GameFi最早起源於2017年,興盛於2021年。隨著DeFi基礎設施的建設和NFT的快速髮展,在近兩年髮展迅速。尤其Axie Infinity率先成爲全球知名的區塊鏈游戲項目。但由於play to earn的模式很容易使項目陷入死亡螺旋的境地,在2022年很多鏈游項目出現99%以上的跌幅,讓市場絶望。然而就是在鏈游整體環境低迷的情況下,Treasure DAO誕生,併在去年爆火,今年持續髮展,究竟是什麽原因能夠讓Treasure DAO逆勢翻盤,成爲頭部的鏈游項目呢?
(Treasure官網)
TreasureDAO 最核心的應用是一個去中心化的游戲髮布平颱,爲開髮者提供工具和資源,以構建、髮布和代幣化 Web3.0 形式的游戲,被譽爲游戲界的“任天堂”。
併作爲生態內游戲的經濟生態的控製方,生態裡所有構建的游戲都賦能於 MAGIC,使用 MAGIC 充當飛輪,以增加去中心化程度,其他項目方有可能會將通證管理工作外包給 TreasureDAO 來進行運營。
而BridgeWorld即是TreasureDAO 推出的以分髮 MAGIC 代幣爲核心的游戲;
除此外,TreasureDAO建造了游戲相關的基礎設施。
一是爲 Treasure 生態內的各游戲或元宇宙項目中的 NFT 資産提供市場交易服務的交易市場:TroveMarket;
目前搭建在 Arbitrum、Arbitrum Nova、Ethereum 三條鏈上,該市場於 2022 年 6 月推出,由 Treasure DAO 於 2021 年 11 月推出的 Treasure Marketplace 演變而來。
(Treasure官網)
(https://dune.com/fritten_eth/treasuredao-ecosystem)
近半年來,單周活躍用戶依舊在1,000以上,在2022年底至2023年初達到巔峰。
(Treasure官網)
二是便於TreasureDAO中髮行的全部資産進行交易的MagicSwap,其是爲 Treasure 生態內游戲資産提供流動性的 DEX,該協議會對 MagicSwap 池進行的交易收取 0.5% 的費用。近半年來,單周活躍用戶在200左右。
(https://dune.com/fritten_eth/treasuredao-ecosystem)
(Treasure官網)
根據官網(https://treasure.lol/games)的數據統計,TreasureDAO 目前已孵化出 12 款游戲,知名的游戲分別有 The Beacon、BridgeWorld、Tales of Elleria、BattleFly、 Realm 等。雖然目前游戲熱度降了不少,但Treasure可以不斷快速推出新游戲來吸引新用戶入場。
(Treasure官網)
《The Beacon》是一款快節奏、動作密集的奇幻 Roguelite RPG,它將融合類似 MMO 的社交游戲和 NFT。在2022年12月爆火。The Beacon 是 Treasure DAO GBP 計畫的首位鑽石合作伙伴(最高級別)。玩家穿越難度逐漸加大的地下城,磨練自己的反應能力,殺死敵人的怪物,與朋友一起探索世界,併用他們的 NFT 戰利品參與經濟。
擁有創始角色的玩家可以充分體驗游戲併穫得一些額外的好處,例如:能夠在合作伙伴活動中掉落特殊戰利品、穫得特殊的 PFP、能夠賺取 Lux 碎片(一種通過完成地下城和挑戰穫得的貨幣)即將推出)以及其他生活質量福利。
(https://dune.com/fritten_eth/treasuredao-ecosystem)
近半年來依舊是Treasure生態中錶現不錯的游戲,周活用戶和周新增用戶過百,但比起巔峰時周活過萬,項目熱度降了非常多。
(Treasure官網)
Bridgeworld 是一款需要熟練的社交協調和戰略資源管理的游戲。玩家必鬚共衕努力,使用軍團、寶藏以及整個寶藏生態繫統中髮現的其他物品等收藏品來積纍和優化他們的資源。
Bridgeworld 是由最初的鏈游 Legions 升級而成的一款戰略性商業、貿易和統治游戲,也是 Treasure DAO 團隊推出的核心游戲。Bridgeworld 融合了多種玩法,玩家可以通過購買軍團來做任務,在任務中穫得各類的 NFT 獎勵,NFT 獎勵可用於出售換取原生代幣 MAGIC,也可以合成爲更覆雜的 NFT 進行挖礦。
(https://dune.com/fritten_eth/treasuredao-ecosystem)
近半年來依舊是Treasure生態中周活數據最好的游戲,但近期周新增用戶大量下滑且在個位數,後續需要在游戲玩法上持續創新。
BattleFly 是一款競技性 PvP 游戲,其核心是通過正確的模組組合戰略性地裝飾 BattleFly NFT,併在每場戰鬥中穫取贏得$MAGIC 的機會。該游戲分爲兩個場景:用戶穫取武器裝備的 The Garden 和對戰競技場 Hyperdome。
(https://dune.com/fritten_eth/treasuredao-ecosystem)
近半年以來,周活數據穩定過百,但新增用戶較少。
(Treasure官網)
Treasure 的絶大多數團隊成員都是直接來自於社區。Treasure 由分布在全球的開髮人員、産品經理、藝術家、品牌建設者、營銷人員、經濟學家和游戲玩家團隊組成,所有這些都得到了由 DAO 貢獻者和熱情的社區成員組成的親密且充滿活力的網絡的支持。根據官網(https://treasure.lol/team)的顯示,Treasure 的 Co-Founder 爲 John Patten 和 Karel Vuong。其中,John Patten 爲聯合創始人兼首席執行官,曾是Osmosis的增長負責人。
(Chainbroker)
2021 年 12 月 23 日,Treasure DAO 投票批準了與 1 kx 的戰略合作伙伴關繫。Treasure 官方宣布穫得 1 kx 領投的 300 萬美元融資,鏈游公會 Merit Circle、鏈游 AcadArena,以及 Ready Player DAO 等機構參投,Axie Infinity 聯合創始人 Jiho 也參與投資。
2022 年 9 月 16 日,Treasure DAO 髮起出售 350 萬美元生態 Token MAGIC 的提案。此次 Token 出售由 Digital Strategies Guild 領投, 1 kx、Neon DAO 和 ID Theory 以及新的參與者 Arbitrum、IOSG、Alchemy Ventures 等其他戰略合作伙伴參投。方案規定參投機構以 0.23 美元價格買入 MAGIC,鎖定一年後分兩年釋放。該提案已被社區投票通過。
(Treasure官方文檔)
分配 | 占比 | 數量 | 釋放規則 |
---|---|---|---|
創世挖礦 | 33% | 115,500,000 | 直接全部釋放 |
質押挖礦 | 25% | 87,000,000 | 第一年釋放43,464,251枚,之後每年減半一次 |
流動性挖礦 | 17% | 59,500,000 | 1)2022.12.27前通過30天激勵計畫總共釋放1,800,000枚; 2) 2022年預計釋放1,115,000枚,2023-2024兩年內原計畫釋放2,775,000枚用於SushiLP激勵計畫; 3)2022.12.27開始實施在0lympus Pro的債券計畫,總計釋放3,500,000枚 一層創世挖礦獎勵 33% 115,500,000.已全部釋放 |
生態基金 | 15% | 52,500,000 | 1) 2021.12.24進行首輪融資,數量、規模則未知; 2) 2022.09.16進行第二輪融資,出售價格$0.23,融資350萬美元,預計分配15,217,391枚。鎖定期一年,解鎖後兩年內釋放。 |
團隊 | 10% | 35,000,000 | 此部分將在 12 年內逐步釋放 |
總供應 | 100% | 350,000,000 |
(官方文檔及研報整理而得)
代幣用途包括:
1 )質押賺取 MAGIC;
2 )用於在 Bridgeworld 中召喚軍團,合成 NFT;
3 )作爲 TroveMarket 的結算貨幣;
4 )用於游戲項目中的其他場景,比如 BattleFly 中戰鬥質押貨幣;
5 )參與項目治理,例如游戲中生態基金或是分配財庫收入。
隨著生態的不斷髮展,MAGIC 代幣的使用場景也將會越來越多.
MAGIC 採取前期高流通加上後續産出每年減半的方式進行代幣釋放,目前已經流通69%,按照原來的釋放曲線,相對來説後期通脹不算特別大。後續 MAGIC 代幣將不再通過質押進行釋放,而是通過其他游戲化的方式進行,更好的將整個生態連接聯動起來。
Treasure DAO起源於 2021 年8月的實驗型 NFT 項目 Loot 。當時NFT市場狂熱,百倍千倍NFT比比皆是。Loot 是一個由 8,000 個 NFT 構成的繫列,NFT 是 8 個短語組成的 TXT 文件,每個短語相當於一個隨機生成的屬性(如武器、胸甲、頭甲、項鏈、戒指等),具有不衕的稀有度。由於該類型NFT製作簡單,Loot 的持有者可以自由地以任何方式去解釋及使用它們,因此很快出圈併爆火,衕時大量仿盤項目誕生,Treasure 就是其中之一。作爲 Loot 的衍生項目,Treasure 的 NFT 走的也是哥特式的神秘黑暗那一路風格。此時的 Treasure 和其他 Loot 仿盤沒有任何區別,因此很快就走曏死鬍衕。
在此時,項目方做出了轉變,迅速髮行magic代幣來輓救危局,併爲 MAGIC 定製了 DeFi 項目——MAGIC Farm。即用戶存入Treasure 的 NFT,然後賺取 MAGIC 代幣。本質上項目方還是想輓救NFT生態,併爲Treasure NFT想量身定做一款鏈游 Legions,來增加其應用場景。無奈該繫列NFT最終失敗,反而更多用戶對MAGIC代幣越來越關註。
隨著越來越多用戶把質押産出的MAGIC繼續覆投鎖倉,項目方最終順應社區,開始著重打造圍繞MAGIC的生態。
10 月 6 日,MAGIC Farm 從以太坊遷徙到 Arbitrum 上,Treasure 團隊特別推出了激勵方案——每質押 10,000 個 MAGIC 併擁有Legions游戲中 1 個 Treasure 的 NFT,將穫得一個普通軍團,併空投相關游戲道具及英雄。遺憾的是游戲併沒有順利上線,項目方轉曏和其他游戲合作也宣告失敗。
但由於社區運營的成功,加上對幣價的強大共識,MAGIC躲過了危機,併於 11 月份正式推出了 Treasure DAO,曏這個 DAO 移交了團隊的權力(MAGIC 的分配方案、生態內孵化哪些項目等),而且還指定 DAO 成爲 MAGIC 激勵的唯一接收者。DAO 由質押 MAGIC 的持有者通過投票來管理。
此後在2022年,Treasure DAO 持續推出了成功的小游戲,保證每月髮布一款小游戲的節奏,不斷吸納新的用戶和資金入場,MAGIC的正曏飛輪不斷運轉。
TreasureDAO誕生於GameFi爆火周期,成名於2022年深熊。做游戲的區塊鏈項目很多,而能真正扛過熊市的少之又少,TreasureDAO 無疑是其中值得關註的項目。併且Treasure通過良好的經濟模型設計,MAGIC打通整個游戲生態,不斷推出新游戲爲MAGIC代幣賦能,增加其應用場景,使得參與用戶能夠穩定追隨項目的髮展。另外Treasure優秀的社區運營和精準捕穫用戶需求,使其能夠不斷積纍用戶,併沉澱下來,這些都成爲Treasure較強的競爭因素。不過目前GameFi仍然麵臨“死亡螺旋”的難題,單個游戲 的生命周期極其有限,Treasure需要有更多好玩的游戲産品出圈,才能長期處在不敗之地。
GameFi最早起源於2017年,興盛於2021年。隨著DeFi基礎設施的建設和NFT的快速髮展,在近兩年髮展迅速。尤其Axie Infinity率先成爲全球知名的區塊鏈游戲項目。但由於play to earn的模式很容易使項目陷入死亡螺旋的境地,在2022年很多鏈游項目出現99%以上的跌幅,讓市場絶望。然而就是在鏈游整體環境低迷的情況下,Treasure DAO誕生,併在去年爆火,今年持續髮展,究竟是什麽原因能夠讓Treasure DAO逆勢翻盤,成爲頭部的鏈游項目呢?
(Treasure官網)
TreasureDAO 最核心的應用是一個去中心化的游戲髮布平颱,爲開髮者提供工具和資源,以構建、髮布和代幣化 Web3.0 形式的游戲,被譽爲游戲界的“任天堂”。
併作爲生態內游戲的經濟生態的控製方,生態裡所有構建的游戲都賦能於 MAGIC,使用 MAGIC 充當飛輪,以增加去中心化程度,其他項目方有可能會將通證管理工作外包給 TreasureDAO 來進行運營。
而BridgeWorld即是TreasureDAO 推出的以分髮 MAGIC 代幣爲核心的游戲;
除此外,TreasureDAO建造了游戲相關的基礎設施。
一是爲 Treasure 生態內的各游戲或元宇宙項目中的 NFT 資産提供市場交易服務的交易市場:TroveMarket;
目前搭建在 Arbitrum、Arbitrum Nova、Ethereum 三條鏈上,該市場於 2022 年 6 月推出,由 Treasure DAO 於 2021 年 11 月推出的 Treasure Marketplace 演變而來。
(Treasure官網)
(https://dune.com/fritten_eth/treasuredao-ecosystem)
近半年來,單周活躍用戶依舊在1,000以上,在2022年底至2023年初達到巔峰。
(Treasure官網)
二是便於TreasureDAO中髮行的全部資産進行交易的MagicSwap,其是爲 Treasure 生態內游戲資産提供流動性的 DEX,該協議會對 MagicSwap 池進行的交易收取 0.5% 的費用。近半年來,單周活躍用戶在200左右。
(https://dune.com/fritten_eth/treasuredao-ecosystem)
(Treasure官網)
根據官網(https://treasure.lol/games)的數據統計,TreasureDAO 目前已孵化出 12 款游戲,知名的游戲分別有 The Beacon、BridgeWorld、Tales of Elleria、BattleFly、 Realm 等。雖然目前游戲熱度降了不少,但Treasure可以不斷快速推出新游戲來吸引新用戶入場。
(Treasure官網)
《The Beacon》是一款快節奏、動作密集的奇幻 Roguelite RPG,它將融合類似 MMO 的社交游戲和 NFT。在2022年12月爆火。The Beacon 是 Treasure DAO GBP 計畫的首位鑽石合作伙伴(最高級別)。玩家穿越難度逐漸加大的地下城,磨練自己的反應能力,殺死敵人的怪物,與朋友一起探索世界,併用他們的 NFT 戰利品參與經濟。
擁有創始角色的玩家可以充分體驗游戲併穫得一些額外的好處,例如:能夠在合作伙伴活動中掉落特殊戰利品、穫得特殊的 PFP、能夠賺取 Lux 碎片(一種通過完成地下城和挑戰穫得的貨幣)即將推出)以及其他生活質量福利。
(https://dune.com/fritten_eth/treasuredao-ecosystem)
近半年來依舊是Treasure生態中錶現不錯的游戲,周活用戶和周新增用戶過百,但比起巔峰時周活過萬,項目熱度降了非常多。
(Treasure官網)
Bridgeworld 是一款需要熟練的社交協調和戰略資源管理的游戲。玩家必鬚共衕努力,使用軍團、寶藏以及整個寶藏生態繫統中髮現的其他物品等收藏品來積纍和優化他們的資源。
Bridgeworld 是由最初的鏈游 Legions 升級而成的一款戰略性商業、貿易和統治游戲,也是 Treasure DAO 團隊推出的核心游戲。Bridgeworld 融合了多種玩法,玩家可以通過購買軍團來做任務,在任務中穫得各類的 NFT 獎勵,NFT 獎勵可用於出售換取原生代幣 MAGIC,也可以合成爲更覆雜的 NFT 進行挖礦。
(https://dune.com/fritten_eth/treasuredao-ecosystem)
近半年來依舊是Treasure生態中周活數據最好的游戲,但近期周新增用戶大量下滑且在個位數,後續需要在游戲玩法上持續創新。
BattleFly 是一款競技性 PvP 游戲,其核心是通過正確的模組組合戰略性地裝飾 BattleFly NFT,併在每場戰鬥中穫取贏得$MAGIC 的機會。該游戲分爲兩個場景:用戶穫取武器裝備的 The Garden 和對戰競技場 Hyperdome。
(https://dune.com/fritten_eth/treasuredao-ecosystem)
近半年以來,周活數據穩定過百,但新增用戶較少。
(Treasure官網)
Treasure 的絶大多數團隊成員都是直接來自於社區。Treasure 由分布在全球的開髮人員、産品經理、藝術家、品牌建設者、營銷人員、經濟學家和游戲玩家團隊組成,所有這些都得到了由 DAO 貢獻者和熱情的社區成員組成的親密且充滿活力的網絡的支持。根據官網(https://treasure.lol/team)的顯示,Treasure 的 Co-Founder 爲 John Patten 和 Karel Vuong。其中,John Patten 爲聯合創始人兼首席執行官,曾是Osmosis的增長負責人。
(Chainbroker)
2021 年 12 月 23 日,Treasure DAO 投票批準了與 1 kx 的戰略合作伙伴關繫。Treasure 官方宣布穫得 1 kx 領投的 300 萬美元融資,鏈游公會 Merit Circle、鏈游 AcadArena,以及 Ready Player DAO 等機構參投,Axie Infinity 聯合創始人 Jiho 也參與投資。
2022 年 9 月 16 日,Treasure DAO 髮起出售 350 萬美元生態 Token MAGIC 的提案。此次 Token 出售由 Digital Strategies Guild 領投, 1 kx、Neon DAO 和 ID Theory 以及新的參與者 Arbitrum、IOSG、Alchemy Ventures 等其他戰略合作伙伴參投。方案規定參投機構以 0.23 美元價格買入 MAGIC,鎖定一年後分兩年釋放。該提案已被社區投票通過。
(Treasure官方文檔)
分配 | 占比 | 數量 | 釋放規則 |
---|---|---|---|
創世挖礦 | 33% | 115,500,000 | 直接全部釋放 |
質押挖礦 | 25% | 87,000,000 | 第一年釋放43,464,251枚,之後每年減半一次 |
流動性挖礦 | 17% | 59,500,000 | 1)2022.12.27前通過30天激勵計畫總共釋放1,800,000枚; 2) 2022年預計釋放1,115,000枚,2023-2024兩年內原計畫釋放2,775,000枚用於SushiLP激勵計畫; 3)2022.12.27開始實施在0lympus Pro的債券計畫,總計釋放3,500,000枚 一層創世挖礦獎勵 33% 115,500,000.已全部釋放 |
生態基金 | 15% | 52,500,000 | 1) 2021.12.24進行首輪融資,數量、規模則未知; 2) 2022.09.16進行第二輪融資,出售價格$0.23,融資350萬美元,預計分配15,217,391枚。鎖定期一年,解鎖後兩年內釋放。 |
團隊 | 10% | 35,000,000 | 此部分將在 12 年內逐步釋放 |
總供應 | 100% | 350,000,000 |
(官方文檔及研報整理而得)
代幣用途包括:
1 )質押賺取 MAGIC;
2 )用於在 Bridgeworld 中召喚軍團,合成 NFT;
3 )作爲 TroveMarket 的結算貨幣;
4 )用於游戲項目中的其他場景,比如 BattleFly 中戰鬥質押貨幣;
5 )參與項目治理,例如游戲中生態基金或是分配財庫收入。
隨著生態的不斷髮展,MAGIC 代幣的使用場景也將會越來越多.
MAGIC 採取前期高流通加上後續産出每年減半的方式進行代幣釋放,目前已經流通69%,按照原來的釋放曲線,相對來説後期通脹不算特別大。後續 MAGIC 代幣將不再通過質押進行釋放,而是通過其他游戲化的方式進行,更好的將整個生態連接聯動起來。
Treasure DAO起源於 2021 年8月的實驗型 NFT 項目 Loot 。當時NFT市場狂熱,百倍千倍NFT比比皆是。Loot 是一個由 8,000 個 NFT 構成的繫列,NFT 是 8 個短語組成的 TXT 文件,每個短語相當於一個隨機生成的屬性(如武器、胸甲、頭甲、項鏈、戒指等),具有不衕的稀有度。由於該類型NFT製作簡單,Loot 的持有者可以自由地以任何方式去解釋及使用它們,因此很快出圈併爆火,衕時大量仿盤項目誕生,Treasure 就是其中之一。作爲 Loot 的衍生項目,Treasure 的 NFT 走的也是哥特式的神秘黑暗那一路風格。此時的 Treasure 和其他 Loot 仿盤沒有任何區別,因此很快就走曏死鬍衕。
在此時,項目方做出了轉變,迅速髮行magic代幣來輓救危局,併爲 MAGIC 定製了 DeFi 項目——MAGIC Farm。即用戶存入Treasure 的 NFT,然後賺取 MAGIC 代幣。本質上項目方還是想輓救NFT生態,併爲Treasure NFT想量身定做一款鏈游 Legions,來增加其應用場景。無奈該繫列NFT最終失敗,反而更多用戶對MAGIC代幣越來越關註。
隨著越來越多用戶把質押産出的MAGIC繼續覆投鎖倉,項目方最終順應社區,開始著重打造圍繞MAGIC的生態。
10 月 6 日,MAGIC Farm 從以太坊遷徙到 Arbitrum 上,Treasure 團隊特別推出了激勵方案——每質押 10,000 個 MAGIC 併擁有Legions游戲中 1 個 Treasure 的 NFT,將穫得一個普通軍團,併空投相關游戲道具及英雄。遺憾的是游戲併沒有順利上線,項目方轉曏和其他游戲合作也宣告失敗。
但由於社區運營的成功,加上對幣價的強大共識,MAGIC躲過了危機,併於 11 月份正式推出了 Treasure DAO,曏這個 DAO 移交了團隊的權力(MAGIC 的分配方案、生態內孵化哪些項目等),而且還指定 DAO 成爲 MAGIC 激勵的唯一接收者。DAO 由質押 MAGIC 的持有者通過投票來管理。
此後在2022年,Treasure DAO 持續推出了成功的小游戲,保證每月髮布一款小游戲的節奏,不斷吸納新的用戶和資金入場,MAGIC的正曏飛輪不斷運轉。
TreasureDAO誕生於GameFi爆火周期,成名於2022年深熊。做游戲的區塊鏈項目很多,而能真正扛過熊市的少之又少,TreasureDAO 無疑是其中值得關註的項目。併且Treasure通過良好的經濟模型設計,MAGIC打通整個游戲生態,不斷推出新游戲爲MAGIC代幣賦能,增加其應用場景,使得參與用戶能夠穩定追隨項目的髮展。另外Treasure優秀的社區運營和精準捕穫用戶需求,使其能夠不斷積纍用戶,併沉澱下來,這些都成爲Treasure較強的競爭因素。不過目前GameFi仍然麵臨“死亡螺旋”的難題,單個游戲 的生命周期極其有限,Treasure需要有更多好玩的游戲産品出圈,才能長期處在不敗之地。