بعد تسريح واسع النطاق بنسبة 73٪ ، هل سيستمر إطلاق تحفة Star Atlas 3A ، التي ولدت في السوق الصاعدة ، كما هو مقرر؟

المؤلف الأصلي: Zen، PANews

قبل أيام قليلة ، أعلنت ATMTA ، شركة تطوير Star Atlas ، لعبة سلسلة Solana البيئية 3A ، عن تسريح كبير ، بما في ذلك الموظفين المتفرغين والمقاولين في الاستوديو التعاوني الذين تمت دعوتهم لتطوير اللعبة بشكل مشترك.حتى 73٪.

قال مايكل واغنر ، المؤسس المشارك والرئيس التنفيذي لشركة ATMTA ، إنهم أعادوا تقييم ميزانيتهم واحتياجات التطوير لضمان الحفاظ على بنيتهم التحتية ، وقالوا إنها في النهاية كانت عملية "تحديد الموظفين الرئيسيين الذين سيمكنوننا من تحقيق رؤيتنا طويلة المدى وما زلنا نبني خطوط الإنتاج المختلفة التي نعمل على تطويرها ".

[بعد تسريح جماعي للعمال بنسبة 73٪ ، هل سيستمر إطلاق تحفة Star Atlas 3A ، التي ولدت في السوق الصاعدة ، كما هو مقرر؟ ] (https://img-cdn.gateio.im/resized-social/moments-7f230462a9-0395949b0a-dd1a6f-7649e1)

ومع ذلك ، أقر Wagner أيضًا أن حجم الفريق المصغر قد يؤثر على تطوير اللعبة. بعد هذا التسريح ، سيتم تقليل أنشطة التطوير المشتركة لـ ATMTA والاستوديوهات الشريكة بشكل كبير ، وسيكون فريق Unreal Engine الأكثر تضررًا بلا شك. بالنظر إلى أنه وفقًا لخطة ATMTA الأصلية ، سيستغرق إطلاق الإصدار الكامل من لعبة Star Atlas من 4 إلى 6 سنوات ، وقد يؤدي هذا التسريح على نطاق واسع إلى إطالة دورة التطوير ، أو حتى أسوأ من ذلك.

ولد في سوق صاعدة ومفضل على نطاق واسع ، فقد نصف الأموال في FTX

نظرًا لدورة التطوير الطويلة لألعاب 3A ، والتي تستغرق عادةً ما لا يقل عن 3 إلى 5 سنوات ، وتستهلك أموالًا وموارد ضخمة ، غالبًا ما يحدث أن يعلق فريق التطوير المشروع ويفصل الفرق ذات الصلة لإيقاف الخسائر في الوقت المناسب. على سبيل المثال ، في نهاية العام الماضي ، قام عملاق الألعاب المحلي Mihayou بحل لعبة 3A Project SH ، والتي تم تطويرها أيضًا باستخدام Unreal Engine. هذه لعبة إطلاق نار تركز على العالم المفتوح من البعد الثاني. تم تأسيسها لأول مرة علنًا في عام 2019. قاد الفريق مؤسس MiHoYo ومنتج "Yuan Shen" شخصيًا ، لكنه اضطر إلى الإنهاء بسبب التقدم من المشروع لم يلب التوقعات ، كما فشل الحل في الكشف عن الكثير من المعلومات للجمهور.

تمكنت Star Atlas من جذب انتباه واسع النطاق في أقرب وقت. بالإضافة إلى المظهر الكوني المطابق لمفهوم metaverse الذي أصبح شائعًا في ذلك الوقت ، فإن المقطع الدعائي الرائع لنسيج الفيلم والإطار الكبير للعالم جعله يقف أيضًا خارج حشد ألعاب السلسلة الخشنة نسبيًا. بفضل تقنية blockchain و NFT ، تمكنت Star Atlas من جمع الأموال من خلال مبيعات الرمز المميز و NFT قبل إصدار اللعبة. أطلقت حاليًا سوق تداول NFT المتمحور حول اللعبة ، سوق Galactic ، وأطلقت لعبة ويب تعتمد على Star Atlas ، مدركًا نموذجًا لكسب المال أثناء التطوير.

[بعد تسريح جماعي للعمال بنسبة 73٪ ، هل سيستمر إطلاق تحفة Star Atlas 3A ، التي ولدت في السوق الصاعدة ، كما هو مقرر؟ ] (https://img-cdn.gateio.im/resized-social/moments-7f230462a9-55565b2ec9-dd1a6f-7649e1)

كمشروع تم إطلاقه خلال سوق التشفير الصاعد في عام 2020 ، من الواضح أنه لا يمكن مقارنة Star Atlas باللاعبين الكبار في صناعة الألعاب التقليدية من حيث الدعم المالي وتكنولوجيا التطوير. Capital ، Animoca Brands ، Alameda Research ، Bixin Ventures ، Tagus Capital ، جمعت Megala Ventures و CryptoViet Ventures ومؤسسات أخرى أكثر من 10 ملايين دولار. في عام 2021 ، تلقت Star Atlas أيضًا 1.5 مليون دولار من بيع رمز اللعبة ATLAS ورمز الحوكمة POLIS ، وكلاهما تبلغ قيمته السوقية المتداولة حوالي 18 مليون دولار. ومع ذلك ، بعد العاصفة الرعدية لـ FTX في نوفمبر من العام الماضي ، خسرت ATMTA ، التي تعرضت بشكل كبير لمنصة التداول ، 16 مليون دولار ، وهو ما يمثل حوالي نصف أموال الشركة ، وعندما أغلقت FTX عمليات السحب ، أصبحت هذه الأموال غير قابلة للاستخدام. بعد ذلك ، استردت ATMTA جزءًا صغيرًا من خسارة رأس المال عن طريق بيع الديون لبعض صناديق الاستثمار.

في سياق السوق الهابطة على المدى الطويل ، على الرغم من أن ATMTA ، التي تعرضت لأضرار جسيمة على FTX ، لا يزال بإمكانها كسب بعض الدخل كل شهر ، فإن الأموال التي يكسبونها لم تعد كافية لتغطية ملايين الدولارات من نفقات فريق التشغيل الشهرية. وزعمت Wagner العام الماضي أن هذه اللعبة ستكلف ما يقرب من 200 مليون دولار أمريكي على NFT وحدها ، وحجمها الحالي بعيد كل البعد عن ذلك. فيما يتعلق بتسريح العمال ومتابعة تطوير Star Atlas ، قال Wagner قبل أيام قليلة أن ATMTA ستركز على المنتجات القادمة التي قد تجذب Star Atlas وتزيد من الإيرادات ، وبالتالي تعزز أهدافها طويلة الأجل.

كان العالم الخارجي يتجادل حول طريقة التشغيل طويلة المدى لـ Star Atlas في رسم الكعك للاعبين. شكك كيران وارويك ، المؤسس المشارك لألعاب السلسلة في Illuvium ، في استدامة المشروع العام الماضي ، مغردًا أن Star Atlas "سيدمر صناعة البيع بالتجزئة تمامًا". قارن كيران وارويك Star Atlas بـ Star Citizen في النقاش. Star Citizen هي لعبة غير blockchain ذات موضوع يشبه الفضاء تجمع بين الألعاب القتالية وبناء العالم والأعمال التجارية لتظهر للاعبين الطيارين الذين يسافرون عبر الكون بطريقة واقعية للغاية وغير مسبوقة التجربة الحسية للقتال. جمعت Star Citizen ما مجموعه 500 مليون دولار من التمويل الجماعي اعتبارًا من العام الماضي ، ولديها فريق تطوير واسع النطاق. بعد أكثر من عشر سنوات من التطوير ، لا تزال اللعبة في مرحلة ألفا ، كما تم تأجيل وضع اللاعب الفردي "Squadron 42" (Squadron 42) عدة مرات ، من الربع الرابع من عام 2020 حتى الوقت الحاضر.

ستظل متمسكة ببيئة سولانا

في الوقت الحالي ، تعتبر المعضلة التي يواجهها Star Atlas ظاهرة شائعة في الصناعة.تواجه Solana blockchain نفسها ، حيث توجد اللعبة ، أيضًا العديد من التحديات: لقد تركت العديد من الألعاب ومشاريع NFT هذه البيئة ، وبعض Solana الأصلي الحصري ألعاب blockchain ابدأ في السعي إلى التوسع إلى blockchain أخرى.

[بعد تسريح جماعي للعمال بنسبة 73٪ ، هل سيستمر إطلاق تحفة Star Atlas 3A ، التي ولدت في السوق الصاعدة ، كما هو مقرر؟ ] (https://img-cdn.gateio.im/resized-social/moments-7f230462a9-62ce02439d-dd1a6f-7649e1)

ومع ذلك ، فإن العلاقة الوثيقة بين ATMTA وسولانا لم تتزعزع ، قال فاغنر: "لقد كنا وسنواصل دعم سولانا بقوة وابتكاراتها ، وأعتقد بصدق أن العمل الذي نقوم به قائم على منطق اللعبة في السلسلة. ممكن فقط على شبكة مثل هذه. "مجموعة F-KIT التي طورتها ATMTA هي مجموعة أدوات تم إنشاؤها لتحسين كفاءة تطوير لعبة Solana. وهي تربط اللاعبين بـ Solana blockchain بسرعة وسهولة من داخل Unreal Engine 5. كما أنها توفر للمطورين مخططات واجهة المستخدم وقدرات الترميز المرئي للتكامل مع أي برنامج Solana.

بينما تقوم ATMTA بتقليص عدد موظفيها ، قال Wagner إن الفريق يمضي قدمًا ويخطط لإعادة بناء فريق Unreal Engine في الوقت المناسب. بعبارة أخرى ، لم تتغير الأهداف طويلة المدى ، لكن فريق Star Atlas يغير مساره وسط أسواق التشفير الصعبة والنكسات المالية. قال "نحن لا نوقف تطوير محرك غير واقعي". "لم يتغير شيء في رؤيتنا. لقد قمنا للتو بإعادة ترتيب أولويات عملنا للتركيز على الأشياء التي يمكن تكرارها على الفور ، واستفدنا من ذلك لتنمية قاعدة مستخدمينا وتحقيق المزيد من الإيرادات القوية."

"عندما أطلقنا هذا المنتج في كانون الثاني (يناير) 2021 ، لم يكن لدينا دولار ؛ كان لدينا فقط ورقة بيضاء وحلمًا." الاحتفاظ برؤية Star Atlas تم إحيائها.

شاهد النسخة الأصلية
  • أعجبني
  • تعليق
  • مشاركة
تعليق
لا توجد تعليقات