Điểm nổi bật trên Metaverse đã chuyển từ chơi game sang cách sử dụng nó liên quan đến việc kết hợp trí tưởng tượng vào cuộc sống của con người.
Giờ đây, meta câu cho phép các nhà phát triển tạo ra những trải nghiệm mà chỉ có thể tưởng tượng.
Bản thân câu lệnh meta đã gói gọn tương lai của internet.
Câu meta vượt ra ngoài một ý tưởng hoặc trí tưởng tượng; đó là một nỗ lực liên tục và có ý thức nhằm hiện thực hóa các thực tại ảo.
Vì không ai có thể xác định tương lai của Internet, các nhà phát triển đang làm việc suốt ngày đêm để đưa ý tưởng của họ thành hiện thực.
Tích hợp Metaverse đã chuyển từ thế giới game sang phù hợp với các thiết bị phần cứng, sản phẩm công nghệ và nền tảng truyền thông xã hội.
Snapchat kể từ đó đã tiếp tục đưa metaverse vào các bản cập nhật và phát hành sản phẩm của mình.
Sự chú ý trên metaverse luôn xoay quanh việc chơi game. Cho đến gần đây, khi các nhà phát triển đang hướng tới những ý tưởng metaverse sẽ ảnh hưởng đến cuộc sống của con người.
Siêu thị trong thế giới thực sẽ cho chúng ta trải nghiệm một chiều không gian kỹ thuật số được truyền vào thế giới vật chất.
Bài viết này sẽ giúp chúng ta hiểu thêm về khái niệm Metaverse, cách nó dự kiến sẽ tiếp quản trong tương lai và một số thương hiệu như Snapchat kết hợp nó vào ứng dụng của họ.
Metaverse là gì?
Metaverse là một khái niệm khá rộng và mạnh mẽ. Nó bao gồm sự lặp lại hiện tại và được dự đoán trong tương lai của internet.
Không ai có ý tưởng về tương lai của Internet. Tuy nhiên, các chuyên gia đang đưa ra những dự đoán và hướng tới những dự báo trên. Một trong số đó là metaverse.
Metaverse là sự phát triển được mong đợi của Internet. Có những kỳ vọng rằng metaverse sẽ chứng kiến sự gia tăng của số lần hiển thị 3 chiều (3D) và cho phép truy cập vào thực tế ảo.
Các thiết bị như ống kính kỹ thuật số, tai nghe và điện thoại thông minh được phát triển để phù hợp với công nghệ metaverse. Các thiết bị này sẽ cho phép người dùng kết nối với những người khác, thực hiện nhiệm vụ, tiến hành các cuộc họp và tương tác trong môi trường ảo 3D.
Metaverse là một dự án đang diễn ra và trải nghiệm kỹ thuật số phong phú. Đó là một dự án lớn cho phép người dùng internet tham gia vào các hoạt động khác nhau trong không gian kỹ thuật số hoàn toàn.
Như đã nói trước đó, tích hợp metaverse đã phổ biến rộng rãi trong thế giới trò chơi, chẳng hạn như Minecraft và Fortnite.
Ngày nay, sự chú ý đang chuyển sang phương tiện truyền thông xã hội và việc các công ty công nghệ tích hợp metaverse vào nền tảng của họ.
Một số sự tích hợp này đã chứng kiến Meta, các nhà phát triển của Facebook, Microsoft, Snapchat và một loạt các công ty khác nắm lấy tương lai của Internet.
Tại thời điểm này, chúng ta hãy xem xét kỹ hơn cách Snapchat đang áp dụng metaverse vào các hoạt động và nâng cấp ứng dụng của mình.
Snapchat và Metaverse
Búng. Inc, các nhà phát triển của Snapchat, đang tập trung vào việc tích hợp Metaverse vào các dự án phần cứng và phần mềm của mình.
Việc tích hợp Metaverse sẽ giúp tạo ra các hiệu ứng AR cho phép người dùng Snapchat tạo và chỉnh sửa các hiệu ứng AR của họ.
Dự kiến, việc Snapchat đầu tư vào AR sẽ mang đến cho người dùng khả năng nhận thức và trải nghiệm thế giới kỹ thuật số. Sự hợp tác sẽ truyền hình ảnh động vào cách con người vận hành tự nhiên, tất cả đều trong thế giới ảo.
Các hiệu ứng AR này trong Snapchat chủ yếu là để giải trí. Do đó, Snap đã ủy quyền cho hơn 250.000 người sáng tạo cho những hiệu ứng này.
Kể từ khi ra mắt các hiệu ứng AR này, khoảng 300 hiệu ứng được tạo ra này đã thu được khoảng 1 tỷ lượt xem.
Một khái niệm metaverse khác trong Snapchat là tính năng mới cho phép bạn tạo và cá nhân hóa một người ảo.
Tính năng này cho thấy sự nâng cấp từ thế giới 2D lên 3D. Tính năng này được gọi là bitmoji.
Mặc dù Snapchat đã giới thiệu bitmoji một thời gian, việc tích hợp metaverse sẽ cho phép bitmoji thực hiện một số chức năng ảo như nét mặt, cử chỉ cơ bản, vị trí cơ thể, thay đổi trang phục và một loạt các chức năng khác.
Người dùng Snapchat hiện có thể tạo dáng trong những khoảnh khắc thực tế và sử dụng nó làm hình đại diện Bitmoji 3D của họ. Hình đại diện sẽ hiển thị các phiên bản toàn thân của hình đại diện trên hồ sơ của bạn.
Bên cạnh đó, có một loạt các trang phục của nhà thiết kế, trang phục từ các thương hiệu khác nhau, hình nền cắt ngang các địa điểm khác nhau mà bạn có thể sử dụng để tô điểm cho bitmoji của mình.
Tóm lại, Bây giờ bạn có thể tạo một phiên bản số hóa của chính mình và thiết kế nó để phản ánh tính cách của bạn.
Người dùng và những người đam mê mạng xã hội tin rằng tính năng mới này đặt ra một tiền lệ quan trọng cho những gì được mong đợi trong metaverse.
Về phần cứng, Snap. Inc đã ra mắt kính AR. Kính AR được thiết kế để chiếu hình ảnh trước tầm nhìn của bạn, biến mắt thành màn hình máy tính ảo.
Vào năm 2016, Snap. inc phát hành một bộ kính công nghệ cao được gọi là "Kính đeo". Vào năm 2021, họ đã đưa metaverse vào cảnh tượng và phát hành phiên bản cập nhật của kính thông minh Spectacle.
Tuy nhiên, những bản phát hành mới này bị giới hạn và được trao cho các nhà phát triển nội bộ của họ. Các nhà phát triển này được chỉ định xây dựng trò chơi, hiệu ứng AR và các chức năng ảo khác cho những chiếc kính này.
Spectacles khi được hoàn thiện toàn diện và tung ra thị trường phổ thông được kỳ vọng sẽ làm nức lòng tất cả người dùng internet.
Cuối cùng, snap lense studio là một công cụ trực quan khác được phát triển bởi Snap. Inc. Lense studio là một ứng dụng tinh vi được thiết kế cho các nghệ sĩ và nhà phát triển để tạo ra trải nghiệm thực tế tăng cường cho tất cả các Snapchatters.
Với công cụ này, bạn có thể tạo và tùy chỉnh một loạt các tính cách và hình ảnh đại diện với các trải nghiệm tương tác.
Sự kết luận
Metaverse là tổng hợp những kỳ vọng hiện tại và tương lai của internet. Bây giờ, câu hỏi đặt ra là ai sẽ xây dựng và thống trị thế hệ tiếp theo của Internet?
Câu hỏi này đã chứng kiến nhiều nhà phát triển phần mềm, nền tảng blockchain và những người chơi khác trong ngành đầu tư hàng tỷ đô la và hợp tác trên nhiều ngành để đảm bảo họ là các bên liên quan trong tương lai của CNTT.
Bất kể bản cập nhật hoặc ra mắt sản phẩm nào mà những gã khổng lồ công nghệ này giới thiệu, họ đều cố gắng kết hợp Metaverse vào các bản phát hành của mình để đảm bảo chúng bắt kịp với thế hệ CNTT tiếp theo.
Tác giả:
Valentine A. , Nhà nghiên cứu Gate.io
Bài báo này chỉ trình bày quan điểm của nhà nghiên cứu và không cấu thành bất kỳ đề xuất đầu tư nào.
Gate.io bảo lưu mọi quyền đối với bài viết này. Việc đăng lại bài viết sẽ được cho phép với điều kiện tham khảo Gate.io. Trong mọi trường hợp, hành động pháp lý sẽ được thực hiện do vi phạm bản quyền.