Чи є ігри Web3 Gold Farming все ще прибутковими?

СереднійJun 04, 2024
З припливом капіталу все більше великих компаній виходять на ігровий простір Web3, приносячи нову надію на золотий фарм Web3. Crystal Fun представляє високоякісні ігри та стійку економічну систему в іграх Web3, створюючи багатовимірну децентралізовану розважальну платформну платформу, використовуючи штучний інтелект для покращення зручності гри в платформери та покращення досвіду гравців.
Чи є ігри Web3 Gold Farming все ще прибутковими?

Під час попереднього ринкового буму захоплення Play to Earn в іграх Web3 приваблювало все більшу кількість гравців, які займаються вирощуванням золота, ставши однією з основних точок входу в Web3. Однак добрі часи тривали недовго. Незріла ігрова індустрія Web3 занепала через ведмежий ринок у криптосекторі. Тим не менш, оскільки криптоактиви стають мейнстрімом у цьому новому ринковому бумі та завдяки поштовху численних капітальних інвестицій, все більше великих компаній наважуються на ігри Web3, приносячи нову надію золотому фермерству Web3. Геймери прагнуть знову зануритися в гру: зрештою, ігри призначені для того, щоб у них грали, і якщо безперервне золоте фермерство також може принести дивіденди Web3, то це ще краще...

Від традиційних ігор до ігор Web3: відродження золотого фарму

Такі ігри, як «World of Warcraft» і «Legend of Mir», вперше продемонстрували цінність віртуальних активів, захоплюючи гравців понад 20 років і піднявши світовий ігровий ринок до трильйонів. Протягом цих двох десятиліть ігрова індустрія, один із найприбутковіших секторів в Інтернеті, породила різні форми золотого фермерства, залучаючи хвилі золотих фермерів. Однак, як і багато інших галузей, вона не змогла уникнути циклу «злетів і падінь», підштовхуючи людей до пошуку нових можливостей і переваг.

Проблеми в традиційних іграх:

Останніми роками розробка традиційних ігор явно зіткнулася з вузьким місцем, і індустрія золотого господарства перейшла в «пекельний режим» з двох основних причин:

Суворіші правила ігрових компаній:

Жорстка конкуренція в ігровій індустрії змусила розробників посилити правила (наприклад, обмежити транзакції), стискаючи прибуток для золотих фермерів. І ігрові компанії, і золоті фермери покладаються на доходи від платних гравців, часто ставлячи їх у протиріччя. Оскільки ігрові компанії все більше обмежують можливості, золоті фермери виявляють, що їхні площі скорочуються.

Гостра внутрішня конкуренція:

Сама галузь золотого господарства стала висококонкурентною. Оскільки багато студій золотої ферми пожинали плоди на ранніх стадіях, їхня кількість різко зросла, що призвело до значних інвестицій у обладнання для вирощування золота та інноваційні стратегії. Ця жорстка конкуренція відображає майнінг біткойнів, що робить майже неможливим вхід для пересічних гравців.

Можливості у Web3-іграх:

Незважаючи на вузьке місце в традиційних іграх, ігри Web3 тільки починають пропонувати нові переваги. Феноменальні ігри Web3, такі як Axie Infinity, які набули популярності у 2021 році, відродили надію на золоте фермерство. Web3-ігри не тільки пропонують нові переваги, але й пропонують відкриту економічну систему, яка сприяє безпрограшній ситуації як для гравців, так і для розробників, посилена стимулами для токенів, які значно підвищують залученість користувачів.

Проблеми, з якими стикаються Web3-ігри:

Однак ігри Web3 стикаються з кількома типовими проблемами, які потребують вирішення:

Як правило, низька якість:

На ранніх стадіях розробки Web3-ігор стартапам часто не вистачає сил і ресурсів, щоб конкурувати з традиційними розробниками ігор. Отже, вироблені ігри часто критикують за низьку якість і відсутність зручності гри, нездатність утримувати гравців після того, як початкова новинка зникає, і, звичайно, не заохочуючи їх витрачати гроші на ці ігри.

Нестійкі моделі «Понці»:

Багато ігор Web3, яким не вистачає іграбельності, вдаються до схем «Понці» для зростання, коли інвестиції нових гравців використовуються для виплати прибутку попереднім гравцям. Ця нестійка модель неминуче веде до занепаду. Отже, коли ринок криптовалют падає, переваги зникають, а багато ігор Web3 зникають разом із ними.

Що традиційні ігрові компанії привнесли в ігрові студії Web3?

Зі зростанням криптоактивів і розвитком інфраструктури Web3 все більше і більше команд стартапів із традиційних ігрових компаній об'єднують зусилля для вивчення та вдосконалення ігор Web3. Нещодавно Blockchain Talk взяв інтерв'ю у Crystal Fun Studio, яка щойно завершила початковий раунд фінансування на суму 5 мільйонів доларів США та має досвід роботи в традиційних ігрових компаніях, щоб обговорити основні проблеми в іграх Web3 та їх рішення.

1) Що таке Crystal Fun?

Перш ніж заглибитися в децентралізовану ігрову екосистему Web3 та студію Crystal Fun, варто зазначити, що в лютому 2024 року вони оголосили про завершення початкового раунду фінансування на суму $5 млн. Це значна сума для початкового раунду в просторі криптопроєктів. Crystal Fun фактично підтримується закордонною дочірньою компанією ігрового гіганта Century Huatong. Примітно, що корейська ігрова компанія Actoz Soft, відома створенням класичної онлайн-гри «Легенда», також брала участь в інвестиціях. Actoz Soft, ветеран традиційної ігрової індустрії, успішно запустив «Legend» і згодом уклав угоди про передачу акцій і серію колаборацій з Wemade і Shanda, двома великими ігровими компаніями.

Крім того, основні члени команди розробників Crystal Fun походять з великих ігрових гігантів, таких як Ubisoft, Gameloft, Glu, Tencent, Shanda Games і Actoz. Crystal Fun окреслила чотири основні бачення своєї децентралізованої ігрової платформи Web3: високоякісні ігри, стійка економічна система, багатовимірна розважальна платформа та розширення можливостей штучного інтелекту. Простіше кажучи, вони прагнуть привнести високоякісні ігри та стійкі економічні системи в ігри Web3, створити багатовимірну децентралізовану розважальну платформу та покращити зручність гри та користувацький досвід за допомогою штучного інтелекту.

Crystal Fun розробляє понад десять ігор, включаючи деякі основні IP-ігри. На даний момент завершено чотири високоякісні Web3-ігри: «Outer», «Endless War», «StarFall» та «Survivor». Ці ігри будуть поступово випущені після кількох раундів тестування спільноти.

Найстрімкіше розвивається гра AAA-науково-фантастична MMORPG з відкритим світом «Outer». Гравці пілотуватимуть космічні кораблі, щоб досліджувати невідомі галактики, брати участь у конфліктах або співпраці з іншими гравцями, а також брати участь у міжзоряних війнах.

«Outer» показав вражаючу продуктивність на етапах тестування. Під час 7-денного тесту лише за запрошеннями в мережі Ethereum наприкінці жовтня минулого року, коли було доступно лише 200 слотів, гра досягла коефіцієнта утримання 98,3%, в середньому 7,9 взаємодій на користувача та середнього щоденного часу в Інтернеті 12,5 годин. Під час подальших тестувань у тестовій мережі Xlayer платформи OKX у березні та квітні цього року було зафіксовано майже 10 мільйонів взаємодій, що загалом склало 63 284,5 OKB.

Майже 10 мільйонів взаємодій у другому тесті були в основному пов'язані з трьома типами високочастотних ончейн-активностей: «чек-іни», «система досягнень Battle Point System» і «міні-ігри, що обертають колесо». Системи реєстрації та досягнень забезпечують миттєвий заохочувальний зворотний зв'язок для користувачів, тоді як захоплюючі міні-ігри, такі як «обертання колеса», не тільки підвищують активність користувачів, але й слугують інструментом для заохочення існуючих користувачів для запрошення нових користувачів, стимулюючи зростання та залучення.

З даних перших двох етапів тестування зрозуміло, що «Outer» має видатне утримання та залучення користувачів, опосередковано підкреслюючи високу якість та зручність гри ігор Crystal Fun, що відповідає очікуванням гравців у криптоігри.

Крім того, ігрова екосистема Crystal Fun неухильно впроваджує нові ігри та функції. У травні вони розпочнуть елітне внутрішнє випробування для «Зорепаду», а в червні-липні — третє випробування для «Зовнішнього», яке представить модель золотого фарму та ринок внутрішньоігрової торгівлі. Зацікавлені користувачі можуть стежити за цими розробками та випробувати їх.

2) Чому на ігри Crystal Fun варто звернути увагу?

З чотирьох основних бачень, оголошених Crystal Fun, очевидно, що студія, підкріплена традиційними ігровими ресурсами найвищого рівня, впевнена в досягненні цих цілей. Ці бачення також вирішують поточні основні проблеми Web3-ігор, згадані раніше. Ось ключові моменти, які роблять ігрову екосистему Crystal Fun вартою уваги:

a. Внутрішня високоякісна гарантія гри та традиційна підтримка ігрової IP-адреси

В інтерв'ю Blockchain Talk продюсер Crystal Fun Джек заявив: «Як децентралізована платформа та студія ігрової екосистеми, ми віддаємо пріоритет власній розробці та автономним іграм. Порівняно з деякими ігровими платформами Web3, які пропонують сторонні ігри Web3, наш контроль якості є більш надійним. Крім того, Crystal Fun отримала ексклюзивний дозвіл на інтелектуальну власність від Shanda Games, а також всебічну підтримку в людських ресурсах, технологіях розробки, художніх ресурсах і глобальних каналах».

Дійсно, доступ до ресурсів традиційних ігрових компаній є наріжним каменем впевненості Crystal Fun у розробці високоякісних власних ігор. Зрілі технічні рішення, успішний досвід роботи та стійкі IP-адреси суперігор від ігрових гігантів — це переваги, яких не вистачає багатьом нативним ігровим командам Web3. Традиційні AAA-ігри, які розроблялися понад 20 років, досягли високого рівня зручності та якості. Це може внести в ігри Web3 такий самий потенціал доходу, як і в традиційних іграх, де гравці готові витрачати гроші на зручність гри та почуття досягнення.

Підхід Crystal Fun до використання традиційних ресурсів ігрової індустрії забезпечує більш високу якість виробництва ігор. Це позиціонує їх унікально в ігровому просторі Web3, де контроль якості може бути складнішим у іграх, розроблених сторонніми розробниками. Спираючись на міцну основу усталених IP-адрес і всебічну підтримку традиційних ігрових центрів, Crystal Fun прагне підвищити стандарти ігор Web3, зробивши їх більш привабливими та стійкими для гравців.

b. Проектування сталої економічної системи

У зв'язку з високою зрілістю промислового ланцюжка, модель золотого фарму в традиційних іграх вже дуже зріла. Спираючись на операційний досвід традиційних ігрових компаній, таких як Crystal Fun, буде проведено оптимізацію блокчейну Web3.

Джек каже нам, що просунуті гравці мають великий попит на ігрові ресурси в міру просування, що підтримує щоденний видобуток золота від звичайних гравців.

Щоб покращити досвід вирощування золота та підвищити стійкість ігрової економіки платформи, буде інтегровано внутрішньоігровий маркетплейс. Щоденний видобуток золотого фарму можна послідовно та стабільно обмінювати безпосередньо на USDT через універсальний внутрішньоігровий актив (наприклад, OTT у «Outer»). За його словами: «Ми не хочемо, щоб економічна система гри ґрунтувалася на необхідності постійного припливу нових користувачів для її підтримки, тим самим справді уникаючи ефекту спіралі смерті токенів. Ми сподіваємося, що кожна ніша гравців в Outer зможе отримувати дохід, який відповідає їхньому внеску в гру, дозволяючи гравцям заробляти гроші, насолоджуючись грою, переходячи від Play to Earn до Play and Earn».

Як згадувалося раніше, ігри Web3 є чудовою платформою для безпрограшного розподілу прибутку між ігровими компаніями та золотими фермерами, приносячи все більше і більше нових дивідендів від золотого фермерства, а також підвищуючи економічну стійкість гри та екосистемної платформи.

c. Розширення можливостей токенів, орієнтоване на платформу

Згідно з інформацією, опублікованою Crystal Fun, CFUN є єдиним токеном платформи. Окрім чотирьох основних ігор, які зараз проходять ретельне тестування, включаючи «Outer», усі майбутні ігри використовуватимуть CFUN як заохочувальний токен на всій платформі, а спільнота CFUN поділиться перевагами платформи.

Виробництво та розповсюдження CFUN в основному відбувається за рахунок винагород для активних гравців через таблиці лідерів ігор або гільдій, системи реєстрації та досягнень (Battle Point System), а також додаткових винагород за події для довгострокових користувачів платформи, які беруть участь у ринкових операціях, акціях та завданнях запрошення. Ранні учасники, які володіють генезисними NFT платформи (гравці OG), також можуть здійснювати їх стейкінг на блокчейні, щоб отримати винагороди CFUN. Загалом, це справедлива модель розподілу, заснована на активності та внеску в зростання ігор і платформи.

Як токен багатоцільової платформи, крім управління, запуск нових ігор, спеціальних внутрішньоігрових подій тощо вимагає спалювання CFUN. Гравці можуть здійснювати стейкінг CFUN у грі, щоб отримувати додаткові винагороди та бонуси в спеціальних ігрових режимах, а доходи від ігор екосистеми платформи використовуються для викупу. CFUN дотримується дефляційної моделі з обмеженою загальною пропозицією, яка постійно спалюється під час використання.

Таким чином, Crystal Fun планує використовувати всі ресурси платформи, щоб розширити можливості цього єдиного токена. Майбутні плани можуть включати запуск додатків для конкретної платформи, таких як Gas, DID та інших нових застосувань, щоб ще більше підвищити його цінність.

Оптимізована ітерація на основі досвіду "Legend 4"

Розуміння передісторії Crystal Fun виявляє схожість з дуже популярною грою «Legend 4». Ця масштабна модифікована блокчейном гра, підкріплена основною традиційною інтелектуальною власністю, досягла приблизно 20 мільярдів корейських вон (еквівалентно приблизно 110 мільйонам юанів) продажів. Після релізу в Південній Кореї він охопив 3 мільйони учасників протягом двох місяців після попередньої реєстрації, що викликало фурор. «Legend 4» можна вважати одним із найуспішніших прикладів прориву Web3-ігор. Однак успіх був недовгим, оскільки, як повідомляється, «Legend 4» пережила «колапс економічної системи», що призвело до провалу цього експерименту з модифікації блокчейну для традиційної блокбастерної гри.

Подібно до «Легенди 4», Crystal Fun також приносить ресурси та інтелектуальну власність від традиційних ігрових гігантів з аналогічним підходом до модифікації блокчейну. Однак, щоб уникнути недоліку нестійкої одноігрової економічної системи, Crystal Fun обрала мультиплатформенний шлях розробки. Незалежно від того, наскільки добре створена та розроблена одна гра, важко уникнути проблеми обмеженого «життєвого циклу». Оскільки кілька ігор розробляються одночасно та підтримують економічну систему платформи, активи гравців не блокуються, коли життєвий цикл однієї гри закінчується. Замість цього їх можна перенести в нові ігри, щоб отримати нові переваги, значно знизивши відсоток відтоку як нових, так і досвідчених гравців.

зведення

Як зрілі традиційні ігри, так і нові Web3-ігри мають свої «принади». Що стосується бонусу за золотий фарм, то традиційні ігри можуть бути в сутінках, тоді як ігри Web3 тільки починаються.

Ґрунтуючись на успіхах і невдачах «Легенди 4», Crystal Fun зробила численні оптимізації та ітерації. Незабаром ми можемо стати свідками появи високоякісних Web3-ігор, які починаються «вибухово», як «Legend 4», і продовжують стабільно розвиватися з часом.

Можливо, майбутнє Web3 та метавсесвіту не відрізнятиме традиційні ігри від ігор Web3. Замість цього вони об'єднаються, а більшість ігрових віртуальних активів буде оновлено до зашифрованих активів.

Застереження:

  1. Ця стаття передрукована з [白话区块链]. Усі авторські права належать оригінальному автору [Бобу]. Якщо є заперечення проти цього передруку, будь ласка, зв'яжіться з командою Gate Learn, і вони оперативно впораються з цим.
  2. Відмова від відповідальності: Погляди та думки, висловлені в цій статті, належать виключно автору і не є жодною інвестиційною порадою.
  3. Переклад статті на інші мови здійснює команда Gate Learn. Якщо не зазначено, копіювання, розповсюдження або плагіат перекладених статей заборонено.

Чи є ігри Web3 Gold Farming все ще прибутковими?

СереднійJun 04, 2024
З припливом капіталу все більше великих компаній виходять на ігровий простір Web3, приносячи нову надію на золотий фарм Web3. Crystal Fun представляє високоякісні ігри та стійку економічну систему в іграх Web3, створюючи багатовимірну децентралізовану розважальну платформну платформу, використовуючи штучний інтелект для покращення зручності гри в платформери та покращення досвіду гравців.
Чи є ігри Web3 Gold Farming все ще прибутковими?

Під час попереднього ринкового буму захоплення Play to Earn в іграх Web3 приваблювало все більшу кількість гравців, які займаються вирощуванням золота, ставши однією з основних точок входу в Web3. Однак добрі часи тривали недовго. Незріла ігрова індустрія Web3 занепала через ведмежий ринок у криптосекторі. Тим не менш, оскільки криптоактиви стають мейнстрімом у цьому новому ринковому бумі та завдяки поштовху численних капітальних інвестицій, все більше великих компаній наважуються на ігри Web3, приносячи нову надію золотому фермерству Web3. Геймери прагнуть знову зануритися в гру: зрештою, ігри призначені для того, щоб у них грали, і якщо безперервне золоте фермерство також може принести дивіденди Web3, то це ще краще...

Від традиційних ігор до ігор Web3: відродження золотого фарму

Такі ігри, як «World of Warcraft» і «Legend of Mir», вперше продемонстрували цінність віртуальних активів, захоплюючи гравців понад 20 років і піднявши світовий ігровий ринок до трильйонів. Протягом цих двох десятиліть ігрова індустрія, один із найприбутковіших секторів в Інтернеті, породила різні форми золотого фермерства, залучаючи хвилі золотих фермерів. Однак, як і багато інших галузей, вона не змогла уникнути циклу «злетів і падінь», підштовхуючи людей до пошуку нових можливостей і переваг.

Проблеми в традиційних іграх:

Останніми роками розробка традиційних ігор явно зіткнулася з вузьким місцем, і індустрія золотого господарства перейшла в «пекельний режим» з двох основних причин:

Суворіші правила ігрових компаній:

Жорстка конкуренція в ігровій індустрії змусила розробників посилити правила (наприклад, обмежити транзакції), стискаючи прибуток для золотих фермерів. І ігрові компанії, і золоті фермери покладаються на доходи від платних гравців, часто ставлячи їх у протиріччя. Оскільки ігрові компанії все більше обмежують можливості, золоті фермери виявляють, що їхні площі скорочуються.

Гостра внутрішня конкуренція:

Сама галузь золотого господарства стала висококонкурентною. Оскільки багато студій золотої ферми пожинали плоди на ранніх стадіях, їхня кількість різко зросла, що призвело до значних інвестицій у обладнання для вирощування золота та інноваційні стратегії. Ця жорстка конкуренція відображає майнінг біткойнів, що робить майже неможливим вхід для пересічних гравців.

Можливості у Web3-іграх:

Незважаючи на вузьке місце в традиційних іграх, ігри Web3 тільки починають пропонувати нові переваги. Феноменальні ігри Web3, такі як Axie Infinity, які набули популярності у 2021 році, відродили надію на золоте фермерство. Web3-ігри не тільки пропонують нові переваги, але й пропонують відкриту економічну систему, яка сприяє безпрограшній ситуації як для гравців, так і для розробників, посилена стимулами для токенів, які значно підвищують залученість користувачів.

Проблеми, з якими стикаються Web3-ігри:

Однак ігри Web3 стикаються з кількома типовими проблемами, які потребують вирішення:

Як правило, низька якість:

На ранніх стадіях розробки Web3-ігор стартапам часто не вистачає сил і ресурсів, щоб конкурувати з традиційними розробниками ігор. Отже, вироблені ігри часто критикують за низьку якість і відсутність зручності гри, нездатність утримувати гравців після того, як початкова новинка зникає, і, звичайно, не заохочуючи їх витрачати гроші на ці ігри.

Нестійкі моделі «Понці»:

Багато ігор Web3, яким не вистачає іграбельності, вдаються до схем «Понці» для зростання, коли інвестиції нових гравців використовуються для виплати прибутку попереднім гравцям. Ця нестійка модель неминуче веде до занепаду. Отже, коли ринок криптовалют падає, переваги зникають, а багато ігор Web3 зникають разом із ними.

Що традиційні ігрові компанії привнесли в ігрові студії Web3?

Зі зростанням криптоактивів і розвитком інфраструктури Web3 все більше і більше команд стартапів із традиційних ігрових компаній об'єднують зусилля для вивчення та вдосконалення ігор Web3. Нещодавно Blockchain Talk взяв інтерв'ю у Crystal Fun Studio, яка щойно завершила початковий раунд фінансування на суму 5 мільйонів доларів США та має досвід роботи в традиційних ігрових компаніях, щоб обговорити основні проблеми в іграх Web3 та їх рішення.

1) Що таке Crystal Fun?

Перш ніж заглибитися в децентралізовану ігрову екосистему Web3 та студію Crystal Fun, варто зазначити, що в лютому 2024 року вони оголосили про завершення початкового раунду фінансування на суму $5 млн. Це значна сума для початкового раунду в просторі криптопроєктів. Crystal Fun фактично підтримується закордонною дочірньою компанією ігрового гіганта Century Huatong. Примітно, що корейська ігрова компанія Actoz Soft, відома створенням класичної онлайн-гри «Легенда», також брала участь в інвестиціях. Actoz Soft, ветеран традиційної ігрової індустрії, успішно запустив «Legend» і згодом уклав угоди про передачу акцій і серію колаборацій з Wemade і Shanda, двома великими ігровими компаніями.

Крім того, основні члени команди розробників Crystal Fun походять з великих ігрових гігантів, таких як Ubisoft, Gameloft, Glu, Tencent, Shanda Games і Actoz. Crystal Fun окреслила чотири основні бачення своєї децентралізованої ігрової платформи Web3: високоякісні ігри, стійка економічна система, багатовимірна розважальна платформа та розширення можливостей штучного інтелекту. Простіше кажучи, вони прагнуть привнести високоякісні ігри та стійкі економічні системи в ігри Web3, створити багатовимірну децентралізовану розважальну платформу та покращити зручність гри та користувацький досвід за допомогою штучного інтелекту.

Crystal Fun розробляє понад десять ігор, включаючи деякі основні IP-ігри. На даний момент завершено чотири високоякісні Web3-ігри: «Outer», «Endless War», «StarFall» та «Survivor». Ці ігри будуть поступово випущені після кількох раундів тестування спільноти.

Найстрімкіше розвивається гра AAA-науково-фантастична MMORPG з відкритим світом «Outer». Гравці пілотуватимуть космічні кораблі, щоб досліджувати невідомі галактики, брати участь у конфліктах або співпраці з іншими гравцями, а також брати участь у міжзоряних війнах.

«Outer» показав вражаючу продуктивність на етапах тестування. Під час 7-денного тесту лише за запрошеннями в мережі Ethereum наприкінці жовтня минулого року, коли було доступно лише 200 слотів, гра досягла коефіцієнта утримання 98,3%, в середньому 7,9 взаємодій на користувача та середнього щоденного часу в Інтернеті 12,5 годин. Під час подальших тестувань у тестовій мережі Xlayer платформи OKX у березні та квітні цього року було зафіксовано майже 10 мільйонів взаємодій, що загалом склало 63 284,5 OKB.

Майже 10 мільйонів взаємодій у другому тесті були в основному пов'язані з трьома типами високочастотних ончейн-активностей: «чек-іни», «система досягнень Battle Point System» і «міні-ігри, що обертають колесо». Системи реєстрації та досягнень забезпечують миттєвий заохочувальний зворотний зв'язок для користувачів, тоді як захоплюючі міні-ігри, такі як «обертання колеса», не тільки підвищують активність користувачів, але й слугують інструментом для заохочення існуючих користувачів для запрошення нових користувачів, стимулюючи зростання та залучення.

З даних перших двох етапів тестування зрозуміло, що «Outer» має видатне утримання та залучення користувачів, опосередковано підкреслюючи високу якість та зручність гри ігор Crystal Fun, що відповідає очікуванням гравців у криптоігри.

Крім того, ігрова екосистема Crystal Fun неухильно впроваджує нові ігри та функції. У травні вони розпочнуть елітне внутрішнє випробування для «Зорепаду», а в червні-липні — третє випробування для «Зовнішнього», яке представить модель золотого фарму та ринок внутрішньоігрової торгівлі. Зацікавлені користувачі можуть стежити за цими розробками та випробувати їх.

2) Чому на ігри Crystal Fun варто звернути увагу?

З чотирьох основних бачень, оголошених Crystal Fun, очевидно, що студія, підкріплена традиційними ігровими ресурсами найвищого рівня, впевнена в досягненні цих цілей. Ці бачення також вирішують поточні основні проблеми Web3-ігор, згадані раніше. Ось ключові моменти, які роблять ігрову екосистему Crystal Fun вартою уваги:

a. Внутрішня високоякісна гарантія гри та традиційна підтримка ігрової IP-адреси

В інтерв'ю Blockchain Talk продюсер Crystal Fun Джек заявив: «Як децентралізована платформа та студія ігрової екосистеми, ми віддаємо пріоритет власній розробці та автономним іграм. Порівняно з деякими ігровими платформами Web3, які пропонують сторонні ігри Web3, наш контроль якості є більш надійним. Крім того, Crystal Fun отримала ексклюзивний дозвіл на інтелектуальну власність від Shanda Games, а також всебічну підтримку в людських ресурсах, технологіях розробки, художніх ресурсах і глобальних каналах».

Дійсно, доступ до ресурсів традиційних ігрових компаній є наріжним каменем впевненості Crystal Fun у розробці високоякісних власних ігор. Зрілі технічні рішення, успішний досвід роботи та стійкі IP-адреси суперігор від ігрових гігантів — це переваги, яких не вистачає багатьом нативним ігровим командам Web3. Традиційні AAA-ігри, які розроблялися понад 20 років, досягли високого рівня зручності та якості. Це може внести в ігри Web3 такий самий потенціал доходу, як і в традиційних іграх, де гравці готові витрачати гроші на зручність гри та почуття досягнення.

Підхід Crystal Fun до використання традиційних ресурсів ігрової індустрії забезпечує більш високу якість виробництва ігор. Це позиціонує їх унікально в ігровому просторі Web3, де контроль якості може бути складнішим у іграх, розроблених сторонніми розробниками. Спираючись на міцну основу усталених IP-адрес і всебічну підтримку традиційних ігрових центрів, Crystal Fun прагне підвищити стандарти ігор Web3, зробивши їх більш привабливими та стійкими для гравців.

b. Проектування сталої економічної системи

У зв'язку з високою зрілістю промислового ланцюжка, модель золотого фарму в традиційних іграх вже дуже зріла. Спираючись на операційний досвід традиційних ігрових компаній, таких як Crystal Fun, буде проведено оптимізацію блокчейну Web3.

Джек каже нам, що просунуті гравці мають великий попит на ігрові ресурси в міру просування, що підтримує щоденний видобуток золота від звичайних гравців.

Щоб покращити досвід вирощування золота та підвищити стійкість ігрової економіки платформи, буде інтегровано внутрішньоігровий маркетплейс. Щоденний видобуток золотого фарму можна послідовно та стабільно обмінювати безпосередньо на USDT через універсальний внутрішньоігровий актив (наприклад, OTT у «Outer»). За його словами: «Ми не хочемо, щоб економічна система гри ґрунтувалася на необхідності постійного припливу нових користувачів для її підтримки, тим самим справді уникаючи ефекту спіралі смерті токенів. Ми сподіваємося, що кожна ніша гравців в Outer зможе отримувати дохід, який відповідає їхньому внеску в гру, дозволяючи гравцям заробляти гроші, насолоджуючись грою, переходячи від Play to Earn до Play and Earn».

Як згадувалося раніше, ігри Web3 є чудовою платформою для безпрограшного розподілу прибутку між ігровими компаніями та золотими фермерами, приносячи все більше і більше нових дивідендів від золотого фермерства, а також підвищуючи економічну стійкість гри та екосистемної платформи.

c. Розширення можливостей токенів, орієнтоване на платформу

Згідно з інформацією, опублікованою Crystal Fun, CFUN є єдиним токеном платформи. Окрім чотирьох основних ігор, які зараз проходять ретельне тестування, включаючи «Outer», усі майбутні ігри використовуватимуть CFUN як заохочувальний токен на всій платформі, а спільнота CFUN поділиться перевагами платформи.

Виробництво та розповсюдження CFUN в основному відбувається за рахунок винагород для активних гравців через таблиці лідерів ігор або гільдій, системи реєстрації та досягнень (Battle Point System), а також додаткових винагород за події для довгострокових користувачів платформи, які беруть участь у ринкових операціях, акціях та завданнях запрошення. Ранні учасники, які володіють генезисними NFT платформи (гравці OG), також можуть здійснювати їх стейкінг на блокчейні, щоб отримати винагороди CFUN. Загалом, це справедлива модель розподілу, заснована на активності та внеску в зростання ігор і платформи.

Як токен багатоцільової платформи, крім управління, запуск нових ігор, спеціальних внутрішньоігрових подій тощо вимагає спалювання CFUN. Гравці можуть здійснювати стейкінг CFUN у грі, щоб отримувати додаткові винагороди та бонуси в спеціальних ігрових режимах, а доходи від ігор екосистеми платформи використовуються для викупу. CFUN дотримується дефляційної моделі з обмеженою загальною пропозицією, яка постійно спалюється під час використання.

Таким чином, Crystal Fun планує використовувати всі ресурси платформи, щоб розширити можливості цього єдиного токена. Майбутні плани можуть включати запуск додатків для конкретної платформи, таких як Gas, DID та інших нових застосувань, щоб ще більше підвищити його цінність.

Оптимізована ітерація на основі досвіду "Legend 4"

Розуміння передісторії Crystal Fun виявляє схожість з дуже популярною грою «Legend 4». Ця масштабна модифікована блокчейном гра, підкріплена основною традиційною інтелектуальною власністю, досягла приблизно 20 мільярдів корейських вон (еквівалентно приблизно 110 мільйонам юанів) продажів. Після релізу в Південній Кореї він охопив 3 мільйони учасників протягом двох місяців після попередньої реєстрації, що викликало фурор. «Legend 4» можна вважати одним із найуспішніших прикладів прориву Web3-ігор. Однак успіх був недовгим, оскільки, як повідомляється, «Legend 4» пережила «колапс економічної системи», що призвело до провалу цього експерименту з модифікації блокчейну для традиційної блокбастерної гри.

Подібно до «Легенди 4», Crystal Fun також приносить ресурси та інтелектуальну власність від традиційних ігрових гігантів з аналогічним підходом до модифікації блокчейну. Однак, щоб уникнути недоліку нестійкої одноігрової економічної системи, Crystal Fun обрала мультиплатформенний шлях розробки. Незалежно від того, наскільки добре створена та розроблена одна гра, важко уникнути проблеми обмеженого «життєвого циклу». Оскільки кілька ігор розробляються одночасно та підтримують економічну систему платформи, активи гравців не блокуються, коли життєвий цикл однієї гри закінчується. Замість цього їх можна перенести в нові ігри, щоб отримати нові переваги, значно знизивши відсоток відтоку як нових, так і досвідчених гравців.

зведення

Як зрілі традиційні ігри, так і нові Web3-ігри мають свої «принади». Що стосується бонусу за золотий фарм, то традиційні ігри можуть бути в сутінках, тоді як ігри Web3 тільки починаються.

Ґрунтуючись на успіхах і невдачах «Легенди 4», Crystal Fun зробила численні оптимізації та ітерації. Незабаром ми можемо стати свідками появи високоякісних Web3-ігор, які починаються «вибухово», як «Legend 4», і продовжують стабільно розвиватися з часом.

Можливо, майбутнє Web3 та метавсесвіту не відрізнятиме традиційні ігри від ігор Web3. Замість цього вони об'єднаються, а більшість ігрових віртуальних активів буде оновлено до зашифрованих активів.

Застереження:

  1. Ця стаття передрукована з [白话区块链]. Усі авторські права належать оригінальному автору [Бобу]. Якщо є заперечення проти цього передруку, будь ласка, зв'яжіться з командою Gate Learn, і вони оперативно впораються з цим.
  2. Відмова від відповідальності: Погляди та думки, висловлені в цій статті, належать виключно автору і не є жодною інвестиційною порадою.
  3. Переклад статті на інші мови здійснює команда Gate Learn. Якщо не зазначено, копіювання, розповсюдження або плагіат перекладених статей заборонено.
Розпочати зараз
Зареєструйтеся та отримайте ваучер на
$100
!