GameFi Marktgröße: Der globale GameFi-Markt wird voraussichtlich im Jahr 2024 19,584 Milliarden US-Dollar erreichen, mit einer jährlichen Wachstumsrate (CAGR) von 29,5%. Die Region Asien-Pazifik ist beliebter als Europa und die Vereinigten Staaten, mit täglich aktiven Nutzern (DAU) von 4,5 Millionen.
Regionale Unterschiede: Der nordamerikanische Markt hält den größten Anteil (40%), während die Region Asien-Pazifik schnell wächst (CAGR von 31,5%). Obwohl der Ausblick für GameFi optimistisch ist, unterliegt der Markt immer noch Schwankungen.
GameFi-Protokolle und Benutzer: Bis 2024 wird die Anzahl der GameFi-Protokolle 3.000 überschreiten. Obwohl die Anzahl der Protokolle weiterhin wächst, ist der Anstieg der aktiven Protokolle langsamer. Die Nutzerwachstumsmetriken entwickeln sich gut, mit 4,5 Millionen DAU. Projekte wie PixelundHamster Kombathaben durch Token-Airdrops erfolgreich eine große Anzahl von Spielern angezogen.
GameFi On-Chain Performance:Im September 2024 erreichte das tägliche Spieltransaktionsvolumen 8,8 Millionen US-Dollar mit 14,4 Millionen Transaktionen. Während sich das Gesamttransaktionsvolumen signifikant erholt hat, ist die Anzahl der Transaktionen zurückgegangen. Die BNB Chain hat Ethereum als Marktführer abgelöst. Das Transaktionsvolumen und die aktiven Benutzer neigen zu proprietären Spiel-Öffentlichkeitsketten.
GameFi-Token-Leistung: GameFi-Token haben im Allgemeinen unterdurchschnittlich abgeschnitten, mit einer durchschnittlichen Rendite (ROI) von -10,59%. Der Markt bleibt hoch konzentriert, wobei Top-Projekte wie BIGTIME den Großteil des Transaktionsvolumens ausmachen.
GameFi Investment und Finanzierung: Im Jahr 2024 beliefen sich die GameFi-Finanzierung auf 651 Millionen US-Dollar und kam hauptsächlich den Spielestudios zugute. Unter den Investitionsinstitutionen war Animoca Brands am aktivsten.
Zukünftige Trends in GameFi: Die GameFi-Branche bewegt sich in Richtung sozialer Casual-Spiele, Full-Chain-Spiele und einer diversifizierten Entwicklung. Der Eintritt traditioneller Gaming-Giganten trägt dazu bei, den Markt zu erweitern.
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GameFi Marktgröße: Der globale GameFi-Markt wird voraussichtlich im Jahr 2024 19,584 Milliarden US-Dollar erreichen, mit einer jährlichen Wachstumsrate (CAGR) von 29,5%. Die Region Asien-Pazifik ist beliebter als Europa und die Vereinigten Staaten, mit täglich aktiven Nutzern (DAU) von 4,5 Millionen.
Regionale Unterschiede: Der nordamerikanische Markt hält den größten Anteil (40%), während die Region Asien-Pazifik schnell wächst (CAGR von 31,5%). Obwohl der Ausblick für GameFi optimistisch ist, unterliegt der Markt immer noch Schwankungen.
GameFi-Protokolle und Benutzer: Bis 2024 wird die Anzahl der GameFi-Protokolle 3.000 überschreiten. Obwohl die Anzahl der Protokolle weiterhin wächst, ist der Anstieg der aktiven Protokolle langsamer. Die Nutzerwachstumsmetriken entwickeln sich gut, mit 4,5 Millionen DAU. Projekte wie PixelundHamster Kombathaben durch Token-Airdrops erfolgreich eine große Anzahl von Spielern angezogen.
GameFi On-Chain Performance:Im September 2024 erreichte das tägliche Spieltransaktionsvolumen 8,8 Millionen US-Dollar mit 14,4 Millionen Transaktionen. Während sich das Gesamttransaktionsvolumen signifikant erholt hat, ist die Anzahl der Transaktionen zurückgegangen. Die BNB Chain hat Ethereum als Marktführer abgelöst. Das Transaktionsvolumen und die aktiven Benutzer neigen zu proprietären Spiel-Öffentlichkeitsketten.
GameFi-Token-Leistung: GameFi-Token haben im Allgemeinen unterdurchschnittlich abgeschnitten, mit einer durchschnittlichen Rendite (ROI) von -10,59%. Der Markt bleibt hoch konzentriert, wobei Top-Projekte wie BIGTIME den Großteil des Transaktionsvolumens ausmachen.
GameFi Investment und Finanzierung: Im Jahr 2024 beliefen sich die GameFi-Finanzierung auf 651 Millionen US-Dollar und kam hauptsächlich den Spielestudios zugute. Unter den Investitionsinstitutionen war Animoca Brands am aktivsten.
Zukünftige Trends in GameFi: Die GameFi-Branche bewegt sich in Richtung sozialer Casual-Spiele, Full-Chain-Spiele und einer diversifizierten Entwicklung. Der Eintritt traditioneller Gaming-Giganten trägt dazu bei, den Markt zu erweitern.
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