В конце сентября проект децентрализованной физической инфраструктурной сети (DePIN) Mawari Network, построенный на Solana, объявил о завершении раунда стратегического финансирования на сумму 10,8 миллиона долларов. В этот раунд вошли Borderless Capital, 1kx и Anfield LTD, а также Blockchange, Samsung Next, Draper Dragon и Animoca Brands Japan, среди других.
Согласно общедоступной информации, Mawari Network была основана в 2017 году и имеет среднегодовой доход в размере 1,5 миллиона долларов. За последние несколько лет команда специализировалась на потоковой передаче 3D-контента, получив три патента и еще двенадцать находятся в процессе. До сих пор решения Mawari были развернуты в более чем 40 проектах по всему миру, обслуживая крупных клиентов, таких как KDDI, T-Mobile, Deutsche Telekom, BMW и Netflix.
С впечатляющим финансированием и скромными, но мощными возможностями проекта, Mawari стала восходящей звездой в сфере DePIN. В данной статье подробно анализируется проект, рассматривая его историю развития, команду, финансирование, основную технологическую архитектуру, перспективы и вызовы в будущем.
Mawari - это проект DePIN на основе Solana, ориентированный на расширение пространственных вычислений. Пространственные вычисления объединяют физический мир с цифровой информацией, позволяя пользователям взаимодействовать с окружающей средой с помощью таких технологий, как дополненная реальность (AR), виртуальная реальность (VR) и расширенная реальность (XR). Представьте себе, что вы прогуливаетесь по городу, где виртуальные персонажи и объекты появляются в режиме реального времени, плавно интегрируясь с вашей средой - полностью погружное, местоположенное XR-приключение.
Источник: Mawari
Одной из основных миссий Mawari является предоставление 3D-контента в реальном времени для устройств VR, AR и XR. Обеспечивая более быстрый и ресурсосберегающий рендеринг и потоковую передачу 3D-контента, он обеспечивает пользователям захватывающее, бесшовное и высококачественное взаимодействие. Являясь единственной полнофункциональной платформой пространственных вычислений, которая оптимизирует децентрализованные вычислительные ресурсы и ресурсы хранения для AR/VR, сеть распространения контента Mawari опирается на глобально распределенные узлы GPU. Эти узлы стратегически расположены рядом с конечными пользователями, что значительно снижает задержку и ускоряет доставку 3D-контента. Это позволяет эффективно распределять и масштабировать пространственный контент для создания нового цифрового мира.
Хотя Mawari была основана в 2017 году, ее вдохновение пришло от цифрового фестиваля искусств MUTEK Japan 2016 года. На этом мероприятии основатель Mawari Луис Оскар Рамирес увидел огромный потенциал XR, но также столкнулся с множеством проблем, с которыми сталкиваются художники при создании контента в режиме реального времени, таких как интенсивность данных, вычислительная мощность и масштабируемость.
Рамирез основал Mawari в 2017 году, чтобы решить эти проблемы. Однако в 2018 году команда столкнулась с решающим вызовом. Японский телекоммуникационный гигант KDDI запросил предложения о передаче своего искусственного интеллекта, Aiko, в полном 3D на умные очки в то время. Mawari преодолела серьезную конкуренцию от гигантов индустрии и успешно реализовала проект. Однако команда поняла, что существующие технологии не могут поддержать необходимую масштабируемость, и даже гипермасштабирование, такое как AWS, не могли удовлетворить их потребности. Этот опыт привел к разработке основных технологий за Mawari - Mawari Engine и Spatial Streaming SDK - и к окончательному запуску Mawari Network в 2022 году.
Источник: Mawari
Не смотря на несколько препятствий, видение и миссия Mawari оставались стойкими. Основной принцип проекта заключается в трансформации «рамочных медиа» (контент, ограниченный экранами) в «безрамочные медиа», обеспечивая бесшовную интеграцию виртуальных объектов в реальный мир. Mawari стремится сделать 3D и пространственные медиа доступными каждому, изменяя парадигму взаимодействия между физическим и цифровым мирами. Эта концепция соответствует значению японского слова Mawari - «ваше окружение» или «осмотр».
Mawari в настоящее время работает с относительно небольшой командой из примерно 20 сотрудников, с планами нанять дополнительный персонал в области сетевой инженерии, развития бизнеса и маркетинга. Основатель и генеральный директор Луис Оскар Рамирес совместно сосновал японское издание фестиваля музыки MUTEK и ранее занимал должность глобального маркетингового директора в компании MUSIC Tribe.
Mawari провела два раунда финансирования. В феврале 2023 года компания привлекла $6.5 миллионов в рамках зернового раунда, ведущими инвесторами которого стали Blockchange и Decasonic, а также приняли участие Outlier Ventures, Primal Capital и Abies Ventures. Как упоминалось ранее, второй раунд составил $10.8 миллиона и был стратегическим инвестированием. В этот раунд привлекли также известных ангельских инвесторов, включая Ивана Брайтли, Джошуа Фрэнка, Пита Таунсенда и сооснователя Helium Шона Кэри.
Mawari планирует использовать эти средства в основном для поддержки своего технологического преимущества и дальнейшего развития своего SDK пространственного потокового вещания, чтобы упростить создание непрерывных 3D-преживаний для разработчиков.
К 2028 году ожидается, что глобальная база пользователей AR/VR достигнет 206 миллионов. Однако растущий спрос на трехмерные визуальные впечатления в реальном времени представляет существенные вызовы:
В ответ Mawari разработало новое решение, которое передает задачи рендеринга в децентрализованную сеть GPU с использованием DePIN. Эта децентрализованная инфраструктура предлагает захватывающее, высококачественное пространственное вычисление с улучшенной производительностью и интерактивностью. Преимущества включают:
Сеть Mawari и программный интерфейс пространственного потокового вещания являются основой этого решения.
Mawari Network - это цельнаправленная DePIN-сеть, использующая узлы с GPU для распределения 3D-контента в реальном времени и глобального масштабирования. В отличие от традиционных CDN и облачных сервисов, она распределяет вычислительные и хранилищеские ресурсы по децентрализованной сети узлов. Сеть также включает программное управление производительностью и автоматизированные финансовые вознаграждения для обеспечения справедливого распределения узлов.
SDK Mawari упрощает разработку 3D-контента, помогая разработчикам и создателям контента интегрировать визуализацию и доставку в приложения и пространственные устройства.
С помощью надежных инструментов разработчики могут использовать свои существующие рабочие процессы, не изучая новые инструменты. Загрузка контента в сеть Mawari работает аналогично традиционным 2D-сетям доставки контента. SDK поддерживает интерактивную графику в реальном времени, масштабируемость облачного рендеринга, потоковую передачу с низкой задержкой и совместимость с ведущими платформами XR, такими как Magic Leap 2, Quest и Qualcomm® Snapdragon Spaces. Он также без проблем интегрируется с основными 3D-движками, такими как Unity и Unreal Engine.
Mawari сотрудничает с художниками, создателями контента, предпринимателями, брендами и клиентами, включая KDDI, T-Mobile, Deutsche Telekom, BMW и Netflix. Команда также сосредоточена на создании сильного сообщества разработчиков и создателей, помогая партнерам реализовать эффективные стратегии монетизации. Однако проект еще не раскрыл подробной информации о своей токеномике.
Mawari стабильно развивает свою тестовую сеть и планирует запустить основную сеть в первом квартале следующего года. В четвертом квартале этого года Mawari планирует продавать лицензии на различные узлы, включая узлы пространственного потокового вещания, узлы валидаторов и узлы приложений, дополнительно децентрализуя и расширяя свою пространственную вычислительную сеть.
Подписчики Mawari в социальных медиа и участие сообщества ограничиваются несколькими тысячами пользователей. Для расширения своего влияния компания намерена усилить усилия в области развития бизнеса, особенно в регионах, таких как Азия и Америки, где спрос на пространственные вычисления стремительно растет. Эта стратегия направлена на обслуживание более широкого сообщества и пользовательской базы.
Mawari фокусируется на рендеринге и потоковой передаче трехмерного контента в реальном времени, предлагая инновационное решение через свою децентрализованную сеть и SDK пространственного потокового вещания. Этот подход направлен на более быструю скорость, лучшую масштабируемость и более низкие затраты, обеспечивая полностью погружающиеся и бесперебойные трехмерные впечатления для пользователей по всему миру.
С годами разработки продуктов и сотрудничества с клиентами Mawari накопила значительный опыт в области технологий и практических приложений. Однако рынок пространственных вычислений остается открытым холстом, полным огромного потенциала роста и значительных вызовов. Среди них высокие барьеры для рыночного образования, низкая адоптация устройств, отсутствие убийственных приложений, опасения по поводу конфиденциальности и безопасности данных, а также сложности, определяющие технологическое развитие.
Преодоление этих проблем потребует сотрудничества между проектами в одной области. Те, кто схватывает возможность и делает ранние прорывы, могут переопределить будущее, устанавливая стандарт для децентрализованного пространственного потокового и иммерсивного контента.
В конце сентября проект децентрализованной физической инфраструктурной сети (DePIN) Mawari Network, построенный на Solana, объявил о завершении раунда стратегического финансирования на сумму 10,8 миллиона долларов. В этот раунд вошли Borderless Capital, 1kx и Anfield LTD, а также Blockchange, Samsung Next, Draper Dragon и Animoca Brands Japan, среди других.
Согласно общедоступной информации, Mawari Network была основана в 2017 году и имеет среднегодовой доход в размере 1,5 миллиона долларов. За последние несколько лет команда специализировалась на потоковой передаче 3D-контента, получив три патента и еще двенадцать находятся в процессе. До сих пор решения Mawari были развернуты в более чем 40 проектах по всему миру, обслуживая крупных клиентов, таких как KDDI, T-Mobile, Deutsche Telekom, BMW и Netflix.
С впечатляющим финансированием и скромными, но мощными возможностями проекта, Mawari стала восходящей звездой в сфере DePIN. В данной статье подробно анализируется проект, рассматривая его историю развития, команду, финансирование, основную технологическую архитектуру, перспективы и вызовы в будущем.
Mawari - это проект DePIN на основе Solana, ориентированный на расширение пространственных вычислений. Пространственные вычисления объединяют физический мир с цифровой информацией, позволяя пользователям взаимодействовать с окружающей средой с помощью таких технологий, как дополненная реальность (AR), виртуальная реальность (VR) и расширенная реальность (XR). Представьте себе, что вы прогуливаетесь по городу, где виртуальные персонажи и объекты появляются в режиме реального времени, плавно интегрируясь с вашей средой - полностью погружное, местоположенное XR-приключение.
Источник: Mawari
Одной из основных миссий Mawari является предоставление 3D-контента в реальном времени для устройств VR, AR и XR. Обеспечивая более быстрый и ресурсосберегающий рендеринг и потоковую передачу 3D-контента, он обеспечивает пользователям захватывающее, бесшовное и высококачественное взаимодействие. Являясь единственной полнофункциональной платформой пространственных вычислений, которая оптимизирует децентрализованные вычислительные ресурсы и ресурсы хранения для AR/VR, сеть распространения контента Mawari опирается на глобально распределенные узлы GPU. Эти узлы стратегически расположены рядом с конечными пользователями, что значительно снижает задержку и ускоряет доставку 3D-контента. Это позволяет эффективно распределять и масштабировать пространственный контент для создания нового цифрового мира.
Хотя Mawari была основана в 2017 году, ее вдохновение пришло от цифрового фестиваля искусств MUTEK Japan 2016 года. На этом мероприятии основатель Mawari Луис Оскар Рамирес увидел огромный потенциал XR, но также столкнулся с множеством проблем, с которыми сталкиваются художники при создании контента в режиме реального времени, таких как интенсивность данных, вычислительная мощность и масштабируемость.
Рамирез основал Mawari в 2017 году, чтобы решить эти проблемы. Однако в 2018 году команда столкнулась с решающим вызовом. Японский телекоммуникационный гигант KDDI запросил предложения о передаче своего искусственного интеллекта, Aiko, в полном 3D на умные очки в то время. Mawari преодолела серьезную конкуренцию от гигантов индустрии и успешно реализовала проект. Однако команда поняла, что существующие технологии не могут поддержать необходимую масштабируемость, и даже гипермасштабирование, такое как AWS, не могли удовлетворить их потребности. Этот опыт привел к разработке основных технологий за Mawari - Mawari Engine и Spatial Streaming SDK - и к окончательному запуску Mawari Network в 2022 году.
Источник: Mawari
Не смотря на несколько препятствий, видение и миссия Mawari оставались стойкими. Основной принцип проекта заключается в трансформации «рамочных медиа» (контент, ограниченный экранами) в «безрамочные медиа», обеспечивая бесшовную интеграцию виртуальных объектов в реальный мир. Mawari стремится сделать 3D и пространственные медиа доступными каждому, изменяя парадигму взаимодействия между физическим и цифровым мирами. Эта концепция соответствует значению японского слова Mawari - «ваше окружение» или «осмотр».
Mawari в настоящее время работает с относительно небольшой командой из примерно 20 сотрудников, с планами нанять дополнительный персонал в области сетевой инженерии, развития бизнеса и маркетинга. Основатель и генеральный директор Луис Оскар Рамирес совместно сосновал японское издание фестиваля музыки MUTEK и ранее занимал должность глобального маркетингового директора в компании MUSIC Tribe.
Mawari провела два раунда финансирования. В феврале 2023 года компания привлекла $6.5 миллионов в рамках зернового раунда, ведущими инвесторами которого стали Blockchange и Decasonic, а также приняли участие Outlier Ventures, Primal Capital и Abies Ventures. Как упоминалось ранее, второй раунд составил $10.8 миллиона и был стратегическим инвестированием. В этот раунд привлекли также известных ангельских инвесторов, включая Ивана Брайтли, Джошуа Фрэнка, Пита Таунсенда и сооснователя Helium Шона Кэри.
Mawari планирует использовать эти средства в основном для поддержки своего технологического преимущества и дальнейшего развития своего SDK пространственного потокового вещания, чтобы упростить создание непрерывных 3D-преживаний для разработчиков.
К 2028 году ожидается, что глобальная база пользователей AR/VR достигнет 206 миллионов. Однако растущий спрос на трехмерные визуальные впечатления в реальном времени представляет существенные вызовы:
В ответ Mawari разработало новое решение, которое передает задачи рендеринга в децентрализованную сеть GPU с использованием DePIN. Эта децентрализованная инфраструктура предлагает захватывающее, высококачественное пространственное вычисление с улучшенной производительностью и интерактивностью. Преимущества включают:
Сеть Mawari и программный интерфейс пространственного потокового вещания являются основой этого решения.
Mawari Network - это цельнаправленная DePIN-сеть, использующая узлы с GPU для распределения 3D-контента в реальном времени и глобального масштабирования. В отличие от традиционных CDN и облачных сервисов, она распределяет вычислительные и хранилищеские ресурсы по децентрализованной сети узлов. Сеть также включает программное управление производительностью и автоматизированные финансовые вознаграждения для обеспечения справедливого распределения узлов.
SDK Mawari упрощает разработку 3D-контента, помогая разработчикам и создателям контента интегрировать визуализацию и доставку в приложения и пространственные устройства.
С помощью надежных инструментов разработчики могут использовать свои существующие рабочие процессы, не изучая новые инструменты. Загрузка контента в сеть Mawari работает аналогично традиционным 2D-сетям доставки контента. SDK поддерживает интерактивную графику в реальном времени, масштабируемость облачного рендеринга, потоковую передачу с низкой задержкой и совместимость с ведущими платформами XR, такими как Magic Leap 2, Quest и Qualcomm® Snapdragon Spaces. Он также без проблем интегрируется с основными 3D-движками, такими как Unity и Unreal Engine.
Mawari сотрудничает с художниками, создателями контента, предпринимателями, брендами и клиентами, включая KDDI, T-Mobile, Deutsche Telekom, BMW и Netflix. Команда также сосредоточена на создании сильного сообщества разработчиков и создателей, помогая партнерам реализовать эффективные стратегии монетизации. Однако проект еще не раскрыл подробной информации о своей токеномике.
Mawari стабильно развивает свою тестовую сеть и планирует запустить основную сеть в первом квартале следующего года. В четвертом квартале этого года Mawari планирует продавать лицензии на различные узлы, включая узлы пространственного потокового вещания, узлы валидаторов и узлы приложений, дополнительно децентрализуя и расширяя свою пространственную вычислительную сеть.
Подписчики Mawari в социальных медиа и участие сообщества ограничиваются несколькими тысячами пользователей. Для расширения своего влияния компания намерена усилить усилия в области развития бизнеса, особенно в регионах, таких как Азия и Америки, где спрос на пространственные вычисления стремительно растет. Эта стратегия направлена на обслуживание более широкого сообщества и пользовательской базы.
Mawari фокусируется на рендеринге и потоковой передаче трехмерного контента в реальном времени, предлагая инновационное решение через свою децентрализованную сеть и SDK пространственного потокового вещания. Этот подход направлен на более быструю скорость, лучшую масштабируемость и более низкие затраты, обеспечивая полностью погружающиеся и бесперебойные трехмерные впечатления для пользователей по всему миру.
С годами разработки продуктов и сотрудничества с клиентами Mawari накопила значительный опыт в области технологий и практических приложений. Однако рынок пространственных вычислений остается открытым холстом, полным огромного потенциала роста и значительных вызовов. Среди них высокие барьеры для рыночного образования, низкая адоптация устройств, отсутствие убийственных приложений, опасения по поводу конфиденциальности и безопасности данных, а также сложности, определяющие технологическое развитие.
Преодоление этих проблем потребует сотрудничества между проектами в одной области. Те, кто схватывает возможность и делает ранние прорывы, могут переопределить будущее, устанавливая стандарт для децентрализованного пространственного потокового и иммерсивного контента.