%73'lük toplu işten çıkarmalar Star Atlas planlandığı gibi çevrimiçi olacak mı?

Zen, PANews tarafından

Birkaç gün önce, Solana'nın ekolojik 3A zincir oyunu Star Atlas'ın geliştirme şirketi olan ATMTA, oyunu ortaklaşa geliştirmek için davet edilen kooperatif stüdyolarının tam zamanlı çalışanları ve yüklenicileri de dahil olmak üzere çok sayıda işten çıkarma duyurusu yaptı: %73.

ATMTA'nın kurucu ortağı ve CEO'su Michael Wagner, altyapılarının korunabilmesi için bütçelerini ve geliştirme ihtiyaçlarını yeniden değerlendirdiklerini belirterek, bunun nihayetinde "uzun vadeli hedeflerimizi gerçekleştirmemizi sağlayacak kilit personeli belirleme süreci" olduğunu söyledi. vadeli vizyon ve hala geliştirmekte olduğumuz çeşitli ürün gruplarını oluşturmaya devam ediyoruz."

%73'lük toplu işten çıkarmalardan sonra, boğa piyasasında doğan 3A şaheseri Star Atlas planlandığı gibi piyasaya sürülecek mi?

Ancak Wagner, azalan takım boyutunun oyun gelişimini etkileyebileceğini de kabul etti. İşten çıkarmaların ardından ATMTA ve kooperatif stüdyosunun ortak geliştirme faaliyetleri büyük ölçüde azalacak ve amiral gemisi ürün grubu Unreal Engine ekibi şüphesiz en çok etkilenecek. ATMTA'nın orijinal planına göre Star Atlas oyununun tam sürümünün piyasaya sürülmesinin 4 ila 6 yıl süreceğini düşünürsek, bu büyük çaplı işten çıkarmanın geliştirme döngüsünü uzatabileceği ve hatta daha kötü bir durum göz ardı edilemez.

Bir boğa piyasasında doğdu ve geniş çapta tercih edildi, FTX'teki fonların yarısını kaybetti

3A oyunlarının genellikle en az 3 ila 5 yıl süren ve büyük miktarda fon ve kaynak tüketen uzun geliştirme döngüsü nedeniyle, geliştirme ekibinin projeyi askıya alması ve ilgili ekipleri zaman içinde kayıpları durdurmak için dağıtması sıklıkla olur. Örneğin geçen yılın sonunda yerli oyun devi MiHoYo, yine Unreal Engine ile geliştirdiği 3A oyunu Project SH'yi dağıtmıştı. Bu, ikinci boyutun açık dünyasına odaklanan bir atış oyunudur. İlk olarak 2019'da halka açık olarak kurulmuştur. MiHoYo'nun kurucusu ve "Yuan Shen" yapımcısı bizzat ekibe liderlik etti, ancak ilerleme nedeniyle sonlandırmak zorunda kaldı. proje beklentileri karşılamadı ve dağıtılması da halka çok fazla bilgi ifşa edemedi.

Star Atlas, ilk seferde geniş ilgi çekmeyi başardı.O zamanlar yeni popüler hale gelen kozmik tema ve metaverse konseptine ek olarak, film benzeri nefis fragman ve muhteşem dünya görüşü ayarı da onu kalabalıktan ayırdı. nispeten kaba blockchain oyunlarının. Blockchain ve NFT teknolojisi sayesinde Star Atlas, oyun piyasaya çıkmadan önce token ve NFT satışları yoluyla fon toplayabildi. Şu anda oyun merkezli bir NFT ticaret pazarı olan Galactic Marketplace'i piyasaya sürdü ve geliştirirken para kazanma modelini gerçekleştirerek Star Atlas'a dayalı bir web oyunu başlattı.

%73'lük toplu işten çıkarmalardan sonra, boğa piyasasında doğan 3A şaheseri Star Atlas planlandığı gibi piyasaya sürülecek mi?

2020 yılında şifreleme boğa piyasası sırasında başlatılan bir proje olan Star Atlas, finansal destek ve geliştirme teknolojisi açısından geleneksel oyun endüstrisindeki büyük oyuncularla karşılaştırılamaz. Capital, Animoca Brands, Alameda Research ve diğer kurumlar 10 dolardan fazla topladı. milyon. Ancak, geçen yıl Kasım ayındaki FTX fırtınasının ardından, ticaret platformunda büyük miktarda riske sahip olan ATMTA, şirketin fonlarının yaklaşık yarısını oluşturan 16 milyon dolar kaybetti ve FTX para çekme işlemlerini kapattığında, bu fonlar kullanılamaz hale geldi. Bunun ardından ATMTA, borcu bazı yatırım fonlarına satarak sermaye kaybının küçük bir kısmını telafi etti.

Uzun vadeli ayı piyasası bağlamında, FTX konusunda ciddi şekilde zayıflayan ATMTA, her ay bir miktar gelir elde edebilmesine rağmen, kazandıkları para artık aylık işletme ekibi giderlerindeki milyonlarca doları karşılamaya yetmiyor. Ve Wagner ayrıca geçen yıl bu oyunun sadece NFT'de yaklaşık 200 milyon ABD dolarına mal olacağını ve mevcut hacminin bundan çok uzak olduğunu iddia etmişti. İşten çıkarmalar ve Star Atlas'ın müteakip gelişimi ile ilgili olarak, Wagner birkaç gün önce ATMTA'nın Star Atlas'a cazibe getirebilecek ve geliri artırabilecek yeni ürünlere odaklanacağını ve böylece uzun vadeli hedeflerini destekleyeceğini söyledi.

Dış dünya, Star Atlas'ın oyuncular için pasta çizmeye yönelik uzun vadeli operasyon yöntemi hakkında tartışıyor. Illuvium'un kurucu ortağı Kieran Warwick geçen yıl projenin sürdürülebilirliğini sorgulayarak, Star Atlas'ın "perakende sektörünü tamamen yok edeceğini" tweetledi. Kieran Warwick, tartışmada Star Atlas'ı Star Citizen ile karşılaştırdı. Star Citizen, benzer bir uzay temasına sahip, dövüş oyunlarını, dünya inşa etmeyi ve işi birleştiren ve oyuncu pilotlarının uçsuz bucaksız evrende son derece gerçekçi ve daha önce hiç görülmemiş bir şekilde seyahat ettiğini gösteren, blok zinciri olmayan bir oyundur. . Star Citizen, geçen yıl itibariyle kitlesel fonlamada toplam 500 milyon ABD doları topladı ve büyük ölçekli bir geliştirme ekibine sahip. On yılı aşkın geliştirme sürecinin ardından oyun hala alfa aşamasında ve geliştirilmekte olan tek oyunculu mod "Squadron 42" (Squadron 42) de 2020'nin dördüncü çeyreğinden bugüne kadar birkaç kez atlandı.

yine de Solana ekolojisine bağlı kalacak

Şu anda, Star Atlas'ın karşı karşıya olduğu ikilem, sektörde yaygın bir olgudur.Oyunun bulunduğu Solana blok zincirinin kendisi de birçok zorlukla karşı karşıyadır: birçok oyun ve NFT projesi bu ekolojiyi terk etti ve bazı orijinal Solana'ya özel zincir oyunlar Başla diğer blok zincirlerine genişlemek istiyor.

%73'lük toplu işten çıkarmalardan sonra, boğa piyasasında doğan 3A şaheseri Star Atlas planlandığı gibi piyasaya sürülecek mi?

Ancak ATMTA ile Solana arasındaki yakın ilişki sarsılmadı.Wagner, "Solana'yı ve yeniliklerini her zaman destekledik ve desteklemeye devam edeceğiz. Ancak böyle bir ağda mümkün." ATMTA tarafından geliştirilen F-KIT bir araç setidir. Solana oyun geliştirme verimliliğini artırmak için yaratılmıştır.Oyuncuları Unreal Engine 5 içinden hızlı ve kolay bir şekilde Solana blok zincirine bağlar, Ayrıca geliştiricilere herhangi bir Solana programıyla entegre olabilecekleri kullanıcı arabirimi planları ve görsel kodlama yetenekleri sağlar.

ATMTA ekibini küçültürken, Wagner ekibin ilerlediğini ve Unreal Engine ekibini zamanında yeniden inşa etmeyi planladığını söyledi. Başka bir deyişle, uzun vadeli hedefler değişmedi, ancak Star Atlas ekibi, zorlu kripto pazarları ve finansal gerilemeler arasında yön değiştiriyor. "Unreal Engine gelişimini durdurmuyoruz" dedi. "Vizyonumuzda hiçbir şey değişmedi. Hemen tekrarlanabilir şeylere odaklanmak için çalışmalarımızı yeniden önceliklendirdik ve kullanıcı tabanımızı büyütmek ve daha sağlam gelir elde etmek için bundan yararlandık."

"Bu ürünü Ocak 2021'de piyasaya sürdüğümüzde bir dolarımız yok; yalnızca bir teknik incelememiz ve bir hayalimiz var." Son aksilikte Wagner, şirketin ilerlediğini, ürünü geliştirdiğini ve Star Atlas'ın A vizyonunu hayata geçirmek.

Orijinali Görüntüle
  • Bahşiş
  • Yorum
  • Paylaş
Yorum
Yorum yok