ส่งต่อชื่อเดิม: เมื่อเกมบล็อคเชนเข้าสู่ฤดูใบไม้ผลิที่สอง GALA จะโดดเด่นอย่างไร
ประสิทธิภาพที่โดดเด่นของโทเค็น Bigtime หลังจากเปิดตัวได้ดึงดูดความสนใจของตลาด โดยเกมบล็อกเชนหลัก ๆ แสดงให้เห็นสัญญาณของกิจกรรม ภาค GameFi มีการฟื้นตัวเล็กน้อย โดยนำ GameFi กลับมาสู่ความสนใจของผู้คนอีกครั้งหลังจากเงียบหายไปเป็นเวลานาน ในหมู่พวกเขา Gala Games เป็นผู้นำ โดยเพิ่มขึ้นจากระดับต่ำสุดที่ 0.012 ดอลลาร์ในวันที่ 19 ตุลาคมเป็น 0.025 ดอลลาร์ในขณะที่เขียน ซึ่งเพิ่มขึ้นสะสมมากกว่า 100%
อะไรเป็นสาเหตุของประสิทธิภาพที่แข็งแกร่งของ GALA? ด้วยการรักษาเสถียรภาพของตลาด จุดต่ำสุดของ altcoins ก็เกิดขึ้น และภาคเกมบล็อกเชนที่สงบเงียบมายาวนานกำลังประสบกับการฟื้นฟู GALA จะกลายเป็นเป้าหมายการลงทุนอันทรงคุณค่าใน GameFi ได้หรือไม่ บทความนี้จะวิเคราะห์ให้คุณ
Gala Games เป็นบริษัทพัฒนาเกมบล็อกเชนที่ก่อตั้งขึ้นในปี 2561 โดยมีเป้าหมายเพื่อสร้างระบบนิเวศเกมแบบกระจายอำนาจ Gala Games ทำหน้าที่เป็นทั้งแพลตฟอร์มการพัฒนาเกมและแพลตฟอร์มการรวมกลุ่ม
ณ ขณะนี้ ในขณะที่บางเกมยังอยู่ในการพัฒนา เว็บไซต์อย่างเป็นทางการของ Gala Games ได้ยืนยันการเปิดตัวเกม 18 เกม รวมถึงเกมประเภทต่างๆ เช่น เกมสวมบทบาท เกมจำลองสถานการณ์ การ์ด เกมป้องกันหอคอย และเกมยิงปืน นอกเหนือจาก Spider Tanks ซึ่งได้รับความนิยมในชุมชนเกมบล็อกเชนในปีนี้ Gala Games ยังได้ร่วมมือกับแพลตฟอร์มเกมแบบดั้งเดิม Epic เพื่อเปิดตัวเกมแนวต่อสู้ที่คล้ายกับ PUBG ที่เรียกว่า GRIT
Gala ได้สร้างโหนดเครือข่ายของตนเองเพื่อรักษาและรับรองความปลอดภัยของระบบ ระบบโหนดจะให้การสนับสนุนพลังการประมวลผลแบบกระจายอำนาจ การตรวจสอบธุรกรรม และบริการจัดเก็บข้อมูลสำหรับระบบนิเวศของเกม ระบบนิเวศของเกมทั้งหมดทำงานบนเครือข่ายโหนดแบบกระจาย แทนที่จะเป็นเซิร์ฟเวอร์รวมศูนย์ที่ควบคุมโดยหน่วยงานเดียว โหนดผู้ก่อตั้งของ Gala จะขับเคลื่อนการดำเนินงานของระบบนิเวศของ Gala ในเครือข่ายโหนดแบบกระจายอำนาจของ Gala Games ผู้ใช้โหนดสามารถตัดสินใจได้ว่าเกมใดที่สามารถเปิดตัวบนแพลตฟอร์ม Gala Games ผ่านการลงคะแนนเสียงที่เป็นเอกฉันท์ นอกจากนี้ การตัดสินใจที่สำคัญทั้งหมดในชุมชนจะถูกกำหนดโดยการโหวตของโหนด
แผนภาพการทำงานของโหนดกาล่า
Eric Schiermeyer และ John Osvald ผู้ร่วมก่อตั้งและซีอีโอของ Gala Games ต่างก็มาจาก Zynga ก่อนหน้านี้ Eric ดำรงตำแหน่งเป็น CEO ของ Intermix Media ซึ่งเป็นบริษัทแม่ของ Myspace และยังเป็นผู้ร่วมก่อตั้งและผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ของ Zynga ในทำนองเดียวกัน John ใช้เวลาส่วนใหญ่ในอาชีพของเขาในอุตสาหกรรมเกมที่ Zynga Zynga ก่อตั้งขึ้นในปี 2550 เป็นผู้ให้บริการเกมโซเชียลและเป็นผู้นำระดับโลกในภาคส่วนความบันเทิงแบบโต้ตอบ โดยมีอิทธิพลอย่างกว้างขวางในกว่า 175 ประเทศและภูมิภาคทั่วโลก มีเกมยอดนิยมที่หลากหลายและมียอดดาวน์โหลดบนอุปกรณ์มือถือมากกว่า 2 หมื่นล้านครั้ง เกมที่โดดเด่น เช่น ซีรีส์ FarmVille และ Zynga Poker มีส่วนทำให้ Zynga ประสบความสำเร็จ
ซีรีส์ FarmVille
Warren Marshall และ Craig Matchett มีส่วนร่วมในงานออกแบบ 3D สำหรับเกม Warren เป็นผู้ร่วมก่อตั้งและผู้อำนวยการฝ่ายศิลป์ของ Gala โดยเคยทำงานที่ Epic Games มาก่อนและมีส่วนในการพัฒนา Fortnite สำหรับ Craig ด้วยความเชี่ยวชาญด้านการออกแบบ 3D การประกาศอย่างเป็นทางการของ Gala เกี่ยวกับการเข้าร่วมของเขายังรับประกันว่าจะมีการโพสต์แยกต่างหากอีกด้วย
คุณอาจคุ้นเคยกับซีรีส์ Dead Space และซีรีส์ Battlefield; ทั้งหมดนี้ล้วนเป็นโปรเจ็กต์ที่ Craig มีส่วนร่วมในการออกแบบ ผลงานของเขาเป็นผลมาจากความอ่อนไหวตามธรรมชาติต่อรูปทรงและสี ตลอดจนความหลงใหลในการสำรวจและค้นพบ เขาเป็นศิลปินในสาขาการออกแบบ 3D
การจัดแสดงผลงานชิ้นเอกของ Craig
Jason Brinks ผู้อำนวยการฝ่ายบล็อคเชนของ Gala เป็นโฆษกของ Gala และตัวแทนประชาสัมพันธ์บน Twitter โดยมีส่วนร่วมกับชุมชนและพูดคุยเกี่ยวกับทุกสิ่งในงาน Gala AMA ของ Gala ส่วนใหญ่เป็นเจ้าภาพโดย Jason
ก่อนหน้านี้ Jason เคยทำงานที่องค์การสหประชาชาติ และแรงจูงใจหลักของเขาในการเข้าร่วม GALA คือศักยภาพของการเล่นเกมเพื่อช่วยยกระดับผู้คนให้หลุดพ้นจากความยากจนในประเทศกำลังพัฒนา เมื่อได้เห็นการทุจริตในองค์กรระหว่างประเทศเหล่านี้ เขาหวังว่าโปรโตคอลแบบกระจายอำนาจจะมาแทนที่พวกเขาในที่สุด
บัญชีทวิตเตอร์ของเจสัน
Gala ไม่ได้ดำเนินการ ICO หรือการระดมทุนในรูปแบบใด ๆ ผู้ก่อตั้งเป็นผู้จัดหาเงินทุนทั้งหมดสำหรับการก่อตั้ง Gala ดังนั้นเราจึงคาดเดาได้ว่า Gala Games ได้รับการสนับสนุนอย่างดีจาก Zynga
นอกจากนี้ ผู้เขียนเองยังเชื่อเป็นการส่วนตัวว่าจากมุมมองที่มุ่งเน้นผลลัพธ์ การขายโหนดของผู้ก่อตั้งแท้จริงแล้วเป็นรูปแบบหนึ่งของการจัดหาเงินทุนปลอม แถลงการณ์อย่างเป็นทางการของ Gala เน้นย้ำว่า “ผู้ก่อตั้งโหนดไม่ใช่การลงทุน และการก่อตั้งโหนดผู้ก่อตั้งไม่ควรคาดหวังผลกำไรหรือผลตอบแทน” อาจเนื่องมาจากนโยบายการกำกับดูแลที่เข้มงวดของรัฐบาลสหรัฐฯ
Gala เป็นแพลตฟอร์มแบบเปิดที่ขยายไปไกลกว่าการเล่นเกมเพื่อรวม Gala Film และ Gala Music ไว้ในระบบนิเวศ อนาคตของระบบนิเวศของ Gala จะถูกรวมเข้ากับบล็อกเชนของ Gala นั่นคือ Project GYRI นอกจากนี้ Gala ยังได้ร่วมมือกับ Unity เพื่อสร้าง Gala metaverse, VOXverse นี่คือเกมยอดนิยมบางเกมในส่วนเกมหลักของ Gala:
1.ทาวน์สตาร์
Town Star เป็นเกมจำลองฟาร์มและการจัดการที่พัฒนาโดยทีมงาน Gala นอกจากนี้ยังเป็นเกมแรกของ Gala Games และรูปแบบการเล่นของมันสืบทอดมรดกจากซีรีส์ FarmVille ของ Zynga อย่างสมบูรณ์แบบ ผู้เล่นจำเป็นต้องใช้เงินทุนในการปลูกพืชและสร้างโรงงาน สร้างสมดุลระหว่างการบริโภคและเศรษฐกิจ และรับผลกำไรจากการไต่อันดับกระดานผู้นำของเกม นอกจากนี้ ผู้เล่นยังสามารถซื้อ NFT เพื่อเร่งการผลิตในฟาร์มได้ เช่นเดียวกับการซื้อในเกม
2.รถถังแมงมุม
Spider Tanks เป็นเกมแข่งขัน PvP ที่เล่นบนแพลตฟอร์มพีซี ผู้เล่นจำเป็นต้องซื้ออุปกรณ์เกม NFT และเข้าร่วมการแข่งขัน PvP แบบทีมกับผู้เล่นคนอื่นบนแผนที่เกมเพื่อรับทรัพยากร เกมดังกล่าวได้รับการพัฒนาโดยสตูดิโอเกมชาวดัตช์ชื่อ Gamedia และเป็นเกมแรกที่เปิดตัวในโครงการ GYRI
Mirandus เป็นเกม RPG สวมบทบาทแนวแฟนตาซีที่ผู้เล่นสามารถควบคุมและมีอิสระได้อย่างสมบูรณ์ ในเกม ผู้เล่นมีอิสระในการเลือกอย่างแท้จริง พวกเขาสามารถผจญภัยไปในถิ่นทุรกันดารเพียงลำพัง เผชิญหน้ากับสัตว์ประหลาดในป่าลึกและดันเจี้ยน เข้าร่วมหนึ่งในอาณาจักร ทำหน้าที่เป็นอัศวินในสนามของพวกเขา หรือก่อตั้งร้านค้าในหนึ่งในห้าเมืองใหญ่ การเป็นเจ้าของทรัพย์สินในเกมโดยผู้เล่นเป็นกลไกหลัก แม้ว่าเกมจะยังไม่เปิดตัว แต่ความคาดหวังของผู้เล่นก็ยังสูง
4.กรวด
GRIT เปิดตัวบนแพลตฟอร์ม Epic เมื่อวันที่ 6 มิถุนายน 2022 ทำให้เป็นเกม Web3 เกมแรกที่เปิดตัวบนแพลตฟอร์มเกมแบบดั้งเดิม มันมีกลไกการต่อสู้ที่คล้ายกับ PUBG ซึ่งมีฉากอยู่ใน Wild West เกมดังกล่าวมีคุณภาพการผลิตที่เหนือกว่าและรายละเอียดที่ยอดเยี่ยม ทำให้ผู้เล่นสามารถซื้ออาวุธปืนและอาวุธในตลาด NFT
5.กาล่ามิวสิคและกาล่าภาพยนตร์
Gala ได้นำภาพยนตร์และเพลงมาสู่บล็อกเชน และได้เซ็นสัญญากับศิลปินหลายคน เช่น The Rock สำหรับ Gala Film และ Snoop Dogg สำหรับ Gala Music ผู้เล่นสามารถซื้อ NFT ของภาพยนตร์หรืออัลบั้มเพลงและรับรางวัลขณะชมภาพยนตร์หรือฟังเพลงที่เรียกว่า "ดูเพื่อรับ" หรือ "ฟังเพื่อรับ"
ในเดือนมิถุนายนปีที่แล้ว Gala Games ร่วมมือกับ Unity Technologies เพื่อพัฒนาโปรเจ็กต์ metaverse 3 มิติ "VOXverse" VOXverse จะรวมโปรเจ็กต์คุณภาพสูงทั้งหมดในระบบนิเวศของ Gala รวมถึงเกม เพลง และภาพยนตร์ โดยมีศูนย์กลางอยู่ที่อวาตาร์ดิจิทัลที่เกี่ยวข้องกับ NFT “VOX Collectible Series” ผู้เล่นแต่ละคนในเกมจะมีอวาตาร์สะสม VOX พวกเขาจะใช้อวาตาร์นั้นเป็นรูปลักษณ์เสมือนจริง
ก่อนอื่น เรามาดูเหตุการณ์สำคัญๆ ในงานกาลาตั้งแต่เริ่มก่อตั้งกันก่อน
2562 - 2563
ทีมงาน Gala เสร็จสิ้นการเตรียมการและวางแผนโปรเจ็กต์ตั้งแต่เนิ่นๆ รวมถึงการผลิตและจำหน่ายเกมยอดนิยมอย่าง Town Star และ Mirandus
2020.9
Gala Token พร้อมสำหรับการซื้อขาย
2021.3.22
The Wall Street Journal เผยแพร่บทความเกี่ยวกับ Gala Games
2021.3.22
Gala Games ประกาศสนับสนุนเกม Mazer
2021.3.27
บรรลุความร่วมมือเชิงกลยุทธ์กับ PAC Global PAC Global เป็นเครือข่ายที่สร้างขึ้นโดยใช้เทคโนโลยีบล็อกเชนที่ล้ำสมัย โดยใช้โหนดหลักที่พิสูจน์ได้และกำหนดได้ แผนการแลกเปลี่ยนโหนดของความร่วมมือครั้งนี้ได้วางรากฐานที่มั่นคงสำหรับการดำเนินงานโหนดของ Gala ที่ปลอดภัยและมีประสิทธิภาพ
2021.3.31
ความร่วมมือกับรูปหลายเหลี่ยม
2021.7.10
การโหวตโหนดผ่านการโหวต และ Spider Tanks เข้าร่วม Gala Games อย่างเป็นทางการ
2021.8.5
โทเค็น Gala เชื่อมต่อกับเครือข่าย BSC ได้สำเร็จโดยใช้สะพานข้ามเครือข่าย P.Network
2021.8.10
ขาย VOX NFT
2021.9.4
Spider Tanks เริ่มเบต้าแบบปิด
2021.9.13
Gala Token ได้รับการจดทะเบียนใน Binance
2021.9.18
การเปิดตัวโทเค็นรางวัล P2E ซึ่งก็คือ Town Coin สำหรับ Town Star ถือเป็นการเริ่มต้นอย่างเป็นทางการของการเดินทางเล่นเพื่อหารายได้ของ Gala
2021.10.7
ประกาศความร่วมมือกับ Wemade Tree เพื่อร่วมกันส่งเสริมการพัฒนาเกมบล็อกเชนระดับโลก
(เกมซีรีส์ MIR ที่เผยแพร่บน Wemix เป็นผลงานตัวแทนของ Wemade)
2021.11.6
โหนด Town Star ใช้งานได้จริง คล้ายกับวิธีดำเนินการและฟังก์ชันของผู้ก่อตั้ง
11.12.2021
มีการประกาศอย่างเป็นทางการว่า Mirandus VOX จะเปิดตัวในวันที่ 6 ธันวาคม
12.12.2021
เกมใหม่สามเกมได้เปิดตัวบนแพลตฟอร์ม Gala รวมถึงเกมจำลองธุรกิจ Legacy, เกมเอาชีวิตรอดแบบผู้เล่นหลายคนหลังโลกล่มสลาย The Walking Dead: Empires และเกมออกแบบมุมมองบุคคลที่หนึ่งระดับ AAA LAST EXPDITION
2022.2
Gala Music เปิดตัวอย่างเป็นทางการ ขยายระบบนิเวศของ Gala จากเกมสู่ระดับโลก Gala ประกาศความร่วมมือกับแร็ปเปอร์ชื่อดัง Snoop Dogg โดยปรับใช้อัลบั้มล่าสุดของเขา (BODR) บนบล็อกเชน โดยมีแทร็กที่ขายเป็น NFT
2022.5
Gala แสดงตัวอย่างการเปิดตัวบล็อกเชนของตัวเอง Project GYRI ซึ่งรวมองค์ประกอบระบบนิเวศของ Gala ในอนาคตทั้งหมดไว้ในห่วงโซ่นี้
2022.6.6
Gala ประกาศความร่วมมือกับ Epic Games Epic Store ประกาศเปิดตัว GRIT เกมแบทเทิลรอยัลบนเว็บ 3 อย่างเป็นทางการ ความร่วมมือครั้งนี้ถือเป็นก้าวสำคัญทางประวัติศาสตร์ในขณะที่เกม Web3 เริ่มเข้าสู่กระแสหลัก และได้เปลี่ยนแปลงภูมิทัศน์ของเกมทั่วโลก
2022.6.6
กาล่าฟิล์มเปิดตัวอย่างเป็นทางการ
2022.11.4
แฮกเกอร์ค้นพบการกำหนดค่าที่ไม่ถูกต้องในสะพานข้ามเครือข่าย P.Network และเริ่มการโจมตี สร้างอุปทาน pGala อย่างไม่จำกัดบน Binance Smart Chain (BSC) และเก็งกำไรในการแลกเปลี่ยน เหตุการณ์นี้ทำให้ Gala พบกับราคาที่ลดลงสูงสุด 30% ในวันเดียว แม้ว่าจะมีการจ่ายค่าชดเชยให้กับผู้ใช้ที่ได้รับผลกระทบในภายหลัง แต่ก็ทำให้เกิด FUD (ความกลัว ความไม่แน่นอน และความสงสัย) ภายในชุมชนอย่างมีนัยสำคัญ
2023.1.9
Gala ประกาศบนโซเชียลมีเดียว่า Gala Film กำลังร่วมมือกับนักแสดงชื่อดัง Dwayne Johnson และ Mark Wahlberg เพื่อผลิตภาพยนตร์สองเรื่อง อย่างไรก็ตาม ทวีตนี้ถูกลบไปแล้วโดยไม่ทราบสาเหตุ
2023.3.31
Gala สร้างความร่วมมือเชิงกลยุทธ์กับ Huobi เพื่อร่วมมือกันในการพัฒนาระบบนิเวศ Web3 และการสร้างชุมชน
2023.5.15
โทเค็น Gala ได้รับการเปลี่ยนและอัปเกรดสัญญา Gala (V2)
2023.8.17
ข้อเสนอการกำกับดูแลใหม่ผ่านการโหวตโหนด ซึ่งจะลดคะแนนสะสมที่ได้รับจากการเรียกใช้หลายโหนดเพื่อสนับสนุนการดำเนินงานของโหนดแบบกระจายอำนาจ
2023.9.4
ทีมงาน Gala Games เผชิญกับความขัดแย้งภายใน โดยผู้ก่อตั้งและซีอีโอ Eric Schiermeyer และผู้ร่วมก่อตั้ง Write Thurston ยื่นฟ้องต่อกัน โดยกล่าวหาว่ามีการ “ขโมยเหรียญและปั่นตลาด” และ “ใช้เงินทุนในทางที่ผิด” ที่เกี่ยวข้องกับทรัพย์สินของ Gala ที่มีมูลค่าสูงถึง 730 ล้านดอลลาร์
ส่วนธุรกิจของ Gala ส่วนใหญ่ประกอบด้วยสองส่วน ได้แก่ การขายโหนดผู้ก่อตั้งและการขาย NFT ของเกม เป็นที่น่าสังเกตว่าเว็บไซต์อย่างเป็นทางการของ Gala ค่อนข้างรวมศูนย์ และข้อมูลในร้านค้าไม่ได้ถูกจัดเก็บบนบล็อกเชน ดังนั้นเราจึงอาศัยข้อมูลเว็บไซต์เพื่อการวิเคราะห์เป็นหลัก เริ่มจากการขายโหนดผู้ก่อตั้งกันก่อน
ตามเว็บไซต์อย่างเป็นทางการของ Gala จำนวนโหนดที่ใช้งานอยู่มีจำนวนถึง 44,854 รายการ โหนดที่ใช้งานอยู่หมายถึงโหนดผู้ก่อตั้งที่ใช้งานเซิร์ฟเวอร์ Gala นานกว่า 6 ชั่วโมงต่อวันและรับรางวัลโทเค็น Gala จำนวนโหนดที่แท้จริงมีแนวโน้มที่จะสูงกว่าจำนวนโหนดที่ใช้งานอยู่
ขีดจำกัดรวมสำหรับโหนดตั้งไว้ที่ 50,000 ราคาเริ่มต้นสำหรับคุณสมบัติโหนดผู้ก่อตั้งคือ 2,000 ดอลลาร์ หลังจากขายได้ 19,000 โหนด Gala ได้ใช้โมเดลการขึ้นราคาแบบก้าวหน้า โดยราคาจะเพิ่มขึ้นทุกๆ 100 โหนดที่ขายได้ ดังนั้นโหนดรุ่นหลังจึงขายในราคาที่สูงขึ้น ผู้ซื้อไม่เพียงแต่เผชิญกับราคาที่สูงเท่านั้น แต่ยังรวมถึงปัญหาระยะเวลาคุ้มทุนที่ขยายออกไปหรือความสามารถในการทำกำไรอันเนื่องมาจากการลดรางวัลโหนดผู้ก่อตั้งลงครึ่งหนึ่งในวันที่ 21 กรกฎาคมของทุกปี Gala มียอดขายมากกว่า 44,000 โหนด ซึ่งบ่งชี้ถึงความสำเร็จในการขายโหนด
จากนั้นก็มีการขาย NFT ของ Gala ตามเว็บไซต์อย่างเป็นทางการ มีการขาย NFT มากกว่า 26,000 รายการที่ออกโดย Gala แล้ว NFT ที่สำคัญกว่าในเกมพื้นฐานจะขายหมดในเวลาอันสั้น ในตลาดรอง เราได้จัดทำตารางโดยละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับรายได้ค่าลิขสิทธิ์ของซีรีส์ NFT ที่ได้รับความนิยมสูงสุดของ Gala
ซีรีส์ Gala NFT มีคอลเลกชันมากมาย และไม่รวมคอลเลกชันที่มีปริมาณการซื้อขายในตลาดรองที่ค่อนข้างต่ำ เราจะสังเกตได้ว่ารายได้ทั้งการออกหลักและค่าลิขสิทธิ์โดยรวมจาก Gala NFT นั้นมีมาก
จากมุมมองของโซเชียลมีเดีย ปัจจุบัน Gala Games มีผู้ติดตาม 466,000 คนบน Twitter และสมาชิกประมาณ 200,000 คนบนเซิร์ฟเวอร์ Discord อย่างเป็นทางการ แม้ว่าสภาวะตลาดจะตกต่ำ แต่เมื่อใดก็ตามที่บัญชี Twitter อย่างเป็นทางการของ Gala Games หรือ Jason ตัวแทน “PR” ทวีต อัตราการโต้ตอบในส่วนความคิดเห็นก็สูง ระดับกิจกรรมชุมชนยังสูงในกลุ่มแชท Discord อย่างเป็นทางการ
หน้า Twitter ของกาล่าเกม
กาล่าเกม Discord Chat Channel
กรณีการใช้งานหลักในปัจจุบันสำหรับ $Gala ได้แก่ การซื้อโหนดผู้ก่อตั้งและการรับ NFT ในเกม นอกจากนี้ แถลงการณ์อย่างเป็นทางการยังระบุด้วยว่า Project GYRI ของ Gala ในอนาคตจะปรับปรุงบทบาทของโทเค็น $Gala ภายในระบบนิเวศ
เกี่ยวกับผู้ก่อตั้งโหนด: ปัจจุบันราคาของผู้ก่อตั้งโหนดบนเว็บไซต์อย่างเป็นทางการอยู่ที่ประมาณ 5 ล้าน Gala ซึ่งแปลเป็นประมาณ 100,000 ดอลลาร์ในราคาตลาดปัจจุบัน หลังจากซื้อใบอนุญาตโหนดแล้ว ผู้ใช้สามารถเรียกใช้โหนดผู้ก่อตั้งบนคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลหรือเซิร์ฟเวอร์ส่วนตัวเสมือนโดยไม่ต้องใช้โทเค็นใดๆ จำนวนโหนดผู้ก่อตั้งสูงสุดที่ออกคือ 50,000 และเมื่อซื้อแล้ว โหนดเหล่านั้นจะคงอยู่ถาวรและไม่สามารถขายต่อในตลาดรองได้ จำนวนโหนดที่ใช้งานอยู่ในปัจจุบันอยู่ที่ประมาณ 44,000
การซื้อโหนดผู้ก่อตั้งกับ Gala นั้นคล้ายกับการขุด โหนดเหล่านี้ทำหน้าที่เป็นโหนด Proof-of-Stake (POS) โดยครึ่งหนึ่งของการผลิต Gala ในแต่ละวันจะแจกจ่ายให้กับโหนดผู้ก่อตั้ง ผู้ใช้จะได้รับคะแนนสะสมจากการรันโหนดอย่างน้อย 6 ชั่วโมงต่อวัน และรางวัลที่พวกเขาได้รับจะขึ้นอยู่กับระบบการให้คะแนนอย่างเป็นทางการของ Gala ยิ่งรันไทม์นานเท่าไร รางวัลก็จะยิ่งมากขึ้นเท่านั้น
นอกเหนือจากการผลิตงานกาล่ารายวันแล้ว โหนดผู้ก่อตั้งยังได้รับโทเค็นในเกม (เช่น $Town จาก Town Star) และ NFT ในเกมที่ได้รับการสุ่มให้เป็นรางวัล ในวันที่ 21 กรกฎาคมของทุกปี การผลิตงานกาล่าในแต่ละวันจะลดลงครึ่งหนึ่ง
ราคาโหนดที่แสดงบนเว็บไซต์อย่างเป็นทางการ
อุปทานสูงสุดของ Gala คือ 50 พันล้านโทเค็น ก่อนวันที่ 13 มกราคมของปีนี้ โมเดลโทคีโนมิกส์จะรวมการผลิตรายวัน โดยครึ่งหนึ่งของงานกาลาที่ผลิตในแต่ละวันจะถูกจัดสรรให้กับโหนดผู้ก่อตั้ง และอีกครึ่งหนึ่งจัดสรรให้กับ “Gala Games Conservatorship” ซึ่งทำหน้าที่เป็นกองทุน vault ของชุมชนเพื่อสนับสนุนการพัฒนา ของโครงการกาล่าเกม การผลิต Gala ในแต่ละวันจะลดลงครึ่งหนึ่งในวันที่ 21 กรกฎาคมของทุกปี
สิ่งสำคัญที่ควรทราบคือทีมงานโครงการไม่ได้ฝากงานกาล่าที่จัดสรรให้กับโหนดผู้ก่อตั้งทุกวันเข้าในบัญชีกระเป๋าสตางค์โดยตรง โหนดจำเป็นต้องสร้างโทเค็นด้วยตนเองบนเว็บไซต์อย่างเป็นทางการตามการจัดสรรรายวัน
นอกจากนี้ เพื่อแก้ไขปัญหาแรงจูงใจที่ลดลงสำหรับโหนดผู้ก่อตั้งในการดำเนินงานเนื่องจากการลดลงครึ่งหนึ่งของรางวัลรายวันทุกเดือนกรกฎาคมภายใต้โมเดลปัจจุบัน Gala ได้แนะนำกลไกการเบิร์น PAY-BY-BURN ในวันที่ 13 มกราคมของปีนี้ ภายใต้กลไกนี้ เมื่อใช้ Gala เพื่อซื้อและชำระเงินบนแพลตฟอร์ม (ไม่รวมโหนด) Gala ที่ใช้ในการซื้อจะถูกเผา และ Gala ในจำนวนที่เท่ากันจะถูกแจกจ่ายให้กับโหนดผู้ก่อตั้ง
โดยทั่วไป งานกาลาที่ใช้สำหรับการซื้อมักจะไหลไปยังทีมงานโครงการ ไม่ว่าจะใช้เพื่อสนับสนุนการพัฒนาโครงการหรือขายในตลาดรองก็ตาม อย่างไรก็ตาม กลไก PAY-BY-BURN จะถ่ายโอนโทเค็นที่ทีมงานโครงการจะได้รับไปยังโหนดได้อย่างมีประสิทธิภาพ ช่วยเพิ่มรายได้
$Gala ได้รับการอัปเกรดสัญญาอัจฉริยะจากโทเค็น $Gala ดั้งเดิมเป็นโทเค็น $Gala ใหม่เมื่อวันที่ 15 พฤษภาคมปีนี้ หรือที่เรียกว่าการอัปเกรด Gala V2 แดชบอร์ดบันทึกปริมาณการสร้างเหรียญและการเผารายวันอย่างแม่นยำ นับตั้งแต่ Gala เริ่มสร้างเหรียญในวันที่ 11 กันยายน 2020 ทั้งก่อนและหลังการแลกเปลี่ยนสัญญา ปัจจุบันเป็นวันที่ 948 ของการสร้างเหรียญ โดยมีปริมาณการสร้างเหรียญรวมประมาณ 48.3 พันล้านโทเค็น และปริมาณการหมุนเวียนรวมประมาณ 27.3 พันล้านโทเค็น อุปทานสูงสุดยังคงอยู่ที่ 50 พันล้านโทเค็น
เมื่อพิจารณาถึงรูปแบบทางเศรษฐกิจของ $Gala ควบคู่ไปกับกลไกการลุกลามนี้และการลดการผลิต $Gala ลงครึ่งหนึ่งในแต่ละปี เห็นได้ชัดว่าหากมีการพัฒนาเกมบล็อกบัสเตอร์ซึ่งนำไปสู่ความต้องการที่เพิ่มขึ้น $Gala ก็สามารถเปลี่ยนไปสู่รูปแบบภาวะเงินฝืดได้อย่างง่ายดาย ตามที่กล่าวไว้ก่อนหน้านี้ ทีมงานโครงการจะเผาโทเค็นเป็นครั้งคราว
ตัวอย่างเช่น ในวันที่ 15 พฤษภาคมปีนี้ ทีมงาน Gala ได้เผาโทเค็น Gala เกือบ 21 พันล้านดอลลาร์โดยตรง (ดังแสดงในรูปด้านล่าง) ที่ถือครองอยู่ แม้ว่า Gala จะระบุอย่างเป็นทางการว่ารายได้นี้ใช้เพื่อสนับสนุนการพัฒนาโครงการและให้ทุนกับระบบนิเวศ แต่สมาชิกจำนวนมากในชุมชนยังคงมองว่ารายได้นี้เป็นความเสี่ยงทางเศรษฐกิจสำหรับโครงการโดยรวม
โดยสรุป Gala เชื่อว่าการเผาโทเค็นอย่างกว้างขวางจะช่วยบรรเทาความกังวลของผู้ถือ เนื่องจากพวกเขาอาจกลัวว่าทีมงาน Gala จะขายโทเค็นจำนวนมากออกไป ส่งผลให้ราคาลดลง
ที่มา: Etherscan, Nansen
จากข้อมูล ณ วันที่ 22 พฤศจิกายน 2023 มีที่อยู่กระเป๋าเงิน 18,726 แห่งที่ถือ $Gala บนเครือข่าย Ethereum ที่อยู่ 10 อันดับแรกถือครอง 42.81% ของอุปทาน $Gala ทั้งหมด ในขณะที่ที่อยู่ 100 อันดับแรกถือครอง 73.26% ของอุปทานทั้งหมด ที่อยู่ 10 อันดับแรกส่วนใหญ่เป็นกระเป๋าเงินแลกเปลี่ยน
ที่มา: Scopescan
นอกจากนี้ ตามข้อมูลของ Scopescan การถือครอง $Gala ในการแลกเปลี่ยนแบบรวมศูนย์ (CEX) คิดเป็น 32.27% ของอุปทานทั้งหมด โดย Binance เป็นการแลกเปลี่ยนที่มีการถือครองที่ใหญ่ที่สุด Binance ยังถือครอง $Gala มากที่สุดในบรรดาที่อยู่ทั้งหมด ซึ่งคิดเป็น 21% ของอุปทานทั้งหมด
แผนภูมิราคา Spot $Gala ของ Binance (ที่มา: มุมมองการซื้อขาย)
ตามข้อมูลของ Trading View $Gala ตกลงสู่จุดต่ำสุดในวันที่ 19 ตุลาคมในตลาดสปอตของ Binance และเริ่มเพิ่มขึ้นอย่างมีนัยสำคัญในการเคลื่อนไหวของตลาดในเวลาต่อมา ปัจจุบันราคาอยู่ที่ประมาณ 0.025 ดอลลาร์ ซึ่งเพิ่มขึ้นจากด้านล่างประมาณ 100% โครงสร้าง W-bottom แบบมาตรฐานได้ก่อตัวขึ้นที่ด้านล่าง โดยที่ขอบเสื้อผู้หญิงตอนหน้าอกแตะระดับแนวรับที่แข็งแกร่งจากแนวโน้มขาลงครั้งก่อน ดูเหมือนว่า $Gala มีแนวโน้มที่จะเสร็จสิ้นขั้นตอนพื้นฐานแล้ว เพื่อเตรียมพร้อมสำหรับตลาดกระทิงที่มีศักยภาพ
ข้อมูลการถือครองสัญญา $Gala บน Binance
จากข้อมูลสัญญาของ Binance ตัวบ่งชี้ล่าสุด เช่น อัตราส่วนระยะยาวต่อระยะสั้น อัตราส่วนของตำแหน่งซื้อของผู้ถือครองรายใหญ่ต่อสถานะขาย และอัตราส่วนของบัญชีของผู้ถือครองรายใหญ่ ล้วนแสดงมูลค่าที่สูงกว่า 1 อย่างมีนัยสำคัญ สิ่งนี้บ่งชี้ว่าทั้งผู้ถือครองรายใหญ่และนักลงทุนรายย่อยมีทัศนคติที่ค่อนข้างมั่นใจต่อประสิทธิภาพราคาในอนาคตของ $Gala
Gala เป็นของอุตสาหกรรม GameFi ซึ่งเป็นการผสมผสานระหว่าง "เกม" และ "การเงิน" ซึ่งหมายถึงเกมบล็อคเชนที่ให้สิ่งจูงใจทางเศรษฐกิจสำหรับผู้เล่นในการสร้างรายได้ขณะเล่น ระบบนิเวศของ GameFi ใช้ประโยชน์จากสกุลเงินดิจิทัล โทเค็นที่ไม่สามารถเข้ากันได้ (NFT) และเทคโนโลยีบล็อกเชนเพื่อสร้างสภาพแวดล้อมการเล่นเกมเสมือนจริง โดยทั่วไปผู้เล่นจะได้รับรางวัลในเกมโดยทำภารกิจให้สำเร็จ ต่อสู้กับผู้เล่นคนอื่น และผ่านด่านต่างๆ พวกเขายังสามารถถ่ายโอนสินทรัพย์เกมและซื้อขายในการแลกเปลี่ยนสกุลเงินดิจิทัลและตลาด NFT
มูลค่าตามราคาตลาดของ GameFi: การวิเคราะห์รอยเท้า
จำนวนผู้ใช้งานที่ใช้งานอยู่ของ Gala (ที่มา: การวิเคราะห์รอยเท้า)
จากกราฟ เราจะเห็นได้ว่าแม้ว่าเมื่อเร็วๆ นี้จะมีสัญญาณของการฟื้นตัวในเกมบล็อกเชน แต่ภาค GameFi โดยทั่วไปยังคงซบเซาตั้งแต่ปี 2022 จนถึงปัจจุบัน จำนวนผู้ใช้งาน Gala ก็ลดลงอย่างมีนัยสำคัญและยังคงรักษาสถานะให้คงที่มาเป็นระยะเวลานาน ข้อมูลนี้ได้มาจากจำนวนที่อยู่ที่โต้ตอบกับสัญญาออนไลน์ของ Gala ซึ่งเป็นตัวแทนของที่อยู่ที่ใช้ Gala สำหรับการซื้อ ซึ่งอาจไม่ได้สะท้อนถึงผู้ใช้งานจริงอย่างถูกต้อง โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับแพลตฟอร์ม Gala แบบรวมศูนย์ แต่ก็ยังมีประโยชน์สำหรับการวิเคราะห์แนวโน้ม
หาก GameFi เติบโตอย่างรวดเร็วในปี 2021 เป็นผลมาจากกองทุนตลาดที่เพียงพอและการเก็งกำไร ราคาปัจจุบันของโทเค็น GameFi ยังคงสะท้อนถึงผลตอบแทนต่อมูลค่าหลังจากฟองสบู่แตก และได้มาถึงจุดฐานที่มั่นคงแล้ว
ตรรกะพื้นฐานเบื้องหลังการเก็งกำไรในภาค GameFi ในช่วงตลาดกระทิงครั้งก่อนคือกลไก Play-to-Earn (P2E) ซึ่งการเล่นเกมสามารถสร้างรายได้ สิ่งนี้ดึงดูดผู้คนจำนวนมากให้เข้ามาเล่นเกมบล็อกเชน ส่งผลให้ราคาโทเค็นสูงขึ้น Gala ยัง “ได้รับประโยชน์” จากกลไกนี้ ซึ่งเพิ่มขึ้นนับพันเท่าในช่วงตลาดกระทิงครั้งก่อน
เหตุใดจึงใส่เครื่องหมายคำพูดรอบ “ผลประโยชน์” เพราะปรัชญาของ Gala แตกต่างจากเกมบล็อคเชนส่วนใหญ่ กาลาไม่ให้ความสำคัญกับกลไก P2E ยกตัวอย่าง Town Star แม้ว่าจะเล่นได้ฟรี แต่การรักษาสมดุลของทรัพยากรในเกมนั้นเป็นเรื่องที่ท้าทาย และผู้เล่นอาจติดอยู่ในทางตันระหว่างปฏิบัติการได้อย่างง่ายดาย เกมดังกล่าวมุ่งเน้นไปที่การมอบประสบการณ์การเล่นเกมที่สนุกสนานให้กับผู้เล่นมากกว่าการทำเงินอย่างรวดเร็ว
วิสัยทัศน์ที่แท้จริงของ Gala คือการสร้างเกมบล็อกเชนที่ผู้คนอยากเล่นอย่างแท้จริง ซึ่งเป็นภารกิจอันแน่วแน่ของทีม Gala
จะเข้าใจได้อย่างไร? นั่นคือ Gala ต้องการให้ผู้คนเล่นเกมบล็อคเชนไม่ใช่เพราะพวกเขาสามารถสร้างรายได้ แต่เป็นเพราะเกมนั้นสนุกอย่างแท้จริง ในขณะที่บริษัทเกม Web3 ส่วนใหญ่ เช่น Immutable Kong มาพูดคุยกับผู้คนเกี่ยวกับวิสัยทัศน์ของเขาในการ “สร้างเกมบล็อคเชนที่คุณอยากเล่นจริงๆ”
นอกจากนี้ ในแง่ของทีมพัฒนาเกม Gala Games มีความโดดเด่นในด้านเกมบล็อกเชน โดยมีทีมที่ประกอบด้วยนักพัฒนาที่มีชื่อเสียงจากอุตสาหกรรมเกมแบบดั้งเดิม นอกเหนือจาก Jason Director ของ Blockchain แล้ว สมาชิกในทีมส่วนใหญ่เคยทำงานในบริษัทเกมชั้นนำมาก่อน เมื่อเปรียบเทียบกับทีมเกมบล็อกเชนอื่นๆ มาตรฐานการผลิตและการส่งมอบเกมของ Gala นั้นเหนือกว่าอย่างเห็นได้ชัด
เพื่อบรรเทาความกังวลของผู้ถือ Gala ได้ทำลายโทเค็น Gala มูลค่า 21 พันล้านดอลลาร์ และเปลี่ยนเส้นทางเงินทุนที่เดิมจัดสรรให้กับทีมเพื่อรองรับการดำเนินงานของโหนด สิ่งนี้แสดงให้เห็นถึงความมุ่งมั่นอย่างแท้จริงของ Gala ในการพัฒนาโครงการและความยั่งยืนในระยะยาว โดยให้ความสำคัญกับผลประโยชน์ของผู้ถือ $Gala และชุมชน
นอกจากนี้ การกระจายโทเค็น $Gala นั้นค่อนข้างกระจุกตัว โดยมีจำนวนที่ปล่อยออกมาจำนวนมากแล้ว และโทเค็นได้ผ่านจุดต่ำสุดไปแล้ว ซึ่งบ่งชี้ถึงความเชื่อมั่นที่แข็งแกร่งในหมู่ผู้ถือครองรายใหญ่ในระยะสั้น
เมื่อมองย้อนกลับไปที่ความสำเร็จของเกมอย่าง The Beacon โดย Treasure Dao และแนวคิดอย่าง P2E ซึ่งได้รับการตอบรับอย่างล้นหลาม แต่ในที่สุดก็มลายหายไปเหมือนกับสถานะปัจจุบันของ GameFi จะเห็นได้ชัดว่ากลไก P2E เป็นเพียงเชื้อเพลิงสำหรับไฟเท่านั้น ความสำเร็จที่แท้จริงในอุตสาหกรรมเกมอยู่ที่การสร้างเกมเช่น League of Legends, PUBG, Tomb Raider และ Assassin's Creed ซึ่งเป็นเกมที่ดึงดูดผู้เล่นในระยะยาวและรับประกันการเติบโตที่ยั่งยืนของโครงการเกม
เนื่องจากเกมที่สนุกสนานดึงดูดผู้ใช้ได้มากขึ้นและเพิ่มความต้องการไอเท็มในเกม ความต้องการ $Gala จึงมีเพิ่มขึ้นตามธรรมชาติ ส่งผลให้ราคาโทเค็นเพิ่มขึ้น เนื่องจากราคาปัจจุบันของ $Gala ดีดตัวขึ้นจากการลดลงและตลาดออกจากแนวโน้มขาลง การลงทุนในภาค GameFi จึงเป็นการลงทุนที่คุ้มค่าอย่างไม่ต้องสงสัย โดยให้นักลงทุนสามารถจัดการความเสี่ยงได้อย่างมีประสิทธิภาพ ฉันเชื่อว่าด้วยวิสัยทัศน์และความทะเยอทะยานของ Gala การสร้างเกมบล็อกบัสเตอร์ Web3 ที่สนุกสนานอย่างแท้จริงและการรักษาผู้ใช้ไว้ในระยะยาวเป็นเพียงเรื่องของเวลาเท่านั้น
ส่งต่อชื่อเดิม: เมื่อเกมบล็อคเชนเข้าสู่ฤดูใบไม้ผลิที่สอง GALA จะโดดเด่นอย่างไร
ประสิทธิภาพที่โดดเด่นของโทเค็น Bigtime หลังจากเปิดตัวได้ดึงดูดความสนใจของตลาด โดยเกมบล็อกเชนหลัก ๆ แสดงให้เห็นสัญญาณของกิจกรรม ภาค GameFi มีการฟื้นตัวเล็กน้อย โดยนำ GameFi กลับมาสู่ความสนใจของผู้คนอีกครั้งหลังจากเงียบหายไปเป็นเวลานาน ในหมู่พวกเขา Gala Games เป็นผู้นำ โดยเพิ่มขึ้นจากระดับต่ำสุดที่ 0.012 ดอลลาร์ในวันที่ 19 ตุลาคมเป็น 0.025 ดอลลาร์ในขณะที่เขียน ซึ่งเพิ่มขึ้นสะสมมากกว่า 100%
อะไรเป็นสาเหตุของประสิทธิภาพที่แข็งแกร่งของ GALA? ด้วยการรักษาเสถียรภาพของตลาด จุดต่ำสุดของ altcoins ก็เกิดขึ้น และภาคเกมบล็อกเชนที่สงบเงียบมายาวนานกำลังประสบกับการฟื้นฟู GALA จะกลายเป็นเป้าหมายการลงทุนอันทรงคุณค่าใน GameFi ได้หรือไม่ บทความนี้จะวิเคราะห์ให้คุณ
Gala Games เป็นบริษัทพัฒนาเกมบล็อกเชนที่ก่อตั้งขึ้นในปี 2561 โดยมีเป้าหมายเพื่อสร้างระบบนิเวศเกมแบบกระจายอำนาจ Gala Games ทำหน้าที่เป็นทั้งแพลตฟอร์มการพัฒนาเกมและแพลตฟอร์มการรวมกลุ่ม
ณ ขณะนี้ ในขณะที่บางเกมยังอยู่ในการพัฒนา เว็บไซต์อย่างเป็นทางการของ Gala Games ได้ยืนยันการเปิดตัวเกม 18 เกม รวมถึงเกมประเภทต่างๆ เช่น เกมสวมบทบาท เกมจำลองสถานการณ์ การ์ด เกมป้องกันหอคอย และเกมยิงปืน นอกเหนือจาก Spider Tanks ซึ่งได้รับความนิยมในชุมชนเกมบล็อกเชนในปีนี้ Gala Games ยังได้ร่วมมือกับแพลตฟอร์มเกมแบบดั้งเดิม Epic เพื่อเปิดตัวเกมแนวต่อสู้ที่คล้ายกับ PUBG ที่เรียกว่า GRIT
Gala ได้สร้างโหนดเครือข่ายของตนเองเพื่อรักษาและรับรองความปลอดภัยของระบบ ระบบโหนดจะให้การสนับสนุนพลังการประมวลผลแบบกระจายอำนาจ การตรวจสอบธุรกรรม และบริการจัดเก็บข้อมูลสำหรับระบบนิเวศของเกม ระบบนิเวศของเกมทั้งหมดทำงานบนเครือข่ายโหนดแบบกระจาย แทนที่จะเป็นเซิร์ฟเวอร์รวมศูนย์ที่ควบคุมโดยหน่วยงานเดียว โหนดผู้ก่อตั้งของ Gala จะขับเคลื่อนการดำเนินงานของระบบนิเวศของ Gala ในเครือข่ายโหนดแบบกระจายอำนาจของ Gala Games ผู้ใช้โหนดสามารถตัดสินใจได้ว่าเกมใดที่สามารถเปิดตัวบนแพลตฟอร์ม Gala Games ผ่านการลงคะแนนเสียงที่เป็นเอกฉันท์ นอกจากนี้ การตัดสินใจที่สำคัญทั้งหมดในชุมชนจะถูกกำหนดโดยการโหวตของโหนด
แผนภาพการทำงานของโหนดกาล่า
Eric Schiermeyer และ John Osvald ผู้ร่วมก่อตั้งและซีอีโอของ Gala Games ต่างก็มาจาก Zynga ก่อนหน้านี้ Eric ดำรงตำแหน่งเป็น CEO ของ Intermix Media ซึ่งเป็นบริษัทแม่ของ Myspace และยังเป็นผู้ร่วมก่อตั้งและผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ของ Zynga ในทำนองเดียวกัน John ใช้เวลาส่วนใหญ่ในอาชีพของเขาในอุตสาหกรรมเกมที่ Zynga Zynga ก่อตั้งขึ้นในปี 2550 เป็นผู้ให้บริการเกมโซเชียลและเป็นผู้นำระดับโลกในภาคส่วนความบันเทิงแบบโต้ตอบ โดยมีอิทธิพลอย่างกว้างขวางในกว่า 175 ประเทศและภูมิภาคทั่วโลก มีเกมยอดนิยมที่หลากหลายและมียอดดาวน์โหลดบนอุปกรณ์มือถือมากกว่า 2 หมื่นล้านครั้ง เกมที่โดดเด่น เช่น ซีรีส์ FarmVille และ Zynga Poker มีส่วนทำให้ Zynga ประสบความสำเร็จ
ซีรีส์ FarmVille
Warren Marshall และ Craig Matchett มีส่วนร่วมในงานออกแบบ 3D สำหรับเกม Warren เป็นผู้ร่วมก่อตั้งและผู้อำนวยการฝ่ายศิลป์ของ Gala โดยเคยทำงานที่ Epic Games มาก่อนและมีส่วนในการพัฒนา Fortnite สำหรับ Craig ด้วยความเชี่ยวชาญด้านการออกแบบ 3D การประกาศอย่างเป็นทางการของ Gala เกี่ยวกับการเข้าร่วมของเขายังรับประกันว่าจะมีการโพสต์แยกต่างหากอีกด้วย
คุณอาจคุ้นเคยกับซีรีส์ Dead Space และซีรีส์ Battlefield; ทั้งหมดนี้ล้วนเป็นโปรเจ็กต์ที่ Craig มีส่วนร่วมในการออกแบบ ผลงานของเขาเป็นผลมาจากความอ่อนไหวตามธรรมชาติต่อรูปทรงและสี ตลอดจนความหลงใหลในการสำรวจและค้นพบ เขาเป็นศิลปินในสาขาการออกแบบ 3D
การจัดแสดงผลงานชิ้นเอกของ Craig
Jason Brinks ผู้อำนวยการฝ่ายบล็อคเชนของ Gala เป็นโฆษกของ Gala และตัวแทนประชาสัมพันธ์บน Twitter โดยมีส่วนร่วมกับชุมชนและพูดคุยเกี่ยวกับทุกสิ่งในงาน Gala AMA ของ Gala ส่วนใหญ่เป็นเจ้าภาพโดย Jason
ก่อนหน้านี้ Jason เคยทำงานที่องค์การสหประชาชาติ และแรงจูงใจหลักของเขาในการเข้าร่วม GALA คือศักยภาพของการเล่นเกมเพื่อช่วยยกระดับผู้คนให้หลุดพ้นจากความยากจนในประเทศกำลังพัฒนา เมื่อได้เห็นการทุจริตในองค์กรระหว่างประเทศเหล่านี้ เขาหวังว่าโปรโตคอลแบบกระจายอำนาจจะมาแทนที่พวกเขาในที่สุด
บัญชีทวิตเตอร์ของเจสัน
Gala ไม่ได้ดำเนินการ ICO หรือการระดมทุนในรูปแบบใด ๆ ผู้ก่อตั้งเป็นผู้จัดหาเงินทุนทั้งหมดสำหรับการก่อตั้ง Gala ดังนั้นเราจึงคาดเดาได้ว่า Gala Games ได้รับการสนับสนุนอย่างดีจาก Zynga
นอกจากนี้ ผู้เขียนเองยังเชื่อเป็นการส่วนตัวว่าจากมุมมองที่มุ่งเน้นผลลัพธ์ การขายโหนดของผู้ก่อตั้งแท้จริงแล้วเป็นรูปแบบหนึ่งของการจัดหาเงินทุนปลอม แถลงการณ์อย่างเป็นทางการของ Gala เน้นย้ำว่า “ผู้ก่อตั้งโหนดไม่ใช่การลงทุน และการก่อตั้งโหนดผู้ก่อตั้งไม่ควรคาดหวังผลกำไรหรือผลตอบแทน” อาจเนื่องมาจากนโยบายการกำกับดูแลที่เข้มงวดของรัฐบาลสหรัฐฯ
Gala เป็นแพลตฟอร์มแบบเปิดที่ขยายไปไกลกว่าการเล่นเกมเพื่อรวม Gala Film และ Gala Music ไว้ในระบบนิเวศ อนาคตของระบบนิเวศของ Gala จะถูกรวมเข้ากับบล็อกเชนของ Gala นั่นคือ Project GYRI นอกจากนี้ Gala ยังได้ร่วมมือกับ Unity เพื่อสร้าง Gala metaverse, VOXverse นี่คือเกมยอดนิยมบางเกมในส่วนเกมหลักของ Gala:
1.ทาวน์สตาร์
Town Star เป็นเกมจำลองฟาร์มและการจัดการที่พัฒนาโดยทีมงาน Gala นอกจากนี้ยังเป็นเกมแรกของ Gala Games และรูปแบบการเล่นของมันสืบทอดมรดกจากซีรีส์ FarmVille ของ Zynga อย่างสมบูรณ์แบบ ผู้เล่นจำเป็นต้องใช้เงินทุนในการปลูกพืชและสร้างโรงงาน สร้างสมดุลระหว่างการบริโภคและเศรษฐกิจ และรับผลกำไรจากการไต่อันดับกระดานผู้นำของเกม นอกจากนี้ ผู้เล่นยังสามารถซื้อ NFT เพื่อเร่งการผลิตในฟาร์มได้ เช่นเดียวกับการซื้อในเกม
2.รถถังแมงมุม
Spider Tanks เป็นเกมแข่งขัน PvP ที่เล่นบนแพลตฟอร์มพีซี ผู้เล่นจำเป็นต้องซื้ออุปกรณ์เกม NFT และเข้าร่วมการแข่งขัน PvP แบบทีมกับผู้เล่นคนอื่นบนแผนที่เกมเพื่อรับทรัพยากร เกมดังกล่าวได้รับการพัฒนาโดยสตูดิโอเกมชาวดัตช์ชื่อ Gamedia และเป็นเกมแรกที่เปิดตัวในโครงการ GYRI
Mirandus เป็นเกม RPG สวมบทบาทแนวแฟนตาซีที่ผู้เล่นสามารถควบคุมและมีอิสระได้อย่างสมบูรณ์ ในเกม ผู้เล่นมีอิสระในการเลือกอย่างแท้จริง พวกเขาสามารถผจญภัยไปในถิ่นทุรกันดารเพียงลำพัง เผชิญหน้ากับสัตว์ประหลาดในป่าลึกและดันเจี้ยน เข้าร่วมหนึ่งในอาณาจักร ทำหน้าที่เป็นอัศวินในสนามของพวกเขา หรือก่อตั้งร้านค้าในหนึ่งในห้าเมืองใหญ่ การเป็นเจ้าของทรัพย์สินในเกมโดยผู้เล่นเป็นกลไกหลัก แม้ว่าเกมจะยังไม่เปิดตัว แต่ความคาดหวังของผู้เล่นก็ยังสูง
4.กรวด
GRIT เปิดตัวบนแพลตฟอร์ม Epic เมื่อวันที่ 6 มิถุนายน 2022 ทำให้เป็นเกม Web3 เกมแรกที่เปิดตัวบนแพลตฟอร์มเกมแบบดั้งเดิม มันมีกลไกการต่อสู้ที่คล้ายกับ PUBG ซึ่งมีฉากอยู่ใน Wild West เกมดังกล่าวมีคุณภาพการผลิตที่เหนือกว่าและรายละเอียดที่ยอดเยี่ยม ทำให้ผู้เล่นสามารถซื้ออาวุธปืนและอาวุธในตลาด NFT
5.กาล่ามิวสิคและกาล่าภาพยนตร์
Gala ได้นำภาพยนตร์และเพลงมาสู่บล็อกเชน และได้เซ็นสัญญากับศิลปินหลายคน เช่น The Rock สำหรับ Gala Film และ Snoop Dogg สำหรับ Gala Music ผู้เล่นสามารถซื้อ NFT ของภาพยนตร์หรืออัลบั้มเพลงและรับรางวัลขณะชมภาพยนตร์หรือฟังเพลงที่เรียกว่า "ดูเพื่อรับ" หรือ "ฟังเพื่อรับ"
ในเดือนมิถุนายนปีที่แล้ว Gala Games ร่วมมือกับ Unity Technologies เพื่อพัฒนาโปรเจ็กต์ metaverse 3 มิติ "VOXverse" VOXverse จะรวมโปรเจ็กต์คุณภาพสูงทั้งหมดในระบบนิเวศของ Gala รวมถึงเกม เพลง และภาพยนตร์ โดยมีศูนย์กลางอยู่ที่อวาตาร์ดิจิทัลที่เกี่ยวข้องกับ NFT “VOX Collectible Series” ผู้เล่นแต่ละคนในเกมจะมีอวาตาร์สะสม VOX พวกเขาจะใช้อวาตาร์นั้นเป็นรูปลักษณ์เสมือนจริง
ก่อนอื่น เรามาดูเหตุการณ์สำคัญๆ ในงานกาลาตั้งแต่เริ่มก่อตั้งกันก่อน
2562 - 2563
ทีมงาน Gala เสร็จสิ้นการเตรียมการและวางแผนโปรเจ็กต์ตั้งแต่เนิ่นๆ รวมถึงการผลิตและจำหน่ายเกมยอดนิยมอย่าง Town Star และ Mirandus
2020.9
Gala Token พร้อมสำหรับการซื้อขาย
2021.3.22
The Wall Street Journal เผยแพร่บทความเกี่ยวกับ Gala Games
2021.3.22
Gala Games ประกาศสนับสนุนเกม Mazer
2021.3.27
บรรลุความร่วมมือเชิงกลยุทธ์กับ PAC Global PAC Global เป็นเครือข่ายที่สร้างขึ้นโดยใช้เทคโนโลยีบล็อกเชนที่ล้ำสมัย โดยใช้โหนดหลักที่พิสูจน์ได้และกำหนดได้ แผนการแลกเปลี่ยนโหนดของความร่วมมือครั้งนี้ได้วางรากฐานที่มั่นคงสำหรับการดำเนินงานโหนดของ Gala ที่ปลอดภัยและมีประสิทธิภาพ
2021.3.31
ความร่วมมือกับรูปหลายเหลี่ยม
2021.7.10
การโหวตโหนดผ่านการโหวต และ Spider Tanks เข้าร่วม Gala Games อย่างเป็นทางการ
2021.8.5
โทเค็น Gala เชื่อมต่อกับเครือข่าย BSC ได้สำเร็จโดยใช้สะพานข้ามเครือข่าย P.Network
2021.8.10
ขาย VOX NFT
2021.9.4
Spider Tanks เริ่มเบต้าแบบปิด
2021.9.13
Gala Token ได้รับการจดทะเบียนใน Binance
2021.9.18
การเปิดตัวโทเค็นรางวัล P2E ซึ่งก็คือ Town Coin สำหรับ Town Star ถือเป็นการเริ่มต้นอย่างเป็นทางการของการเดินทางเล่นเพื่อหารายได้ของ Gala
2021.10.7
ประกาศความร่วมมือกับ Wemade Tree เพื่อร่วมกันส่งเสริมการพัฒนาเกมบล็อกเชนระดับโลก
(เกมซีรีส์ MIR ที่เผยแพร่บน Wemix เป็นผลงานตัวแทนของ Wemade)
2021.11.6
โหนด Town Star ใช้งานได้จริง คล้ายกับวิธีดำเนินการและฟังก์ชันของผู้ก่อตั้ง
11.12.2021
มีการประกาศอย่างเป็นทางการว่า Mirandus VOX จะเปิดตัวในวันที่ 6 ธันวาคม
12.12.2021
เกมใหม่สามเกมได้เปิดตัวบนแพลตฟอร์ม Gala รวมถึงเกมจำลองธุรกิจ Legacy, เกมเอาชีวิตรอดแบบผู้เล่นหลายคนหลังโลกล่มสลาย The Walking Dead: Empires และเกมออกแบบมุมมองบุคคลที่หนึ่งระดับ AAA LAST EXPDITION
2022.2
Gala Music เปิดตัวอย่างเป็นทางการ ขยายระบบนิเวศของ Gala จากเกมสู่ระดับโลก Gala ประกาศความร่วมมือกับแร็ปเปอร์ชื่อดัง Snoop Dogg โดยปรับใช้อัลบั้มล่าสุดของเขา (BODR) บนบล็อกเชน โดยมีแทร็กที่ขายเป็น NFT
2022.5
Gala แสดงตัวอย่างการเปิดตัวบล็อกเชนของตัวเอง Project GYRI ซึ่งรวมองค์ประกอบระบบนิเวศของ Gala ในอนาคตทั้งหมดไว้ในห่วงโซ่นี้
2022.6.6
Gala ประกาศความร่วมมือกับ Epic Games Epic Store ประกาศเปิดตัว GRIT เกมแบทเทิลรอยัลบนเว็บ 3 อย่างเป็นทางการ ความร่วมมือครั้งนี้ถือเป็นก้าวสำคัญทางประวัติศาสตร์ในขณะที่เกม Web3 เริ่มเข้าสู่กระแสหลัก และได้เปลี่ยนแปลงภูมิทัศน์ของเกมทั่วโลก
2022.6.6
กาล่าฟิล์มเปิดตัวอย่างเป็นทางการ
2022.11.4
แฮกเกอร์ค้นพบการกำหนดค่าที่ไม่ถูกต้องในสะพานข้ามเครือข่าย P.Network และเริ่มการโจมตี สร้างอุปทาน pGala อย่างไม่จำกัดบน Binance Smart Chain (BSC) และเก็งกำไรในการแลกเปลี่ยน เหตุการณ์นี้ทำให้ Gala พบกับราคาที่ลดลงสูงสุด 30% ในวันเดียว แม้ว่าจะมีการจ่ายค่าชดเชยให้กับผู้ใช้ที่ได้รับผลกระทบในภายหลัง แต่ก็ทำให้เกิด FUD (ความกลัว ความไม่แน่นอน และความสงสัย) ภายในชุมชนอย่างมีนัยสำคัญ
2023.1.9
Gala ประกาศบนโซเชียลมีเดียว่า Gala Film กำลังร่วมมือกับนักแสดงชื่อดัง Dwayne Johnson และ Mark Wahlberg เพื่อผลิตภาพยนตร์สองเรื่อง อย่างไรก็ตาม ทวีตนี้ถูกลบไปแล้วโดยไม่ทราบสาเหตุ
2023.3.31
Gala สร้างความร่วมมือเชิงกลยุทธ์กับ Huobi เพื่อร่วมมือกันในการพัฒนาระบบนิเวศ Web3 และการสร้างชุมชน
2023.5.15
โทเค็น Gala ได้รับการเปลี่ยนและอัปเกรดสัญญา Gala (V2)
2023.8.17
ข้อเสนอการกำกับดูแลใหม่ผ่านการโหวตโหนด ซึ่งจะลดคะแนนสะสมที่ได้รับจากการเรียกใช้หลายโหนดเพื่อสนับสนุนการดำเนินงานของโหนดแบบกระจายอำนาจ
2023.9.4
ทีมงาน Gala Games เผชิญกับความขัดแย้งภายใน โดยผู้ก่อตั้งและซีอีโอ Eric Schiermeyer และผู้ร่วมก่อตั้ง Write Thurston ยื่นฟ้องต่อกัน โดยกล่าวหาว่ามีการ “ขโมยเหรียญและปั่นตลาด” และ “ใช้เงินทุนในทางที่ผิด” ที่เกี่ยวข้องกับทรัพย์สินของ Gala ที่มีมูลค่าสูงถึง 730 ล้านดอลลาร์
ส่วนธุรกิจของ Gala ส่วนใหญ่ประกอบด้วยสองส่วน ได้แก่ การขายโหนดผู้ก่อตั้งและการขาย NFT ของเกม เป็นที่น่าสังเกตว่าเว็บไซต์อย่างเป็นทางการของ Gala ค่อนข้างรวมศูนย์ และข้อมูลในร้านค้าไม่ได้ถูกจัดเก็บบนบล็อกเชน ดังนั้นเราจึงอาศัยข้อมูลเว็บไซต์เพื่อการวิเคราะห์เป็นหลัก เริ่มจากการขายโหนดผู้ก่อตั้งกันก่อน
ตามเว็บไซต์อย่างเป็นทางการของ Gala จำนวนโหนดที่ใช้งานอยู่มีจำนวนถึง 44,854 รายการ โหนดที่ใช้งานอยู่หมายถึงโหนดผู้ก่อตั้งที่ใช้งานเซิร์ฟเวอร์ Gala นานกว่า 6 ชั่วโมงต่อวันและรับรางวัลโทเค็น Gala จำนวนโหนดที่แท้จริงมีแนวโน้มที่จะสูงกว่าจำนวนโหนดที่ใช้งานอยู่
ขีดจำกัดรวมสำหรับโหนดตั้งไว้ที่ 50,000 ราคาเริ่มต้นสำหรับคุณสมบัติโหนดผู้ก่อตั้งคือ 2,000 ดอลลาร์ หลังจากขายได้ 19,000 โหนด Gala ได้ใช้โมเดลการขึ้นราคาแบบก้าวหน้า โดยราคาจะเพิ่มขึ้นทุกๆ 100 โหนดที่ขายได้ ดังนั้นโหนดรุ่นหลังจึงขายในราคาที่สูงขึ้น ผู้ซื้อไม่เพียงแต่เผชิญกับราคาที่สูงเท่านั้น แต่ยังรวมถึงปัญหาระยะเวลาคุ้มทุนที่ขยายออกไปหรือความสามารถในการทำกำไรอันเนื่องมาจากการลดรางวัลโหนดผู้ก่อตั้งลงครึ่งหนึ่งในวันที่ 21 กรกฎาคมของทุกปี Gala มียอดขายมากกว่า 44,000 โหนด ซึ่งบ่งชี้ถึงความสำเร็จในการขายโหนด
จากนั้นก็มีการขาย NFT ของ Gala ตามเว็บไซต์อย่างเป็นทางการ มีการขาย NFT มากกว่า 26,000 รายการที่ออกโดย Gala แล้ว NFT ที่สำคัญกว่าในเกมพื้นฐานจะขายหมดในเวลาอันสั้น ในตลาดรอง เราได้จัดทำตารางโดยละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับรายได้ค่าลิขสิทธิ์ของซีรีส์ NFT ที่ได้รับความนิยมสูงสุดของ Gala
ซีรีส์ Gala NFT มีคอลเลกชันมากมาย และไม่รวมคอลเลกชันที่มีปริมาณการซื้อขายในตลาดรองที่ค่อนข้างต่ำ เราจะสังเกตได้ว่ารายได้ทั้งการออกหลักและค่าลิขสิทธิ์โดยรวมจาก Gala NFT นั้นมีมาก
จากมุมมองของโซเชียลมีเดีย ปัจจุบัน Gala Games มีผู้ติดตาม 466,000 คนบน Twitter และสมาชิกประมาณ 200,000 คนบนเซิร์ฟเวอร์ Discord อย่างเป็นทางการ แม้ว่าสภาวะตลาดจะตกต่ำ แต่เมื่อใดก็ตามที่บัญชี Twitter อย่างเป็นทางการของ Gala Games หรือ Jason ตัวแทน “PR” ทวีต อัตราการโต้ตอบในส่วนความคิดเห็นก็สูง ระดับกิจกรรมชุมชนยังสูงในกลุ่มแชท Discord อย่างเป็นทางการ
หน้า Twitter ของกาล่าเกม
กาล่าเกม Discord Chat Channel
กรณีการใช้งานหลักในปัจจุบันสำหรับ $Gala ได้แก่ การซื้อโหนดผู้ก่อตั้งและการรับ NFT ในเกม นอกจากนี้ แถลงการณ์อย่างเป็นทางการยังระบุด้วยว่า Project GYRI ของ Gala ในอนาคตจะปรับปรุงบทบาทของโทเค็น $Gala ภายในระบบนิเวศ
เกี่ยวกับผู้ก่อตั้งโหนด: ปัจจุบันราคาของผู้ก่อตั้งโหนดบนเว็บไซต์อย่างเป็นทางการอยู่ที่ประมาณ 5 ล้าน Gala ซึ่งแปลเป็นประมาณ 100,000 ดอลลาร์ในราคาตลาดปัจจุบัน หลังจากซื้อใบอนุญาตโหนดแล้ว ผู้ใช้สามารถเรียกใช้โหนดผู้ก่อตั้งบนคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลหรือเซิร์ฟเวอร์ส่วนตัวเสมือนโดยไม่ต้องใช้โทเค็นใดๆ จำนวนโหนดผู้ก่อตั้งสูงสุดที่ออกคือ 50,000 และเมื่อซื้อแล้ว โหนดเหล่านั้นจะคงอยู่ถาวรและไม่สามารถขายต่อในตลาดรองได้ จำนวนโหนดที่ใช้งานอยู่ในปัจจุบันอยู่ที่ประมาณ 44,000
การซื้อโหนดผู้ก่อตั้งกับ Gala นั้นคล้ายกับการขุด โหนดเหล่านี้ทำหน้าที่เป็นโหนด Proof-of-Stake (POS) โดยครึ่งหนึ่งของการผลิต Gala ในแต่ละวันจะแจกจ่ายให้กับโหนดผู้ก่อตั้ง ผู้ใช้จะได้รับคะแนนสะสมจากการรันโหนดอย่างน้อย 6 ชั่วโมงต่อวัน และรางวัลที่พวกเขาได้รับจะขึ้นอยู่กับระบบการให้คะแนนอย่างเป็นทางการของ Gala ยิ่งรันไทม์นานเท่าไร รางวัลก็จะยิ่งมากขึ้นเท่านั้น
นอกเหนือจากการผลิตงานกาล่ารายวันแล้ว โหนดผู้ก่อตั้งยังได้รับโทเค็นในเกม (เช่น $Town จาก Town Star) และ NFT ในเกมที่ได้รับการสุ่มให้เป็นรางวัล ในวันที่ 21 กรกฎาคมของทุกปี การผลิตงานกาล่าในแต่ละวันจะลดลงครึ่งหนึ่ง
ราคาโหนดที่แสดงบนเว็บไซต์อย่างเป็นทางการ
อุปทานสูงสุดของ Gala คือ 50 พันล้านโทเค็น ก่อนวันที่ 13 มกราคมของปีนี้ โมเดลโทคีโนมิกส์จะรวมการผลิตรายวัน โดยครึ่งหนึ่งของงานกาลาที่ผลิตในแต่ละวันจะถูกจัดสรรให้กับโหนดผู้ก่อตั้ง และอีกครึ่งหนึ่งจัดสรรให้กับ “Gala Games Conservatorship” ซึ่งทำหน้าที่เป็นกองทุน vault ของชุมชนเพื่อสนับสนุนการพัฒนา ของโครงการกาล่าเกม การผลิต Gala ในแต่ละวันจะลดลงครึ่งหนึ่งในวันที่ 21 กรกฎาคมของทุกปี
สิ่งสำคัญที่ควรทราบคือทีมงานโครงการไม่ได้ฝากงานกาล่าที่จัดสรรให้กับโหนดผู้ก่อตั้งทุกวันเข้าในบัญชีกระเป๋าสตางค์โดยตรง โหนดจำเป็นต้องสร้างโทเค็นด้วยตนเองบนเว็บไซต์อย่างเป็นทางการตามการจัดสรรรายวัน
นอกจากนี้ เพื่อแก้ไขปัญหาแรงจูงใจที่ลดลงสำหรับโหนดผู้ก่อตั้งในการดำเนินงานเนื่องจากการลดลงครึ่งหนึ่งของรางวัลรายวันทุกเดือนกรกฎาคมภายใต้โมเดลปัจจุบัน Gala ได้แนะนำกลไกการเบิร์น PAY-BY-BURN ในวันที่ 13 มกราคมของปีนี้ ภายใต้กลไกนี้ เมื่อใช้ Gala เพื่อซื้อและชำระเงินบนแพลตฟอร์ม (ไม่รวมโหนด) Gala ที่ใช้ในการซื้อจะถูกเผา และ Gala ในจำนวนที่เท่ากันจะถูกแจกจ่ายให้กับโหนดผู้ก่อตั้ง
โดยทั่วไป งานกาลาที่ใช้สำหรับการซื้อมักจะไหลไปยังทีมงานโครงการ ไม่ว่าจะใช้เพื่อสนับสนุนการพัฒนาโครงการหรือขายในตลาดรองก็ตาม อย่างไรก็ตาม กลไก PAY-BY-BURN จะถ่ายโอนโทเค็นที่ทีมงานโครงการจะได้รับไปยังโหนดได้อย่างมีประสิทธิภาพ ช่วยเพิ่มรายได้
$Gala ได้รับการอัปเกรดสัญญาอัจฉริยะจากโทเค็น $Gala ดั้งเดิมเป็นโทเค็น $Gala ใหม่เมื่อวันที่ 15 พฤษภาคมปีนี้ หรือที่เรียกว่าการอัปเกรด Gala V2 แดชบอร์ดบันทึกปริมาณการสร้างเหรียญและการเผารายวันอย่างแม่นยำ นับตั้งแต่ Gala เริ่มสร้างเหรียญในวันที่ 11 กันยายน 2020 ทั้งก่อนและหลังการแลกเปลี่ยนสัญญา ปัจจุบันเป็นวันที่ 948 ของการสร้างเหรียญ โดยมีปริมาณการสร้างเหรียญรวมประมาณ 48.3 พันล้านโทเค็น และปริมาณการหมุนเวียนรวมประมาณ 27.3 พันล้านโทเค็น อุปทานสูงสุดยังคงอยู่ที่ 50 พันล้านโทเค็น
เมื่อพิจารณาถึงรูปแบบทางเศรษฐกิจของ $Gala ควบคู่ไปกับกลไกการลุกลามนี้และการลดการผลิต $Gala ลงครึ่งหนึ่งในแต่ละปี เห็นได้ชัดว่าหากมีการพัฒนาเกมบล็อกบัสเตอร์ซึ่งนำไปสู่ความต้องการที่เพิ่มขึ้น $Gala ก็สามารถเปลี่ยนไปสู่รูปแบบภาวะเงินฝืดได้อย่างง่ายดาย ตามที่กล่าวไว้ก่อนหน้านี้ ทีมงานโครงการจะเผาโทเค็นเป็นครั้งคราว
ตัวอย่างเช่น ในวันที่ 15 พฤษภาคมปีนี้ ทีมงาน Gala ได้เผาโทเค็น Gala เกือบ 21 พันล้านดอลลาร์โดยตรง (ดังแสดงในรูปด้านล่าง) ที่ถือครองอยู่ แม้ว่า Gala จะระบุอย่างเป็นทางการว่ารายได้นี้ใช้เพื่อสนับสนุนการพัฒนาโครงการและให้ทุนกับระบบนิเวศ แต่สมาชิกจำนวนมากในชุมชนยังคงมองว่ารายได้นี้เป็นความเสี่ยงทางเศรษฐกิจสำหรับโครงการโดยรวม
โดยสรุป Gala เชื่อว่าการเผาโทเค็นอย่างกว้างขวางจะช่วยบรรเทาความกังวลของผู้ถือ เนื่องจากพวกเขาอาจกลัวว่าทีมงาน Gala จะขายโทเค็นจำนวนมากออกไป ส่งผลให้ราคาลดลง
ที่มา: Etherscan, Nansen
จากข้อมูล ณ วันที่ 22 พฤศจิกายน 2023 มีที่อยู่กระเป๋าเงิน 18,726 แห่งที่ถือ $Gala บนเครือข่าย Ethereum ที่อยู่ 10 อันดับแรกถือครอง 42.81% ของอุปทาน $Gala ทั้งหมด ในขณะที่ที่อยู่ 100 อันดับแรกถือครอง 73.26% ของอุปทานทั้งหมด ที่อยู่ 10 อันดับแรกส่วนใหญ่เป็นกระเป๋าเงินแลกเปลี่ยน
ที่มา: Scopescan
นอกจากนี้ ตามข้อมูลของ Scopescan การถือครอง $Gala ในการแลกเปลี่ยนแบบรวมศูนย์ (CEX) คิดเป็น 32.27% ของอุปทานทั้งหมด โดย Binance เป็นการแลกเปลี่ยนที่มีการถือครองที่ใหญ่ที่สุด Binance ยังถือครอง $Gala มากที่สุดในบรรดาที่อยู่ทั้งหมด ซึ่งคิดเป็น 21% ของอุปทานทั้งหมด
แผนภูมิราคา Spot $Gala ของ Binance (ที่มา: มุมมองการซื้อขาย)
ตามข้อมูลของ Trading View $Gala ตกลงสู่จุดต่ำสุดในวันที่ 19 ตุลาคมในตลาดสปอตของ Binance และเริ่มเพิ่มขึ้นอย่างมีนัยสำคัญในการเคลื่อนไหวของตลาดในเวลาต่อมา ปัจจุบันราคาอยู่ที่ประมาณ 0.025 ดอลลาร์ ซึ่งเพิ่มขึ้นจากด้านล่างประมาณ 100% โครงสร้าง W-bottom แบบมาตรฐานได้ก่อตัวขึ้นที่ด้านล่าง โดยที่ขอบเสื้อผู้หญิงตอนหน้าอกแตะระดับแนวรับที่แข็งแกร่งจากแนวโน้มขาลงครั้งก่อน ดูเหมือนว่า $Gala มีแนวโน้มที่จะเสร็จสิ้นขั้นตอนพื้นฐานแล้ว เพื่อเตรียมพร้อมสำหรับตลาดกระทิงที่มีศักยภาพ
ข้อมูลการถือครองสัญญา $Gala บน Binance
จากข้อมูลสัญญาของ Binance ตัวบ่งชี้ล่าสุด เช่น อัตราส่วนระยะยาวต่อระยะสั้น อัตราส่วนของตำแหน่งซื้อของผู้ถือครองรายใหญ่ต่อสถานะขาย และอัตราส่วนของบัญชีของผู้ถือครองรายใหญ่ ล้วนแสดงมูลค่าที่สูงกว่า 1 อย่างมีนัยสำคัญ สิ่งนี้บ่งชี้ว่าทั้งผู้ถือครองรายใหญ่และนักลงทุนรายย่อยมีทัศนคติที่ค่อนข้างมั่นใจต่อประสิทธิภาพราคาในอนาคตของ $Gala
Gala เป็นของอุตสาหกรรม GameFi ซึ่งเป็นการผสมผสานระหว่าง "เกม" และ "การเงิน" ซึ่งหมายถึงเกมบล็อคเชนที่ให้สิ่งจูงใจทางเศรษฐกิจสำหรับผู้เล่นในการสร้างรายได้ขณะเล่น ระบบนิเวศของ GameFi ใช้ประโยชน์จากสกุลเงินดิจิทัล โทเค็นที่ไม่สามารถเข้ากันได้ (NFT) และเทคโนโลยีบล็อกเชนเพื่อสร้างสภาพแวดล้อมการเล่นเกมเสมือนจริง โดยทั่วไปผู้เล่นจะได้รับรางวัลในเกมโดยทำภารกิจให้สำเร็จ ต่อสู้กับผู้เล่นคนอื่น และผ่านด่านต่างๆ พวกเขายังสามารถถ่ายโอนสินทรัพย์เกมและซื้อขายในการแลกเปลี่ยนสกุลเงินดิจิทัลและตลาด NFT
มูลค่าตามราคาตลาดของ GameFi: การวิเคราะห์รอยเท้า
จำนวนผู้ใช้งานที่ใช้งานอยู่ของ Gala (ที่มา: การวิเคราะห์รอยเท้า)
จากกราฟ เราจะเห็นได้ว่าแม้ว่าเมื่อเร็วๆ นี้จะมีสัญญาณของการฟื้นตัวในเกมบล็อกเชน แต่ภาค GameFi โดยทั่วไปยังคงซบเซาตั้งแต่ปี 2022 จนถึงปัจจุบัน จำนวนผู้ใช้งาน Gala ก็ลดลงอย่างมีนัยสำคัญและยังคงรักษาสถานะให้คงที่มาเป็นระยะเวลานาน ข้อมูลนี้ได้มาจากจำนวนที่อยู่ที่โต้ตอบกับสัญญาออนไลน์ของ Gala ซึ่งเป็นตัวแทนของที่อยู่ที่ใช้ Gala สำหรับการซื้อ ซึ่งอาจไม่ได้สะท้อนถึงผู้ใช้งานจริงอย่างถูกต้อง โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับแพลตฟอร์ม Gala แบบรวมศูนย์ แต่ก็ยังมีประโยชน์สำหรับการวิเคราะห์แนวโน้ม
หาก GameFi เติบโตอย่างรวดเร็วในปี 2021 เป็นผลมาจากกองทุนตลาดที่เพียงพอและการเก็งกำไร ราคาปัจจุบันของโทเค็น GameFi ยังคงสะท้อนถึงผลตอบแทนต่อมูลค่าหลังจากฟองสบู่แตก และได้มาถึงจุดฐานที่มั่นคงแล้ว
ตรรกะพื้นฐานเบื้องหลังการเก็งกำไรในภาค GameFi ในช่วงตลาดกระทิงครั้งก่อนคือกลไก Play-to-Earn (P2E) ซึ่งการเล่นเกมสามารถสร้างรายได้ สิ่งนี้ดึงดูดผู้คนจำนวนมากให้เข้ามาเล่นเกมบล็อกเชน ส่งผลให้ราคาโทเค็นสูงขึ้น Gala ยัง “ได้รับประโยชน์” จากกลไกนี้ ซึ่งเพิ่มขึ้นนับพันเท่าในช่วงตลาดกระทิงครั้งก่อน
เหตุใดจึงใส่เครื่องหมายคำพูดรอบ “ผลประโยชน์” เพราะปรัชญาของ Gala แตกต่างจากเกมบล็อคเชนส่วนใหญ่ กาลาไม่ให้ความสำคัญกับกลไก P2E ยกตัวอย่าง Town Star แม้ว่าจะเล่นได้ฟรี แต่การรักษาสมดุลของทรัพยากรในเกมนั้นเป็นเรื่องที่ท้าทาย และผู้เล่นอาจติดอยู่ในทางตันระหว่างปฏิบัติการได้อย่างง่ายดาย เกมดังกล่าวมุ่งเน้นไปที่การมอบประสบการณ์การเล่นเกมที่สนุกสนานให้กับผู้เล่นมากกว่าการทำเงินอย่างรวดเร็ว
วิสัยทัศน์ที่แท้จริงของ Gala คือการสร้างเกมบล็อกเชนที่ผู้คนอยากเล่นอย่างแท้จริง ซึ่งเป็นภารกิจอันแน่วแน่ของทีม Gala
จะเข้าใจได้อย่างไร? นั่นคือ Gala ต้องการให้ผู้คนเล่นเกมบล็อคเชนไม่ใช่เพราะพวกเขาสามารถสร้างรายได้ แต่เป็นเพราะเกมนั้นสนุกอย่างแท้จริง ในขณะที่บริษัทเกม Web3 ส่วนใหญ่ เช่น Immutable Kong มาพูดคุยกับผู้คนเกี่ยวกับวิสัยทัศน์ของเขาในการ “สร้างเกมบล็อคเชนที่คุณอยากเล่นจริงๆ”
นอกจากนี้ ในแง่ของทีมพัฒนาเกม Gala Games มีความโดดเด่นในด้านเกมบล็อกเชน โดยมีทีมที่ประกอบด้วยนักพัฒนาที่มีชื่อเสียงจากอุตสาหกรรมเกมแบบดั้งเดิม นอกเหนือจาก Jason Director ของ Blockchain แล้ว สมาชิกในทีมส่วนใหญ่เคยทำงานในบริษัทเกมชั้นนำมาก่อน เมื่อเปรียบเทียบกับทีมเกมบล็อกเชนอื่นๆ มาตรฐานการผลิตและการส่งมอบเกมของ Gala นั้นเหนือกว่าอย่างเห็นได้ชัด
เพื่อบรรเทาความกังวลของผู้ถือ Gala ได้ทำลายโทเค็น Gala มูลค่า 21 พันล้านดอลลาร์ และเปลี่ยนเส้นทางเงินทุนที่เดิมจัดสรรให้กับทีมเพื่อรองรับการดำเนินงานของโหนด สิ่งนี้แสดงให้เห็นถึงความมุ่งมั่นอย่างแท้จริงของ Gala ในการพัฒนาโครงการและความยั่งยืนในระยะยาว โดยให้ความสำคัญกับผลประโยชน์ของผู้ถือ $Gala และชุมชน
นอกจากนี้ การกระจายโทเค็น $Gala นั้นค่อนข้างกระจุกตัว โดยมีจำนวนที่ปล่อยออกมาจำนวนมากแล้ว และโทเค็นได้ผ่านจุดต่ำสุดไปแล้ว ซึ่งบ่งชี้ถึงความเชื่อมั่นที่แข็งแกร่งในหมู่ผู้ถือครองรายใหญ่ในระยะสั้น
เมื่อมองย้อนกลับไปที่ความสำเร็จของเกมอย่าง The Beacon โดย Treasure Dao และแนวคิดอย่าง P2E ซึ่งได้รับการตอบรับอย่างล้นหลาม แต่ในที่สุดก็มลายหายไปเหมือนกับสถานะปัจจุบันของ GameFi จะเห็นได้ชัดว่ากลไก P2E เป็นเพียงเชื้อเพลิงสำหรับไฟเท่านั้น ความสำเร็จที่แท้จริงในอุตสาหกรรมเกมอยู่ที่การสร้างเกมเช่น League of Legends, PUBG, Tomb Raider และ Assassin's Creed ซึ่งเป็นเกมที่ดึงดูดผู้เล่นในระยะยาวและรับประกันการเติบโตที่ยั่งยืนของโครงการเกม
เนื่องจากเกมที่สนุกสนานดึงดูดผู้ใช้ได้มากขึ้นและเพิ่มความต้องการไอเท็มในเกม ความต้องการ $Gala จึงมีเพิ่มขึ้นตามธรรมชาติ ส่งผลให้ราคาโทเค็นเพิ่มขึ้น เนื่องจากราคาปัจจุบันของ $Gala ดีดตัวขึ้นจากการลดลงและตลาดออกจากแนวโน้มขาลง การลงทุนในภาค GameFi จึงเป็นการลงทุนที่คุ้มค่าอย่างไม่ต้องสงสัย โดยให้นักลงทุนสามารถจัดการความเสี่ยงได้อย่างมีประสิทธิภาพ ฉันเชื่อว่าด้วยวิสัยทัศน์และความทะเยอทะยานของ Gala การสร้างเกมบล็อกบัสเตอร์ Web3 ที่สนุกสนานอย่างแท้จริงและการรักษาผู้ใช้ไว้ในระยะยาวเป็นเพียงเรื่องของเวลาเท่านั้น