Dengan Semua Akun: Pada Poin, Pengesahan, & Token

Menengah2/6/2024, 1:41:12 AM
Artikel ini menafsirkan dampak sistem poin pada keseluruhan proyek, membandingkan perbedaan antara tiga sistem, dan menyajikan prospek masa depan.

Kata yang paling tepat untuk meringkas teknologi konsumen di tahun 2010-an adalah gamifikasi. Jika dilihat kembali, hal ini masuk akal, mengingat kondisi teknologi pada saat itu. Kita memasuki era mobile dan era sosial secara bersamaan, di mana setiap orang pada dasarnya sekarang memiliki perangkat game yang terhubung dan berjaringan di saku mereka setiap saat.

Tren gamifikasi awal mengantarkan gelombang perusahaan yang berusaha membuat game dari aktivitas yang biasanya biasa dan mengubahnya menjadi bisnis yang berkembang pesat. Ini mengubah mengunjungi tempat menjadi sebuah permainan (Foursquare, 2009), memantau lalu lintas menjadi sebuah permainan (Waze, 2008), belajar bahasa menjadi sebuah permainan (Duolingo, 2011), dan masih banyak lagi. Apa yang disadari oleh perusahaan-perusahaan ini adalah bahwa gamifikasi adalah strategi yang efektif untuk menghasilkan promosi, pemasaran, keterlibatan, dan loyalitas dengan para penggunanya.

Salah satu elemen umum gamifikasi adalah sistem poin, di mana Anda bisa menerjemahkan ukuran kemajuan kualitatif menjadi metrik yang dapat diukur. Sistem poin pada dasarnya mencapai dua tujuan: hasil biner yang dapat dibaca (angka naik, angka turun) dan saluran untuk dengan mudah mengarahkan motivasi intrinsik ke motivasi ekstrinsik (tunjangan, streak, dan hadiah).

Blockchain merupakan infrastruktur alami untuk sistem poin karena dirancang sebagai buku besar universal entitas dengan rel yang secara terprogram dapat mendistribusikan nilai ke entitas ini berdasarkan tindakan tertentu.

Secara historis, nilai ini sebagian besar didistribusikan melalui token di Ethereum (ERC20) - aset keuangan yang nilainya disesuaikan secara real-time di pasar terbuka. Token adalah alat yang ampuh untuk mengidentifikasi, mengkoordinasikan, dan memberikan kompensasi kepada pengguna yang berkontribusi secara produktif pada sebuah jaringan dengan imbalan finansial dan/atau saham kepemilikan.

Insentif token sangat penting untuk penggunaan blockchain. Janji token sebagai imbalan finansial bertindak sebagai penyeimbang biaya yang relatif tinggi dan sering kali berisiko tinggi untuk bertransaksi di L1 seperti Ethereum. Namun, dinamika ini dapat menciptakan lingkaran setan. Tingginya biaya transaksi onchain berarti bahwa hadiah sering kali diberikan kepada pengguna yang bersedia membayar biaya tinggi (sering kali modal bayaran) dan umumnya tidak menguntungkan bagi peserta yang kurang bersedia membayar biaya tinggi atau lebih menghindari risiko (sering kali pengguna baru).

Ketika transaksi blockchain dengan cepat menjadi lebih murah - melalui proliferasi L2 dan L3 - kelas yang lebih luas dari tindakan non-keuangan menjadi layak untuk dibawa ke dalam blockchain tanpa urgensi dan ekspektasi untuk mengkompensasi pengguna dengan imbalan finansial yang diperlukan. Paradigma baru ini menandakan munculnya primitif onchain baru seperti pengesahan untuk mengidentifikasi, mengoordinasikan, dan melibatkan jaringan pengguna yang kompleks dan terdesentralisasi.

Pengesahan Onchain adalah metode untuk mengidentifikasi dan mengklasifikasikan pengguna, yang memungkinkan pengguna untuk membuktikan sendiri atribut mereka sendiri dan membuktikan atribut orang lain. Namun, pengesahan memiliki keterbatasannya sendiri. Pembuktian sering kali bersifat kualitatif, yang membuatnya sulit untuk digunakan dalam lingkungan komputasi dengan konteks rendah seperti blockchain. Sebagai contoh, secara umum jauh lebih mudah untuk membandingkan pemain dengan 20 kill dalam sebuah game vs. pemain dengan 12 kill dalam game yang sama daripada membandingkan pemain yang membunuh Bos Hijau vs. pemain yang membunuh Bos Biru dalam game yang sama. Hal ini dapat ditingkatkan dengan meningkatkan konteks lingkungan, dan penskalaan lebih lanjut yang dikombinasikan dengan perkembangan AI dan LLM juga akan membuat jenis analisis ini lebih mudah. Akan tetapi, dengan adanya keterbatasan ini, kemungkinan besar bentuk pengesahan yang lebih kuantitatif lebih sesuai untuk skalabilitas blockchain saat ini.

Kami telah melihat eksperimen dengan sistem poin dalam kripto mulai berkembang seperti poin Blur, yang menggunakan bentuk seperti "Listing Points" dan "Lending Points" untuk memberi insentif pada tindakan tertentu dan untuk mendistribusikan hadiah yang mungkin termasuk token $BLUR. Baru-baru ini, Rainbow mulai menerbitkan Rainbow Points untuk memberi penghargaan kepada pengguna yang melakukan transaksi di dompet Rainbow. Hingga saat ini, eksperimen poin ini sebagian besar bersifat offchain, yang membuatnya relatif mirip dengan program poin web2, setidaknya dari segi implementasi.

Di luar sistem poin tradisional, poin onchain menghadirkan peluang menarik untuk menggunakan poin tanpa rasa percaya dalam lingkungan blockchain untuk tujuan seperti penukaran token untuk distribusi kepemilikan, gerbang akses untuk resistensi sybil, atau meningkatkan fungsionalitas pasar di DeFi.

Sisa dari tulisan ini berfungsi untuk mengilustrasikan perbedaan dan pengorbanan antara token, poin offchain, dan poin onchain, dan untuk mengeksplorasi sejauh mana poin onchain dapat berfungsi sebagai primitif tambahan bagi pembangun dan pengguna dengan manfaat dan tantangan uniknya sendiri.

Mengapa Poin

Dalam kasus token, ada banyak karakteristik yang diteliti dengan cermat sebelum peluncuran dan dapat secara material memengaruhi daya tarik yang dihasilkan dari proyek dan harga tokennya. Beberapa faktor ini termasuk, namun tidak terbatas pada:

  1. Pasokan dan Penerbitan: Apakah token akan mengalami inflasi atau deflasi?
  2. Penggunaan: Apakah token akan digunakan untuk tata kelola, dan jika ya, apakah memegang token tata kelola akan mewakili klaim atas biaya apa pun yang dihasilkan oleh proyek dan kontrol atas alokasi perbendaharaan proyek? Atau apakah token asli akan digunakan untuk utilitas? Apakah ini akan menjadi unit akun/integral untuk menggunakan proyek?
  3. Nilai akrual: Apakah ada mekanisme staking atau penguncian? Apakah token dihabiskan dan/atau dibakar sebagai alat kelangkaan dan akrual nilai?
  4. Distribusi: Apakah token akan didistribusikan melalui airdrops atau emisi? Apakah akan ada jadwal vesting?

Dalam hal poin, biasanya poin bersifat non-finansial, dapat berubah, dan dikendalikan oleh penerbit, yang berarti bahwa sistem poin dapat dengan mudah disesuaikan tanpa berdampak langsung pada dinamika pasar. Persediaan poin bisa tidak terbatas, dan metode penggunaan/penukaran poin bisa dimodifikasi. Selain itu, poin yang dapat diperdagangkan juga ditentukan oleh penerbit, sedangkan token dapat diperdagangkan berdasarkan desain.

Kemampuan untuk menyesuaikan sistem poin dan menerima umpan balik dari komunitas secara real-time tanpa mengubah dinamika pasar, mekanisme produk, atau perilaku pengguna secara mendasar memberikan tim lebih banyak waktu dan kesadaran untuk memahami dan mempertahankan pengguna dengan lebih baik. Dalam hal poin digunakan sebagai prekursor token, poin membantu menghilangkan urgensi bagi sebuah proyek untuk mendefinisikan model token dan distribusinya terlalu dini karena dapat menentukan nanti berapa proporsi pasokan token yang akan dialokasikan ke kumpulan poin agregat.

Khususnya, tentu saja, karena sistem poin telah menjadi prioritas di web2, mengevaluasi mereka dari lensa peraturan bisa dibilang tidak terlalu dipertanyakan.

Tidak hanya poin yang lebih sederhana untuk dirancang dan dieksekusi bagi para pembangun, tetapi juga lebih sederhana bagi pengguna. Mengingat harga token yang dinamis, pengguna mungkin merasa kesulitan untuk mengetahui bagaimana cara mengkonseptualisasikan token tertentu: Haruskah saya memperlakukannya sebagai investasi atau sebagai alat utilitas/akses? Sebagai contoh, bayangkan sebuah game arcade yang mengharuskan Anda membayar seperempat untuk memainkannya. Jika Anda tahu bahwa besok uang logam tersebut bisa bernilai $10, Anda mungkin akan lebih ragu untuk memasukkan uang logam tersebut ke dalam mesin.

Poin, sebagai alternatif, dapat dianggap sebagai "meta-mata uang", di mana poin dapat dikonversi menjadi nilai finansial dan memengaruhi penggunaan, tetapi konversi ini dapat dirancang untuk menjadi lebih sedikit atau lebih banyak, tergantung pada situasinya. Dalam model ini, penukaran poin menjadi lebih fleksibel.

Dalam hal kegunaan poin, poin dapat ditukarkan dengan berbagai pilihan termasuk fasilitas produk langsung, kepemilikan/ekuitas proyek, hak tata kelola, dan/atau langsung ditukar dengan pendapatan. Konfigurasi ini juga dapat didasarkan pada basis keikutsertaan pengguna.

Mengapa Poin Onchain

Sifat poin yang lebih fleksibel menimbulkan pertanyaan yang jelas tentang apa yang membedakan poin onchain dengan poin offchain. Ketegangan utama yang muncul ketika berpikir tentang token vs poin adalah bahwa token ERC20 memaksimalkan komposabilitas dan meminimalkan fleksibilitas penerbit, sementara poin offchain meminimalkan komposabilitas dan memaksimalkan fleksibilitas penerbit.

Menerapkan poin-poin onchain, daripada offchain, kemungkinan besar akan berada di antara kedua ujung ini, memungkinkan fleksibilitas sambil mempertahankan manfaat dari kemampuan audit dan komposabilitas blockchain.

Namun dalam praktiknya, apa arti sebenarnya dari hal ini dan mengapa hal ini penting?

Komposabilitas

Di satu sisi, kita dapat menganggap poin onchain sebagai pembuktian kuantitatif yang dapat dilihat dan dimanfaatkan oleh orang-orang secara global. Siapa pun dapat menerbitkan poin kepada orang lain di dalam blockchain, serta membangun sistem poin berdasarkan penggunaan produk pihak lain atau sistem poin asli. Poin onchain dapat menambahkan dimensi baru pada identitas onchain pengguna, mirip dengan mendapatkan kredensial onchain lainnya, yang dapat diintegrasikan ke dalam berbagai protokol modular. Dengan kerangka kerja ini, poin onchain menjadi alat yang ampuh yang dapat digunakan oleh proyek dan merek untuk mengidentifikasi pengguna yang kuat di seluruh produk, dan bahkan menarik calon pelanggan dengan diskon dan airdrop.

Pembuktian

Poin Onchain juga menjamin asal usul dan kemampuan audit, memungkinkan transparansi ke dalam total alokasi poin dalam sistem, serta akun historis dari metode alokasi. Transparansi ini sangat penting agar sistem poin menjadi berharga bagi komunitas proyek dan tuntutan keadilan dalam proses alokasi.

Sebagai contoh, merek dan agensi sering bekerja sama dengan influencer berdasarkan metrik keterlibatan di berbagai platform seperti YouTube, TikTok, Instagram, dll. Namun, platform ini mengonfigurasi dan memanipulasi algoritme mereka untuk amplifikasi dan distribusi di lingkungan kotak hitam, sehingga logika di balik metrik tidak dapat dilihat.

Jaminan Kepercayaan

Blockchain memungkinkan adanya jaminan eksplisit pada alokasi poin pengguna saat ini dan opsi penukaran. Jaminan ini memungkinkan penukaran poin yang aman untuk aset onchain lainnya dengan asumsi kepercayaan minimal, mengilhami poin onchain dengan potensi nilai yang belum pernah terjadi sebelumnya dalam sistem poin web2. Tanpa blockchain, sistem poin yang mencoba menjembatani nilai akan mengalami kritik yang sama dalam komunitas kripto seperti yang kami lontarkan terhadap platform web2 - yaitu bahwa mereka gagal memenuhi tingkat kepercayaan yang sepadan dengan nilainya - dan bahwa mekanisme penukaran apa pun yang dinyatakan dapat "kasar" tanpa pemberitahuan atau jejak historis.

Resistensi Sybil

Sistem poin juga cenderung berdampak pada aktivitas "farming" yang sering menyertai peluncuran produk Web3. Bot dapat melakukan farming poin seperti halnya token, tetapi sistem poin dapat berfungsi sebagai mekanisme komunikasi yang membantu antara tim proyek dan pengguna awal dengan secara eksplisit memberi sinyal jenis hadiah yang tidak terkait dengan token dan digunakan untuk mendorong kontribusi tertentu pada produk atau jaringan - misalnya, menyediakan likuiditas pada protokol atau menguji coba fitur-fitur tertentu.

Akuntabilitas Masyarakat

Alokasi poin juga dapat dilakukan dengan pengawasan komunitas sebelum mekanisme penukaran diungkapkan dengan cara yang lebih eksplisit daripada airdrop tradisional, sehingga mengurangi risiko kontroversi pasca airdrop . Alokasi poin Onchain bahkan dapat diaudit, dengan verifikasi cap waktu dari pihak ketiga.

Implementasi

Seperti yang telah kami sebutkan sebelumnya, poin dapat dirancang untuk berbagai jenis hadiah mulai dari diskon, fasilitas produk, kepemilikan/ekuitas proyek, hak tata kelola, hingga pendapatan langsung. Demikian pula, poin-poin yang ada kemungkinan besar akan sangat berbeda dalam implementasi di seluruh proyek, mulai dari beberapa bentuk pengesahan hingga token ERC20 yang dimodifikasi hingga token yang terikat jiwa. Meskipun setiap metode memiliki keuntungan dan kerugiannya masing-masing, kita akan membahas alur umum yang mungkin terjadi: penukaran token ERC20.

Meskipun token ERC20 adalah metode yang paling dapat dikomposisikan untuk mendistribusikan hadiah, token ini secara umum meminimalkan fleksibilitas penerbit dan memaksimalkan perilaku spekulatif. Anda dapat melakukan modifikasi untuk membuatnya tidak dapat dipindahtangankan atau dalam persediaan yang tidak terbatas; namun, Anda masih akan mengalami kerancuan umum antara token dengan suatu bentuk mata uang.

Ada juga pertimbangan biaya untuk mengimplementasikan poin sebagai token ERC20. Biaya transaksi untuk mentransfer token ERC20 ke dalam blockchain setiap kali pengguna bergabung dan/atau saldo poin diperbarui dapat menjadi sangat mahal bagi penerbit. Sebagai alternatif, Anda dapat mengumpulkan poin dalam database offchain ke dalam pohon Merkle dan secara berkala mempublikasikan root Merkle onchain dalam smart contract. Ketika pengguna ingin mengklaim token, mereka mengirimkan transaksi ke kontrak pintar yang menyertakan bukti Merkle yang, jika digabungkan dengan alamat pengguna dan jumlah klaim, dapat diverifikasi dengan root Merkle yang dipublikasikan (ini pada dasarnya adalah cara kerja airdrop Merkle). Ini adalah metode yang umum untuk mendistribusikan token karena metode ini mendorong biaya transaksi ke pengguna akhir, bukan ke proyek - dengan demikian mendistribusikan total biaya (yang mungkin mencapai jutaan dolar) ke semua pemegang token.

Stack*telah membangun solusi untuk menukarkan poin dengan token ERC20 tanpa perlu dipercaya di rantai EVM mana pun, dengan metode distribusi yang lebih murah daripada airdrop Merkle tradisional.

Meskipun spesifikasi yang tepat dari sistem poin atau token dapat dan akan bervariasi berdasarkan kasus per kasus, kami telah menyertakan penggambaran umum karakteristik poin offchain, poin onchain, dan token di bawah ini sebagai referensi panduan.

Terlepas dari pertimbangan teknis atau implementasi khusus kripto, masih ada banyak keputusan desain penting lainnya untuk membuat sistem poin. Beberapa pemikiran:

Tujuan utama dari sistem poin proyek haruslah untuk mendorong penggunaan produk, bukan untuk mendorong akumulasi poin. Memastikan bahwa skema poin pada akhirnya mendorong pengguna kembali ke ekosistem produk Anda sendiri adalah kunci untuk berhasil memulai roda gila yang digerakkan oleh poin, daripada mendorong perilaku farming dan churn. Hal ini sangat penting untuk keberlanjutan nilai. Setiap nilai yang hilang karena menawarkan hadiah harus dikompensasi dengan nilai di tempat lain-lebih banyak pengguna, transaksi bernilai lebih tinggi, upsell, subsidi melalui iklan, dll. Menyalurkan poin langsung ke dalam manfaat produk sangat membantu untuk mempertahankan lingkaran umpan balik tertutup dan menguji keberhasilan fitur/produk tertentu. Contohnya adalah Farcaster Warps, di mana poin yang diperoleh dalam aplikasi dapat digunakan sebagai hadiah untuk pengguna lain, atau digunakan untuk mendiskon pembelian NFT dalam aplikasi. Kasus penggunaan eksplisit untuk poin dalam produk ini mengurangi risiko bahwa poin dilihat terutama melalui lensa spekulan; yaitu hanya sebagai dasar untuk mendapatkan insentif finansial di masa depan.

Sistem poin yang efektif juga membutuhkan intuisi tentang apa yang akan menggerakkan jarum untuk pengguna dan produk Anda. Misalnya, jika pengguna Anda relatif tidak sensitif terhadap harga, diskon mungkin tidak terlalu menarik; pengungkit lain seperti personalisasi atau akses/imbalan sosial mungkin lebih menarik untuk produk yang mendapat manfaat dari efek jaringan yang kuat. Jika produk Anda digerakkan oleh waktu dalam sesi, memberikan hadiah yang lebih kecil secara sering dan konsisten mungkin lebih produktif dibandingkan produk yang digerakkan oleh volume yang besar dapat memperoleh manfaat dengan lebih jarang memberikan hadiah yang lebih tinggi.

Masa Depan Poin

Cerita tentang gamifikasi bukanlah hal yang baru, dan ada banyak studi kasus yang menunjukkan bahwa gamifikasi dapat mengarah pada pembentukan kebiasaan yang positif, penyelarasan insentif, dan peningkatan loyalitas antara merek dan pengguna.

Ketika kita melihat ke masa depan, menjadi jelas bahwa jaringan yang terdesentralisasi dan dimiliki oleh pengguna akan mendefinisikan internet yang baru. Dalam dunia onchain, poin gamifikasi dapat berfungsi sebagai cara unik untuk mengidentifikasi dan memberi penghargaan kepada pengguna atas tindakan dan kontribusi mereka dengan cara yang lebih kuat dan holistik daripada di web2. Oleh karena itu, penting untuk memahami tujuan dan peran desentralisasi dan kepemilikan dalam produk dan sistem titik desain Anda dengan mempertimbangkan tujuan tersebut. Meskipun token adalah alat yang sangat kuat untuk mengkoordinasikan dan mengatur jaringan ini, token juga terbukti lebih kaku daripada yang dibayangkan. Poin Onchain berfungsi sebagai primitif baru yang potensial bagi tim untuk digunakan bersama token untuk mengeksplorasi jalur menuju identitas pengguna yang lebih baik, kepemilikan pengguna, dan penyelarasan insentif. Namun, poin hanya akan kondusif untuk mencapai tujuan-tujuan ini jika dimanfaatkan dengan hati-hati dengan mempertimbangkan tujuan-tujuan ini. Kami sangat antusias untuk menjelajahi berbagai kemungkinan primitif baru ini bersama Anda.

* menunjukkan perusahaan portofolio Archetype

Penafian: Penafian

  1. Artikel ini dicetak ulang dari[Archetype]. Semua hak cipta adalah milik penulis asli[Katie Chiou, Graeme Boy]. Jika ada keberatan dengan pencetakan ulang ini, silakan hubungi tim Gate Learn, dan mereka akan segera menanganinya.
  2. Penafian Tanggung Jawab: Pandangan dan pendapat yang diungkapkan dalam artikel ini semata-mata merupakan pandangan dan pendapat penulis dan bukan merupakan saran investasi.
  3. Penerjemahan artikel ke dalam bahasa lain dilakukan oleh tim Gate Learn. Kecuali disebutkan, menyalin, mendistribusikan, atau menjiplak artikel terjemahan dilarang.

Dengan Semua Akun: Pada Poin, Pengesahan, & Token

Menengah2/6/2024, 1:41:12 AM
Artikel ini menafsirkan dampak sistem poin pada keseluruhan proyek, membandingkan perbedaan antara tiga sistem, dan menyajikan prospek masa depan.

Kata yang paling tepat untuk meringkas teknologi konsumen di tahun 2010-an adalah gamifikasi. Jika dilihat kembali, hal ini masuk akal, mengingat kondisi teknologi pada saat itu. Kita memasuki era mobile dan era sosial secara bersamaan, di mana setiap orang pada dasarnya sekarang memiliki perangkat game yang terhubung dan berjaringan di saku mereka setiap saat.

Tren gamifikasi awal mengantarkan gelombang perusahaan yang berusaha membuat game dari aktivitas yang biasanya biasa dan mengubahnya menjadi bisnis yang berkembang pesat. Ini mengubah mengunjungi tempat menjadi sebuah permainan (Foursquare, 2009), memantau lalu lintas menjadi sebuah permainan (Waze, 2008), belajar bahasa menjadi sebuah permainan (Duolingo, 2011), dan masih banyak lagi. Apa yang disadari oleh perusahaan-perusahaan ini adalah bahwa gamifikasi adalah strategi yang efektif untuk menghasilkan promosi, pemasaran, keterlibatan, dan loyalitas dengan para penggunanya.

Salah satu elemen umum gamifikasi adalah sistem poin, di mana Anda bisa menerjemahkan ukuran kemajuan kualitatif menjadi metrik yang dapat diukur. Sistem poin pada dasarnya mencapai dua tujuan: hasil biner yang dapat dibaca (angka naik, angka turun) dan saluran untuk dengan mudah mengarahkan motivasi intrinsik ke motivasi ekstrinsik (tunjangan, streak, dan hadiah).

Blockchain merupakan infrastruktur alami untuk sistem poin karena dirancang sebagai buku besar universal entitas dengan rel yang secara terprogram dapat mendistribusikan nilai ke entitas ini berdasarkan tindakan tertentu.

Secara historis, nilai ini sebagian besar didistribusikan melalui token di Ethereum (ERC20) - aset keuangan yang nilainya disesuaikan secara real-time di pasar terbuka. Token adalah alat yang ampuh untuk mengidentifikasi, mengkoordinasikan, dan memberikan kompensasi kepada pengguna yang berkontribusi secara produktif pada sebuah jaringan dengan imbalan finansial dan/atau saham kepemilikan.

Insentif token sangat penting untuk penggunaan blockchain. Janji token sebagai imbalan finansial bertindak sebagai penyeimbang biaya yang relatif tinggi dan sering kali berisiko tinggi untuk bertransaksi di L1 seperti Ethereum. Namun, dinamika ini dapat menciptakan lingkaran setan. Tingginya biaya transaksi onchain berarti bahwa hadiah sering kali diberikan kepada pengguna yang bersedia membayar biaya tinggi (sering kali modal bayaran) dan umumnya tidak menguntungkan bagi peserta yang kurang bersedia membayar biaya tinggi atau lebih menghindari risiko (sering kali pengguna baru).

Ketika transaksi blockchain dengan cepat menjadi lebih murah - melalui proliferasi L2 dan L3 - kelas yang lebih luas dari tindakan non-keuangan menjadi layak untuk dibawa ke dalam blockchain tanpa urgensi dan ekspektasi untuk mengkompensasi pengguna dengan imbalan finansial yang diperlukan. Paradigma baru ini menandakan munculnya primitif onchain baru seperti pengesahan untuk mengidentifikasi, mengoordinasikan, dan melibatkan jaringan pengguna yang kompleks dan terdesentralisasi.

Pengesahan Onchain adalah metode untuk mengidentifikasi dan mengklasifikasikan pengguna, yang memungkinkan pengguna untuk membuktikan sendiri atribut mereka sendiri dan membuktikan atribut orang lain. Namun, pengesahan memiliki keterbatasannya sendiri. Pembuktian sering kali bersifat kualitatif, yang membuatnya sulit untuk digunakan dalam lingkungan komputasi dengan konteks rendah seperti blockchain. Sebagai contoh, secara umum jauh lebih mudah untuk membandingkan pemain dengan 20 kill dalam sebuah game vs. pemain dengan 12 kill dalam game yang sama daripada membandingkan pemain yang membunuh Bos Hijau vs. pemain yang membunuh Bos Biru dalam game yang sama. Hal ini dapat ditingkatkan dengan meningkatkan konteks lingkungan, dan penskalaan lebih lanjut yang dikombinasikan dengan perkembangan AI dan LLM juga akan membuat jenis analisis ini lebih mudah. Akan tetapi, dengan adanya keterbatasan ini, kemungkinan besar bentuk pengesahan yang lebih kuantitatif lebih sesuai untuk skalabilitas blockchain saat ini.

Kami telah melihat eksperimen dengan sistem poin dalam kripto mulai berkembang seperti poin Blur, yang menggunakan bentuk seperti "Listing Points" dan "Lending Points" untuk memberi insentif pada tindakan tertentu dan untuk mendistribusikan hadiah yang mungkin termasuk token $BLUR. Baru-baru ini, Rainbow mulai menerbitkan Rainbow Points untuk memberi penghargaan kepada pengguna yang melakukan transaksi di dompet Rainbow. Hingga saat ini, eksperimen poin ini sebagian besar bersifat offchain, yang membuatnya relatif mirip dengan program poin web2, setidaknya dari segi implementasi.

Di luar sistem poin tradisional, poin onchain menghadirkan peluang menarik untuk menggunakan poin tanpa rasa percaya dalam lingkungan blockchain untuk tujuan seperti penukaran token untuk distribusi kepemilikan, gerbang akses untuk resistensi sybil, atau meningkatkan fungsionalitas pasar di DeFi.

Sisa dari tulisan ini berfungsi untuk mengilustrasikan perbedaan dan pengorbanan antara token, poin offchain, dan poin onchain, dan untuk mengeksplorasi sejauh mana poin onchain dapat berfungsi sebagai primitif tambahan bagi pembangun dan pengguna dengan manfaat dan tantangan uniknya sendiri.

Mengapa Poin

Dalam kasus token, ada banyak karakteristik yang diteliti dengan cermat sebelum peluncuran dan dapat secara material memengaruhi daya tarik yang dihasilkan dari proyek dan harga tokennya. Beberapa faktor ini termasuk, namun tidak terbatas pada:

  1. Pasokan dan Penerbitan: Apakah token akan mengalami inflasi atau deflasi?
  2. Penggunaan: Apakah token akan digunakan untuk tata kelola, dan jika ya, apakah memegang token tata kelola akan mewakili klaim atas biaya apa pun yang dihasilkan oleh proyek dan kontrol atas alokasi perbendaharaan proyek? Atau apakah token asli akan digunakan untuk utilitas? Apakah ini akan menjadi unit akun/integral untuk menggunakan proyek?
  3. Nilai akrual: Apakah ada mekanisme staking atau penguncian? Apakah token dihabiskan dan/atau dibakar sebagai alat kelangkaan dan akrual nilai?
  4. Distribusi: Apakah token akan didistribusikan melalui airdrops atau emisi? Apakah akan ada jadwal vesting?

Dalam hal poin, biasanya poin bersifat non-finansial, dapat berubah, dan dikendalikan oleh penerbit, yang berarti bahwa sistem poin dapat dengan mudah disesuaikan tanpa berdampak langsung pada dinamika pasar. Persediaan poin bisa tidak terbatas, dan metode penggunaan/penukaran poin bisa dimodifikasi. Selain itu, poin yang dapat diperdagangkan juga ditentukan oleh penerbit, sedangkan token dapat diperdagangkan berdasarkan desain.

Kemampuan untuk menyesuaikan sistem poin dan menerima umpan balik dari komunitas secara real-time tanpa mengubah dinamika pasar, mekanisme produk, atau perilaku pengguna secara mendasar memberikan tim lebih banyak waktu dan kesadaran untuk memahami dan mempertahankan pengguna dengan lebih baik. Dalam hal poin digunakan sebagai prekursor token, poin membantu menghilangkan urgensi bagi sebuah proyek untuk mendefinisikan model token dan distribusinya terlalu dini karena dapat menentukan nanti berapa proporsi pasokan token yang akan dialokasikan ke kumpulan poin agregat.

Khususnya, tentu saja, karena sistem poin telah menjadi prioritas di web2, mengevaluasi mereka dari lensa peraturan bisa dibilang tidak terlalu dipertanyakan.

Tidak hanya poin yang lebih sederhana untuk dirancang dan dieksekusi bagi para pembangun, tetapi juga lebih sederhana bagi pengguna. Mengingat harga token yang dinamis, pengguna mungkin merasa kesulitan untuk mengetahui bagaimana cara mengkonseptualisasikan token tertentu: Haruskah saya memperlakukannya sebagai investasi atau sebagai alat utilitas/akses? Sebagai contoh, bayangkan sebuah game arcade yang mengharuskan Anda membayar seperempat untuk memainkannya. Jika Anda tahu bahwa besok uang logam tersebut bisa bernilai $10, Anda mungkin akan lebih ragu untuk memasukkan uang logam tersebut ke dalam mesin.

Poin, sebagai alternatif, dapat dianggap sebagai "meta-mata uang", di mana poin dapat dikonversi menjadi nilai finansial dan memengaruhi penggunaan, tetapi konversi ini dapat dirancang untuk menjadi lebih sedikit atau lebih banyak, tergantung pada situasinya. Dalam model ini, penukaran poin menjadi lebih fleksibel.

Dalam hal kegunaan poin, poin dapat ditukarkan dengan berbagai pilihan termasuk fasilitas produk langsung, kepemilikan/ekuitas proyek, hak tata kelola, dan/atau langsung ditukar dengan pendapatan. Konfigurasi ini juga dapat didasarkan pada basis keikutsertaan pengguna.

Mengapa Poin Onchain

Sifat poin yang lebih fleksibel menimbulkan pertanyaan yang jelas tentang apa yang membedakan poin onchain dengan poin offchain. Ketegangan utama yang muncul ketika berpikir tentang token vs poin adalah bahwa token ERC20 memaksimalkan komposabilitas dan meminimalkan fleksibilitas penerbit, sementara poin offchain meminimalkan komposabilitas dan memaksimalkan fleksibilitas penerbit.

Menerapkan poin-poin onchain, daripada offchain, kemungkinan besar akan berada di antara kedua ujung ini, memungkinkan fleksibilitas sambil mempertahankan manfaat dari kemampuan audit dan komposabilitas blockchain.

Namun dalam praktiknya, apa arti sebenarnya dari hal ini dan mengapa hal ini penting?

Komposabilitas

Di satu sisi, kita dapat menganggap poin onchain sebagai pembuktian kuantitatif yang dapat dilihat dan dimanfaatkan oleh orang-orang secara global. Siapa pun dapat menerbitkan poin kepada orang lain di dalam blockchain, serta membangun sistem poin berdasarkan penggunaan produk pihak lain atau sistem poin asli. Poin onchain dapat menambahkan dimensi baru pada identitas onchain pengguna, mirip dengan mendapatkan kredensial onchain lainnya, yang dapat diintegrasikan ke dalam berbagai protokol modular. Dengan kerangka kerja ini, poin onchain menjadi alat yang ampuh yang dapat digunakan oleh proyek dan merek untuk mengidentifikasi pengguna yang kuat di seluruh produk, dan bahkan menarik calon pelanggan dengan diskon dan airdrop.

Pembuktian

Poin Onchain juga menjamin asal usul dan kemampuan audit, memungkinkan transparansi ke dalam total alokasi poin dalam sistem, serta akun historis dari metode alokasi. Transparansi ini sangat penting agar sistem poin menjadi berharga bagi komunitas proyek dan tuntutan keadilan dalam proses alokasi.

Sebagai contoh, merek dan agensi sering bekerja sama dengan influencer berdasarkan metrik keterlibatan di berbagai platform seperti YouTube, TikTok, Instagram, dll. Namun, platform ini mengonfigurasi dan memanipulasi algoritme mereka untuk amplifikasi dan distribusi di lingkungan kotak hitam, sehingga logika di balik metrik tidak dapat dilihat.

Jaminan Kepercayaan

Blockchain memungkinkan adanya jaminan eksplisit pada alokasi poin pengguna saat ini dan opsi penukaran. Jaminan ini memungkinkan penukaran poin yang aman untuk aset onchain lainnya dengan asumsi kepercayaan minimal, mengilhami poin onchain dengan potensi nilai yang belum pernah terjadi sebelumnya dalam sistem poin web2. Tanpa blockchain, sistem poin yang mencoba menjembatani nilai akan mengalami kritik yang sama dalam komunitas kripto seperti yang kami lontarkan terhadap platform web2 - yaitu bahwa mereka gagal memenuhi tingkat kepercayaan yang sepadan dengan nilainya - dan bahwa mekanisme penukaran apa pun yang dinyatakan dapat "kasar" tanpa pemberitahuan atau jejak historis.

Resistensi Sybil

Sistem poin juga cenderung berdampak pada aktivitas "farming" yang sering menyertai peluncuran produk Web3. Bot dapat melakukan farming poin seperti halnya token, tetapi sistem poin dapat berfungsi sebagai mekanisme komunikasi yang membantu antara tim proyek dan pengguna awal dengan secara eksplisit memberi sinyal jenis hadiah yang tidak terkait dengan token dan digunakan untuk mendorong kontribusi tertentu pada produk atau jaringan - misalnya, menyediakan likuiditas pada protokol atau menguji coba fitur-fitur tertentu.

Akuntabilitas Masyarakat

Alokasi poin juga dapat dilakukan dengan pengawasan komunitas sebelum mekanisme penukaran diungkapkan dengan cara yang lebih eksplisit daripada airdrop tradisional, sehingga mengurangi risiko kontroversi pasca airdrop . Alokasi poin Onchain bahkan dapat diaudit, dengan verifikasi cap waktu dari pihak ketiga.

Implementasi

Seperti yang telah kami sebutkan sebelumnya, poin dapat dirancang untuk berbagai jenis hadiah mulai dari diskon, fasilitas produk, kepemilikan/ekuitas proyek, hak tata kelola, hingga pendapatan langsung. Demikian pula, poin-poin yang ada kemungkinan besar akan sangat berbeda dalam implementasi di seluruh proyek, mulai dari beberapa bentuk pengesahan hingga token ERC20 yang dimodifikasi hingga token yang terikat jiwa. Meskipun setiap metode memiliki keuntungan dan kerugiannya masing-masing, kita akan membahas alur umum yang mungkin terjadi: penukaran token ERC20.

Meskipun token ERC20 adalah metode yang paling dapat dikomposisikan untuk mendistribusikan hadiah, token ini secara umum meminimalkan fleksibilitas penerbit dan memaksimalkan perilaku spekulatif. Anda dapat melakukan modifikasi untuk membuatnya tidak dapat dipindahtangankan atau dalam persediaan yang tidak terbatas; namun, Anda masih akan mengalami kerancuan umum antara token dengan suatu bentuk mata uang.

Ada juga pertimbangan biaya untuk mengimplementasikan poin sebagai token ERC20. Biaya transaksi untuk mentransfer token ERC20 ke dalam blockchain setiap kali pengguna bergabung dan/atau saldo poin diperbarui dapat menjadi sangat mahal bagi penerbit. Sebagai alternatif, Anda dapat mengumpulkan poin dalam database offchain ke dalam pohon Merkle dan secara berkala mempublikasikan root Merkle onchain dalam smart contract. Ketika pengguna ingin mengklaim token, mereka mengirimkan transaksi ke kontrak pintar yang menyertakan bukti Merkle yang, jika digabungkan dengan alamat pengguna dan jumlah klaim, dapat diverifikasi dengan root Merkle yang dipublikasikan (ini pada dasarnya adalah cara kerja airdrop Merkle). Ini adalah metode yang umum untuk mendistribusikan token karena metode ini mendorong biaya transaksi ke pengguna akhir, bukan ke proyek - dengan demikian mendistribusikan total biaya (yang mungkin mencapai jutaan dolar) ke semua pemegang token.

Stack*telah membangun solusi untuk menukarkan poin dengan token ERC20 tanpa perlu dipercaya di rantai EVM mana pun, dengan metode distribusi yang lebih murah daripada airdrop Merkle tradisional.

Meskipun spesifikasi yang tepat dari sistem poin atau token dapat dan akan bervariasi berdasarkan kasus per kasus, kami telah menyertakan penggambaran umum karakteristik poin offchain, poin onchain, dan token di bawah ini sebagai referensi panduan.

Terlepas dari pertimbangan teknis atau implementasi khusus kripto, masih ada banyak keputusan desain penting lainnya untuk membuat sistem poin. Beberapa pemikiran:

Tujuan utama dari sistem poin proyek haruslah untuk mendorong penggunaan produk, bukan untuk mendorong akumulasi poin. Memastikan bahwa skema poin pada akhirnya mendorong pengguna kembali ke ekosistem produk Anda sendiri adalah kunci untuk berhasil memulai roda gila yang digerakkan oleh poin, daripada mendorong perilaku farming dan churn. Hal ini sangat penting untuk keberlanjutan nilai. Setiap nilai yang hilang karena menawarkan hadiah harus dikompensasi dengan nilai di tempat lain-lebih banyak pengguna, transaksi bernilai lebih tinggi, upsell, subsidi melalui iklan, dll. Menyalurkan poin langsung ke dalam manfaat produk sangat membantu untuk mempertahankan lingkaran umpan balik tertutup dan menguji keberhasilan fitur/produk tertentu. Contohnya adalah Farcaster Warps, di mana poin yang diperoleh dalam aplikasi dapat digunakan sebagai hadiah untuk pengguna lain, atau digunakan untuk mendiskon pembelian NFT dalam aplikasi. Kasus penggunaan eksplisit untuk poin dalam produk ini mengurangi risiko bahwa poin dilihat terutama melalui lensa spekulan; yaitu hanya sebagai dasar untuk mendapatkan insentif finansial di masa depan.

Sistem poin yang efektif juga membutuhkan intuisi tentang apa yang akan menggerakkan jarum untuk pengguna dan produk Anda. Misalnya, jika pengguna Anda relatif tidak sensitif terhadap harga, diskon mungkin tidak terlalu menarik; pengungkit lain seperti personalisasi atau akses/imbalan sosial mungkin lebih menarik untuk produk yang mendapat manfaat dari efek jaringan yang kuat. Jika produk Anda digerakkan oleh waktu dalam sesi, memberikan hadiah yang lebih kecil secara sering dan konsisten mungkin lebih produktif dibandingkan produk yang digerakkan oleh volume yang besar dapat memperoleh manfaat dengan lebih jarang memberikan hadiah yang lebih tinggi.

Masa Depan Poin

Cerita tentang gamifikasi bukanlah hal yang baru, dan ada banyak studi kasus yang menunjukkan bahwa gamifikasi dapat mengarah pada pembentukan kebiasaan yang positif, penyelarasan insentif, dan peningkatan loyalitas antara merek dan pengguna.

Ketika kita melihat ke masa depan, menjadi jelas bahwa jaringan yang terdesentralisasi dan dimiliki oleh pengguna akan mendefinisikan internet yang baru. Dalam dunia onchain, poin gamifikasi dapat berfungsi sebagai cara unik untuk mengidentifikasi dan memberi penghargaan kepada pengguna atas tindakan dan kontribusi mereka dengan cara yang lebih kuat dan holistik daripada di web2. Oleh karena itu, penting untuk memahami tujuan dan peran desentralisasi dan kepemilikan dalam produk dan sistem titik desain Anda dengan mempertimbangkan tujuan tersebut. Meskipun token adalah alat yang sangat kuat untuk mengkoordinasikan dan mengatur jaringan ini, token juga terbukti lebih kaku daripada yang dibayangkan. Poin Onchain berfungsi sebagai primitif baru yang potensial bagi tim untuk digunakan bersama token untuk mengeksplorasi jalur menuju identitas pengguna yang lebih baik, kepemilikan pengguna, dan penyelarasan insentif. Namun, poin hanya akan kondusif untuk mencapai tujuan-tujuan ini jika dimanfaatkan dengan hati-hati dengan mempertimbangkan tujuan-tujuan ini. Kami sangat antusias untuk menjelajahi berbagai kemungkinan primitif baru ini bersama Anda.

* menunjukkan perusahaan portofolio Archetype

Penafian: Penafian

  1. Artikel ini dicetak ulang dari[Archetype]. Semua hak cipta adalah milik penulis asli[Katie Chiou, Graeme Boy]. Jika ada keberatan dengan pencetakan ulang ini, silakan hubungi tim Gate Learn, dan mereka akan segera menanganinya.
  2. Penafian Tanggung Jawab: Pandangan dan pendapat yang diungkapkan dalam artikel ini semata-mata merupakan pandangan dan pendapat penulis dan bukan merupakan saran investasi.
  3. Penerjemahan artikel ke dalam bahasa lain dilakukan oleh tim Gate Learn. Kecuali disebutkan, menyalin, mendistribusikan, atau menjiplak artikel terjemahan dilarang.
Розпочати зараз
Зареєструйтеся та отримайте ваучер на
$100
!
It seems that you are attempting to access our services from a Restricted Location where Gate.io is unable to provide services. We apologize for any inconvenience this may cause. Currently, the Restricted Locations include but not limited to: the United States of America, Canada, Cambodia, Cuba, Iran, North Korea and so on. For more information regarding the Restricted Locations, please refer to the User Agreement. Should you have any other questions, please contact our Customer Support Team.