Sofern nicht anders angegeben, ist das Kopieren, Verbreiten oder Plagiieren der übersetzten Artikel verboten.

Notcoin & UXLINK: Mass Adoption's On-Chain Datenvergleich

Fortgeschrittene6/11/2024, 6:31:07 AM
NOTCOIN gilt als das erste "out of the circle"-Projekt im Telegram-Ökosystem. UXLINK, das ebenfalls auf Telegram basiert, ist eine soziale Plattform und Infrastruktur, die sich auf die Kontaktaufnahme mit Bekannten konzentriert. Dieser Artikel analysiert ihren Entwicklungsstatus auf dem Weg zur Massenakzeptanz basierend auf On-Chain-Daten.

1. Projektübersicht

1、NOTCOIN

NOTCOIN gilt als das erste "out of the circle"-Projekt im Telegram-Ökosystem. Seit Anfang dieses Jahres hat sich NOTCOIN mit seinen eigenen Meme-Attributen und hirnlosem Tap-to-Earn-Gameplay rasant verbreitet. Es gewann 5 Millionen Nutzer innerhalb einer Woche nach seinem Start, wobei die täglich aktiven Nutzer in der Spitze 6 Millionen überstiegen.

Nachdem der Coin Ausgabe bestätigt wurde, übertraf auch das Feedback des Marktes auf NOTCOIN die Erwartungen der meisten Menschen. Der Token $NOT von NOTCOIN wurde am 16. Mai an mehreren erstklassigen Börsen notiert und erreichte am 2. Juni einen neuen Höchststand von 0,021 $. Der Gesamtbetrag der $NOT beläuft sich auf 102,7 Milliarden US-Dollar, die vollständig im Umlauf sind, und der aktuelle FDV beträgt etwa 1,99 Milliarden US-Dollar und gehört damit zu den Top 100 des Marktwerts.

2、UXLINK

UXLINK, das ebenfalls auf Telegram basiert, ist eine soziale Plattform und Infrastruktur, die sich auf die Kontaktaufnahme mit Bekannten konzentriert. Seit seiner Veröffentlichung im April 2023 hat sich UXLINK mit seinem einzigartigen Link-to-Earn-Gameplay zum Traffic-König der neuen Generation sozialer Produkte entwickelt. Laut der offiziellen Website des Projekts hat UXLINK mehr als 7 Millionen registrierte Benutzer aus 190 Ländern und Regionen, und 100.000 Gruppen können mehr als 8 Millionen Benutzer erreichen. Vor kurzem hat UXLINK die erste Phase der NFT Vertriebsaktivitäten abgeschlossen, die als Grundlage für den bevorstehenden groß angelegten $UXLINK-Token-Airdrop und zukünftige mehrschichtige Operationen dient.

https://dapp.uxlink.io/

2. Methodik der Massenakzeptanz

Als immergrünes Schlagwort in der Web3-Welt ist Mass Adoption ein Thema, das fast alle unternehmerischen Teams auf Anwendungsebene nicht vermeiden können. Es ist auch der Hauptgrund, warum Gaming, soziale Netzwerke, RWA und andere Tracks viel Aufmerksamkeit erregt haben.

Barrieren im Zusammenhang mit der Massenadoption können im Allgemeinen in die folgenden Kategorien eingeteilt werden:

  • Fehlende konforme Ein- und Ausstiegskanäle für institutionelle Fonds
  • Die Eintrittsbarriere für normale Nutzer ist hoch und es fehlt ihnen an Vertrauen.
  • Das Ökosystem der Entwickler ist unvollkommen
  • Infrastruktur kann keine groß angelegten Anwendungen tragen
  • Mangel an Investitionszielen, die den Geschmack der Öffentlichkeit treffen

Was den ersten Punkt betrifft, so haben wir in diesem Zyklus die Einführung eines Bitcoin-ETF gesehen, und die Auflistung eines Ethereum ETF steht vor der Tür. Veränderungen im makroökonomischen Umfeld haben den Ruf nach echten "Killer-Anwendungen" im Web3 noch stärker gemacht.

Aus einer intuitiveren Perspektive sind die beiden Kernelemente, um Mass Adoption zu erreichen:

  • Niedrigere Eintrittsbarrieren, Nutzungsbarrieren und glattere Produkte,
  • positive externe Effekte der Spalteffizienz und der ökologischen Expansionsfähigkeit

Im Folgenden finden Sie eine vergleichende Diskussion über die Methoden von NOTCOIN und UXLINK zur Massenakzeptanz.

Lassen Sie uns zunächst die Unterschiede in der Mass Adoption Methodik zwischen NOTCOIN und UXLINK zusammenfassen.

  1. Narrative Ideen

  2. NOTCOIN: Spiel + Meme

  • Die Attribute des Spiels spiegeln sich in seinem Mechanismus wider, durch das Spielen Geld zu verdienen
  • Meme-Attribute spiegeln sich im Projektnamen und im leeren Whitepaper wider
  • Es wird im Wesentlichen auf der Grundlage der Meme-Idee betrieben, einem Verkehrsgeschäft unter der Aufmerksamkeitsökonomie.
  1. UXLINK: Soziale Plattform + Infrastruktur
  • Bauen Sie eine neue vertrauenswürdige soziale On-Chain-Beziehung auf, die auf dem Traffic-Pool von Telegram und bestehenden Beziehungsketten basiert
  • Innerhalb des Telegram-Benutzerpools wurde eine neue Incentive-Layer-Infrastruktur für Vertrauensbeziehungen in der Kette aufgebaut, anstatt das Rad extern durch Dapp neu zu erfinden.
  • Die Bindung und Beibehaltung sozialer Attribute ist viel größer als die von Spielen oder Verdienstplattformen. UXLINK nutzt soziale Interaktion als Einstiegspunkt, um andere ökologische Kooperationen zu erweitern, die eine stärkere Klebrigkeit und stärkere Vertriebsfähigkeiten aufweisen.
  1. Benutzer an Bord

  2. NOTCOIN:Tap-to-Earn

  • Integrieren Sie die Telegram-Mini-App für kostenloses und leichtgewichtiges Mining
  • Das Kern-Gameplay ist einfach und direkt, klicken Sie auf den Bildschirm, um Münzen zu verdienen
  • Zu den weiteren Gameplay-Funktionen gehören Teamwork, Punkteligen, Energiemanagement und Empfehlungsbelohnungen.
  1. UXLINK: Link-to-Earn
  • Leiten Sie die Benutzer an, den Einladungslink von "Join UXLink's TG Community" zu teilen. Durch das Einladen von Benutzern können UXUY-Punkte gesammelt werden.
  • Benutzer können über Link-to-Earn-Trust-Links schnell einen realen sozialen Graphen von Bekannten in der Kette erstellen.
  • Die
  • Sozialisation von Bekannten kann sich leicht über das Eins-zu-Eins-Gespräch hinaus ausbreiten und zur Grundlage von Gruppen- und Netzwerkeffekten werden.
  1. Einführung in Entwickler

  2. NOTCOIN: Keine externen Entwickler

  • Der Spielcode ist Open Source, so dass Entwickler überprüfen können, wie er funktioniert
  • Es wurden keine externen Entwickler vorgestellt
  1. UXLINK: Externe Entwickler aktiv vorstellen
  • Eine große Menge an sozialen Beziehungsdaten, die in der Dapp-Schicht gesammelt werden, wird Entwicklern über die API der Protokollschicht zur Verfügung gestellt.
  • Das AWC Protokoll kann Identitäts- und Asset-Beziehungen in der Kette verarbeiten und KI-Modelle bei Verhaltensanalysen und Empfehlungen unterstützen
  1. Infrastruktur

  2. NOTCOIN: Telegramm-Mini-App

  3. UXLINK: Bauen Sie Ihre eigene Infrastruktur auf

  • Das RWS Protokoll löst hauptsächlich das Problem des sozialen Graphen von Bekannten und kann Entwicklern helfen, bessere Empfehlungen und Wachstum zu erzielen.
  • Das AWC Protokoll löst hauptsächlich die Beziehung zwischen Identitäten und Assets in der Kette. Es kann Entwicklern helfen, Benutzer besser zu verstehen, und KI-Modellen helfen, Verhaltensanalysen und Empfehlungen durchzuführen.
  1. Ökologische Zusammenarbeit

  2. NOTCOIN: Fokussiert auf das Telegram-Ökosystem

  • Erhielt öffentliche Unterstützung von TON Labs und der TON Foundation und wurde in die Telegram-Wallet integriert
  • Erreichte Zusammenarbeit mit Catizen (Gelegenheitsspiel), TonGifts (Anwendung für rote Umschläge usw.).
  1. UXLINK: Umfangreiche Zusammenarbeit mit DeFi, AI, GameFi, etc.
  • Zusammenarbeit mit WEB3-Wallets wie Binance und OKX, um UXUY-Punkte und NFT zu verteilen
  • Veröffentlichung der "UXLINK Social Ecological Alliance", um die Zusammenarbeit mit der Entwickler-Community und Drittprojekten weiter auszubauen. Umsatz und Gewinn sind in jüngster Zeit rasant gewachsen.
  1. Incentive-Methoden

  2. NOTCOIN: faire Verteilung + voller Umlauf

  • Verzicht auf Eigentum, 0% Transaktionssteuer, Erhöhung der Dezentralisierung und Fairness
  • Volle Zirkulation einmal online
  1. UXLINK: Mehrschichtiger Betrieb + Long-Term Incentives
  • Implementieren Sie hierarchische Operationen, indem Sie 4 Ebenen von Community-NFTs ausgeben
  • Ein großer Teil von 65% der Anreize ist für die Community reserviert
  • Aktive Nutzer können Long Incentives von UXLINK und Projekten innerhalb des Ökosystems erhalten
  1. Anwendungsfälle für Token

  2. NOTCOIN: Meme Coin hat noch keinen Nutzen

  3. UXLINK: Klare Token Ermächtigung + Deflationserwartungen

  • Entwickler verwenden $UXLINK, um für die Protokoll-, Daten- und Dapp-Nutzung zu bezahlen, von denen 85-90 % an Community-Benutzer vergeben werden
  • Benutzer zahlen $UXLINK als Handelsprovision (1%-3%), um Airdrop-/Investitionsmöglichkeiten zu erhalten
  • Partner zahlen $UXLINK für die Hilfe von Kunden Erwerb
  • Unter der Prämisse eines begrenzten Angebots verfügt $UXLINK über klare Nutzungsszenarien und kann ein gutartiges deflationäres Modell bilden.

3. On-Chain-Dateneinblicke

Aufgrund der Unsicherheit in der Quelle und dem Kaliber off-chain Daten werden in diesem Abschnitt hauptsächlich die on-chain Daten von NOTCOIN und UXLINK verglichen. Die Hauptdaten von NOTCOIN On-Chain sind auf TON, und die Hauptdaten von UXLINK sind auf Arbitrum/EVM.

1、Halterungen

Inhaber sind ein Schlüsselindikator für den Grad und das Potenzial der Massenakzeptanz, und eine beträchtliche Anzahl von Inhabern ist die Grundlage für einen Konsens. Fast alle aktuellen Kryptowährungen mit der höchsten Anzahl von Inhabern haben einen Lindy-Effekt gebildet und sich in der Community einen guten Ruf erworben.

Pepe ist derzeit der Meme Coin mit der viertgrößten Anzahl von Inhabern, nach DOGE, SHIB und MEME. Da die Zahl der Inhaber im Mai dieses Jahres zum ersten Mal die 100.000-Marke überschritten hat, ist der Preis von Pepe in eine gute Steigungsspanne eingetreten.

https://bitscreener.com/Top-Cryptos-With-Most-Holders?t=overview&p=1

https://dune.com/wuligy/pepe-metrics

Laut Daten über die TON Chain hatte NOTCOIN vor TGE etwa 220.000 $NOT Inhaber. Es ist seit der Notierung an der Börse stetig gestiegen, und die aktuelle Gesamtzahl der Inhaber hat 1,6 Millionen überschritten.

https://tonalytica.redoubt.online/public/dashboards/DdU5wpspip3RiIozMgVm2Tv8D9skZjSaNdMoumck?org_slug=default

Da UXLINK noch keine Token ausgegeben hat, verwenden wir on-chain Punkte und NFT Bestände, um zukünftige $UXLINK Token-Inhaber zu schätzen. Laut Dune-Daten hat UXLINK derzeit mehr als 4,4 Millionen Punkte und NFT-Inhaber auf der Kette, darunter mehr als 1,5 Millionen NFT-Inhaber. Nur hochwertige Community-Nutzer, die bestimmte Punkteanforderungen erfüllen, können Mint' NFT und NFT Inhaber werden, und NFT Inhaber können zu 100 % Airdrops erhalten. Daher kann davon ausgegangen werden, dass die Inhaber von $UXLINK vor Auflistung etwa 1,5 Millionen betragen. Diese Zahl ist die gleiche wie nach $NOT Liste. sind fast gleich groß. Im Laufe der Zeit wird erwartet, dass die Anzahl der Aktionäre vor TGE höher sein wird, was es zum Airdrop mit der größten Berichterstattung in der Geschichte macht.

https://dune.com/uxlink/uxuy

https://x.com/UXLINKofficial

  1. Aktive Benutzer

Wir verwenden $NOT TGE und die aktiven Inhaber in den folgenden 5 Tagen als Schätzung der täglichen Aktivität von NOTCOIN. Wir sehen, dass die Daten insgesamt einen Abwärtstrend zeigen, der allmählich von 500.000 zu Beginn auf 200.000 abnimmt.

https://tonalytica.redoubt.online/public/dashboards/DdU5wpspip3RiIozMgVm2Tv8D9skZjSaNdMoumck?org_slug=default

DappRadear-Daten zeigen, dass UXLINK mehr als 500.000 täglich aktive Nutzer hat, mit 574.000, 1 Million und 3,8 Millionen Nutzern auf 24H, 7D und 30D, was eher mit den offiziellen Daten übereinstimmt. Da UXLINK ein starkes soziales Web3-Netzwerk unter den Nutzern etabliert hat und $UXLINK nach der Listung weiterhin an aktive Nutzer abgegeben wird, gibt es Grund zu der Annahme, dass UXLINK in der Lage sein wird, seine Benutzerbindung besser aufrechtzuerhalten.

https://dappradar.com/rankings/social

https://dune.com/queries/3477817/5845084

  1. Token Verteilung

Laut dem offiziellen X-Konto von NOTCOIN beträgt das Gesamtangebot an $NOT Token 102.719.221.714. Davon werden 80.219.221.714 (78%) an Miner (Tap-to-Earn) und Gutscheininhaber (NFT) vergeben, und die restlichen 22.500.000.000 (22%) werden zukünftigen Ökosystemfonds, Entwicklungsfonds usw. zugewiesen.

Den Informationen des Whitepapers zufolge wird UXLINK ein Dual-Token-Modell einführen, das einen Utility-Token ($UXUY Punkte) und einen Governance-Token ($UXLINK) umfasst.

$UXUY Punktegenerierung basiert auf dem Proof-of-Link-Mechanismus (POL), ohne Vorab-Minten', und die Nutzer verdienen Token, indem sie andere einladen und zum Ökosystem beitragen. Die Belohnungen werden je nach Zeit, Netzwerkverbindung und Gesamtgröße des Netzwerks schrittweise verringert.

Das Gesamtangebot an $UXLINK Token beträgt 1.000.000.000. 65 % davon werden an Community-Mitwirkende und Entwickler (POW, Link-to-Earn und Build-to-Earn) und die restlichen 35 % an Investoren, Teams und die Projektentwicklung vergeben.

4. Fazit

Ob es sich nun um STEPN handelt, das im letzten Zyklus ein Beispiel für Massenakzeptanz war, oder um NOTCOIN und UXLINK, die sich in diesem Zyklus auf der Aufmerksamkeitsphase befinden, ihre herausragenden Ergebnisse in einem Short Zeitraum sind das Ergebnis einer großflächigen Einführung als Ausgangspunkt für das Produktdesign und nicht für eine bestimmte Kategorie. Insbesondere sind STEPN und NOTCOIN keine Spieleprojekte im herkömmlichen Sinne, und UXLINK ist weit davon entfernt, eine verbesserte Version des Web3-Messaging-Produkts zu sein. Niedrigschwellige, Spaß und richtige Anreize haben sie gemeinsam, und sie sind auch Mass Adoption tief in der Produkt-DNA verankert. Gen. Wir freuen uns auf so großartige Produkte wie NOTCOIN und UXLINK, die die Distanz zwischen uns und der Massenakzeptanz von Web3 unendlich verkürzen können.

Haftungsausschluss:

  1. Dieser Artikel ist ein Nachdruck von [ SevenUp DAO]. Alle Urheberrechte liegen beim ursprünglichen Autor [Guoguo]. Wenn es Einwände gegen diesen Nachdruck gibt, wenden Sie sich bitte an das Team von Gate Learn, das sich umgehend darum kümmern wird.
  2. Haftungsausschluss: Die in diesem Artikel geäußerten Ansichten und Meinungen sind ausschließlich die des Autors und stellen keine Anlageberatung dar.
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