На кінець вересня проект децентралізованої фізичної інфраструктури (DePIN) Mawari Network, побудований на Solana, оголосив про завершення $10,8 мільйонів раунду стратегічного фінансування. Лідерами цього раунду стали Borderless Capital, 1kx та Anfield LTD, з участю Blockchange, Samsung Next, Draper Dragon та Animoca Brands Japan, серед інших.
Згідно з публічною інформацією, Mawari Network була заснована у 2017 році та має середній річний дохід у розмірі 1,5 мільйона доларів. За останні кілька років команда спеціалізувалася на потоковій передачі 3D-контенту, отримавши три патенти та ще дванадцять на стадії розробки. На даний момент рішення Mawari були розгорнуті в більш ніж 40 проектах по всьому світу, обслуговуючи таких великих клієнтів, як KDDI, T-Mobile, Deutsche Telekom, BMW і Netflix.
Завдяки вражаючому фінансуванню та стриманим, але потужним можливостям проекту, Маварі стала висхідною зіркою у сфері DePIN. Ця стаття всебічно аналізує проєкт, охоплюючи історію його розвитку, досвід команди, фінансування, основну технологічну архітектуру, майбутні перспективи та виклики.
Mawari — це проєкт DePIN на базі Solana, орієнтований на розширення просторових обчислень. Просторові обчислення поєднують фізичний світ із цифровою інформацією, дозволяючи користувачам взаємодіяти з навколишнім середовищем за допомогою таких технологій, як доповнена реальність (AR), віртуальна реальність (VR) і розширена реальність (XR). Уявіть, що ви прогулюєтеся містом, де віртуальні персонажі та об'єкти з'являються в режимі реального часу, легко інтегруючись із вашим середовищем — повністю захоплюючий досвід XR на основі місцезнаходження.
Джерело: Mawari
Однією з основних місій Mawari є надання 3D-контенту в реальному часі для пристроїв VR, AR і XR. Забезпечуючи швидший і ресурсоефективніший рендеринг 3D-контенту та потокову передачу, він забезпечує користувачам захоплюючий, безперебійний і високоякісний досвід. Як єдина повноцінна платформа просторових обчислень, яка оптимізує децентралізовані обчислювальні ресурси та ресурси зберігання для досвіду AR/VR, мережа розповсюдження контенту Mawari покладається на глобально розподілені вузли GPU. Ці вузли стратегічно розміщені поблизу кінцевих користувачів, що значно зменшує затримку та прискорює доставку 3D-контенту. Це робить можливим ефективне просторове розповсюдження та масштабування контенту для створення нового цифрового світу.
Хоча Mawari була заснована в 2017 році, її натхненням став фестиваль цифрових мистецтв MUTEK Japan 2016 року. На події засновник Mawari, Луїс Оскар Рамірес, визнав величезний потенціал XR, але також побачив багато викликів, з якими стикаються художники при створенні реального часу, іммерсивного контенту, таких як інтенсивність даних, обчислювальна потужність та масштабованість.
Рамірес заснував Mawari у 2017 році для вирішення цих проблем. Однак у 2018 році команда зіткнулася з серйозним викликом. Японський телекомунікаційний гігант KDDI запросив пропозиції щодо трансляції своєї цифрової людини Aiko на основі штучного інтелекту в повному 3D на розумні окуляри. Маварі подолав жорстку конкуренцію з боку гігантів індустрії та успішно реалізував проект. Однак команда зрозуміла, що існуючі технології не можуть підтримувати необхідну масштабованість, і навіть гіперскейлери, такі як AWS, не можуть задовольнити їхні потреби. Цей досвід призвів до розробки основних технологій, що лежать в основі Mawari — Mawari Engine і Spatial Streaming SDK — і остаточного запуску Mawari Network у 2022 році.
Джерело: Mawari
Незважаючи на кілька викликів, візія та місія Маварі залишалися твердими. Засновницьким принципом проекту є перетворення «рамкових медіа» (контент обмежений екранами) в «безрамкові медіа», що дозволяє безшовну інтеграцію віртуальних об'єктів у реальний світ. Маварі прагне зробити 3D- та просторові медіа доступними для всіх, змінюючи парадигму взаємодії між фізичним та цифровим світом. Ця концепція відповідає значенню японського слова Маварі - «ваше оточення» або «дивитися навколо».
Mawari в даний час працює з досить малою командою з близько 20 учасників, з планами найняти додатковий персонал у галузі мережевого інжинірингу, розвитку бізнесу та маркетингу. Засновник і генеральний директор Луїс Оскар Рамірес співзасновник японського видання музичного фестивалю MUTEK і раніше працював на посаді глобального маркетингового директора в MUSIC Tribe.
Mawari провела два раунда финансирования. В феврале 2023 года она собрала $6.5 млн в сид-раунде, возглавленном Blockchange и Decasonic, с участием Outlier Ventures, Primal Capital и Abies Ventures. Как упоминалось ранее, второй раунд был стратегическим инвестиционным в размере $10.8 млн. В этом раунде привлечены заметные ангельские инвесторы, включая Ивана Брайтли, Джошуа Фрэнка, Пита Таунсенда и сооснователя Helium Шона Кэри.
Mawari планує використовувати ці кошти, насамперед, для підтримки своєї технологічної переваги та подальшого розвитку свого SDK просторового стрімінгу, що полегшує розробку безперервних 3D-вражень розробниками.
Do 2028 року очікується, що глобальна користувацька база AR/VR досягне 206 мільйонів. Проте зростаючий попит на реальний час 3D-враження створює значні виклики:
У відповідь Mawari розробив нове рішення, яке відводить завдання рендерингу на децентралізовану мережу GPU за допомогою DePIN. Ця децентралізована інфраструктура пропонує захоплююче, високоякісне просторове обчислення з покращеною продуктивністю та інтерактивністю. Переваги включають:
Мережа Mawari та SDK просторового стрімінгу є основою цього рішення.
Mawari Network - це цілепокладений DePIN, який використовує вузли, оснащені GPU, для розподілу тривимірного контенту в реальному часі та глобального масштабування. На відміну від традиційних CDN та хмарних сервісів, він розподіляє обчислювальні та зберігальні ресурси по децентралізованій мережі вузлів. Мережа також включає програмний управління продуктивністю та автоматизовані фінансові винагороди для забезпечення справедливого розподілу вузлів.
SDK Mawari спрощує розробку 3D-контенту, допомагаючи розробникам та творцям контенту інтегрувати рендерінг та доставку в додатки та просторові пристрої.
За допомогою потужних інструментів розробники можуть використовувати свої існуючі робочі процеси, не вивчаючи нові інструменти. Завантаження вмісту в мережу Mawari працює так само, як традиційні 2D мережі доставки вмісту. SDK підтримує реальні інтерактивні графічні зображення, масштабованість хмарного рендерингу, стрімінг з низькою затримкою та сумісність з провідними платформами XR, такими як Magic Leap 2, Quest та Qualcomm® Snapdragon Spaces. Він також безшовно інтегрується з основними 3D-двигунами, такими як Unity та Unreal Engine.
Mawari співпрацює з митцями, творцями контенту, підприємцями, брендами та клієнтами, зокрема KDDI, T-Mobile, Deutsche Telekom, BMW та Netflix. Команда також зосереджується на будівництві потужної спільноти розробників та творців, допомагаючи партнерам впроваджувати ефективні стратегії монетизації. Однак проект ще не розкрив детальної інформації про свою токеноміку.
Mawari постійно розвиває свій тестовий мережі та планує запустити головну мережу в першому кварталі наступного року. У четвертому кварталі цього року Mawari планує продавати ліцензії для різних вузлів, включаючи вузли просторового потокового відтворення, вузли перевірки та вузли додатків, подальша децентралізація та розширення її просторової обчислювальної мережі.
Кількість підписників Маварі в соціальних мережах та залучення спільноти обмежена кількома тисячами користувачів. Щоб розширити свою присутність, компанія має намір активізувати зусилля з розвитку бізнесу, особливо в таких регіонах, як Азія та Америка, де попит на просторові обчислення швидко зростає. Ця стратегія спрямована на обслуговування ширшої спільноти та бази користувачів.
Mawari зосереджується на візуалізації та стрімінгу вмісту в реальному часі в 3D, пропонуючи інноваційне рішення через свою децентралізовану мережу та Spatial Streaming SDK. Цей підхід спрямований на більші швидкості, кращу масштабованість та нижчі витрати, що відкриває повністю поглиблені та безперервні 3D-враження для користувачів по всьому світу.
Завдяки багаторічній розробці продуктів і співпраці з клієнтами Mawari здобула значний досвід як у технологіях, так і в практичних застосуваннях. Однак ринок просторових обчислень залишається відкритим полотном, наповненим величезним потенціалом зростання та значними проблемами. До них відносяться високі бар'єри для ринкової освіти, низьке впровадження пристроїв, відсутність додатків-вбивць, занепокоєння щодо конфіденційності та безпеки даних, а також складнощі, що стимулюють технологічні інновації.
Подолання цих викликів вимагатиме співпраці між проектами в одній і тій же сфері. Ті, хто використовує можливість і робить перші прориви, можуть переозначити майбутнє, встановивши стандарт для децентралізованого просторового стрімінгу та іммерсивної доставки контенту.
На кінець вересня проект децентралізованої фізичної інфраструктури (DePIN) Mawari Network, побудований на Solana, оголосив про завершення $10,8 мільйонів раунду стратегічного фінансування. Лідерами цього раунду стали Borderless Capital, 1kx та Anfield LTD, з участю Blockchange, Samsung Next, Draper Dragon та Animoca Brands Japan, серед інших.
Згідно з публічною інформацією, Mawari Network була заснована у 2017 році та має середній річний дохід у розмірі 1,5 мільйона доларів. За останні кілька років команда спеціалізувалася на потоковій передачі 3D-контенту, отримавши три патенти та ще дванадцять на стадії розробки. На даний момент рішення Mawari були розгорнуті в більш ніж 40 проектах по всьому світу, обслуговуючи таких великих клієнтів, як KDDI, T-Mobile, Deutsche Telekom, BMW і Netflix.
Завдяки вражаючому фінансуванню та стриманим, але потужним можливостям проекту, Маварі стала висхідною зіркою у сфері DePIN. Ця стаття всебічно аналізує проєкт, охоплюючи історію його розвитку, досвід команди, фінансування, основну технологічну архітектуру, майбутні перспективи та виклики.
Mawari — це проєкт DePIN на базі Solana, орієнтований на розширення просторових обчислень. Просторові обчислення поєднують фізичний світ із цифровою інформацією, дозволяючи користувачам взаємодіяти з навколишнім середовищем за допомогою таких технологій, як доповнена реальність (AR), віртуальна реальність (VR) і розширена реальність (XR). Уявіть, що ви прогулюєтеся містом, де віртуальні персонажі та об'єкти з'являються в режимі реального часу, легко інтегруючись із вашим середовищем — повністю захоплюючий досвід XR на основі місцезнаходження.
Джерело: Mawari
Однією з основних місій Mawari є надання 3D-контенту в реальному часі для пристроїв VR, AR і XR. Забезпечуючи швидший і ресурсоефективніший рендеринг 3D-контенту та потокову передачу, він забезпечує користувачам захоплюючий, безперебійний і високоякісний досвід. Як єдина повноцінна платформа просторових обчислень, яка оптимізує децентралізовані обчислювальні ресурси та ресурси зберігання для досвіду AR/VR, мережа розповсюдження контенту Mawari покладається на глобально розподілені вузли GPU. Ці вузли стратегічно розміщені поблизу кінцевих користувачів, що значно зменшує затримку та прискорює доставку 3D-контенту. Це робить можливим ефективне просторове розповсюдження та масштабування контенту для створення нового цифрового світу.
Хоча Mawari була заснована в 2017 році, її натхненням став фестиваль цифрових мистецтв MUTEK Japan 2016 року. На події засновник Mawari, Луїс Оскар Рамірес, визнав величезний потенціал XR, але також побачив багато викликів, з якими стикаються художники при створенні реального часу, іммерсивного контенту, таких як інтенсивність даних, обчислювальна потужність та масштабованість.
Рамірес заснував Mawari у 2017 році для вирішення цих проблем. Однак у 2018 році команда зіткнулася з серйозним викликом. Японський телекомунікаційний гігант KDDI запросив пропозиції щодо трансляції своєї цифрової людини Aiko на основі штучного інтелекту в повному 3D на розумні окуляри. Маварі подолав жорстку конкуренцію з боку гігантів індустрії та успішно реалізував проект. Однак команда зрозуміла, що існуючі технології не можуть підтримувати необхідну масштабованість, і навіть гіперскейлери, такі як AWS, не можуть задовольнити їхні потреби. Цей досвід призвів до розробки основних технологій, що лежать в основі Mawari — Mawari Engine і Spatial Streaming SDK — і остаточного запуску Mawari Network у 2022 році.
Джерело: Mawari
Незважаючи на кілька викликів, візія та місія Маварі залишалися твердими. Засновницьким принципом проекту є перетворення «рамкових медіа» (контент обмежений екранами) в «безрамкові медіа», що дозволяє безшовну інтеграцію віртуальних об'єктів у реальний світ. Маварі прагне зробити 3D- та просторові медіа доступними для всіх, змінюючи парадигму взаємодії між фізичним та цифровим світом. Ця концепція відповідає значенню японського слова Маварі - «ваше оточення» або «дивитися навколо».
Mawari в даний час працює з досить малою командою з близько 20 учасників, з планами найняти додатковий персонал у галузі мережевого інжинірингу, розвитку бізнесу та маркетингу. Засновник і генеральний директор Луїс Оскар Рамірес співзасновник японського видання музичного фестивалю MUTEK і раніше працював на посаді глобального маркетингового директора в MUSIC Tribe.
Mawari провела два раунда финансирования. В феврале 2023 года она собрала $6.5 млн в сид-раунде, возглавленном Blockchange и Decasonic, с участием Outlier Ventures, Primal Capital и Abies Ventures. Как упоминалось ранее, второй раунд был стратегическим инвестиционным в размере $10.8 млн. В этом раунде привлечены заметные ангельские инвесторы, включая Ивана Брайтли, Джошуа Фрэнка, Пита Таунсенда и сооснователя Helium Шона Кэри.
Mawari планує використовувати ці кошти, насамперед, для підтримки своєї технологічної переваги та подальшого розвитку свого SDK просторового стрімінгу, що полегшує розробку безперервних 3D-вражень розробниками.
Do 2028 року очікується, що глобальна користувацька база AR/VR досягне 206 мільйонів. Проте зростаючий попит на реальний час 3D-враження створює значні виклики:
У відповідь Mawari розробив нове рішення, яке відводить завдання рендерингу на децентралізовану мережу GPU за допомогою DePIN. Ця децентралізована інфраструктура пропонує захоплююче, високоякісне просторове обчислення з покращеною продуктивністю та інтерактивністю. Переваги включають:
Мережа Mawari та SDK просторового стрімінгу є основою цього рішення.
Mawari Network - це цілепокладений DePIN, який використовує вузли, оснащені GPU, для розподілу тривимірного контенту в реальному часі та глобального масштабування. На відміну від традиційних CDN та хмарних сервісів, він розподіляє обчислювальні та зберігальні ресурси по децентралізованій мережі вузлів. Мережа також включає програмний управління продуктивністю та автоматизовані фінансові винагороди для забезпечення справедливого розподілу вузлів.
SDK Mawari спрощує розробку 3D-контенту, допомагаючи розробникам та творцям контенту інтегрувати рендерінг та доставку в додатки та просторові пристрої.
За допомогою потужних інструментів розробники можуть використовувати свої існуючі робочі процеси, не вивчаючи нові інструменти. Завантаження вмісту в мережу Mawari працює так само, як традиційні 2D мережі доставки вмісту. SDK підтримує реальні інтерактивні графічні зображення, масштабованість хмарного рендерингу, стрімінг з низькою затримкою та сумісність з провідними платформами XR, такими як Magic Leap 2, Quest та Qualcomm® Snapdragon Spaces. Він також безшовно інтегрується з основними 3D-двигунами, такими як Unity та Unreal Engine.
Mawari співпрацює з митцями, творцями контенту, підприємцями, брендами та клієнтами, зокрема KDDI, T-Mobile, Deutsche Telekom, BMW та Netflix. Команда також зосереджується на будівництві потужної спільноти розробників та творців, допомагаючи партнерам впроваджувати ефективні стратегії монетизації. Однак проект ще не розкрив детальної інформації про свою токеноміку.
Mawari постійно розвиває свій тестовий мережі та планує запустити головну мережу в першому кварталі наступного року. У четвертому кварталі цього року Mawari планує продавати ліцензії для різних вузлів, включаючи вузли просторового потокового відтворення, вузли перевірки та вузли додатків, подальша децентралізація та розширення її просторової обчислювальної мережі.
Кількість підписників Маварі в соціальних мережах та залучення спільноти обмежена кількома тисячами користувачів. Щоб розширити свою присутність, компанія має намір активізувати зусилля з розвитку бізнесу, особливо в таких регіонах, як Азія та Америка, де попит на просторові обчислення швидко зростає. Ця стратегія спрямована на обслуговування ширшої спільноти та бази користувачів.
Mawari зосереджується на візуалізації та стрімінгу вмісту в реальному часі в 3D, пропонуючи інноваційне рішення через свою децентралізовану мережу та Spatial Streaming SDK. Цей підхід спрямований на більші швидкості, кращу масштабованість та нижчі витрати, що відкриває повністю поглиблені та безперервні 3D-враження для користувачів по всьому світу.
Завдяки багаторічній розробці продуктів і співпраці з клієнтами Mawari здобула значний досвід як у технологіях, так і в практичних застосуваннях. Однак ринок просторових обчислень залишається відкритим полотном, наповненим величезним потенціалом зростання та значними проблемами. До них відносяться високі бар'єри для ринкової освіти, низьке впровадження пристроїв, відсутність додатків-вбивць, занепокоєння щодо конфіденційності та безпеки даних, а також складнощі, що стимулюють технологічні інновації.
Подолання цих викликів вимагатиме співпраці між проектами в одній і тій же сфері. Ті, хто використовує можливість і робить перші прориви, можуть переозначити майбутнє, встановивши стандарт для децентралізованого просторового стрімінгу та іммерсивної доставки контенту.