gate 研究:可視化 TON 生態系統 - 用戶增長、應用程式景觀和未來趨勢

進階11/6/2024, 7:29:22 AM
下載完整報告(PDF)
TON(Telegram Open Network)是一個去中心化的區塊鏈平台,最初由Telegram團隊設計和開發,他們是Web2消息應用程式的創建者。由於監管挑戰,TON的發展和增長逐漸由社區接管。TON與Telegram保持緊密的合作關係,為TON生態系統提供了自然的用戶流量池。像Hamster和Notcoin這樣的簡單而引人入勝的遊戲已經吸引了超過一百萬新的Telegram用戶進入Web3世界。這個重要的用戶基礎潛力吸引了眾多的Web3建設者和投資者加入TON生態系統。本文將從介紹TON與Telegram的起源開始,系統地探索TON生態系統,並討論平台的成長歷程以及潛在的機會。

關鍵要點

  1. TON用戶的崛起與Telegram有關:據報導,Telegram的月活躍用戶(MAU)在2024年達到了9.5億,而TON網絡擁有250萬用戶,表明滲透率相對較低。然而,TON基金會已經設定了一個目標,到2028年將Telegram用戶的30%(約5億人)整合到Web3生態系統中,為TON的增長提供了巨大的潛力。

  1. TON應用生態系統快速增長:在2024年第二季度,TON上應用數量大幅增加,其中遊戲應用佔總量的30%。像“點擊即賺”這樣的簡單遊戲,如《倉鼠遊戲》本季吸引了超過5500萬用戶,推動了整個生態系統的增長,成為TON內遊戲應用的代表性例子。

  2. TON生態系統代幣的擴張:到2024年,TON生態系統內的代幣總數超過30,000枚,其中Notcoin成為突出的代幣之一,進入市值前100名。TON生態系統代幣的總市值已超過10億美元,反映了市場對生態系統未來的興趣和信心正在增長。

  1. DeFi生態的表現與挑戰:2024年7月,TON的DeFi生態系統中的鎖定總價值(TVL)達到了歷史高位的7.7億美元。然而,由於Toncoin價格下跌和宏觀經濟因素的影響,TVL隨後下降至約4億美元左右。TON的去中心化交易所(DEXs)的日交易量,如STON.fi和DeDust,仍然相對較低,不足500萬美元,大部分DeFi TVL來自Toncoin的流動權益。

  1. 用戶活動和鏈上活動:TON區塊鏈的日活躍地址比例約為12%-13%,其中鏈上交易量佔5%-6%,表明用戶參與度相對較高,但交易頻率較低。在代幣生成事件(TGE)期間,TON的活躍用戶數量激增,但整體用戶保留仍有改善空間。

  2. 開發者和生態系統建設的未來機會:到2024年,TON擁有大約250名活躍開發者,相對於其他公共區塊鏈而言,這個數量相對較低。然而,在TON上的迷你應用程式和遊戲應用程式,利用Telegram龐大的用戶基礎,已成為吸引更多用戶加入Web3的關鍵推動力。展望未來,隨著更多創新應用程式的推出,TON生態系統具有巨大的增長潛力。


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    gate 研究
    gate Research 是一個全面的區塊鏈和加密研究平台,為讀者提供深入內容,包括技術分析、熱門洞察、市場回顧、行業研究、趨勢預測和宏觀經濟政策分析。

作者: Wayne
譯者: Piper
審校: Edward、Piccolo
譯文審校: Ashely、Joyce
* 投資有風險,入市須謹慎。本文不作為Gate.io提供的投資理財建議或其他任何類型的建議。
* 在未提及Gate.io的情況下,複製、傳播或抄襲本文將違反《版權法》,Gate.io有權追究其法律責任。

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TON(Telegram Open Network)是一個去中心化的區塊鏈平台,最初由Telegram團隊設計和開發,他們是Web2消息應用程式的創建者。由於監管挑戰,TON的發展和增長逐漸由社區接管。TON與Telegram保持緊密的合作關係,為TON生態系統提供了自然的用戶流量池。像Hamster和Notcoin這樣的簡單而引人入勝的遊戲已經吸引了超過一百萬新的Telegram用戶進入Web3世界。這個重要的用戶基礎潛力吸引了眾多的Web3建設者和投資者加入TON生態系統。本文將從介紹TON與Telegram的起源開始,系統地探索TON生態系統,並討論平台的成長歷程以及潛在的機會。

關鍵要點

  1. TON用戶的崛起與Telegram有關:據報導,Telegram的月活躍用戶(MAU)在2024年達到了9.5億,而TON網絡擁有250萬用戶,表明滲透率相對較低。然而,TON基金會已經設定了一個目標,到2028年將Telegram用戶的30%(約5億人)整合到Web3生態系統中,為TON的增長提供了巨大的潛力。

  1. TON應用生態系統快速增長:在2024年第二季度,TON上應用數量大幅增加,其中遊戲應用佔總量的30%。像“點擊即賺”這樣的簡單遊戲,如《倉鼠遊戲》本季吸引了超過5500萬用戶,推動了整個生態系統的增長,成為TON內遊戲應用的代表性例子。

  2. TON生態系統代幣的擴張:到2024年,TON生態系統內的代幣總數超過30,000枚,其中Notcoin成為突出的代幣之一,進入市值前100名。TON生態系統代幣的總市值已超過10億美元,反映了市場對生態系統未來的興趣和信心正在增長。

  1. DeFi生態的表現與挑戰:2024年7月,TON的DeFi生態系統中的鎖定總價值(TVL)達到了歷史高位的7.7億美元。然而,由於Toncoin價格下跌和宏觀經濟因素的影響,TVL隨後下降至約4億美元左右。TON的去中心化交易所(DEXs)的日交易量,如STON.fi和DeDust,仍然相對較低,不足500萬美元,大部分DeFi TVL來自Toncoin的流動權益。

  1. 用戶活動和鏈上活動:TON區塊鏈的日活躍地址比例約為12%-13%,其中鏈上交易量佔5%-6%,表明用戶參與度相對較高,但交易頻率較低。在代幣生成事件(TGE)期間,TON的活躍用戶數量激增,但整體用戶保留仍有改善空間。

  2. 開發者和生態系統建設的未來機會:到2024年,TON擁有大約250名活躍開發者,相對於其他公共區塊鏈而言,這個數量相對較低。然而,在TON上的迷你應用程式和遊戲應用程式,利用Telegram龐大的用戶基礎,已成為吸引更多用戶加入Web3的關鍵推動力。展望未來,隨著更多創新應用程式的推出,TON生態系統具有巨大的增長潛力。


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