Scaling Wars: ภาพรวมของ L2 Stack ในเกม On-Chain

มือใหม่12/25/2023, 10:28:37 AM
บทความนี้นำเสนอคำแนะนำเกี่ยวกับโครงสร้างพื้นฐานพื้นฐานของการเล่นเกมแบบ Full-chain การวิเคราะห์ความท้าทายที่เกมแบบออนไลน์ต้องเผชิญในเลเยอร์ 1 อธิบายว่า Rollups ปรับประสบการณ์การเล่นเกมให้เหมาะสมได้อย่างไร และจัดเตรียมโปรเจ็กต์ต่างๆ เพื่อเป็นข้อมูลอ้างอิงแอปพลิเคชันที่ใช้งานได้จริง

สวัสดีเหล่าเกมเมอร์!

แม้ว่าการได้สัมผัสประสบการณ์เกมออนไลน์แต่ละเกมนั้นน่าหลงใหลเสมอ แต่การเข้าใจถึงความซับซ้อนพื้นฐานของโครงสร้างพื้นฐานก็มีความสำคัญไม่แพ้กัน โครงสร้างพื้นฐานถือเป็นหัวใจสำคัญสำหรับความสำเร็จของเกมออนไลน์ เนื่องจากส่งผลกระทบโดยตรงต่อคุณภาพของเกม ประสบการณ์ผู้ใช้ และความสำเร็จโดยรวมของเกม โครงสร้างพื้นฐานที่แข็งแกร่งช่วยให้มั่นใจในการทำธุรกรรมที่รวดเร็ว ประหยัด และมีประสิทธิภาพ รองรับตรรกะของเกมที่ซับซ้อน และช่วยในการมอบประสบการณ์การเล่นเกมที่ราบรื่น ทั้งหมดนี้เป็นสิ่งสำคัญยิ่งในการดึงดูดและรักษาผู้เล่นไว้ วันนี้ เราจะมาสำรวจเฟรมเวิร์ก Layer-2 บางส่วนที่สร้างขึ้นโดยเฉพาะเพื่อรับมือกับความท้าทายเหล่านี้ ปูทางไปสู่การปฏิวัติเกมออนไลน์

ปัญหาเกี่ยวกับโครงสร้างพื้นฐานในปัจจุบัน

คำอธิบายทั่วไปสำหรับการไม่มี “เกมออนไลน์ที่ก้าวล้ำ” ก็คือโครงสร้างพื้นฐาน “ยังไม่พร้อม” ด้วยเหตุนี้ เกมจำนวนมากจึงยังคงอยู่ในขั้นตอนการพิสูจน์แนวคิด โดยมีกลไกการเล่นเกมที่เรียบง่าย อินเทอร์เฟซไคลเอนต์ที่มีข้อบกพร่อง การมีส่วนร่วมของผู้เล่นที่จำกัด และการมีส่วนร่วมของนักพัฒนาม็อดน้อยที่สุด สาเหตุหลักมาจากข้อจำกัดที่สำคัญจากโครงสร้างพื้นฐานที่มีอยู่และเครื่องมือสำหรับนักพัฒนา โดยเฉพาะอย่างยิ่ง Ethereum Virtual Machine (EVM) นั้นช้าและยุ่งยาก โมเดลข้อมูล Solidity ในปัจจุบันไม่เอื้อต่อการพัฒนาเกมที่ซับซ้อน และเนื่องจากต้นทุนก๊าซและความสามารถในการขยายที่จำกัด จึงไม่มีบล็อกเชน L1 ที่เหมาะสมสำหรับการปรับใช้เกม การทำงานร่วมกันและการกระจายตัวยังนำเสนอความท้าทายที่สำคัญสำหรับเกมออนไลน์ แม้ว่าความหลากหลายของเทคโนโลยีจะส่งเสริมนวัตกรรม แต่ก็ทำให้การโต้ตอบระหว่างเกมและเครือข่ายบล็อกเชนต่างๆ มีความซับซ้อน การจัดการกับความท้าทายเหล่านี้ถือเป็นสิ่งสำคัญในการปลดล็อกศักยภาพสูงสุดของเกมที่ใช้บล็อกเชน

วิธีแก้ปัญหา: L2

ตามที่ Vitalik ระบุไว้ในปี 2020 โปรเจ็กต์เกมควรพิจารณาใช้ Rollups เป็นโซลูชันการปรับขนาด Rollup เป็นเครือข่ายบล็อกเชน L2 ที่ออกแบบมาเพื่อปรับปรุงปริมาณงานและประสิทธิภาพของบล็อกเชน L1 เช่น Ethereum โดยรวมแล้ว Rollup บรรลุเป้าหมายนี้ด้วยการรวบรวมและประมวลผลธุรกรรมนอกเครือข่าย จากนั้นจึงโพสต์สรุปธุรกรรมเหล่านี้บนเครือข่าย วิธีการนี้ช่วยลดความแออัดในบล็อกเชน L1 ทำให้ผู้ใช้ปลายทางทำธุรกรรมได้เร็วและราคาถูกกว่า

Rollups มีสองประเภทหลัก: Optimistic และ Zero-Knowledge (zk) ซึ่งแต่ละประเภทมีข้อเสียด้านการออกแบบ เช่น โมเดลความปลอดภัยและความเร็วในการพัฒนา

โดยเฉพาะสำหรับเกมออนไลน์ Rollups มีข้อดีหลายประการ ได้แก่:

  1. ความสามารถในการปรับขนาด: ค่าธรรมเนียมการทำธุรกรรมที่สูงบนบล็อกเชน เช่น Ethereum ถือเป็นอุปสรรคสำคัญสำหรับนักเล่นเกมหลายคน การโรลอัปสามารถลดต้นทุนเหล่านี้ได้อย่างมากโดยการลดความแออัดของธุรกรรม ทำให้มีราคาไม่แพงมากขึ้นสำหรับผู้มีโอกาสเป็นผู้เล่นในการมีส่วนร่วมในการเล่นเกมออนไลน์

  2. ประสบการณ์ผู้ใช้ที่ได้รับการปรับปรุง: ด้วยค่าธรรมเนียมการทำธุรกรรมที่ลดลงและเวลาการยืนยันที่เร็วขึ้น ผู้เล่นสามารถเพลิดเพลินกับประสบการณ์การเล่นเกมที่ราบรื่นและตอบสนองมากขึ้น นี่เป็นสิ่งสำคัญสำหรับการเล่นเกมแบบเรียลไทม์ซึ่งทุกมิลลิวินาทีมีความสำคัญ

  3. ความปลอดภัย: Rollups รักษาความปลอดภัยระดับสูงโดยยึดข้อมูลกับบล็อกเชน L1 สิ่งนี้ทำให้มั่นใจได้ถึงความปลอดภัยของ L1 ขยายไปถึง L2 ทำให้เป็นสภาพแวดล้อมการเล่นเกมที่ปลอดภัย

แม้จะมีข้อได้เปรียบเหล่านี้ แต่ผู้รวบรวมทั่วไปยังคงขาดการโฮสต์เกมออนไลน์ เครื่องเสมือนบล็อกเชนแบบดั้งเดิมเหมาะสำหรับแอปพลิเคชันทางการเงินมากกว่า ในขณะที่เครือข่ายบล็อกเชนทั่วไปไม่มีความสามารถในการรับส่งข้อมูลที่จำเป็นสำหรับข้อกำหนดข้างต้น เราต้องการบล็อกเชน L2 ที่ล้ำสมัยที่สร้างขึ้นเพื่องานนี้โดยเฉพาะ

นี่คือจุดที่ Rollups ที่ปรับให้เหมาะสมสำหรับการเล่นเกมออนไลน์เข้ามามีบทบาท

เรามาดูสแต็คต่างๆ ที่กำลังอยู่ระหว่างการพัฒนากันดีกว่า

AltLayer

ภาพรวม AltLayer

กลยุทธ์หนึ่งที่กำลังจะเกิดขึ้นเพื่อเพิ่มความสามารถในการปรับขนาดแบบออนไลน์คือการปรับขนาดแนวนอน มาตราส่วนแนวนอนเกี่ยวข้องกับการใช้ Rollups “ที่ซ่อนอยู่” หลายรายการที่ใช้งานแอปพลิเคชันเดียวกัน อินเทอร์เฟซผู้ใช้ของแอปพลิเคชันจะแนะนำผู้ใช้ไปยังชุดรวมอัปเดตที่เหมาะสมได้อย่างราบรื่นเพื่อดำเนินธุรกรรมตามปัจจัยต่างๆ เช่น ความจุ ตำแหน่ง หรือการตั้งค่าแอปพลิเคชันเฉพาะ

AltLayer เป็นโซลูชัน Rollup ที่มีชื่อเสียงโดยใช้การออกแบบนี้

ปัจจุบัน AltLayer เสนองานสำหรับเกมออนไลน์เช่น “2048” หากคุณมีโอกาสเล่น คุณจะใช้ Shard Rollups เมื่อคุณคลิกภูมิภาคของคุณโดยที่ไม่รู้ตัว

ข้อดีอีกประการของ AltLayer ก็คือสร้างตลาดค่าธรรมเนียมเฉพาะที่ซึ่งการดำเนินการเช่นการสร้างเหรียญหรือการซื้อขาย NFT จะไม่ส่งผลกระทบต่อค่าธรรมเนียมที่เกี่ยวข้องกับ NFT หรือเกมอื่นๆ

อย่างไรก็ตาม โซลูชันนี้มีข้อเสีย เช่น ขาดการสื่อสารระหว่าง Rollups ทำให้ยากต่อการนำไปใช้กับโมเดลเกมออนไลน์ทั้งหมด

ในเดือนกรกฎาคม ปี 2022 AltLayer ระดมทุนได้ 7.2 ล้านดอลลาร์ นำโดย Polychain Capital, Breyer Capital และ Jump Capital โดยมีนักลงทุนเทวดา เช่น Balaji Srinivasan และ Kain Warwick

เกมที่สร้างโดยใช้ AltLayer:

  1. ออตตี้ 2048 (https://altitude.altlayer.io/ )
  2. เซลลูล่า (https://www.cellula.live/ )
  3. ไอเทม Royale (https://rolluproyale.netlify.app/game )

เครื่องยนต์โลก

ภาพรวมแมโครเครื่องยนต์โลก

อีกโซลูชันหนึ่งที่มีโครงสร้างคล้ายกับ AltLayer คือ World Engine ของ Argus Labs

World Engine ใช้ Sharded Rollup SDK ซึ่งช่วยให้นักพัฒนาเกมสามารถสร้างบล็อกเชนที่ปรับขนาดได้ในแนวนอน ในขณะที่สืบทอดคุณสมบัติความปลอดภัยของบล็อกเชน L1

เป็นโซลูชันที่เข้ากันได้กับ EVM ช่วยให้นักพัฒนาสามารถใช้ประโยชน์จากระบบนิเวศของนักพัฒนาที่กว้างขวางของ Ethereum เนื่องจากความเข้ากันได้ของ EVM นี้ L2 ที่ใช้ World Engine จึงสามารถทำงานร่วมกับกระเป๋าเงินและเครื่องมือ Ethereum ทั้งหมดได้อย่างราบรื่น

Argus ไม่เพียงแต่สร้างเอ็นจิ้นเกมออนไลน์เท่านั้น บริษัทดำเนินธุรกิจในสามส่วน:

ห้องปฏิบัติการวิจัยของพวกเขา

สตูดิโอเกม

ผู้เผยแพร่เกม

เมื่อเร็วๆ นี้ พวกเขาระดมทุนได้ 10 ล้านดอลลาร์ นำโดย Haun Ventures โดยมีส่วนร่วมจาก Robot Ventures และนักลงทุนรายย่อยต่างๆ รวมถึง Balaji Srinivasan และ Elad Gil

เกมที่สร้างโดยใช้ World Engine:

ชื่อบุคคลที่ 1

เครื่องยนต์ไพมา

ไพมา มาโคร ดีไซน์

Paima เป็นเฟรมเวิร์ก L2 ที่ออกแบบมาเพื่อสร้างเกมออนไลน์และ โลกอัตโนมัติ

ด้วย Paima นักพัฒนาสามารถสร้างแอปพลิเคชันของตนได้อย่างรวดเร็วโดยใช้ภาษาการเขียนโปรแกรม Web2 ที่คุ้นเคย เช่น JavaScript นอกจากนี้ เนื่องจากลักษณะการใช้งานเฉพาะของมัน Paima L2 แต่ละตัวจึงไม่จำเป็นต้องมีสะพานข้ามสายโซ่ระหว่างการทำงาน

Paima ยังรองรับฟีเจอร์ที่เหมาะกับเกมอื่นๆ เช่น Stateful NFT ซึ่งเป็น NFT ที่จะมีการอัปเดตข้อมูลเมตาโดยอัตโนมัติตามการกระทำออนไลน์ของผู้ใช้

Paima เพิ่งประกาศเงินทุน 1.4 ล้านดอลลาร์จาก Cardano เพื่อพัฒนาโครงสร้างพื้นฐานสำหรับเกมออนไลน์และโลกอัตโนมัติ

เกมที่สร้างโดยใช้ Paima:

  1. ทาโรจิ (https://twitter.com/TarochiGame )
  2. สงครามป่า (https://paimastudios.com/junglewars/ )
  3. ทาวเวอร์กลาโหม (https://paimastudios.com/tower-defense/ )

คีย์สโตน


Warcraft: รุ่นคีย์สโตน

เฟรมเวิร์ก L2 อีกตัวที่ปรับให้เหมาะกับเกมออนไลน์คือ Curio's Keystone

Keystone ผสมผสาน OP Stack, L2 ที่เข้ากันได้กับ EVM เข้ากับเอนจิ้นเกมความถี่สูง

คอมโบไดนามิกนี้เมื่อรวมกับการรองรับภาษาการเขียนโปรแกรม Go, ECS และคุณสมบัติอื่น ๆ ช่วยให้นักพัฒนาสามารถสร้างเกมออนไลน์ที่มีประสิทธิภาพสูงเทียบได้กับเกมนอกเครือข่าย

ในอนาคต คาดว่า Keystone จะรองรับเลเยอร์ความพร้อมใช้งานของข้อมูลอย่าง Celestia ในเดือนกุมภาพันธ์ 2022 Curio ระดมทุน 2.9 ล้านดอลลาร์ในรอบการระดมทุนที่นำโดย Bain Capital Crypto และ TCG Crypto

เกมที่สร้างโดยใช้ Keystone: Warcraft: Keystone Edition

สรุปแล้ว

ผู้สร้างดูเหมือนจะเอาใจใส่คำแนะนำของ Vitalik เนื่องจากโมเมนตัมสำหรับโครงสร้างพื้นฐานการเล่นเกมบนเครือข่าย L2 กำลังเพิ่มขึ้นอย่างทวีคูณ! ในขณะที่ความท้าทายด้านความสามารถในการขยายยังคงมีอยู่ เฟรมเวิร์ก L2 ที่ได้รับการปรับแต่งมาโดยเฉพาะสำหรับการเพิ่มประสิทธิภาพเกมออนไลน์ เช่น AltLayer, World Engine, Paima และ Keystone กำลังก้าวเข้ามาเพื่อนำเสนอวิธีแก้ไขปัญหาต่างๆ เหล่านี้ แน่นอนว่า ยังมีเทคนิคการปรับขนาดเสริมอื่น ๆ ที่จะมีบทบาทในอนาคต เช่น การพิสูจน์ลูกค้าของ Playmint รวมถึงการ Rollups สำหรับวัตถุประสงค์ทั่วไปที่มีระบบนิเวศเกมออนไลน์ที่แข็งแกร่ง เช่น Starknet และ Arbitrum Nova ดังที่เราได้เห็นแล้วว่าสงครามความสามารถในการขยายขนาดมาถึงแล้ว และมันเพิ่งเริ่มต้นเท่านั้น สิ่งที่ทำให้ L2 Stack เหล่านี้แตกต่างอย่างแท้จริงไม่ใช่แค่เทคโนโลยีเท่านั้น แต่ยังรวมถึงชุมชนที่มีชีวิตชีวาที่อยู่เบื้องหลังพวกเขาด้วย

ข้อจำกัดความรับผิดชอบ: บทความนี้ไม่ถือเป็นคำแนะนำในการลงทุน ผู้อ่านควรพิจารณาว่าความคิดเห็น มุมมอง หรือข้อสรุปในบทความนี้สอดคล้องกับสถานการณ์เฉพาะของตนหรือไม่ และสอดคล้องกับกฎหมายและข้อบังคับที่เกี่ยวข้องในประเทศหรือภูมิภาคของตน

ข้อสงวนสิทธิ์:

  1. บทความนี้พิมพ์ซ้ำจาก [กระจกเงา] ลิขสิทธิ์ทั้งหมดเป็นของผู้เขียนต้นฉบับ [wasdmedia.eth] หากมีการคัดค้านการพิมพ์ซ้ำนี้ โปรดติดต่อทีมงาน Gate Learn แล้วพวกเขาจะจัดการโดยเร็วที่สุด
  2. การปฏิเสธความรับผิด: มุมมองและความคิดเห็นที่แสดงในบทความนี้เป็นเพียงของผู้เขียนเท่านั้น และไม่ถือเป็นคำแนะนำในการลงทุนใดๆ
  3. การแปลบทความเป็นภาษาอื่นดำเนินการโดยทีมงาน Gate Learn เว้นแต่จะกล่าวถึง ห้ามคัดลอก แจกจ่าย หรือลอกเลียนแบบบทความที่แปลแล้ว

Scaling Wars: ภาพรวมของ L2 Stack ในเกม On-Chain

มือใหม่12/25/2023, 10:28:37 AM
บทความนี้นำเสนอคำแนะนำเกี่ยวกับโครงสร้างพื้นฐานพื้นฐานของการเล่นเกมแบบ Full-chain การวิเคราะห์ความท้าทายที่เกมแบบออนไลน์ต้องเผชิญในเลเยอร์ 1 อธิบายว่า Rollups ปรับประสบการณ์การเล่นเกมให้เหมาะสมได้อย่างไร และจัดเตรียมโปรเจ็กต์ต่างๆ เพื่อเป็นข้อมูลอ้างอิงแอปพลิเคชันที่ใช้งานได้จริง

สวัสดีเหล่าเกมเมอร์!

แม้ว่าการได้สัมผัสประสบการณ์เกมออนไลน์แต่ละเกมนั้นน่าหลงใหลเสมอ แต่การเข้าใจถึงความซับซ้อนพื้นฐานของโครงสร้างพื้นฐานก็มีความสำคัญไม่แพ้กัน โครงสร้างพื้นฐานถือเป็นหัวใจสำคัญสำหรับความสำเร็จของเกมออนไลน์ เนื่องจากส่งผลกระทบโดยตรงต่อคุณภาพของเกม ประสบการณ์ผู้ใช้ และความสำเร็จโดยรวมของเกม โครงสร้างพื้นฐานที่แข็งแกร่งช่วยให้มั่นใจในการทำธุรกรรมที่รวดเร็ว ประหยัด และมีประสิทธิภาพ รองรับตรรกะของเกมที่ซับซ้อน และช่วยในการมอบประสบการณ์การเล่นเกมที่ราบรื่น ทั้งหมดนี้เป็นสิ่งสำคัญยิ่งในการดึงดูดและรักษาผู้เล่นไว้ วันนี้ เราจะมาสำรวจเฟรมเวิร์ก Layer-2 บางส่วนที่สร้างขึ้นโดยเฉพาะเพื่อรับมือกับความท้าทายเหล่านี้ ปูทางไปสู่การปฏิวัติเกมออนไลน์

ปัญหาเกี่ยวกับโครงสร้างพื้นฐานในปัจจุบัน

คำอธิบายทั่วไปสำหรับการไม่มี “เกมออนไลน์ที่ก้าวล้ำ” ก็คือโครงสร้างพื้นฐาน “ยังไม่พร้อม” ด้วยเหตุนี้ เกมจำนวนมากจึงยังคงอยู่ในขั้นตอนการพิสูจน์แนวคิด โดยมีกลไกการเล่นเกมที่เรียบง่าย อินเทอร์เฟซไคลเอนต์ที่มีข้อบกพร่อง การมีส่วนร่วมของผู้เล่นที่จำกัด และการมีส่วนร่วมของนักพัฒนาม็อดน้อยที่สุด สาเหตุหลักมาจากข้อจำกัดที่สำคัญจากโครงสร้างพื้นฐานที่มีอยู่และเครื่องมือสำหรับนักพัฒนา โดยเฉพาะอย่างยิ่ง Ethereum Virtual Machine (EVM) นั้นช้าและยุ่งยาก โมเดลข้อมูล Solidity ในปัจจุบันไม่เอื้อต่อการพัฒนาเกมที่ซับซ้อน และเนื่องจากต้นทุนก๊าซและความสามารถในการขยายที่จำกัด จึงไม่มีบล็อกเชน L1 ที่เหมาะสมสำหรับการปรับใช้เกม การทำงานร่วมกันและการกระจายตัวยังนำเสนอความท้าทายที่สำคัญสำหรับเกมออนไลน์ แม้ว่าความหลากหลายของเทคโนโลยีจะส่งเสริมนวัตกรรม แต่ก็ทำให้การโต้ตอบระหว่างเกมและเครือข่ายบล็อกเชนต่างๆ มีความซับซ้อน การจัดการกับความท้าทายเหล่านี้ถือเป็นสิ่งสำคัญในการปลดล็อกศักยภาพสูงสุดของเกมที่ใช้บล็อกเชน

วิธีแก้ปัญหา: L2

ตามที่ Vitalik ระบุไว้ในปี 2020 โปรเจ็กต์เกมควรพิจารณาใช้ Rollups เป็นโซลูชันการปรับขนาด Rollup เป็นเครือข่ายบล็อกเชน L2 ที่ออกแบบมาเพื่อปรับปรุงปริมาณงานและประสิทธิภาพของบล็อกเชน L1 เช่น Ethereum โดยรวมแล้ว Rollup บรรลุเป้าหมายนี้ด้วยการรวบรวมและประมวลผลธุรกรรมนอกเครือข่าย จากนั้นจึงโพสต์สรุปธุรกรรมเหล่านี้บนเครือข่าย วิธีการนี้ช่วยลดความแออัดในบล็อกเชน L1 ทำให้ผู้ใช้ปลายทางทำธุรกรรมได้เร็วและราคาถูกกว่า

Rollups มีสองประเภทหลัก: Optimistic และ Zero-Knowledge (zk) ซึ่งแต่ละประเภทมีข้อเสียด้านการออกแบบ เช่น โมเดลความปลอดภัยและความเร็วในการพัฒนา

โดยเฉพาะสำหรับเกมออนไลน์ Rollups มีข้อดีหลายประการ ได้แก่:

  1. ความสามารถในการปรับขนาด: ค่าธรรมเนียมการทำธุรกรรมที่สูงบนบล็อกเชน เช่น Ethereum ถือเป็นอุปสรรคสำคัญสำหรับนักเล่นเกมหลายคน การโรลอัปสามารถลดต้นทุนเหล่านี้ได้อย่างมากโดยการลดความแออัดของธุรกรรม ทำให้มีราคาไม่แพงมากขึ้นสำหรับผู้มีโอกาสเป็นผู้เล่นในการมีส่วนร่วมในการเล่นเกมออนไลน์

  2. ประสบการณ์ผู้ใช้ที่ได้รับการปรับปรุง: ด้วยค่าธรรมเนียมการทำธุรกรรมที่ลดลงและเวลาการยืนยันที่เร็วขึ้น ผู้เล่นสามารถเพลิดเพลินกับประสบการณ์การเล่นเกมที่ราบรื่นและตอบสนองมากขึ้น นี่เป็นสิ่งสำคัญสำหรับการเล่นเกมแบบเรียลไทม์ซึ่งทุกมิลลิวินาทีมีความสำคัญ

  3. ความปลอดภัย: Rollups รักษาความปลอดภัยระดับสูงโดยยึดข้อมูลกับบล็อกเชน L1 สิ่งนี้ทำให้มั่นใจได้ถึงความปลอดภัยของ L1 ขยายไปถึง L2 ทำให้เป็นสภาพแวดล้อมการเล่นเกมที่ปลอดภัย

แม้จะมีข้อได้เปรียบเหล่านี้ แต่ผู้รวบรวมทั่วไปยังคงขาดการโฮสต์เกมออนไลน์ เครื่องเสมือนบล็อกเชนแบบดั้งเดิมเหมาะสำหรับแอปพลิเคชันทางการเงินมากกว่า ในขณะที่เครือข่ายบล็อกเชนทั่วไปไม่มีความสามารถในการรับส่งข้อมูลที่จำเป็นสำหรับข้อกำหนดข้างต้น เราต้องการบล็อกเชน L2 ที่ล้ำสมัยที่สร้างขึ้นเพื่องานนี้โดยเฉพาะ

นี่คือจุดที่ Rollups ที่ปรับให้เหมาะสมสำหรับการเล่นเกมออนไลน์เข้ามามีบทบาท

เรามาดูสแต็คต่างๆ ที่กำลังอยู่ระหว่างการพัฒนากันดีกว่า

AltLayer

ภาพรวม AltLayer

กลยุทธ์หนึ่งที่กำลังจะเกิดขึ้นเพื่อเพิ่มความสามารถในการปรับขนาดแบบออนไลน์คือการปรับขนาดแนวนอน มาตราส่วนแนวนอนเกี่ยวข้องกับการใช้ Rollups “ที่ซ่อนอยู่” หลายรายการที่ใช้งานแอปพลิเคชันเดียวกัน อินเทอร์เฟซผู้ใช้ของแอปพลิเคชันจะแนะนำผู้ใช้ไปยังชุดรวมอัปเดตที่เหมาะสมได้อย่างราบรื่นเพื่อดำเนินธุรกรรมตามปัจจัยต่างๆ เช่น ความจุ ตำแหน่ง หรือการตั้งค่าแอปพลิเคชันเฉพาะ

AltLayer เป็นโซลูชัน Rollup ที่มีชื่อเสียงโดยใช้การออกแบบนี้

ปัจจุบัน AltLayer เสนองานสำหรับเกมออนไลน์เช่น “2048” หากคุณมีโอกาสเล่น คุณจะใช้ Shard Rollups เมื่อคุณคลิกภูมิภาคของคุณโดยที่ไม่รู้ตัว

ข้อดีอีกประการของ AltLayer ก็คือสร้างตลาดค่าธรรมเนียมเฉพาะที่ซึ่งการดำเนินการเช่นการสร้างเหรียญหรือการซื้อขาย NFT จะไม่ส่งผลกระทบต่อค่าธรรมเนียมที่เกี่ยวข้องกับ NFT หรือเกมอื่นๆ

อย่างไรก็ตาม โซลูชันนี้มีข้อเสีย เช่น ขาดการสื่อสารระหว่าง Rollups ทำให้ยากต่อการนำไปใช้กับโมเดลเกมออนไลน์ทั้งหมด

ในเดือนกรกฎาคม ปี 2022 AltLayer ระดมทุนได้ 7.2 ล้านดอลลาร์ นำโดย Polychain Capital, Breyer Capital และ Jump Capital โดยมีนักลงทุนเทวดา เช่น Balaji Srinivasan และ Kain Warwick

เกมที่สร้างโดยใช้ AltLayer:

  1. ออตตี้ 2048 (https://altitude.altlayer.io/ )
  2. เซลลูล่า (https://www.cellula.live/ )
  3. ไอเทม Royale (https://rolluproyale.netlify.app/game )

เครื่องยนต์โลก

ภาพรวมแมโครเครื่องยนต์โลก

อีกโซลูชันหนึ่งที่มีโครงสร้างคล้ายกับ AltLayer คือ World Engine ของ Argus Labs

World Engine ใช้ Sharded Rollup SDK ซึ่งช่วยให้นักพัฒนาเกมสามารถสร้างบล็อกเชนที่ปรับขนาดได้ในแนวนอน ในขณะที่สืบทอดคุณสมบัติความปลอดภัยของบล็อกเชน L1

เป็นโซลูชันที่เข้ากันได้กับ EVM ช่วยให้นักพัฒนาสามารถใช้ประโยชน์จากระบบนิเวศของนักพัฒนาที่กว้างขวางของ Ethereum เนื่องจากความเข้ากันได้ของ EVM นี้ L2 ที่ใช้ World Engine จึงสามารถทำงานร่วมกับกระเป๋าเงินและเครื่องมือ Ethereum ทั้งหมดได้อย่างราบรื่น

Argus ไม่เพียงแต่สร้างเอ็นจิ้นเกมออนไลน์เท่านั้น บริษัทดำเนินธุรกิจในสามส่วน:

ห้องปฏิบัติการวิจัยของพวกเขา

สตูดิโอเกม

ผู้เผยแพร่เกม

เมื่อเร็วๆ นี้ พวกเขาระดมทุนได้ 10 ล้านดอลลาร์ นำโดย Haun Ventures โดยมีส่วนร่วมจาก Robot Ventures และนักลงทุนรายย่อยต่างๆ รวมถึง Balaji Srinivasan และ Elad Gil

เกมที่สร้างโดยใช้ World Engine:

ชื่อบุคคลที่ 1

เครื่องยนต์ไพมา

ไพมา มาโคร ดีไซน์

Paima เป็นเฟรมเวิร์ก L2 ที่ออกแบบมาเพื่อสร้างเกมออนไลน์และ โลกอัตโนมัติ

ด้วย Paima นักพัฒนาสามารถสร้างแอปพลิเคชันของตนได้อย่างรวดเร็วโดยใช้ภาษาการเขียนโปรแกรม Web2 ที่คุ้นเคย เช่น JavaScript นอกจากนี้ เนื่องจากลักษณะการใช้งานเฉพาะของมัน Paima L2 แต่ละตัวจึงไม่จำเป็นต้องมีสะพานข้ามสายโซ่ระหว่างการทำงาน

Paima ยังรองรับฟีเจอร์ที่เหมาะกับเกมอื่นๆ เช่น Stateful NFT ซึ่งเป็น NFT ที่จะมีการอัปเดตข้อมูลเมตาโดยอัตโนมัติตามการกระทำออนไลน์ของผู้ใช้

Paima เพิ่งประกาศเงินทุน 1.4 ล้านดอลลาร์จาก Cardano เพื่อพัฒนาโครงสร้างพื้นฐานสำหรับเกมออนไลน์และโลกอัตโนมัติ

เกมที่สร้างโดยใช้ Paima:

  1. ทาโรจิ (https://twitter.com/TarochiGame )
  2. สงครามป่า (https://paimastudios.com/junglewars/ )
  3. ทาวเวอร์กลาโหม (https://paimastudios.com/tower-defense/ )

คีย์สโตน


Warcraft: รุ่นคีย์สโตน

เฟรมเวิร์ก L2 อีกตัวที่ปรับให้เหมาะกับเกมออนไลน์คือ Curio's Keystone

Keystone ผสมผสาน OP Stack, L2 ที่เข้ากันได้กับ EVM เข้ากับเอนจิ้นเกมความถี่สูง

คอมโบไดนามิกนี้เมื่อรวมกับการรองรับภาษาการเขียนโปรแกรม Go, ECS และคุณสมบัติอื่น ๆ ช่วยให้นักพัฒนาสามารถสร้างเกมออนไลน์ที่มีประสิทธิภาพสูงเทียบได้กับเกมนอกเครือข่าย

ในอนาคต คาดว่า Keystone จะรองรับเลเยอร์ความพร้อมใช้งานของข้อมูลอย่าง Celestia ในเดือนกุมภาพันธ์ 2022 Curio ระดมทุน 2.9 ล้านดอลลาร์ในรอบการระดมทุนที่นำโดย Bain Capital Crypto และ TCG Crypto

เกมที่สร้างโดยใช้ Keystone: Warcraft: Keystone Edition

สรุปแล้ว

ผู้สร้างดูเหมือนจะเอาใจใส่คำแนะนำของ Vitalik เนื่องจากโมเมนตัมสำหรับโครงสร้างพื้นฐานการเล่นเกมบนเครือข่าย L2 กำลังเพิ่มขึ้นอย่างทวีคูณ! ในขณะที่ความท้าทายด้านความสามารถในการขยายยังคงมีอยู่ เฟรมเวิร์ก L2 ที่ได้รับการปรับแต่งมาโดยเฉพาะสำหรับการเพิ่มประสิทธิภาพเกมออนไลน์ เช่น AltLayer, World Engine, Paima และ Keystone กำลังก้าวเข้ามาเพื่อนำเสนอวิธีแก้ไขปัญหาต่างๆ เหล่านี้ แน่นอนว่า ยังมีเทคนิคการปรับขนาดเสริมอื่น ๆ ที่จะมีบทบาทในอนาคต เช่น การพิสูจน์ลูกค้าของ Playmint รวมถึงการ Rollups สำหรับวัตถุประสงค์ทั่วไปที่มีระบบนิเวศเกมออนไลน์ที่แข็งแกร่ง เช่น Starknet และ Arbitrum Nova ดังที่เราได้เห็นแล้วว่าสงครามความสามารถในการขยายขนาดมาถึงแล้ว และมันเพิ่งเริ่มต้นเท่านั้น สิ่งที่ทำให้ L2 Stack เหล่านี้แตกต่างอย่างแท้จริงไม่ใช่แค่เทคโนโลยีเท่านั้น แต่ยังรวมถึงชุมชนที่มีชีวิตชีวาที่อยู่เบื้องหลังพวกเขาด้วย

ข้อจำกัดความรับผิดชอบ: บทความนี้ไม่ถือเป็นคำแนะนำในการลงทุน ผู้อ่านควรพิจารณาว่าความคิดเห็น มุมมอง หรือข้อสรุปในบทความนี้สอดคล้องกับสถานการณ์เฉพาะของตนหรือไม่ และสอดคล้องกับกฎหมายและข้อบังคับที่เกี่ยวข้องในประเทศหรือภูมิภาคของตน

ข้อสงวนสิทธิ์:

  1. บทความนี้พิมพ์ซ้ำจาก [กระจกเงา] ลิขสิทธิ์ทั้งหมดเป็นของผู้เขียนต้นฉบับ [wasdmedia.eth] หากมีการคัดค้านการพิมพ์ซ้ำนี้ โปรดติดต่อทีมงาน Gate Learn แล้วพวกเขาจะจัดการโดยเร็วที่สุด
  2. การปฏิเสธความรับผิด: มุมมองและความคิดเห็นที่แสดงในบทความนี้เป็นเพียงของผู้เขียนเท่านั้น และไม่ถือเป็นคำแนะนำในการลงทุนใดๆ
  3. การแปลบทความเป็นภาษาอื่นดำเนินการโดยทีมงาน Gate Learn เว้นแต่จะกล่าวถึง ห้ามคัดลอก แจกจ่าย หรือลอกเลียนแบบบทความที่แปลแล้ว
เริ่มตอนนี้
สมัครและรับรางวัล
$100