Поточна галузь веб3-ігор стикається зі значними перешкодами, включаючи обмеження моделі play-to-earn, яка часто неспівмірна інтересам розробника та гравця, що загрожує стійкості. У веб2-геймінгу монополістичні практики, такі як «податок на яблуко», пригнічують інновації та контролюють рекламу через обмежений доступ користувача до даних. Веб3-ігри також стикаються з викликами у точному аналізі намірів гравців, часто покладаючись на спекулятивні дані, які впливають на геймдизайн та стратегії монетизації. GameBuild вирішує ці питання завдяки надійній платформі, яка поєднує передові інструменти та пропонує практичні рішення для поліпшення залучення гравців, економічних моделей та реклами в ігровому екосистемі.
Історія GameBuild відзначена стратегічним розвитком, очолюваним його співзасновниками, Коломойцевим Артуром і Грантом Соном. Артур, колишній менеджер з маркетингу зростання в Microsoft та генеральний директор SLG.Games, а Сон, економіст, освічений в Стенфорді, з досвідом роботи в McKinsey & Co та Rocket Internet, запустили GameBuild з метою трансформації галузі грифів, об'єднуючи екосистеми грифів Web2 та Web3.
У третьому кварталі 2024 року GameBuild випустив свій перший важливий реліз: Telegram Mini App V1.0, нарівні з основним модулем користувача GameBuild. Ці функції поклали фундамент для масштабованої платформи, яка підтримує розробників та користувачів. Команда також уклала значне партнерство з Nervos Network та CKBEcoFund, фокусуючись на розробці SDK для інтеграції активів, нативних для Bitcoin, та протоколу RGB++. Цей крок продемонстрував зобов'язання GameBuild до розвитку свого технічного каркасу та взаємодії з блокчейном.
До IV кварталу 2024 року GameBuild продовжив свій розвиток, запроваджуючи Модуль гільдії для поліпшення взаємодії спільноти та запускаючи Програму партнерства з міні-додатками, що стимулює співпрацю з розробниками та ігровими студіями. Ці зусилля позиціонували платформу як центр Web2 та Web3 геймінгових екосистем, сприяючи інноваціям між платформами.
Наразі GameBuild зосереджується на завершенні наступних віх, зокрема на покращенні функціональності гільдії та підготовці до надходження майбутніх випусків в початкових стадіях 2025 року. Дорожня карта компанії підкреслює розробку модуля управління активами в ланцюжку блоків у I кварталі 2025 року з метою надання надійних і ефективних інструментів для безпечного управління ігровими активами.
SDK GameBuild - це рішення, призначене для вирішення складнощів розробки ігор, в той час як інтегрування функцій блокчейну веб-екосистем Web2 та Web3. Традиційна розробка ігор часто включає в себе тривалі терміни, значні технічні бар'єри та виклики у забезпеченні балансу між залученням гравців та прибутковістю. GameBuild SDK спрощує цей процес, надаючи розробникам зручний набір інструментів, що інтегрує технологію блокчейну в ігри, не потребуючи від них розробки з нуля. Цей підхід розширює можливості використання функцій блокчейну для геймерів більш широкого кола аудиторії.
У своїй основі GameBuild SDK працює за допомогою п'яти взаємопов'язаних модулів: Управління ідентифікацією, Управління активами, Захист від вторгнень, Управління рекламою та Аналіз даних. Ці модулі працюють спільно, щоб створити безпечне, захоплююче та монетизоване ігрове середовище, яке користувачі й розробники отримують вигоду від.
Модуль керування ідентифікацією служить основою, забезпечуючи надійну аутентифікацію користувачів та пов'язання цифрових ідентифікаторів з внутрішніми активами та транзакціями в грі. Забезпечуючи безперервну та безпечну взаємодію, цей модуль дозволяє гравцям підтримувати постійні ідентифікатори на різних платформах, створюючи передумови для взаємодії протягом всього досвіду гри. Інтеграція гаманця та функцій управління обліковим записом додатково покращують користувацький досвід, дозволяючи легку реєстрацію, верифікацію та пов'язання гаманців з гейм-акаунтами.
Модуль управління активами розширює цю рамку шляхом токенізації активів у грі, забезпечуючи їх безпечне володіння, передачу та торгівлю. Ці активи, що представлені у вигляді замінних або незамінних токенів, отримують взаємодію у різних грах, значно покращуючи їх корисність та цінність у межах екосистеми. Розробники можуть використовувати цей модуль для створення динамічних економік у грі, які винагороджують гравців, сприяючи більш глибокій залученості.
Для забезпечення цілісності цих транзакцій та активів модуль захисту безпеки включає передові криптографічні техніки, транзакції з багатократним підписом та перевірку цілісності даних. Це створює безпечне ігрове середовище, яке захищає як гравців, так і розробників від потенційних загроз, забезпечуючи безпеку користувачів та цифрових активів.
Однією з найважливіших функцій GameBuild SDK є його модуль управління рекламою, який представляє новаторську концепцію «рекламних місць». Ці динамічні, торгові рекламні простори безперешкодно інтегруються в віртуальне ігрове середовище як частина природного ландшафту. Використовуючи дані користувача та активів, цей модуль надає цільову рекламу, яка не тільки покращує геймплей, але й забезпечує розробникам стабільні потоки доходів.
Нарешті, модуль аналізу даних пов'язує все разом, збираючи та аналізуючи дані з інших модулів. Розробники отримують практичні уявлення про поведінку гравців, використання активів та ефективність реклами. Цей підхід, що ґрунтується на даних, дозволяє їм вдосконалювати механіку геймплею, оптимізувати стратегії реклами та приймати обґрунтовані рішення для максимізації залученості та прибутковості.
Джерело: біла книга грибуду
GameBuild вводить парафіну на основі рекламного парадигми, яка безшовно інтегрує рекламу в гральні середовища на ланцюгу. У центрі цього концепції знаходиться «рекламний пляма» - призначений сегмент цифрового простору в межах гри, де реклама природним чином вбудовується як частина віртуального ландшафту. Ця інновація трансформує традиційну рекламу, усуваючи нав'язливі формати, а замість цього презентує рекламу як органічні елементи в геймплей, покращуючи користувацький досвід та відкриваючи нові можливості доходів для розробників.
Рекламні місця є динамічними, універсальними та налаштованими, що дозволяє інтегрувати різноманітні типи медіа, такі як відео, зображення, специфічні звукові ефекти персонажів або навіть віртуальні співрозмовники, які взаємодіють у світі гри. Ці простори не обмежені статичними розміщеннями; вони адаптуються до теми та естетики гри, створюючи гармонійне поєднання контенту та реклами. Наприклад, рекламний щит у грі-гонці може відображати візуальний бренд, або інтерактивний співрозмовник у пригодницькій грі може пропонувати брендовані сюжети або геймплейні бонуси. Цей підхід забезпечує, що реклама сприяє зануренню в гру, а не перериває його.
Поза геймплеєм, рекламні місця мають внутрішню вартість активів у екосистемі GameBuild. Вони торгові та передавальні, що дозволяє розробникам, рекламодавцям та навіть гравцям купувати, продавати або обмінювати ці простори. Це перетворює рекламні місця в новий клас активів у гральній індустрії, підтримуючи економічну діяльність та створюючи стійкий ринок реклами. Шляхом полегшення торгівлі рекламними місцями, GameBuild дозволяє розробникам капіталізувати на внутрішній нерухомості гри, тоді як рекламодавці отримують цільовий доступ до залучених аудиторій.
Джерело: білі книги про гру
Ця парадигма використовує технологію блокчейн для забезпечення прозорості та перевірки при розміщенні реклами та угод. Децентралізований характер екосистеми дозволяє встановлювати справедливі ціни на основі динаміки попиту та пропозиції, сприяючи конкурентоспроможному, але доступному ринку. Крім того, інтегровані засоби аналізу надають рекламодавцям уявлення про ефективність реклами, сприяючи оптимізації та отриманню кращого повернення від інвестицій.
Шляхом інтеграції технології блокчейну, передового аналітичного забезпечення та інноваційних можливостей для рекламних місць, GameBuild створює можливості, які покращують розробку ігор, залучення гравців та монетизацію. Ось три основні випадки використання, що демонструють його трансформаційний вплив:
GameBuild пропонує широкий набір функцій, спрямованих на революцію в галузі геймінгу шляхом покращення монетизації, сталості та взаємодії. Її механізми надають розробникам і геймерам однакову силу, створюючи прозорий та ефективний ринок.
GameBuild представляє інноваційний механізм «Ad Spot», перетворюючи внутрішньоігрові рекламні простори на торгові активи на основі блокчейну. Ці справедливі рекламні місця усувають потребу в дорогих посередниках, дозволяючи розробникам і рекламодавцям взаємодіяти безпосередньо. Інтегруючи попит на рекламу та пропозицію в мережі, система зменшує накладні витрати, максимізуючи цінність для зацікавлених сторін. Рекламні ролики підтримують різні типи медіа, такі як візуальні, слухові та інтерактивні елементи, які органічно вбудовуються в ігрове середовище. Такий підхід забезпечує нове джерело доходу для розробників і гарантує ненав'язливу контекстуально релевантну рекламу, яка посилює, а не знижує залученість гравців.
Стійка модель стимулювання GameBuild вводить збалансовану систему винагород, фінансовану рекламодавцями, забезпечуючи постійну участь як розробників, так і гравців. За допомогою вирівнювання стимулів з довгостроковими цілями, платформа сприяє вірності та співпраці. Доповнюючи це, є децентралізована система аналізу даних, яка надає гравцям право власності на свої дані, надаючи розробникам дієві уявлення. Це веб3-сховище розв'язує проблему прозорості та надає розробникам можливість вдосконалювати механіку гри, оптимізувати розміщення реклами та збалансовувати внутрішню економіку — все це, зберігаючи конфіденційність користувачів. Це поєднання стійкості та аналітики позиціонує GameBuild як передову платформу для ігор наступного покоління.
Джерело: гра.build
GameBuild використовує технологію блокчейн, щоб покращити традиційні та Web3 гральні платформи, пропонуючи передові інструменти для реклами, залучення гравців та аналітики. Її функції розроблені для безперешкодної інтеграції з поточною гральною інфраструктурою, що сприяє більш взаємодії і фінансово життєздатній гральній екосистемі.
Маркетплейс GameBuild служить центральним хабом для купівлі та продажу цифрових активів і рекламних місць, роблячи його важливою складовою для монетизації та управління внутрішньоігровим контентом. У цьому маркетплейсі користувачі можуть брати участь у живих аукціонах за різними рекламними місцями, кожне з яких відображається з вичерпними деталями, такими як початкові ціни та часи аукціону. Ця система не лише спрощує процес транзакцій, але й забезпечує прозорість та конкурентні ціни, що є важливими для привернення як великих рекламодавців, так і незалежних розробників. Забезпечуючи ці транзакції безпосередньо на блокчейні, GameBuild гарантує безпеку та можливість відстеження для всіх зацікавлених сторін.
Джерело: гра.будувати
Міні-додаток GameBuild виступає як важливий елемент у просуванні зростання та взаємодії блокчейн-геймінгу. Він дозволяє розробникам створювати унікальні проектні простори, запускати інтерактивні кампанії та безпосередньо взаємодіяти з розширюючою аудиторією користувачів, що мають знання про криптовалюти. Інтеграція з широкою екосистемою GameBuild дозволяє користувачам отримати можливість заробляти бали Build Points шляхом участі в спільноті, які можна обміняти на різноманітні цифрові винагороди, такі як NFT та токени. Цей додаток - не просто місто між Web2 та Web3 геймінгом, але й центр для сприяння глибоким зв'язкам та поліпшення користувацького досвіду за допомогою захоплюючих ігрових подій та акцій.
Джерело: game.build
GAME - цифрова валюта, яка використовується в рамках платформи GameBuild для здійснення транзакцій. Загальна кількість складає 21,41 мільярда одиниць, з яких вже в обігу перебуває 16,3 мільярда (грудень 2024 року).
Монета GAME була випущена після злиття $CRE та $SLG, об'єднуючи дві відмінні бази користувачів для розвитку та розширення екосистеми GameBuild. Загальний обсяг монет GAME стратегічно розподіляється з частинами для стратегічних інвесторів, засновників, розвитку бізнесу та зростання екосистеми, забезпечуючи збалансований розподіл, що підтримує розширення платформи та залучення користувачів.
Постачання монет гри розподіляється наступним чином:
Додатково:
Джерело: біла книга gamebuild
Монета GAME виконує кілька ролей в екосистемі GameBuild. В основному вона виступає як службовий токен, який сприяє різноманітним операційним функціям, таким як управління, застава за послуги та членство в спільноті GameBuild. Власники токенів можуть брати участь в управлінні, пропонуючи та голосуючи за рішення щодо розвитку платформи, причому їх вплив пропорційний до їхніх власностей токенів. Однак важливо зрозуміти, що участь в управлінні обмежується функціями платформи і не поширюється на корпоративні рішення або інтереси в компанії.
Як засіб застави, монети GAME можуть бути заблоковані для отримання основних платформових послуг, таких як управління ідентичністю та активами, захист від зловживань та інтеграція з GameBuild SDK. Це використання підкреслює роль токена в підвищенні безпеки та доступності платформи, що є важливим для забезпечення стійкого середовища розвитку гри.
Крім того, монети GAME є невід'ємною частиною транзакційних процесів на GameBuild, таких як придбання членства, що надає додаткові послуги, такі як аналіз даних та ринкові поради. Цільове призначення токена розширюється на створення та управління аукціонними майданчиками на платформі, що сприяє динамічному та інтерактивному користувацькому середовищу. Ця функція дозволяє користувачам активно залучатися до економіки платформи, сприяючи живому співтовариству, що зосереджене на блокчейн-іграх.
Джерело: біла книга gamebuild
Інтеграція монет GAME з набором інструментів GameBuild SDK підкреслює їх важливість не лише в управлінні та фінансуванні операцій платформи, але й в покращенні функціоналу SDK. SDK, обладнаний інструментами для розробки інтеграції блокчейну, покладається на монету GAME для оптимізації доступу до своїх послуг, тим самим збільшуючи ефективність та залучення користувачів.
Монета GAME пропонує привабливу можливість завдяки глибокій інтеграції з SDK GameBuild, що дозволяє управління, зростання екосистеми та безперешкодну функціональність платформи. Її корисність охоплює голосування за управління, заставу та створення майданчика, сприяючи динамічній екосистемі гри Web3. Однак проект стикається з викликами, включаючи залежність від прийняття блокчейн-гри - ринок, який все ще перебуває на початкових етапах і може зіткнутися з опором з боку традиційних гравців. Хоча його інноваційний підхід має потенціал, його успіх залежить від широкої участі розробників та гравців, що залишається невизначеним у змінній галузі.
Щоб володіти ГРОШІ, ви можете скористатися послугами централізованої криптовалютної біржі. Почніть зстворення облікового запису Gate.ioі підтвердіть його та забезпечте фінансування. Потім ви будете готові пройти кроки по купівлі ГРА.
Як було оголошено 6 грудня 2024 року через Medium, GameBuild розкрив своє стратегічне партнерство з Majyo Treasure, першою RPG-міні-грою, ексклюзивно розробленою для Telegram. Ця співпраця поєднує захоплюючі соціальні функції гри Majyo Treasure з інноваційними інструментами Web3 від GameBuild, з метою перетворення ігрового ландшафту. Гравці можуть виконувати виклики, заробляти скарби та збирати токени $MAJYO, все це в рамках прозорої і спрямованої на гравця екосистеми. Злиття Web2 та Web3 геймінгу дозволить GameBuild та Majyo Treasure створити яскравий спільното-орієнтований досвід, з пріоритетом на веселощі, залученість та інновації.
Для отримання останніх оновлень про GameBuild ви можете відвідати:
ПеревіртеЦіна гри сьогодні, та почніть торгувати своїми улюбленими валютними парами.
Поділіться
Поточна галузь веб3-ігор стикається зі значними перешкодами, включаючи обмеження моделі play-to-earn, яка часто неспівмірна інтересам розробника та гравця, що загрожує стійкості. У веб2-геймінгу монополістичні практики, такі як «податок на яблуко», пригнічують інновації та контролюють рекламу через обмежений доступ користувача до даних. Веб3-ігри також стикаються з викликами у точному аналізі намірів гравців, часто покладаючись на спекулятивні дані, які впливають на геймдизайн та стратегії монетизації. GameBuild вирішує ці питання завдяки надійній платформі, яка поєднує передові інструменти та пропонує практичні рішення для поліпшення залучення гравців, економічних моделей та реклами в ігровому екосистемі.
Історія GameBuild відзначена стратегічним розвитком, очолюваним його співзасновниками, Коломойцевим Артуром і Грантом Соном. Артур, колишній менеджер з маркетингу зростання в Microsoft та генеральний директор SLG.Games, а Сон, економіст, освічений в Стенфорді, з досвідом роботи в McKinsey & Co та Rocket Internet, запустили GameBuild з метою трансформації галузі грифів, об'єднуючи екосистеми грифів Web2 та Web3.
У третьому кварталі 2024 року GameBuild випустив свій перший важливий реліз: Telegram Mini App V1.0, нарівні з основним модулем користувача GameBuild. Ці функції поклали фундамент для масштабованої платформи, яка підтримує розробників та користувачів. Команда також уклала значне партнерство з Nervos Network та CKBEcoFund, фокусуючись на розробці SDK для інтеграції активів, нативних для Bitcoin, та протоколу RGB++. Цей крок продемонстрував зобов'язання GameBuild до розвитку свого технічного каркасу та взаємодії з блокчейном.
До IV кварталу 2024 року GameBuild продовжив свій розвиток, запроваджуючи Модуль гільдії для поліпшення взаємодії спільноти та запускаючи Програму партнерства з міні-додатками, що стимулює співпрацю з розробниками та ігровими студіями. Ці зусилля позиціонували платформу як центр Web2 та Web3 геймінгових екосистем, сприяючи інноваціям між платформами.
Наразі GameBuild зосереджується на завершенні наступних віх, зокрема на покращенні функціональності гільдії та підготовці до надходження майбутніх випусків в початкових стадіях 2025 року. Дорожня карта компанії підкреслює розробку модуля управління активами в ланцюжку блоків у I кварталі 2025 року з метою надання надійних і ефективних інструментів для безпечного управління ігровими активами.
SDK GameBuild - це рішення, призначене для вирішення складнощів розробки ігор, в той час як інтегрування функцій блокчейну веб-екосистем Web2 та Web3. Традиційна розробка ігор часто включає в себе тривалі терміни, значні технічні бар'єри та виклики у забезпеченні балансу між залученням гравців та прибутковістю. GameBuild SDK спрощує цей процес, надаючи розробникам зручний набір інструментів, що інтегрує технологію блокчейну в ігри, не потребуючи від них розробки з нуля. Цей підхід розширює можливості використання функцій блокчейну для геймерів більш широкого кола аудиторії.
У своїй основі GameBuild SDK працює за допомогою п'яти взаємопов'язаних модулів: Управління ідентифікацією, Управління активами, Захист від вторгнень, Управління рекламою та Аналіз даних. Ці модулі працюють спільно, щоб створити безпечне, захоплююче та монетизоване ігрове середовище, яке користувачі й розробники отримують вигоду від.
Модуль керування ідентифікацією служить основою, забезпечуючи надійну аутентифікацію користувачів та пов'язання цифрових ідентифікаторів з внутрішніми активами та транзакціями в грі. Забезпечуючи безперервну та безпечну взаємодію, цей модуль дозволяє гравцям підтримувати постійні ідентифікатори на різних платформах, створюючи передумови для взаємодії протягом всього досвіду гри. Інтеграція гаманця та функцій управління обліковим записом додатково покращують користувацький досвід, дозволяючи легку реєстрацію, верифікацію та пов'язання гаманців з гейм-акаунтами.
Модуль управління активами розширює цю рамку шляхом токенізації активів у грі, забезпечуючи їх безпечне володіння, передачу та торгівлю. Ці активи, що представлені у вигляді замінних або незамінних токенів, отримують взаємодію у різних грах, значно покращуючи їх корисність та цінність у межах екосистеми. Розробники можуть використовувати цей модуль для створення динамічних економік у грі, які винагороджують гравців, сприяючи більш глибокій залученості.
Для забезпечення цілісності цих транзакцій та активів модуль захисту безпеки включає передові криптографічні техніки, транзакції з багатократним підписом та перевірку цілісності даних. Це створює безпечне ігрове середовище, яке захищає як гравців, так і розробників від потенційних загроз, забезпечуючи безпеку користувачів та цифрових активів.
Однією з найважливіших функцій GameBuild SDK є його модуль управління рекламою, який представляє новаторську концепцію «рекламних місць». Ці динамічні, торгові рекламні простори безперешкодно інтегруються в віртуальне ігрове середовище як частина природного ландшафту. Використовуючи дані користувача та активів, цей модуль надає цільову рекламу, яка не тільки покращує геймплей, але й забезпечує розробникам стабільні потоки доходів.
Нарешті, модуль аналізу даних пов'язує все разом, збираючи та аналізуючи дані з інших модулів. Розробники отримують практичні уявлення про поведінку гравців, використання активів та ефективність реклами. Цей підхід, що ґрунтується на даних, дозволяє їм вдосконалювати механіку геймплею, оптимізувати стратегії реклами та приймати обґрунтовані рішення для максимізації залученості та прибутковості.
Джерело: біла книга грибуду
GameBuild вводить парафіну на основі рекламного парадигми, яка безшовно інтегрує рекламу в гральні середовища на ланцюгу. У центрі цього концепції знаходиться «рекламний пляма» - призначений сегмент цифрового простору в межах гри, де реклама природним чином вбудовується як частина віртуального ландшафту. Ця інновація трансформує традиційну рекламу, усуваючи нав'язливі формати, а замість цього презентує рекламу як органічні елементи в геймплей, покращуючи користувацький досвід та відкриваючи нові можливості доходів для розробників.
Рекламні місця є динамічними, універсальними та налаштованими, що дозволяє інтегрувати різноманітні типи медіа, такі як відео, зображення, специфічні звукові ефекти персонажів або навіть віртуальні співрозмовники, які взаємодіють у світі гри. Ці простори не обмежені статичними розміщеннями; вони адаптуються до теми та естетики гри, створюючи гармонійне поєднання контенту та реклами. Наприклад, рекламний щит у грі-гонці може відображати візуальний бренд, або інтерактивний співрозмовник у пригодницькій грі може пропонувати брендовані сюжети або геймплейні бонуси. Цей підхід забезпечує, що реклама сприяє зануренню в гру, а не перериває його.
Поза геймплеєм, рекламні місця мають внутрішню вартість активів у екосистемі GameBuild. Вони торгові та передавальні, що дозволяє розробникам, рекламодавцям та навіть гравцям купувати, продавати або обмінювати ці простори. Це перетворює рекламні місця в новий клас активів у гральній індустрії, підтримуючи економічну діяльність та створюючи стійкий ринок реклами. Шляхом полегшення торгівлі рекламними місцями, GameBuild дозволяє розробникам капіталізувати на внутрішній нерухомості гри, тоді як рекламодавці отримують цільовий доступ до залучених аудиторій.
Джерело: білі книги про гру
Ця парадигма використовує технологію блокчейн для забезпечення прозорості та перевірки при розміщенні реклами та угод. Децентралізований характер екосистеми дозволяє встановлювати справедливі ціни на основі динаміки попиту та пропозиції, сприяючи конкурентоспроможному, але доступному ринку. Крім того, інтегровані засоби аналізу надають рекламодавцям уявлення про ефективність реклами, сприяючи оптимізації та отриманню кращого повернення від інвестицій.
Шляхом інтеграції технології блокчейну, передового аналітичного забезпечення та інноваційних можливостей для рекламних місць, GameBuild створює можливості, які покращують розробку ігор, залучення гравців та монетизацію. Ось три основні випадки використання, що демонструють його трансформаційний вплив:
GameBuild пропонує широкий набір функцій, спрямованих на революцію в галузі геймінгу шляхом покращення монетизації, сталості та взаємодії. Її механізми надають розробникам і геймерам однакову силу, створюючи прозорий та ефективний ринок.
GameBuild представляє інноваційний механізм «Ad Spot», перетворюючи внутрішньоігрові рекламні простори на торгові активи на основі блокчейну. Ці справедливі рекламні місця усувають потребу в дорогих посередниках, дозволяючи розробникам і рекламодавцям взаємодіяти безпосередньо. Інтегруючи попит на рекламу та пропозицію в мережі, система зменшує накладні витрати, максимізуючи цінність для зацікавлених сторін. Рекламні ролики підтримують різні типи медіа, такі як візуальні, слухові та інтерактивні елементи, які органічно вбудовуються в ігрове середовище. Такий підхід забезпечує нове джерело доходу для розробників і гарантує ненав'язливу контекстуально релевантну рекламу, яка посилює, а не знижує залученість гравців.
Стійка модель стимулювання GameBuild вводить збалансовану систему винагород, фінансовану рекламодавцями, забезпечуючи постійну участь як розробників, так і гравців. За допомогою вирівнювання стимулів з довгостроковими цілями, платформа сприяє вірності та співпраці. Доповнюючи це, є децентралізована система аналізу даних, яка надає гравцям право власності на свої дані, надаючи розробникам дієві уявлення. Це веб3-сховище розв'язує проблему прозорості та надає розробникам можливість вдосконалювати механіку гри, оптимізувати розміщення реклами та збалансовувати внутрішню економіку — все це, зберігаючи конфіденційність користувачів. Це поєднання стійкості та аналітики позиціонує GameBuild як передову платформу для ігор наступного покоління.
Джерело: гра.build
GameBuild використовує технологію блокчейн, щоб покращити традиційні та Web3 гральні платформи, пропонуючи передові інструменти для реклами, залучення гравців та аналітики. Її функції розроблені для безперешкодної інтеграції з поточною гральною інфраструктурою, що сприяє більш взаємодії і фінансово життєздатній гральній екосистемі.
Маркетплейс GameBuild служить центральним хабом для купівлі та продажу цифрових активів і рекламних місць, роблячи його важливою складовою для монетизації та управління внутрішньоігровим контентом. У цьому маркетплейсі користувачі можуть брати участь у живих аукціонах за різними рекламними місцями, кожне з яких відображається з вичерпними деталями, такими як початкові ціни та часи аукціону. Ця система не лише спрощує процес транзакцій, але й забезпечує прозорість та конкурентні ціни, що є важливими для привернення як великих рекламодавців, так і незалежних розробників. Забезпечуючи ці транзакції безпосередньо на блокчейні, GameBuild гарантує безпеку та можливість відстеження для всіх зацікавлених сторін.
Джерело: гра.будувати
Міні-додаток GameBuild виступає як важливий елемент у просуванні зростання та взаємодії блокчейн-геймінгу. Він дозволяє розробникам створювати унікальні проектні простори, запускати інтерактивні кампанії та безпосередньо взаємодіяти з розширюючою аудиторією користувачів, що мають знання про криптовалюти. Інтеграція з широкою екосистемою GameBuild дозволяє користувачам отримати можливість заробляти бали Build Points шляхом участі в спільноті, які можна обміняти на різноманітні цифрові винагороди, такі як NFT та токени. Цей додаток - не просто місто між Web2 та Web3 геймінгом, але й центр для сприяння глибоким зв'язкам та поліпшення користувацького досвіду за допомогою захоплюючих ігрових подій та акцій.
Джерело: game.build
GAME - цифрова валюта, яка використовується в рамках платформи GameBuild для здійснення транзакцій. Загальна кількість складає 21,41 мільярда одиниць, з яких вже в обігу перебуває 16,3 мільярда (грудень 2024 року).
Монета GAME була випущена після злиття $CRE та $SLG, об'єднуючи дві відмінні бази користувачів для розвитку та розширення екосистеми GameBuild. Загальний обсяг монет GAME стратегічно розподіляється з частинами для стратегічних інвесторів, засновників, розвитку бізнесу та зростання екосистеми, забезпечуючи збалансований розподіл, що підтримує розширення платформи та залучення користувачів.
Постачання монет гри розподіляється наступним чином:
Додатково:
Джерело: біла книга gamebuild
Монета GAME виконує кілька ролей в екосистемі GameBuild. В основному вона виступає як службовий токен, який сприяє різноманітним операційним функціям, таким як управління, застава за послуги та членство в спільноті GameBuild. Власники токенів можуть брати участь в управлінні, пропонуючи та голосуючи за рішення щодо розвитку платформи, причому їх вплив пропорційний до їхніх власностей токенів. Однак важливо зрозуміти, що участь в управлінні обмежується функціями платформи і не поширюється на корпоративні рішення або інтереси в компанії.
Як засіб застави, монети GAME можуть бути заблоковані для отримання основних платформових послуг, таких як управління ідентичністю та активами, захист від зловживань та інтеграція з GameBuild SDK. Це використання підкреслює роль токена в підвищенні безпеки та доступності платформи, що є важливим для забезпечення стійкого середовища розвитку гри.
Крім того, монети GAME є невід'ємною частиною транзакційних процесів на GameBuild, таких як придбання членства, що надає додаткові послуги, такі як аналіз даних та ринкові поради. Цільове призначення токена розширюється на створення та управління аукціонними майданчиками на платформі, що сприяє динамічному та інтерактивному користувацькому середовищу. Ця функція дозволяє користувачам активно залучатися до економіки платформи, сприяючи живому співтовариству, що зосереджене на блокчейн-іграх.
Джерело: біла книга gamebuild
Інтеграція монет GAME з набором інструментів GameBuild SDK підкреслює їх важливість не лише в управлінні та фінансуванні операцій платформи, але й в покращенні функціоналу SDK. SDK, обладнаний інструментами для розробки інтеграції блокчейну, покладається на монету GAME для оптимізації доступу до своїх послуг, тим самим збільшуючи ефективність та залучення користувачів.
Монета GAME пропонує привабливу можливість завдяки глибокій інтеграції з SDK GameBuild, що дозволяє управління, зростання екосистеми та безперешкодну функціональність платформи. Її корисність охоплює голосування за управління, заставу та створення майданчика, сприяючи динамічній екосистемі гри Web3. Однак проект стикається з викликами, включаючи залежність від прийняття блокчейн-гри - ринок, який все ще перебуває на початкових етапах і може зіткнутися з опором з боку традиційних гравців. Хоча його інноваційний підхід має потенціал, його успіх залежить від широкої участі розробників та гравців, що залишається невизначеним у змінній галузі.
Щоб володіти ГРОШІ, ви можете скористатися послугами централізованої криптовалютної біржі. Почніть зстворення облікового запису Gate.ioі підтвердіть його та забезпечте фінансування. Потім ви будете готові пройти кроки по купівлі ГРА.
Як було оголошено 6 грудня 2024 року через Medium, GameBuild розкрив своє стратегічне партнерство з Majyo Treasure, першою RPG-міні-грою, ексклюзивно розробленою для Telegram. Ця співпраця поєднує захоплюючі соціальні функції гри Majyo Treasure з інноваційними інструментами Web3 від GameBuild, з метою перетворення ігрового ландшафту. Гравці можуть виконувати виклики, заробляти скарби та збирати токени $MAJYO, все це в рамках прозорої і спрямованої на гравця екосистеми. Злиття Web2 та Web3 геймінгу дозволить GameBuild та Majyo Treasure створити яскравий спільното-орієнтований досвід, з пріоритетом на веселощі, залученість та інновації.
Для отримання останніх оновлень про GameBuild ви можете відвідати:
ПеревіртеЦіна гри сьогодні, та почніть торгувати своїми улюбленими валютними парами.