Thay đổi cách kể chuyện trong ngành Tiền điện tử

Nâng cao8/5/2024, 11:01:53 AM
Bài viết này khám phá trò chơi kể chuyện trong ngành tiền điện tử và sự tiến hóa của nó, từ sự ra đời của Bitcoin đến những bước đột phá công nghệ của Ethereum. Nó phân tích những xu hướng và thách thức đa dạng hiện tại của thị trường. Mặc dù đã có tiến bộ đáng kể về cơ sở hạ tầng và công nghệ, bài viết chỉ ra rằng ngành tiền điện tử vẫn cần những đổi mới có giá trị ứng dụng thực tế để đáp ứng nhu cầu người dùng. Bằng cách xem xét sự bùng nổ của meme coins và celebrity tokens, bài viết tiết lộ sự nhận thức toàn diện của các nhà tham gia thị trường về trò chơi kể chuyện. Trong tương lai, ngành tiền điện tử nên tập trung vào sự phát triển bổ sung của ứng dụng và cơ sở hạ tầng, thúc đẩy các ứng dụng có thể tạo ra nhu cầu về không gian khối để đạt được một nền kinh tế token bền vững và giá trị đồ thị xã hội.

Những điểm chính cần lưu ý

  • Gần đây, các quy tắc của trò chơi dẫn động ngành tiền điện tử đang dần thay đổi. Các thành viên thị trường đang phát triển một ý thức siêu về trò chơi diễn đạt chính nó và cơn sốt đồng tiền meme gần đây là sự châm biếm trực tiếp với văn hóa hiện có.
  • Ngành công nghiệp tiền điện tử không còn thể hiện được sự chính đáng khi không cung cấp các ứng dụng cho người dùng thông thường. Đã đến lúc cần thiết cho các ứng dụng có thể tạo ra nhu cầu sử dụng không gian khối.
  • Ưu điểm lớn nhất của tiền điện tử nằm ở khả năng gán giá trị kinh tế cho bất kỳ ý tưởng nào và cung cấp nền tảng để giao dịch nó. Gần đây, thị trường tiền điện tử đã chứng kiến những hình thức thử nghiệm mới sử dụng nền kinh tế chú ý và các đặc tính đầu cơ, như memecoins, giao dịch xã hội và thị trường dự đoán. Điều này cho thấy tiềm năng cho sự xuất hiện của nhiều ứng dụng và mô hình kinh doanh trên chuỗi đa dạng hơn trong tương lai.
  • Đối với các ứng dụng onchain, đầu cơ là một trong những chức năng mạnh mẽ nhất. Nhu cầu đầu cơ ngày càng tăng của xã hội có thể thu hút người dùng được biết đến là “degens”, người có thể trở nên quen thuộc với môi trường onchain thông qua điều này.
  • Trong dài hạn, mục tiêu nên là cung cấp giá trị vượt trội hơn việc đầu cơ. Cần thiết phải chuyển đổi người dùng được thu hút bởi nhu cầu đầu cơ thành những người đánh giá cao giá trị cốt lõi của dịch vụ, xây dựng một nền kinh tế token bền vững, và cuối cùng cung cấp một mạng xã hội và giá trị sản phẩm vượt trội hơn việc đầu cơ.

Tiền điện tử giống như xây dựng một sòng bạc trên sao Hỏa. Từ việc xác định lại tiền đến định hình lại các tương tác với ứng dụng, các hệ thống và cơ chế mà xã hội đã thiết lập đang được mô phỏng lại để phù hợp với mô hình mới này được gọi là tiền điện tử. Nó vượt xa một sự đổi mới công nghệ, thể hiện ý nghĩa văn hóa và xã hội đa dạng: Đối với những người theo chủ nghĩa tự do, tiền điện tử cung cấp một con đường dẫn đến thị trường tự do và tự chủ. Đối với cypherpunks, nó cung cấp một mạng lưới chống kiểm duyệt và không được phép để trao đổi giá trị. Đối với các doanh nhân, tiền điện tử đóng vai trò là nền tảng để xây dựng thế hệ tiếp theo của internet. Đối với các nhà giao dịch, nó là một nguồn dopamine vô tận và lợi nhuận tiềm năng. Tùy thuộc vào quan điểm của một người, hình dạng của tiền điện tử sòng bạc đã được xây dựng có thể khác nhau rất nhiều. Bạn hình dung tương lai được định hình bởi tiền điện tử sẽ như thế nào?

Nguồn:Giao hàng vào lúc bình minh | một bộ phim 4844

Hiện tại đã đi qua một nửa năm 2024, năm nay chắc chắn đã đầy biến động, cho thấy tính đa mặt của ngành công nghiệp tiền điện tử. Bitcoin đã được công nhận bởi các tổ chức với việc phê duyệt một ETF. Ethereum đã thành công triển khai nâng cấp Dencun, bao gồm EIP-4844. Rollups được triển khai trong nhiều dự án và trở thành giải pháp chiếm ưu thế để khởi chạy một chuỗi mới. Solana đã thông báo về cuộc hồi sinh ngoạn mục sau một thời gian gian khó khăn và thị trường bò từ năm ngoái đã khiến cho memecoins và celebrity coins trở nên điên cuồng.

Về ứng dụng, chúng tôi đã chứng kiến sự phát triển đáng kể trong lĩnh vực tiền điện tử. Các giao protocal DeFi lớn đã trưởng thành theo thời gian và đang phát triển ổn định. Đồng thời, các danh mục mới như SocialFi và các câu chuyện như restaking và AI đã xuất hiện, thu hút sự chú ý và hành động đầu cơ.

Thị trường tiền điện tử đã trải qua một sự phục hồi đáng kể so với lần suy thoái trước đó. Tuy nhiên, sự phục hồi này đi kèm với một mức độ phân cực chưa từng có trong ngành công nghiệp. Một mặt, các nhà phê bình coi memecoins như là sự đầu cơ vô nghĩa, trong khi những người ủng hộ cho rằng chúng đại diện cho các chiến lược Go-To-Market sáng tạo và là mô hình mới nổi của nền kinh tế chú ý. Tương tự, ngành công nghiệp chia rẽ giữa những người tôn vinh sự tiến hóa của các câu chuyện và cơ sở hạ tầng mới, và những người tỏ ra mệt mỏi với sự tinh hoa trong không gian.

Nguồn:Fractal Lives

Kể từ khi Bitcoin ra đời vào năm 2008, ngành công nghiệp tiền điện tử đã đi theo một con đường hỗn loạn hơn bất kỳ ngành nào khác, đạt đến trạng thái hiện tại qua nhiều chu kỳ tăng trưởng và suy giảm. Ngay khi sự quan tâm của công chúng dường như mờ dần, ngành công nghiệp này đột ngột hồi sinh, tạo ra những câu chuyện và sự cường điệu mới. Tương tự, sự phát triển trong tương lai của ngành công nghiệp tiền điện tử bao gồm vô số kịch bản và khả năng. Bài viết này phản ánh về trò chơi tường thuật đã thúc đẩy ngành công nghiệp tiền điện tử cho đến nay, khám phá các xu hướng gần đây trong bối cảnh phát triển và xem xét hướng mà ngành công nghiệp nên tiến bộ.

1. Trò chơi Tường thuật

Mọi thứ bắt đầu với Bitcoin. Kể từ khi ra đời, ngành công nghiệp tiền điện tử đã trải qua nhiều sự phát triển và thay đổi, tuy nhiên Bitcoin vẫn hoạt động như một chỉ số cho toàn bộ ngành. Đến thời điểm này, vốn hóa thị trường của Bitcoin đạt 1,2 nghìn tỷ đô la, xếp thứ 10 trong số tất cả các tài sản. Gần đây, Bitcoin đã củng cố thêm vị thế của mình là 'vàng kỹ thuật số' với sự chấp thuận của ETF. Tuy nhiên, vốn hóa thị trường 1,2 nghìn tỷ đô la của Bitcoin có thể được giải thích không phải bằng việc là một công ty dựa trên lợi nhuận hoạt động, mà là nhờ sự hiểu biết về tính khan hiếm và tính hợp pháp của tài sản. Ngay cả Visa và Mastercard, hệ thống thanh toán được sử dụng rộng rãi nhất trên thế giới, cũng không thể so sánh với một nửa vốn hóa thị trường của Bitcoin.

Nguồn:@nic__carter/visions-of-bitcoin-4b7b7cbcd24c">Tầm nhìn về Tiền điện tử

Bitcoin không được công nhận là 'vàng kỹ thuật số' ngay từ đầu. Biểu đồ trên cho thấy tâm lý đối với Bitcoin đã phát triển như thế nào theo thời gian. Trong những ngày đầu, hầu hết mọi người xem Bitcoin như một hình thức tiền điện tử mới hoặc một mạng lưới thanh toán giá rẻ. Vào đầu những năm 2010, nó cũng được coi là một loại tiền tệ cho dark web. Tuy nhiên, khi thời gian trôi qua và Bitcoin đạt được tính hợp pháp của nó, câu chuyện của nó đã chuyển từ một phương tiện trao đổi sang một kho lưu trữ giá trị. Phần sau của biểu đồ, khoảng năm 2018, cho thấy rõ ràng rằng dư luận đã nghiêng nhiều hơn về Bitcoin như một loại tài sản hơn là một mạng lưới thanh toán. Mặc dù dữ liệu sau năm 2018 không được hiển thị trong biểu đồ này, nhưng câu chuyện 'vàng kỹ thuật số' của Bitcoin không chỉ còn hợp lệ mà còn phát triển mạnh mẽ hơn cho đến ngày nay.

Sự hiểu biết mà Satoshi Nakamoto đã khám phá với Bitcoin là bản chất của tiền xuất phát từ sự đồng thuận xã hội. Blockchain chỉ là một cách thức mật mã hóa của sự đồng thuận xã hội giữa các thành viên. Giá trị của một mạng lưới như vậy phụ thuộc vào cách mà các thành viên đánh giá mạng lưới đó. Nếu Bitcoin chỉ được coi là mạng thanh toán hoặc loại tiền tối, thay vì câu chuyện về một nơi lưu trữ giá trị, việc đạt được giá trị hiện tại của nó sẽ rất khó khăn.

Sự quan trọng và thành công của Bitcoin đã đặt tiêu chuẩn cho các giao thức và token xuất hiện sau đó. Giống như Bitcoin, hầu hết các token trong tiền điện tử đồng thời có đặc điểm của cả một doanh nghiệp và một tài sản. Ngoài ra, tính không thể kiểm soát bằng trực quan và không cần phép của blockchain đã cung cấp một nền tảng cho bất kỳ ai phát hành token và cho phép người khác giao dịch chúng. Để tăng giá trị của token của mình, mỗi giao thức cần thu hút nhiều người đồng cảm với tầm nhìn của họ và nhận ra rằng token là có giá trị.

Nguồn:X(@alphanonceStaff)

Điều này dẫn đến một nền văn hóa "trò chơi tường thuật" độc đáo nắm giữ trong toàn ngành công nghiệp tiền điện tử. Các ngành công nghiệp mới nổi thường đặt nhiều giá trị hơn vào tiềm năng trong tương lai hơn là lợi ích thiết thực trước mắt cho người dùng. Tuy nhiên, thế giới tiền điện tử nổi bật với cách tiếp cận theo hướng tường thuật này đã trở nên thống trị như thế nào. Các chiến lược tiếp thị dựa trên những câu chuyện hấp dẫn vẫn có hiệu quả kể từ những ngày bùng nổ ICO, khi mọi người tranh giành để xuất bản sách trắng, cho đến ngày hôm nay. Trong không gian tiền điện tử, những nhân vật có ảnh hưởng nhất là các nhà triết học, nhà nghiên cứu và nhà lãnh đạo tư tưởng. Xu hướng thần tượng hóa những con số này đã trở thành một trong những đặc điểm xác định nhất của ngành.

Hơn nữa, trò chơi kể chuyện đã chứng minh được hiệu quả đặc biệt vì hầu hết các nhà đầu tư và nhà giao dịch trên thị trường tiền điện tử. Sự thành công của trò chơi kể chuyện trong lĩnh vực tiền điện tử không chỉ dừng lại ở việc triển khai chiến dịch marketing hiệu quả. Điểm mạnh lớn nhất của tiền điện tử nằm ở tính không cần phép và mô hình sở hữu, cho phép bất kỳ ai cũng có thể biểu hiện bất kỳ ý tưởng nào dưới dạng token và gán cho nó giá trị kinh tế. Mức độ thuyết phục và hấp dẫn của một câu chuyện mà một dự án có thể trình bày trực tiếp liên quan đến giá trị thị trường của nó. Khi giá cả tăng và khối lượng giao dịch tăng lên, nhà giao dịch không mệt mỏi tìm kiếm câu chuyện hấp dẫn tiếp theo, trong khi các dự án tạo ra một vòng lặp không ngừng để cung cấp những câu chuyện mong muốn này. Ngành công nghiệp tiền điện tử duy trì sự phát triển của mình thông qua các chu kỳ câu chuyện mới liên tục nảy sinh và phai nhạt.

Nguồn:X(@intuitio_)

Cuộc sống điên cuồng với memecoin từ đầu năm nay đang làm lộ ra bản chất thật của trò chơi kể chuyện trong thế giới tiền điện tử. Những đồng tiền meme và token nổi tiếng của các ngôi sao, xuất hiện trong một môi trường thị trường thuận lợi, đã gây ra sự chú ý và tranh luận đáng kể. Sự thật là những đồng tiền này, mà hiếm khi có ích hoặc tầm nhìn thực sự, đang thu hút sự quan tâm trên thị trường, điều này là một dấu hiệu rõ ràng cho thấy trò chơi kể chuyện vẫn là lực lượng thống trị đang thúc đẩy thị trường tiền điện tử.

Sự gia tăng của memecoin không chỉ là về đầu cơ. Nó cũng phản ánh một bài phê bình về chủ nghĩa tinh hoa trong tiền điện tử theo đuổi sự phức tạp và tình trạng không đồng đều của thị trường giữa các nhà bán lẻ và VC. Khi ngành công nghiệp trưởng thành, những câu chuyện thực sự sáng tạo trở nên khan hiếm. Các dự án ngày càng tuyên bố là mang tính cách mạng dựa trên những khác biệt nhỏ. Điều này dẫn đến sự bão hòa quá mức của các nền tảng, không gian khối quá mức và mệt mỏi với các câu chuyện lặp đi lặp lại. Hơn nữa, các dự án lớn nhận được sự tăng cao định giá từ các nhà đầu tưNgay cả trước khi ra mắt và cố gắng kiểm soát giá với nguồn cung hạn chế. Tình hình làm cho việc tham gia trò chơi diễn ra này trở nên khó khăn đối với nhiều nhà bán lẻ.

Nguồn:X(@gainzy222)

Ý nghĩa của các câu chuyện về tiền điện tử đang thay đổi, cùng với cách mà người tham gia tiêu thụ chúng. Không rõ là bộ sưu tập cũ về việc tạo ra các câu chuyện mới để chứng minh vốn hóa thị trường cao sẽ còn hiệu quả trong bao lâu. Chúng ta không thể mong đợi rằng các đổi mới công nghệ mới hoặc mô hình kinh doanh mới sẽ xuất hiện hàng tuần mãi mãi.

Cho đến nay, thị trường tiền điện tử xây dựng câu chuyện về những điều như bước đột phá kỹ thuật và hiệu quả vốn. Tuy nhiên, nhà đầu tư và người dùng dường như đang phát triển một ý thức siêu văn về trò chơi câu chuyện chính mình.

Kết quả là, trò chơi diễn đạt của tiền điện tử dường như đang diễn ra theo cách cực đoan. Một bên phàn nàn rằng các đổi mới và cách diễn đạt mới không xuất hiện trên thị trường như trước đây. Bên kia lại liên tục háo hức với những đồng tiền meme và influencer mới xuất hiện, chỉ để thấy chúng nổ tung như bong bóng. Chúng ta có thể sẽ chứng kiến sự thay đổi này trở nên rõ ràng hơn trong tương lai gần.

2. Chúng ta đang ở đâu?

Kể từ khi thành lập, trò chơi tường thuật của tiền điện tử chắc chắn đã đóng một vai trò quan trọng trong việc xây dựng nền tảng của ngành công nghiệp này. Không chỉ là một phương tiện để bảo vệ giá token, ngành công nghiệp tiền điện tử cần khách quan và tầm nhìn để biện minh cho sự tồn tại và tiềm năng của nó, đặc biệt là trong bối cảnh gian lận, đầu cơ và áp lực pháp lý. Nhiều người chấp nhận tầm nhìn của blockchain và Web3. Sự cống hiến của họ để phát triển ngành công nghiệp tiền điện tử là rất quan trọng trong việc định hình hình thức hiện tại của nó.

Hơn nữa, mặc dù tầm nhìn và tiềm năng của blockchain và Web3, nhưng hạn chế kỹ thuật của chúng rõ ràng là rất lớn. Các mạng với độ bảo mật và khả năng chống kiểm duyệt đủ đáp ứng là quá chậm và đắt đỏ cho các ứng dụng hàng ngày. Trong mùa DeFi và NFT, một giao dịch trên Ethereum có thể dễ dàng tốn hơn 100 đô la.

Nguồn:Rollup.wtf

Tuy nhiên, công nghệ blockchain đã tiến bộ ổn định thông qua sự nỗ lực của các kỹ sư và nhà nghiên cứu. Hiện nay, không gian blockchain an toàn và có khả năng mở rộng có thể được coi là điều hiển nhiên nhờ họ. Hầu hết các L2 hoặc chuỗi hiệu suất cao tính phí giao dịch dưới 0,01 đô la, với tốc độ tương đương với các ứng dụng truyền thống. Hiện nay, blockchain có khả năng chống kiểm duyệt đủ và không gian khối rẻ không còn hiếm, do đó, biến nó thành một hàng hóa có sẵn cho bất kỳ ai với một khoản phí nhỏ.

Nguồn:Chuyện thần thoại về giai đoạn cơ sở hạ tầng

Nhìn lại lịch sử, đã 16 năm kể từ khi Bitcoin xuất hiện và 9 năm kể từ khi Ethereum xuất hiện. Trong quá trình phát triển, ngành công nghiệp tiền điện tử đã trải qua một số chu kỳ phát triển cơ sở hạ tầng và ứng dụng, trải qua cả sự tiến bộ công nghệ và sụp đổ do lòng tham. Ở giai đoạn non trẻ, ngành công nghiệp phát triển khá chậm do thiếu nhu cầu và tài nguyên cần thiết cho nghiên cứu và phát triển. Trong mùa hè DeFi và NFT năm 2020, có nhu cầu cao cho các ứng dụng, nhưng các hệ thống để hỗ trợ nhu cầu này lại không đủ. Chúng ta cảm nhận rõ nhu cầu về cơ sở hạ tầng ổn định và có khả năng mở rộng.

Sự suy thoái của thị trường và mùa đông tiền điện tử sau năm 2022 đã đánh dấu một giai đoạn phát triển nhanh chóng trong cơ sở hạ tầng blockchain một cách ngược đời. Rollups, lớp dữ liệu có sẵn và công nghệ ZK đã vượt qua giai đoạn nghiên cứu để thương mại hóa. Thị trường đang tích cực áp dụng những đổi mới này. Các chuỗi tích hợp như Solana đang thu hút người dùng mới với giao dịch rẻ và nhanh chóng. Các chuỗi có hiệu suất cao như Sui và Monad cũng tạo ra sự hào hứng, với hứa hẹn có thêm ứng dụng trong tương lai có thể nhìn thấy.

Cơ sở hạ tầng và ứng dụng phát triển theo cách bổ sung lẫn nhau. Không có gì được cho là quan trọng hơn hoặc nên được ưu tiên. Ứng dụng truyền cảm hứng cho nhu cầu về cơ sở hạ tầng. Lượt lại, cơ sở hạ tầng tiên tiến cung cấp nền tảng cho các loại ứng dụng mới. Việc YouTube ra đời vào năm 2005, thay vì năm 1995, đã trở thành hiện thực nhờ việc các cơ sở hạ tầng rộng rãi được áp dụng. Việc áp dụng cơ sở hạ tầng rộng rãi này, lượt lại, được thúc đẩy bởi sự thành công của các doanh nghiệp dot-com trước đó như Amazon và eBay.

Nguồn:X(@Imrankhan)

Vẫn còn nhiều không gian đáng kể để cải thiện kỹ thuật trong công nghệ blockchain. Chúng tôi dự kiến sẽ thấy sự áp dụng rộng rãi hơn của các mạng cung cấp trải nghiệm người dùng và bảo mật tốt hơn. Tuy nhiên, không thể phủ nhận rằng truyền thông trong ngành công nghiệp tiền điện tử đã quá tập trung vào việc cải tiến công nghệ và các khái niệm tư tưởng. Bây giờ, đến lúc cho các ứng dụng trong ngành công nghiệp tiền điện tử truyền cảm hứng cho việc phát triển cơ sở hạ tầng. Trên hết, chúng ta cần những ứng dụng có thể tạo ra nhu cầu sử dụng không gian khối.

Như đã giải thích trước đó, ngành tiền điện tử luôn có nhu cầu thị trường cho các câu chuyện mới. Xu hướng này còn mạnh mẽ hơn trong môi trường Web3, nơi tích lũy giá trị là...tập trung ở tầng giao thức. Kết quả là, ngành công nghiệp tiền điện tử tiếp tục thể hiện sự ưu tiên cho các nền tảng và cơ sở hạ tầng, gần như do động lực. Sự xuất hiện của các ứng dụng đã bị trì hoãn và tác động đến người dùng đã bị đánh giá thấp.

Nguồn: Vitalik Buterin (EthCC 2022)

Sau bản nâng cấp Dencun của Ethereum vào đầu năm nay, Vitalik Buterin đã biểu đạt quan điểm của anh ấy về hướng phát triển tương lai của ngành công nghiệp tiền điện tử.

Hôm nay, tôi sẽ cho rằng chúng ta rõ ràng đang ở phía bên phải của đường cong S đang giảm tốc. Như hai tuần trước, hai thay đổi lớn nhất đối với blockchain Ethereum - chuyển sang chứng minh cổ phần và việc tái kiến trúc lại thành blobs - đã ở phía sau chúng ta. Những thay đổi tiếp theo vẫn quan trọng, nhưng chúng không còn quá mạnh mẽ như chuyển sang chứng minh cổ phần và phân mảnh.

Mười năm đầu tiên của Ethereum chủ yếu đã là giai đoạn đào tạo: mục tiêu là đưa Ethereum L1 vào hoạt động và các ứng dụng chủ yếu đã xảy ra trong một nhóm nhỏ người hâm mộ.

Điều này có nghĩa đối với các nhà phát triển là đơn giản: chúng ta không còn có bất kỳ lý do nào. Cho đến vài năm trước, chúng ta đã đặt ra một tiêu chuẩn thấp, xây dựng các ứng dụng rõ ràng không thể sử dụng được ở quy mô lớn, miễn là chúng hoạt động như các nguyên mẫu và có tính phi tập trung đáng kể. Hiện nay, chúng ta đã có tất cả các công cụ cần thiết, và thực sự là hầu hết các công cụ chúng ta sẽ bao giờ có được, để xây dựng các ứng dụng đồng thời.CypherpunkVà thân thiện với người dùng. Và vì vậy chúng ta nên đi ra ngoài và làm điều đó.

Nguồn: X(@QwQiao)

Khi phân tích theo ngành, các token như cửa hàng giá trị như Bitcoin, và stablecoin như phương thức thanh toán đang đi vào giai đoạn chín muồi. Stablecoin đã trở thành đồng tiền dự trữ onchain và đang được sử dụng tích cực.được áp dụng ở các quốc gia có đồng tiền không ổn định, như Latam hoặc Châu Phi. Lĩnh vực DeFi cũng đang vượt qua giai đoạn mất niềm tin, với các dự án lớn bây giờ trở thành các doanh nghiệp ổn định. Theo Token Terminal, MakerDAO đã tạo ra $3 triệu doanh thu trong quý đầu tiên của năm 2024, tương đương khoảng $12 triệu hàng năm. Tuy nhiên, giá trị thị trường của token chỉ là $20 tỷ, dẫn đến một PER khoảng 16. Điều này dường như không quá định giá cao ngay cả khi so sánh với các công ty fintech thông thường.

Tuy nhiên, chỉ có sự áp dụng hạn chế trong các lĩnh vực dành cho nhóm người dùng rộng lớn hơn. Có vẻ như NFT đang trải qua một giai đoạn thất vọng sâu và hẹp hơn. Sau đợt tăng giá mạnh mẽ vào năm 2021, hầu hết các dự án NFT đã không thể thu hút cộng đồng, ngoại trừ một số IP lõi. Mặc dù có kỳ vọng từ thị trường, nhưng ngành công nghiệp game cũng đã không mang lại kết quả ý nghĩa và đã bị người dùng bỏ qua. Các lĩnh vực khác như AI, DePIN và Xã hội hoặc chưa đạt đỉnh của sự hào hứng hoặc chỉ ở giai đoạn đầu của sự đổi mới.

Ngành công nghiệp tiền điện tử đã vượt qua một ngưỡng quan trọng. Với tất cả những thách thức bao gồm sự cố Terra và Luna, sự sụp đổ của FTX, một môi trường macro khắc nghiệt và áp lực quy định, tiền điện tử đã tiếp tục phát triển và tiến bộ. Ngay cả trong các giả định cực đoan, giờ đây trở nên khá không hợp lý khi tưởng tượng một kịch bản mà cả ngành công nghiệp đổ sập hoàn toàn. Tuy nhiên, không thể phủ nhận rằng các lĩnh vực sử dụng blockchain vẫn chủ yếu giới hạn trong lĩnh vực tài chính và giao dịch, phục vụ một nhóm người dùng hạn chế và thiếu sự hấp dẫn đối với đại chúng.

Ngành công nghệ tiền điện tử có vẻ đang đứng trước một ngã rẽ. Ngành công nghệ tiền điện tử có thể tiếp tục như hiện tại, chỉ có những cải tiến nhỏ trong các lĩnh vực đã được chứng minh như token là một hình thức lưu trữ giá trị hoặc DeFi. Điều này không có nghĩa là việc duy trì vai trò là một thị trường tiền không quan trọng. Nhưng nó có thể bị giới hạn trong một thị trường do những người đam mê điều khiển, tương tự như ngành đánh bài hay ngành cần sa. Tuy nhiên, tiền điện tử có tiềm năng đáng kể như một tầng ứng dụng. Lý tưởng nhất, tận dụng điều này có thể dẫn đến việc áp dụng các ứng dụng phổ biến và xuất hiện các mô hình kinh doanh mới.

3. Tokenize Mọi thứ

Nguồn:Thông tin từ ‘The Almanack của Naval Ravikant’

Theo truyền thống, đòn bẩy cho cá nhân hoặc doanh nghiệp bị hạn chế chỉ dành cho những người có quyền truy cập vào vốn và lao động. Tuy nhiên, sự phổ biến của phần mềm và truyền thông đã cho phép ngay cả những người không có tài nguyên như vậy tạo ra đòn bẩy. Phần mềm đã cho phép bất kỳ ai chỉ cần vốn tối thiểu phát triển ứng dụng và dịch vụ, dẫn đến sự đổi mới và sự ra đời của nhiều nền tảng và sản phẩm SaaS. Việc áp dụng rộng rãi của các nền tảng như YouTube và Instagram đã cho phép cá nhân mở rộng ảnh hưởng của họ, dẫn đến sự nổ ra của thị trường người ảnh hưởng và truyền thông quy mô nhỏ.

Giá trị lớn nhất mà tiền điện tử mang lại là khả năng gán giá trị kinh tế cho bất kỳ ý tưởng nào và cung cấp một nền tảng để giao dịch nó. Trong các hệ thống truyền thống, việc hình thành một thị trường đòi hỏi sự can thiệp và sự cho phép của các trung gian để duy trì giá trị kinh tế và sự tin tưởng chung. Tuy nhiên, công nghệ blockchain cung cấp nền tảng cho việc token hóa, cho phép người dùng trao đổi giá trị kinh tế và hình thành thị trường với người khác trên internet mà không cần phải tin tưởng hoặc xin phép từ bất kỳ ai khác.

Thuật ngữ 'meme' lần đầu tiên được giới thiệu bởi Richard Dawkins trong cuốn sách 'The Selfish Gene' như một khái niệm tương đương với gen, truyền thông tin di truyền một cách vật lý. Trong xã hội, một meme là một đơn vị văn hóa, bao gồm ý tưởng, xu hướng, thời trang và sở thích. Sau đó, nó đã được điều chỉnh cho văn hóa internet và trở nên phổ biến trong ý nghĩa hiện tại. Meme, giống như gen, lan truyền thông qua tương tác xã hội, tiến hóa khi được sao chép, sửa đổi và tái sản xuất.

Gần đây, Michael Rinkotrong bài viết của Delphi Digital được nhấn mạnh“Chú ý là tất cả những gì bạn cần”rằng tiền điện tử gán giá trị kinh tế cho ý tưởng và lợi ích của con người, cho phép người dùng sở hữu lợi ích của mình và kiếm lợi nhuận từ chúng.

Trên Instagram, chúng tôi chú ý đến các thương hiệu và những người có ảnh hưởng. Nhưng điều tôi có thể làm nhiều nhất là đăng lại và chia sẻ nội dung này với bạn bè. Giá trị của sự chú ý của tôi là 100% bị người khác nắm bắt

Nhưng tiền điện tử khác biệt. Tiền điện tử tiếp cận dân chủ hóa sự chú ý bằng cách cho phép chúng ta sở hữu nó. Nếu bạn thấy mình dành rất nhiều thời gian cho các chủ đề mà bạn thực sự có thể sở hữu và kiếm lợi từ sự chú ý của mình. Điều này có thể ngớ ngẩn và rõ ràng, nhưng nó đại diện cho một sự thay đổi địa chấn trong kinh tế của Internet.

Memecoins đưa đến độc đáo tới cực độ về "sự chú ý là giá trị". Chúng mang đến cách tinh khiết nhất để mua một token vì sự chú ý trong tương lai mà bạn nghĩ rằng nó sẽ có được.

Nguồn:X(@jessewldn)

Việc nhận ra rằng memecoin chính xác là điều quan trọng ở đây; chúng cuối cùng chỉ là một meme, có thể nhanh chóng mất đi sự chú ý của mọi người khi chúng trở nên nhàm chán. Tuy nhiên, những gì mà memecoin đã thể hiện là tiềm năng nguyên thủy của việc mã hóa thông tin, đề xuất khả năng cho sự xuất hiện của các loại ứng dụng mới. Từ danh tính, dữ liệu đến nền kinh tế sáng tạo, khả năng gán giá trị kinh tế cho sự chú ý đã mở đường cho các thị trường và ứng dụng chưa từng tồn tại trước đó.

Đặc biệt trong nửa đầu năm 2024, thị trường tiền điện tử đã chứng kiến sự phục hồi mạnh mẽ, được nhấn mạnh bởi sự tăng trưởng nhanh chóng của các ứng dụng chuyển đổi sự chú ý của mọi người thành nhu cầu đầu cơ.

  • Solana’s pump.funtrở thành một địa điểm chính để ra mắt các đồng tiền meme, một lần nữa Vươn lên dẫn đầu trong số tất cả các giao thứctrong việc tạo ra phí.
  • Friend.techFantasy.topđã tích hợp tính năng giao dịch xã hội liên kết với Twitter, tạo ra nhu cầu đầu cơ mạnh mẽ và đạt được hơn 65 triệu đô la trong phí và hơn36 triệu đô la trong khối lượng giao dịch, tương ứng.
  • DEGEN, một Scenecoindựa trên Farcaster, thu hút một số lượng đáng kể người dùng và hoạt động với các airdrop đổi mới và khuyến khích cộng đồng, góp phần vào thành công của hệ sinh thái Farcaster.
  • Polymarket đã chứng kiến sự tăng trưởng đáng kể về hoạt động và khối lượng cùng với cuộc bầu cử tổng thống Mỹ, ghi nhận 100 triệu đô la giao dịch chỉ trong tháng Sáu
  • Hamster Kombat của blockchain TON đạt được một cơ sở người dùng lên đến 100 triệu, tận dụng tính năng đơn giản và tích hợp mượt mà với Telegram.

Mặc dù danh sách này không phải là toàn diện, việc phát hành và thử nghiệm cả ứng dụng lớn và nhỏ vẫn tiếp tục. Mặc dù ngành công nghiệp đã tồn tại hơn 10 năm, việc phát triển ứng dụng tận dụng những đặc điểm độc đáo của tiền điện tử chỉ mới bắt đầu. Phạm vi các trải nghiệm người dùng độc đáo mà các ứng dụng trên chuỗi có thể cung cấp vẫn chưa được xác định. Những sáng kiến này nên được đánh giá cao hơn vì cung cấp kết quả thử nghiệm ý nghĩa về cách các ứng dụng tiền điện tử có thể đáp ứng nhu cầu người dùng và đạt được sự phù hợp trên thị trường. Các thử nghiệm tiếp theo được dự kiến trong các lĩnh vực xã hội, game, NFT và thị trường dự đoán của tiền điện tử, chưa được khai thác đủ.

4. Sự suy đoán Là Một Tính Năng, Không Phải Là Lỗi

Blockchain là một công nghệ backend. Ngoại trừ các chuỗi cụ thể của ứng dụng, hầu hết các mạng cung cấp môi trường thực thi chung và cơ sở dữ liệu cho các ứng dụng hoạt động. Về nguyên tắc, hầu hết các ứng dụng chúng ta sử dụng hàng ngày có thể chạy trên blockchain. Chỉ cần như phần mềm không còn sử dụng khả năng của mình để chạy trên di động hoặc sử dụng đám mây như một từ khóa tiếp thị, tiền điện tử không nên là một từ mô tả chức năng của một ứng dụng. Cuối cùng, các thuật ngữ 'blockchain' hoặc 'tiền điện tử' sẽ không được sử dụng để mô tả các ứng dụng, và người dùng sẽ có thể sử dụng các ứng dụng mà không cần biết về chuỗi hoặc ví dưới lying.

Khi ai đó muốn ra mắt một sản phẩm hoặc dịch vụ, không ai hỏi tại sao nó được phát hành trực tuyến. Việc triển khai trực tuyến rẻ hơn và nhanh hơn nhiều, và trừ những trường hợp đặc biệt, khách hàng có thể tận hưởng sự tiện lợi và tiếp cận tốt hơn so với ngoại tuyến. Tương tự, dự kiến rằng, cuối cùng, việc vận hành ứng dụng trên chuỗi sẽ được coi là một điều hiển nhiên. Khi thị trường không cần phép, hệ sinh thái ứng dụng kết nối và việc sử dụng ví trở nên phổ biến, chúng ta sẽ không còn đặt câu hỏi tại sao ứng dụng cần phải có trên blockchain.

Tuy nhiên, trong tình trạng hiện tại của môi trường onchain hạn chế, những giả định đó chỉ là hy vọng. Môi trường phát triển onchain vẫn còn gặp nhiều thách thức và người dùng không chỉ không quen sử dụng ví mà còn có xu hướng tránh xa chúng. Ngoại trừ một nhóm nhỏ những người đam mê, hầu hết các ứng dụng và người dùng đều cần động lực mạnh mẽ để sử dụng các ứng dụng onchain. Điều đó sẽ không chỉ cải thiện từ 10% đến 20%; cần phải tận dụng trải nghiệm người dùng và tính năng chỉ có thể có trong môi trường onchain.

Nguồn: Sound.xyz

Hầu hết người dùng trong thị trường tiền điện tử đều là những người nông dân và nhà giao dịch airdrop đã tham gia chủ yếu để đáp ứng nhu cầu đầu cơ. Tuy nhiên, những người theo đuổi lý tưởng và tầm nhìn của tiền điện tử lại coi các hoạt động đầu cơ như mâu thuẫn với mục đích bản chất của tiền điện tử và cố gắng tự đứng ra xa những thực hành này. Tuy nhiên, vai trò của những người này '...Các 'degens' trong ngành tiền điện tử cần được đánh giá lại. Có thể nói rằng ngành tiền điện tử được xây dựng trên vốn được đầu tư qua việc đầu cơ. Việc các giao dịch trên chuỗi được thực hiện dựa trên nhu cầu đầu cơ, cơ hội lợi nhuận từ chênh lệch giá hoặc lợi nhuận MEV không thể bỏ qua. Hạ tầng không có người dùng không có giá trị và không thể phủ nhận rằng những người đầu cơ đóng vai trò quan trọng trong việc duy trì ngành tiền điện tử.

Trong mùa hè NFT 2021, nhiều công ty và thương hiệu đã thử sức với việc gia nhập ngành tiền điện tử, và những người tham gia trong lĩnh vực tiền điện tử đã háo hức với tin tức này. Tuy nhiên, nó đãkhông phải Disney mà là Pudgy Penguins rằng cuối cùng đã thành công. Tiền điện tử đã đạt đến một mức độ mà nó có thể duy trì sự phát triển tự động của mình. Việc đạt được sự thông dụng chính thống có vẻ khả thi hơn thông qua các sản phẩm thành công trong ngành tiền điện tử mở rộng ra bên ngoài, thay vì các thực thể bên ngoài gia nhập không gian tiền điện tử. Cuối cùng, degens là những người sử dụng sớm và nhóm người dùng quan trọng cho tất cả các ứng dụng trên chuỗi, và đáp ứng yêu cầu của họ nên là bước đầu tiên trong việc xác minh sự phù hợp với thị trường.

Nguồn: eToro

Sự ưa chuộng đầu cơ không chỉ giới hạn trong tiền điện tử mà là một hiện tượng xã hội. Sự bất bình đẳng kinh tế ngày càng sâu rộng và sự ngắn hạn hóa sức tập trung ảnh hưởng bởi các phương tiện truyền thông xã hội đã đẩy mức độ dung tục rủi ro của những người đầu tư tài sản lên mức cao hơn. Trong khi thời gian nắm giữ cổ phiếu trung bình ở Hoa Kỳ là năm năm trong thập niên 1970, thì nó giảm xuống còn mười tháng vào năm 2020.

Criticizing Gen Zs for their high-risk preferences as being careless or gambling-prone characters is unfair. In most major countries today, it has become harder for the younger generation to live better than their parents' generation. With the clear understanding that labor income cannot surpass capital income, many adopt the stance that they have nothing to lose. They are already short on chips, and without aggressive betting, it is becoming increasingly difficult to survive at the table.

Trong khi tình trạng hiện tại chắc chắn là dystopian, sự biến động cao của mã thông báo tiền điện tử được nhiều người coi là một cơ hội bùng nổđể đảo ngược số phận của họ. Tài sản đầu cơ có tính khả dụng cao, như memecoins, đã được chứng minh là một phương tiện chính để thu hút người dùng mới vào tiền điện tử. Được thúc đẩy bởi sự phấn khích về memecoin trên Solana, Phantom Wallet đã đạt đượcvị trí thứ ba trong bảng xếp hạng ứng dụng tiện íchtrên App Store Mỹ và ghi nhận 7 triệu người dùng hàng tháng. Người dùng được thu hút bởi nhu cầu đầu cơ không ý thức và học về sở hữu kỹ thuật số, ví điện tử và thị trường khi họ sử dụng ứng dụng, tham gia vào văn hoá và có thể chuyển đổi thành lưu lượng hữu cơ.

Nguồn:X(@0xJim)

Mặc dù hầu hết các ứng dụng trên chuỗi quản lý thu hút được sự chú ý đáng kể trong một thời gian ngắn bằng cách tận dụng trải nghiệm người dùng độc đáo và nhu cầu đầu cơ, thường có tuổi thọ ngắn do tính năng gồ ghề và tính cực đoan của mình. Tuy nhiên, kết luận rằng các ứng dụng trên chuỗi không thể đạt được sự giữ chân cấu trúc là một sự giản lược.

@joshcrnls".eth/june-7">Nguyên nhân dẫn đến vòng đời ngắn của các ứng dụng onchain bao gồm: 1) đa số nhóm người dùng bao gồm những người chơi và nhà giao dịch không có sự trung thành cao đối với sản phẩm, 2) ít thời gian và nguồn lực được cấp phát cho việc phát triển sản phẩm so với phát triển cơ sở hạ tầng, và 3) hầu hết các sản phẩm tập trung quá mức vào việc đầu cơ ngắn hạn thay vì tiện ích lâu dài."

Cuối cùng, tôi muốn khẳng định rằng tôi sẽ không đóng góp cho ngành công nghiệp này nếu việc đầu cơ là trường hợp sử dụng duy nhất cho tiền điện tử. Tuy nhiên, để tiền điện tử đạt được tầm nhìn của Web3 và làm cho các ứng dụng chung như trò chơi và các nền tảng xã hội truy cập được, chúng ta cần xem xét không chỉ điểm đến mà còn là một con đường khả thi để đến đó. Với tình hình ngành công nghiệp và xã hội hiện tại, nhu cầu đầu cơ dường như là công cụ mạnh nhất mà tiền điện tử có thể khai thác.

Tuy nhiên, về lâu dài, điều cần thiết là chuyển đổi người dùng bị thu hút bởi nhu cầu đầu cơ thành giá trị cốt lõi của dịch vụ, từ đó xây dựng các kênh có ý nghĩa và thúc đẩy các tương tác ngoài suy đoán. Ngoài ra, cần phát triển một khuôn khổ để phát hành và phân phối mã thông báo có thể chịu được sự biến động ngắn hạn về giá và nhu cầu. Cuối cùng, các sản phẩm phải cung cấp đủ giá trị và biểu đồ xã hội cuối cùng có thể vượt quá lợi ích đầu cơ.

5. Kết thúc của sự khởi đầu

Nguồn: "Bitcoin Is Dead"

Tâm trạng của mọi người biến đổi thậm chí còn mạnh mẽ hơn giá của token. Khi giá giảm, ai cũng tuyên bố thị trường đã kết thúc. Từ khi ra đời, Bitcoin đã được tuyên bố chết mỗi năm một lần. Tôi tin rằng ngành công nghiệp tiền điện tử đã phát triển đến mức có thể hoạt động và phát triển mà không cần sự can thiệp từ bên ngoài. Tuy nhiên, 2-3 năm tới sẽ quyết định liệu ngành công nghiệp tiền điện tử có thể đạt được tầm nhìn của Web3 và trở thành xu hướng chínhstream. Nếu không thể xác minh được PMF quan trọng trong chu kỳ này, sẽ không có gì để làm lý do tiếp theo.

Đã 10 năm kể từ khi Ethereum, blockchain đa mục đích đầu tiên, được ra mắt. Mặc dù có nhiều nghiên cứu và phát triển, và những thăng trầm trong toàn ngành công nghiệp suốt nhiều năm, nhưng mới đây nó đã trưởng thành thành công thành một công nghệ mà người dùng thực sự có thể sử dụng một cách đáng tin cậy. Trong khi giá token và trò chơi kể chuyện đã thúc đẩy ngành công nghiệp tiền điện tử cho đến nay, đến lúc tập trung vào các sản phẩm và ảnh hưởng đối với người dùng thực sự hơn bao giờ hết.

Tuyên bố từ chối trách nhiệm:

  1. Bài viết này được in lại từ [4pillars], Tất cả các quyền bản quyền thuộc về tác giả gốc [Trụ cột]. Nếu có ý kiến ​​phản đối với việc tái bản này, vui lòng liên hệ với Học cửađội ngũ và họ sẽ xử lý nhanh chóng.
  2. Miễn trách nhiệm về trách nhiệm: Các quan điểm và ý kiến được thể hiện trong bài viết này chỉ là quan điểm cá nhân của tác giả và không đại diện cho bất kỳ lời khuyên đầu tư nào.
  3. Việc dịch bài viết sang các ngôn ngữ khác được thực hiện bởi nhóm Gate Learn. Trừ khi được đề cập, việc sao chép, phân phối hoặc đạo văn các bài viết đã được dịch là cấm.

Thay đổi cách kể chuyện trong ngành Tiền điện tử

Nâng cao8/5/2024, 11:01:53 AM
Bài viết này khám phá trò chơi kể chuyện trong ngành tiền điện tử và sự tiến hóa của nó, từ sự ra đời của Bitcoin đến những bước đột phá công nghệ của Ethereum. Nó phân tích những xu hướng và thách thức đa dạng hiện tại của thị trường. Mặc dù đã có tiến bộ đáng kể về cơ sở hạ tầng và công nghệ, bài viết chỉ ra rằng ngành tiền điện tử vẫn cần những đổi mới có giá trị ứng dụng thực tế để đáp ứng nhu cầu người dùng. Bằng cách xem xét sự bùng nổ của meme coins và celebrity tokens, bài viết tiết lộ sự nhận thức toàn diện của các nhà tham gia thị trường về trò chơi kể chuyện. Trong tương lai, ngành tiền điện tử nên tập trung vào sự phát triển bổ sung của ứng dụng và cơ sở hạ tầng, thúc đẩy các ứng dụng có thể tạo ra nhu cầu về không gian khối để đạt được một nền kinh tế token bền vững và giá trị đồ thị xã hội.

Những điểm chính cần lưu ý

  • Gần đây, các quy tắc của trò chơi dẫn động ngành tiền điện tử đang dần thay đổi. Các thành viên thị trường đang phát triển một ý thức siêu về trò chơi diễn đạt chính nó và cơn sốt đồng tiền meme gần đây là sự châm biếm trực tiếp với văn hóa hiện có.
  • Ngành công nghiệp tiền điện tử không còn thể hiện được sự chính đáng khi không cung cấp các ứng dụng cho người dùng thông thường. Đã đến lúc cần thiết cho các ứng dụng có thể tạo ra nhu cầu sử dụng không gian khối.
  • Ưu điểm lớn nhất của tiền điện tử nằm ở khả năng gán giá trị kinh tế cho bất kỳ ý tưởng nào và cung cấp nền tảng để giao dịch nó. Gần đây, thị trường tiền điện tử đã chứng kiến những hình thức thử nghiệm mới sử dụng nền kinh tế chú ý và các đặc tính đầu cơ, như memecoins, giao dịch xã hội và thị trường dự đoán. Điều này cho thấy tiềm năng cho sự xuất hiện của nhiều ứng dụng và mô hình kinh doanh trên chuỗi đa dạng hơn trong tương lai.
  • Đối với các ứng dụng onchain, đầu cơ là một trong những chức năng mạnh mẽ nhất. Nhu cầu đầu cơ ngày càng tăng của xã hội có thể thu hút người dùng được biết đến là “degens”, người có thể trở nên quen thuộc với môi trường onchain thông qua điều này.
  • Trong dài hạn, mục tiêu nên là cung cấp giá trị vượt trội hơn việc đầu cơ. Cần thiết phải chuyển đổi người dùng được thu hút bởi nhu cầu đầu cơ thành những người đánh giá cao giá trị cốt lõi của dịch vụ, xây dựng một nền kinh tế token bền vững, và cuối cùng cung cấp một mạng xã hội và giá trị sản phẩm vượt trội hơn việc đầu cơ.

Tiền điện tử giống như xây dựng một sòng bạc trên sao Hỏa. Từ việc xác định lại tiền đến định hình lại các tương tác với ứng dụng, các hệ thống và cơ chế mà xã hội đã thiết lập đang được mô phỏng lại để phù hợp với mô hình mới này được gọi là tiền điện tử. Nó vượt xa một sự đổi mới công nghệ, thể hiện ý nghĩa văn hóa và xã hội đa dạng: Đối với những người theo chủ nghĩa tự do, tiền điện tử cung cấp một con đường dẫn đến thị trường tự do và tự chủ. Đối với cypherpunks, nó cung cấp một mạng lưới chống kiểm duyệt và không được phép để trao đổi giá trị. Đối với các doanh nhân, tiền điện tử đóng vai trò là nền tảng để xây dựng thế hệ tiếp theo của internet. Đối với các nhà giao dịch, nó là một nguồn dopamine vô tận và lợi nhuận tiềm năng. Tùy thuộc vào quan điểm của một người, hình dạng của tiền điện tử sòng bạc đã được xây dựng có thể khác nhau rất nhiều. Bạn hình dung tương lai được định hình bởi tiền điện tử sẽ như thế nào?

Nguồn:Giao hàng vào lúc bình minh | một bộ phim 4844

Hiện tại đã đi qua một nửa năm 2024, năm nay chắc chắn đã đầy biến động, cho thấy tính đa mặt của ngành công nghiệp tiền điện tử. Bitcoin đã được công nhận bởi các tổ chức với việc phê duyệt một ETF. Ethereum đã thành công triển khai nâng cấp Dencun, bao gồm EIP-4844. Rollups được triển khai trong nhiều dự án và trở thành giải pháp chiếm ưu thế để khởi chạy một chuỗi mới. Solana đã thông báo về cuộc hồi sinh ngoạn mục sau một thời gian gian khó khăn và thị trường bò từ năm ngoái đã khiến cho memecoins và celebrity coins trở nên điên cuồng.

Về ứng dụng, chúng tôi đã chứng kiến sự phát triển đáng kể trong lĩnh vực tiền điện tử. Các giao protocal DeFi lớn đã trưởng thành theo thời gian và đang phát triển ổn định. Đồng thời, các danh mục mới như SocialFi và các câu chuyện như restaking và AI đã xuất hiện, thu hút sự chú ý và hành động đầu cơ.

Thị trường tiền điện tử đã trải qua một sự phục hồi đáng kể so với lần suy thoái trước đó. Tuy nhiên, sự phục hồi này đi kèm với một mức độ phân cực chưa từng có trong ngành công nghiệp. Một mặt, các nhà phê bình coi memecoins như là sự đầu cơ vô nghĩa, trong khi những người ủng hộ cho rằng chúng đại diện cho các chiến lược Go-To-Market sáng tạo và là mô hình mới nổi của nền kinh tế chú ý. Tương tự, ngành công nghiệp chia rẽ giữa những người tôn vinh sự tiến hóa của các câu chuyện và cơ sở hạ tầng mới, và những người tỏ ra mệt mỏi với sự tinh hoa trong không gian.

Nguồn:Fractal Lives

Kể từ khi Bitcoin ra đời vào năm 2008, ngành công nghiệp tiền điện tử đã đi theo một con đường hỗn loạn hơn bất kỳ ngành nào khác, đạt đến trạng thái hiện tại qua nhiều chu kỳ tăng trưởng và suy giảm. Ngay khi sự quan tâm của công chúng dường như mờ dần, ngành công nghiệp này đột ngột hồi sinh, tạo ra những câu chuyện và sự cường điệu mới. Tương tự, sự phát triển trong tương lai của ngành công nghiệp tiền điện tử bao gồm vô số kịch bản và khả năng. Bài viết này phản ánh về trò chơi tường thuật đã thúc đẩy ngành công nghiệp tiền điện tử cho đến nay, khám phá các xu hướng gần đây trong bối cảnh phát triển và xem xét hướng mà ngành công nghiệp nên tiến bộ.

1. Trò chơi Tường thuật

Mọi thứ bắt đầu với Bitcoin. Kể từ khi ra đời, ngành công nghiệp tiền điện tử đã trải qua nhiều sự phát triển và thay đổi, tuy nhiên Bitcoin vẫn hoạt động như một chỉ số cho toàn bộ ngành. Đến thời điểm này, vốn hóa thị trường của Bitcoin đạt 1,2 nghìn tỷ đô la, xếp thứ 10 trong số tất cả các tài sản. Gần đây, Bitcoin đã củng cố thêm vị thế của mình là 'vàng kỹ thuật số' với sự chấp thuận của ETF. Tuy nhiên, vốn hóa thị trường 1,2 nghìn tỷ đô la của Bitcoin có thể được giải thích không phải bằng việc là một công ty dựa trên lợi nhuận hoạt động, mà là nhờ sự hiểu biết về tính khan hiếm và tính hợp pháp của tài sản. Ngay cả Visa và Mastercard, hệ thống thanh toán được sử dụng rộng rãi nhất trên thế giới, cũng không thể so sánh với một nửa vốn hóa thị trường của Bitcoin.

Nguồn:@nic__carter/visions-of-bitcoin-4b7b7cbcd24c">Tầm nhìn về Tiền điện tử

Bitcoin không được công nhận là 'vàng kỹ thuật số' ngay từ đầu. Biểu đồ trên cho thấy tâm lý đối với Bitcoin đã phát triển như thế nào theo thời gian. Trong những ngày đầu, hầu hết mọi người xem Bitcoin như một hình thức tiền điện tử mới hoặc một mạng lưới thanh toán giá rẻ. Vào đầu những năm 2010, nó cũng được coi là một loại tiền tệ cho dark web. Tuy nhiên, khi thời gian trôi qua và Bitcoin đạt được tính hợp pháp của nó, câu chuyện của nó đã chuyển từ một phương tiện trao đổi sang một kho lưu trữ giá trị. Phần sau của biểu đồ, khoảng năm 2018, cho thấy rõ ràng rằng dư luận đã nghiêng nhiều hơn về Bitcoin như một loại tài sản hơn là một mạng lưới thanh toán. Mặc dù dữ liệu sau năm 2018 không được hiển thị trong biểu đồ này, nhưng câu chuyện 'vàng kỹ thuật số' của Bitcoin không chỉ còn hợp lệ mà còn phát triển mạnh mẽ hơn cho đến ngày nay.

Sự hiểu biết mà Satoshi Nakamoto đã khám phá với Bitcoin là bản chất của tiền xuất phát từ sự đồng thuận xã hội. Blockchain chỉ là một cách thức mật mã hóa của sự đồng thuận xã hội giữa các thành viên. Giá trị của một mạng lưới như vậy phụ thuộc vào cách mà các thành viên đánh giá mạng lưới đó. Nếu Bitcoin chỉ được coi là mạng thanh toán hoặc loại tiền tối, thay vì câu chuyện về một nơi lưu trữ giá trị, việc đạt được giá trị hiện tại của nó sẽ rất khó khăn.

Sự quan trọng và thành công của Bitcoin đã đặt tiêu chuẩn cho các giao thức và token xuất hiện sau đó. Giống như Bitcoin, hầu hết các token trong tiền điện tử đồng thời có đặc điểm của cả một doanh nghiệp và một tài sản. Ngoài ra, tính không thể kiểm soát bằng trực quan và không cần phép của blockchain đã cung cấp một nền tảng cho bất kỳ ai phát hành token và cho phép người khác giao dịch chúng. Để tăng giá trị của token của mình, mỗi giao thức cần thu hút nhiều người đồng cảm với tầm nhìn của họ và nhận ra rằng token là có giá trị.

Nguồn:X(@alphanonceStaff)

Điều này dẫn đến một nền văn hóa "trò chơi tường thuật" độc đáo nắm giữ trong toàn ngành công nghiệp tiền điện tử. Các ngành công nghiệp mới nổi thường đặt nhiều giá trị hơn vào tiềm năng trong tương lai hơn là lợi ích thiết thực trước mắt cho người dùng. Tuy nhiên, thế giới tiền điện tử nổi bật với cách tiếp cận theo hướng tường thuật này đã trở nên thống trị như thế nào. Các chiến lược tiếp thị dựa trên những câu chuyện hấp dẫn vẫn có hiệu quả kể từ những ngày bùng nổ ICO, khi mọi người tranh giành để xuất bản sách trắng, cho đến ngày hôm nay. Trong không gian tiền điện tử, những nhân vật có ảnh hưởng nhất là các nhà triết học, nhà nghiên cứu và nhà lãnh đạo tư tưởng. Xu hướng thần tượng hóa những con số này đã trở thành một trong những đặc điểm xác định nhất của ngành.

Hơn nữa, trò chơi kể chuyện đã chứng minh được hiệu quả đặc biệt vì hầu hết các nhà đầu tư và nhà giao dịch trên thị trường tiền điện tử. Sự thành công của trò chơi kể chuyện trong lĩnh vực tiền điện tử không chỉ dừng lại ở việc triển khai chiến dịch marketing hiệu quả. Điểm mạnh lớn nhất của tiền điện tử nằm ở tính không cần phép và mô hình sở hữu, cho phép bất kỳ ai cũng có thể biểu hiện bất kỳ ý tưởng nào dưới dạng token và gán cho nó giá trị kinh tế. Mức độ thuyết phục và hấp dẫn của một câu chuyện mà một dự án có thể trình bày trực tiếp liên quan đến giá trị thị trường của nó. Khi giá cả tăng và khối lượng giao dịch tăng lên, nhà giao dịch không mệt mỏi tìm kiếm câu chuyện hấp dẫn tiếp theo, trong khi các dự án tạo ra một vòng lặp không ngừng để cung cấp những câu chuyện mong muốn này. Ngành công nghiệp tiền điện tử duy trì sự phát triển của mình thông qua các chu kỳ câu chuyện mới liên tục nảy sinh và phai nhạt.

Nguồn:X(@intuitio_)

Cuộc sống điên cuồng với memecoin từ đầu năm nay đang làm lộ ra bản chất thật của trò chơi kể chuyện trong thế giới tiền điện tử. Những đồng tiền meme và token nổi tiếng của các ngôi sao, xuất hiện trong một môi trường thị trường thuận lợi, đã gây ra sự chú ý và tranh luận đáng kể. Sự thật là những đồng tiền này, mà hiếm khi có ích hoặc tầm nhìn thực sự, đang thu hút sự quan tâm trên thị trường, điều này là một dấu hiệu rõ ràng cho thấy trò chơi kể chuyện vẫn là lực lượng thống trị đang thúc đẩy thị trường tiền điện tử.

Sự gia tăng của memecoin không chỉ là về đầu cơ. Nó cũng phản ánh một bài phê bình về chủ nghĩa tinh hoa trong tiền điện tử theo đuổi sự phức tạp và tình trạng không đồng đều của thị trường giữa các nhà bán lẻ và VC. Khi ngành công nghiệp trưởng thành, những câu chuyện thực sự sáng tạo trở nên khan hiếm. Các dự án ngày càng tuyên bố là mang tính cách mạng dựa trên những khác biệt nhỏ. Điều này dẫn đến sự bão hòa quá mức của các nền tảng, không gian khối quá mức và mệt mỏi với các câu chuyện lặp đi lặp lại. Hơn nữa, các dự án lớn nhận được sự tăng cao định giá từ các nhà đầu tưNgay cả trước khi ra mắt và cố gắng kiểm soát giá với nguồn cung hạn chế. Tình hình làm cho việc tham gia trò chơi diễn ra này trở nên khó khăn đối với nhiều nhà bán lẻ.

Nguồn:X(@gainzy222)

Ý nghĩa của các câu chuyện về tiền điện tử đang thay đổi, cùng với cách mà người tham gia tiêu thụ chúng. Không rõ là bộ sưu tập cũ về việc tạo ra các câu chuyện mới để chứng minh vốn hóa thị trường cao sẽ còn hiệu quả trong bao lâu. Chúng ta không thể mong đợi rằng các đổi mới công nghệ mới hoặc mô hình kinh doanh mới sẽ xuất hiện hàng tuần mãi mãi.

Cho đến nay, thị trường tiền điện tử xây dựng câu chuyện về những điều như bước đột phá kỹ thuật và hiệu quả vốn. Tuy nhiên, nhà đầu tư và người dùng dường như đang phát triển một ý thức siêu văn về trò chơi câu chuyện chính mình.

Kết quả là, trò chơi diễn đạt của tiền điện tử dường như đang diễn ra theo cách cực đoan. Một bên phàn nàn rằng các đổi mới và cách diễn đạt mới không xuất hiện trên thị trường như trước đây. Bên kia lại liên tục háo hức với những đồng tiền meme và influencer mới xuất hiện, chỉ để thấy chúng nổ tung như bong bóng. Chúng ta có thể sẽ chứng kiến sự thay đổi này trở nên rõ ràng hơn trong tương lai gần.

2. Chúng ta đang ở đâu?

Kể từ khi thành lập, trò chơi tường thuật của tiền điện tử chắc chắn đã đóng một vai trò quan trọng trong việc xây dựng nền tảng của ngành công nghiệp này. Không chỉ là một phương tiện để bảo vệ giá token, ngành công nghiệp tiền điện tử cần khách quan và tầm nhìn để biện minh cho sự tồn tại và tiềm năng của nó, đặc biệt là trong bối cảnh gian lận, đầu cơ và áp lực pháp lý. Nhiều người chấp nhận tầm nhìn của blockchain và Web3. Sự cống hiến của họ để phát triển ngành công nghiệp tiền điện tử là rất quan trọng trong việc định hình hình thức hiện tại của nó.

Hơn nữa, mặc dù tầm nhìn và tiềm năng của blockchain và Web3, nhưng hạn chế kỹ thuật của chúng rõ ràng là rất lớn. Các mạng với độ bảo mật và khả năng chống kiểm duyệt đủ đáp ứng là quá chậm và đắt đỏ cho các ứng dụng hàng ngày. Trong mùa DeFi và NFT, một giao dịch trên Ethereum có thể dễ dàng tốn hơn 100 đô la.

Nguồn:Rollup.wtf

Tuy nhiên, công nghệ blockchain đã tiến bộ ổn định thông qua sự nỗ lực của các kỹ sư và nhà nghiên cứu. Hiện nay, không gian blockchain an toàn và có khả năng mở rộng có thể được coi là điều hiển nhiên nhờ họ. Hầu hết các L2 hoặc chuỗi hiệu suất cao tính phí giao dịch dưới 0,01 đô la, với tốc độ tương đương với các ứng dụng truyền thống. Hiện nay, blockchain có khả năng chống kiểm duyệt đủ và không gian khối rẻ không còn hiếm, do đó, biến nó thành một hàng hóa có sẵn cho bất kỳ ai với một khoản phí nhỏ.

Nguồn:Chuyện thần thoại về giai đoạn cơ sở hạ tầng

Nhìn lại lịch sử, đã 16 năm kể từ khi Bitcoin xuất hiện và 9 năm kể từ khi Ethereum xuất hiện. Trong quá trình phát triển, ngành công nghiệp tiền điện tử đã trải qua một số chu kỳ phát triển cơ sở hạ tầng và ứng dụng, trải qua cả sự tiến bộ công nghệ và sụp đổ do lòng tham. Ở giai đoạn non trẻ, ngành công nghiệp phát triển khá chậm do thiếu nhu cầu và tài nguyên cần thiết cho nghiên cứu và phát triển. Trong mùa hè DeFi và NFT năm 2020, có nhu cầu cao cho các ứng dụng, nhưng các hệ thống để hỗ trợ nhu cầu này lại không đủ. Chúng ta cảm nhận rõ nhu cầu về cơ sở hạ tầng ổn định và có khả năng mở rộng.

Sự suy thoái của thị trường và mùa đông tiền điện tử sau năm 2022 đã đánh dấu một giai đoạn phát triển nhanh chóng trong cơ sở hạ tầng blockchain một cách ngược đời. Rollups, lớp dữ liệu có sẵn và công nghệ ZK đã vượt qua giai đoạn nghiên cứu để thương mại hóa. Thị trường đang tích cực áp dụng những đổi mới này. Các chuỗi tích hợp như Solana đang thu hút người dùng mới với giao dịch rẻ và nhanh chóng. Các chuỗi có hiệu suất cao như Sui và Monad cũng tạo ra sự hào hứng, với hứa hẹn có thêm ứng dụng trong tương lai có thể nhìn thấy.

Cơ sở hạ tầng và ứng dụng phát triển theo cách bổ sung lẫn nhau. Không có gì được cho là quan trọng hơn hoặc nên được ưu tiên. Ứng dụng truyền cảm hứng cho nhu cầu về cơ sở hạ tầng. Lượt lại, cơ sở hạ tầng tiên tiến cung cấp nền tảng cho các loại ứng dụng mới. Việc YouTube ra đời vào năm 2005, thay vì năm 1995, đã trở thành hiện thực nhờ việc các cơ sở hạ tầng rộng rãi được áp dụng. Việc áp dụng cơ sở hạ tầng rộng rãi này, lượt lại, được thúc đẩy bởi sự thành công của các doanh nghiệp dot-com trước đó như Amazon và eBay.

Nguồn:X(@Imrankhan)

Vẫn còn nhiều không gian đáng kể để cải thiện kỹ thuật trong công nghệ blockchain. Chúng tôi dự kiến sẽ thấy sự áp dụng rộng rãi hơn của các mạng cung cấp trải nghiệm người dùng và bảo mật tốt hơn. Tuy nhiên, không thể phủ nhận rằng truyền thông trong ngành công nghiệp tiền điện tử đã quá tập trung vào việc cải tiến công nghệ và các khái niệm tư tưởng. Bây giờ, đến lúc cho các ứng dụng trong ngành công nghiệp tiền điện tử truyền cảm hứng cho việc phát triển cơ sở hạ tầng. Trên hết, chúng ta cần những ứng dụng có thể tạo ra nhu cầu sử dụng không gian khối.

Như đã giải thích trước đó, ngành tiền điện tử luôn có nhu cầu thị trường cho các câu chuyện mới. Xu hướng này còn mạnh mẽ hơn trong môi trường Web3, nơi tích lũy giá trị là...tập trung ở tầng giao thức. Kết quả là, ngành công nghiệp tiền điện tử tiếp tục thể hiện sự ưu tiên cho các nền tảng và cơ sở hạ tầng, gần như do động lực. Sự xuất hiện của các ứng dụng đã bị trì hoãn và tác động đến người dùng đã bị đánh giá thấp.

Nguồn: Vitalik Buterin (EthCC 2022)

Sau bản nâng cấp Dencun của Ethereum vào đầu năm nay, Vitalik Buterin đã biểu đạt quan điểm của anh ấy về hướng phát triển tương lai của ngành công nghiệp tiền điện tử.

Hôm nay, tôi sẽ cho rằng chúng ta rõ ràng đang ở phía bên phải của đường cong S đang giảm tốc. Như hai tuần trước, hai thay đổi lớn nhất đối với blockchain Ethereum - chuyển sang chứng minh cổ phần và việc tái kiến trúc lại thành blobs - đã ở phía sau chúng ta. Những thay đổi tiếp theo vẫn quan trọng, nhưng chúng không còn quá mạnh mẽ như chuyển sang chứng minh cổ phần và phân mảnh.

Mười năm đầu tiên của Ethereum chủ yếu đã là giai đoạn đào tạo: mục tiêu là đưa Ethereum L1 vào hoạt động và các ứng dụng chủ yếu đã xảy ra trong một nhóm nhỏ người hâm mộ.

Điều này có nghĩa đối với các nhà phát triển là đơn giản: chúng ta không còn có bất kỳ lý do nào. Cho đến vài năm trước, chúng ta đã đặt ra một tiêu chuẩn thấp, xây dựng các ứng dụng rõ ràng không thể sử dụng được ở quy mô lớn, miễn là chúng hoạt động như các nguyên mẫu và có tính phi tập trung đáng kể. Hiện nay, chúng ta đã có tất cả các công cụ cần thiết, và thực sự là hầu hết các công cụ chúng ta sẽ bao giờ có được, để xây dựng các ứng dụng đồng thời.CypherpunkVà thân thiện với người dùng. Và vì vậy chúng ta nên đi ra ngoài và làm điều đó.

Nguồn: X(@QwQiao)

Khi phân tích theo ngành, các token như cửa hàng giá trị như Bitcoin, và stablecoin như phương thức thanh toán đang đi vào giai đoạn chín muồi. Stablecoin đã trở thành đồng tiền dự trữ onchain và đang được sử dụng tích cực.được áp dụng ở các quốc gia có đồng tiền không ổn định, như Latam hoặc Châu Phi. Lĩnh vực DeFi cũng đang vượt qua giai đoạn mất niềm tin, với các dự án lớn bây giờ trở thành các doanh nghiệp ổn định. Theo Token Terminal, MakerDAO đã tạo ra $3 triệu doanh thu trong quý đầu tiên của năm 2024, tương đương khoảng $12 triệu hàng năm. Tuy nhiên, giá trị thị trường của token chỉ là $20 tỷ, dẫn đến một PER khoảng 16. Điều này dường như không quá định giá cao ngay cả khi so sánh với các công ty fintech thông thường.

Tuy nhiên, chỉ có sự áp dụng hạn chế trong các lĩnh vực dành cho nhóm người dùng rộng lớn hơn. Có vẻ như NFT đang trải qua một giai đoạn thất vọng sâu và hẹp hơn. Sau đợt tăng giá mạnh mẽ vào năm 2021, hầu hết các dự án NFT đã không thể thu hút cộng đồng, ngoại trừ một số IP lõi. Mặc dù có kỳ vọng từ thị trường, nhưng ngành công nghiệp game cũng đã không mang lại kết quả ý nghĩa và đã bị người dùng bỏ qua. Các lĩnh vực khác như AI, DePIN và Xã hội hoặc chưa đạt đỉnh của sự hào hứng hoặc chỉ ở giai đoạn đầu của sự đổi mới.

Ngành công nghiệp tiền điện tử đã vượt qua một ngưỡng quan trọng. Với tất cả những thách thức bao gồm sự cố Terra và Luna, sự sụp đổ của FTX, một môi trường macro khắc nghiệt và áp lực quy định, tiền điện tử đã tiếp tục phát triển và tiến bộ. Ngay cả trong các giả định cực đoan, giờ đây trở nên khá không hợp lý khi tưởng tượng một kịch bản mà cả ngành công nghiệp đổ sập hoàn toàn. Tuy nhiên, không thể phủ nhận rằng các lĩnh vực sử dụng blockchain vẫn chủ yếu giới hạn trong lĩnh vực tài chính và giao dịch, phục vụ một nhóm người dùng hạn chế và thiếu sự hấp dẫn đối với đại chúng.

Ngành công nghệ tiền điện tử có vẻ đang đứng trước một ngã rẽ. Ngành công nghệ tiền điện tử có thể tiếp tục như hiện tại, chỉ có những cải tiến nhỏ trong các lĩnh vực đã được chứng minh như token là một hình thức lưu trữ giá trị hoặc DeFi. Điều này không có nghĩa là việc duy trì vai trò là một thị trường tiền không quan trọng. Nhưng nó có thể bị giới hạn trong một thị trường do những người đam mê điều khiển, tương tự như ngành đánh bài hay ngành cần sa. Tuy nhiên, tiền điện tử có tiềm năng đáng kể như một tầng ứng dụng. Lý tưởng nhất, tận dụng điều này có thể dẫn đến việc áp dụng các ứng dụng phổ biến và xuất hiện các mô hình kinh doanh mới.

3. Tokenize Mọi thứ

Nguồn:Thông tin từ ‘The Almanack của Naval Ravikant’

Theo truyền thống, đòn bẩy cho cá nhân hoặc doanh nghiệp bị hạn chế chỉ dành cho những người có quyền truy cập vào vốn và lao động. Tuy nhiên, sự phổ biến của phần mềm và truyền thông đã cho phép ngay cả những người không có tài nguyên như vậy tạo ra đòn bẩy. Phần mềm đã cho phép bất kỳ ai chỉ cần vốn tối thiểu phát triển ứng dụng và dịch vụ, dẫn đến sự đổi mới và sự ra đời của nhiều nền tảng và sản phẩm SaaS. Việc áp dụng rộng rãi của các nền tảng như YouTube và Instagram đã cho phép cá nhân mở rộng ảnh hưởng của họ, dẫn đến sự nổ ra của thị trường người ảnh hưởng và truyền thông quy mô nhỏ.

Giá trị lớn nhất mà tiền điện tử mang lại là khả năng gán giá trị kinh tế cho bất kỳ ý tưởng nào và cung cấp một nền tảng để giao dịch nó. Trong các hệ thống truyền thống, việc hình thành một thị trường đòi hỏi sự can thiệp và sự cho phép của các trung gian để duy trì giá trị kinh tế và sự tin tưởng chung. Tuy nhiên, công nghệ blockchain cung cấp nền tảng cho việc token hóa, cho phép người dùng trao đổi giá trị kinh tế và hình thành thị trường với người khác trên internet mà không cần phải tin tưởng hoặc xin phép từ bất kỳ ai khác.

Thuật ngữ 'meme' lần đầu tiên được giới thiệu bởi Richard Dawkins trong cuốn sách 'The Selfish Gene' như một khái niệm tương đương với gen, truyền thông tin di truyền một cách vật lý. Trong xã hội, một meme là một đơn vị văn hóa, bao gồm ý tưởng, xu hướng, thời trang và sở thích. Sau đó, nó đã được điều chỉnh cho văn hóa internet và trở nên phổ biến trong ý nghĩa hiện tại. Meme, giống như gen, lan truyền thông qua tương tác xã hội, tiến hóa khi được sao chép, sửa đổi và tái sản xuất.

Gần đây, Michael Rinkotrong bài viết của Delphi Digital được nhấn mạnh“Chú ý là tất cả những gì bạn cần”rằng tiền điện tử gán giá trị kinh tế cho ý tưởng và lợi ích của con người, cho phép người dùng sở hữu lợi ích của mình và kiếm lợi nhuận từ chúng.

Trên Instagram, chúng tôi chú ý đến các thương hiệu và những người có ảnh hưởng. Nhưng điều tôi có thể làm nhiều nhất là đăng lại và chia sẻ nội dung này với bạn bè. Giá trị của sự chú ý của tôi là 100% bị người khác nắm bắt

Nhưng tiền điện tử khác biệt. Tiền điện tử tiếp cận dân chủ hóa sự chú ý bằng cách cho phép chúng ta sở hữu nó. Nếu bạn thấy mình dành rất nhiều thời gian cho các chủ đề mà bạn thực sự có thể sở hữu và kiếm lợi từ sự chú ý của mình. Điều này có thể ngớ ngẩn và rõ ràng, nhưng nó đại diện cho một sự thay đổi địa chấn trong kinh tế của Internet.

Memecoins đưa đến độc đáo tới cực độ về "sự chú ý là giá trị". Chúng mang đến cách tinh khiết nhất để mua một token vì sự chú ý trong tương lai mà bạn nghĩ rằng nó sẽ có được.

Nguồn:X(@jessewldn)

Việc nhận ra rằng memecoin chính xác là điều quan trọng ở đây; chúng cuối cùng chỉ là một meme, có thể nhanh chóng mất đi sự chú ý của mọi người khi chúng trở nên nhàm chán. Tuy nhiên, những gì mà memecoin đã thể hiện là tiềm năng nguyên thủy của việc mã hóa thông tin, đề xuất khả năng cho sự xuất hiện của các loại ứng dụng mới. Từ danh tính, dữ liệu đến nền kinh tế sáng tạo, khả năng gán giá trị kinh tế cho sự chú ý đã mở đường cho các thị trường và ứng dụng chưa từng tồn tại trước đó.

Đặc biệt trong nửa đầu năm 2024, thị trường tiền điện tử đã chứng kiến sự phục hồi mạnh mẽ, được nhấn mạnh bởi sự tăng trưởng nhanh chóng của các ứng dụng chuyển đổi sự chú ý của mọi người thành nhu cầu đầu cơ.

  • Solana’s pump.funtrở thành một địa điểm chính để ra mắt các đồng tiền meme, một lần nữa Vươn lên dẫn đầu trong số tất cả các giao thứctrong việc tạo ra phí.
  • Friend.techFantasy.topđã tích hợp tính năng giao dịch xã hội liên kết với Twitter, tạo ra nhu cầu đầu cơ mạnh mẽ và đạt được hơn 65 triệu đô la trong phí và hơn36 triệu đô la trong khối lượng giao dịch, tương ứng.
  • DEGEN, một Scenecoindựa trên Farcaster, thu hút một số lượng đáng kể người dùng và hoạt động với các airdrop đổi mới và khuyến khích cộng đồng, góp phần vào thành công của hệ sinh thái Farcaster.
  • Polymarket đã chứng kiến sự tăng trưởng đáng kể về hoạt động và khối lượng cùng với cuộc bầu cử tổng thống Mỹ, ghi nhận 100 triệu đô la giao dịch chỉ trong tháng Sáu
  • Hamster Kombat của blockchain TON đạt được một cơ sở người dùng lên đến 100 triệu, tận dụng tính năng đơn giản và tích hợp mượt mà với Telegram.

Mặc dù danh sách này không phải là toàn diện, việc phát hành và thử nghiệm cả ứng dụng lớn và nhỏ vẫn tiếp tục. Mặc dù ngành công nghiệp đã tồn tại hơn 10 năm, việc phát triển ứng dụng tận dụng những đặc điểm độc đáo của tiền điện tử chỉ mới bắt đầu. Phạm vi các trải nghiệm người dùng độc đáo mà các ứng dụng trên chuỗi có thể cung cấp vẫn chưa được xác định. Những sáng kiến này nên được đánh giá cao hơn vì cung cấp kết quả thử nghiệm ý nghĩa về cách các ứng dụng tiền điện tử có thể đáp ứng nhu cầu người dùng và đạt được sự phù hợp trên thị trường. Các thử nghiệm tiếp theo được dự kiến trong các lĩnh vực xã hội, game, NFT và thị trường dự đoán của tiền điện tử, chưa được khai thác đủ.

4. Sự suy đoán Là Một Tính Năng, Không Phải Là Lỗi

Blockchain là một công nghệ backend. Ngoại trừ các chuỗi cụ thể của ứng dụng, hầu hết các mạng cung cấp môi trường thực thi chung và cơ sở dữ liệu cho các ứng dụng hoạt động. Về nguyên tắc, hầu hết các ứng dụng chúng ta sử dụng hàng ngày có thể chạy trên blockchain. Chỉ cần như phần mềm không còn sử dụng khả năng của mình để chạy trên di động hoặc sử dụng đám mây như một từ khóa tiếp thị, tiền điện tử không nên là một từ mô tả chức năng của một ứng dụng. Cuối cùng, các thuật ngữ 'blockchain' hoặc 'tiền điện tử' sẽ không được sử dụng để mô tả các ứng dụng, và người dùng sẽ có thể sử dụng các ứng dụng mà không cần biết về chuỗi hoặc ví dưới lying.

Khi ai đó muốn ra mắt một sản phẩm hoặc dịch vụ, không ai hỏi tại sao nó được phát hành trực tuyến. Việc triển khai trực tuyến rẻ hơn và nhanh hơn nhiều, và trừ những trường hợp đặc biệt, khách hàng có thể tận hưởng sự tiện lợi và tiếp cận tốt hơn so với ngoại tuyến. Tương tự, dự kiến rằng, cuối cùng, việc vận hành ứng dụng trên chuỗi sẽ được coi là một điều hiển nhiên. Khi thị trường không cần phép, hệ sinh thái ứng dụng kết nối và việc sử dụng ví trở nên phổ biến, chúng ta sẽ không còn đặt câu hỏi tại sao ứng dụng cần phải có trên blockchain.

Tuy nhiên, trong tình trạng hiện tại của môi trường onchain hạn chế, những giả định đó chỉ là hy vọng. Môi trường phát triển onchain vẫn còn gặp nhiều thách thức và người dùng không chỉ không quen sử dụng ví mà còn có xu hướng tránh xa chúng. Ngoại trừ một nhóm nhỏ những người đam mê, hầu hết các ứng dụng và người dùng đều cần động lực mạnh mẽ để sử dụng các ứng dụng onchain. Điều đó sẽ không chỉ cải thiện từ 10% đến 20%; cần phải tận dụng trải nghiệm người dùng và tính năng chỉ có thể có trong môi trường onchain.

Nguồn: Sound.xyz

Hầu hết người dùng trong thị trường tiền điện tử đều là những người nông dân và nhà giao dịch airdrop đã tham gia chủ yếu để đáp ứng nhu cầu đầu cơ. Tuy nhiên, những người theo đuổi lý tưởng và tầm nhìn của tiền điện tử lại coi các hoạt động đầu cơ như mâu thuẫn với mục đích bản chất của tiền điện tử và cố gắng tự đứng ra xa những thực hành này. Tuy nhiên, vai trò của những người này '...Các 'degens' trong ngành tiền điện tử cần được đánh giá lại. Có thể nói rằng ngành tiền điện tử được xây dựng trên vốn được đầu tư qua việc đầu cơ. Việc các giao dịch trên chuỗi được thực hiện dựa trên nhu cầu đầu cơ, cơ hội lợi nhuận từ chênh lệch giá hoặc lợi nhuận MEV không thể bỏ qua. Hạ tầng không có người dùng không có giá trị và không thể phủ nhận rằng những người đầu cơ đóng vai trò quan trọng trong việc duy trì ngành tiền điện tử.

Trong mùa hè NFT 2021, nhiều công ty và thương hiệu đã thử sức với việc gia nhập ngành tiền điện tử, và những người tham gia trong lĩnh vực tiền điện tử đã háo hức với tin tức này. Tuy nhiên, nó đãkhông phải Disney mà là Pudgy Penguins rằng cuối cùng đã thành công. Tiền điện tử đã đạt đến một mức độ mà nó có thể duy trì sự phát triển tự động của mình. Việc đạt được sự thông dụng chính thống có vẻ khả thi hơn thông qua các sản phẩm thành công trong ngành tiền điện tử mở rộng ra bên ngoài, thay vì các thực thể bên ngoài gia nhập không gian tiền điện tử. Cuối cùng, degens là những người sử dụng sớm và nhóm người dùng quan trọng cho tất cả các ứng dụng trên chuỗi, và đáp ứng yêu cầu của họ nên là bước đầu tiên trong việc xác minh sự phù hợp với thị trường.

Nguồn: eToro

Sự ưa chuộng đầu cơ không chỉ giới hạn trong tiền điện tử mà là một hiện tượng xã hội. Sự bất bình đẳng kinh tế ngày càng sâu rộng và sự ngắn hạn hóa sức tập trung ảnh hưởng bởi các phương tiện truyền thông xã hội đã đẩy mức độ dung tục rủi ro của những người đầu tư tài sản lên mức cao hơn. Trong khi thời gian nắm giữ cổ phiếu trung bình ở Hoa Kỳ là năm năm trong thập niên 1970, thì nó giảm xuống còn mười tháng vào năm 2020.

Criticizing Gen Zs for their high-risk preferences as being careless or gambling-prone characters is unfair. In most major countries today, it has become harder for the younger generation to live better than their parents' generation. With the clear understanding that labor income cannot surpass capital income, many adopt the stance that they have nothing to lose. They are already short on chips, and without aggressive betting, it is becoming increasingly difficult to survive at the table.

Trong khi tình trạng hiện tại chắc chắn là dystopian, sự biến động cao của mã thông báo tiền điện tử được nhiều người coi là một cơ hội bùng nổđể đảo ngược số phận của họ. Tài sản đầu cơ có tính khả dụng cao, như memecoins, đã được chứng minh là một phương tiện chính để thu hút người dùng mới vào tiền điện tử. Được thúc đẩy bởi sự phấn khích về memecoin trên Solana, Phantom Wallet đã đạt đượcvị trí thứ ba trong bảng xếp hạng ứng dụng tiện íchtrên App Store Mỹ và ghi nhận 7 triệu người dùng hàng tháng. Người dùng được thu hút bởi nhu cầu đầu cơ không ý thức và học về sở hữu kỹ thuật số, ví điện tử và thị trường khi họ sử dụng ứng dụng, tham gia vào văn hoá và có thể chuyển đổi thành lưu lượng hữu cơ.

Nguồn:X(@0xJim)

Mặc dù hầu hết các ứng dụng trên chuỗi quản lý thu hút được sự chú ý đáng kể trong một thời gian ngắn bằng cách tận dụng trải nghiệm người dùng độc đáo và nhu cầu đầu cơ, thường có tuổi thọ ngắn do tính năng gồ ghề và tính cực đoan của mình. Tuy nhiên, kết luận rằng các ứng dụng trên chuỗi không thể đạt được sự giữ chân cấu trúc là một sự giản lược.

@joshcrnls".eth/june-7">Nguyên nhân dẫn đến vòng đời ngắn của các ứng dụng onchain bao gồm: 1) đa số nhóm người dùng bao gồm những người chơi và nhà giao dịch không có sự trung thành cao đối với sản phẩm, 2) ít thời gian và nguồn lực được cấp phát cho việc phát triển sản phẩm so với phát triển cơ sở hạ tầng, và 3) hầu hết các sản phẩm tập trung quá mức vào việc đầu cơ ngắn hạn thay vì tiện ích lâu dài."

Cuối cùng, tôi muốn khẳng định rằng tôi sẽ không đóng góp cho ngành công nghiệp này nếu việc đầu cơ là trường hợp sử dụng duy nhất cho tiền điện tử. Tuy nhiên, để tiền điện tử đạt được tầm nhìn của Web3 và làm cho các ứng dụng chung như trò chơi và các nền tảng xã hội truy cập được, chúng ta cần xem xét không chỉ điểm đến mà còn là một con đường khả thi để đến đó. Với tình hình ngành công nghiệp và xã hội hiện tại, nhu cầu đầu cơ dường như là công cụ mạnh nhất mà tiền điện tử có thể khai thác.

Tuy nhiên, về lâu dài, điều cần thiết là chuyển đổi người dùng bị thu hút bởi nhu cầu đầu cơ thành giá trị cốt lõi của dịch vụ, từ đó xây dựng các kênh có ý nghĩa và thúc đẩy các tương tác ngoài suy đoán. Ngoài ra, cần phát triển một khuôn khổ để phát hành và phân phối mã thông báo có thể chịu được sự biến động ngắn hạn về giá và nhu cầu. Cuối cùng, các sản phẩm phải cung cấp đủ giá trị và biểu đồ xã hội cuối cùng có thể vượt quá lợi ích đầu cơ.

5. Kết thúc của sự khởi đầu

Nguồn: "Bitcoin Is Dead"

Tâm trạng của mọi người biến đổi thậm chí còn mạnh mẽ hơn giá của token. Khi giá giảm, ai cũng tuyên bố thị trường đã kết thúc. Từ khi ra đời, Bitcoin đã được tuyên bố chết mỗi năm một lần. Tôi tin rằng ngành công nghiệp tiền điện tử đã phát triển đến mức có thể hoạt động và phát triển mà không cần sự can thiệp từ bên ngoài. Tuy nhiên, 2-3 năm tới sẽ quyết định liệu ngành công nghiệp tiền điện tử có thể đạt được tầm nhìn của Web3 và trở thành xu hướng chínhstream. Nếu không thể xác minh được PMF quan trọng trong chu kỳ này, sẽ không có gì để làm lý do tiếp theo.

Đã 10 năm kể từ khi Ethereum, blockchain đa mục đích đầu tiên, được ra mắt. Mặc dù có nhiều nghiên cứu và phát triển, và những thăng trầm trong toàn ngành công nghiệp suốt nhiều năm, nhưng mới đây nó đã trưởng thành thành công thành một công nghệ mà người dùng thực sự có thể sử dụng một cách đáng tin cậy. Trong khi giá token và trò chơi kể chuyện đã thúc đẩy ngành công nghiệp tiền điện tử cho đến nay, đến lúc tập trung vào các sản phẩm và ảnh hưởng đối với người dùng thực sự hơn bao giờ hết.

Tuyên bố từ chối trách nhiệm:

  1. Bài viết này được in lại từ [4pillars], Tất cả các quyền bản quyền thuộc về tác giả gốc [Trụ cột]. Nếu có ý kiến ​​phản đối với việc tái bản này, vui lòng liên hệ với Học cửađội ngũ và họ sẽ xử lý nhanh chóng.
  2. Miễn trách nhiệm về trách nhiệm: Các quan điểm và ý kiến được thể hiện trong bài viết này chỉ là quan điểm cá nhân của tác giả và không đại diện cho bất kỳ lời khuyên đầu tư nào.
  3. Việc dịch bài viết sang các ngôn ngữ khác được thực hiện bởi nhóm Gate Learn. Trừ khi được đề cập, việc sao chép, phân phối hoặc đạo văn các bài viết đã được dịch là cấm.
Bắt đầu giao dịch
Đăng ký và giao dịch để nhận phần thưởng USDTEST trị giá
$100
$5500