Исследование будущего GameFi в Web3

Средний10/30/2024, 5:44:42 AM
Помимо изучения жанров GameFi, таких как RPG и Action, а также увеличения масштаба GameFi с финансовой и социальной точек зрения, в этом отчете также исследуются сравнительные показатели по лучшим играм и цепочкам.

«Игры - это способ общения. Игры - это способ соединить людей. Это как нить, связывающая людей вместе». - Hideo Kojima - Создатель Metal Gear Solid

Введение

Рынок блокчейн-игр стремительно растет, с прогнозами, указывающими на годовая средняя ставка роста (CAGR) около 68% с 2024 по 2030 год, потенциально достигая 301,5 миллиарда долларов к 2030 годуЭтот взлет обусловлен децентрализованной природой блокчейна, где игроки имеют истинную собственность на игровые активы, такие как NFT и токены. Эта собственность отличает GameFi от традиционных игровых экосистем, предлагая геймерам уникальное сочетание развлечений и финансовых стимулов, которые традиционные игровые платформы не могут предложить.

Хотя все жанры в GameFi ожидаются процветать в течение следующего десятилетия, ролевые игры или "RPG" особенно подходят для извлечения выгоды из децентрализованной модели GameFi из-за их акцента на прогресс персонажа, захватывающие миры и игровые экономики. Действительно, в традиционных RPG игрока тратят значительное время на создание персонажей, заработок редких предметов и навигацию по сложным сюжетам, но стоимость их игровых достижений остается заблокированной в экосистеме игры. В отличие от этого, GameFi позволяет игрокам действительно владеть и торговать активами, такими как редкие предметы и персонажи, как NFT. Это добавляет материальную, реальную стоимость игровым достижениям и повышает участие игроков, предоставляя дополнительные стимулы для прогресса. Синергетическое партнерство между RPG и GameFi подкрепляется еще больше Отчет 2023 года от Game7, где RPG были определены как самый популярный жанр игр веб-3. RPG составляют 22% всех игр Web3, за которыми следуют игры экшн с 17%.

Источник: Игры Web 3 по жанрам

Еще одним показателем роста в секторе GameFi Web3 является рост AAA и AA игр. AAA игры определяются как имеющие минимальное финансирование в размере 25 миллионов долларов, поддерживаемые издателем и поддерживаемые большой и опытной командой. Эти игры предлагают качество и погружение, ранее не виденные в играх на блокчейне. Хотя AAA-заголовки в GameFi в настоящее время составляют всего лишь 1% игр Web3, причем AAA- и AA-игры составляют 6%, этот ​​значение превышает 4% марка для традиционных веб-2 AAA и AA заголовков, распределенных на Steam. Несколько вещей могут стимулировать этот рост значительных инвестиций в GameFi по сравнению с традиционными рынками, будь то сложность, необходимая для построения в Web3 (требуемые дополнительные знания в области блокчейн-технологии и смарт-контрактов), или просто потому, что, согласно Steam, 71% их ежедневных пользователей взаимодействуют с AA или AAA-заголовками. Это дополнительно укрепляет идею того, что пользователи тяготеют к играм с высокой производственной ценностью, подразумевая, что AAA-заголовки в GameFi удовлетворяют ожидаемую потребность рынка.

Помимо изучения жанров GameFi, таких как RPG и Action, а также увеличения масштаба GameFi с финансовой и социальной точек зрения, в этом отчете также рассматриваются сравнительные показатели ведущих игр и цепей.

Факторы дифференциации в играх Web3

Illuvium, Axie Infinity и Seraph являются примерами того, как высококачественный игровой процесс может сочетаться с децентрализованными экономическими системами в играх Web3. Illuvium фокусируется на создании визуально ошеломляющего 3D-мира с сочетанием механик PvE (игрок против окружающей среды) и PvP (игрок против игрока). С другой стороны, Axie Infinity популяризировала модель Play-to-Earn, позволив пользователям получать реальный доход через игровой процесс, хотя она и сталкивается с проблемами удержания пользователей. Seraph stands out through its variable rarity item and loot box system, which introduces randomness and allows players to earn high-value rewards regardless of investment size. This “degen” reward structure, standard in crypto, creates excitement and encourages consistent engagement. As a PC & mobile loot-based game, Seraph integrates NFTs to verify rare virtual assets earned through gameplay or purchased by players. This NFT integration enables free trading and monetization of assets, fostering strong engagement loops that keep players invested. Below is an example of the dynamic reward system that Seraph offers, with luck representing the large variability in the rarity of rewards.

Источник: Сераф, Тайна Хаоса

Сравнение игровой экономики

В успешных играх Web3 структура и механика внутриигровых экономик являются ключевыми факторами взаимодействия и привлечения игроков. Одной из наиболее известных двойных экономик токенов является Axie Infinity, которая состоит из Smooth Love Potion (SLP) и Axie Infinity Shards (AXS). SLP - это утилитарный токен, зарабатываемый в процессе игры и используемый для разведения новых Axies, создавая циклическую экономику, в которой игроки получают вознаграждение за участие. SLP также может быть продан на вторичных рынках за реальную стоимость, что позволяет игрокам монетизировать свои усилия в игре. С другой стороны, AXS - это управляющий токен, позволяющий его держателям голосовать по важным решениям, касающимся будущего игры, и участвовать в стейкинге для получения дополнительных вознаграждений.

С другой стороны, Illuvium работает на надежной площадке NFT, где игроки торгуют редкими активами, такими как Illuvials. Интегрировав коллекционный компонент вместе с моделью Play-to-Earn, Illuvium добавляет ценность и глубину к своей экономике.

Seraph использует модель одной монеты, удерживая утилитарную монету вне блокчейна. Эта стратегия способствует стабильным экономическим циклам, позволяет игрокам без проблем перемещать средства внутри и вне системы, и сосредотачивает капитал и вовлеченность пользователей на одной форме валюты.

Источник: Сравнение экономики внутриигровых активов между Seraph, Illuvium и Axie Infinity (2024)

Социальный аспект

В Web3-играх взаимодействие сообщества на социальных платформах играет важную роль в формировании крепкой игровой базы и поддержании интереса пользователей. X, Discord и Telegram - ключевые инструменты для разработчиков, которые позволяют делиться обновлениями, общаться с игроками и создавать чувство принадлежности к экосистеме игры. Большое количество подписчиков на этих платформах часто отражает способность игры создавать преданные и активные сообщества, что является ключевым фактором для долгосрочного успеха в децентрализованной среде.

Axie Infinity с 869 тысячами подписчиков в Twitter и 591 тысячей участников в Discord может похвастаться одним из самых активных сообществ в пространстве, что способствует его раннему принятию и прежней актуальности. Seraph также поддерживает сильное присутствие в сообществе: 374 тысячи подписчиков в Twitter, 321 тысяча участников в Discord и 92 тысячи участников в Telegram, что способствует его быстрому росту. Illuvium, хотя и немного меньше, по-прежнему имеет впечатляющую аудиторию с 399,5 тыс. подписчиков в Twitter, 116 тыс. подписчиков в Discord и 17 тыс. подписчиков в Telegram, что свидетельствует о важности поддержания активных каналов коммуникации. В то время как общее количество подписчиков для всех основных конкурентов впечатляет, Seraph доминирует в недавнем росте, набрав 52 тысячи подписчиков в Twitter за последний месяц по сравнению с 1,9 тыс. и 2,1 тыс. у Axie и Illuvium соответственно.

Источник: Социальное воздействие на Seraph, Illuvium и Axie Infinity (2024)

Большая, заинтересованная аудитория на нескольких платформах позволяет играм держать своих игроков информированными, вовлеченными и взволнованными о предстоящих функциях и разработках. В то же время рост числа недавних подписчиков демонстрирует владение краткосрочным вниманием.

Сравнение количественных метрик

Несмотря на общие трудности криптовалютного рынка, Ежедневный объем торговли играми на блокчейне вырос на 8,94% в августе 2024 года. Если мы рассмотрим результаты каждой игры до сих пор в 2024 году, мы увидим, что Seraph лидирует по количеству активных кошельков (DAW) со значением 537K, значительно превосходящим 200+ у Illuvium и 154K у Axie Infinity. Однако Axie Infinity доминирует по текущей рыночной капитализации NFT с суммой в $34M, за ним следуют Seraph с $15M и Illuvium с $2.8M. Что касается объема торговли NFT, Seraph опережает другие с $65.5M, значительно превышая $22M у Axie Infinity и $3.1M у Illuvium. Одним из ключевых факторов за высоким значением DAW у Seraph, вероятно, является его удержание пользователей на протяжении 7 дней, составляющее 66% во время предсезона, что указывает на то, что многие новые пользователи остаются активными.

Источник: Сравнение метрик между Seraph, Illuvium & Axie Infinity (2024)

Источник: DappRadar, След, CryptoSlam, Immutable.com, ActPass

Сравнение лучших цепочек GameFi

Оценка производительности ведущих цепей GameFi, таких как opBNB, Ronin, Polygon и Immutable X, требует уделения внимания таким важным факторам, как газовые сборы, количество транзакций в секунду (TPS) и масштабируемость. Эти метрики особенно важны для игровых экосистем, основанных на NFT, где необходимость в быстрых и экономичных транзакциях является ключевой для поддержки большого объема транзакций.

Источник: Ключевые показатели для лучших игровых цепочек opBNB, Ronin, Polygon PoS & Immutable X

Вот разбивка ключевых показателей, по которым проводится сравнение:

  • Комиссия за газ: Комиссия за газ является ключевым элементом в GameFi, где частые микротранзакции и торговля NFT являются центральными для экосистемы. OpBNB предлагает самую низкую среднюю комиссию за газ в размере $0.0001 среди лидирующих цепочек, что делает его очень экономически выгодным для игровых приложений. Ronin следует за средней комиссией в размере $0.00179, Polygon PoS сообщает о сборе в размере $0.00293, в то время как Immutable X выделяется нулевой комиссией за газ при создании и передаче NFT.
  • Теоретические транзакции в секунду (TPS): Высокий TPS необходим для обработки больших объемов транзакций, связанных с многопользовательскими играми в режиме реального времени и частой торговлей активами. На октябрь 2024 года лидирует Ronin с 100 000 TPS, превзойдя Immutable X9,000 TPSи многоугольник PoS7 200 TPS. opBNB, с 10 000 TPS, также входит в число лучших цепочек, обеспечивающих масштабируемость для транзакций крупномасштабных NFT.
  • Средний TPS: Теоретический максимальный TPS дает представление о мощности сети, однако фактическое использование часто отличается. В настоящее время opBNB обрабатывает в среднем 97 TPS, что значительно ниже его теоретического предела в 10 000. Ronin в среднем обрабатывает 20 TPS, Polygon PoS - 33 TPS, а Immutable X сообщает о наименьшем значении в 0,02 TPS. Учитывая значительно более низкие средние значения TPS, чем теоретические максимумы, масштабируемость не является немедленной проблемой. По мере расширения игрового сектора и увеличения принятия...Абстракция учетной записи (AA)с увеличением особенно в сложных игровых экосистемах высокая TPS будет необходима для управления увеличенной нагрузкой и обеспечения бесперебойного пользовательского опыта.

Быстрые скорости транзакций, низкие комиссии за газ и масштабируемость остаются важными для цепей GameFi, которые стремятся поддержать растущий спрос на экономики игровых NFT. opBNB имеет самый высокий средний TPS (2024) на уровне 97, что дополнительно подтверждает его способность обрабатывать большой объем транзакций. По мере расширения GameFi эти цепи будут играть решающую роль в формировании будущего блокчейн-гейминга.

Ключевые факторы для блокчейнов GameFi

Для оценки успеха блокчейн-сетей в игровой индустрии важно оценить ключевые показатели эффективности, такие как ежедневные активные кошельки (DAW), общая заблокированная стоимость (TVL) и количество игр, размещенных на каждой цепи. Это сравнение opBNB, Ronin, Polygon и Immutable X покажет, как эти метрики отражают живость экосистемы, вовлеченность пользователей и ликвидность платформы. Кроме того, безопасность остается критическим фактором, поскольку крупные взломы цепей наносят ущерб доверию клиентов к GameFi.

Источник: Ключевые игровые метрики opBNB, Ronin, Polygon PoS и Immutable X

Источник: DappRadar, Отпечаток, Defillama, Crypto Briefing, CNN

Вот что мы нашли:

  • Ежедневные активные игровые кошельки: к октябрю 2024 года opBNB72% месячный рост DAWs, достигнув 1,36 миллиона ежедневно активных игроков, подчеркивая свою масштабируемость и производительность в игровом секторе. В отличие от широко используемой платформы, Polygon сообщил о более низком DAW в 68 000, что указывает на снижение числа игровых пользователей. Ronin и Immutable X продемонстрировали стабильные DAW в 923 000 и 173 000 соответственно, поддерживая стабильную вовлеченность в своих экосистемах.
  • Общая заблокированная стоимость (TVL): Polygon лидирует с $972 млн, укрепляя свою позицию как значительного игрока в игровой сфере. Ronin и Immutable X следуют соответственно с $135 млн и $132 млн. В то же время, как новое решение на Layer 2, opBNB быстро набирает обороты с $25 млн TVL.
  • Количество игр: Polygon лидирует с более чем 480 играми, подтверждая свой статус центра для разработчиков. opBNB следует с 20+ играми, демонстрируя свое быстрое расширение в пространстве GameFi. Ronin и Immutable X имеют фокусированные экосистемы с 20+ и 30+ играми, обслуживая конкретные игровые секторы, такие как Axie Infinity на Ronin и игры, ориентированные на NFT на Immutable X.
  • Основные записанные взломы (уценка): opBNB и Immutable X не столкнулись с какими-либо записанными взломами, сохраняя прочные рекорды безопасности. Polygon столкнулся с потенциальной атакой, но хакер-белый шляпа обнаружил ошибку и передал команде технический дефект в предосторожностьманер. Тем временем Ронин столкнулся с самымзначительныйвызовы от угроз безопасности, с $600M взлом позволил злоумышленникам скомпрометировать личные ключи для проверки сетевых транзакций. После взлома Ronin внедрил обновления безопасности, такие как увеличение количества валидаторов и добавление модулей аппаратной безопасности (HSM), чтобы предотвратить будущие нарушения.

Вывод

В заключение, экосистема GameFi вступает в ключевую фазу расширения, и, по прогнозам, к концу десятилетия рыночная стоимость достигнет 301,5 миллиарда долларов. Этот быстрый рост обусловлен децентрализованным владением внутриигровыми активами, такими как NFT и токены, обеспечивающими реальную ценность и уникальные финансовые стимулы, с которыми не могут сравниться традиционные игровые экосистемы. Несмотря на более широкие рыночные проблемы, ежедневные активные кошельки выросли на 8,94% в августе 2024 года, что еще раз подчеркивает устойчивость текущего сектора GameFi.

Поскольку инфраструктура блокчейна улучшается, обеспечивая большую пропускную способность транзакций, более низкие комиссии за газ и лучшую масштабируемость, проекты GameFi, особенно те, которые основаны на NFT-экономиках и имеют впечатляющий социальный эффект, находятся в выгодном положении. Особенно выделяются ведущие цепочки, такие как opBNB, Ronin и Immutable X, благодаря своему балансу скорости, низких затрат и масштабируемости, привлекая разработчиков и игроков.

Источник: ключевые особенности матрицы сравнения: Seraph, Axie Infinity и Illuvium

Отказ от ответственности:

  1. Эта статья взята из [ Нансен], Все авторские права принадлежат оригинальному автору [Аналитика Slice]. Если есть возражения против этой репродукции, пожалуйста, свяжитесь с Gate Learnкоманда, и они обработают это оперативно.
  2. Отказ от ответственности: Взгляды и мнения, выраженные в этой статье, принадлежат исключительно автору и не являются какими-либо инвестиционными рекомендациями.
  3. Переводы статьи на другие языки выполняются командой gate Learn. Если не указано иное, копирование, распространение или плагиат переведенных статей запрещены.

Исследование будущего GameFi в Web3

Средний10/30/2024, 5:44:42 AM
Помимо изучения жанров GameFi, таких как RPG и Action, а также увеличения масштаба GameFi с финансовой и социальной точек зрения, в этом отчете также исследуются сравнительные показатели по лучшим играм и цепочкам.

«Игры - это способ общения. Игры - это способ соединить людей. Это как нить, связывающая людей вместе». - Hideo Kojima - Создатель Metal Gear Solid

Введение

Рынок блокчейн-игр стремительно растет, с прогнозами, указывающими на годовая средняя ставка роста (CAGR) около 68% с 2024 по 2030 год, потенциально достигая 301,5 миллиарда долларов к 2030 годуЭтот взлет обусловлен децентрализованной природой блокчейна, где игроки имеют истинную собственность на игровые активы, такие как NFT и токены. Эта собственность отличает GameFi от традиционных игровых экосистем, предлагая геймерам уникальное сочетание развлечений и финансовых стимулов, которые традиционные игровые платформы не могут предложить.

Хотя все жанры в GameFi ожидаются процветать в течение следующего десятилетия, ролевые игры или "RPG" особенно подходят для извлечения выгоды из децентрализованной модели GameFi из-за их акцента на прогресс персонажа, захватывающие миры и игровые экономики. Действительно, в традиционных RPG игрока тратят значительное время на создание персонажей, заработок редких предметов и навигацию по сложным сюжетам, но стоимость их игровых достижений остается заблокированной в экосистеме игры. В отличие от этого, GameFi позволяет игрокам действительно владеть и торговать активами, такими как редкие предметы и персонажи, как NFT. Это добавляет материальную, реальную стоимость игровым достижениям и повышает участие игроков, предоставляя дополнительные стимулы для прогресса. Синергетическое партнерство между RPG и GameFi подкрепляется еще больше Отчет 2023 года от Game7, где RPG были определены как самый популярный жанр игр веб-3. RPG составляют 22% всех игр Web3, за которыми следуют игры экшн с 17%.

Источник: Игры Web 3 по жанрам

Еще одним показателем роста в секторе GameFi Web3 является рост AAA и AA игр. AAA игры определяются как имеющие минимальное финансирование в размере 25 миллионов долларов, поддерживаемые издателем и поддерживаемые большой и опытной командой. Эти игры предлагают качество и погружение, ранее не виденные в играх на блокчейне. Хотя AAA-заголовки в GameFi в настоящее время составляют всего лишь 1% игр Web3, причем AAA- и AA-игры составляют 6%, этот ​​значение превышает 4% марка для традиционных веб-2 AAA и AA заголовков, распределенных на Steam. Несколько вещей могут стимулировать этот рост значительных инвестиций в GameFi по сравнению с традиционными рынками, будь то сложность, необходимая для построения в Web3 (требуемые дополнительные знания в области блокчейн-технологии и смарт-контрактов), или просто потому, что, согласно Steam, 71% их ежедневных пользователей взаимодействуют с AA или AAA-заголовками. Это дополнительно укрепляет идею того, что пользователи тяготеют к играм с высокой производственной ценностью, подразумевая, что AAA-заголовки в GameFi удовлетворяют ожидаемую потребность рынка.

Помимо изучения жанров GameFi, таких как RPG и Action, а также увеличения масштаба GameFi с финансовой и социальной точек зрения, в этом отчете также рассматриваются сравнительные показатели ведущих игр и цепей.

Факторы дифференциации в играх Web3

Illuvium, Axie Infinity и Seraph являются примерами того, как высококачественный игровой процесс может сочетаться с децентрализованными экономическими системами в играх Web3. Illuvium фокусируется на создании визуально ошеломляющего 3D-мира с сочетанием механик PvE (игрок против окружающей среды) и PvP (игрок против игрока). С другой стороны, Axie Infinity популяризировала модель Play-to-Earn, позволив пользователям получать реальный доход через игровой процесс, хотя она и сталкивается с проблемами удержания пользователей. Seraph stands out through its variable rarity item and loot box system, which introduces randomness and allows players to earn high-value rewards regardless of investment size. This “degen” reward structure, standard in crypto, creates excitement and encourages consistent engagement. As a PC & mobile loot-based game, Seraph integrates NFTs to verify rare virtual assets earned through gameplay or purchased by players. This NFT integration enables free trading and monetization of assets, fostering strong engagement loops that keep players invested. Below is an example of the dynamic reward system that Seraph offers, with luck representing the large variability in the rarity of rewards.

Источник: Сераф, Тайна Хаоса

Сравнение игровой экономики

В успешных играх Web3 структура и механика внутриигровых экономик являются ключевыми факторами взаимодействия и привлечения игроков. Одной из наиболее известных двойных экономик токенов является Axie Infinity, которая состоит из Smooth Love Potion (SLP) и Axie Infinity Shards (AXS). SLP - это утилитарный токен, зарабатываемый в процессе игры и используемый для разведения новых Axies, создавая циклическую экономику, в которой игроки получают вознаграждение за участие. SLP также может быть продан на вторичных рынках за реальную стоимость, что позволяет игрокам монетизировать свои усилия в игре. С другой стороны, AXS - это управляющий токен, позволяющий его держателям голосовать по важным решениям, касающимся будущего игры, и участвовать в стейкинге для получения дополнительных вознаграждений.

С другой стороны, Illuvium работает на надежной площадке NFT, где игроки торгуют редкими активами, такими как Illuvials. Интегрировав коллекционный компонент вместе с моделью Play-to-Earn, Illuvium добавляет ценность и глубину к своей экономике.

Seraph использует модель одной монеты, удерживая утилитарную монету вне блокчейна. Эта стратегия способствует стабильным экономическим циклам, позволяет игрокам без проблем перемещать средства внутри и вне системы, и сосредотачивает капитал и вовлеченность пользователей на одной форме валюты.

Источник: Сравнение экономики внутриигровых активов между Seraph, Illuvium и Axie Infinity (2024)

Социальный аспект

В Web3-играх взаимодействие сообщества на социальных платформах играет важную роль в формировании крепкой игровой базы и поддержании интереса пользователей. X, Discord и Telegram - ключевые инструменты для разработчиков, которые позволяют делиться обновлениями, общаться с игроками и создавать чувство принадлежности к экосистеме игры. Большое количество подписчиков на этих платформах часто отражает способность игры создавать преданные и активные сообщества, что является ключевым фактором для долгосрочного успеха в децентрализованной среде.

Axie Infinity с 869 тысячами подписчиков в Twitter и 591 тысячей участников в Discord может похвастаться одним из самых активных сообществ в пространстве, что способствует его раннему принятию и прежней актуальности. Seraph также поддерживает сильное присутствие в сообществе: 374 тысячи подписчиков в Twitter, 321 тысяча участников в Discord и 92 тысячи участников в Telegram, что способствует его быстрому росту. Illuvium, хотя и немного меньше, по-прежнему имеет впечатляющую аудиторию с 399,5 тыс. подписчиков в Twitter, 116 тыс. подписчиков в Discord и 17 тыс. подписчиков в Telegram, что свидетельствует о важности поддержания активных каналов коммуникации. В то время как общее количество подписчиков для всех основных конкурентов впечатляет, Seraph доминирует в недавнем росте, набрав 52 тысячи подписчиков в Twitter за последний месяц по сравнению с 1,9 тыс. и 2,1 тыс. у Axie и Illuvium соответственно.

Источник: Социальное воздействие на Seraph, Illuvium и Axie Infinity (2024)

Большая, заинтересованная аудитория на нескольких платформах позволяет играм держать своих игроков информированными, вовлеченными и взволнованными о предстоящих функциях и разработках. В то же время рост числа недавних подписчиков демонстрирует владение краткосрочным вниманием.

Сравнение количественных метрик

Несмотря на общие трудности криптовалютного рынка, Ежедневный объем торговли играми на блокчейне вырос на 8,94% в августе 2024 года. Если мы рассмотрим результаты каждой игры до сих пор в 2024 году, мы увидим, что Seraph лидирует по количеству активных кошельков (DAW) со значением 537K, значительно превосходящим 200+ у Illuvium и 154K у Axie Infinity. Однако Axie Infinity доминирует по текущей рыночной капитализации NFT с суммой в $34M, за ним следуют Seraph с $15M и Illuvium с $2.8M. Что касается объема торговли NFT, Seraph опережает другие с $65.5M, значительно превышая $22M у Axie Infinity и $3.1M у Illuvium. Одним из ключевых факторов за высоким значением DAW у Seraph, вероятно, является его удержание пользователей на протяжении 7 дней, составляющее 66% во время предсезона, что указывает на то, что многие новые пользователи остаются активными.

Источник: Сравнение метрик между Seraph, Illuvium & Axie Infinity (2024)

Источник: DappRadar, След, CryptoSlam, Immutable.com, ActPass

Сравнение лучших цепочек GameFi

Оценка производительности ведущих цепей GameFi, таких как opBNB, Ronin, Polygon и Immutable X, требует уделения внимания таким важным факторам, как газовые сборы, количество транзакций в секунду (TPS) и масштабируемость. Эти метрики особенно важны для игровых экосистем, основанных на NFT, где необходимость в быстрых и экономичных транзакциях является ключевой для поддержки большого объема транзакций.

Источник: Ключевые показатели для лучших игровых цепочек opBNB, Ronin, Polygon PoS & Immutable X

Вот разбивка ключевых показателей, по которым проводится сравнение:

  • Комиссия за газ: Комиссия за газ является ключевым элементом в GameFi, где частые микротранзакции и торговля NFT являются центральными для экосистемы. OpBNB предлагает самую низкую среднюю комиссию за газ в размере $0.0001 среди лидирующих цепочек, что делает его очень экономически выгодным для игровых приложений. Ronin следует за средней комиссией в размере $0.00179, Polygon PoS сообщает о сборе в размере $0.00293, в то время как Immutable X выделяется нулевой комиссией за газ при создании и передаче NFT.
  • Теоретические транзакции в секунду (TPS): Высокий TPS необходим для обработки больших объемов транзакций, связанных с многопользовательскими играми в режиме реального времени и частой торговлей активами. На октябрь 2024 года лидирует Ronin с 100 000 TPS, превзойдя Immutable X9,000 TPSи многоугольник PoS7 200 TPS. opBNB, с 10 000 TPS, также входит в число лучших цепочек, обеспечивающих масштабируемость для транзакций крупномасштабных NFT.
  • Средний TPS: Теоретический максимальный TPS дает представление о мощности сети, однако фактическое использование часто отличается. В настоящее время opBNB обрабатывает в среднем 97 TPS, что значительно ниже его теоретического предела в 10 000. Ronin в среднем обрабатывает 20 TPS, Polygon PoS - 33 TPS, а Immutable X сообщает о наименьшем значении в 0,02 TPS. Учитывая значительно более низкие средние значения TPS, чем теоретические максимумы, масштабируемость не является немедленной проблемой. По мере расширения игрового сектора и увеличения принятия...Абстракция учетной записи (AA)с увеличением особенно в сложных игровых экосистемах высокая TPS будет необходима для управления увеличенной нагрузкой и обеспечения бесперебойного пользовательского опыта.

Быстрые скорости транзакций, низкие комиссии за газ и масштабируемость остаются важными для цепей GameFi, которые стремятся поддержать растущий спрос на экономики игровых NFT. opBNB имеет самый высокий средний TPS (2024) на уровне 97, что дополнительно подтверждает его способность обрабатывать большой объем транзакций. По мере расширения GameFi эти цепи будут играть решающую роль в формировании будущего блокчейн-гейминга.

Ключевые факторы для блокчейнов GameFi

Для оценки успеха блокчейн-сетей в игровой индустрии важно оценить ключевые показатели эффективности, такие как ежедневные активные кошельки (DAW), общая заблокированная стоимость (TVL) и количество игр, размещенных на каждой цепи. Это сравнение opBNB, Ronin, Polygon и Immutable X покажет, как эти метрики отражают живость экосистемы, вовлеченность пользователей и ликвидность платформы. Кроме того, безопасность остается критическим фактором, поскольку крупные взломы цепей наносят ущерб доверию клиентов к GameFi.

Источник: Ключевые игровые метрики opBNB, Ronin, Polygon PoS и Immutable X

Источник: DappRadar, Отпечаток, Defillama, Crypto Briefing, CNN

Вот что мы нашли:

  • Ежедневные активные игровые кошельки: к октябрю 2024 года opBNB72% месячный рост DAWs, достигнув 1,36 миллиона ежедневно активных игроков, подчеркивая свою масштабируемость и производительность в игровом секторе. В отличие от широко используемой платформы, Polygon сообщил о более низком DAW в 68 000, что указывает на снижение числа игровых пользователей. Ronin и Immutable X продемонстрировали стабильные DAW в 923 000 и 173 000 соответственно, поддерживая стабильную вовлеченность в своих экосистемах.
  • Общая заблокированная стоимость (TVL): Polygon лидирует с $972 млн, укрепляя свою позицию как значительного игрока в игровой сфере. Ronin и Immutable X следуют соответственно с $135 млн и $132 млн. В то же время, как новое решение на Layer 2, opBNB быстро набирает обороты с $25 млн TVL.
  • Количество игр: Polygon лидирует с более чем 480 играми, подтверждая свой статус центра для разработчиков. opBNB следует с 20+ играми, демонстрируя свое быстрое расширение в пространстве GameFi. Ronin и Immutable X имеют фокусированные экосистемы с 20+ и 30+ играми, обслуживая конкретные игровые секторы, такие как Axie Infinity на Ronin и игры, ориентированные на NFT на Immutable X.
  • Основные записанные взломы (уценка): opBNB и Immutable X не столкнулись с какими-либо записанными взломами, сохраняя прочные рекорды безопасности. Polygon столкнулся с потенциальной атакой, но хакер-белый шляпа обнаружил ошибку и передал команде технический дефект в предосторожностьманер. Тем временем Ронин столкнулся с самымзначительныйвызовы от угроз безопасности, с $600M взлом позволил злоумышленникам скомпрометировать личные ключи для проверки сетевых транзакций. После взлома Ronin внедрил обновления безопасности, такие как увеличение количества валидаторов и добавление модулей аппаратной безопасности (HSM), чтобы предотвратить будущие нарушения.

Вывод

В заключение, экосистема GameFi вступает в ключевую фазу расширения, и, по прогнозам, к концу десятилетия рыночная стоимость достигнет 301,5 миллиарда долларов. Этот быстрый рост обусловлен децентрализованным владением внутриигровыми активами, такими как NFT и токены, обеспечивающими реальную ценность и уникальные финансовые стимулы, с которыми не могут сравниться традиционные игровые экосистемы. Несмотря на более широкие рыночные проблемы, ежедневные активные кошельки выросли на 8,94% в августе 2024 года, что еще раз подчеркивает устойчивость текущего сектора GameFi.

Поскольку инфраструктура блокчейна улучшается, обеспечивая большую пропускную способность транзакций, более низкие комиссии за газ и лучшую масштабируемость, проекты GameFi, особенно те, которые основаны на NFT-экономиках и имеют впечатляющий социальный эффект, находятся в выгодном положении. Особенно выделяются ведущие цепочки, такие как opBNB, Ronin и Immutable X, благодаря своему балансу скорости, низких затрат и масштабируемости, привлекая разработчиков и игроков.

Источник: ключевые особенности матрицы сравнения: Seraph, Axie Infinity и Illuvium

Отказ от ответственности:

  1. Эта статья взята из [ Нансен], Все авторские права принадлежат оригинальному автору [Аналитика Slice]. Если есть возражения против этой репродукции, пожалуйста, свяжитесь с Gate Learnкоманда, и они обработают это оперативно.
  2. Отказ от ответственности: Взгляды и мнения, выраженные в этой статье, принадлежат исключительно автору и не являются какими-либо инвестиционными рекомендациями.
  3. Переводы статьи на другие языки выполняются командой gate Learn. Если не указано иное, копирование, распространение или плагиат переведенных статей запрещены.
Начните торговать сейчас
Зарегистрируйтесь сейчас и получите ваучер на
$100
!