MATR1X vị trí chính mình như một cơ sở hạ tầng cơ bản và hệ thống phân phối cho giải trí văn hóa Web3, kết hợp Web3 gaming, trí tuệ nhân tạo, esports, và cơ sở hạ tầng blockchain thành một nền tảng văn hóa đổi mới. Sứ mệnh của nó là cách mạng hóa ngành công nghiệp game toàn cầu và nội dung kỹ thuật số thông qua công nghệ blockchain và AI, tăng tốc sự xuất hiện của thời đại Web3.
Về đội ngũ và nguồn vốn, các thành viên chính của đội MATR1X đã có hơn một thập kỷ kinh nghiệm làm việc cùng nhau, với lý lịch phát triển các trò chơi FPS Web2 hàng đầu và vận hành sản phẩm DAU cao. Dự án đã có nguồn vốn dồi dào, đã huy động được hơn 20 triệu đô la trong quỹ đầu tư công và gần đây đã đảm bảo vốn đầu tư từ Quỹ Makers hàng đầu Bắc Mỹ, vào ngày 26 tháng 7.
Về mặt cấu trúc, nền tảng MATR1X đã tích hợp bốn trò chơi Web3-native: trò chơi bắn súng cổ điển MATR1X FIRE, trò chơi Battle Royale MATR1X BATTLE, trò chơi AAA RPG + Roguelike Castile và Web3 MOBA Evermoon. MATR1X FIRE đã đạt hơn 2,5 triệu lượt tải về toàn cầu. Nền tảng cũng bao gồm nền tảng esports GEDA và chuỗi trò chơi M1-Chain dựa trên OP-stack, phù hợp với vị trí tổng thể của nền tảng. Cả bốn trò chơi đều thuộc nhóm 5 danh mục hàng đầu về quy mô người dùng Web2.
Từ quan điểm phát triển dự án, MATR1X đang ở giai đoạn đầu và áp dụng chiến lược hoạt động blockchain. Sản phẩm đầu ngành, MATR1X FIRE, đang tiến gần đến giai đoạn thử nghiệm vàng, đã nhận được phản hồi tích cực từ thị trường và dữ liệu người dùng về chất lượng và sự tương tác. Cộng đồng rất tích cực. Castile vừa kết thúc thử nghiệm đầu tiên với tỷ lệ giữ chân vượt quá 90%, trong khi MATR1X BATTLE và Evermoon dự kiến sẽ bắt đầu thử nghiệm vào cuối năm nay hoặc năm sau.
Về kinh tế token, MAX là token quản trị cho nền tảng MATR1X, không gây quỹ công khai. Nó hỗ trợ các ứng dụng và dịch vụ trong hệ sinh thái, với giá trị được nắm bắt thông qua phân bổ từ kho bạc nền tảng MATR1X, tham gia vào MATR1X Launchpool và nhận airdrop từ các dự án khác. Giữ mã thông báo MAX cung cấp quyền truy cập vào lợi nhuận trong tương lai từ nền tảng MATR1X. Với chiến lược bom tấn của dự án, MATR1X FIRE hiện đang nắm giữ trọng lượng đáng kể trong hệ sinh thái MATR1X. Tuy nhiên, khi nền tảng phát triển, ấn tượng của nó như một nền tảng sẽ tăng cường, làm cho việc so sánh với Ronin và Immutable trở nên phù hợp hơn. Những lợi thế chính của MATR1X so với Ronin và Immutable bao gồm khả năng phát triển trò chơi mạnh mẽ và khả năng vận hành Web2, cũng như các kỹ năng vận hành Web3 đã được chứng minh, so sánh như $MAX = $Ron + $AXS hoặc $MAX = $IMX + $ILV phù hợp hơn.
Từ quan điểm của ngành công nghiệp, kể từ Mùa hè GameFi năm 2021, lĩnh vực game Web3 đã trải qua một thời kỳ im ắng dài. Các trò chơi hiện tại đã có sự cải thiện đáng kể về lối chơi và chất lượng nhưng cũng đối mặt với chu kỳ phát triển và vận hành lâu dài hơn. “P2E” vẫn là chủ đề chính của các trò chơi Web3. MATR1X nổi bật là một trong những dự án đáng chú ý nhất trong khung cảnh này. Nó khác biệt đáng kể so với các chuỗi trò chơi hoặc nền tảng phân phối trước đó. Thứ nhất, nó có khả năng nghiên cứu và phát triển độc lập, với MATR1X FIRE và MATR1X BATTLE được phát triển bởi chính đội ngũ MATR1X. Thứ hai, nó sử dụng chiến lược tập trung vào sản phẩm để tạo ra những trò chơi bom tấn, chứng minh khả năng phát triển các trò chơi Web3 thành công. Cuối cùng, so với các chuỗi/nền tảng như Ronin, Immutable và Gala, MATR1X cung cấp hỗ trợ sâu rộng và ủy thác cho các sản phẩm sinh thái, bao gồm công nghệ, vận hành và hỗ trợ phát hành tài sản, khiến nó rất hấp dẫn đối với các dự án bên thứ ba.
Tóm lại, MATR1X được dự định sẽ trở thành một dự án hàng đầu trong lĩnh vực game Web3 hiện tại.
Lưu ý: Báo cáo nghiên cứu của Eureka dựa trên tình hình tại thời điểm viết bài. Đánh giá tổng thể của dự án có thể thay đổi với sự phát triển trong tương lai. Thị trường mang rủi ro, và đầu tư nên được thực hiện một cách thận trọng. Bài viết này không phải là lời khuyên đầu tư và người dùng nên xem xét liệu các ý kiến, quan điểm hoặc kết luận có phù hợp với hoàn cảnh cụ thể của họ hay không. Đầu tư dựa trên thông tin này là rủi ro của riêng bạn.
Bảng dưới đây liệt kê một số token mà tôi cá nhân tin rằng rất giống với MAX dựa trên vị trí dự án, cơ bản và tokenomics. Bảng đầu tiên hiển thị dữ liệu giá mở cửa, tương ứng với dữ liệu từ các token này vào ngày niêm yết tương ứng của chúng. Bảng thứ hai trình bày dự đoán giá lâu dài, phản ánh sự phát triển nền tảng dự kiến và ấn tượng về nền tảng hóa ngày càng tăng của MATR1X, với sự tham khảo dữ liệu hiện tại của ba chuỗi trò chơi tương đương.
Trong bảng, $Pixel, $Ace, và $Portal đều được định vị là các nền tảng chơi game hoặc gaming. Dựa trên hiệu suất mở cửa và điều kiện thị trường hiện tại, giá mở cửa ước tính cho $MAX là từ $1.2 - $2 (đây không phải là lời khuyên đầu tư). Hiện tại, các token MAX trên thị trường đến từ hai nguồn chính: airdrop cho các chủ sở hữu YATC và KUKU (phát hành theo dạng tuyến tính) và Chương trình Apollo, nơi chi phí để sở hữu một token MAX thông qua việc mở hộp là từ $0.6 đến $1.5.
$MAX đại diện cho nhiều trò chơi bom tấn, một chuỗi trò chơi, một nền tảng phân phối trò chơi Web3 và một nền tảng thể thao điện tử Web3 - những tính năng mà dự án đã triển khai. Do chiến lược bom tấn của dự án, trò chơi di động FPS đầu tiên của nó, MATR1X FIRE, hiện đang có trọng số đáng kể trong hệ sinh thái MATR1X. Tuy nhiên, khi nền tảng phát triển, sự ấn tượng của MATR1X như một nền tảng sẽ tăng cường, làm cho việc so sánh với Ronin và Immutable phù hợp hơn. Lợi thế chính của MATR1X so với Ronin và Immutable là đội ngũ phát triển trò chơi mạnh mẽ, khả năng hoạt động Web2 và kỹ năng hoạt động Web3 đã được chứng minh. Do đó, $MAX = $RON + $AXS hoặc $MAX = $IMX + $ILV có thể là một so sánh chính xác hơn.
Trước tiên, với sự kết thúc của kỷ nguyên GameFi 1.0 trước đó do các hiện tượng như Axie và Stepn dẫn đầu, lĩnh vực GameFi đã không thể giải quyết được vấn đề vòng xoáy tử thần, một mức độ nào đó chứng minh giới hạn của nó. Mặc dù các nhà đầu tư liên tục đầu tư mạnh vào lĩnh vực game Web3 trong thị trường gấu tiếp theo, nhưng cho đến nay chưa có sản phẩm nổi bật nào từ lĩnh vực này.
Vấn đề này không độc nhất với trò chơi Web3; không có sản phẩm đột phá sáng tạo nào trên toàn bộ lĩnh vực trong chu kỳ hiện tại này, đó là một nguyên nhân chính của sự suy thoái thị trường đang diễn ra.
Trò chơi Web3, là một lĩnh vực đòi hỏi đầu tư mạnh mẽ từ đầu, thường cần nhiều thời gian, lao động và kinh phí hơn so với các lĩnh vực khác để xây dựng một sản phẩm chất lượng cao vượt trội so với các tiêu chuẩn Web2 (đặc biệt là đối với trò chơi quy mô trung đến lớn). Chu kỳ phát triển cho một sản phẩm như vậy có thể là 2-3 năm, với số vốn đầu tư dao động từ hàng trăm nghìn đến hàng triệu đô la. Những điều kiện này một mình đã loại bỏ phần lớn các nhóm. Do đó, các nhóm có sản phẩm hiện tại thành công thực sự đáng khen ngợi.
Thách thức mô hình vận hành và kinh tế học
Tuy nhiên, chỉ phát triển một sản phẩm trong Web3 không đủ. Tích hợp với các yếu tố Web3, quản lý cộng đồng và hoạt động thị trường đều là những khía cạnh quan trọng và thách thức có thể xác định thành công hay thất bại của dự án. Rất nhiều đội nhóm hiện tại không đạt được yêu cầu này. Những người đã tham gia sâu vào ngành công nghiệp game Web3 sẽ cảm thấy đồng điệu với điều này. Hầu hết các đội dự án game tập trung chỉ vào phát triển sản phẩm, giao cho các đội tiếp thị và vận hành bên thứ ba, và dựa vào các nhà đầu tư hoặc tư vấn cho thiết kế mô hình kinh tế. Cấu trúc đội nhóm như vậy là thiếu sót cơ bản. Một đội nhóm cốt lõi thiếu hiểu biết về Web3 và giao phó các khía cạnh quan trọng cho người khác trong khi liên kết lợi ích của họ có thể tạo ra một tình huống mong manh.
Vấn đề Sinh tồn
Tình hình tài chính của các dự án có thể được xem xét. Nhiều dự án có thể thấy mình đang cạn kiệt nguồn tiền sau khi trừ đi chi phí phát triển sản phẩm, chi phí nhân sự hàng tháng và chi phí marketing. Thực tế là nhiều dự án đang thiếu quỹ, làm cho việc huy động vốn tiếp theo ngày càng khó khăn, làm trầm trọng thêm tình hình. Thiếu quỹ có nghĩa là khó khăn trong việc duy trì hoạt động, marketing và thu hút người dùng. Dự kiến rằng một số dự án sẽ bị loại bỏ trong tương lai gần.
Khó khăn khi niêm yết
Các danh sách mã thông báo là một thách thức không thể tránh cho tất cả các dự án và thường là điểm cuối cho hầu hết các nhóm. Sàn giao dịch có yêu cầu rõ ràng: - Lưu lượng - Tiền. Lưu lượng đề cập đến việc dự án có thể thu hút một số lượng lớn người dùng mới (đặc biệt từ nước ngoài); Tiền đề cập đến các mã thông báo và khối lượng giao dịch mà dự án có thể cung cấp cho sàn giao dịch. Việc chỉ cung cấp tiền không đủ cho một sàn giao dịch tốt vì danh tiếng cũng quan trọng.
Hiện tại, BN đang giữ vị trí ưu thế và, với sự tăng trưởng của thị trường ETF, đang di chuyển về hướng tuân thủ nghiêm ngặt hơn, làm cho việc niêm yết token trở nên khắt khe hơn. Do đó, việc niêm yết trên sàn giao dịch phụ như OK và Bybit càng khó khăn hơn so với trên BN. Các dự án nhận thức được thực tế này nhằm mục tiêu niêm yết trên các sàn giao dịch phụ này nếu họ không thể đảm bảo được trên BN. Điều này phù hợp với thông tin gần đây cho biết rằng OK có hơn 200 dự án trong hàng đợi để niêm yết, và ba dự án game đã bị từ chối, cho thấy tình hình có thể trở nên nghiêm trọng hơn trong tương lai (cần xác minh).
Đây là sự thực khắc nghiệt của ngành trò chơi Web3. Các dự án chỉ dựa vào câu chuyện và bài thuyết trình mà không có sản phẩm thực tế đang bị loại bỏ, trong khi những dự án có sản phẩm chất lượng cao, nguồn vốn đủ và khả năng của đội ngũ mạnh vẫn tiếp tục cố gắng tạo ra các mô hình trò chơi Web3 mới. MATR1X là một trong những dự án hàng đầu trong danh mục này.
MATR1X là một nền tảng giải trí văn hóa đột phá tích hợp các trò chơi Web3, trí tuệ nhân tạo, thể thao điện tử và cơ sở hạ tầng blockchain. Nó nhằm mục đích biến đổi ngành công nghiệp game và nội dung kỹ thuật số toàn cầu thông qua các công nghệ blockchain và AI, thúc đẩy sự đến thời đại Web3.
Hiện tại, nền tảng MATR1X có bốn trò chơi Web3 gốc: trò chơi bắn súng kinh điển MATR1X FIRE, trò chơi battle royale MATR1X BATTLE, trò chơi RPG+Roguelike 3A Castile, và Web3 MOBA Evermoon. Nó cũng bao gồm nền tảng esports GEDA và chuỗi trò chơi M1-Chain dựa trên OP-stack. MATR1X FIRE đã vượt qua 2,5 triệu lượt tải về toàn cầu.
Đội ngũ sáng lập của MATR1X rất đam mê về Web3 và gaming. Các thành viên chính đã làm việc cùng nhau trong hơn 10 năm và tổng cộng có hơn 10 năm kinh nghiệm gaming và hơn 5 năm kinh nghiệm blockchain. Sự phát triển và hoạt động game tích lũy của họ đã thu hút hơn 400 triệu người dùng và tạo ra hơn 5 tỷ đô la doanh thu. Sản phẩm của họ bao gồm Call of Duty Mobile, PUBG Mobile, Cross Fire mobile và WeChat Pay, biến họ trở thành một trong số ít các đội có khả năng phát triển sản phẩm di động quy mô lớn trên toàn cầu.
3.2.1 Quỹ bên ngoài trò chơi
Đến ngày 26 tháng 7 năm 2024, MATR1X đã hoàn thành bốn vòng tài trợ ngoài lĩnh vực game, với tổng số tiền gần 20 triệu đô la. Các nhà đầu tư bao gồm Hana Financial Investment, HashKey, Amber Group, Folius Ventures, SevenX, Find Satoshi Lab, Jambo Ventures, và sự thêm mới nhất là quỹ game hàng đầu Bắc Mỹ Makers Fund. Vòng tài trợ gần đây nhất đã hoàn thành vào ngày 26 tháng 7 năm 2024, cho thấy nhóm hiện tại có đủ nguồn tài chính.
3.2.2 Bán tài sản NFT
YATC
NFT cấp cao nhất trên nền tảng MATR1X, tượng trưng cho vinh dự cao nhất trong hệ sinh thái MATR1X. Người nắm giữ được hưởng ưu tiên và lợi ích liên tục từ toàn bộ hệ sinh thái MATR1X. Các lợi ích hiện tại bao gồm quyền truy cập whitelist vào 2061 và KUKU, các bằng chứng thử nghiệm, phần thưởng staking trong Fire tokens, và phân phối MAX token. 250 NFTs bổ sung được khóa trong nguồn quỹ và sẽ được phân phối dưới dạng giải thưởng cho các nhà vô địch sự kiện esports trong tương lai.
Matr1x KUKU
Một trong hai NFT cấp nền tảng trong hệ sinh thái MATR1X. Người nắm giữ nhận được những lợi ích liên tục trong hệ sinh thái MATR1X, phục vụ nền kinh tế sáng tạo. Hiện tại, 2,000 KUKU NFT đã bị khóa bởi nhóm chính thức và sẽ được phân phối cho những người sáng tạo xuất sắc trong tương lai. Các lợi ích đã thực hiện bao gồm phần thưởng đặt cược với hộp KUKU độc quyền và phân phối MAX token. Cuộc bán NFT chính thức cho MATR1X KUKU đã tạo ra tổng cộng 1,857 ETH.
Matr1x 2061
Một NFT trong MATR1X hệ sinh thái theo phong cách hình tượng đại diện chủ yếu phục vụ cho trò chơi FPS bom tấn đầu tiên MATR1X FIRE. Là NFT hàng đầu cho trò chơi này, chủ sở hữu nhận được lợi ích thành viên liên tục cho MATR1X FIRE. Các lợi ích đã thực hiện bao gồm phần thưởng staking trong đồng Fire, quyền truy cập danh sách trắng KUKU, mở khóa nhanh hơn đồng Fire và các airdrop tương lai của các nhân vật nông nghiệp Genesis. Bán NFT chính thức cho MATR1X 2061 đã tạo ra tổng cộng 666,6 ETH.
3.2.3 Mở hộp dữ liệu
Đến ngày 2 tháng 8 năm 2024, tổng khối lượng giao dịch cho hai loại hộp đã đạt khoảng 11 triệu MATIC, trong khi tổng khối lượng giao dịch cho skin vũ khí đạt khoảng 20 triệu MATIC. Trong số đó, skin vũ khí hiếm nhất, Judgment-AWP, đã được bán với giá gần 100.000 đô la. Với sự xuất hiện của beta công khai của trò chơi và tích hợp skin vũ khí vào trò chơi, dự kiến tính thanh khoản sẽ tăng lên một cấp độ cao hơn.
3.3.1 Chuỗi công khai
Hệ sinh thái chuỗi công cộng của MATR1X, M1-Chain, đã được phát triển hoàn chỉnh. Dựa trên OP-Stack-ZK, nó nhằm cung cấp hỗ trợ cơ sở hạ tầng cải tiến cho hệ sinh thái MATR1X, cải thiện trải nghiệm tương tác và thu hút thêm các trò chơi chất lượng cao vào hệ sinh thái. Mạng thử nghiệm đã được phát hành.
3.3.2 Hệ sinh thái trò chơi
1-Matr1xFire
Trò chơi bắn súng di động Web3 đầu tiên, hiện đang trải qua thử nghiệm toàn cầu với hơn 2,5 triệu lượt tải xuống. Mục tiêu là trở thành ứng dụng phi giao dịch Web3 đầu tiên đạt 10 triệu người dùng sau khi ra mắt. Gần đây, nó đạt hơn 60.000 DAU mà không có bất kỳ phần thưởng nào, chủ yếu từ người dùng nước ngoài, và sắp bước vào giai đoạn thử nghiệm khai thác vàng.
2-Matr1xBattle
Trò chơi di động chiến đấu Web3 cyberpunk đầu tiên. Hiện tại, chỉ có một video quảng cáo được phát hành. Từ video, có vẻ như một số nhân vật và bộ da vũ khí có thể được chia sẻ với Matr1xFire, như đã tiết lộ trong một AMA trước đó bởi nhóm dự án. Dự kiến trò chơi sẽ bắt đầu thử nghiệm vào cuối năm nay hoặc đầu năm sau.
3-Castile
Một trò chơi RPG+Roguelike 3A thế hệ tiếp theo. Cuộc thử nghiệm đầu tiên đã có sự tham gia của 5.000 người chơi chính, với tỷ lệ giữ lại trong vòng 14 ngày vượt quá 90%.
4-Evermoon
Một trò chơi MOBA 5v5 được phát triển bởi một nhóm người Thái Lan, với hơn 100.000 lượt tải về. Gần đây, nó đã thông báo chính thức gia nhập hệ sinh thái MATR1X.
3.3.3 Nền tảng Web3 Esports
GEDA
GEDA là một hệ sinh thái trò chơi thể thao điện tử Web3 đã ra mắt giải vô địch thể thao điện tử chuyên nghiệp Web3 đầu tiên trên thế giới và một nền tảng thể thao điện tử phi tập trung. Nó nhằm mục đích thu hút hàng tỷ người đam mê thể thao điện tử và game thủ. GEDA cũng là phần mở rộng Web3 của Cyber Games Arena (CGA), được biết đến với việc tổ chức hơn 500 sự kiện thể thao điện tử toàn cầu, bao gồm "Hero Returns" và "ZOTAC Cup Masters", thu hút hơn 66 triệu người xem trên toàn thế giới. Trong sáu tháng qua, GEDA, phối hợp với MATR1X, đã tổ chức hơn 50 sự kiện thể thao điện tử trực tuyến và ngoại tuyến trên toàn cầu, với tổng lượng người xem vượt quá 10 triệu.
Từ góc độ kiến trúc tổng thể, MATR1X nhằm mục đích tạo ra hiệu ứng bánh đà với nhiều trò chơi ăn khách, chuỗi trò chơi công khai và các sự kiện thể thao điện tử. Bốn trò chơi ban đầu bao gồm FPS, Battle Royale, trò chơi thẻ bài nhàn rỗi RPG và MOBA, tất cả đều đại diện cho 5 danh mục trò chơi hàng đầu toàn cầu trong Web2. Đáng chú ý, trò chơi bắn súng là thể loại lớn nhất, với hơn 2 tỷ người chơi trên toàn thế giới, bao gồm cả người dùng CS2, Call of Duty, PUBG và Freefire, những người dùng tiềm năng cho MATR1X. Điều này cho thấy dự án có mục tiêu và tham vọng đáng kể ngay từ đầu. Dựa trên dữ liệu thu được từ Matr1xFire, dự án đã chứng minh khả năng xây dựng các sản phẩm hit từ đầu trong Web3. Tuy nhiên, trong khi một trò chơi đã cho thấy sự hứa hẹn, liệu dự án có thể tạo ra các trò chơi thành công một cách nhất quán hay không vẫn còn phải được xác nhận thêm.
Kể từ ngày 27 tháng 7 năm 2024, ma trận hệ sinh thái MATR1X (Matr1x, Matr1xFire, Matr1xBattle, Castile, Evermoon, Geda) đã tích luỹ hơn 1,3 triệu người hâm mộ. Trong sự kiện điểm MAX, UAW đứng đầu trong không gian Web3 và đứng đầu trong bảng xếp hạng Polygon Dapp. Gần đây, mà không có bất kỳ phần thưởng nào, trò chơi Matr1xFire đã đạt hơn 60.000 DAU và sẽ sớm bước vào giai đoạn thử nghiệm vàng của nó.
Theo lộ trình được công bố bởi Matr1x, vào năm 2024, tập trung sẽ được mở rộng về việc thử nghiệm các trò chơi và thể thao điện tử đã được công bố. Trong Q3 và Q4, Matr1xFire sẽ trở thành trung tâm, tiến từ thử nghiệm vàng đến cuối cùng là thử nghiệm công khai. Castile cũng sẽ bước vào giai đoạn thử nghiệm thứ hai. Trong Q4, những thông báo quan trọng sẽ bao gồm một giải đấu thể thao điện tử chuyên nghiệp và chức năng Watch to Earn. Vào năm 2025, Matr1x sẽ chuyển sang thử nghiệm sản phẩm mới hơn và xây dựng cơ sở hạ tầng cho hệ sinh thái.
Nhìn chung, Matr1x vẫn đang ở giai đoạn đầu của việc phát triển nền tảng. Là một dự án tập trung vào nhiều trò chơi ăn khách, một blockchain và một nền tảng xuất bản game Web3, hiện tại nó có bốn trò chơi đã biết: Matr1xFire và Castile vẫn đang trong giai đoạn thử nghiệm, trong khi Matr1xBattle và EverMoon còn xa khỏi giai đoạn thử nghiệm. Tuy nhiên, chất lượng của Matr1xFire và Castile đã nhận được sự công nhận cao trên thị trường. Đặc biệt, Matr1xFire đã đạt được sự phổ biến đáng kể và phản hồi tích cực trong giai đoạn thử nghiệm của nó. Khi Matr1xFire chính thức có sẵn trên cửa hàng ứng dụng và với việc phát hành sau đó của các trò chơi khác và các sự kiện Esports toàn cầu do nhóm tổ chức, dự kiến sẽ có thêm lưu lượng mới tham gia hệ sinh thái Matr1x.
Matr1x hiện có hai token công khai: $Fire và $Max. $Fire là token tiện ích được sử dụng trong trò chơi, với tổng cung cấp là 1 tỷ. Nó chủ yếu được tạo ra thông qua việc đặt cược 2061/YATC NFTs và thu nhập trong trò chơi từ cuộc thử nghiệm công khai của Matr1xFire. $Fire được tiêu thụ để nâng cấp tài sản trò chơi và mở hộp (tất cả đều bị đốt), và quá trình phát hành của nó sẽ là một hành động cân bằng động. Nó cũng có thể được sử dụng trong các sản phẩm khác trong hệ sinh thái. $Max, tuy nhiên, là token quản trị nền tảng cho Matr1x và là trọng tâm chính của phân tích này.
Về chiến lược phân phối, nhóm đã cùng nhau với các nhà đầu tư, áp dụng các quy tắc mở khóa tương tự cho cả hai, hiệu quả đặt các nhà đầu tư cùng một phía. 276 triệu token MAX được phân bổ làm phần thưởng cho đối tác hoặc những người đóng góp hỗ trợ bảo trì và phát triển của nền tảng Matr1x. Việc phân bổ cụ thể sẽ dựa trên đóng góp của các dự án hệ sinh thái đối với nền tảng, bao gồm các chỉ số như khối lượng giao dịch hiệu quả, số lượng người dùng thực tế và tạo nội dung. Quyền quyết định cuối cùng sẽ được giao cho Matr1x DAO. Ngoài ra, người dùng đầu tiên tham gia kiểm tra ban đầu và chương trình Apollo sẽ nhận được 55 triệu MAX. Những người nắm giữ NFT (YATC và KUKU) sẽ nhận được 94 triệu MAX.
$MAX là token quản trị của nền tảng Matr1x, không có quyên góp công khai, được thiết kế để hỗ trợ các ứng dụng và dịch vụ trong hệ sinh thái.
Quản trị cộng đồng: Tham gia vào quá trình quản trị cộng đồng MATR1X thông qua đề xuất và bỏ phiếu.
Thu nhập giá trị hệ sinh thái: Bao gồm phân bổ từ kho bạc nền tảng, tham gia MATR1X Launchpool và nhận airdrops từ các dự án khác.
Đặc quyền độc đáo: Tận hưởng đặc quyền độc quyền như xuất bản trò chơi trên nền tảng MATR1X và tham gia tranh tài vị trí câu lạc bộ.
Đặt cược và Phần thưởng: Đặt cược $MAX để trở thành một nút hệ sinh thái MATR1X, kiếm phần thưởng và tham gia vào quyết định quản trị của chuỗi khối MATR1X, bao gồm phân phối lợi nhuận.
Từ một góc độ rộng hơn, chu kỳ này không thể phủ nhận là chu kỳ thị trường chứng khoán ETF. Không giống như chu kỳ thị trường tăng trưởng trước đó, chu kỳ này chưa thấy sự xuất hiện của các sản phẩm đột phá trong nhiều lĩnh vực. Lĩnh vực cơ sở hạ tầng hiện đang quá tải với ít ứng dụng khả thi, và ngành công nghiệp vẫn cần một ứng dụng bền vững có thể thu hút một lượng lớn người dùng thực sự.
Kể từ mùa hè Gamefi năm 2021, lĩnh vực game Web3 đã trải qua giai đoạn đình trệ kéo dài. Mặc dù các trò chơi hiện tại đã được cải thiện đáng kể về lối chơi và chất lượng, nhưng chúng đi kèm với chu kỳ phát triển và hoạt động dài hơn. "P2E" (Play-to-Earn) vẫn là chủ đề chủ đạo trong các trò chơi Web3.
Matr1x khác biệt đáng kể so với các chuỗi trò chơi hoặc nền tảng xuất bản trước đây. Thứ nhất, nó có khả năng phát triển nội bộ, với Matr1xFire và Matr1xBattle được phát triển bởi nhóm Matr1x. Thứ hai, nhóm sử dụng chiến lược ưu tiên sản phẩm bằng cách tạo ra một sản phẩm nổi tiếng để chứng minh khả năng phát triển các trò chơi Web3 thành công. Cuối cùng, không giống như các chuỗi / nền tảng như Ronin, Immutable và Gala, Matr1x cung cấp hỗ trợ chuyên sâu và ươm tạo cho các sản phẩm tham gia vào hệ sinh thái của mình. Điều này bao gồm hỗ trợ kỹ thuật, vận hành và phát hành tài sản, đây là một điểm thu hút đáng kể đối với các dự án của bên thứ ba.
Hiện nay, hầu hết người dùng Web3, đã có kinh nghiệm với các chu kỳ thị trường trước đó, đã quen với việc đuổi theo các dự án có lợi nhuận ngắn hạn và cao. Tuy nhiên, với sự phát triển của ngành công nghiệp đến tuân thủ và cơ sở hạ tầng, có thể xuất hiện các ứng dụng siêu việt vượt qua chu kỳ thị trường, cung cấp lợi nhuận ổn định, dần dần và kéo dài hơn. Nền tảng Matr1x có tiềm năng mang đến một mô hình mới cho ngành công nghiệp.
Bài viết này được sao chép từ [ theblockbeats], tiêu đề gốc là “Báo cáo nghiên cứu Eureka: Phân tích toàn cảnh về MAX, Quan điểm sâu về nền tảng MATR1X”, bản quyền thuộc về tác giả gốc [Eureka Researcher -0xJuly], nếu bạn có bất kỳ ý kiến nào về việc tái bản, vui lòng liên hệ Đội ngũ học viên Gate , đội ngũ sẽ xử lý nhanh chóng theo các quy trình liên quan.
Tất cả quan điểm và ý kiến được thể hiện trong bài viết này chỉ đại diện cho quan điểm cá nhân của tác giả và không hình thành bất kỳ lời khuyên đầu tư nào.
Các phiên bản ngôn ngữ khác của bài viết được dịch bởi nhóm Gate Learn, không được đề cập trong Gate.io, bài viết dịch có thể không được sao chép, phân phối hoặc đạo văn.
MATR1X vị trí chính mình như một cơ sở hạ tầng cơ bản và hệ thống phân phối cho giải trí văn hóa Web3, kết hợp Web3 gaming, trí tuệ nhân tạo, esports, và cơ sở hạ tầng blockchain thành một nền tảng văn hóa đổi mới. Sứ mệnh của nó là cách mạng hóa ngành công nghiệp game toàn cầu và nội dung kỹ thuật số thông qua công nghệ blockchain và AI, tăng tốc sự xuất hiện của thời đại Web3.
Về đội ngũ và nguồn vốn, các thành viên chính của đội MATR1X đã có hơn một thập kỷ kinh nghiệm làm việc cùng nhau, với lý lịch phát triển các trò chơi FPS Web2 hàng đầu và vận hành sản phẩm DAU cao. Dự án đã có nguồn vốn dồi dào, đã huy động được hơn 20 triệu đô la trong quỹ đầu tư công và gần đây đã đảm bảo vốn đầu tư từ Quỹ Makers hàng đầu Bắc Mỹ, vào ngày 26 tháng 7.
Về mặt cấu trúc, nền tảng MATR1X đã tích hợp bốn trò chơi Web3-native: trò chơi bắn súng cổ điển MATR1X FIRE, trò chơi Battle Royale MATR1X BATTLE, trò chơi AAA RPG + Roguelike Castile và Web3 MOBA Evermoon. MATR1X FIRE đã đạt hơn 2,5 triệu lượt tải về toàn cầu. Nền tảng cũng bao gồm nền tảng esports GEDA và chuỗi trò chơi M1-Chain dựa trên OP-stack, phù hợp với vị trí tổng thể của nền tảng. Cả bốn trò chơi đều thuộc nhóm 5 danh mục hàng đầu về quy mô người dùng Web2.
Từ quan điểm phát triển dự án, MATR1X đang ở giai đoạn đầu và áp dụng chiến lược hoạt động blockchain. Sản phẩm đầu ngành, MATR1X FIRE, đang tiến gần đến giai đoạn thử nghiệm vàng, đã nhận được phản hồi tích cực từ thị trường và dữ liệu người dùng về chất lượng và sự tương tác. Cộng đồng rất tích cực. Castile vừa kết thúc thử nghiệm đầu tiên với tỷ lệ giữ chân vượt quá 90%, trong khi MATR1X BATTLE và Evermoon dự kiến sẽ bắt đầu thử nghiệm vào cuối năm nay hoặc năm sau.
Về kinh tế token, MAX là token quản trị cho nền tảng MATR1X, không gây quỹ công khai. Nó hỗ trợ các ứng dụng và dịch vụ trong hệ sinh thái, với giá trị được nắm bắt thông qua phân bổ từ kho bạc nền tảng MATR1X, tham gia vào MATR1X Launchpool và nhận airdrop từ các dự án khác. Giữ mã thông báo MAX cung cấp quyền truy cập vào lợi nhuận trong tương lai từ nền tảng MATR1X. Với chiến lược bom tấn của dự án, MATR1X FIRE hiện đang nắm giữ trọng lượng đáng kể trong hệ sinh thái MATR1X. Tuy nhiên, khi nền tảng phát triển, ấn tượng của nó như một nền tảng sẽ tăng cường, làm cho việc so sánh với Ronin và Immutable trở nên phù hợp hơn. Những lợi thế chính của MATR1X so với Ronin và Immutable bao gồm khả năng phát triển trò chơi mạnh mẽ và khả năng vận hành Web2, cũng như các kỹ năng vận hành Web3 đã được chứng minh, so sánh như $MAX = $Ron + $AXS hoặc $MAX = $IMX + $ILV phù hợp hơn.
Từ quan điểm của ngành công nghiệp, kể từ Mùa hè GameFi năm 2021, lĩnh vực game Web3 đã trải qua một thời kỳ im ắng dài. Các trò chơi hiện tại đã có sự cải thiện đáng kể về lối chơi và chất lượng nhưng cũng đối mặt với chu kỳ phát triển và vận hành lâu dài hơn. “P2E” vẫn là chủ đề chính của các trò chơi Web3. MATR1X nổi bật là một trong những dự án đáng chú ý nhất trong khung cảnh này. Nó khác biệt đáng kể so với các chuỗi trò chơi hoặc nền tảng phân phối trước đó. Thứ nhất, nó có khả năng nghiên cứu và phát triển độc lập, với MATR1X FIRE và MATR1X BATTLE được phát triển bởi chính đội ngũ MATR1X. Thứ hai, nó sử dụng chiến lược tập trung vào sản phẩm để tạo ra những trò chơi bom tấn, chứng minh khả năng phát triển các trò chơi Web3 thành công. Cuối cùng, so với các chuỗi/nền tảng như Ronin, Immutable và Gala, MATR1X cung cấp hỗ trợ sâu rộng và ủy thác cho các sản phẩm sinh thái, bao gồm công nghệ, vận hành và hỗ trợ phát hành tài sản, khiến nó rất hấp dẫn đối với các dự án bên thứ ba.
Tóm lại, MATR1X được dự định sẽ trở thành một dự án hàng đầu trong lĩnh vực game Web3 hiện tại.
Lưu ý: Báo cáo nghiên cứu của Eureka dựa trên tình hình tại thời điểm viết bài. Đánh giá tổng thể của dự án có thể thay đổi với sự phát triển trong tương lai. Thị trường mang rủi ro, và đầu tư nên được thực hiện một cách thận trọng. Bài viết này không phải là lời khuyên đầu tư và người dùng nên xem xét liệu các ý kiến, quan điểm hoặc kết luận có phù hợp với hoàn cảnh cụ thể của họ hay không. Đầu tư dựa trên thông tin này là rủi ro của riêng bạn.
Bảng dưới đây liệt kê một số token mà tôi cá nhân tin rằng rất giống với MAX dựa trên vị trí dự án, cơ bản và tokenomics. Bảng đầu tiên hiển thị dữ liệu giá mở cửa, tương ứng với dữ liệu từ các token này vào ngày niêm yết tương ứng của chúng. Bảng thứ hai trình bày dự đoán giá lâu dài, phản ánh sự phát triển nền tảng dự kiến và ấn tượng về nền tảng hóa ngày càng tăng của MATR1X, với sự tham khảo dữ liệu hiện tại của ba chuỗi trò chơi tương đương.
Trong bảng, $Pixel, $Ace, và $Portal đều được định vị là các nền tảng chơi game hoặc gaming. Dựa trên hiệu suất mở cửa và điều kiện thị trường hiện tại, giá mở cửa ước tính cho $MAX là từ $1.2 - $2 (đây không phải là lời khuyên đầu tư). Hiện tại, các token MAX trên thị trường đến từ hai nguồn chính: airdrop cho các chủ sở hữu YATC và KUKU (phát hành theo dạng tuyến tính) và Chương trình Apollo, nơi chi phí để sở hữu một token MAX thông qua việc mở hộp là từ $0.6 đến $1.5.
$MAX đại diện cho nhiều trò chơi bom tấn, một chuỗi trò chơi, một nền tảng phân phối trò chơi Web3 và một nền tảng thể thao điện tử Web3 - những tính năng mà dự án đã triển khai. Do chiến lược bom tấn của dự án, trò chơi di động FPS đầu tiên của nó, MATR1X FIRE, hiện đang có trọng số đáng kể trong hệ sinh thái MATR1X. Tuy nhiên, khi nền tảng phát triển, sự ấn tượng của MATR1X như một nền tảng sẽ tăng cường, làm cho việc so sánh với Ronin và Immutable phù hợp hơn. Lợi thế chính của MATR1X so với Ronin và Immutable là đội ngũ phát triển trò chơi mạnh mẽ, khả năng hoạt động Web2 và kỹ năng hoạt động Web3 đã được chứng minh. Do đó, $MAX = $RON + $AXS hoặc $MAX = $IMX + $ILV có thể là một so sánh chính xác hơn.
Trước tiên, với sự kết thúc của kỷ nguyên GameFi 1.0 trước đó do các hiện tượng như Axie và Stepn dẫn đầu, lĩnh vực GameFi đã không thể giải quyết được vấn đề vòng xoáy tử thần, một mức độ nào đó chứng minh giới hạn của nó. Mặc dù các nhà đầu tư liên tục đầu tư mạnh vào lĩnh vực game Web3 trong thị trường gấu tiếp theo, nhưng cho đến nay chưa có sản phẩm nổi bật nào từ lĩnh vực này.
Vấn đề này không độc nhất với trò chơi Web3; không có sản phẩm đột phá sáng tạo nào trên toàn bộ lĩnh vực trong chu kỳ hiện tại này, đó là một nguyên nhân chính của sự suy thoái thị trường đang diễn ra.
Trò chơi Web3, là một lĩnh vực đòi hỏi đầu tư mạnh mẽ từ đầu, thường cần nhiều thời gian, lao động và kinh phí hơn so với các lĩnh vực khác để xây dựng một sản phẩm chất lượng cao vượt trội so với các tiêu chuẩn Web2 (đặc biệt là đối với trò chơi quy mô trung đến lớn). Chu kỳ phát triển cho một sản phẩm như vậy có thể là 2-3 năm, với số vốn đầu tư dao động từ hàng trăm nghìn đến hàng triệu đô la. Những điều kiện này một mình đã loại bỏ phần lớn các nhóm. Do đó, các nhóm có sản phẩm hiện tại thành công thực sự đáng khen ngợi.
Thách thức mô hình vận hành và kinh tế học
Tuy nhiên, chỉ phát triển một sản phẩm trong Web3 không đủ. Tích hợp với các yếu tố Web3, quản lý cộng đồng và hoạt động thị trường đều là những khía cạnh quan trọng và thách thức có thể xác định thành công hay thất bại của dự án. Rất nhiều đội nhóm hiện tại không đạt được yêu cầu này. Những người đã tham gia sâu vào ngành công nghiệp game Web3 sẽ cảm thấy đồng điệu với điều này. Hầu hết các đội dự án game tập trung chỉ vào phát triển sản phẩm, giao cho các đội tiếp thị và vận hành bên thứ ba, và dựa vào các nhà đầu tư hoặc tư vấn cho thiết kế mô hình kinh tế. Cấu trúc đội nhóm như vậy là thiếu sót cơ bản. Một đội nhóm cốt lõi thiếu hiểu biết về Web3 và giao phó các khía cạnh quan trọng cho người khác trong khi liên kết lợi ích của họ có thể tạo ra một tình huống mong manh.
Vấn đề Sinh tồn
Tình hình tài chính của các dự án có thể được xem xét. Nhiều dự án có thể thấy mình đang cạn kiệt nguồn tiền sau khi trừ đi chi phí phát triển sản phẩm, chi phí nhân sự hàng tháng và chi phí marketing. Thực tế là nhiều dự án đang thiếu quỹ, làm cho việc huy động vốn tiếp theo ngày càng khó khăn, làm trầm trọng thêm tình hình. Thiếu quỹ có nghĩa là khó khăn trong việc duy trì hoạt động, marketing và thu hút người dùng. Dự kiến rằng một số dự án sẽ bị loại bỏ trong tương lai gần.
Khó khăn khi niêm yết
Các danh sách mã thông báo là một thách thức không thể tránh cho tất cả các dự án và thường là điểm cuối cho hầu hết các nhóm. Sàn giao dịch có yêu cầu rõ ràng: - Lưu lượng - Tiền. Lưu lượng đề cập đến việc dự án có thể thu hút một số lượng lớn người dùng mới (đặc biệt từ nước ngoài); Tiền đề cập đến các mã thông báo và khối lượng giao dịch mà dự án có thể cung cấp cho sàn giao dịch. Việc chỉ cung cấp tiền không đủ cho một sàn giao dịch tốt vì danh tiếng cũng quan trọng.
Hiện tại, BN đang giữ vị trí ưu thế và, với sự tăng trưởng của thị trường ETF, đang di chuyển về hướng tuân thủ nghiêm ngặt hơn, làm cho việc niêm yết token trở nên khắt khe hơn. Do đó, việc niêm yết trên sàn giao dịch phụ như OK và Bybit càng khó khăn hơn so với trên BN. Các dự án nhận thức được thực tế này nhằm mục tiêu niêm yết trên các sàn giao dịch phụ này nếu họ không thể đảm bảo được trên BN. Điều này phù hợp với thông tin gần đây cho biết rằng OK có hơn 200 dự án trong hàng đợi để niêm yết, và ba dự án game đã bị từ chối, cho thấy tình hình có thể trở nên nghiêm trọng hơn trong tương lai (cần xác minh).
Đây là sự thực khắc nghiệt của ngành trò chơi Web3. Các dự án chỉ dựa vào câu chuyện và bài thuyết trình mà không có sản phẩm thực tế đang bị loại bỏ, trong khi những dự án có sản phẩm chất lượng cao, nguồn vốn đủ và khả năng của đội ngũ mạnh vẫn tiếp tục cố gắng tạo ra các mô hình trò chơi Web3 mới. MATR1X là một trong những dự án hàng đầu trong danh mục này.
MATR1X là một nền tảng giải trí văn hóa đột phá tích hợp các trò chơi Web3, trí tuệ nhân tạo, thể thao điện tử và cơ sở hạ tầng blockchain. Nó nhằm mục đích biến đổi ngành công nghiệp game và nội dung kỹ thuật số toàn cầu thông qua các công nghệ blockchain và AI, thúc đẩy sự đến thời đại Web3.
Hiện tại, nền tảng MATR1X có bốn trò chơi Web3 gốc: trò chơi bắn súng kinh điển MATR1X FIRE, trò chơi battle royale MATR1X BATTLE, trò chơi RPG+Roguelike 3A Castile, và Web3 MOBA Evermoon. Nó cũng bao gồm nền tảng esports GEDA và chuỗi trò chơi M1-Chain dựa trên OP-stack. MATR1X FIRE đã vượt qua 2,5 triệu lượt tải về toàn cầu.
Đội ngũ sáng lập của MATR1X rất đam mê về Web3 và gaming. Các thành viên chính đã làm việc cùng nhau trong hơn 10 năm và tổng cộng có hơn 10 năm kinh nghiệm gaming và hơn 5 năm kinh nghiệm blockchain. Sự phát triển và hoạt động game tích lũy của họ đã thu hút hơn 400 triệu người dùng và tạo ra hơn 5 tỷ đô la doanh thu. Sản phẩm của họ bao gồm Call of Duty Mobile, PUBG Mobile, Cross Fire mobile và WeChat Pay, biến họ trở thành một trong số ít các đội có khả năng phát triển sản phẩm di động quy mô lớn trên toàn cầu.
3.2.1 Quỹ bên ngoài trò chơi
Đến ngày 26 tháng 7 năm 2024, MATR1X đã hoàn thành bốn vòng tài trợ ngoài lĩnh vực game, với tổng số tiền gần 20 triệu đô la. Các nhà đầu tư bao gồm Hana Financial Investment, HashKey, Amber Group, Folius Ventures, SevenX, Find Satoshi Lab, Jambo Ventures, và sự thêm mới nhất là quỹ game hàng đầu Bắc Mỹ Makers Fund. Vòng tài trợ gần đây nhất đã hoàn thành vào ngày 26 tháng 7 năm 2024, cho thấy nhóm hiện tại có đủ nguồn tài chính.
3.2.2 Bán tài sản NFT
YATC
NFT cấp cao nhất trên nền tảng MATR1X, tượng trưng cho vinh dự cao nhất trong hệ sinh thái MATR1X. Người nắm giữ được hưởng ưu tiên và lợi ích liên tục từ toàn bộ hệ sinh thái MATR1X. Các lợi ích hiện tại bao gồm quyền truy cập whitelist vào 2061 và KUKU, các bằng chứng thử nghiệm, phần thưởng staking trong Fire tokens, và phân phối MAX token. 250 NFTs bổ sung được khóa trong nguồn quỹ và sẽ được phân phối dưới dạng giải thưởng cho các nhà vô địch sự kiện esports trong tương lai.
Matr1x KUKU
Một trong hai NFT cấp nền tảng trong hệ sinh thái MATR1X. Người nắm giữ nhận được những lợi ích liên tục trong hệ sinh thái MATR1X, phục vụ nền kinh tế sáng tạo. Hiện tại, 2,000 KUKU NFT đã bị khóa bởi nhóm chính thức và sẽ được phân phối cho những người sáng tạo xuất sắc trong tương lai. Các lợi ích đã thực hiện bao gồm phần thưởng đặt cược với hộp KUKU độc quyền và phân phối MAX token. Cuộc bán NFT chính thức cho MATR1X KUKU đã tạo ra tổng cộng 1,857 ETH.
Matr1x 2061
Một NFT trong MATR1X hệ sinh thái theo phong cách hình tượng đại diện chủ yếu phục vụ cho trò chơi FPS bom tấn đầu tiên MATR1X FIRE. Là NFT hàng đầu cho trò chơi này, chủ sở hữu nhận được lợi ích thành viên liên tục cho MATR1X FIRE. Các lợi ích đã thực hiện bao gồm phần thưởng staking trong đồng Fire, quyền truy cập danh sách trắng KUKU, mở khóa nhanh hơn đồng Fire và các airdrop tương lai của các nhân vật nông nghiệp Genesis. Bán NFT chính thức cho MATR1X 2061 đã tạo ra tổng cộng 666,6 ETH.
3.2.3 Mở hộp dữ liệu
Đến ngày 2 tháng 8 năm 2024, tổng khối lượng giao dịch cho hai loại hộp đã đạt khoảng 11 triệu MATIC, trong khi tổng khối lượng giao dịch cho skin vũ khí đạt khoảng 20 triệu MATIC. Trong số đó, skin vũ khí hiếm nhất, Judgment-AWP, đã được bán với giá gần 100.000 đô la. Với sự xuất hiện của beta công khai của trò chơi và tích hợp skin vũ khí vào trò chơi, dự kiến tính thanh khoản sẽ tăng lên một cấp độ cao hơn.
3.3.1 Chuỗi công khai
Hệ sinh thái chuỗi công cộng của MATR1X, M1-Chain, đã được phát triển hoàn chỉnh. Dựa trên OP-Stack-ZK, nó nhằm cung cấp hỗ trợ cơ sở hạ tầng cải tiến cho hệ sinh thái MATR1X, cải thiện trải nghiệm tương tác và thu hút thêm các trò chơi chất lượng cao vào hệ sinh thái. Mạng thử nghiệm đã được phát hành.
3.3.2 Hệ sinh thái trò chơi
1-Matr1xFire
Trò chơi bắn súng di động Web3 đầu tiên, hiện đang trải qua thử nghiệm toàn cầu với hơn 2,5 triệu lượt tải xuống. Mục tiêu là trở thành ứng dụng phi giao dịch Web3 đầu tiên đạt 10 triệu người dùng sau khi ra mắt. Gần đây, nó đạt hơn 60.000 DAU mà không có bất kỳ phần thưởng nào, chủ yếu từ người dùng nước ngoài, và sắp bước vào giai đoạn thử nghiệm khai thác vàng.
2-Matr1xBattle
Trò chơi di động chiến đấu Web3 cyberpunk đầu tiên. Hiện tại, chỉ có một video quảng cáo được phát hành. Từ video, có vẻ như một số nhân vật và bộ da vũ khí có thể được chia sẻ với Matr1xFire, như đã tiết lộ trong một AMA trước đó bởi nhóm dự án. Dự kiến trò chơi sẽ bắt đầu thử nghiệm vào cuối năm nay hoặc đầu năm sau.
3-Castile
Một trò chơi RPG+Roguelike 3A thế hệ tiếp theo. Cuộc thử nghiệm đầu tiên đã có sự tham gia của 5.000 người chơi chính, với tỷ lệ giữ lại trong vòng 14 ngày vượt quá 90%.
4-Evermoon
Một trò chơi MOBA 5v5 được phát triển bởi một nhóm người Thái Lan, với hơn 100.000 lượt tải về. Gần đây, nó đã thông báo chính thức gia nhập hệ sinh thái MATR1X.
3.3.3 Nền tảng Web3 Esports
GEDA
GEDA là một hệ sinh thái trò chơi thể thao điện tử Web3 đã ra mắt giải vô địch thể thao điện tử chuyên nghiệp Web3 đầu tiên trên thế giới và một nền tảng thể thao điện tử phi tập trung. Nó nhằm mục đích thu hút hàng tỷ người đam mê thể thao điện tử và game thủ. GEDA cũng là phần mở rộng Web3 của Cyber Games Arena (CGA), được biết đến với việc tổ chức hơn 500 sự kiện thể thao điện tử toàn cầu, bao gồm "Hero Returns" và "ZOTAC Cup Masters", thu hút hơn 66 triệu người xem trên toàn thế giới. Trong sáu tháng qua, GEDA, phối hợp với MATR1X, đã tổ chức hơn 50 sự kiện thể thao điện tử trực tuyến và ngoại tuyến trên toàn cầu, với tổng lượng người xem vượt quá 10 triệu.
Từ góc độ kiến trúc tổng thể, MATR1X nhằm mục đích tạo ra hiệu ứng bánh đà với nhiều trò chơi ăn khách, chuỗi trò chơi công khai và các sự kiện thể thao điện tử. Bốn trò chơi ban đầu bao gồm FPS, Battle Royale, trò chơi thẻ bài nhàn rỗi RPG và MOBA, tất cả đều đại diện cho 5 danh mục trò chơi hàng đầu toàn cầu trong Web2. Đáng chú ý, trò chơi bắn súng là thể loại lớn nhất, với hơn 2 tỷ người chơi trên toàn thế giới, bao gồm cả người dùng CS2, Call of Duty, PUBG và Freefire, những người dùng tiềm năng cho MATR1X. Điều này cho thấy dự án có mục tiêu và tham vọng đáng kể ngay từ đầu. Dựa trên dữ liệu thu được từ Matr1xFire, dự án đã chứng minh khả năng xây dựng các sản phẩm hit từ đầu trong Web3. Tuy nhiên, trong khi một trò chơi đã cho thấy sự hứa hẹn, liệu dự án có thể tạo ra các trò chơi thành công một cách nhất quán hay không vẫn còn phải được xác nhận thêm.
Kể từ ngày 27 tháng 7 năm 2024, ma trận hệ sinh thái MATR1X (Matr1x, Matr1xFire, Matr1xBattle, Castile, Evermoon, Geda) đã tích luỹ hơn 1,3 triệu người hâm mộ. Trong sự kiện điểm MAX, UAW đứng đầu trong không gian Web3 và đứng đầu trong bảng xếp hạng Polygon Dapp. Gần đây, mà không có bất kỳ phần thưởng nào, trò chơi Matr1xFire đã đạt hơn 60.000 DAU và sẽ sớm bước vào giai đoạn thử nghiệm vàng của nó.
Theo lộ trình được công bố bởi Matr1x, vào năm 2024, tập trung sẽ được mở rộng về việc thử nghiệm các trò chơi và thể thao điện tử đã được công bố. Trong Q3 và Q4, Matr1xFire sẽ trở thành trung tâm, tiến từ thử nghiệm vàng đến cuối cùng là thử nghiệm công khai. Castile cũng sẽ bước vào giai đoạn thử nghiệm thứ hai. Trong Q4, những thông báo quan trọng sẽ bao gồm một giải đấu thể thao điện tử chuyên nghiệp và chức năng Watch to Earn. Vào năm 2025, Matr1x sẽ chuyển sang thử nghiệm sản phẩm mới hơn và xây dựng cơ sở hạ tầng cho hệ sinh thái.
Nhìn chung, Matr1x vẫn đang ở giai đoạn đầu của việc phát triển nền tảng. Là một dự án tập trung vào nhiều trò chơi ăn khách, một blockchain và một nền tảng xuất bản game Web3, hiện tại nó có bốn trò chơi đã biết: Matr1xFire và Castile vẫn đang trong giai đoạn thử nghiệm, trong khi Matr1xBattle và EverMoon còn xa khỏi giai đoạn thử nghiệm. Tuy nhiên, chất lượng của Matr1xFire và Castile đã nhận được sự công nhận cao trên thị trường. Đặc biệt, Matr1xFire đã đạt được sự phổ biến đáng kể và phản hồi tích cực trong giai đoạn thử nghiệm của nó. Khi Matr1xFire chính thức có sẵn trên cửa hàng ứng dụng và với việc phát hành sau đó của các trò chơi khác và các sự kiện Esports toàn cầu do nhóm tổ chức, dự kiến sẽ có thêm lưu lượng mới tham gia hệ sinh thái Matr1x.
Matr1x hiện có hai token công khai: $Fire và $Max. $Fire là token tiện ích được sử dụng trong trò chơi, với tổng cung cấp là 1 tỷ. Nó chủ yếu được tạo ra thông qua việc đặt cược 2061/YATC NFTs và thu nhập trong trò chơi từ cuộc thử nghiệm công khai của Matr1xFire. $Fire được tiêu thụ để nâng cấp tài sản trò chơi và mở hộp (tất cả đều bị đốt), và quá trình phát hành của nó sẽ là một hành động cân bằng động. Nó cũng có thể được sử dụng trong các sản phẩm khác trong hệ sinh thái. $Max, tuy nhiên, là token quản trị nền tảng cho Matr1x và là trọng tâm chính của phân tích này.
Về chiến lược phân phối, nhóm đã cùng nhau với các nhà đầu tư, áp dụng các quy tắc mở khóa tương tự cho cả hai, hiệu quả đặt các nhà đầu tư cùng một phía. 276 triệu token MAX được phân bổ làm phần thưởng cho đối tác hoặc những người đóng góp hỗ trợ bảo trì và phát triển của nền tảng Matr1x. Việc phân bổ cụ thể sẽ dựa trên đóng góp của các dự án hệ sinh thái đối với nền tảng, bao gồm các chỉ số như khối lượng giao dịch hiệu quả, số lượng người dùng thực tế và tạo nội dung. Quyền quyết định cuối cùng sẽ được giao cho Matr1x DAO. Ngoài ra, người dùng đầu tiên tham gia kiểm tra ban đầu và chương trình Apollo sẽ nhận được 55 triệu MAX. Những người nắm giữ NFT (YATC và KUKU) sẽ nhận được 94 triệu MAX.
$MAX là token quản trị của nền tảng Matr1x, không có quyên góp công khai, được thiết kế để hỗ trợ các ứng dụng và dịch vụ trong hệ sinh thái.
Quản trị cộng đồng: Tham gia vào quá trình quản trị cộng đồng MATR1X thông qua đề xuất và bỏ phiếu.
Thu nhập giá trị hệ sinh thái: Bao gồm phân bổ từ kho bạc nền tảng, tham gia MATR1X Launchpool và nhận airdrops từ các dự án khác.
Đặc quyền độc đáo: Tận hưởng đặc quyền độc quyền như xuất bản trò chơi trên nền tảng MATR1X và tham gia tranh tài vị trí câu lạc bộ.
Đặt cược và Phần thưởng: Đặt cược $MAX để trở thành một nút hệ sinh thái MATR1X, kiếm phần thưởng và tham gia vào quyết định quản trị của chuỗi khối MATR1X, bao gồm phân phối lợi nhuận.
Từ một góc độ rộng hơn, chu kỳ này không thể phủ nhận là chu kỳ thị trường chứng khoán ETF. Không giống như chu kỳ thị trường tăng trưởng trước đó, chu kỳ này chưa thấy sự xuất hiện của các sản phẩm đột phá trong nhiều lĩnh vực. Lĩnh vực cơ sở hạ tầng hiện đang quá tải với ít ứng dụng khả thi, và ngành công nghiệp vẫn cần một ứng dụng bền vững có thể thu hút một lượng lớn người dùng thực sự.
Kể từ mùa hè Gamefi năm 2021, lĩnh vực game Web3 đã trải qua giai đoạn đình trệ kéo dài. Mặc dù các trò chơi hiện tại đã được cải thiện đáng kể về lối chơi và chất lượng, nhưng chúng đi kèm với chu kỳ phát triển và hoạt động dài hơn. "P2E" (Play-to-Earn) vẫn là chủ đề chủ đạo trong các trò chơi Web3.
Matr1x khác biệt đáng kể so với các chuỗi trò chơi hoặc nền tảng xuất bản trước đây. Thứ nhất, nó có khả năng phát triển nội bộ, với Matr1xFire và Matr1xBattle được phát triển bởi nhóm Matr1x. Thứ hai, nhóm sử dụng chiến lược ưu tiên sản phẩm bằng cách tạo ra một sản phẩm nổi tiếng để chứng minh khả năng phát triển các trò chơi Web3 thành công. Cuối cùng, không giống như các chuỗi / nền tảng như Ronin, Immutable và Gala, Matr1x cung cấp hỗ trợ chuyên sâu và ươm tạo cho các sản phẩm tham gia vào hệ sinh thái của mình. Điều này bao gồm hỗ trợ kỹ thuật, vận hành và phát hành tài sản, đây là một điểm thu hút đáng kể đối với các dự án của bên thứ ba.
Hiện nay, hầu hết người dùng Web3, đã có kinh nghiệm với các chu kỳ thị trường trước đó, đã quen với việc đuổi theo các dự án có lợi nhuận ngắn hạn và cao. Tuy nhiên, với sự phát triển của ngành công nghiệp đến tuân thủ và cơ sở hạ tầng, có thể xuất hiện các ứng dụng siêu việt vượt qua chu kỳ thị trường, cung cấp lợi nhuận ổn định, dần dần và kéo dài hơn. Nền tảng Matr1x có tiềm năng mang đến một mô hình mới cho ngành công nghiệp.
Bài viết này được sao chép từ [ theblockbeats], tiêu đề gốc là “Báo cáo nghiên cứu Eureka: Phân tích toàn cảnh về MAX, Quan điểm sâu về nền tảng MATR1X”, bản quyền thuộc về tác giả gốc [Eureka Researcher -0xJuly], nếu bạn có bất kỳ ý kiến nào về việc tái bản, vui lòng liên hệ Đội ngũ học viên Gate , đội ngũ sẽ xử lý nhanh chóng theo các quy trình liên quan.
Tất cả quan điểm và ý kiến được thể hiện trong bài viết này chỉ đại diện cho quan điểm cá nhân của tác giả và không hình thành bất kỳ lời khuyên đầu tư nào.
Các phiên bản ngôn ngữ khác của bài viết được dịch bởi nhóm Gate Learn, không được đề cập trong Gate.io, bài viết dịch có thể không được sao chép, phân phối hoặc đạo văn.