🎆 Gate.io Пошановані кредити розіграш удачі Раунд 8 Офіційно відбувається!
Взяти участь у розіграші зараз 👉 https://www.gate.io/activities/creditprize?now_period=8
🌟 Приєднатися:
1️⃣ Відкрийте програму 'Головна' - 'Пости' та клацніть на іконку кредитів поруч з вашим профілем, щоб увійти в 'Центр кредитів'.
2️⃣ Виконуйте такі завдання, як публікація, коментар і лайк, щоб заробити почесні кредити.
🎁 Кожні 300 кредитів, щоб отримати 1 шанс, виграти MacBook Air, багатофункціональні зарядні пристрої, ваучер на знижку на торгову комісію, бали та інші дивовижні призи!
📅 Завершується 8 березня о
2024 рік, жовтень. Звіт про дослідження ігор на ланцюгу: чи розкриє TG ігри свій потенціал? Ubisoft входить з силою!
У жовтні 2024 року ринок ігор Web3 показав злагоджені результати, і в цьому звіті проаналізовано ключові події, такі як рекордна кількість користувачів ігор Web3, блокчейні ігор у Telegram та вихід на ринок традиційного ігрового гіганта Ubisoft. (Синопсис: у блокчейні показники впали за всіма напрямками, хто вбив життєздатність міні-ігор Telegram? (Довідково додано: Зрозумійте правила шифрування гри, які допоможуть вам стати переможцем ринку) У жовтні 2024 року ринок ігор Web3 показав себе злагоджено, на відміну від ширшої ситуації зростання ринку шифрування. Протягом місяця BTC зріс на 15,9%, наблизившись до свого історичного максимуму, тоді як капіталізація гри ТокенРинкова залишилася на рівні $21,15 млрд, що близько до попереднього місяця. Кількість щоденних активних користувачів досягла 5,3 мільйона, в основному завдяки іграм на основі Telegram, особливо таким мережам, як Matchain, Sui та Core, які досягли значної кількості користувачів завдяки впровадженню ігор Telegram. Цього місяця відбулося кілька важливих подій: традиційний ігровий гігант Ubisoft запустив свою першу ланцюгову гру Блок на Oasys, а фонд шифрування VanEck інвестував у Gunzilla Games. У той же час гроші продовжують надходити в індустрію: наприклад, Azra Games отримала $42,7 млн фінансування. Макроогляд ринку У жовтні показники ринку шифрування були неоднозначними, BTC показав значну силу, тоді як інші регіони зазнали більш скромного зростання. BTC зріс з $60 764 до $70 398, збільшившись на 15,9%. Примітно, що 29 жовтня BTC досяг 72 751 долара, наблизившись до історичного максимуму в 73 104 долари, встановленого 14 березня 2024 року. На противагу цьому, продуктивність Ethereum була більш стриманою, піднявшись з $2 453 до $2 519, при цьому зростання становило лише 2,7%. Джерело: BTC та Ethereum PA На жовтневий ринок шифрування суттєво вплинуло середовище макроперегляду. Долар зміцнився, народ ослаб, посилилися побоювання з приводу торгової напруженості і ризику тарифів. Ця волатильність, що супроводжується прибутковістю облігацій та зростанням цін на золото, свідчить про складну зміну глобального сприйняття ризику та інвестиційних потоків. З наближенням виборів у США політичні фактори все більше впливають на настрої ринку. Інвестори випередили можливі зміни політики, зростання BTC прискорилося, а ринок зважив вплив різних результатів виборів на регулювання цифрових активів і фінансову політику. Інституційна активність залишалася високою протягом місяця, при цьому торгові продукти BTCбіржа (ETP) зафіксували великий чистий приплив коштів. Цей постійний інституційний інтерес у поєднанні зі значними відмінностями показників BTC від інших секторів шифрування свідчить про все більш вибіркове розташування з боку великих інвесторів. Регуляторні зміни продовжують впливати на ринковий ландшафт. Розслідування NexFundAI Токен ФБР за допомогою «фішингових заходів» є важливою віхою, що призвело до звинувачень у маніпулюванні ринком проти трьох криптовалютних компаній. У той же час Crypto.com позов проти SEC підкреслює триваючу напруженість між гравцями галузі та регуляторами. Огляд ринку ланцюгових ігор Блок У жовтні індустрія ланцюгових ігор Блок показала змішані сигнали, ТокенРинкова капіталізація стабільна, але відбулися суттєві зміни в користувацьких показниках. Блок ланцюгової гри ТокенРинкова капіталізація трохи зросла з $21,07 млрд до $21,15 млрд. Джерело: Блок Chain Game ТокенРинкова капіталізація та BTCРинкова капіталізація Показники залучення користувачів показали більші зміни, досягнувши нового максимуму в 5,3 мільйона щоденних активних користувачів (DAU) у жовтні, що на 11,3% порівняно з вересневим зростанням. На це зростання в основному вплинули пікові показники користувачів Matchain в період з 10 по 13 жовтня, які запустили чотири гри в екосистемі Telegram. Сплеск активності, пов'язаної з іграми в Telegram, продовжує змінювати моделі залучення користувачів. Джерело: Щоденні активні користувачі Блок Chain Games Кількість транзакцій демонструє помірне зростання: середньодобовий показник становить 9,3 млн об'ємів, що трохи на 2,1% більше, ніж у вересні. Однак цей темп зростання все одно нижчий, ніж зростання DAU, а однокористувацький об'єм такий самий, як і у вересні. Джерело: Daily Transactions of Block Chain Games Вартість транзакцій дещо скоротилася, при цьому середньоденна вартість транзакцій впала на 1,9% до 7,5 млн. Джерело: Щоденна сума транзакцій Блок ланцюгових ігор Ці показники мають особливе значення в контексті більш широкого впровадження Криптовалюта. A16z опублікував звіт «Статус Шифрування 2024», у якому підраховано, що поточні активні користувачі Шифрування становлять від 30 до 60 мільйонів, що становить 5-10% від загальної кількості 617 мільйонів глобальних користувачів Шифрування, про які повідомлялося Crypto.com червня 2024 року. Ця значна прогалина підкреслює важливу можливість: конвертувати існуючі Криптовалютаходлери в активних користувачів. Хоча Web3-геймінг вже давно розглядається як важливий каталізатор для широкого впровадження мережі Блок, його показники в поточному ринковому циклі показують, що все ще існують проблеми для реалізації цього потенціалу. Як розробники ланцюгових ігор Блок адаптують свої стратегії, щоб подолати цей розрив у залученні? Детальніше про це ми поговоримо нижче. Огляд Блок Chain Game Public Chain Кількість активних ланцюгових ігор Блок досягла 1 606 у жовтні, що трохи на 1,6% більше, ніж у вересні. BNB chain, Polygon та Ethereum лідирують з часткою ринку 22,5%, 18,4% та 13,6% відповідно. Джерело: Частка активних ігрових проєктів за публічними мережами Метрика DAU показує зміну конкурентного середовища: opBNB, Ronin і Matchain, що розвивається, стають найефективнішими мережами. Ці мережі мали середній DAU 1,2 млн, 886 000 і 548 000 відповідно і становили 25,6%, 13,1% і 11,2% частки ринку DAU на кінець жовтня. Джерело: Щоденні активні користувачі ігор за публічним ланцюгом opBNB Зростання набрало обертів: середньодобовий DAU склав 10,5% порівняно з вересневим зростанням, головним чином завдяки GombleGames та Alliance Games, зростання користувачів яких перевищило 100% та 78% відповідно. Цікаво, що це зростання відображає перенесення ланцюга BNB гри Блок на opBNB, тоді як у самому ланцюжку BNB щоденний DAU знизився на 43,8%. Matchain, мережа Децентралізація AI Блок, запустила Основна мережа в серпні. Середньодобова кількість користувачів мережі зросла з 78 у вересні до 548 000 у жовтні, в основному завдяки іграм на основі Telegram, таким як LOL, Jumper і Digiverse. У період з 9 по 13 жовтня продуктивність Matchain досягла піку, склавши в середньому 2 мільйони DAU, і навіть досягла піку в 3,3 мільйона DAU 12 жовтня. Хоча з тих пір кількість користувачів значно скоротилася, в останній тиждень жовтня вона стабілізувалася на рівні близько 615 000. ДАУ ...