去中心化实时渲染网络 Aethir 与 MetaGravity 合作,加快 DePIN 在游戏中的应用 - ChainCatcher

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原文标题:Aethir, MetaGravity partnership boosts scalable DePIN gaming development

原文作者:Cointelegraph

编译:Elvin,ChainCatcher

去中心化云基础设施提供商 Aethir 已与 HyperScale Engine 开发商 MetaGravity 合作,以加速去中心化物理基础设施网络 (DePIN) 的开发。此次合作旨在通过 DePIN 技术改善 3D 互联网和游戏行业,创建可扩展的基础设施,简化游戏开发并使其更高效、更易于访问。

在与 Cointelegraph 的书面问答中,Aethir 联合创始人兼首席执行官 Dan Wang 强调了合作的目标,他表示:“通过整合全球未充分利用的资源网络,我们正在为游戏和 3D 互联网的更易于访问、更具沉浸感和可持续性的未来铺平道路。”

此次合作对链上游戏的影响

此次合作旨在通过结合 MetaGravity 的 HyperScale Engine 和 Aethir 的 Instaplay 像素流解决方案来超越在线游戏的历史限制,使游戏开发者能够同时扩展后端模拟基础设施和前端“跨设备像素流功能”。

MetaGravity 联合创始人兼首席商务官 Tobin Ireland 在问答环节中解释了因果分区:“MetaGravity 创建了一种新的并发和并行方法,用于在多台服务器上分发大规模模拟(称为因果分区),而不受以前方法的规模和成本限制。”

去中心化计算

MetaGravity 和 Aethir 的合作还包括制定长期研究和开发路线图的目标,以加快 DePIN 在游戏中的应用。

在谈到 DePIN 对游戏的影响时,王先生表示:“DePIN 利用地理上分散的 GPU 资源,将处理能力置于更靠近用户的位置。DePIN 本质上具有可扩展性和安全性,确保即使是要求最苛刻的游戏也能顺利运行。”

所有权和控制权

Aethir 和 MetaGravity 的联合技术旨在开发第三代互联网,其特点是将所有权和控制权分散。

Ireland 解释道,这对尽量减少延迟和网络传输成本的计算能力的需求将会增加。 “DePIN 基础设施还具有分散所有权、治理和控制的优势。”

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