In diesem etwas besonderen Bullenmarktzyklus, mit welcher Art von Markt stehen die Benutzer konfrontiert?
Es ist offensichtlich: zu viel Infrastruktur und zu wenige Anwendungen.
Infrastrukturkonstruktion ist wie der Bau eines Einkaufszentrums. Wenn die Investition (Anwendung) nicht die Interessenpunkte der Benutzer erfasst, wird es trotz der vollständigen Hardware immer noch verlassen sein.
Die Beliebtheit der TON-Ökosystem-Minispiele in diesem Sommer scheint eine nutzergetriebene Reaktion auf die „große Erzählung“ zu sein: Unabhängig von Marktzyklen priorisieren Benutzer konsequent eine verbesserte Beteiligung und greifbarere Vorteile.
In der heutigen fragmentierten Aufmerksamkeitsökonomie ist es jedoch eine seltene Fähigkeit, von mehr Menschen gesehen zu werden. Die Einfachheit der TON-Minispiele bedeutet nicht, dass die zugrunde liegende operative Logik einfach ist. Da die Gesamtzahl der Benutzer von BANANA, einem Gelegenheitsspiel im TON-Ökosystem, die Marke von 10 Millionen überschritten hat und über 1,1 Millionen täglich aktive Benutzer (DAU) verzeichnet, haben wir den unsung hero hinter diesem Erfolg bemerkt: CARV.
Berichten zufolge hat BANANA durch präzise Werbung und KOL-Promotion auf der CARV-Plattform eine große Anzahl von Seed-Benutzern angezogen. Anschließend wurde es durch Empfehlungsmechanismen und UGC/Sharing-Aktivitäten organisch entwickelt. Derzeit stammen über 90% der Benutzer aus organischen Wachstumskanälen, wobei die Gesamtzahl der mit CARV ID verbundenen Konten mehr als 1,3 Millionen beträgt.
Dieses Wachstum der Umwandlung ist zweifellos attraktiv und überzeugend genug, um mehr Menschen dazu zu ermutigen, sich über CARV zu informieren:
Als modulare Identitätsdatenschicht, die für Spiele und KI-Dienste entwickelt wurde, motiviert CARV einerseits die Beteiligung der Benutzer durch die Förderung der Rückkehr der Datenhoheit an die Benutzer, den Schutz der Datenprivatsphäre, die Tokenisierung der Daten und die Freisetzung des Werts. Andererseits verwendet es Daten als Brücke, um eine effiziente Abstimmung zwischen Benutzern und Spielen/AI-Produkten zu bilden und bringt Datenb Vorteile für Benutzer und fördert gleichzeitig die Entwicklung und Innovation von Spielen und KI.
Tatsächlich hat CARV durch die Verteilung realer Vorteile an Benutzer aufgrund seiner innovativen Datenwertverteilung eine breite Beteiligung ausgelöst. Erfolgsgeschichten wie BANANA ereignen sich nacheinander: Derzeit hat das CARV-Ökosystem über 900+ Kooperationsprojekte, bei denen über eine Million Benutzer durch das Teilen von Daten, die Teilnahme an sozialen Aktivitäten, Game-Streaming, AMA-Meetings, Beta-Tests usw. erhebliche Belohnungen verdienen. Gleichzeitig erhalten Projekte qualitativ hochwertige Daten und Traffic für eine gesunde Entwicklung.
Wie genau wird dies erreicht? Ist dieses Modell nachhaltig? Mit dem bevorstehenden TGE (Token-Generierungsereignis) des Projekts ist jetzt ein guter Zeitpunkt, um an CARV teilzunehmen? Und speziell, wie sollte man teilnehmen?
Dieser Artikel soll einen genaueren Blick auf CARV werfen und die Betriebslogik und die treibenden Faktoren hinter seinen herausragenden Leistungen untersuchen.
Lassen Sie uns zunächst die Grundlagen von CARV betrachten.
Zunächst einmal ist die Finanzierungsleistung beeindruckend. Wir können sehen, dass die Finanzierungsleistung von CARV sowohl in Bezug auf die Höhe als auch auf die Aufstellung sehr beeindruckend ist.
Gemäß aktuellen Offenlegungen hat CARV mehrere Runden der Finanzierung abgeschlossen und insgesamt mehr als 50 Millionen US-Dollar an Finanzierungsmitteln angezogen. Dieser Betrag gilt in jedem Web3-Sektor als erheblich.
Jenseits der Menge ist die Investorenaufstellung von CARV noch beeindruckender. Es hat nicht nur Unterstützung von zahlreichen Krypto-VCs wie Tribe Capital, IOSG, ConsenSys (Metamask) und HashKey Capital angezogen, sondern auch die Gunst von Web2-Giganten wie Alibaba gewonnen. Darüber hinaus können wir mehrere Gaming-Riesen unter den Investoren sehen, wie doublejump.tokyo (Entwickler von Japans größter Kette, Oasys), Animoca Brands, MarbleX (NetMarble), IntellaX und The Sandbox, was CARVs Anerkennung im Gaming-Sektor weiter unterstreicht.
Es ist erwähnenswert, dass CARV auch eine führende Investition von Vertex Ventures angezogen hat, einer Risikokapitalgesellschaft unter Temasek. Als Investmentgesellschaft, die zu 100% im Besitz des Finanzministeriums von Singapur ist, zeigt die Investition von Temasek in CARV in gewisser Weise die Aufmerksamkeit der singapurischen Regierung für das Projekt.
Insgesamt hat die Erzähllogik und die zukünftige Entwicklung von CARV nicht nur Anerkennung von zahlreichen Institutionen erhalten, sondern auch eine stärkere finanzielle und ressourcenmäßige Unterstützung, die eine solide Grundlage für die weitere positive Entwicklung von CARV in der Zukunft bietet.
Neben Institutionen kommt eine noch wichtigere Bewertungsebene aus dem Ökosystem. In diesem Aspekt sehen wir auch die beeindruckende Abdeckung von CARV im Bereich Web3-Gaming und KI-Sektoren.
Laut offiziellen Statistiken arbeitet das Ökosystem von CARV derzeit mit über 900+ Spielen und KI-Projekten zusammen. Dies übertrifft nicht nur viele beliebte neue öffentliche Ketten in Bezug auf Vielfalt (laut SolanaProject-Daten hat das Solana-Ökosystem derzeit 405 Projekte), sondern umfasst auch viele namhafte Web2/Web3-Unternehmen in Bezug auf die Qualität der Partnerschaft.
Im Gaming-Sektor hat CARV laut Statistik eine eingehende Zusammenarbeit mit Hunderten der weltweit führenden Spielestudios gestartet, darunter, aber nicht beschränkt auf das südkoreanische mobile Spiele-Entwicklungsunternehmen Netmarble's Blockchain-Tochter MarbleX, den südkoreanischen Web3-Mobile-Spiele-Entwickler IntellaX sowie Blockchain-Spiele wie Illuvium, Apeiron, Splinterlands, Genopets, Delysium, Drawshop Kingdom, Big Time und Ultiverse.
Im KI-Sektor sind neben CARVs eigenem generativen KI-Assistenten Cara auch CARVs KI-Projekte im Ökosystem gleichermassen hochkarätig. Wir sehen die Zusammenarbeit mit Google KI und kryptobasierten Projekten wie Aethir, Inferium AI, UneMeta und Coinbases Krypto-KI-SDK. Als Datenidentitäts-Middleware wird CARV gemeinsam mit KI-Projekten im Ökosystem eine neue Ära des Datenwerts erkunden.
In einer Zeit, in der Web3 Schwierigkeiten hat, neue Benutzer anzuziehen, sind Gaming und KI als zwei Bereiche, die näher an den Benutzern liegen, von Natur aus attraktiv. Die vielfältigen Ökosystemoptionen zeigen weiterhin die starke Wettbewerbsfähigkeit von CARV und konkurrieren mit dem Umfang traditioneller Web2-Internetprodukte.
Einerseits hat CARV eine riesige Benutzerbasis:
Laut offiziellen Daten bedient CARV 10 Millionen registrierte Spieler. Als CARV's Multi-Chain-Identitätslösung, die Web2 und Web3 aggregiert, hat CARV ID über 3,1 Millionen Mints auf opBNB. Die Gesamtzahl der Benutzer für das CARV-Protokoll beträgt 3,3 Millionen, während ein weiteres Flaggschiffprodukt, das auf dem CARV-Protokoll aufgebaut ist, CARV Play, 2,5 Millionen Benutzer hat, mit 1,3 Millionen App-Downloads.
Auf der anderen Seite haben die Benutzer des CARV-Ökosystems eine ungewöhnliche Aktivität gezeigt:
Statistiken zeigen, dass CARV 240 Millionen On-Chain-Transaktionen über opBNB, Ronin, Linea und über 40 andere Ketten erreicht hat. Diese beeindruckenden Daten haben CARV Play in die Position des "derzeit größten Web3-Spielvertriebs- und Social-Plattform" befördert.
Seit Beginn des Jahres hat der Umsatz von CARV 6 Millionen Dollar erreicht, der aus CARV ID-Prägung und .play-Namensdienst auf opBNB sowie Gewinnen aus Spielen, die CARV Play, Infinite Play, CARV und das BANANA-Minispiel integrieren, stammt.
Bei dem öffentlichen Node-Verkauf im Juni dieses Jahres verkaufte CARV in sehr kurzer Zeit 38.000 Nodes und schloss schließlich mit einem Gesamtwert von über 36 Millionen Dollar ab.
Zusätzlich nahmen an einer kürzlichen Airdrop-Aktivität, die gemeinsam von CARV und Binance Web3 Wallet veranstaltet wurde, innerhalb von 48 Stunden nach dem Start der Veranstaltung über 500.000 Benutzer teil, was letztendlich über 1,4 Millionen Benutzer begeistert anzog.
Man kann sehen, dass CARV beeindruckende Leistungen aus institutioneller, Anwendungs- und Benutzerperspektive hat.
Basierend auf den Gründen für die Leistungen wollen wir die treibende Kraft hinter den herausragenden Leistungen von CARV durch Dimensionen wie die Strecke, auf der sich das Projekt befindet, die erzählerische Logik des Projekts und den spezifischen Umsetzungsweg des Projekts erkunden.
Eine gängige Aussage in Web3 lautet: "Die Essenz der Investition besteht darin, in Menschen zu investieren."
Das Gleiche gilt für CARV. Hinter der beeindruckenden Finanzierung spielt auch die starke Teamkonfiguration von CARV eine wichtige Rolle.
CARV-Mitbegründer und COO Victor Y. hat an der Harvard Business School in den Vereinigten Staaten studiert und bei McKinsey gearbeitet. Er ist auch ein Serienunternehmer. Er gründete ein Unternehmen und wurde innerhalb von zwei Jahren von den Fortune 500 übernommen. Er verfügt über reiche Erfahrungen im Bereich Risikokapital, KI, Konsumgüter, Hard-Tech und Kryptowährung.
CARV's CTO hat umfangreiche Erfahrung im Kryptobereich. Im Jahr 2017 arbeitete er an dem Blockchain-Video-Streaming-Produkt LINO (später von TRON übernommen), war verantwortlich für die Entwicklungsarbeit im Cosmos-Projekt und trat anschließend Coinbase bei, um die Arbeit an privaten Schlüsseln zu übernehmen. Er war auch maßgeblich an der Forschung und Implementierung der L2-Basis beteiligt.
CARV's CGO ist hauptsächlich für Wachstum und Betrieb verantwortlich. Er verfügt über reiche operative Erfahrung und Ressourcenakkumulation im Gaming-Bereich und hat in Kerngeschäftssegmenten bei renommierten Gaming-Unternehmen wie Tencent Games, Garena Games und Electronic Arts gearbeitet. Die von ihm betriebenen 3A- und Mini-Spiele haben über 1 Milliarde Downloads erreicht.
Die Entstehung von CARV ist untrennbar von dem Mangel an Datenbesitz und Datenwert in der Ära der Dateneruption.
Laut dem Internet-Datenzentrum wird das globale Datenvolumen bis 2025 175 ZB erreichen. Da das Internet in immer mehr Lebensbereiche vordringt, wird menschliches Verhalten in Form von Daten erfasst. Fast 90% der weltweiten Daten werden von unabhängigen Einzelpersonen generiert.
Im Informationsfluss generieren Benutzer Daten, und Benutzer sollten die Eigentümer und Nutznießer der Daten sein. Allerdings, da das Internet immer tiefer in mehr Lebensszenen eindringt, wird menschliches Verhalten in Form von Daten erfasst, und zentralisierte Unternehmen kontrollieren massive Benutzerdaten und verdienen viel Geld damit. Die wahren Datenschöpfer leiden nicht nur unter Datenschutzverletzungen, sondern können auch nicht von ihren eigenen Daten profitieren.
Im Jahr 2021, als Victor noch an der Harvard Business School studierte, erkannte er diesen Schmerzpunkt scharfsinnig und begann, an der Entwicklung einer Reihe von Lösungen zu arbeiten. Einerseits fördert es die Rückkehr der Datenhoheit zu den Benutzern, und andererseits hilft es den Benutzern, in einer Welt der Überwachung und Verletzung "nein" zu sagen, indem es den Datenschutz gewährleistet, und den Wert, der im Umlauf von Daten generiert wird, zu erhalten.
Diese Idee erhielt schnell Antworten von vielen frühen Kernmitgliedern, einschließlich CTO und CGO, und der Prototyp von CARV begann, Form anzunehmen.
Im Prozess des Minings des Datenwerts hat CARV erneut den enormen Bedarf an Daten in Spielen und KI entdeckt.
Einerseits ist Daten wie die Lebensader für die schnelle Entwicklung von Spielen und KI. In der Spieleindustrie kann die Datenanalyse des Spielerverhaltens die Qualität und Benutzererfahrung von Spielen erheblich verbessern. Im Bereich der KI ist Daten die Grundlage für das Training und die Optimierung von KI-Modellen.
Auf der anderen Seite gibt die hohe Nachfrage nach Daten in Spielen und KI auch den Daten einen höheren Wert. Mit der Reife von Spielen und KI wächst die Nachfrage nach Daten in diesen beiden Bereichen ständig. Dieses datengesteuerte Modell macht Daten zu einem äußerst wertvollen Vermögenswert.
Nachdem CARV Einblicke in die gegenseitigen Bedürfnisse und Errungenschaften von Daten, Spielen und KI gewonnen hat, ist die Lösung für die Rückgabe der Datensouveränität und die Innovation der Datenwerteverteilung klarer geworden, nämlich:
Als innovative Datenebene-Lösung ist CARV bestrebt, eine effiziente Matching-Plattform zwischen Spielen, KI-Anwendungen und Benutzern aufzubauen:
Für Benutzer: CARV gibt Benutzern die vollständige Kontrolle über ihre persönlichen Daten, ermöglicht ihnen, zu entscheiden, wie ihre Daten unter der Voraussetzung des Datenschutzes verwendet und geteilt werden, und wirtschaftliche Vorteile durch Datenfreigabe und -transaktionen zu erlangen. Benutzerdaten sind nicht länger eine passive Ressource, sondern ein Vermögenswert, der aktiv verwaltet werden kann, aus dem Benutzer greifbare Erträge erzielen können.
Für Spiele und KI-Anwendungen: CARV bietet eine Möglichkeit, hochwertige Daten zu erhalten. Entwickler können auf von Benutzern autorisierte Echtzeitdaten zugreifen, was nicht nur dazu beiträgt, dass Anwendungen die Bedürfnisse der Benutzer besser verstehen, sondern auch eine präzise Marktpositionierung und Reichweite der Benutzer erreichen, wodurch eine gesunde und nachhaltige Entwicklung der Anwendungen gefördert wird.
Von diesem Punkt an hat sich ein sicheres, transparentes und effizientes Datensystem entfaltet.
Also, jetzt, da ein wunderschöner Bauplan erstellt wurde, wie verwandelt CARV seine Ideale in die Realität?
Speziell baut CARV eine universelle modulare Identitäts- und Datenschicht für Gaming, KI und andere Bereiche auf. Um die Daten-Selbstherrschaft für Benutzer in großem Maßstab zu erreichen und Spieleprojekte und KI-Entwicklung durch Datenintelligenz zu stärken, hat CARV drei Hauptpfeiler, um einen positiven Zyklus von Benutzern und Daten anzutreiben.
Als modulares Identitäts- und Daten-Layer (IDL) übernimmt das CARV-Protokoll ein modulares Design. Durch fünf Module, einschließlich Identitätsschicht, Speicherschicht, Berechnungs- und Schulungsschicht, Ausführungsschicht und Verifikationsschicht, werden Prozesse wie Datenverifikation, Identitätsauthentifizierung, Speicherung, Verarbeitung, Modelltraining und Werteverteilung abgeschlossen und bieten eine grundlegende Unterstützung für das gesamte CARV-Ökosystem.
Die Identitätsschicht ist der Ausgangspunkt des CARV-Protokolls, zuständig für die Benutzeridentitätsprüfung und -authentifizierung.
Durch die Unterstützung von Web2-Social-Login, die automatische Erstellung von AA-Wallets und anderen Funktionen senkt CARV die Benutzerschwelle weiter und schafft eine reibungslosere und nahtlosere Einstiegserfahrung in das Ökosystem für Benutzer.
Nach dem Beitritt zum CARV-Ökosystem werden die Benutzer angeleitet, eine On-Chain-Identität, die CARV-ID, zu erstellen: Es ist erwähnenswert, dass CARV ID mit ERC-7231 entworfen wurde, einem Standard, der vom CARV-Team vorgeschlagen und von der Ethereum Foundation genehmigt wurde, was seine Vorteile hervorhebt Es stützt sich auf Überprüfbarkeit, Multi-Bit-Aggregation und Composability und unterstützt mehrere Web2-Plattformen und mehr als 40 Web3-Netzwerke. Das Eigentum, das Rollenverhalten, die sozialen Beziehungen, die bisherigen Erfahrungen usw. der Benutzer können autorisiert, verifiziert und in digitale Identitäten umgewandelt werden. Im Zertifikat realisiert dieses Design die Aggregation von Web2-Multiplattform- und Web3-Multi-Chain-Daten, wodurch Benutzer nahtlos zwischen verschiedenen Plattformen wechseln können und die Datenmobilität und Nutzungseffizienz weiter verbessert wird.
Die Speicherschicht ist für die Aggregation und Speicherung von Benutzerdaten verantwortlich. Nach Abschluss der Datenvalidierung in der Identitätsschicht werden die Daten aggregiert und nur für Benutzer sichtbar. CARV unterstützt mehrere Datenspeicherlösungen, um kontrollierbare Datenspeicherkosten, Datensicherheit und Zugänglichkeit zu gewährleisten.
Die Berechnungs- und Trainingsschicht ist dafür verantwortlich, dass Benutzerdaten sicher in datenschutzfördernden Technologien verarbeitet werden. In CARV wird die Datenverarbeitung von einem dezentralen Cluster von TEE-Knoten behandelt, dann werden die Ergebnisse auf der Blockchain veröffentlicht, begleitet von TEE-Beweisen, Zeitstempeln und Zufallszahlen, um doppelte Angriffe zu verhindern.
Die Verifizierungsschicht ist dafür verantwortlich, Ergebnisse zu validieren, einschließlich über 40.000 dezentraler On-Chain-Community-Knoten, um sicherzustellen, dass Benutzerdaten dezentral betrieben werden, Benutzererwartungen erfüllen und die Privatsphäre gewährleisten.
Die Ausführungsschicht stellt sicher, dass alle Datentransaktionen sicher auf der Blockchain aufgezeichnet und überprüfbar sind, sodass die Teilnehmer auf dezentrale und transparente Weise Belohnungen teilen können.
Das CARV-Protokoll zielt darauf ab, den Datenaustausch und die Werteverteilung in den Bereichen Gaming und KI zu erleichtern. Nach dem CARV-Token-TGE wird es weiterhin die Identity and Data Layer (IDL) aufbauen, einschließlich einer selbstgebauten neuen Konsensschicht und einer Datenspeicherschicht, und on-Chain-dezentrale Knoten als dezentrale Sequenzer und Speicher-Validatoren nutzen, um die Überprüfung von Cross-Chain-Informationen zu fördern und eine sichere Datenverarbeitung zu gewährleisten.
Basierend auf dem CARV-Protokoll wird CARV mehrere Flaggschiffprodukte aufbauen. Diese Produkte werden nicht nur Daten effizient mit Nachfragen in spezifischen Szenarien abgleichen, sondern auch konkrete Beispiele dafür liefern, wie Daten die Produktentwicklung unterstützen können, messbare Gewinne generieren und diese transparent an Benutzer verteilen können.
CARV Play, das als erste Flaggschiff-Anwendung auf den Markt kam, ist ein anschauliches Beispiel für diesen Ansatz. Als Plattform für die Erstellung von Spielerprofilen und den Vertrieb von Spielen hat CARV Play bereits über 900 Produkte gelistet und verfügt über 2,5 Millionen Spieler. Jeden Tag erkundet eine große Anzahl von Nutzern verschiedene Spielkombinationen und exklusive Events über die Plattform. Während sie "Spaß haben", erhalten sie auch verschiedene Belohnungen, physische Geschenke oder Vorteile für das Ökosystem. In der Zwischenzeit können Spieleentwickler die Bedürfnisse der Spieler anhand von Daten zur Benutzerbeteiligung verstehen, ihre Spiele effizient präsentieren und Informationen verbreiten, wodurch sie ihre Gaming-Communities aufbauen können.
Darüber hinaus ist der Erfolg des kürzlich populären ökologischen Minispiels BANANA auch untrennbar mit der Unterstützung von CARV verbunden: Durch die vollständige Nutzung der Vorteile von CARV Play, CARV Protocol und der mobilen CARV-Anwendung mit über 3 Millionen registrierten Benutzern erzielte BANANA in kurzer Zeit einen Erfolg. Innerhalb von 4 Wochen nach dem Start erreichte BANANA 10 Millionen monatlich aktive Nutzer.
Neben Spielen hat CARV auch entsprechende Produkte im KI-Sektor eingeführt: Cara ist ein generativer KI-Assistent, der auf dem CARV-Protokoll aufgebaut ist. Unter der Voraussetzung eines umfassenden Datenschutzes können Benutzerdaten für das Training künstlicher Intelligenz (KI) verwendet werden. Im Prozess des Datenaustauschs und der Teilnahme am KI-Training können Benutzer entsprechende Belohnungen erhalten und gleichzeitig eine auf ihre einzigartigen Bedürfnisse und Vorlieben zugeschnittene KI-Serviceerfahrung machen.
Darüber hinaus spielen Entwickler eine Schlüsselrolle im ökologischen Wettbewerb, und effektive ökologische Anreize rund um Entwickler sind notwendige Maßnahmen zur Förderung der Explosion und des Wohlstands der Ökosysteminnovation.
Basierend darauf hat CARV Labs in dieser Woche ein ökologisches Accelerator-Programm im Wert von bis zu 50 Millionen US-Dollar gestartet, um das Wachstum von Benutzern und Daten weiter zu fördern, indem es reichlich Ressourcen und finanzielle Unterstützung für ökologisch hochwertige Projekte bereitstellt. Die Initiative wird von führenden Blockchain-Risikokapitalfonds wie HashKey Capital und Consensys unterstützt.
Die neueste Investition von CARV Labs erfolgt in das führende Gaming-Studio Telgather. Telgather ist bestrebt, die Erfahrung der Spielteilnahme zu innovieren und durch innovative Methoden wie Pay&Play to Earn und Social to Earn mehr Einnahmen zu erzielen, was perfekt mit der zukünftigen Vision dezentralisierter und spielerzentrierter Spiele übereinstimmt, die von CARV angestrebt werden. Durch die Integration der CARV ID und des Personalized Ads SDK wird Telgather den Spielern weiterhin echten Spielbesitz, ein nahtloses plattformübergreifendes Spielerlebnis und die Möglichkeit bieten, Einnahmen aus Spieldaten zu monetarisieren und zu verdienen.
Die Kombination der beiden ist nicht nur ein weiteres Beispiel für CARV als modulare Identitätsdatenschicht, die die Entwicklung von Spielen ermöglicht. In Zukunft wird sie sich auch dafür einsetzen, eine neue Ära der Telegram-Spiele zu schaffen und ein starkes und lebendiges Ökosystem aufzubauen.
Zusätzlich wird CARV Labs auch Entwickler dabei unterstützen, weitere Geschäftsmodellinnovationen zu erkunden, von denen die mit Spannung erwarteteste das TG Advertising Network ist: Dieses Produkt ist darauf ausgelegt, Werbetreibende und Verleger miteinander zu verbinden. Basierend auf dem CARV-Protokoll können Benutzer On-Chain- und Off-Chain-Daten teilen. Es werden Cash-Anreize (mit vollständigem Datenschutz) erhalten, um dem CARV-Werbenetzwerk die Bereitstellung präziser Benutzerakquise- und Targeting-Services zu ermöglichen.
In naher Zukunft wird CARV die Beteiligung einer großen Anzahl von Entwicklern anziehen und auf Basis des CARV-Protokolls frei verschiedene Möglichkeiten erkunden, um mehr Antriebskraft für das Wachstum des CARV-Ökosystems zu injizieren.
Natürlich sind die Mitglieder der Gemeinschaft mehr an zukünftigen Erwartungen interessiert als an einem Rückblick auf vergangene Leistungen.
Was ist das Potenzial für CARV, sich in Zukunft gut zu entwickeln?
Wir können einen Einblick darauf erhalten von der aktualisierten Roadmap auf ihrer offiziellen Website.
Technischer Aspekt: Im Q3 2024 wird die Beta-Version des CARV-Protokolls veröffentlicht, einschließlich des offenen SDK/API-Zugangs, der Unterstützung für Multi-Chain-Interoperabilität, der Integration von ZKP usw. Bis Q4 2024 wird sich das Team darauf konzentrieren, ein spezialisiertes modulares Blockchain-System aufzubauen, das Speicher- und Ausführungsschichten unterstützt.
In Bezug auf das Ökosystem ist die kontinuierliche Erweiterung des Ökosystems von Spielen und KI durch aktive Zusammenarbeit ein wichtiger Meilenstein für CARV. Ein weiterer wichtiger Meilenstein ist das Token TGE, das in der zweiten Hälfte von 2024 stattfinden wird.
Für jedes Projekt ist Token TGE ein wichtiges Ereignis im Zusammenhang mit der langfristigen Entwicklung des Projekts, und wie man der Gemeinschaft besser etwas zurückgeben kann, ist der Höhepunkt von Token TGE.
Also, angesichts des bevorstehenden Token-TGE, sollten wir aktiv teilnehmen?
Die überwältigende Resonanz aus der Community liefert bereits die Antwort.
Die Gründe lassen sich in drei Teile unterteilen:
Zunächst einmal haben CARV-Token reale Anwendungsszenarien als Wertunterstützung.
Als native Token des CARV-Ökosystems beträgt das Gesamtangebot an CARV-Token 1 Milliarde und dient als Austauschmittel innerhalb der Plattform. Es ist nicht nur ein wichtiger Träger zur Anreizung von Benutzern, sondern Benutzer können es auch für Multi-Chain-Gasgebührenzahlungen und Spielvermögenskäufe innerhalb des Ökosystems nutzen oder einsetzen, um es in veCARV umzuwandeln und an Community-Entscheidungen und Ökosystemaktivitäten über veCARV teilzunehmen.
Zweitens hat CARV in der Vergangenheit gezeigt, dass es den Gemeinschaften volle Achtung entgegenbringt und sehr großzügig ist.
Einerseits wird 50% des gesamten CARV-Token-Angebots gleichmäßig an die Gemeinschaft und die Knoten verteilt; andererseits hat CARV im vorherigen Knotenverkauf sogar einen 6-monatigen 100%igen Rückkaufplan für das Treasury für die Käufer seines ersten Knotenverkaufs gestartet. Jeder qualifizierte aktive Knotenbetreiber kann wählen, innerhalb von 7 Tagen nach Ende des 6. Monats 80% ETH oder 100% CARV-Token-Rückkauf zu beantragen und so erneut die Berücksichtigung und den Schutz der Gemeinschaftsinteressen des Projekts vollständig demonstrieren.
Noch wichtiger ist, dass CARV in seinem öffentlichen Airdrop die Benutzer dazu ermutigt, Konten zu verbinden, um eine Datenaggregation zu erreichen und gleichzeitig sicherzustellen, dass Belohnungen an echte Benutzer verteilt werden. Durch das Verbinden von mehr Konten erhält man mehr Punkte, was auch bedeutet, dass man größere Airdrop-Belohnungen erhält.
Zusätzlich hat CARV verschiedene Maßnahmen zur Förderung einer fairen Verteilung eingeführt: Einerseits hat CARV einen Sybil-Geständnis-Mechanismus eingeführt, der mehrfache Konto-Sybil-Benutzer dazu ermutigt, ihr Verhalten freiwillig zu melden und 15% der ursprünglich zugeteilten Token zu erhalten, während diejenigen, die es versäumen, innerhalb der Frist zu melden, alle Token-Zuteilungsberechtigungen verlieren; andererseits hat CARV die Zusammenarbeit mit Gitcoin aufgebaut, um die Token-Verteilung durch Luftabwürfe an diejenigen weiter zu fördern, die durch die Analyse von On-Chain-Sybil-Verhalten wirklich zur Netzwerkentwicklung und Nachhaltigkeit beitragen.
Unter der Voraussetzung guter erwarteter Renditen und niedriger Teilnahmeschwelle ist die aktive Teilnahme an der Akkumulation von Airdrop-Chips zur aktuellen Wahl vieler Community-Mitglieder geworden.
Also, wie können Benutzer besser teilnehmen?
Aktuell können Benutzer auf der CARV Airdrop-Seite zwischen vier Ketten (Ronin, opbnb, zksync era, Linea) hin und her wechseln und durch Anmelden, Erstellen von CARV-IDs, Binden von Konten, Einladen von Freunden, Abschluss von Aufgaben im Spiel usw. SOUL-Belohnungen erhalten. SOUL kann in Zukunft gegen CARV-Token eingetauscht werden. Mit anderen Worten, je mehr SOUL derzeit angesammelt wird, desto höher sind die Erwartungen an zukünftige Einnahmen.
Allerdings bleibt den Benutzern mit der Einführung von Snapshots nicht genügend Zeit, um Aufgaben zu erledigen und SOUL anzusammeln. Die Gemeinschaft konzentriert sich mehr auf die Nodes, um ein Einkommen in CARV-Token zu erzielen.
Jeder kann ein unabhängiger Knotenbetreiber werden, indem er an Knotenverkäufen teilnimmt. Verifizierungsknoten sind ein wichtiger Bestandteil des CARV-Ökosystems und sind dafür verantwortlich, TEE-Beweise zu überprüfen, um die Manipulation des Systems zu verhindern und eine faire Verteilung des Datenvolumens zu gewährleisten. Sie bieten eine sichere dezentrale Datenumgebung für hochwertige Spiele und Anwendungen.
Gleichzeitig werden bis zu 25 % des CARV-Token-Angebots für Node-Belohnungen bereitgestellt, wobei 50 % im ersten Jahr freigegeben werden (d. h. 12,5 % des Gesamtangebots), und die Token-Rückzahlungsfrist beträgt 150 Tage, während die Freischaltzeit für Investoren 6 Monate und die Zeit für die Team-Freischaltung 9 Monate beträgt. Node-Token werden früher freigeschaltet als Investor- und Team-Token, was die maximale Aufrichtigkeit von CARV bei der Nutzung von Vorteilen mit den Nutzern durch das Node-Verkaufsmodell voll und ganz zeigt.
Neben der Token TGE fehlt es dem CARV-Ökosystem nicht an verschiedenen Belohnungsaktivitäten, um aktive Benutzerbeteiligung zu fördern. Infinite Play ist eine der umfassendsten: Benutzer können am Staking teilnehmen, um Stake to Earn-Belohnungen zu verdienen, wobei längere Stake-Zeiten großzügigere Renditen erzielen; Sie können Vote to Earn-Belohnungen verdienen, indem Sie an Governance-Abstimmungen teilnehmen; und sie können auch Play to Earn-Belohnungen verdienen, indem sie Erfahrungspunkte durch das Abschließen verschiedener Spielaufgaben sammeln und so den Charme der Datensouveränität und dezentralen autonomen Gemeinschaften erleben, während sie den Spaß am Spielen genießen.
Es ist erwähnenswert, dass CARV zuvor mit mehreren Qualitätsprojekten innerhalb des Ökosystems zusammengearbeitet hat, darunter Revolving Games, InfiniGods & Valhalla Foundation, XPLA, OVERTAKE und Aethir, um die zusätzliche Ecodrop pt 1 Airdrop-Aktivität zu starten, die breite Unterstützung aus der Community erhielt, wobei Belohnungen im Wert von 2 Millionen US-Dollar an aktiv teilnehmende Benutzer verteilt wurden.
Laut dem offiziellen Blog der Website steht die CARV Ecodrop Pt. 2-Aktion kurz bevor. Dieses Mal hat CARV mit sechs hochwertigen Spieleprojekten im Ökosystem zusammengearbeitet, darunter Space Mavericks, Lazy Games, Super Champs, Goat Gaming, Terminal und BeraSig. Die Teilnehmer können durch aktive Beteiligung an Spielinteraktionen und dem Abschluss von damit verbundenen Aufgaben zusätzliche Belohnungen im Wert von 500.000 US-Dollar teilen. Neben dem Token TGE ist die Teilnahme an CARV Ecodrop Pt. 2 auch eine gute Möglichkeit, das Ökosystem eingehend zu erkunden und mehr Belohnungen zu gewinnen.
Zusammenfassend lässt sich sagen, dass Daten in der heutigen digitalen Welle, die über den Globus schwappt, ein ewiges Geschäft sind. Unter der Prämisse immer schärferer Widersprüche von Datenschutzlecks und riesigen Monopolen im Web2 werden Web3-Lösungen, die darauf abzielen, das Dateneigentum an die Hände der Nutzer zurückzugeben, die Privatsphäre der Nutzer zu schützen und eine gerechtere Verteilung des Datenwerts zu fördern, unweigerlich hervorstechen.
Aus der Perspektive des Projekts sind die Grundlagen von CARV sehr solide. Nicht nur die Teamkonfiguration und die Finanzierungsaufstellung sind sehr stark, sondern auch die Spiele und AI-Bereiche, die das Projekt anvisiert, entsprechen ausreichend den Entwicklungsbedürfnissen und den Benutzervorlieben seiner modularen Identität und Datenebene. Darüber hinaus darf die erzählerische Anziehungskraft des Projekts nicht unterschätzt werden. Durch die Innovation der Art und Weise, wie der Wert von Daten verteilt wird, und die Bereitstellung von echten Geldvorteilen wird es zweifellos mehr Aufmerksamkeit und Beteiligung der Benutzer auf sich ziehen.
Derzeit hat das Projekt in der Community beträchtliche Popularität erlangt, was eine gute Grundlage für seine zukünftige Entwicklung gelegt hat. Insbesondere angetrieben vom Erfolg des BANANA-Projekts hat das CARV-Protokoll mehr Aufmerksamkeit auf sich gezogen. Mit der Einführung des Token TGE und der schrittweisen Umsetzung verschiedener Meilensteine wird CARV vielleicht seinen eigenen Fliehkraft-Effekt einleiten und das Projekt in Bezug auf Produkte, Ökosystem und Benutzer schnell vorantreiben.
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In diesem etwas besonderen Bullenmarktzyklus, mit welcher Art von Markt stehen die Benutzer konfrontiert?
Es ist offensichtlich: zu viel Infrastruktur und zu wenige Anwendungen.
Infrastrukturkonstruktion ist wie der Bau eines Einkaufszentrums. Wenn die Investition (Anwendung) nicht die Interessenpunkte der Benutzer erfasst, wird es trotz der vollständigen Hardware immer noch verlassen sein.
Die Beliebtheit der TON-Ökosystem-Minispiele in diesem Sommer scheint eine nutzergetriebene Reaktion auf die „große Erzählung“ zu sein: Unabhängig von Marktzyklen priorisieren Benutzer konsequent eine verbesserte Beteiligung und greifbarere Vorteile.
In der heutigen fragmentierten Aufmerksamkeitsökonomie ist es jedoch eine seltene Fähigkeit, von mehr Menschen gesehen zu werden. Die Einfachheit der TON-Minispiele bedeutet nicht, dass die zugrunde liegende operative Logik einfach ist. Da die Gesamtzahl der Benutzer von BANANA, einem Gelegenheitsspiel im TON-Ökosystem, die Marke von 10 Millionen überschritten hat und über 1,1 Millionen täglich aktive Benutzer (DAU) verzeichnet, haben wir den unsung hero hinter diesem Erfolg bemerkt: CARV.
Berichten zufolge hat BANANA durch präzise Werbung und KOL-Promotion auf der CARV-Plattform eine große Anzahl von Seed-Benutzern angezogen. Anschließend wurde es durch Empfehlungsmechanismen und UGC/Sharing-Aktivitäten organisch entwickelt. Derzeit stammen über 90% der Benutzer aus organischen Wachstumskanälen, wobei die Gesamtzahl der mit CARV ID verbundenen Konten mehr als 1,3 Millionen beträgt.
Dieses Wachstum der Umwandlung ist zweifellos attraktiv und überzeugend genug, um mehr Menschen dazu zu ermutigen, sich über CARV zu informieren:
Als modulare Identitätsdatenschicht, die für Spiele und KI-Dienste entwickelt wurde, motiviert CARV einerseits die Beteiligung der Benutzer durch die Förderung der Rückkehr der Datenhoheit an die Benutzer, den Schutz der Datenprivatsphäre, die Tokenisierung der Daten und die Freisetzung des Werts. Andererseits verwendet es Daten als Brücke, um eine effiziente Abstimmung zwischen Benutzern und Spielen/AI-Produkten zu bilden und bringt Datenb Vorteile für Benutzer und fördert gleichzeitig die Entwicklung und Innovation von Spielen und KI.
Tatsächlich hat CARV durch die Verteilung realer Vorteile an Benutzer aufgrund seiner innovativen Datenwertverteilung eine breite Beteiligung ausgelöst. Erfolgsgeschichten wie BANANA ereignen sich nacheinander: Derzeit hat das CARV-Ökosystem über 900+ Kooperationsprojekte, bei denen über eine Million Benutzer durch das Teilen von Daten, die Teilnahme an sozialen Aktivitäten, Game-Streaming, AMA-Meetings, Beta-Tests usw. erhebliche Belohnungen verdienen. Gleichzeitig erhalten Projekte qualitativ hochwertige Daten und Traffic für eine gesunde Entwicklung.
Wie genau wird dies erreicht? Ist dieses Modell nachhaltig? Mit dem bevorstehenden TGE (Token-Generierungsereignis) des Projekts ist jetzt ein guter Zeitpunkt, um an CARV teilzunehmen? Und speziell, wie sollte man teilnehmen?
Dieser Artikel soll einen genaueren Blick auf CARV werfen und die Betriebslogik und die treibenden Faktoren hinter seinen herausragenden Leistungen untersuchen.
Lassen Sie uns zunächst die Grundlagen von CARV betrachten.
Zunächst einmal ist die Finanzierungsleistung beeindruckend. Wir können sehen, dass die Finanzierungsleistung von CARV sowohl in Bezug auf die Höhe als auch auf die Aufstellung sehr beeindruckend ist.
Gemäß aktuellen Offenlegungen hat CARV mehrere Runden der Finanzierung abgeschlossen und insgesamt mehr als 50 Millionen US-Dollar an Finanzierungsmitteln angezogen. Dieser Betrag gilt in jedem Web3-Sektor als erheblich.
Jenseits der Menge ist die Investorenaufstellung von CARV noch beeindruckender. Es hat nicht nur Unterstützung von zahlreichen Krypto-VCs wie Tribe Capital, IOSG, ConsenSys (Metamask) und HashKey Capital angezogen, sondern auch die Gunst von Web2-Giganten wie Alibaba gewonnen. Darüber hinaus können wir mehrere Gaming-Riesen unter den Investoren sehen, wie doublejump.tokyo (Entwickler von Japans größter Kette, Oasys), Animoca Brands, MarbleX (NetMarble), IntellaX und The Sandbox, was CARVs Anerkennung im Gaming-Sektor weiter unterstreicht.
Es ist erwähnenswert, dass CARV auch eine führende Investition von Vertex Ventures angezogen hat, einer Risikokapitalgesellschaft unter Temasek. Als Investmentgesellschaft, die zu 100% im Besitz des Finanzministeriums von Singapur ist, zeigt die Investition von Temasek in CARV in gewisser Weise die Aufmerksamkeit der singapurischen Regierung für das Projekt.
Insgesamt hat die Erzähllogik und die zukünftige Entwicklung von CARV nicht nur Anerkennung von zahlreichen Institutionen erhalten, sondern auch eine stärkere finanzielle und ressourcenmäßige Unterstützung, die eine solide Grundlage für die weitere positive Entwicklung von CARV in der Zukunft bietet.
Neben Institutionen kommt eine noch wichtigere Bewertungsebene aus dem Ökosystem. In diesem Aspekt sehen wir auch die beeindruckende Abdeckung von CARV im Bereich Web3-Gaming und KI-Sektoren.
Laut offiziellen Statistiken arbeitet das Ökosystem von CARV derzeit mit über 900+ Spielen und KI-Projekten zusammen. Dies übertrifft nicht nur viele beliebte neue öffentliche Ketten in Bezug auf Vielfalt (laut SolanaProject-Daten hat das Solana-Ökosystem derzeit 405 Projekte), sondern umfasst auch viele namhafte Web2/Web3-Unternehmen in Bezug auf die Qualität der Partnerschaft.
Im Gaming-Sektor hat CARV laut Statistik eine eingehende Zusammenarbeit mit Hunderten der weltweit führenden Spielestudios gestartet, darunter, aber nicht beschränkt auf das südkoreanische mobile Spiele-Entwicklungsunternehmen Netmarble's Blockchain-Tochter MarbleX, den südkoreanischen Web3-Mobile-Spiele-Entwickler IntellaX sowie Blockchain-Spiele wie Illuvium, Apeiron, Splinterlands, Genopets, Delysium, Drawshop Kingdom, Big Time und Ultiverse.
Im KI-Sektor sind neben CARVs eigenem generativen KI-Assistenten Cara auch CARVs KI-Projekte im Ökosystem gleichermassen hochkarätig. Wir sehen die Zusammenarbeit mit Google KI und kryptobasierten Projekten wie Aethir, Inferium AI, UneMeta und Coinbases Krypto-KI-SDK. Als Datenidentitäts-Middleware wird CARV gemeinsam mit KI-Projekten im Ökosystem eine neue Ära des Datenwerts erkunden.
In einer Zeit, in der Web3 Schwierigkeiten hat, neue Benutzer anzuziehen, sind Gaming und KI als zwei Bereiche, die näher an den Benutzern liegen, von Natur aus attraktiv. Die vielfältigen Ökosystemoptionen zeigen weiterhin die starke Wettbewerbsfähigkeit von CARV und konkurrieren mit dem Umfang traditioneller Web2-Internetprodukte.
Einerseits hat CARV eine riesige Benutzerbasis:
Laut offiziellen Daten bedient CARV 10 Millionen registrierte Spieler. Als CARV's Multi-Chain-Identitätslösung, die Web2 und Web3 aggregiert, hat CARV ID über 3,1 Millionen Mints auf opBNB. Die Gesamtzahl der Benutzer für das CARV-Protokoll beträgt 3,3 Millionen, während ein weiteres Flaggschiffprodukt, das auf dem CARV-Protokoll aufgebaut ist, CARV Play, 2,5 Millionen Benutzer hat, mit 1,3 Millionen App-Downloads.
Auf der anderen Seite haben die Benutzer des CARV-Ökosystems eine ungewöhnliche Aktivität gezeigt:
Statistiken zeigen, dass CARV 240 Millionen On-Chain-Transaktionen über opBNB, Ronin, Linea und über 40 andere Ketten erreicht hat. Diese beeindruckenden Daten haben CARV Play in die Position des "derzeit größten Web3-Spielvertriebs- und Social-Plattform" befördert.
Seit Beginn des Jahres hat der Umsatz von CARV 6 Millionen Dollar erreicht, der aus CARV ID-Prägung und .play-Namensdienst auf opBNB sowie Gewinnen aus Spielen, die CARV Play, Infinite Play, CARV und das BANANA-Minispiel integrieren, stammt.
Bei dem öffentlichen Node-Verkauf im Juni dieses Jahres verkaufte CARV in sehr kurzer Zeit 38.000 Nodes und schloss schließlich mit einem Gesamtwert von über 36 Millionen Dollar ab.
Zusätzlich nahmen an einer kürzlichen Airdrop-Aktivität, die gemeinsam von CARV und Binance Web3 Wallet veranstaltet wurde, innerhalb von 48 Stunden nach dem Start der Veranstaltung über 500.000 Benutzer teil, was letztendlich über 1,4 Millionen Benutzer begeistert anzog.
Man kann sehen, dass CARV beeindruckende Leistungen aus institutioneller, Anwendungs- und Benutzerperspektive hat.
Basierend auf den Gründen für die Leistungen wollen wir die treibende Kraft hinter den herausragenden Leistungen von CARV durch Dimensionen wie die Strecke, auf der sich das Projekt befindet, die erzählerische Logik des Projekts und den spezifischen Umsetzungsweg des Projekts erkunden.
Eine gängige Aussage in Web3 lautet: "Die Essenz der Investition besteht darin, in Menschen zu investieren."
Das Gleiche gilt für CARV. Hinter der beeindruckenden Finanzierung spielt auch die starke Teamkonfiguration von CARV eine wichtige Rolle.
CARV-Mitbegründer und COO Victor Y. hat an der Harvard Business School in den Vereinigten Staaten studiert und bei McKinsey gearbeitet. Er ist auch ein Serienunternehmer. Er gründete ein Unternehmen und wurde innerhalb von zwei Jahren von den Fortune 500 übernommen. Er verfügt über reiche Erfahrungen im Bereich Risikokapital, KI, Konsumgüter, Hard-Tech und Kryptowährung.
CARV's CTO hat umfangreiche Erfahrung im Kryptobereich. Im Jahr 2017 arbeitete er an dem Blockchain-Video-Streaming-Produkt LINO (später von TRON übernommen), war verantwortlich für die Entwicklungsarbeit im Cosmos-Projekt und trat anschließend Coinbase bei, um die Arbeit an privaten Schlüsseln zu übernehmen. Er war auch maßgeblich an der Forschung und Implementierung der L2-Basis beteiligt.
CARV's CGO ist hauptsächlich für Wachstum und Betrieb verantwortlich. Er verfügt über reiche operative Erfahrung und Ressourcenakkumulation im Gaming-Bereich und hat in Kerngeschäftssegmenten bei renommierten Gaming-Unternehmen wie Tencent Games, Garena Games und Electronic Arts gearbeitet. Die von ihm betriebenen 3A- und Mini-Spiele haben über 1 Milliarde Downloads erreicht.
Die Entstehung von CARV ist untrennbar von dem Mangel an Datenbesitz und Datenwert in der Ära der Dateneruption.
Laut dem Internet-Datenzentrum wird das globale Datenvolumen bis 2025 175 ZB erreichen. Da das Internet in immer mehr Lebensbereiche vordringt, wird menschliches Verhalten in Form von Daten erfasst. Fast 90% der weltweiten Daten werden von unabhängigen Einzelpersonen generiert.
Im Informationsfluss generieren Benutzer Daten, und Benutzer sollten die Eigentümer und Nutznießer der Daten sein. Allerdings, da das Internet immer tiefer in mehr Lebensszenen eindringt, wird menschliches Verhalten in Form von Daten erfasst, und zentralisierte Unternehmen kontrollieren massive Benutzerdaten und verdienen viel Geld damit. Die wahren Datenschöpfer leiden nicht nur unter Datenschutzverletzungen, sondern können auch nicht von ihren eigenen Daten profitieren.
Im Jahr 2021, als Victor noch an der Harvard Business School studierte, erkannte er diesen Schmerzpunkt scharfsinnig und begann, an der Entwicklung einer Reihe von Lösungen zu arbeiten. Einerseits fördert es die Rückkehr der Datenhoheit zu den Benutzern, und andererseits hilft es den Benutzern, in einer Welt der Überwachung und Verletzung "nein" zu sagen, indem es den Datenschutz gewährleistet, und den Wert, der im Umlauf von Daten generiert wird, zu erhalten.
Diese Idee erhielt schnell Antworten von vielen frühen Kernmitgliedern, einschließlich CTO und CGO, und der Prototyp von CARV begann, Form anzunehmen.
Im Prozess des Minings des Datenwerts hat CARV erneut den enormen Bedarf an Daten in Spielen und KI entdeckt.
Einerseits ist Daten wie die Lebensader für die schnelle Entwicklung von Spielen und KI. In der Spieleindustrie kann die Datenanalyse des Spielerverhaltens die Qualität und Benutzererfahrung von Spielen erheblich verbessern. Im Bereich der KI ist Daten die Grundlage für das Training und die Optimierung von KI-Modellen.
Auf der anderen Seite gibt die hohe Nachfrage nach Daten in Spielen und KI auch den Daten einen höheren Wert. Mit der Reife von Spielen und KI wächst die Nachfrage nach Daten in diesen beiden Bereichen ständig. Dieses datengesteuerte Modell macht Daten zu einem äußerst wertvollen Vermögenswert.
Nachdem CARV Einblicke in die gegenseitigen Bedürfnisse und Errungenschaften von Daten, Spielen und KI gewonnen hat, ist die Lösung für die Rückgabe der Datensouveränität und die Innovation der Datenwerteverteilung klarer geworden, nämlich:
Als innovative Datenebene-Lösung ist CARV bestrebt, eine effiziente Matching-Plattform zwischen Spielen, KI-Anwendungen und Benutzern aufzubauen:
Für Benutzer: CARV gibt Benutzern die vollständige Kontrolle über ihre persönlichen Daten, ermöglicht ihnen, zu entscheiden, wie ihre Daten unter der Voraussetzung des Datenschutzes verwendet und geteilt werden, und wirtschaftliche Vorteile durch Datenfreigabe und -transaktionen zu erlangen. Benutzerdaten sind nicht länger eine passive Ressource, sondern ein Vermögenswert, der aktiv verwaltet werden kann, aus dem Benutzer greifbare Erträge erzielen können.
Für Spiele und KI-Anwendungen: CARV bietet eine Möglichkeit, hochwertige Daten zu erhalten. Entwickler können auf von Benutzern autorisierte Echtzeitdaten zugreifen, was nicht nur dazu beiträgt, dass Anwendungen die Bedürfnisse der Benutzer besser verstehen, sondern auch eine präzise Marktpositionierung und Reichweite der Benutzer erreichen, wodurch eine gesunde und nachhaltige Entwicklung der Anwendungen gefördert wird.
Von diesem Punkt an hat sich ein sicheres, transparentes und effizientes Datensystem entfaltet.
Also, jetzt, da ein wunderschöner Bauplan erstellt wurde, wie verwandelt CARV seine Ideale in die Realität?
Speziell baut CARV eine universelle modulare Identitäts- und Datenschicht für Gaming, KI und andere Bereiche auf. Um die Daten-Selbstherrschaft für Benutzer in großem Maßstab zu erreichen und Spieleprojekte und KI-Entwicklung durch Datenintelligenz zu stärken, hat CARV drei Hauptpfeiler, um einen positiven Zyklus von Benutzern und Daten anzutreiben.
Als modulares Identitäts- und Daten-Layer (IDL) übernimmt das CARV-Protokoll ein modulares Design. Durch fünf Module, einschließlich Identitätsschicht, Speicherschicht, Berechnungs- und Schulungsschicht, Ausführungsschicht und Verifikationsschicht, werden Prozesse wie Datenverifikation, Identitätsauthentifizierung, Speicherung, Verarbeitung, Modelltraining und Werteverteilung abgeschlossen und bieten eine grundlegende Unterstützung für das gesamte CARV-Ökosystem.
Die Identitätsschicht ist der Ausgangspunkt des CARV-Protokolls, zuständig für die Benutzeridentitätsprüfung und -authentifizierung.
Durch die Unterstützung von Web2-Social-Login, die automatische Erstellung von AA-Wallets und anderen Funktionen senkt CARV die Benutzerschwelle weiter und schafft eine reibungslosere und nahtlosere Einstiegserfahrung in das Ökosystem für Benutzer.
Nach dem Beitritt zum CARV-Ökosystem werden die Benutzer angeleitet, eine On-Chain-Identität, die CARV-ID, zu erstellen: Es ist erwähnenswert, dass CARV ID mit ERC-7231 entworfen wurde, einem Standard, der vom CARV-Team vorgeschlagen und von der Ethereum Foundation genehmigt wurde, was seine Vorteile hervorhebt Es stützt sich auf Überprüfbarkeit, Multi-Bit-Aggregation und Composability und unterstützt mehrere Web2-Plattformen und mehr als 40 Web3-Netzwerke. Das Eigentum, das Rollenverhalten, die sozialen Beziehungen, die bisherigen Erfahrungen usw. der Benutzer können autorisiert, verifiziert und in digitale Identitäten umgewandelt werden. Im Zertifikat realisiert dieses Design die Aggregation von Web2-Multiplattform- und Web3-Multi-Chain-Daten, wodurch Benutzer nahtlos zwischen verschiedenen Plattformen wechseln können und die Datenmobilität und Nutzungseffizienz weiter verbessert wird.
Die Speicherschicht ist für die Aggregation und Speicherung von Benutzerdaten verantwortlich. Nach Abschluss der Datenvalidierung in der Identitätsschicht werden die Daten aggregiert und nur für Benutzer sichtbar. CARV unterstützt mehrere Datenspeicherlösungen, um kontrollierbare Datenspeicherkosten, Datensicherheit und Zugänglichkeit zu gewährleisten.
Die Berechnungs- und Trainingsschicht ist dafür verantwortlich, dass Benutzerdaten sicher in datenschutzfördernden Technologien verarbeitet werden. In CARV wird die Datenverarbeitung von einem dezentralen Cluster von TEE-Knoten behandelt, dann werden die Ergebnisse auf der Blockchain veröffentlicht, begleitet von TEE-Beweisen, Zeitstempeln und Zufallszahlen, um doppelte Angriffe zu verhindern.
Die Verifizierungsschicht ist dafür verantwortlich, Ergebnisse zu validieren, einschließlich über 40.000 dezentraler On-Chain-Community-Knoten, um sicherzustellen, dass Benutzerdaten dezentral betrieben werden, Benutzererwartungen erfüllen und die Privatsphäre gewährleisten.
Die Ausführungsschicht stellt sicher, dass alle Datentransaktionen sicher auf der Blockchain aufgezeichnet und überprüfbar sind, sodass die Teilnehmer auf dezentrale und transparente Weise Belohnungen teilen können.
Das CARV-Protokoll zielt darauf ab, den Datenaustausch und die Werteverteilung in den Bereichen Gaming und KI zu erleichtern. Nach dem CARV-Token-TGE wird es weiterhin die Identity and Data Layer (IDL) aufbauen, einschließlich einer selbstgebauten neuen Konsensschicht und einer Datenspeicherschicht, und on-Chain-dezentrale Knoten als dezentrale Sequenzer und Speicher-Validatoren nutzen, um die Überprüfung von Cross-Chain-Informationen zu fördern und eine sichere Datenverarbeitung zu gewährleisten.
Basierend auf dem CARV-Protokoll wird CARV mehrere Flaggschiffprodukte aufbauen. Diese Produkte werden nicht nur Daten effizient mit Nachfragen in spezifischen Szenarien abgleichen, sondern auch konkrete Beispiele dafür liefern, wie Daten die Produktentwicklung unterstützen können, messbare Gewinne generieren und diese transparent an Benutzer verteilen können.
CARV Play, das als erste Flaggschiff-Anwendung auf den Markt kam, ist ein anschauliches Beispiel für diesen Ansatz. Als Plattform für die Erstellung von Spielerprofilen und den Vertrieb von Spielen hat CARV Play bereits über 900 Produkte gelistet und verfügt über 2,5 Millionen Spieler. Jeden Tag erkundet eine große Anzahl von Nutzern verschiedene Spielkombinationen und exklusive Events über die Plattform. Während sie "Spaß haben", erhalten sie auch verschiedene Belohnungen, physische Geschenke oder Vorteile für das Ökosystem. In der Zwischenzeit können Spieleentwickler die Bedürfnisse der Spieler anhand von Daten zur Benutzerbeteiligung verstehen, ihre Spiele effizient präsentieren und Informationen verbreiten, wodurch sie ihre Gaming-Communities aufbauen können.
Darüber hinaus ist der Erfolg des kürzlich populären ökologischen Minispiels BANANA auch untrennbar mit der Unterstützung von CARV verbunden: Durch die vollständige Nutzung der Vorteile von CARV Play, CARV Protocol und der mobilen CARV-Anwendung mit über 3 Millionen registrierten Benutzern erzielte BANANA in kurzer Zeit einen Erfolg. Innerhalb von 4 Wochen nach dem Start erreichte BANANA 10 Millionen monatlich aktive Nutzer.
Neben Spielen hat CARV auch entsprechende Produkte im KI-Sektor eingeführt: Cara ist ein generativer KI-Assistent, der auf dem CARV-Protokoll aufgebaut ist. Unter der Voraussetzung eines umfassenden Datenschutzes können Benutzerdaten für das Training künstlicher Intelligenz (KI) verwendet werden. Im Prozess des Datenaustauschs und der Teilnahme am KI-Training können Benutzer entsprechende Belohnungen erhalten und gleichzeitig eine auf ihre einzigartigen Bedürfnisse und Vorlieben zugeschnittene KI-Serviceerfahrung machen.
Darüber hinaus spielen Entwickler eine Schlüsselrolle im ökologischen Wettbewerb, und effektive ökologische Anreize rund um Entwickler sind notwendige Maßnahmen zur Förderung der Explosion und des Wohlstands der Ökosysteminnovation.
Basierend darauf hat CARV Labs in dieser Woche ein ökologisches Accelerator-Programm im Wert von bis zu 50 Millionen US-Dollar gestartet, um das Wachstum von Benutzern und Daten weiter zu fördern, indem es reichlich Ressourcen und finanzielle Unterstützung für ökologisch hochwertige Projekte bereitstellt. Die Initiative wird von führenden Blockchain-Risikokapitalfonds wie HashKey Capital und Consensys unterstützt.
Die neueste Investition von CARV Labs erfolgt in das führende Gaming-Studio Telgather. Telgather ist bestrebt, die Erfahrung der Spielteilnahme zu innovieren und durch innovative Methoden wie Pay&Play to Earn und Social to Earn mehr Einnahmen zu erzielen, was perfekt mit der zukünftigen Vision dezentralisierter und spielerzentrierter Spiele übereinstimmt, die von CARV angestrebt werden. Durch die Integration der CARV ID und des Personalized Ads SDK wird Telgather den Spielern weiterhin echten Spielbesitz, ein nahtloses plattformübergreifendes Spielerlebnis und die Möglichkeit bieten, Einnahmen aus Spieldaten zu monetarisieren und zu verdienen.
Die Kombination der beiden ist nicht nur ein weiteres Beispiel für CARV als modulare Identitätsdatenschicht, die die Entwicklung von Spielen ermöglicht. In Zukunft wird sie sich auch dafür einsetzen, eine neue Ära der Telegram-Spiele zu schaffen und ein starkes und lebendiges Ökosystem aufzubauen.
Zusätzlich wird CARV Labs auch Entwickler dabei unterstützen, weitere Geschäftsmodellinnovationen zu erkunden, von denen die mit Spannung erwarteteste das TG Advertising Network ist: Dieses Produkt ist darauf ausgelegt, Werbetreibende und Verleger miteinander zu verbinden. Basierend auf dem CARV-Protokoll können Benutzer On-Chain- und Off-Chain-Daten teilen. Es werden Cash-Anreize (mit vollständigem Datenschutz) erhalten, um dem CARV-Werbenetzwerk die Bereitstellung präziser Benutzerakquise- und Targeting-Services zu ermöglichen.
In naher Zukunft wird CARV die Beteiligung einer großen Anzahl von Entwicklern anziehen und auf Basis des CARV-Protokolls frei verschiedene Möglichkeiten erkunden, um mehr Antriebskraft für das Wachstum des CARV-Ökosystems zu injizieren.
Natürlich sind die Mitglieder der Gemeinschaft mehr an zukünftigen Erwartungen interessiert als an einem Rückblick auf vergangene Leistungen.
Was ist das Potenzial für CARV, sich in Zukunft gut zu entwickeln?
Wir können einen Einblick darauf erhalten von der aktualisierten Roadmap auf ihrer offiziellen Website.
Technischer Aspekt: Im Q3 2024 wird die Beta-Version des CARV-Protokolls veröffentlicht, einschließlich des offenen SDK/API-Zugangs, der Unterstützung für Multi-Chain-Interoperabilität, der Integration von ZKP usw. Bis Q4 2024 wird sich das Team darauf konzentrieren, ein spezialisiertes modulares Blockchain-System aufzubauen, das Speicher- und Ausführungsschichten unterstützt.
In Bezug auf das Ökosystem ist die kontinuierliche Erweiterung des Ökosystems von Spielen und KI durch aktive Zusammenarbeit ein wichtiger Meilenstein für CARV. Ein weiterer wichtiger Meilenstein ist das Token TGE, das in der zweiten Hälfte von 2024 stattfinden wird.
Für jedes Projekt ist Token TGE ein wichtiges Ereignis im Zusammenhang mit der langfristigen Entwicklung des Projekts, und wie man der Gemeinschaft besser etwas zurückgeben kann, ist der Höhepunkt von Token TGE.
Also, angesichts des bevorstehenden Token-TGE, sollten wir aktiv teilnehmen?
Die überwältigende Resonanz aus der Community liefert bereits die Antwort.
Die Gründe lassen sich in drei Teile unterteilen:
Zunächst einmal haben CARV-Token reale Anwendungsszenarien als Wertunterstützung.
Als native Token des CARV-Ökosystems beträgt das Gesamtangebot an CARV-Token 1 Milliarde und dient als Austauschmittel innerhalb der Plattform. Es ist nicht nur ein wichtiger Träger zur Anreizung von Benutzern, sondern Benutzer können es auch für Multi-Chain-Gasgebührenzahlungen und Spielvermögenskäufe innerhalb des Ökosystems nutzen oder einsetzen, um es in veCARV umzuwandeln und an Community-Entscheidungen und Ökosystemaktivitäten über veCARV teilzunehmen.
Zweitens hat CARV in der Vergangenheit gezeigt, dass es den Gemeinschaften volle Achtung entgegenbringt und sehr großzügig ist.
Einerseits wird 50% des gesamten CARV-Token-Angebots gleichmäßig an die Gemeinschaft und die Knoten verteilt; andererseits hat CARV im vorherigen Knotenverkauf sogar einen 6-monatigen 100%igen Rückkaufplan für das Treasury für die Käufer seines ersten Knotenverkaufs gestartet. Jeder qualifizierte aktive Knotenbetreiber kann wählen, innerhalb von 7 Tagen nach Ende des 6. Monats 80% ETH oder 100% CARV-Token-Rückkauf zu beantragen und so erneut die Berücksichtigung und den Schutz der Gemeinschaftsinteressen des Projekts vollständig demonstrieren.
Noch wichtiger ist, dass CARV in seinem öffentlichen Airdrop die Benutzer dazu ermutigt, Konten zu verbinden, um eine Datenaggregation zu erreichen und gleichzeitig sicherzustellen, dass Belohnungen an echte Benutzer verteilt werden. Durch das Verbinden von mehr Konten erhält man mehr Punkte, was auch bedeutet, dass man größere Airdrop-Belohnungen erhält.
Zusätzlich hat CARV verschiedene Maßnahmen zur Förderung einer fairen Verteilung eingeführt: Einerseits hat CARV einen Sybil-Geständnis-Mechanismus eingeführt, der mehrfache Konto-Sybil-Benutzer dazu ermutigt, ihr Verhalten freiwillig zu melden und 15% der ursprünglich zugeteilten Token zu erhalten, während diejenigen, die es versäumen, innerhalb der Frist zu melden, alle Token-Zuteilungsberechtigungen verlieren; andererseits hat CARV die Zusammenarbeit mit Gitcoin aufgebaut, um die Token-Verteilung durch Luftabwürfe an diejenigen weiter zu fördern, die durch die Analyse von On-Chain-Sybil-Verhalten wirklich zur Netzwerkentwicklung und Nachhaltigkeit beitragen.
Unter der Voraussetzung guter erwarteter Renditen und niedriger Teilnahmeschwelle ist die aktive Teilnahme an der Akkumulation von Airdrop-Chips zur aktuellen Wahl vieler Community-Mitglieder geworden.
Also, wie können Benutzer besser teilnehmen?
Aktuell können Benutzer auf der CARV Airdrop-Seite zwischen vier Ketten (Ronin, opbnb, zksync era, Linea) hin und her wechseln und durch Anmelden, Erstellen von CARV-IDs, Binden von Konten, Einladen von Freunden, Abschluss von Aufgaben im Spiel usw. SOUL-Belohnungen erhalten. SOUL kann in Zukunft gegen CARV-Token eingetauscht werden. Mit anderen Worten, je mehr SOUL derzeit angesammelt wird, desto höher sind die Erwartungen an zukünftige Einnahmen.
Allerdings bleibt den Benutzern mit der Einführung von Snapshots nicht genügend Zeit, um Aufgaben zu erledigen und SOUL anzusammeln. Die Gemeinschaft konzentriert sich mehr auf die Nodes, um ein Einkommen in CARV-Token zu erzielen.
Jeder kann ein unabhängiger Knotenbetreiber werden, indem er an Knotenverkäufen teilnimmt. Verifizierungsknoten sind ein wichtiger Bestandteil des CARV-Ökosystems und sind dafür verantwortlich, TEE-Beweise zu überprüfen, um die Manipulation des Systems zu verhindern und eine faire Verteilung des Datenvolumens zu gewährleisten. Sie bieten eine sichere dezentrale Datenumgebung für hochwertige Spiele und Anwendungen.
Gleichzeitig werden bis zu 25 % des CARV-Token-Angebots für Node-Belohnungen bereitgestellt, wobei 50 % im ersten Jahr freigegeben werden (d. h. 12,5 % des Gesamtangebots), und die Token-Rückzahlungsfrist beträgt 150 Tage, während die Freischaltzeit für Investoren 6 Monate und die Zeit für die Team-Freischaltung 9 Monate beträgt. Node-Token werden früher freigeschaltet als Investor- und Team-Token, was die maximale Aufrichtigkeit von CARV bei der Nutzung von Vorteilen mit den Nutzern durch das Node-Verkaufsmodell voll und ganz zeigt.
Neben der Token TGE fehlt es dem CARV-Ökosystem nicht an verschiedenen Belohnungsaktivitäten, um aktive Benutzerbeteiligung zu fördern. Infinite Play ist eine der umfassendsten: Benutzer können am Staking teilnehmen, um Stake to Earn-Belohnungen zu verdienen, wobei längere Stake-Zeiten großzügigere Renditen erzielen; Sie können Vote to Earn-Belohnungen verdienen, indem Sie an Governance-Abstimmungen teilnehmen; und sie können auch Play to Earn-Belohnungen verdienen, indem sie Erfahrungspunkte durch das Abschließen verschiedener Spielaufgaben sammeln und so den Charme der Datensouveränität und dezentralen autonomen Gemeinschaften erleben, während sie den Spaß am Spielen genießen.
Es ist erwähnenswert, dass CARV zuvor mit mehreren Qualitätsprojekten innerhalb des Ökosystems zusammengearbeitet hat, darunter Revolving Games, InfiniGods & Valhalla Foundation, XPLA, OVERTAKE und Aethir, um die zusätzliche Ecodrop pt 1 Airdrop-Aktivität zu starten, die breite Unterstützung aus der Community erhielt, wobei Belohnungen im Wert von 2 Millionen US-Dollar an aktiv teilnehmende Benutzer verteilt wurden.
Laut dem offiziellen Blog der Website steht die CARV Ecodrop Pt. 2-Aktion kurz bevor. Dieses Mal hat CARV mit sechs hochwertigen Spieleprojekten im Ökosystem zusammengearbeitet, darunter Space Mavericks, Lazy Games, Super Champs, Goat Gaming, Terminal und BeraSig. Die Teilnehmer können durch aktive Beteiligung an Spielinteraktionen und dem Abschluss von damit verbundenen Aufgaben zusätzliche Belohnungen im Wert von 500.000 US-Dollar teilen. Neben dem Token TGE ist die Teilnahme an CARV Ecodrop Pt. 2 auch eine gute Möglichkeit, das Ökosystem eingehend zu erkunden und mehr Belohnungen zu gewinnen.
Zusammenfassend lässt sich sagen, dass Daten in der heutigen digitalen Welle, die über den Globus schwappt, ein ewiges Geschäft sind. Unter der Prämisse immer schärferer Widersprüche von Datenschutzlecks und riesigen Monopolen im Web2 werden Web3-Lösungen, die darauf abzielen, das Dateneigentum an die Hände der Nutzer zurückzugeben, die Privatsphäre der Nutzer zu schützen und eine gerechtere Verteilung des Datenwerts zu fördern, unweigerlich hervorstechen.
Aus der Perspektive des Projekts sind die Grundlagen von CARV sehr solide. Nicht nur die Teamkonfiguration und die Finanzierungsaufstellung sind sehr stark, sondern auch die Spiele und AI-Bereiche, die das Projekt anvisiert, entsprechen ausreichend den Entwicklungsbedürfnissen und den Benutzervorlieben seiner modularen Identität und Datenebene. Darüber hinaus darf die erzählerische Anziehungskraft des Projekts nicht unterschätzt werden. Durch die Innovation der Art und Weise, wie der Wert von Daten verteilt wird, und die Bereitstellung von echten Geldvorteilen wird es zweifellos mehr Aufmerksamkeit und Beteiligung der Benutzer auf sich ziehen.
Derzeit hat das Projekt in der Community beträchtliche Popularität erlangt, was eine gute Grundlage für seine zukünftige Entwicklung gelegt hat. Insbesondere angetrieben vom Erfolg des BANANA-Projekts hat das CARV-Protokoll mehr Aufmerksamkeit auf sich gezogen. Mit der Einführung des Token TGE und der schrittweisen Umsetzung verschiedener Meilensteine wird CARV vielleicht seinen eigenen Fliehkraft-Effekt einleiten und das Projekt in Bezug auf Produkte, Ökosystem und Benutzer schnell vorantreiben.
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