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Web3时代的用户生成内容(UGC):创新、机遇与挑战
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Web3时代的用户生成内容(UGC):创新、机遇与挑战

本文深入探讨了Web3技术如何推动用户生成内容(UGC)的创新,通过案例分析展示了在元宇宙、游戏和社交领域中,Web3如何为创作者提供更大的自由度和所有权保障,同时也指出了面临的监管和版权保护等挑战。
11/30/2023, 11:47:36 AM
什么是 QuestN?
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什么是 QuestN?

QuestN 是一个以服务 B 端用户为特色的 Web3任务凭证平台。在相同领域中,大部分主流任务凭证平台如 RabbitHole,Galxe 等,只有具有一定规模的 B 端客户才能通过平台的筛选发布任务,但 QuestN 自上线开始便不设置门槛,诸如 KOL、社区、DAO 等都可以发布任务。不过 QuestN 还是为了保证B端客户的质量,要求客户绑定官网,社交账号等,对于提供 Token 奖励的任务,还要客户提前将奖励 Token 存入金库,起到验资的作用。 QuestN 此前曾将 Quest3 作为正式名称,随着名称的更改,这个以任务场景作为市场切入口的项目也公布了自己新的战略意图。
8/2/2023, 9:45:27 AM
全链游戏深度分析,是泡沫还是新的革命
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全链游戏深度分析,是泡沫还是新的革命

本文分析全链游戏的产业现况、核心优点、挑战与局限性,并对其商业模式进行延伸思考。
1/7/2024, 6:10:07 AM

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