Кілька днів тому ATMTA, компанія-розробник Star Atlas, екологічної ланцюжкової гри Solana 3A, оголосила про велику кількість звільнень, включаючи штатних працівників і підрядників кооперативних студій, запрошених для спільної розробки гри.до 73%.
Майкл Вагнер, співзасновник і генеральний директор ATMTA, сказав, що вони переоцінили свій бюджет і потреби в розвитку, щоб забезпечити підтримку своєї інфраструктури, і сказав, що в кінцевому підсумку це був процес «визначення ключового персоналу, який дозволить нам реалізувати наше довгострокове бачення». і все ще будуємо різні лінії продуктів, які ми розробляємо».
Однак Вагнер також визнав, що скорочення розміру команди може вплинути на розвиток гри. Після цього звільнення спільна діяльність ATMTA та партнерських студій буде значно скорочена, і, безсумнівно, найбільше постраждає команда флагманської лінії продуктів Unreal Engine. Враховуючи, що згідно з початковим планом ATMTA, для запуску повної версії гри Star Atlas знадобиться від 4 до 6 років, це масштабне звільнення може продовжити цикл розробки або навіть гірше.
Народжений на бичачому ринку та користується широкою популярністю, втратив половину коштів у FTX
Через тривалий цикл розробки ігор 3A, який зазвичай займає не менше 3-5 років і споживає величезні кошти та ресурси, часто трапляється, що команда розробників призупиняє проект і розпускає відповідні команди, щоб вчасно зупинити втрати. Наприклад, наприкінці минулого року вітчизняний ігровий гігант Mihayou розформував гру 3A Project SH, яка також була розроблена на Unreal Engine. Це гра-стрілялка, яка зосереджена на відкритому світі другого виміру. Вперше вона була публічно представлена в 2019 році. Засновник MiHoYo та продюсер «Yuan Shen» особисто очолили команду, але вона була змушена припинити роботу, оскільки прогрес Проект не виправдав очікувань.
Зоряний Атлас зміг привернути широку увагу вперше.На додаток до космічної теми та концепції метавсесвіту, яка тільки що стала популярною в той час, вишуканий трейлер, схожий на кінофільм, і грандіозний світогляд також виділили його з натовпу. відносно грубих ланцюжкових ігор. Завдяки блокчейну та технології NFT Star Atlas зміг залучити кошти за допомогою продажу токенів та NFT до виходу гри. Зараз він запустив орієнтований на ігри торговий ринок NFT Galactic Marketplace і запустив веб-гру на основі Star Atlas, реалізуючи модель заробляння грошей під час розробки.
Будучи проектом, запущеним під час зростання ринку шифрування в 2020 році, Star Atlas, очевидно, не можна порівнювати з великими гравцями традиційної ігрової індустрії з точки зору фінансової підтримки та технологій розробки. Capital, Animoca Brands, Alameda Research, Bixin Ventures, Tagus Capital, Megala Ventures, CryptoViet Ventures та інші установи залучили понад 10 мільйонів доларів. У 2021 році Star Atlas також отримала 1,5 мільйона доларів США від продажу ігрового токена ATLAS і токена управління POLIS, ринкова вартість обох яких зараз становить близько 18 мільйонів доларів. Однак після грози FTX у листопаді минулого року ATMTA, яка мала великий вплив на торговельну платформу, втратила $16 млн, що становить близько половини коштів компанії.Коли FTX припинила зняття коштів, ці кошти стали непридатними для використання. Після цього ATMTA відшкодувала невелику частину втраченого капіталу, продавши борг деяким інвестиційним фондам.
У контексті довгострокового ведмежого ринку, хоча ATMTA, яка зазнала серйозної шкоди на FTX, все ще може отримувати певний дохід щомісяця, грошей, які вони заробляють, уже недостатньо, щоб покрити мільйони доларів щомісячних операційних витрат. І Вагнер також стверджував минулого року, що ця гра буде коштувати майже 200 мільйонів доларів США тільки на NFT, і її поточний обсяг далекий від цього. Щодо звільнень і подальшого розвитку Star Atlas Вагнер сказав кілька днів тому, що ATMTA зосередиться на майбутніх продуктах, які можуть залучити Star Atlas і збільшити дохід, таким чином просуваючи свої довгострокові цілі.
Зовнішній світ сперечався про довготривалий метод розіграшу тортів для гравців Star Atlas. Співзасновник мережевої гри Illuvium Кіран Ворвік минулого року поставив під сумнів стійкість проекту, написавши у Twitter, що Star Atlas «повністю знищить галузь роздрібної торгівлі». Під час дебатів Кіран Ворвік порівняв Star Atlas із Star Citizen. Star Citizen — це неблокчейн-гра з космічною темою, яка поєднує в собі бойові ігри, будівництво світу та бізнес, щоб показати геймерам пілотів, які подорожують всесвітом у надзвичайно реалістичний і ніколи раніше небачений спосіб Чуттєвий досвід бою. Станом на минулий рік Star Citizen зібрав загалом 500 мільйонів доларів краудфандингу та має велику команду розробників. Після більш ніж десяти років розробки гра все ще знаходиться на стадії альфа-версії, а розробка одиночного режиму «Ескадрилья 42» (Ескадрилья 42) також кілька разів відкладалася, з четвертого кварталу 2020 року до теперішнього часу.
як і раніше буде дотримуватися екології Solana
Зараз дилема, з якою стикається Star Atlas, є звичайним явищем в індустрії. Сам блокчейн Solana, де розташована гра, також стикається з багатьма проблемами: багато ігор і проектів NFT залишили цю екологію, а деякі оригінальні ексклюзивні Solana блокчейн-ігри Почніть шукати розширення на інші блокчейни.
Проте тісні стосунки між ATMTA та Solana не послабилися, сказав Вагнер: «Ми рішуче підтримували і продовжуватимемо підтримувати Solana та її інновації, і я щиро вірю, що робота, яку ми виконуємо, базується на ігровій логіці в ланцюжку Це F-KIT, розроблений ATMTA, — це набір інструментів, створений для підвищення ефективності розробки ігор Solana. Він швидко й легко підключає гравців до блокчейну Solana з Unreal Engine 5. Він також надає розробникам Схеми інтерфейсу користувача та можливості візуального кодування для інтеграції з будь-якою програмою Solana.
Хоча ATMTA скорочує штат, Вагнер сказав, що команда рухається вперед і планує з часом відновити команду Unreal Engine. Іншими словами, довгострокові цілі не змінилися, але команда Star Atlas змінює курс на тлі жорстких крипторинків і фінансових невдач. «Ми не зупиняємо розробку Unreal Engine», — сказав він. «У нашому баченні нічого не змінилося. Ми просто змінили пріоритети нашої роботи, щоб зосередитися на речах, які можна повторити відразу, і ми використали це для розширення нашої бази користувачів і отримання більшого прибутку».
«Коли ми запустили цей продукт у січні 2021 року, у нас не було жодного долара; у нас був лише білий папір і мрія». В останній невдачі Вагнер хотів повторити, що компанія рухається вперед, створює продукт і збереження втіленого в життя бачення Star Atlas.
Після великомасштабного звільнення на 73% чи буде запущений шедевр 3A Star Atlas, який народився на високому ринку, як і було заплановано?
Автор оригіналу: Zen, PANews
Кілька днів тому ATMTA, компанія-розробник Star Atlas, екологічної ланцюжкової гри Solana 3A, оголосила про велику кількість звільнень, включаючи штатних працівників і підрядників кооперативних студій, запрошених для спільної розробки гри.до 73%.
Майкл Вагнер, співзасновник і генеральний директор ATMTA, сказав, що вони переоцінили свій бюджет і потреби в розвитку, щоб забезпечити підтримку своєї інфраструктури, і сказав, що в кінцевому підсумку це був процес «визначення ключового персоналу, який дозволить нам реалізувати наше довгострокове бачення». і все ще будуємо різні лінії продуктів, які ми розробляємо».
Однак Вагнер також визнав, що скорочення розміру команди може вплинути на розвиток гри. Після цього звільнення спільна діяльність ATMTA та партнерських студій буде значно скорочена, і, безсумнівно, найбільше постраждає команда флагманської лінії продуктів Unreal Engine. Враховуючи, що згідно з початковим планом ATMTA, для запуску повної версії гри Star Atlas знадобиться від 4 до 6 років, це масштабне звільнення може продовжити цикл розробки або навіть гірше.
Народжений на бичачому ринку та користується широкою популярністю, втратив половину коштів у FTX
Через тривалий цикл розробки ігор 3A, який зазвичай займає не менше 3-5 років і споживає величезні кошти та ресурси, часто трапляється, що команда розробників призупиняє проект і розпускає відповідні команди, щоб вчасно зупинити втрати. Наприклад, наприкінці минулого року вітчизняний ігровий гігант Mihayou розформував гру 3A Project SH, яка також була розроблена на Unreal Engine. Це гра-стрілялка, яка зосереджена на відкритому світі другого виміру. Вперше вона була публічно представлена в 2019 році. Засновник MiHoYo та продюсер «Yuan Shen» особисто очолили команду, але вона була змушена припинити роботу, оскільки прогрес Проект не виправдав очікувань.
Зоряний Атлас зміг привернути широку увагу вперше.На додаток до космічної теми та концепції метавсесвіту, яка тільки що стала популярною в той час, вишуканий трейлер, схожий на кінофільм, і грандіозний світогляд також виділили його з натовпу. відносно грубих ланцюжкових ігор. Завдяки блокчейну та технології NFT Star Atlas зміг залучити кошти за допомогою продажу токенів та NFT до виходу гри. Зараз він запустив орієнтований на ігри торговий ринок NFT Galactic Marketplace і запустив веб-гру на основі Star Atlas, реалізуючи модель заробляння грошей під час розробки.
Будучи проектом, запущеним під час зростання ринку шифрування в 2020 році, Star Atlas, очевидно, не можна порівнювати з великими гравцями традиційної ігрової індустрії з точки зору фінансової підтримки та технологій розробки. Capital, Animoca Brands, Alameda Research, Bixin Ventures, Tagus Capital, Megala Ventures, CryptoViet Ventures та інші установи залучили понад 10 мільйонів доларів. У 2021 році Star Atlas також отримала 1,5 мільйона доларів США від продажу ігрового токена ATLAS і токена управління POLIS, ринкова вартість обох яких зараз становить близько 18 мільйонів доларів. Однак після грози FTX у листопаді минулого року ATMTA, яка мала великий вплив на торговельну платформу, втратила $16 млн, що становить близько половини коштів компанії.Коли FTX припинила зняття коштів, ці кошти стали непридатними для використання. Після цього ATMTA відшкодувала невелику частину втраченого капіталу, продавши борг деяким інвестиційним фондам.
У контексті довгострокового ведмежого ринку, хоча ATMTA, яка зазнала серйозної шкоди на FTX, все ще може отримувати певний дохід щомісяця, грошей, які вони заробляють, уже недостатньо, щоб покрити мільйони доларів щомісячних операційних витрат. І Вагнер також стверджував минулого року, що ця гра буде коштувати майже 200 мільйонів доларів США тільки на NFT, і її поточний обсяг далекий від цього. Щодо звільнень і подальшого розвитку Star Atlas Вагнер сказав кілька днів тому, що ATMTA зосередиться на майбутніх продуктах, які можуть залучити Star Atlas і збільшити дохід, таким чином просуваючи свої довгострокові цілі.
Зовнішній світ сперечався про довготривалий метод розіграшу тортів для гравців Star Atlas. Співзасновник мережевої гри Illuvium Кіран Ворвік минулого року поставив під сумнів стійкість проекту, написавши у Twitter, що Star Atlas «повністю знищить галузь роздрібної торгівлі». Під час дебатів Кіран Ворвік порівняв Star Atlas із Star Citizen. Star Citizen — це неблокчейн-гра з космічною темою, яка поєднує в собі бойові ігри, будівництво світу та бізнес, щоб показати геймерам пілотів, які подорожують всесвітом у надзвичайно реалістичний і ніколи раніше небачений спосіб Чуттєвий досвід бою. Станом на минулий рік Star Citizen зібрав загалом 500 мільйонів доларів краудфандингу та має велику команду розробників. Після більш ніж десяти років розробки гра все ще знаходиться на стадії альфа-версії, а розробка одиночного режиму «Ескадрилья 42» (Ескадрилья 42) також кілька разів відкладалася, з четвертого кварталу 2020 року до теперішнього часу.
як і раніше буде дотримуватися екології Solana
Зараз дилема, з якою стикається Star Atlas, є звичайним явищем в індустрії. Сам блокчейн Solana, де розташована гра, також стикається з багатьма проблемами: багато ігор і проектів NFT залишили цю екологію, а деякі оригінальні ексклюзивні Solana блокчейн-ігри Почніть шукати розширення на інші блокчейни.
Проте тісні стосунки між ATMTA та Solana не послабилися, сказав Вагнер: «Ми рішуче підтримували і продовжуватимемо підтримувати Solana та її інновації, і я щиро вірю, що робота, яку ми виконуємо, базується на ігровій логіці в ланцюжку Це F-KIT, розроблений ATMTA, — це набір інструментів, створений для підвищення ефективності розробки ігор Solana. Він швидко й легко підключає гравців до блокчейну Solana з Unreal Engine 5. Він також надає розробникам Схеми інтерфейсу користувача та можливості візуального кодування для інтеграції з будь-якою програмою Solana.
Хоча ATMTA скорочує штат, Вагнер сказав, що команда рухається вперед і планує з часом відновити команду Unreal Engine. Іншими словами, довгострокові цілі не змінилися, але команда Star Atlas змінює курс на тлі жорстких крипторинків і фінансових невдач. «Ми не зупиняємо розробку Unreal Engine», — сказав він. «У нашому баченні нічого не змінилося. Ми просто змінили пріоритети нашої роботи, щоб зосередитися на речах, які можна повторити відразу, і ми використали це для розширення нашої бази користувачів і отримання більшого прибутку».
«Коли ми запустили цей продукт у січні 2021 року, у нас не було жодного долара; у нас був лише білий папір і мрія». В останній невдачі Вагнер хотів повторити, що компанія рухається вперед, створює продукт і збереження втіленого в життя бачення Star Atlas.