在 X to Earn 叙事上,StepN 以一己之力拉高和带火了 Move to Earn 赛道,通过将 token 激励根植于生活化场景中,以游戏化的方式吸引 Web2 用户无缝进入到 Web3 世界中,创造了日活百万,平台月收益 1 亿美元的现象级火爆。
然而好景不长,随着经济模型崩溃、监管趋严等因素,StepN 最终还是难逃死亡螺旋的结局。不过,它的出现,打开了业内对于此类消费加密叙事的想象空间,同类产品络绎不绝。10 月底,一个名为 Moonwalk 的健身应用项目宣布获得了来自 Hack VC、Binance Labs 等机构的 340 万美元投资,引起了市场的极大关注。
本文将详细介绍 Moonwalk 产品的发展、特色以及用户使用攻略,并将其与 StepN 进行对比分析,以帮助用户更好的理解和参与。
Moonwalk 是一款基于 Solana 的健身问责应用程序,通过将运动与经济激励相结合,以促进用户更健康的生活方式。
(来源:Moonwalk)
在 Moonwalk 中,用户可以加入或创建团队,设置每日步数目标,并质押加密货币如:USDC、SOL 或 BONK 。如果用户完成了设定目标,可以全额赎回自己质押的加密货币。一旦失败,则会导致部分资产被没收。
Moonwalk 独立应用程序仍在开发中,但 iOS、Android 和 FitBit 用户现已可以通过下载指定健身追踪器参与活动。据团队表示,待移动应用上线,用户将能够通过 Apple Pay 或信用卡购买游戏内积分,Moonwalk 希望通过简化使用加密货币时的复杂性来吸引更广泛的非加密用户。
Moonwalk 创立于 2023 年,团队规模较小,但核心团队成员拥有着丰富的加密项目从业经验。其联合创始人 kw 曾创立 NFT 项目 Quekz 和风险投资公司 Shoe On Ventures,另一位联合创始人 Nom 是 BONK 核心贡献者,同时也是 MonkeDAO 的联创。
今年 10 月底,Moonwalk 完成由 Hack VC 领投的 340 万美元融资,Binance Labs、CMS Holdings、Flowdesk、Reciprocal Ventures、Monke Ventures 机构,以及 Santiago R. Santos、Kyle Samani(Multicoin Capital)、Anil Lulla(Delphi Digital)、Raj Gokal(Solana Labs)、Austin Federa(Solana Foundation) 等天使投资人参投。
对于这笔融资,Moonwalk 计划加速 iOS 和 Android 应用程序开发。此外,该应用程序将把重点从步数挑战扩大到其他以健康为重点的活动,通过其奖励系统推动大众市场的增长。
用户参与 Moonwalk,需要先创建账户,然后自行选择想要加入的比赛小组,根据步数完成情况获得奖励或失去部分质押的加密货币。
用户参与方式具体如下:
Moonwalk 支持 Google 账户登录和钱包注册。如果用户使用 Google 账户,平台会自动创建 TipLink 钱包。如果选择钱包登录,目前 Moonwalk 支持 OKX、Phantom 和 Solflare 钱包。
(来源:Moonwalk)
登录后,根据指引完成个人账户信息,包括:邀请码(现在可选填,之前是必填项)、用户姓名、头像设置和步数提供商。目前,步数提供商是指定的应用软件,IOS 系统是 Moonboots Sync(官方强烈推荐,请用户自行保管好应用连接时的代码,不要与其他人分享)、Android 系统是 Google Fit,至于 Fitbit 用户则可以下载 Fitbit App。
需要注意的是,根据需求下载好步数提供商应用程序后,请保持账户的一致性以及授权各自的步数访问权限。 其中,Google Fit 是唯一需要手动打开 App 才能进行步数同步的应用程序,请用户知悉并保持步数更新。
完成上述设置后,回到网页刷新。主页上显示多个比赛小组,个人创建小组后会成为组长,在比赛开始时设定比赛天数、每日步数目标和加密货币质押门槛,用户根据实际情况自行选择。
(来源:Moonwalk)
目前,平台能够显示的用户步数上限为 30,000,并且会根据所有小组成员的步数进行每日排名,请保证应用软件上的步数处于更新状态。
关于比赛小组奖金分配,如果用户最终达成目标,那么他质押的加密货币会全额返回,总奖金池会在所有成功的参与者之间按比例分配。如果用户没有达成目标,部分存款会被没收,由达到目标的参与者分享。
举个例子,如果用户参与某个小组的质押成本是 10 USDC,比赛时长为 5 天,最终用户有 1 天未达标,那么其中的 8 USDC 可以赎回,2 USDC 会被没收到奖金池以分给其他完成目标的用户。
Moonwalk 设置了积分玩法,用户除了质押 USDC 等加密货币参与比赛外,还可以使用积分加入。从目前产品设计来看,团队是在打造以积分为核心的经济生态。
积分不可赎回,不可转移,后续平台会支持信用卡、Paypal 等法币入金通道。1 积分等值于 1 美元。用户只要完成每日的步数目标,都会获得积分。
用户通过完成不同的任务,可以积累 XP(经验值),并根据 XP 进行排行榜排名。具体任务类型包括:参与比赛、创建比赛、邀请用户等等。
从目前 Moonwalk 产品构建来看,思路很简单,以用户质押加密货币来促使用户完成设定的步数目标。
用户成功完成目标,有可能获得来自其他用户的加密货币。如果失败了,会得到惩罚,失去部分质押的加密货币。或者如果小组中的所有人每一天都没有达成目标,那么出于公平激励的初衷,所有用户质押的加密货币也会全额返回,官方不对比赛收取任何费用,也不从中获利。
某种程度上,Moonwalk 的奖励系统带有一定的“赌博”性质,但是用户本身对于失败成本是完全可控的。而且在经济回报的诱惑下,确实能够促进用户达成更健康的生活方式,以一种简单、直观的方式将区块链融入生活应用场景中,实现技术落地。
而且,Moonwalk 后续会逐渐支持法币入金,降低参与门槛,吸引更多非加密用户参与,让他们在潜移默化中无缝体验到加密货币奖励,推动区块链技术的大规模普及和采用。
不过,Moonwalk 尚处于非常早期阶段,产品功能较为单调,技术架构缺乏创新点,社群建设也表现一般,官方 X 平台关注人数约 2.6 万,Discord 社区人数不到 3k。根据团队之前的透露,在移动应用上线后会把步数挑战逐渐扩大其他以健康为重点的活动,或许这会为用户提供更多多样化的选择,为 Moonwalk 生态添加更多活力。
至于 Moonwalk 生态经济系统,团队目前没有任何表态。不过,从 XP 排行榜可以合理推测,这可能会在未来社区用户激励上发挥重要作用。作为用户,现阶段能够做的就是积极参与小组比赛,并努力参与社区建设和互动交流。目前,Moonwalk 正在招募项目大使,用户可提交表单申请。
作为 Move to Earn 叙事的代表性产品,StepN 的爆火是多重因素叠加之后的效果,比如:
StepN 主打“运动即赚钱”理念,以健身运动为切入口,利用现实世界的物质激励迅速建立初期的用户基础;
随着用户基础的扩大,StepN 不断更新和扩展其功能,包括推出、升级和合成不同类型的运动鞋、引入社交功能等,以不断增强用户体验和参与度;
StepN 采用双代币经济模型,在早期外部流量和资金大量涌入的阶段,正循环促成生态代币价格的爆炸式增长;
团队积极与社区互动,并能够迅速推进产品的开发与落地;
StepN 相继完成了种子轮、公募轮和战略轮融资,得到了 Folius Ventures、Peak XV Partners、Zee Prime Capital、Alliance DAO 和 Binance Labs 等机构的大力支持,无论在资金还是流量支持上都拥有显著优势。
尽管在极致的市场 FOMO 过后,后续热度、入场用户和市场资金等不足以承接其代币价格发展,StepN 走向衰败是必然的,但它的成功还是给市场和项目方留下了很多值得借鉴和学习的地方。
那么作为同类产品,Moonwalk 如果想要重现 StepN 的辉煌,要么走出一条完全创新玩法的道路,要么就需要在产品功能设计、路线图规划、社区建设,尤其是经济模型和数值上下大功夫。从目前项目推进来看,Moonwalk 支持法币购买积分以参与游戏,试图拓宽用户群体,不失为有力的尝试。
Moonwalk 通过游戏化健身,允许用户在友好体验去中心化技术的同时,获得现实世界的真实奖励。这种直观的、可访问式的低门槛参与方式,能够帮助区块链触及更广泛的非加密用户群体。
就现阶段来看, Moonwalk 处于早期开发阶段,团队在产品规划、生态建设和经济模型等核心信息上也没有过多的透露,其未来的发展潜力和落地效果,仍然有待观察。
在 X to Earn 叙事上,StepN 以一己之力拉高和带火了 Move to Earn 赛道,通过将 token 激励根植于生活化场景中,以游戏化的方式吸引 Web2 用户无缝进入到 Web3 世界中,创造了日活百万,平台月收益 1 亿美元的现象级火爆。
然而好景不长,随着经济模型崩溃、监管趋严等因素,StepN 最终还是难逃死亡螺旋的结局。不过,它的出现,打开了业内对于此类消费加密叙事的想象空间,同类产品络绎不绝。10 月底,一个名为 Moonwalk 的健身应用项目宣布获得了来自 Hack VC、Binance Labs 等机构的 340 万美元投资,引起了市场的极大关注。
本文将详细介绍 Moonwalk 产品的发展、特色以及用户使用攻略,并将其与 StepN 进行对比分析,以帮助用户更好的理解和参与。
Moonwalk 是一款基于 Solana 的健身问责应用程序,通过将运动与经济激励相结合,以促进用户更健康的生活方式。
(来源:Moonwalk)
在 Moonwalk 中,用户可以加入或创建团队,设置每日步数目标,并质押加密货币如:USDC、SOL 或 BONK 。如果用户完成了设定目标,可以全额赎回自己质押的加密货币。一旦失败,则会导致部分资产被没收。
Moonwalk 独立应用程序仍在开发中,但 iOS、Android 和 FitBit 用户现已可以通过下载指定健身追踪器参与活动。据团队表示,待移动应用上线,用户将能够通过 Apple Pay 或信用卡购买游戏内积分,Moonwalk 希望通过简化使用加密货币时的复杂性来吸引更广泛的非加密用户。
Moonwalk 创立于 2023 年,团队规模较小,但核心团队成员拥有着丰富的加密项目从业经验。其联合创始人 kw 曾创立 NFT 项目 Quekz 和风险投资公司 Shoe On Ventures,另一位联合创始人 Nom 是 BONK 核心贡献者,同时也是 MonkeDAO 的联创。
今年 10 月底,Moonwalk 完成由 Hack VC 领投的 340 万美元融资,Binance Labs、CMS Holdings、Flowdesk、Reciprocal Ventures、Monke Ventures 机构,以及 Santiago R. Santos、Kyle Samani(Multicoin Capital)、Anil Lulla(Delphi Digital)、Raj Gokal(Solana Labs)、Austin Federa(Solana Foundation) 等天使投资人参投。
对于这笔融资,Moonwalk 计划加速 iOS 和 Android 应用程序开发。此外,该应用程序将把重点从步数挑战扩大到其他以健康为重点的活动,通过其奖励系统推动大众市场的增长。
用户参与 Moonwalk,需要先创建账户,然后自行选择想要加入的比赛小组,根据步数完成情况获得奖励或失去部分质押的加密货币。
用户参与方式具体如下:
Moonwalk 支持 Google 账户登录和钱包注册。如果用户使用 Google 账户,平台会自动创建 TipLink 钱包。如果选择钱包登录,目前 Moonwalk 支持 OKX、Phantom 和 Solflare 钱包。
(来源:Moonwalk)
登录后,根据指引完成个人账户信息,包括:邀请码(现在可选填,之前是必填项)、用户姓名、头像设置和步数提供商。目前,步数提供商是指定的应用软件,IOS 系统是 Moonboots Sync(官方强烈推荐,请用户自行保管好应用连接时的代码,不要与其他人分享)、Android 系统是 Google Fit,至于 Fitbit 用户则可以下载 Fitbit App。
需要注意的是,根据需求下载好步数提供商应用程序后,请保持账户的一致性以及授权各自的步数访问权限。 其中,Google Fit 是唯一需要手动打开 App 才能进行步数同步的应用程序,请用户知悉并保持步数更新。
完成上述设置后,回到网页刷新。主页上显示多个比赛小组,个人创建小组后会成为组长,在比赛开始时设定比赛天数、每日步数目标和加密货币质押门槛,用户根据实际情况自行选择。
(来源:Moonwalk)
目前,平台能够显示的用户步数上限为 30,000,并且会根据所有小组成员的步数进行每日排名,请保证应用软件上的步数处于更新状态。
关于比赛小组奖金分配,如果用户最终达成目标,那么他质押的加密货币会全额返回,总奖金池会在所有成功的参与者之间按比例分配。如果用户没有达成目标,部分存款会被没收,由达到目标的参与者分享。
举个例子,如果用户参与某个小组的质押成本是 10 USDC,比赛时长为 5 天,最终用户有 1 天未达标,那么其中的 8 USDC 可以赎回,2 USDC 会被没收到奖金池以分给其他完成目标的用户。
Moonwalk 设置了积分玩法,用户除了质押 USDC 等加密货币参与比赛外,还可以使用积分加入。从目前产品设计来看,团队是在打造以积分为核心的经济生态。
积分不可赎回,不可转移,后续平台会支持信用卡、Paypal 等法币入金通道。1 积分等值于 1 美元。用户只要完成每日的步数目标,都会获得积分。
用户通过完成不同的任务,可以积累 XP(经验值),并根据 XP 进行排行榜排名。具体任务类型包括:参与比赛、创建比赛、邀请用户等等。
从目前 Moonwalk 产品构建来看,思路很简单,以用户质押加密货币来促使用户完成设定的步数目标。
用户成功完成目标,有可能获得来自其他用户的加密货币。如果失败了,会得到惩罚,失去部分质押的加密货币。或者如果小组中的所有人每一天都没有达成目标,那么出于公平激励的初衷,所有用户质押的加密货币也会全额返回,官方不对比赛收取任何费用,也不从中获利。
某种程度上,Moonwalk 的奖励系统带有一定的“赌博”性质,但是用户本身对于失败成本是完全可控的。而且在经济回报的诱惑下,确实能够促进用户达成更健康的生活方式,以一种简单、直观的方式将区块链融入生活应用场景中,实现技术落地。
而且,Moonwalk 后续会逐渐支持法币入金,降低参与门槛,吸引更多非加密用户参与,让他们在潜移默化中无缝体验到加密货币奖励,推动区块链技术的大规模普及和采用。
不过,Moonwalk 尚处于非常早期阶段,产品功能较为单调,技术架构缺乏创新点,社群建设也表现一般,官方 X 平台关注人数约 2.6 万,Discord 社区人数不到 3k。根据团队之前的透露,在移动应用上线后会把步数挑战逐渐扩大其他以健康为重点的活动,或许这会为用户提供更多多样化的选择,为 Moonwalk 生态添加更多活力。
至于 Moonwalk 生态经济系统,团队目前没有任何表态。不过,从 XP 排行榜可以合理推测,这可能会在未来社区用户激励上发挥重要作用。作为用户,现阶段能够做的就是积极参与小组比赛,并努力参与社区建设和互动交流。目前,Moonwalk 正在招募项目大使,用户可提交表单申请。
作为 Move to Earn 叙事的代表性产品,StepN 的爆火是多重因素叠加之后的效果,比如:
StepN 主打“运动即赚钱”理念,以健身运动为切入口,利用现实世界的物质激励迅速建立初期的用户基础;
随着用户基础的扩大,StepN 不断更新和扩展其功能,包括推出、升级和合成不同类型的运动鞋、引入社交功能等,以不断增强用户体验和参与度;
StepN 采用双代币经济模型,在早期外部流量和资金大量涌入的阶段,正循环促成生态代币价格的爆炸式增长;
团队积极与社区互动,并能够迅速推进产品的开发与落地;
StepN 相继完成了种子轮、公募轮和战略轮融资,得到了 Folius Ventures、Peak XV Partners、Zee Prime Capital、Alliance DAO 和 Binance Labs 等机构的大力支持,无论在资金还是流量支持上都拥有显著优势。
尽管在极致的市场 FOMO 过后,后续热度、入场用户和市场资金等不足以承接其代币价格发展,StepN 走向衰败是必然的,但它的成功还是给市场和项目方留下了很多值得借鉴和学习的地方。
那么作为同类产品,Moonwalk 如果想要重现 StepN 的辉煌,要么走出一条完全创新玩法的道路,要么就需要在产品功能设计、路线图规划、社区建设,尤其是经济模型和数值上下大功夫。从目前项目推进来看,Moonwalk 支持法币购买积分以参与游戏,试图拓宽用户群体,不失为有力的尝试。
Moonwalk 通过游戏化健身,允许用户在友好体验去中心化技术的同时,获得现实世界的真实奖励。这种直观的、可访问式的低门槛参与方式,能够帮助区块链触及更广泛的非加密用户群体。
就现阶段来看, Moonwalk 处于早期开发阶段,团队在产品规划、生态建设和经济模型等核心信息上也没有过多的透露,其未来的发展潜力和落地效果,仍然有待观察。