เกม Web3 ยังไงความนิยมในเอเชียตะวันออกเฉียงใต้

กลางAug 07, 2024
บทความนี้สำรวจเกม Web3 ในเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ ถึงแม้ตลาดสกุลเงินดิจิตอลจะลดลง แต่ภูมิภาคยังคงสำคัญ มันวิเคราะห์โครงสร้างรายได้ เรื่องราวความสำเร็จ และกฎระเบียบที่ผ่อนปรน โดยเปิดเผยข้อได้เปรียบที่เฉพาะเจาะจงและศักยภาพในอุตสาหกรรมเกม Web3 ของเอเชียตะวันออกเฉียงใต้
เกม Web3 ยังไงความนิยมในเอเชียตะวันออกเฉียงใต้

TL;DR

  • การลดลงอย่างรุนแรงในตลาดสกุลเงินดิจิทัลได้ทำให้เกม P2E หลายเกมต้องประสบกับปัญหา โดยทำให้จำนวนผู้ใช้ในเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ลดลงอย่างมีนัยสำคัญ แม้กระนั้นผู้ใช้ในเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ยังคงเป็นกลุ่มเป้าหมายที่สำคัญโดยมีการเป็นที่อยู่ที่สำคัญในการเข้าชมเว็บไซต์สำหรับเกม Web3 ชั้นนำ
  • เกม Web3 รุ่งเรืองในภูมิภาคเอเชียตะวันออกเฉียงใต้เนื่องจากมีเหตุผลสามอย่าง: ยังคงเป็นแหล่งรายได้ที่สำคัญ การประสบความสำเร็จเป็นแรงบันดาลใจที่มีอิทธิพล และมีสภาพแวดล้อมกฎหมายที่อ่อนโยนที่สนับสนุนความมั่งคั่งของตลาด
  • ค่าความสำคัญของการเล่นเกม Web3 ที่เป็นรางวัลสำหรับผู้ใช้ ทำให้ผู้ใช้ในภูมิภาคเอเชียตะวันออกเฉียงใต้จะยังคงเล่นบทบาทสำคัญต่อไป นอกจากนี้ลักษณะที่เป็นเอกลักษณ์ของภูมิภาค เช่น กิลด์ Web3 และวัฒนธรรมของร้านอินเทอร์เน็ต จะมีผลต่อการพัฒนาตลาดอย่างเชิงบวก

1. การแนะนำ


แหล่งที่มา: AFP

เอเชียตะวันออกเฉียงใต้เป็นตลาดสำคัญสำหรับเกม Web3 และเป็นตลาดที่หลายบริษัทเกมกำลังมองหาโอกาสในการขยายตัว เนื่องจากภูมิประเทศในภูมิภาคนี้มีประชากรรุ่นหนุ่มรุ่นสาวที่ใช้ชีวิตอยู่ในวัฒนธรรม Web3 และแนวโน้มของรูปแบบ P2E ในอดีตได้สร้างผู้ใช้งานมากมายอย่างมั่นคงอยู่แล้ว

อย่างไรก็ตาม กับการลดลงของราคาโทเค็น มีการลดลงที่รุนแรงของผู้ใช้ที่มุ่งหวังการลงทุน และบางคนกล่าวว่าตลาดไม่ได้น่าสนใจเท่าที่เคยเป็น นี้ยังเป็นเหตุสำคัญที่สร้างคำถามว่าตลาดในภูมิภาคเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ยังคงเป็นเป้าหมายสูงสุดสำหรับบริษัทเกม Web3 หรือไม่ ในรายงานนี้ เราวิเคราะห์สถานการณ์ปัจจุบันของตลาดเกม Web3 ในเอเชียตะวันออกเฉียงใต้และสำรวจลึกเกี่ยวกับว่ายังคงมีความน่าสนใจและมีโอกาสและความท้าทายใดๆ บ้าง

2. ยังมีผู้เล่นเกม Web3 จำนวนมากในเอเชียตะวันออกเฉียงใต้หรือไม่?

จำนวนผู้ใช้เกม Web3 ในเอเชียตะวันออกเฉียงใต้จริง ๆ ลดลงอย่างมีนัยสำคัญเนื่องจากการลดลงของราคาโดยรวมในตลาดสกุลเงินดิจิตอล ผู้เล่นมากมายในภูมิภาคได้ลงทุนอย่างมากในเกม P2E โดยที่พวกเขายังกู้ยืมเพื่อเข้าร่วม ทำให้เกิดความเสียหายทางการเงินและการออกจากตลาดขนาดใหญ่

อย่างไรก็ตาม แม้จะลดลงแต่เอเชียตะวันออกเฉียงใต้ยังคงมีสัดส่วนผู้ใช้เกม Web3 เป็นจํานวนมาก แม้ว่าจะปฏิเสธไม่ได้ว่าแนวโน้มขาลงในตลาด แต่เปอร์เซ็นต์ของผู้เล่นในเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ที่เข้าร่วมในเกม Web3 ที่เพิ่งเปิดตัวเมื่อเร็ว ๆ นี้ยังคงสูง ในความเป็นจริงการวิเคราะห์การเข้าชมเว็บสําหรับเกม Web3 ที่สําคัญในช่วงสามเดือนที่ผ่านมาเผยให้เห็นว่าประเทศต่างๆเช่นฟิลิปปินส์และอินโดนีเซียยังคงเป็นฐานผู้ใช้หลัก


ช่องภาษา Pixels, แหล่งที่มา: Pixels Discord

นอกจากการจราจรของเว็บไซต์ ความนิยมของภูมิภาคเอเชียตะวันออกยังเป็นที่เห็นได้ในการเลือกรายการโดย Discord ประเทศสำหรับเกม Web3 Pixels ด้วย ตามที่เห็นได้ข้างต้น จำนวนผู้เล่นจากประเทศในเอเชียตะวันออกเป็นอย่างมาก โดยที่มีจำนวนร้อยละประมาณ 53% ของรวม พวกเราประเมินว่าความสนใจต่อเกม Web3 และอัตราการมีส่วนร่วมที่สูงเหล่านี้เกิดจากปัจจัยที่สามที่เป็นการดึงดูด

2.1. เกม Web3 ยังทำเงินได้อยู่


ต้นฉบับ: The New York Times

เหตุผลหลักที่ผู้ใช้ในเอเชียตะวันออกเฉียงใต้มีส่วนร่วมอย่างมากในเกม Web3 คือด้านการเงิน เกม Web3 ยังคงถูกมองว่าเป็นโอกาสในการรับรายได้ที่มีความหมาย ตัวอย่างเช่น ในขณะที่ค่าจ้างขั้นต่ำรายวันในฟิลิปปินส์อยู่ที่ราวๆ 10 เหรียญสหรัฐ การเล่น P2E สามารถให้รายได้ที่เทียบเท่า และบางครั้งมากกว่า

ตามการสัมภาษณ์ล่าสุดกับเกมเมอร์ที่เล่นพิกเซล, หนึ่งในเกม P2E ยอดนิยมที่สุด ผู้เล่นทั่วไปสามารถรับรางวัลประมาณ 50 โทเคน $PIXEL (11 ดอลลาร์) ต่อวันด้วยการเล่น 4-8 ชั่วโมง ผู้เล่นระดับกลางสามารถรับรางวัลได้สูงสุด 200 โทเคน $PIXEL (45 ดอลลาร์) และผู้เล่นระดับขั้นสูงสามารถรับรางวัลได้สูงสุด 400 โทเคน $PIXEL (92 ดอลลาร์) โดยพิจารณาถึงศักยภาพในการได้รับรายได้เพิ่มเติมเมื่อราคาโทเคนเพิ่มขึ้น รายได้เหล่านี้ยังคงน่าสนใจสำหรับผู้ใช้ในเอเชียตะวันออกเฉียงใต้

2.2. มีเรื่องราวที่ประสบความสำเร็จ


แหล่งที่มา: John Aaron Ramos

อีกเหตุผลหนึ่งที่หลายคนมีส่วนร่วมในการเล่นเกม Web3 คือการมีเรื่องราวความสําเร็จในการเล่นเกม P2E ความสําเร็จในอดีตเช่นจากยุค Axie Infinity ยังคงมีอิทธิพลต่อผู้เล่นเกม Web3 หลายคน ตัวอย่างเช่น Aaron Ramos ผู้เล่นหนุ่มชาวฟิลิปปินส์ซื้อบ้านสองหลังด้วยเงินที่เขาได้รับจากการเล่น Axie Infinity เรื่องราวความสําเร็จเช่นนี้เน้นย้ําถึงศักยภาพในการได้รับผลประโยชน์ทางการเงินที่สําคัญจากการเล่นเกม P2E และเป็นแรงจูงใจที่แข็งแกร่งสําหรับผู้เล่นในเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ แม้ว่าจะมีกรณีของการสูญเสียทางการเงินมากขึ้น แต่ความกลัวที่จะพลาด (FOMO) มีบทบาทสําคัญในการรักษาผลประโยชน์

2.3. สภาพแวดล้อมกฎหมายที่เป็นมิตรอย่างสัมพันธ์

ภาคใต้ของเอเชียขาดกรอบกฎหมายที่ถูกกำหนดไว้อย่างชัดเจนสำหรับเกม Web3 ซึ่งดูเหมือนว่ามีผลดีต่อการพัฒนาตลาดในระยะสั้น สภาพแวดล้อมที่ยืดหยุ่นในด้านกฎหมายลดความยากลำบากในการเข้าสู่ตลาดสำหรับนักพัฒนาเกมและผู้ใช้ทั้งสองฝ่าย ทำให้ตลาดมีความเคลื่อนไหว

ผลการสำรวจความรู้สึกของเกมเมอร์เกาหลีเกี่ยวกับเกม P2E (n = 6,324)


แหล่งที่มา: THIS IS GAME

เพื่อเข้าใจดีขึ้นเราสามารถดูที่กรณีของเกาหลีใต้ได้ ในเกาหลีใต้มีกฎระเบียบที่เข้มงวดทำให้ P2E เกมไม่สามารถดำเนินการได้เกือบจะทั้งหมด ด้วยเหตุนี้ P2E เกมถูกมองว่าเป็นสิ่งที่ผิดกฎหมายและยากในการจัดการกำไรในเกาหลีใต้และมักถูกมองเป็นทางลบๆ สถานการณ์ที่แตกต่างกันนี้อธิบายได้ว่าทำไมเอเชียตะวันออกเฉียงใต้จึงมีตำแหน่งที่เป็นกำลังในอุตสาหกรรมเกม Web3 อย่างสัมพันธ์

3. ความท้าทายและโอกาสในภูมิภาคเอเชียตะวันออกเฉียงใต้

ภาคใต้เอเชียมีการเข้าร่วมที่สำคัญในตลาดเกม Web3 ด้วยผู้ใช้ที่มีอิทธิพลอย่างมาก อย่างไรก็ตาม ก็ยังมีความท้าทายหลายประการในตลาดเหล่านี้


การประกาศการแบนภาษาเวียดนามจาก Hashkey แหล่งที่มา: เทเลแกรม

ปัญหาของการทำฟาร์มโทเค็นเป็นปัญหาที่พบได้ในอุตสาหกรรมเกม Web3 แต่ปัญหานี้ไม่ได้จำกัดเฉพาะในเกม Web3 เท่านั้น ตัวอย่างเช่นผู้ใช้งานชาวเวียตนามเข้าร่วมกิจกรรมจัดกระเป๋า HashKey อย่างหนักเกินไปทำให้ HashKey บล็อกหมายเลขโทรศัพท์ของชาวเวียตนาม เชื่อว่าพวกเขาสร้างกิจกรรมเช่นนี้

แม้ว่าผู้ใช้งานจะไม่ได้มีส่วนร่วมในการเกษียณเหรียญ ปัญหาอีกอย่างที่เกิดขึ้นคือผู้ใช้งานอาจจะมีการกระตุ้นมากเกินไปโดยเงินรางวัล ปัญหาที่นี่คือถ้าเงินรางวัลถูกลดลงหรือถูกกำจัดผู้ใช้งานจะสูญเสียกำลังกระตุ้นที่แข็งแรงในการเข้าร่วม นี่อาจเป็นสาเหตุให้มีการลดลงที่สำคัญในผู้มีส่วนร่วมที่สำคัญในระยะยาวซึ่งอาจเป็นอันตรายต่อระบบนิเวศ

อย่างไรก็ตาม สิ่งส่งเสริมใจที่เน้นไปทางรางวัลยังคงเป็นปัจจัยที่สำคัญสำหรับการดำเนินการเกม Web3 ความไว้ใจในการรับรางวัลคือสิ่งที่ขับเคลื่อนการมีส่วนร่วมในเกม Web3 และผู้ใช้ในภูมิภาคเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ไม่กลัวที่จะลงทุนเพื่อรางวัล ในขณะที่การมีส่วนร่วมไม่อาจทั้งหมดถูกขับเคลื่อนโดยแรงบันดาลใจที่มีความสุขและที่ดีในระยะยาว การมีส่วนร่วมที่แข็งขันนี้เล่น peran สำคัญในการลักษณะรูปแบบที่เริ่มต้นของเกม Web3


Source: [Special Report] 2024 Thailand Web3 Market Report, @Tiger Research

นอกจากนี้ยังเป็นสาเหตุของการมีอัตราการซื้อสินค้าในเกมสูง ซึ่งทำให้มันเป็นตลาดที่สำคัญมากยิ่งขึ้นสำหรับบริษัทเกม ในขณะที่ทวีปเอเชียตะวันออกเฉียงใต้เป็นที่รู้จักในทางประจำทางด้านพลศาสตร์การซื้อของต่ำ แต่เกม Web3 กำลังแสดงพฤติกรรมการชำระเงินที่มีความมั่นใจมากขึ้นจากภูมิภาคนี้ ทำให้มีปริมาณการซื้อในแอปพลิเคชั่นสูงขึ้น สิ่งนี้เป็นที่เห็นได้ชัดเจนโดยเฉพาะในฟิลิปปินส์และประเทศไทย ที่ WeMade's Night Crow และ Mir 4 ติดอันดับที่สามและที่สี่ตามลำดับเป็นอันดับการรับรายได้ในแอป

4. สรุป

ในขณะที่รูปแบบการเล่นเกม Web3 มีการเปลี่ยนแปลงบางอย่างในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมาค่านิยมหลักยังคงเหมือนเดิม ตัวอย่างเช่นระบบการให้รางวัลทันทีของโมเดล P2E ได้เปลี่ยนไปเป็นรางวัลโทเค็นในอนาคตในรูปแบบ P2A (Play To Airdrop) อย่างไรก็ตามแม้จะมีการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้หลักการพื้นฐานของการให้รางวัลแก่ผู้ใช้ยังคงมีบทบาทสําคัญ นี่คือเหตุผลที่ภูมิภาคเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ที่อ่อนไหวต่อรางวัลมีแนวโน้มที่จะยังคงเป็นตลาดหลักสําหรับอุตสาหกรรมเกม Web3


แหล่งที่มา: The New York Times

ความน่าสนใจของตลาดในภูมิภาคเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ไม่ได้ขึ้นอยู่เพียงแค่กับการรับรางวัลเท่านั้น แต่ยังอยู่ที่ปัจจัยอื่น ๆ ด้วย: 1) ประชากรมากที่มีอายุเฉลี่ยต่ำ, 2) ผู้ใช้ที่มีความสามารถในการจ่ายเงินสูงสำหรับเกม Web3, และ 3) วัฒนธรรมของร้านอินเทอร์เน็ตและกิลด์ Web3 ซึ่งคาดว่าจะเล่น peran penting ในการพัฒนาตลาดเกม Web3

ตลาดเกม Web3 ยังเป็นตลาดที่อยู่ในช่วงต้น และบทบาทของตลาดในภูมิภาคเอเชียตะวันออกเฉียงใต้เป็นสำคัญในจุดนี้ ผู้ใช้ในภูมิภาคนี้มีส่วนร่วมและมีส่วนร่วมในการพัฒนาเกม ด้วยเกม Web3 ที่ต้องการการทดสอบที่มากขึ้น ตลาดภูมิภาคเอเชียตะวันออกเฉียงใต้เป็นที่ทดสอบสำหรับการใช้งานขนาดใหญ่ ในขณะที่อาจมีความท้าทายในระยะสั้นเกี่ยวกับการได้รับผู้ใช้ที่มีความเสถียร สิ่งนี้เป็นโอกาสในการตรวจสอบและปรับปรุงองค์ประกอบต่าง ๆ ของเกม Web3

สุดท้ายแล้ว, ตลาดในภูมิภาคเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ยังคงเป็นตลาดที่น่าสนใจสำหรับเกม Web3 บริษัทเกม Web3 จำเป็นต้องเข้าใจและใช้ประโยชน์จากลักษณะเฉพาะของภูมิภาคเพื่อสร้างความเจริญเติบโตและพัฒนา

Disclaimer:

  1. บทความนี้พิมพ์ซ้ําจาก [รายงานการวิจัยเกี่ยวกับ Tiger]. ลิขสิทธิ์ทั้งหมดเป็นของผู้เขียนต้นฉบับ [JAY JO และ YOON LEE]. หากมีคำโต้แย้งในการเผยแพร่นี้ กรุณาติดต่อ Gate Learnทีมงานและพวกเขาจะดำเนินการด้วยความรวดเร็ว
  2. คำประกาศความรับผิดชอบ: มุมมองและความคิดเห็นที่แสดงในบทความนี้เป็นเพียงของผู้เขียนเท่านั้น และไม่มีเจตนาให้เป็นคำแนะนำทางการลงทุนใด ๆ
  3. การแปลบทความเป็นภาษาอื่นๆ ทำโดยทีมงาน Gate Learn หากไม่ได้กล่าวถึง การคัดลอก การกระจาย หรือการลอกเลียนบทความที่ถูกแปลนั้นถือเป็นการละเมิดกฎหมาย

เกม Web3 ยังไงความนิยมในเอเชียตะวันออกเฉียงใต้

กลางAug 07, 2024
บทความนี้สำรวจเกม Web3 ในเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ ถึงแม้ตลาดสกุลเงินดิจิตอลจะลดลง แต่ภูมิภาคยังคงสำคัญ มันวิเคราะห์โครงสร้างรายได้ เรื่องราวความสำเร็จ และกฎระเบียบที่ผ่อนปรน โดยเปิดเผยข้อได้เปรียบที่เฉพาะเจาะจงและศักยภาพในอุตสาหกรรมเกม Web3 ของเอเชียตะวันออกเฉียงใต้
เกม Web3 ยังไงความนิยมในเอเชียตะวันออกเฉียงใต้

TL;DR

  • การลดลงอย่างรุนแรงในตลาดสกุลเงินดิจิทัลได้ทำให้เกม P2E หลายเกมต้องประสบกับปัญหา โดยทำให้จำนวนผู้ใช้ในเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ลดลงอย่างมีนัยสำคัญ แม้กระนั้นผู้ใช้ในเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ยังคงเป็นกลุ่มเป้าหมายที่สำคัญโดยมีการเป็นที่อยู่ที่สำคัญในการเข้าชมเว็บไซต์สำหรับเกม Web3 ชั้นนำ
  • เกม Web3 รุ่งเรืองในภูมิภาคเอเชียตะวันออกเฉียงใต้เนื่องจากมีเหตุผลสามอย่าง: ยังคงเป็นแหล่งรายได้ที่สำคัญ การประสบความสำเร็จเป็นแรงบันดาลใจที่มีอิทธิพล และมีสภาพแวดล้อมกฎหมายที่อ่อนโยนที่สนับสนุนความมั่งคั่งของตลาด
  • ค่าความสำคัญของการเล่นเกม Web3 ที่เป็นรางวัลสำหรับผู้ใช้ ทำให้ผู้ใช้ในภูมิภาคเอเชียตะวันออกเฉียงใต้จะยังคงเล่นบทบาทสำคัญต่อไป นอกจากนี้ลักษณะที่เป็นเอกลักษณ์ของภูมิภาค เช่น กิลด์ Web3 และวัฒนธรรมของร้านอินเทอร์เน็ต จะมีผลต่อการพัฒนาตลาดอย่างเชิงบวก

1. การแนะนำ


แหล่งที่มา: AFP

เอเชียตะวันออกเฉียงใต้เป็นตลาดสำคัญสำหรับเกม Web3 และเป็นตลาดที่หลายบริษัทเกมกำลังมองหาโอกาสในการขยายตัว เนื่องจากภูมิประเทศในภูมิภาคนี้มีประชากรรุ่นหนุ่มรุ่นสาวที่ใช้ชีวิตอยู่ในวัฒนธรรม Web3 และแนวโน้มของรูปแบบ P2E ในอดีตได้สร้างผู้ใช้งานมากมายอย่างมั่นคงอยู่แล้ว

อย่างไรก็ตาม กับการลดลงของราคาโทเค็น มีการลดลงที่รุนแรงของผู้ใช้ที่มุ่งหวังการลงทุน และบางคนกล่าวว่าตลาดไม่ได้น่าสนใจเท่าที่เคยเป็น นี้ยังเป็นเหตุสำคัญที่สร้างคำถามว่าตลาดในภูมิภาคเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ยังคงเป็นเป้าหมายสูงสุดสำหรับบริษัทเกม Web3 หรือไม่ ในรายงานนี้ เราวิเคราะห์สถานการณ์ปัจจุบันของตลาดเกม Web3 ในเอเชียตะวันออกเฉียงใต้และสำรวจลึกเกี่ยวกับว่ายังคงมีความน่าสนใจและมีโอกาสและความท้าทายใดๆ บ้าง

2. ยังมีผู้เล่นเกม Web3 จำนวนมากในเอเชียตะวันออกเฉียงใต้หรือไม่?

จำนวนผู้ใช้เกม Web3 ในเอเชียตะวันออกเฉียงใต้จริง ๆ ลดลงอย่างมีนัยสำคัญเนื่องจากการลดลงของราคาโดยรวมในตลาดสกุลเงินดิจิตอล ผู้เล่นมากมายในภูมิภาคได้ลงทุนอย่างมากในเกม P2E โดยที่พวกเขายังกู้ยืมเพื่อเข้าร่วม ทำให้เกิดความเสียหายทางการเงินและการออกจากตลาดขนาดใหญ่

อย่างไรก็ตาม แม้จะลดลงแต่เอเชียตะวันออกเฉียงใต้ยังคงมีสัดส่วนผู้ใช้เกม Web3 เป็นจํานวนมาก แม้ว่าจะปฏิเสธไม่ได้ว่าแนวโน้มขาลงในตลาด แต่เปอร์เซ็นต์ของผู้เล่นในเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ที่เข้าร่วมในเกม Web3 ที่เพิ่งเปิดตัวเมื่อเร็ว ๆ นี้ยังคงสูง ในความเป็นจริงการวิเคราะห์การเข้าชมเว็บสําหรับเกม Web3 ที่สําคัญในช่วงสามเดือนที่ผ่านมาเผยให้เห็นว่าประเทศต่างๆเช่นฟิลิปปินส์และอินโดนีเซียยังคงเป็นฐานผู้ใช้หลัก


ช่องภาษา Pixels, แหล่งที่มา: Pixels Discord

นอกจากการจราจรของเว็บไซต์ ความนิยมของภูมิภาคเอเชียตะวันออกยังเป็นที่เห็นได้ในการเลือกรายการโดย Discord ประเทศสำหรับเกม Web3 Pixels ด้วย ตามที่เห็นได้ข้างต้น จำนวนผู้เล่นจากประเทศในเอเชียตะวันออกเป็นอย่างมาก โดยที่มีจำนวนร้อยละประมาณ 53% ของรวม พวกเราประเมินว่าความสนใจต่อเกม Web3 และอัตราการมีส่วนร่วมที่สูงเหล่านี้เกิดจากปัจจัยที่สามที่เป็นการดึงดูด

2.1. เกม Web3 ยังทำเงินได้อยู่


ต้นฉบับ: The New York Times

เหตุผลหลักที่ผู้ใช้ในเอเชียตะวันออกเฉียงใต้มีส่วนร่วมอย่างมากในเกม Web3 คือด้านการเงิน เกม Web3 ยังคงถูกมองว่าเป็นโอกาสในการรับรายได้ที่มีความหมาย ตัวอย่างเช่น ในขณะที่ค่าจ้างขั้นต่ำรายวันในฟิลิปปินส์อยู่ที่ราวๆ 10 เหรียญสหรัฐ การเล่น P2E สามารถให้รายได้ที่เทียบเท่า และบางครั้งมากกว่า

ตามการสัมภาษณ์ล่าสุดกับเกมเมอร์ที่เล่นพิกเซล, หนึ่งในเกม P2E ยอดนิยมที่สุด ผู้เล่นทั่วไปสามารถรับรางวัลประมาณ 50 โทเคน $PIXEL (11 ดอลลาร์) ต่อวันด้วยการเล่น 4-8 ชั่วโมง ผู้เล่นระดับกลางสามารถรับรางวัลได้สูงสุด 200 โทเคน $PIXEL (45 ดอลลาร์) และผู้เล่นระดับขั้นสูงสามารถรับรางวัลได้สูงสุด 400 โทเคน $PIXEL (92 ดอลลาร์) โดยพิจารณาถึงศักยภาพในการได้รับรายได้เพิ่มเติมเมื่อราคาโทเคนเพิ่มขึ้น รายได้เหล่านี้ยังคงน่าสนใจสำหรับผู้ใช้ในเอเชียตะวันออกเฉียงใต้

2.2. มีเรื่องราวที่ประสบความสำเร็จ


แหล่งที่มา: John Aaron Ramos

อีกเหตุผลหนึ่งที่หลายคนมีส่วนร่วมในการเล่นเกม Web3 คือการมีเรื่องราวความสําเร็จในการเล่นเกม P2E ความสําเร็จในอดีตเช่นจากยุค Axie Infinity ยังคงมีอิทธิพลต่อผู้เล่นเกม Web3 หลายคน ตัวอย่างเช่น Aaron Ramos ผู้เล่นหนุ่มชาวฟิลิปปินส์ซื้อบ้านสองหลังด้วยเงินที่เขาได้รับจากการเล่น Axie Infinity เรื่องราวความสําเร็จเช่นนี้เน้นย้ําถึงศักยภาพในการได้รับผลประโยชน์ทางการเงินที่สําคัญจากการเล่นเกม P2E และเป็นแรงจูงใจที่แข็งแกร่งสําหรับผู้เล่นในเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ แม้ว่าจะมีกรณีของการสูญเสียทางการเงินมากขึ้น แต่ความกลัวที่จะพลาด (FOMO) มีบทบาทสําคัญในการรักษาผลประโยชน์

2.3. สภาพแวดล้อมกฎหมายที่เป็นมิตรอย่างสัมพันธ์

ภาคใต้ของเอเชียขาดกรอบกฎหมายที่ถูกกำหนดไว้อย่างชัดเจนสำหรับเกม Web3 ซึ่งดูเหมือนว่ามีผลดีต่อการพัฒนาตลาดในระยะสั้น สภาพแวดล้อมที่ยืดหยุ่นในด้านกฎหมายลดความยากลำบากในการเข้าสู่ตลาดสำหรับนักพัฒนาเกมและผู้ใช้ทั้งสองฝ่าย ทำให้ตลาดมีความเคลื่อนไหว

ผลการสำรวจความรู้สึกของเกมเมอร์เกาหลีเกี่ยวกับเกม P2E (n = 6,324)


แหล่งที่มา: THIS IS GAME

เพื่อเข้าใจดีขึ้นเราสามารถดูที่กรณีของเกาหลีใต้ได้ ในเกาหลีใต้มีกฎระเบียบที่เข้มงวดทำให้ P2E เกมไม่สามารถดำเนินการได้เกือบจะทั้งหมด ด้วยเหตุนี้ P2E เกมถูกมองว่าเป็นสิ่งที่ผิดกฎหมายและยากในการจัดการกำไรในเกาหลีใต้และมักถูกมองเป็นทางลบๆ สถานการณ์ที่แตกต่างกันนี้อธิบายได้ว่าทำไมเอเชียตะวันออกเฉียงใต้จึงมีตำแหน่งที่เป็นกำลังในอุตสาหกรรมเกม Web3 อย่างสัมพันธ์

3. ความท้าทายและโอกาสในภูมิภาคเอเชียตะวันออกเฉียงใต้

ภาคใต้เอเชียมีการเข้าร่วมที่สำคัญในตลาดเกม Web3 ด้วยผู้ใช้ที่มีอิทธิพลอย่างมาก อย่างไรก็ตาม ก็ยังมีความท้าทายหลายประการในตลาดเหล่านี้


การประกาศการแบนภาษาเวียดนามจาก Hashkey แหล่งที่มา: เทเลแกรม

ปัญหาของการทำฟาร์มโทเค็นเป็นปัญหาที่พบได้ในอุตสาหกรรมเกม Web3 แต่ปัญหานี้ไม่ได้จำกัดเฉพาะในเกม Web3 เท่านั้น ตัวอย่างเช่นผู้ใช้งานชาวเวียตนามเข้าร่วมกิจกรรมจัดกระเป๋า HashKey อย่างหนักเกินไปทำให้ HashKey บล็อกหมายเลขโทรศัพท์ของชาวเวียตนาม เชื่อว่าพวกเขาสร้างกิจกรรมเช่นนี้

แม้ว่าผู้ใช้งานจะไม่ได้มีส่วนร่วมในการเกษียณเหรียญ ปัญหาอีกอย่างที่เกิดขึ้นคือผู้ใช้งานอาจจะมีการกระตุ้นมากเกินไปโดยเงินรางวัล ปัญหาที่นี่คือถ้าเงินรางวัลถูกลดลงหรือถูกกำจัดผู้ใช้งานจะสูญเสียกำลังกระตุ้นที่แข็งแรงในการเข้าร่วม นี่อาจเป็นสาเหตุให้มีการลดลงที่สำคัญในผู้มีส่วนร่วมที่สำคัญในระยะยาวซึ่งอาจเป็นอันตรายต่อระบบนิเวศ

อย่างไรก็ตาม สิ่งส่งเสริมใจที่เน้นไปทางรางวัลยังคงเป็นปัจจัยที่สำคัญสำหรับการดำเนินการเกม Web3 ความไว้ใจในการรับรางวัลคือสิ่งที่ขับเคลื่อนการมีส่วนร่วมในเกม Web3 และผู้ใช้ในภูมิภาคเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ไม่กลัวที่จะลงทุนเพื่อรางวัล ในขณะที่การมีส่วนร่วมไม่อาจทั้งหมดถูกขับเคลื่อนโดยแรงบันดาลใจที่มีความสุขและที่ดีในระยะยาว การมีส่วนร่วมที่แข็งขันนี้เล่น peran สำคัญในการลักษณะรูปแบบที่เริ่มต้นของเกม Web3


Source: [Special Report] 2024 Thailand Web3 Market Report, @Tiger Research

นอกจากนี้ยังเป็นสาเหตุของการมีอัตราการซื้อสินค้าในเกมสูง ซึ่งทำให้มันเป็นตลาดที่สำคัญมากยิ่งขึ้นสำหรับบริษัทเกม ในขณะที่ทวีปเอเชียตะวันออกเฉียงใต้เป็นที่รู้จักในทางประจำทางด้านพลศาสตร์การซื้อของต่ำ แต่เกม Web3 กำลังแสดงพฤติกรรมการชำระเงินที่มีความมั่นใจมากขึ้นจากภูมิภาคนี้ ทำให้มีปริมาณการซื้อในแอปพลิเคชั่นสูงขึ้น สิ่งนี้เป็นที่เห็นได้ชัดเจนโดยเฉพาะในฟิลิปปินส์และประเทศไทย ที่ WeMade's Night Crow และ Mir 4 ติดอันดับที่สามและที่สี่ตามลำดับเป็นอันดับการรับรายได้ในแอป

4. สรุป

ในขณะที่รูปแบบการเล่นเกม Web3 มีการเปลี่ยนแปลงบางอย่างในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมาค่านิยมหลักยังคงเหมือนเดิม ตัวอย่างเช่นระบบการให้รางวัลทันทีของโมเดล P2E ได้เปลี่ยนไปเป็นรางวัลโทเค็นในอนาคตในรูปแบบ P2A (Play To Airdrop) อย่างไรก็ตามแม้จะมีการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้หลักการพื้นฐานของการให้รางวัลแก่ผู้ใช้ยังคงมีบทบาทสําคัญ นี่คือเหตุผลที่ภูมิภาคเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ที่อ่อนไหวต่อรางวัลมีแนวโน้มที่จะยังคงเป็นตลาดหลักสําหรับอุตสาหกรรมเกม Web3


แหล่งที่มา: The New York Times

ความน่าสนใจของตลาดในภูมิภาคเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ไม่ได้ขึ้นอยู่เพียงแค่กับการรับรางวัลเท่านั้น แต่ยังอยู่ที่ปัจจัยอื่น ๆ ด้วย: 1) ประชากรมากที่มีอายุเฉลี่ยต่ำ, 2) ผู้ใช้ที่มีความสามารถในการจ่ายเงินสูงสำหรับเกม Web3, และ 3) วัฒนธรรมของร้านอินเทอร์เน็ตและกิลด์ Web3 ซึ่งคาดว่าจะเล่น peran penting ในการพัฒนาตลาดเกม Web3

ตลาดเกม Web3 ยังเป็นตลาดที่อยู่ในช่วงต้น และบทบาทของตลาดในภูมิภาคเอเชียตะวันออกเฉียงใต้เป็นสำคัญในจุดนี้ ผู้ใช้ในภูมิภาคนี้มีส่วนร่วมและมีส่วนร่วมในการพัฒนาเกม ด้วยเกม Web3 ที่ต้องการการทดสอบที่มากขึ้น ตลาดภูมิภาคเอเชียตะวันออกเฉียงใต้เป็นที่ทดสอบสำหรับการใช้งานขนาดใหญ่ ในขณะที่อาจมีความท้าทายในระยะสั้นเกี่ยวกับการได้รับผู้ใช้ที่มีความเสถียร สิ่งนี้เป็นโอกาสในการตรวจสอบและปรับปรุงองค์ประกอบต่าง ๆ ของเกม Web3

สุดท้ายแล้ว, ตลาดในภูมิภาคเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ยังคงเป็นตลาดที่น่าสนใจสำหรับเกม Web3 บริษัทเกม Web3 จำเป็นต้องเข้าใจและใช้ประโยชน์จากลักษณะเฉพาะของภูมิภาคเพื่อสร้างความเจริญเติบโตและพัฒนา

Disclaimer:

  1. บทความนี้พิมพ์ซ้ําจาก [รายงานการวิจัยเกี่ยวกับ Tiger]. ลิขสิทธิ์ทั้งหมดเป็นของผู้เขียนต้นฉบับ [JAY JO และ YOON LEE]. หากมีคำโต้แย้งในการเผยแพร่นี้ กรุณาติดต่อ Gate Learnทีมงานและพวกเขาจะดำเนินการด้วยความรวดเร็ว
  2. คำประกาศความรับผิดชอบ: มุมมองและความคิดเห็นที่แสดงในบทความนี้เป็นเพียงของผู้เขียนเท่านั้น และไม่มีเจตนาให้เป็นคำแนะนำทางการลงทุนใด ๆ
  3. การแปลบทความเป็นภาษาอื่นๆ ทำโดยทีมงาน Gate Learn หากไม่ได้กล่าวถึง การคัดลอก การกระจาย หรือการลอกเลียนบทความที่ถูกแปลนั้นถือเป็นการละเมิดกฎหมาย
เริ่มตอนนี้
สมัครและรับรางวัล
$100