Tomer Pascal, ประธานบริหารผู้อำนวยการบริษัท CityVerse Tycoon, เกี่ยวกับ Web3 Mobile Gaming Eco_, PWAs, และการต่อสู้กับร้านค้าแอปเปิล/กูเกิล | Ep. 335

Sead Fadilpašić

เซาด์ ฟาดิลปาซิช

ข้อมูลที่อัปเดตล่าสุด:

วันที่ 20 พฤษภาคม ค.ศ. 2024 06:30 EDT | 4 นาที อ่าน

เจาะลึกข่าวสารเกี่ยวกับคริปโตและบล็อกเชน นักแสดงรายการพ็อดแคสต์ Matt Zahab ได้นั่งพูดคุยกับ Tomer Pascal ผู้บริหารและผู้ร่วมก่อตั้งของ OwnPlay ซึ่งเป็นเครือข่ายเกมมือถือรุ่นใหม่ที่ใช้เทคโนโลยี Web3 และผู้พัฒนาเกม CityVerse Tycoon ซึ่งเป็นเกมแบบ PWA ที่ให้ผู้เล่นซื้อขายและจำลองการค้าขายอสังหาริมทรัพย์ตัวจริงในเมืองนิวยอร์ก ประเทศสหรัฐอเมริกาTomer Pascal, the CEO and co-founder of OwnPlay, a Web3 mobile gaming eco and developer of CityVerse Tycoon.

Pascal พูดถึงข้อดีของการเล่นเกม Web3 ผ่าน Web2 โดยตัดสินใจที่จะหลีกเลี่ยง ** Apple ** และ ** Google ** สําหรับเกมประสบความสําเร็จในการสร้างเกม PWA และการเปิดตัวที่น่าตื่นเต้นเร็ว ๆ นี้

Web3 การเล่นเกมขั้นสูง

{"sl":"English","text":" ","tl":"Thai"}

ปี 2022 เมื่อพาสคาลติดต่อเพื่อนร่วมงานเก่าของเขา โบอาซ เลวิน เพื่อสร้างสตาร์ทอัปรชันขึ้นมาด้วยกัน พาสคาลพบว่ามันเป็นเวลาที่เหมาะสมสำหรับเกมเว็บ 3D แล้ว

การร่วมกิจกรรมร่วมกันของพวกเขาสุดท้ายกลายเป็น OwnPlay ในที่สุด

"สร้างเกม Mobile Web3 เป็นโอกาสใหญ่", เขาพูดกับ Levin.

Web2 เริ่มต้นการติดตามลูกค้าที่ต้องจ่ายเงินอย่างหนัก แต่ Web3 นั้นน่าตื่นเต้น พูดว่า

พวกเขาอนุญาตให้ผู้คนใช้การเล่นเกมเพื่อให้ผู้เล่นเองมีตัวเลือก "สำหรับโอกาสทางการเงินที่อาจเกิดขึ้นจากการเล่นเกมเอง"

ถ้าทำให้ถูกต้อง มันสามารถเพิ่มระดับความตื่นเต้นใหม่ในการเล่นเกมและดำเนินเรื่องราว Web3 ต่อไปได้ น่าเสียดายที่พาสกาล

หลบหนี Apple และ Google

{"sl":"English","text":" ","tl":"Thai"}

OwnPlay สร้าง CityVerse Tycoon เพื่อให้ผู้เล่นได้สัมผัสประสบการณ์ที่ไม่มีข้อบกพร่อง พาสคาลบอกกับแมทต์

อย่างไรก็ตามทีมมีปริศนายักษ์ - ** Apple ** และ ** Google ** "เราจะหลีกเลี่ยงสิ่งนี้ได้อย่างไร" พวกเขาสงสัย

แอปเปิลสโตร์และ Google Play เป็นที่ไม่เป็นมิตรอย่างมากกับทุกอย่างที่เกี่ยวข้องกับคริปโต การได้รับการอนุมัติสำหรับเกม Web3 ที่มีตั๋วที่ไม่สามารถแลกเปลี่ยนได้ (NFTs) จะเป็นไปไม่ได้เลย

บริษัทเหล่านี้ให้ความคุ้มครองสิ่งที่สำคัญสำหรับตนเอง - สิ่งที่สำคัญสำหรับสิ่งที่เกี่ยวข้องกับเรื่องการเงิน สิ่งเหล่านี้อาจจะไม่จำเป็นต้องสอดคล้องกับสิ่งที่สำคัญสำหรับผู้ใช้งานหรือไม่ก็ได้

สิ่งที่พวกเขาไม่สอดคล้องกันคือประสบการณ์บนเชื่อมต่อบนเครือข่าย (on-chain) วิธีการสองวิธีนี้ไม่เข้ากันได้

หลายปีก่อนนั้นไม่มีใครจะรับฟังคำแนะนำในการเลี่ยงวิธีของสองยักษ์ใหญ่เหล่านี้อย่างจริงจัง เหตุหนึ่งเกี่ยวกับ "ชีวิตใน App Store ยังคงดีอยู่"

และแม้กระทั่งตอนนี้ทีมก็ไม่มีความสุขกับมัน แต่เวลาก็เปลี่ยนไปสําหรับเกมเช่นเดียวกับทั้ง Apple และ Google

ทีมตัดสินใจที่จะเลือก "เส้นทางที่บ้า" ในการพยายามสร้างเกมเป็นแอปพลิเคชันบนโทรศัพท์มือถือ โดยไม่ผ่านร้านค้าแอปพลิเคชัน

มีวิธีการทำแบบนี้", เขากล่าวว่า โดยบอกว่าทีมไม่ได้เป็นคนแรกที่คิดเกี่ยวกับเรื่องนี้ แต่เป็น "คนแรกที่บ้าพอที่จะไปทำในที่จริง"

เพื่อทำให้ได้ผลสำเร็จนี้ พวกเขาใช้โปรโตคอลแอปพลิเคชันเว็บแอปพลิเคชัน (PWA) ที่เป็นเทคโนโลยีที่ก้าวหน้า

"ราวกับเรื่องยาว ทั้งนี้ เราสามารถให้ประสบการณ์เหมือนแอปพลิเคชันได้โดยไม่ต้องผ่าน App Store หากคุณต้องการนำสิ่งที่ได้รับจากการโทรนี้ไปใช้ นี่คือสิ่งหนึ่งที่คุณควรจำไว้"

การทดลองที่ยอดเยี่ยม

" "

ความจำเป็นคือแม่ของการสร้างสรรค์ทั้งหมด เมื่อเรื่องของการเล่นเกมเป็น PWA มีเวลาพบว่าไม่มีปัญหาเรื่องประสิทธิภาพและการทำเงิน

พวกเขาเหลือคำถามใหญ่: คุณสามารถตลาด PWA ได้จริงหรือไม่? คุณสามารถโ convince คนที่จะติดตั้งมันได้หรือไม่?

เขาเริ่มจากการโฆษณาบน Facebook และ Instagram ผลลัพธ์ตอนแรกดีมาก

Tomer Pascal, CEO of CityVerse Tycoon, on Web3 Mobile Gaming Eco, PWAs, and Battling the Apple/Google App Stores | Ep. 335

\\

ทีมกำลังทำการปรับปรุงและสร้างเกมในขณะที่เพิ่มการเข้าชมเว็บไซต์ และพวกเราเห็นว่าอัตราแปลงของผู้ใช้งานเทียบเท่าหรือดีกว่าแอปพลิเคชันเครื่องมือเคลื่อนที่

พวกเขาดําเนินการเก็บรักษาและการสร้างรายได้โดยพบว่า "ตัวเลขอยู่ในระดับที่เท่ากัน"

ตอนนี้พวกเขามีการติดตั้ง PWA มากกว่า 100,000 ครั้งแล้ว โดยเฉพาะอย่างยิ่งผู้คนไม่สามารถแยกแยะ PWA จากแอพได้ดังนั้นพวกเขาจึงถือว่าเกมเป็นแอปปกติ

การเปิดตัวที่กำลังจะมาถึง

{"text": " "}

พาสคาลกล่าวว่าทีมกำลังเตรียมตัวสำหรับการเปิดตัวเวอร์ชันใหม่ของเกม ซึ่งกำหนดให้เกิดขึ้นในเดือนพฤษภาคมนี้

เวอร์ชันนี้มี "ส่วนประกอบ Web3 ทั้งหมดที่เข้าไปในเกม"

ส่วนประกอบหลักประกอบด้วยความสามารถในการซื้อและขายอาคาร

ตึกเหล่านี้เป็น NFT ที่มีพลังการเล่นเกมและมีค่าที่ผู้เล่นรับรู้ในแบบต่างๆ

องค์ประกอบอีกอันคือการนำเหรียญเพิ่มเติมเข้าสู่เกม ประโยชน์ของมันจะเปิดเผย "ในภายหลัง"

ทุกผู้ใช้จะได้รับกระเป๋าเงินรวมที่ไม่ใช่ฝากเงิน ในขณะที่อาคารสามารถซื้อได้โดยใช้สกุลเงินฟิวต์และสกุลเงินคริปโต ผู้ขายจะได้รับการชำระเงินด้วยสกุลเงินคริปโต

อีกอย่างที่จะมีการสร้างคอลเล็กชันที่ทีมจะสร้างในสัปดาห์ที่จะถึง ที่เรียกว่า Piggy Club

ยูทิลิตี้หลักของ NFT คือการเพิ่มรายได้ในเกมของผู้เล่น Pascal กล่าว

ผู้ใช้สามารถสะสมค่านิยมและรางวัลในเกม Piggy Bank ได้

โดดเด่นที่สุดคือคอลเลคชัน Piggy Club จะเป็น "เล็กน้อย" โดยมีหน่วยนับน้อย พาสคาลกล่าว

\\\\

ไม่ได้อยู่ที่นั่นเพียงแต่นั้นเท่านั้น.

Tomer Pascal ยังได้พูดคุยเกี่ยวกับ:

  • จัดตั้งสตาร์ทอัพครั้งแรกของเขาในปี 2006 เป็นเกมแพลตฟอร์มกีฬาแฟนตาซีที่มีลักษณะเฉพาะ;
  • พบกับ Boaz ผู้ร่วมก่อตั้งคนปัจจุบันของเขาในปี 2009 และเริ่ม CityVerse Tycoon ด้วยกันในปี 2022
  • สร้างเกมที่มีหลายเกมภายใน;
  • การตัดสินใจที่จะสร้างเกมในรูปแบบ PWA แทนแอปมือถือทั่วไป และวิธีนี้ช่วยให้การกระจายและการจัดการเงินสำหรับเกมบนมือถือดียิ่งขึ้น;
  • โอกาสและความเข้าถึงที่ไม่เหมือนใครที่มือถือนำเสนอสำหรับเกม Web3;
  • ความท้าทายในการสร้างและดำเนินการเกม Mobile Web3;
  • การต่อสู้ระหว่าง 'David and Goliath' ระหว่างแอป crypto และร้านค้าแอปแบบรวมศูนย์
  • ข้อจำกัดในการกระจายและการสร้างรายได้บนโทรศัพท์มือถือ - โดยเฉพาะเมื่อเกี่ยวข้องกับกฎที่ตั้งไว้โดยตลาดแอป

คุณสามารถรับชมตอนพอดคาสต์ฉบับเต็มได้ที่นี่

__________

เกี่ยวกับ Tomer Pascal

Tomer Pascal เป็น CEO และผู้ร่วมก่อตั้ง OwnPlay Eco เกมมือถือ Web3 ที่พัฒนา ** CityVerse Tycoon ** เกม PWA ที่ช่วยให้ผู้เล่นสามารถแลกเปลี่ยนซื้อและขายแบบจําลองโทเค็นของอาคารจริงในนิวยอร์กซิตี้สหรัฐอเมริกา

Pascal มีประสบการณ์หลากหลายสาขาในการส่งมอบผลิตภัณฑ์ไปยังตลาดที่เหมาะสมทํางานร่วมกับ บริษัท ในระยะเริ่มต้นธุรกิจที่มีผลิตภัณฑ์ใหม่และองค์กรที่มีชื่อเสียง

ก่อนที่จะเป็นผู้ก่อตั้ง OwnPlay เขาเคยเป็นผู้ควบคุมรายได้หลักที่ Mohawk Group, Inc. โดยเน้นในการเพิ่มรายได้และการเติบโตทางด้านความเป็นรวม

เขาดํารงตําแหน่งประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายกิจการที่ OMG Studios ซึ่งเขาทําหน้าที่เป็นนักกลยุทธ์องค์กรและทํางานด้านสื่อดิจิทัลและการมีส่วนร่วมของลูกค้า และผู้จัดการทั่วไปของ Perion Lightspeed Division ที่ Perion ดูแลแพลตฟอร์มโฆษณาบนมือถือ GrowMobile

ติดตามเราได้ที่ Google News

ดูต้นฉบับ
  • รางวัล
  • แสดงความคิดเห็น
  • แชร์
แสดงความคิดเห็น
ไม่มีความคิดเห็น