【TL; DR】
1. 16 жовтня 2021 року Steam, найбільша у світі ігрова платформа, несподівано повідомила розробників мережевих ігор, що видалить усі NFT та блокчейн-ігри з магазину. Тоді як Epic Games, інший ігровий гігант, продовжує працювати з блокчейном.
2. "Тріада" Epic Games: Fortnite, Unreal Engine та магазин Epic Games.
3. Epic Games вже кілька років активно займається метавсесвітом і вважається великим гравцем на ринку.
4. Для створення великомасштабних сцен метавсесвіту у майбутньому компанії використовуватимуть Unreal Engine. Ігровий двигун від Epic Games, який стане інфраструктурою, яка живить весь метавсесвіт.
5. Fortnite - найкраща платформа для Epic Games для перевірки потенціалу метавсесвіту.
16 жовтня 2021 року Steam, найбільша у світі ігрова платформа, несподівано повідомила розробникам мережевих ігор, що всі NFT та блокчейн-ігри будуть видалені з магазину. Передбачається, що причиною такого кроку є небажання Steam розміщувати ігри із практичною цінністю. У той час як Epic Games, інший ігровий гігант, навпаки, вирішив прийняти блокчейн технології.
Після того як Steam видалив усі блокчейн гри зі своєї платформи, The Verge офіційно взяв інтерв'ю у Epic. Хоча Epic не буде використовувати криптовалюту у своїх іграх або підтримувати криптовалютні платежі, платформа, як і раніше, розміщуватиме блокчейн гри, за умови, що вони будуть дотримуються законів, розкривати ігрові умови та класифікувати ігри.
Тім Суїні, засновник Epic, також згадав у своєму твіті, що технологія блокчейна є великою інновацією у сфері фінансів та технологій.
Платформа Epic намагається бути першопрохідцем у своїй сфері і однією з перших прийняла нову блокчейн технологію. Epic відкриває нові горизонти для сотень мільйонів користувачів і швидко перетворюється на важливого гравця у сфері метавсесвіту. Завдяки такому успішному виходу на ринок віртуальних ігор Epic Games може швидко випередити конкурентів.
Історія "вбивці Steam"
В 1991 Тім Суїні, який тоді був студентом Мерілендського університету, заснував Epic Games у будинку своїх батьків.
У 1998 році Epic Games випустила знаменну для багатьох поколінь гру під назвою Unreal, яка вразила всю індустрію своїм неймовірним моделюванням і приголомшливими спецефектами. Unreal Engine, знаменитий ігровий двигун компанії, був створений одночасно з Unreal. Пізніше Epic Games послідовно випустила серію ігор Unreal Arena та Unreal Competition. Unreal Engine перейшов від версії 1.0 до версії 4.0, а потім до останньої версії 5.0 і набув широкого поширення в ігровій індустрії. Сама Epic Games поступово розвивалася та росла, а також отримала $330 млн інвестицій від Tencent у 2012 році. В даний час Tencent є найбільшим акціонером Epic Games, на частку якого припадає понад 40% акцій.
У 2017 році Fortnite підкорила ігрову індустрію та стала топовою грою з однією із найбільших фан баз та найвищим рівнем доходу у світі. Fortnite була схожа на PlayerUnknown's Battlegrounds (PUBG) і була розроблена Epic Games на основі власного двигуна. Повідомляється, що з 2018 до 2019 року Fortnite принесла Epic Games більше $9 млрд доходу.
Зараз у Fortnite зареєстровано понад 350 мільйонів користувачів. Випуск Fortnite швидко перетворив Epic Games з "компанії-розробника ігрових движків" на ігрового гіганта, з яким потрібно рахуватися.
Наступний великий прибуток також додав Epic Games сил та впевненості для розробки інших проектів. У 2018 році Epic Games оголосила про запуск свого однойменного магазину ігор, який завдяки безкоштовній доставці з'їв понад 15% частки ринку Steam. На даний момент у Epic Games є своя "тріада": Fortnite, Unreal Engine та Epic Games Store.
Шлях ігрового гіганта до метавсесвіту
Протягом останнього року термін "метавсесвіт" став з'являтися перед нами все частіше і частіше. Багато компаній з радістю прийняли цю концепцію і навіть розкрутили гарячі точки під приводом того, що вони дають досвід метавсесвіту. Однак у випадку з Epic Games, компанія протягом кількох років інвестувала в область метавсесвіту і поступово стала перетворюватися на великого гравця у цій галузі.
Давайте поговоримо про Unreal Engine, основу Epic Games. Протягом довгого часу Unreal Engine був символом найвищої якості зображення в ігровій індустрії та продовжує користуватися популярністю у багатьох розробників ігор.
На цьому движку розроблені такі відомі ігри, як Mirror's Edge, PlayerUnknown's Battlegrounds та Infinity Blade. Занурення - це невід'ємний елемент зрілого метавсесвіту, і Unreal Engine може забезпечити реалістичну тривимірну картинку, необхідну для створення занурення. У майбутньому, коли розробники створять великомасштабний простір метавсесвіту, до Unreal Engine звертатимуться насамперед.
Fortnite - найкраща платформа для Epic Games, щоб тестувати метавсесвіт. Тепер, коли у Epic Games є велика кількість користувачів, компанія поступово рухається до метавсесвіту, додаючи в гру новий контент. З моменту свого створення в 2017 році і до теперішнього часу Fortnite перетворилася з простої гри PUBG у великий соціальний простір з величезною кількістю контенту та чудовим ігровим процесом. Гравці можуть вибирати і створювати свої власні зображення з безлічі пов'язаних IP, включаючи Бетмена та “Зоряні війни”, використовувати унікальні токени для покупки ряду предметів і навіть створювати власний простір у Fortnite для виконання ігрових завдань.
У квітні 2020 року Fortnite спільно з Тревісом Скоттом провів віртуальний концерт "Astronomical", який зібрав 12,3 мільйона глядачів. На концерті Скотт використав технологію захоплення руху, щоб увійти до гри у вигляді 3D-зображення. Гравці могли керувати своїми персонажами, щоб спілкуватися на карті та взаємодіяти з репером та один з одним. Торішнього серпня Fortnite в черговий раз провела віртуальний концерт спільно з Аріаною Гранде, який також отримав світовий резонанс. На базі Fortnite компанія Epic Games поступово створила великомасштабний тривимірний віртуальний світ, чим випередила багатьох конкурентів у створенні метавсесвіту.
Висновок
Як сказав Тім Суїні: ”Для всіх компаній, які працюють над метавсесвітом, таких як Epic Games, Roblox, Microsoft та Meta, наступні три роки будуть вирішальними. Це змагання за 1 мільярд користувачів. Той, хто першим отримає 1 мільярд користувачів, стане лідером у метавсесвіті та встановлюватиме стандарти”.
У квітні минулого року Epic Games оголосила, що отримала фінансування у розмірі $1 млрд, яке в основному буде використано для просування її бізнес-інтересів у метавсесвіті. Epic - дуже сильний гравець у цій гонці за дослідження блакитного океану технологій та боротьбу за право встановлювати стандарти.
Автор: дослідник Gate.io
Edward H.
*Ця стаття містить лише точку зору дослідників і не є посібником з інвестування.
*Всі права на текст цієї статті належать Gate.io. Репост цієї статті буде дозволено у разі зазначення Gate.io як джерело. В іншому випадку буде переслідуватись юридична відповідальність у зв'язку з порушенням авторських прав.