Анотація:
· Віртуальна реальність (VR) надає користувачам нові можливості взаємодії з брендами та їх продуктами.
· Користувачі можуть отримати доступ до електронної комерції з будь-якої точки світу, долаючи географічні бар'єри.
· В рамках метавсесвіту у кожного користувача буде цифровий гаманець для спрощення проведення транзакцій.
· Користувачі зможуть вільно переміщатися мета всесвітом, що дозволить їм приєднуватися до груп і відвідувати (і оплачувати) заходи.
· Завдяки панорамним відео користувачі отримають новий досвід оповіді.
Що таке Метавсесвіт?
Ми наближаємося до переходу в метавсесвіт з тим самим ентузіазмом, з яким переходили з настільних комп'ютерів на мобільні пристрої. Це призвело до появи безлічі нових бізнесів та збільшення продажів у багатьох сферах.
Досвід з мобільним інтернетом показав, що економічні можливості всіх покращуються за рівних умов для гри для всіх. Але що таке "мета"?
Мета являє собою поєднання декількох елементів технологій, включаючи віртуальну реальність, доповнену реальність та відео, де користувачі взаємодіють у цифровому всесвіті. Прибічники метавсесвіту мріють, що користувачі працюватимуть, гратимуть і спілкуватимуться у віртуальному світі. Концерти, конференції та будь-які інші громадські заходи в майбутньому можуть проводитись у метавсесвіті.
Поки технології для метавсесвіту продовжують розвиватися та дозрівати, бізнеси готуються до радикальної трансформації.
Деякі організації прогнозують збільшення доходів від віртуальних ігрових світів з $180 млрд у 2020 році до $400 млрд до 2025 року. Вже одне це показує, наскільки привабливим може бути метавсесвіт для бізнесу. Існує безліч джерел доходу у метавсесвіті: від реклами до електронної комерції, від комплектуючих та програмного забезпечення із новою взаємодією з користувачем до віртуальних заходів.
Наступні кілька років будуть вирішальними для малого та великого бізнесу, а також для інвесторів, оскільки стане зрозумілим наскільки фінансово вигідним є залучення до метавсесвіту. Можливо, ті, хто вирішить почати зараз, зіштовхнуться зі складнощами, оскільки немає реальних покажчиків або орієнтирів. Завдання бізнесу - створювати новий якісний та цінний контент у метавсесвіті, щоб дати користувачам якісний експірієнс.
Що таке Метавсесвіт для бізнесу?
Метавсесвіт - це тривимірний віртуальний всесвіт, де аватари реальних користувачів можуть спілкуватися між собою. Користувачі можуть керувати аватаром та імітувати свої рухи, щоб взаємодіяти один з одним і з навколишнім світом, який є реплікацією фізичного світу з деякими модифікаціями.
Метавсесвіт - це еволюція Інтернету та соціальних мереж, але з деякими поліпшеннями та відмінностями певних бізнес-моделей:
· Для деяких компаній метавсесвіт стане ще одним каналом для просування та маркетингу. Потрібно розвивати нові стратегії маркетингу, продажів і CX, щоб увімкнути віртуальну реальність і підлаштовуватися під нові потреби користувачів, а також надати значний досвід для них у всесвіті метавсесвіту.
· Інший тип компаній буде нативно виникати в метавсесвіті. З розвитком метавсесвіту також з'являтимуться оригінальні компанії, які зростатимуть та розвиватимуться разом із метавсесвітом.
Нові можливості у метавсесвіті
Багато хто розглядає метавсесвіт як наступник Інтернету. Оскільки Азія розширює можливості Інтернету та бізнес-ідеї, пов'язані з Інтернетом, немає жодних сумнівів у тому, що Азія також однією з перших почне використовувати ресурси, які пропонує метавсесвіт. З моменту створення Інтернету це найбільші можливості, які відкриваються підприємствам по всьому світу.
Використання VR/AR для навчання працівників роботі з машинами та протоколами безпеки набирає обертів у галузях з важкою технікою або небезпечними умовами праці. Під час пандемії COVID-19 ці технології використовувалися надання додаткових послуг відділенням інтенсивної терапії без ризику зараження COVID-19. Однак є сфера, де можна було б використовувати VR/AR більше, - це офіс або, швидше, поза ним. Перший раунд співбесід може проводитись в автоматизованому цифровому форматі. Такий метод може значно спростити процес прийому на роботу, а також надати можливість проведення співбесід із великою кількістю кандидатів.
У метавсесвіті будь-яка діяльність стане більш доступною завдяки широкому спектру занять та продуктів. Будь-хто, хто має доступ до Інтернету, зможе відвідати нові країни або спробувати нові продукти. Подібно до того, як Інтернет надав доступ до великих бібліотек знань та розваг для всіх у всьому світі, метавсесвіт може надати можливість більшій частині людства віртуально подорожувати світом та підтримувати зв'язок з членами сім'ї, які живуть далеко.
Товари та послуги стануть доступнішими та дешевшими, що не тільки зробить людей багатшими, а й зробить їхню працю продуктивнішою. Буде створено багато нових робочих місць, щоб задовольнити попит метавсесвіту. Вакансії будуть доступні не тільки на місцевому рівні, а й на національному або навіть глобальному рівні, тому що віддалена робота буде набагато простішою та ефективнішою, ніж з Zoom та Slack у теперішньому. Інновації створять нові ринки праці, як це відбувалося з кожним великим технологічним переходом упродовж усієї історії.
Метавсесвіт буде існувати не тільки для розваг. Він матиме освітню цінність, дозволяючи випробувати та практикувати навички у віртуальному світі, перш ніж застосовувати їх у реальному. За допомогою високореалістичних симуляцій у метавсесвіті можна навчати небезпечним навичкам, наприклад, оперуванню, перш ніж застосовувати їх до реальних пацієнтів.
Але чи є ризики ведення бізнесу у метавсесвіті? Давайте подивимося на зворотний бік медалі.
Ризики ведення бізнесу у метавсесвіті
Ведення бізнесу у метавсесвіті пов'язане з певними ризиками. Створення нових сегментів бізнесу чи інвестування у додаткові канали потребує величезних вкладень. Тим більше, що метавсесвіт все ще перебуває на стадії розробки, а бізнес-ідеї ще розвиваються. Таким чином, інвестиційний капітал схильний до ризику, але з іншого боку ризику - величезні можливості для бізнесу. Відповідно до стратегії блакитного океану, якщо бізнес стає першим у галузі, хто пропонує реальні вигоди та можливості для користувачів, він може отримати величезну перевагу перед конкурентами.
Розробка нових каналів і технологій - це ризик, особливо тому, що фахівці прогнозують, що метавсесвіту знадобиться кілька років, щоб увійти до мейнстріму.
Непередбачуваний попит користувача, який використовує і підтримує тільки 2D або настільні програми, повинен звикнути до використання інструментів VR. Однак технологія гарнітури VR не набула широкого поширення, якщо порівнювати із загальним числом користувачів соціальних мереж. Різні користувачі можуть по-різному реагувати на VR в залежності від своїх особистих уподобань та стану здоров'я. Відтак цей бізнес може бути не таким популярним, як прогнозувалося. Компанії можуть зіткнутися з труднощами при досягненні універсального охоплення чи бажаної кількості користувачів.
Ще одна важлива проблема для компаній, які розробляють нові бізнес-моделі - це потенційна зміна вартості криптовалюти. Всі бізнес-транзакції в метавсесвіті проходитимуть через блокчейн за допомогою криптовалюти або невзаємозамінних токенів (NFT). Оскільки вартість криптовалюти широко варіюється день у день, це може викликати певну економічну нестабільність у бізнесі та доходах метавсесвіту. Крім того, великі інвестиції через NFT можуть бути не такими надійними, як угоди у реальному світі. Наприклад, покупець NFT може не мати можливості законно редагувати його, попри те, що заплатив гроші. Це може налякати певний тип клієнтів, які хочуть мати більше свободи у використанні своєї власності.
Інша проблема пов'язана із перенесенням у фізичний світ, що є певним ризиком для нативного бізнесу метавсесвіту, можливості якого обмежуються невеликою частиною населення планети, інфраструктурою віртуальної реальності та іншими проблемами, пов'язаними з Інтернетом чи технологіями.
Що нас чекає попереду?
Тож які творчі можливості для бізнесу існують у довгостроковій перспективі? Поряд із створенням віртуального простору в метавсесвіті, де покупці можуть сприймати бренд і продукти, ніби вони знаходилися в звичайному магазині, вони можуть створювати цифрові товари обмеженого випуску, щоб просувати нову фізичну лінійку, дозволяючи покупцям показати свою любов до бренду у віртуальному світі. Для розвитку цієї тенденції потрібен час, і криптовалюта, так само як і метавсесвіт, ніколи не стоять на місці і швидко розвиваються. Отже, тільки час покаже як цифровий всесвіт буде розвиватися, але дослідницька група gate.io стежитиме за цією тенденцією, щоб тримати вас в курсі.
Відповідайте на запитання та отримуйте нагороду!
Автор:
article_bot
*Ця стаття містить лише точку зору дослідників і не є посібником з інвестування.
*Всі права на текст цієї статті належать Gate.io. Репост цієї статті буде дозволено у разі зазначення Gate.io як джерело. В іншому випадку буде переслідуватись юридична відповідальність у зв'язку з порушенням авторських прав.
Статті тижня Gate.io:
Нові можливості для бізнесу у метавсесвіті
Джордан запускає платформу NFT. Як Web 3.0 вплине на формування "економіки фанатів"?
Огляд криптовалюти 2021 року