Full Chain Game (Full Chain Game) é uma importante direção de desenvolvimento de jogos em cadeia.Ao combinar a tecnologia blockchain com a indústria de jogos, os jogos em cadeia completa trazem novas experiências e oportunidades para jogadores e desenvolvedores. Os jogos full-chain não apenas mudam os métodos de operação e negociação dos jogos tradicionais, mas também dão aos jogadores maiores direitos e participação.
Os jogos full-chain têm as seguintes características:
Propriedade de ativos reais: em jogos de cadeia completa, os ativos de jogos no mundo virtual podem obter propriedade real por meio da tecnologia blockchain. Os jogadores podem comprar, vender e negociar ativos do jogo livremente sem serem restringidos pelo sistema econômico fechado dentro do jogo.
O único ativo digital verificável: os ativos do jogo no jogo full-chain são representados por tokens não fungíveis (Token não fungível, NFT), e cada ativo é único e exclusivo. Isso permite que os jogadores verifiquem a autenticidade e a escassez de ativos com dados no blockchain.
Mercado de negociação descentralizado: jogos de cadeia completa fornecem aos jogadores um ambiente de negociação aberto, justo e eficiente por meio de contratos inteligentes e plataformas de negociação descentralizadas. Os jogadores podem negociar diretamente com outros jogadores, eliminando os intermediários nos jogos tradicionais e a dependência de plataformas de terceiros.
Participação e governança da comunidade: os jogos full-chain incentivam os jogadores a participar ativamente da tomada de decisões operacionais do jogo e da governança da comunidade. Os jogadores podem participar da direção do desenvolvimento e do processo de tomada de decisão do jogo, segurando fichas, votando, etc., o que aumenta a participação e o sentimento de pertencimento do jogador.
Snap Fingers coletou 7 dos jogos full-chain mais populares, incluindo:
Floresta Negra
Sobrevivente de pilhagem
Tratado
Isaque
Mitraeus
Influência
Jogo do Lobo
Este artigo apresentará o projeto em detalhes a partir de quatro aspectos: a equipe de desenvolvimento, histórico do projeto, tecnologia de cadeia completa e modelo econômico. Devido a limitações de espaço, ele será dividido em duas partes. Este artigo apresentará os três projetos de Dark Forest , Loot Survivor e Tratado.
01 Floresta Negra
Tipo de jogo: jogo de estratégia em tempo real RTS
Número de seguidores no Twitter: 2,6 w
Cadeia: Ethereum
Website oficial:
Equipe de Desenvolvimento: Gubsheep, @Alan, @Ivan e @Moe
Plano de fundo do projeto: plataforma V god, ecologia da comunidade
Tecnologia de cadeia completa: zkSNARKs, interoperabilidade sem permissão, sistema Lobby e mecanismo on-chain
Modelo econômico: premiação de competição oficial ou comunitária
introdução do jogo
Se você leu o "Problema dos Três Corpos" de Liu Cixin, então o conceito da lei da "floresta escura" deve ser familiar: o universo é como uma floresta escura, toda civilização é um caçador com uma arma e eles não se conheciam a princípio No entanto, uma vez que a outra parte é encontrada, a maneira mais racional é eliminá-la por autopreservação.
E Dark Forest é um jogo de estratégia em tempo real de conquista espacial MMO totalmente on-chain desenvolvido com base em sua inspiração.
Os jogadores começam o jogo em seu planeta natal e expandem seu império explorando o universo, rivais, ocupando planetas e recursos. Tanto o mapa do jogo quanto a localização dos oponentes estão ocultos em uma névoa criptográfica de guerra, e os jogadores precisam agir para revelar gradualmente mais partes do universo. Cada ação é registrada no blockchain e as coordenadas do jogador permanecem ocultas dos oponentes. Dark Forest é uma combinação de jogos e criptografia, oferecendo missões imprevisíveis que permitem aos jogadores explorar e conquistar planetas ocultos em um universo habilitado para blockchain e defendê-los de adversários em potencial.
equipe de desenvolvimento
A equipe de desenvolvimento de Dark Forest é chefiada pelo graduado do Instituto de Tecnologia de Massachusetts (MIT), Brian Gu, também conhecido como Gubsheep. Ele é o fundador e fonte de inspiração do jogo. Inspirado pela teoria da floresta escura na série "Three-Body Problem" de Liu Cixin, ele criou este jogo de informação descentralizado e incompleto usando tecnologia de prova de conhecimento zero.
Os principais membros da equipe inicial de Dark Forest incluíam Gubsheep, Alan, Ivan e Moe. Eles estão trabalhando juntos para realizar a interação de alta frequência de jogos no ambiente blockchain e aplicar provas de conhecimento zero aos complexos sistemas de jogos. Esse esforço de equipe fez da Dark Forest um marco na história da blockchain.
Histórico do projeto
A equipe lançou oficialmente a primeira versão beta v0.3 do jogo em 7 de agosto de 2020, que foi implantada na rede de teste Ropsten da Ethereum. Os jogadores precisam obter um código de convite para participar do jogo e são classificados de acordo com os pontos que recebem. Os 15 melhores jogadores terão a oportunidade de dividir um prêmio total de 1024 DAI, dos quais o primeiro colocado receberá uma recompensa de 256 DAI. Logo após o lançamento do jogo, ele foi recomendado por V God (fundador da Ethereum, Vitalik Buterin).
Em termos de ecologia da comunidade, a comunidade oficial Dark Forest é a comunidade central, responsável por publicar anúncios, resolver problemas e outras operações diárias. Além disso, existem algumas organizações e equipes que também desempenham um papel importante no ecossistema Dark Forest, como capacidades técnicas, tecnologia de jogo, planejamento e inovação na experiência de jogo.
Ao mesmo tempo, os plug-ins também são uma parte muito importante do Dark Forest. Atualmente, existem muitos plug-ins incluídos na biblioteca oficial de plug-ins para ajudar os jogadores a simplificar operações complexas e melhorar a eficiência da execução. Por meio das contribuições dessas comunidades e plug-ins, Dark Forest oferece aos jogadores uma rica experiência de jogo e jogabilidade diversificada.
Tecnologia de cadeia completa
Dark Forest usa tecnologia full-chain e zk-SNARK para alcançar sua experiência de jogo única, ou seja, todas as regras e lógica do jogo são implantadas no blockchain na forma de contratos inteligentes. Isso significa que o estado do jogador e do universo é atualizado on-chain em tempo real após cada interação.
Dark Forest usa zk-SNARK (algoritmo de prova de conhecimento zero) para realizar jogos de informações incompletas. Em um jogo de informações incompletas, os jogadores não têm acesso completo às informações uns dos outros, o que aumenta o desafio da tomada de decisão. Tomando como exemplo o Texas Hold'em, cada jogador só pode ver as cinco cartas públicas e as suas duas cartas fechadas, o que é um jogo de informação incompleta.
Nos jogos blockchain anteriores, todo o conteúdo e status interativos eram transparentes e verificáveis, mas Dark Forest oculta com sucesso as informações interativas do jogador usando o algoritmo zk-SNARK, tornando possíveis informações incompletas no blockchain Gaming.
Como um jogo de cadeia completa de código aberto, Dark Forest tem as características de "Interoperabilidade sem permissão (interoperabilidade sem permissão)", qualquer endereço pode interagir com o jogo, expandindo os limites das estratégias de jogo e dando origem a uma próspera ecologia de plug-in. Além disso, Dark Forest também lançou um sistema Lobby e um motor on-chain, permitindo aos jogadores definir livremente as regras do universo para realizar o jogo.
Modelo Econômico
Dark Forest não emite tokens especiais, mas usa tokens xDAI como meio de troca dentro do jogo. O mundo aberto do jogo não exige um modelo econômico no sentido tradicional, e as regras de seu mundo digital são neutras, cruéis e absurdas. Portanto, o conceito de design de Dark Forest enfatiza a criação de um mundo aberto e sem dono, no qual os jogadores podem se desenvolver livremente, em vez de depender de modelos econômicos tradicionais.
Em primeiro lugar, os novos jogadores precisam obter um código de convite para entrar no jogo. Eles podem obter códigos de convite registrando seus endereços de e-mail no site oficial ou seguindo suas contas no Twitter. Depois que o código de convite for obtido e o jogador fizer login no jogo, ele receberá 0,5 tokens xDAI lançados pela equipe de produção como fundos iniciais.
Cada transação no jogo precisa pagar 0,002 tokens xDAI. Depois de usar o xDAI lançado no ar, os jogadores podem continuar a recarregar os tokens xDAI no endereço do jogo. Ao final de cada temporada, de acordo com a classificação dos pontos dos jogadores, os melhores classificados receberão recompensas da premiação.
Mas, além da rodada oficial, os jogadores também podem participar de rodadas da comunidade organizadas por comunidades relevantes, como o primeiro "For Pioneer" do MarrowDAO e o "Rodada da Comunidade de Ano Novo" do dfDAO. Em 1º de março de 2022, a equipe Dark Forest lançou o sistema Lobbies, que permite à comunidade concluir rapidamente a abertura do serviço com um clique. Comunidades e indivíduos subsequentes, incluindo 277 DAO, usaram esse sistema para organizar várias rodadas de rodadas comunitárias.
02 Sobrevivente de pilhagem
Gênero do jogo: jogo de experimento de aventura estilo pilhagem
Número de seguidores no Twitter: 1,3 w
Cadeia: StarkNet
Website oficial:
Equipe de desenvolvimento: membros da equipe da Bibliotheca DAO, DoJo e Guildly
Plano de fundo do projeto: Loot Realms e forte suporte de Loot
Tecnologia de cadeia completa: zkSNARKs, contrato Cairo 1.0, sistema Lobby e motor on-chain
Modelo econômico: Jogue 2D ou seja
introdução do jogo
"Loot Survivor" é um jogo de aventura experimental baseado no estilo Loot, proporcionando aos jogadores uma experiência de jogo única através do modelo econômico Play 2D. O jogo foi implantado na StarkNet para testes e desenvolvido por membros da equipe da Bibliotheca DAO, DoJo e Guildly.
A jogabilidade principal do jogo é explorar, lutar, atualizar e negociar. Os jogadores precisam criar uma carteira e conectar a carteira e, em seguida, começar a aventura. No jogo, os jogadores enfrentarão vários desafios e inimigos e precisam usar estratégias e habilidades para sobreviver e vencer. Os jogadores podem explorar vários locais, derrotar chefes, coletar itens e equipamentos raros e negociar com outros jogadores para melhorar as habilidades de seus personagens.
equipe de desenvolvimento
Loot Realms revelou alguns dos desenvolvedores envolvidos no Survivor, e uma rápida olhada em seus antecedentes no Twitter revela que eles vêm do Dojo Engine, Guildly (um protocolo descentralizado para gerenciar contas compartilhadas e ativos de usuários no Web3) e Bibliotheca DAO.
Histórico do projeto
Loot Survivor é um projeto que surgiu do ecossistema Loot Realms e é apoiado pela Bibliotheca DAO. A Bibliotheca DAO é um estúdio de jogos e laboratório de desenvolvimento descentralizado. Eles participaram ativamente do desenvolvimento do mecanismo de jogo DoJo e implantaram seus próprios jogos full-chain no Ethereum e StarkNet.
Loot Realms, lar dos Realm Lords, não são apenas o coração da governança, mas também o local para competições de jogos. Eles apóiam o projeto Survivor por meio de coisas como hospedar AMAs em seu canal Discord.
Os membros da equipe do Dojo Engine, Guildly e Bibliotheca DAO têm um amplo desenvolvimento de jogos e habilidades de protocolo descentralizado. Esta colaboração visa criar uma experiência de jogo imersiva e combinável dentro do Project Loot Survivor.
Tecnologia de cadeia completa
O jogo é implantado na rede de teste StarkNet, uma solução de escalonamento de camada 2 da Ethereum que permite jogabilidade com uso intensivo de computação.
Outra tecnologia importante é a linguagem de programação Cairo, usada como ferramenta para a construção de contratos inteligentes. Cairo é considerada uma das linguagens mais adequadas para a tecnologia Rollup, possibilitando alto desempenho e lógica de jogo segura e confiável maximizando seu potencial.
Além disso, o jogo usa o mecanismo de jogo on-chain DoJo, que é um mecanismo de código aberto e verificável que fornece aos desenvolvedores uma ampla variedade de kits de ferramentas e recursos. O mecanismo DoJo foi projetado para resolver a complexidade do desenvolvimento de jogos on-chain e incentivar os desenvolvedores a se concentrarem na criatividade e no conteúdo do jogo em si, sem prestar muita atenção à construção da infraestrutura.
Modelo Econômico
O modelo econômico de Loot Survivor é baseado na mecânica do Play 2D, ou seja, onde os tokens $Lords carregados pelo jogador possuem um valor significativo e são descartados quando o personagem é ferido ou morre. Outros jogadores podem pegar esses tokens, ganhando riqueza e pilhagem deles.
Para sobreviver e proteger seus Lords Tokens, os jogadores precisam desenvolver estratégias cuidadosas. Eles podem escolher explorar o mapa, completar tarefas, atacar monstros, etc. para obter tokens de Lords, e os jogadores precisam desenvolver estratégias cuidadosas. Eles podem optar por explorar o mapa, completar missões, atacar monstros, etc. para ganhar Lords Tokens e tentar evitar se machucar ou ser derrotado por outros jogadores.
Por meio da mecânica de classificação e tributo, Loot Survivor incentiva os jogadores a competir e buscar a excelência. Se o jogador sobreviver com sucesso e ficar entre os três primeiros, outros novos aventureiros que entrarem no jogo prestarão homenagem a esses jogadores após a morte, expressando reconhecimento e respeito por suas conquistas, tornando a competição e um senso de realização parte do jogo.
Além disso, há um mercado comercial no jogo onde os jogadores podem comprar e vender itens livremente. Isso significa que eles podem ganhar Tokens de Lordes adicionais vendendo equipamentos e itens raros, ou aumentar seu poder comprando itens oferecidos por outros jogadores.
03 Tratado
Tipo de jogo: jogo de estratégia competitiva multi-recurso 4 X core
Número de seguidores no Twitter: 4815
Corrente: Corrente personalizada Curio
Website oficial:
Equipe de desenvolvimento: Curio
Histórico do projeto: US$ 2,9 milhões em financiamento inicial
Tecnologia de cadeia completa: mecanismo de jogo ECS, Solidity, camada de carteira de contrato inteligente unificada, mecanismo de delegação
Modelo econômico: coleta de recursos, construção, comércio e assinatura de tratados
introdução do jogo
O Tratado é um jogo de estratégia totalmente on-chain baseado no blockchain, permitindo aos jogadores desempenhar o papel de governador de um país e tomar decisões estratégicas e negociações diplomáticas no mundo virtual. Situado em um mundo totalmente blockchain, este jogo oferece uma experiência única e emocionante.
No Tratado, os jogadores precisam administrar seu próprio país e realizar o desenvolvimento e o crescimento do país alocando recursos racionalmente e expandindo o território. Os jogadores podem cooperar ou competir com outros jogadores, fazendo tratados para regular a interação. Neste jogo, diplomacia e habilidade política são fatores importantes para alcançar a vitória.
O mundo do jogo é dividido em camadas internas e externas. Os jogadores precisam expandir e ocupar a grade central interna, o que requer uma tomada de decisão cuidadosa e planejamento estratégico. Ao mesmo tempo, tipos de terreno, coleta de recursos, ações de construção, etc. também são elementos importantes que precisam ser observados no jogo.
equipe de desenvolvimento
A equipe de desenvolvimento do Curio é uma equipe de criativos focada na construção de jogos e na criação de experiências socialmente interativas ricas e expansivas por meio da capacidade de composição das criptomoedas e do poder dos contratos inteligentes. Eles são apaixonados por trazer jogos para as pessoas de maneiras que não podem no mundo real, criando laços emocionais duradouros por meio dos jogos.
No ano passado, eles lançaram uma variedade de produtos, desde jogos de guerra naval até o mais recente jogo de estratégia do Tratado, os jogadores podem assinar acordos com outros jogadores por meio de contratos inteligentes. No futuro, eles esperam que os jogadores possam criar e construir livremente de maneiras mais complexas no jogo.
A fim de promover o desenvolvimento de jogos on-chain, eles se comprometem a construir uma cadeia personalizada especialmente projetada para jogos on-chain, cujo desempenho pode ser 100 vezes maior do que a cadeia EVM padrão.
Histórico do projeto
Em 27 de fevereiro deste ano, a Curio anunciou uma rodada de financiamento inicial de US$ 2,9 milhões liderada pela Bain Capital Crypto, TCG Crypto, Formless Capital, Smrti Labs, Robot Ventures e outros investidores, incluindo empresas líderes como Coinbase, Niantic e Farcaster.
Tecnologia de cadeia completa
No Tratado, os jogadores podem optar por aderir a vários tipos de contratos sociais, como tratados de aliança, acordos de participação nos lucros e muito mais. Esses contratos limitarão ou facilitarão as interações entre os jogadores, com efeitos de longo alcance no jogo. Por exemplo, depois de assinar um tratado de aliança, os jogadores serão protegidos de ataques de outros membros da aliança; e depois de assinar um acordo de participação nos lucros, o líder da guilda taxará os recursos dos membros e os usará para fornecer equipamentos e armas mais avançados, garantindo assim a segurança de toda a guilda.
Para promover a tokenização dos recursos do jogo, o Tratado também estabeleceu uma camada de carteira de contrato inteligente unificada. Isso significa que os itens do jogo, como edifícios e exércitos, podem existir como tokens e serem controlados pelos jogadores. Os jogadores podem gerenciar e transferir seus recursos trocando tokens, criando uma experiência de jogo mais flexível e conveniente.
Além disso, o Tratado também introduz um mecanismo de delegação, que permite aos jogadores confiar a outros jogadores ou contratos inteligentes a execução de funções de jogo em seu próprio nome. Isso fornece aos jogadores mais liberdade e conveniência, como permitir que outras pessoas gerenciem recursos ou executem determinadas ações em seu nome enquanto estiverem offline.
A estrutura de dados de todo o jogo adota Entity Component System (ECS), que é um modelo de desenvolvimento de jogos comumente usado. Por meio desse sistema, o Tratado pode sincronizar dados automaticamente, reduzir a carga de trabalho dos desenvolvedores e acelerar o processo de desenvolvimento do jogo.
Modelo Econômico
No jogo, o jogador desempenha o papel de um expansor de território e planejador econômico. O modelo econômico do jogo envolve aspectos como coleta de recursos, construção, comércio e assinatura de tratados. Os jogadores precisam gerenciar recursos com eficiência e equilibrar o desenvolvimento econômico e a força militar para obter sucesso no jogo.
Os recursos desempenham um papel importante no Tratado. Os jogadores podem adquirir dois recursos principais: ouro e comida. O ouro é usado para atualizar o capital e desbloquear outros recursos, enquanto a comida é usada para aumentar os exércitos e expandir. Os jogadores precisam obter recursos de várias maneiras, incluindo derrotar bárbaros, colher minério de cristal e fazendas e negociar com outros jogadores.
As operações de construção e ladrilhos também são uma parte importante do modelo econômico. Os jogadores precisam construir minas e fazendas no mapa do jogo para colher recursos. Ao mesmo tempo, os jogadores podem optar por restaurar ou atualizar suas próprias peças para melhorar a defesa do território. Este tipo de operação de construção e ladrilhamento requer um planejamento cuidadoso por parte do jogador para garantir o uso racional dos recursos e o desenvolvimento sólido do território.
Além disso, o Tratado introduz a mecânica de assinar tratados, permitindo que os jogadores se envolvam na diplomacia e limitem as ações de outros jogadores. Como legislador, os jogadores podem propor e assinar um tratado, estipulando que outros jogadores não podem realizar determinadas ações dentro de um determinado período de tempo, afetando assim a estrutura e a competitividade do jogo. A formulação de tal diplomacia e tratados exige que os jogadores usem estratégias e habilidades de negociação com flexibilidade para maximizar seus próprios interesses.
##04 Isaque
Tipo de jogo: Jogo de simulação de física online para vários jogadores
Número de seguidores no Twitter: 5156
Cadeia: StarkNet
Website oficial:
Equipe de desenvolvimento: Topologia
Background do projeto: duas rodadas de testes Alpha, 13 jogadores participaram
Tecnologia de cadeia completa: simulação de sistema caótico, mecanismo de jogo Factorio, protocolo Isaac
Modelo econômico: Jogue 2 Votos (sem incentivos simbólicos)
introdução do jogo
Isaac é um jogo de simulação de física online multijogador baseado no pano de fundo de "The Three-Body Problem" e "The Wandering Earth". É implantado no Starknet e tem como objetivo fornecer aos jogadores uma experiência maravilhosa de criar e explorar um universo infinito. Neste universo virtual, os jogadores podem entrar na fila e serem despachados para o universo com outros jogadores para iniciar sua aventura.
Isaac oferece três visualizações para o jogador escolher. A visualização do site é o ponto de partida para os jogadores entrarem no jogo, onde podem entrar na fila e se preparar para partir. A visão espacial permite que os jogadores observem o estado do universo em um nível macro, compreendendo a distribuição de planetas e recursos. A visualização do trabalho é onde os jogadores se envolvem em atividades estratégicas de construção, onde podem criar equipamentos, conectar energia e recursos e muito mais.
Ao conectar uma carteira e registrar seu próprio nome de usuário no Discord, os jogadores podem gerenciar suas contas e participar de várias atividades do jogo. No processo de exploração do universo, os jogadores podem deslocar e ampliar o mapa, implantar e pegar equipamentos, conectar energia e recursos e participar de atividades de fabricação. Isaac também fornece estatísticas ricas e histórico de transações, permitindo que os jogadores entendam melhor seu progresso e situação financeira.
equipe de desenvolvimento
A equipe de Topologia é formada por especialistas que adoram construir e curtir jogos sem fim. Eles acreditam que a tecnologia blockchain pode nos dar a capacidade de criar significados imutáveis e eternos no mundo online, e receberam suporte de Ethereum, Cosmos, Starkware, Oxparc, Microsoft, Twitter, Stack Overflow, Angellst, Bitmain, Compound , Immutable, e mais.
Histórico do projeto
Isaac realizou duas rodadas Alpha em agosto passado, com 13 jogadores únicos participando ativamente. Todas as civilizações de Alpha 1 e Alpha 2 eventualmente tiveram o mesmo destino - na altura do bloco 574, Ev colidiu com Boyuk. Esses resultados são devidos a uma variedade de fatores, incluindo falta de UI/mecanismo assistido por coordenação, falta de gráficos intuitivos, baixas velocidades de transação na rede de teste, problemas de estabilidade com nós causando problemas de sincronização de front-end e back-end, etc.
Tecnologia de cadeia completa
Isaac usa a tecnologia blockchain para construir um mundo de jogo descentralizado. Por meio de tecnologias como contratos inteligentes e Starknet, os jogadores podem implementar as leis da física e da metafísica na cadeia para obter uma experiência de jogo real e realista.
Os jogos saac ligam o destino das civilizações à dinâmica estelar usando técnicas de simulação de sistemas caóticos. Os jogadores precisam enfrentar mudanças caóticas imprevisíveis e tomar as decisões correspondentes com base na situação atual.
Ao mesmo tempo, baseia-se no mecanismo do jogo Factorio, com foco na construção e otimização de oleodutos de fábricas, redes elétricas e outras instalações. Os jogadores precisam converter recursos naturais em vários dispositivos e usar brocas movidas a energia nuclear e motores de propulsão para mudar as órbitas planetárias.
Isaac adota um mecanismo de governança autônomo e os jogadores podem participar do processo de desenvolvimento e tomada de decisões do jogo. Por meio do protocolo Isaac, os jogadores podem propor melhorias, votar nas decisões e participar do desenvolvimento de instâncias clássicas do Isaac.
Modelo Econômico
A equipe de Topologia concorda com o livro de James P. Carls, "Finite and Infinite Games", e acredita que o objetivo dos jogos infinitos é continuar o jogo em si, não buscar a vitória e encerrar o jogo. Portanto, Issac exclui quaisquer recompensas monetárias no modelo de governança.A ideia central é dar àqueles que fazem contribuições significativas o poder de governança correspondente e deixá-los decidir a direção do desenvolvimento do jogo.
CarseDAO está empenhado em se tornar o padrão de Play 2 Vote (P 2 V), que a Topology acredita que redefinirá o desenvolvimento de jogos abertos. O modelo de governança da CarseDAO incentiva a participação significativa do jogador e os capacita a determinar a direção do jogo. Este modelo exclui o voto monetário, enfatizando a continuidade do jogo e a contribuição dos jogadores.
05 Mithraeum
Tipo de jogo: jogo de estratégia de diplomacia política
Número de seguidores no Twitter: 9392
Corrente: Gnose
Website oficial:
Equipe de desenvolvimento: Bohdan e os membros de sua equipe
Histórico do projeto: 13 parceiros
Tecnologia de cadeia completa: financeirização de ativos, teoria dos jogos
Modelo econômico: premiação do torneio
introdução do jogo
Mithraeum é um jogo de estratégia on-line totalmente on-chain que se concentra na interação social e na tomada de decisões entre os jogadores. Neste jogo baseado em blockchain, os jogadores assumem o papel do governante de Mithraum, competindo pelo domínio do mundo do jogo desenvolvendo seus próprios assentamentos, trocando recursos e conduzindo operações militares.
Mithraeum é o único que enfatiza a importância da estratégia diplomática. Os jogadores precisam escolher aliados e inimigos com sabedoria e lidar com espiões e traições com cuidado. Através da diplomacia, eles podem influenciar a dinâmica do jogo e mudar a situação global.
Mithraeum oferece três estratégias de jogo diferentes: estratégia econômica, estratégia militar e estratégia diplomática. Os jogadores podem escolher uma estratégia que se adapte a eles de acordo com suas preferências e habilidades e atingir os objetivos do jogo por meio de decisões estratégicas e interações sociais.
equipe de desenvolvimento
A equipe da Mithraeum é formada por profissionais de diversas áreas, cada um trazendo sua experiência única. Sua paixão comum é o reconhecimento da tecnologia blockchain. Eles reconhecem o grande potencial do blockchain no espaço dos videogames. Seu fundador é Bohdan, um engenheiro especializado em teoria dos jogos que projeta e pesquisa o conceito de jogos on-chain desde 2017.
A equipe é apaixonada por jogos e acredita profundamente nas infinitas possibilidades do blockchain. Seu objetivo é criar um metaverso fascinante onde os jogadores realmente possuam seus ativos no jogo. Mithra Temple espera mudar completamente o padrão da indústria de jogos por meio da integração perfeita da tecnologia blockchain.
Histórico do projeto
Tecnologia de cadeia completa
As regras de física do jogo permitem que os jogadores acumulem recursos por meios violentos e obtenham recursos de outros jogadores. Há um preço a ser pago por tamanha violência. O estado original e o processo de evolução feudal apareceram no jogo. No estado original, os poderosos roubavam recursos por meio da força militar. Com o desenvolvimento da sociedade, os fortes fornecem proteção aos fracos e exigem que os fracos paguem tributos ou impostos.
Cada construção de produção no jogo é simbolizada como uma aposta. Cada acionista receberá uma distribuição de renda proporcional à sua participação acionária. Ao possuir o patrimônio um do outro, cada parte tem um interesse racional em apoiar-se mutuamente e eliminar as externalidades.
Existem modelos assimétricos e simétricos na diplomacia de valores mobiliários. Em um modelo assimétrico, uma parte divide uma parte da renda com a outra, principalmente com base em um desequilíbrio de poder. O modelo simétrico é que as duas partes trocam ações de igual valor para alcançar segurança mútua e desenvolvimento comum.
Os mecanismos de recuperação patrimonial geram benefícios adicionais para cada parte em termos de segurança da outra, além de manter a possibilidade de rescindir unilateralmente o relacionamento caso esses incentivos se tornem ineficazes.
Modelo Econômico
O Mithraeum decidiu realizar uma nova competição, competindo em formato de torneio. Em vez de lutar pelos futuros tokens do projeto, os jogadores agora competem por um prêmio específico de stablecoin. Os fundos para a premiação vêm das próprias taxas de inscrição dos jogadores, e os desenvolvedores garantem apenas uma quantia mínima de fundos.
A distribuição dos fundos de bônus não é feita após o término do jogo, mas em tempo real enquanto o jogo está em andamento. Os jogadores podem trocar itens adquiridos por stablecoins com base em uma taxa de câmbio fixa.
A única coisa que pode fazer a taxa de câmbio subir é a vitória do culto e a conseqüente destruição do mundo. Toda vez que a destruição do mundo ocorrer, o preço de troca aumentará 5 vezes. Se as stablecoins no prêmio acabarem, o jogo será interrompido e o jogo terminará.
Os jogadores têm o direito de decidir a direção do desenvolvimento e a direção futura do projeto do jogo, e suas ações afetarão diretamente o desenvolvimento do jogo. Para o acúmulo excessivo de recursos, Mithraeum adotou o mecanismo de ameaça de apagamento como mecanismo de punição.Se os jogadores acumularem recursos muito frugalmente, seu progresso será completamente eliminado para manter o equilíbrio e a persistência do jogo.
06 Influência
Tipo de jogo: Jogo MMO Sandbox de Estratégia Espacial
Número de seguidores no Twitter: 2,4w
Cadeia: Ethereum
Website oficial:
Equipe de Desenvolvimento: Equipe de Influência
Plano de fundo do projeto: ecologia de comunidade rica, plano de financiamento de influência
Tecnologia de cadeia completa: ecossistema dapp no Ethereum, ferramentas de organização autônoma descentralizada (DAO), mecânica orbital
Modelo econômico: token "semi-homogêneo" padrão ERC-1155 e token SWAY homogêneo compatível com ERC-20
introdução do jogo
Influence é um jogo de simulação de economia espacial online multijogador. Neste universo virtual, os jogadores podem atuar como empreendedores espaciais para explorar, minerar e utilizar recursos de asteróides para construir seu próprio império espacial. Cada asteróide no jogo é único e tem seus próprios recursos e características únicas. Os jogadores precisam tomar decisões estratégicas para maximizar seus benefícios.
Em Influence, as amostras principais são um dos elementos-chave do jogo. Os jogadores podem explorar asteroides, obter amostras básicas e negociá-los como NFTs na forma de ativos digitais na cadeia. Isso oferece aos jogadores a oportunidade de investir e ganhar dinheiro, além de trazer potencial de desenvolvimento para o "prospector" profissional. A eficiência da mineração por amostra principal diminui com o tempo, incentivando os jogadores a buscar continuamente novos depósitos mais produtivos.
Além da exploração e mineração, a Influência também oferece oportunidades de refino e criação. Os jogadores podem construir edifícios de refino e fabricação, processar matérias-primas extraídas em materiais refinados e, em seguida, fabricar módulos de entrada necessários para outros edifícios e navios. Este processo de fabricação pode produzir diferentes efeitos de acordo com diferentes níveis de construção, módulos de atualização e habilidades do jogador, proporcionando aos jogadores mais oportunidades de autodesenvolvimento.
equipe de desenvolvimento
A equipe Influence acredita em ultrapassar os limites da indústria de jogos e dar aos jogadores a propriedade de seu conteúdo. Fazemos isso criando um ecossistema que capacita os jogadores a criar valor no mundo real enquanto desfrutam de uma experiência profunda e imersiva.
Histórico do projeto
A ecologia da comunidade Influence é muito ativa.Existem muitas organizações voluntárias, como Adalian Standards & History (ASH) Corps, Coastin Cartographic Society e Players Union, que fornecem vários suportes e serviços para a comunidade Influence.
Também existem projetos desenvolvidos na comunidade para aprimorar a experiência e a funcionalidade dos jogos Influence. Por exemplo, o robô antifraude discord desenvolvido pelo membro da comunidade Milky Taste, Trevis e Dirac criou um site que fornece as características e dados de mercado do Influence NFT, bem como ferramentas para visualizar matérias-primas e perfis no Influence, bem como o cadeia de produção de todos os materiais e produtos acabados, etc.
Além disso, foi criado para permitir que os membros da comunidade pensem de forma criativa, e o programa oficial de concessão de Influência foi criado para ajudar a construir um ecossistema para apoiar a crescente base de jogadores. Na primeira rodada de financiamento, US$ 20.000 são concedidos a seis projetos nos quais agregamos mais valor à comunidade.
Tecnologia de cadeia completa
Influence aproveita o ecossistema dapp existente no Ethereum para alcançar a tecnologia de composição. Todos os ativos do jogo estão na cadeia e os jogadores podem negociar livremente. Eles podem comprar tokens não conversíveis, como asteróides, naves espaciais e edifícios por meio do OpenSea, e também podem criar pools de fluxo de matéria-prima no Uniswap e derivados no Synthetix. Além disso, o Influence incentiva os jogadores a formar organizações, como empresas, guildas, alianças, etc., para cooperar entre si, apoiando as ferramentas existentes de organização autônoma descentralizada (DAO), como Aragon e Colonies.
A geração do sistema de asteróides será gerada processualmente na cadeia com base na semente D do token ERC-721 correspondente a cada asteróide. Esses asteroides resultantes terão características como mecânica orbital, tipo espectral e tamanho. Os elementos orbitais resultantes garantirão a posição exata de cada asteróide, incluindo os elementos orbitais Kepler.
Modelo Econômico
A maioria dos itens do jogo são tokens "semi-homogêneos" baseados no padrão ERC-1155, mas há restrições de uso e só podem ser usados dentro do jogo. Esses tipos de recursos são chamados de "Adalian" para indicar que são usados apenas em jogos de influência. Esses itens são homogêneos, ou seja, são equivalentes e intercambiáveis, exceto por diferenças de localização, como matérias-primas (minérios, gases, silício), materiais processados (aço, vidro, ligas) e componentes de fabricação (reatores, propulsores, placas) etc. .
Certos itens do jogo também podem interagir nas blockchains Starknet e Ethereum, conhecidas como "Etherean". Esses itens são principalmente itens "não fungíveis" no jogo, o que significa que mesmo que dois itens sejam do mesmo "tipo", eles não podem ser considerados equivalentes. Esses itens implementam o padrão ERC-721 e incluem asteróides, tripulantes, navios, guildas e muito mais.
O jogo usa um token utilitário SWAY totalmente homogêneo compatível com ERC-20 como a moeda virtual do jogo Influence, que possui uma série de funções e objetivos conceituais. É considerado um ativo "Etherean" que pode ser interagido dentro do jogo e dentro dos ecossistemas Starknet e Ethereum.
O contrato SWAY será implantado no L1 Ethereum com um fornecimento inicial de 97,5 bilhões. Até o lançamento do Exploitation, o lançamento da primeira versão totalmente jogável do Influence, o SWAY será "vinculado à alma", ou seja, intransferível (exceto para uma lista de permissões incluindo o SWAY Governor e endereços que suportam a distribuição inicial).
07 Jogo do Lobo
Tipo de jogo: jogo metaverso Play and Earn (P2E)
Número de seguidores no Twitter: 6,4w
Cadeia: Ethereum
Website oficial:
Equipe de desenvolvimento: pseudônimo The Sheperd
Plano de fundo do projeto: adquirido pela Pixel Vault, editora de PUNKS Comic e MetaHero Universe
Tecnologia de cadeia completa: reinicialização de estrutura descentralizada, protocolo de risco, arquitetura híbrida Web 3-Web 2, prova de conhecimento zero
Modelo Econômico: Staking e Protocolo de Risco
introdução do jogo
Wolf Game é um jogo único baseado na blockchain Ethereum. Neste jogo, os jogadores podem comprar e possuir tokens não fungíveis (NFTs) de diferentes personagens, incluindo lobos, ovelhas e fazendeiros. O objetivo do jogo é coletar tokens WOOL gerenciando as ações dos personagens.
No jogo, as ovelhas são os personagens que produzem fichas de LÃ, e os fazendeiros podem proteger as ovelhas dos lobos e expandir sua área de terra, enquanto os lobos podem roubar e tributar a produção de LÃ. Os jogadores precisam formular estratégias e escolher ações apropriadas para maximizar seus lucros.
Existe apenas um suprimento limitado de terrenos em todo o ecossistema do jogo, e cada terreno é um NFT. A raridade dos lobos determina com que frequência eles roubam novas balas. Os jogadores podem ganhar tokens WOOL tosquiando ou tirando estacas, e esses tokens podem ser usados para cunhar novos animais. Ao mesmo tempo, o jogo também apresenta um protocolo de risco, permitindo que os jogadores avaliem benefícios e riscos.
equipe de desenvolvimento
Basicamente, não há informações online sobre a equipe que está desenvolvendo o projeto atualmente. A conta oficial do projeto no Twitter é administrada por um ou mais indivíduos anônimos sob o pseudônimo de "The Sheperd". Eles assinam seus pseudônimos após cada tuíte, sem deixar pistas de quem são. Apesar da falta de um time de nome real, o Twitter permanece ativo, com The Shepherd constantemente enviando atualizações e compartilhando ideias sobre o jogo.
Histórico do projeto
Em 9 de agosto, a Pixel Vault, editora de PUNKS Comic e MetaHero Universe, anunciou que adquiriu o jogo blockchain Wolf Game e obterá o direito de uso exclusivo e permanente do Wolf Game no futuro. O valor da aquisição não foi revelado.
Tecnologia de cadeia completa
O Wolf Game original é um jogo totalmente on-chain. O estágio inicial do jogo planeja adotar a tecnologia L2, a solução de escalonamento de segunda camada, para aumentar o rendimento das transações e reduzir as taxas de transação. Para acelerar o desenvolvimento e a melhoria do design do jogo, após o redesenho, o jogo adota uma arquitetura híbrida Web 3-Web 2, ou seja, a jogabilidade ocorrerá off-chain, enquanto a propriedade dos ativos será on-chain.
O jogo Wolf apresenta um novo mecanismo para jogos blockchain, eles criaram o protocolo de risco. Em suma, eles adicionaram interações potenciais entre os protocolos ERC-20 e ERC-721, como roubo de NFTs. Para aumentar a segurança da jogabilidade de roubo e roubo, o jogo apresenta tecnologia de prova de conhecimento zero. Essa técnica permite que os jogadores provem sua legitimidade para uma ação específica sem revelar informações confidenciais.
Além da arquitetura híbrida, o desenvolvimento de jogos também usa a estrutura descentralizada Reboot para criar jogos escaláveis baseados em habilidades, ao mesmo tempo em que recompensa jogadores e desenvolvedores por usarem o protocolo de jogo. A reinicialização utiliza validadores de jogo para garantir que os resultados do jogador no jogo sejam prováveis, e os validadores ganham taxas com base no número de sessões de jogo verificadas.
Modelo Econômico
Wolf Game usa NFTs como Sheep e Wolf do padrão ERC-721, bem como o token $WOOL. A primeira geração (gen 0) tem um total de 10.000 NFTs disponíveis para cunhagem, 90% dos quais são Sheep e 10% são Wolf.
Os jogadores podem apostar ovelhas no celeiro, acumulando 10.000 $ LÃ por dia. Após a reivindicação, um imposto de 20% é pago aos lobos em troca de sua capacidade de proteger as ovelhas no celeiro. Possuir um Lobo também dá a chance de roubar uma Ovelha ou Lobo recém-criado, com a probabilidade de roubo ligada à Pontuação Alfa do Lobo.
O jogo apresenta três tipos diferentes de clima (ensolarado, nublado, chuvoso) que afetam a eficiência da coleta de recursos. Os recursos do jogo incluem grama (GRASS), pedra (STONE), madeira (WOOD) e água (WATER), que são produzidos por diferentes tipos de terreno. A taxa de produção diária de cada recurso depende da proporção desse tipo de terreno em todo o mundo do jogo.
O jogo possui um criador de mercado automático (AMM) integrado, que permite aos jogadores usar recursos do jogo para troca para fornecer alta liquidez. Os jogadores também podem usar o recurso de delegação, que permite que outras pessoas usem seus ativos sem transferir a propriedade.
Resumir
Nos jogos tradicionais, os recursos do jogo pertencentes aos jogadores têm apenas o valor de uso dentro do jogo e não podem circular livremente fora do jogo. O surgimento de jogos de cadeia completa quebra esse fechamento, fazendo com que os ativos do jogo tenham valor no mundo real e permitem transações entre plataformas entre diferentes jogos.
Os jogos full-chain fornecem aos jogadores mais oportunidades para criar e compartilhar. Os jogadores podem projetar e fabricar ativos virtuais no jogo e obter renda por meio de vendas ou autorização. Isso promove o entusiasmo dos criadores e, ao mesmo tempo, promove o desenvolvimento da economia virtual.
A natureza descentralizada da tecnologia blockchain permite que os jogos full-chain tenham maior segurança e recursos antitrapaça. A transparência e imutabilidade dos dados do jogo garantem a justiça do jogo e a segurança dos dados. O surgimento de jogos full-chain também traz novas oportunidades para a integração de jogos e campos financeiros. Por meio da tecnologia blockchain, o sistema econômico do jogo pode ser conectado ao sistema financeiro do mundo real para fornecer aos jogadores mais serviços financeiros, como empréstimos, investimentos etc.
Como um modelo de jogo emergente, os jogos full-chain estão gradualmente mudando o padrão da indústria de jogos tradicional. Ele não apenas traz mais autonomia e participação aos jogadores, mas também oferece novos modelos de negócios e oportunidades para desenvolvedores e criadores de jogos.
No entanto, o desenvolvimento de jogos full-chain ainda enfrenta alguns desafios, como dificuldades técnicas, leis e regulamentos, etc., que exigem esforços conjuntos de todas as partes do setor para resolvê-los. Acredita-se que com o avanço da tecnologia e a promoção do mercado, os jogos full-chain continuarão se desenvolvendo no futuro e trazendo mais inovações e possibilidades para a indústria de jogos.
Inventário de 7 jogos full-chain populares em um artigo
Fonte original: Snapfingers DAO
Prefácio
Full Chain Game (Full Chain Game) é uma importante direção de desenvolvimento de jogos em cadeia.Ao combinar a tecnologia blockchain com a indústria de jogos, os jogos em cadeia completa trazem novas experiências e oportunidades para jogadores e desenvolvedores. Os jogos full-chain não apenas mudam os métodos de operação e negociação dos jogos tradicionais, mas também dão aos jogadores maiores direitos e participação.
Os jogos full-chain têm as seguintes características:
Snap Fingers coletou 7 dos jogos full-chain mais populares, incluindo:
Este artigo apresentará o projeto em detalhes a partir de quatro aspectos: a equipe de desenvolvimento, histórico do projeto, tecnologia de cadeia completa e modelo econômico. Devido a limitações de espaço, ele será dividido em duas partes. Este artigo apresentará os três projetos de Dark Forest , Loot Survivor e Tratado.
01 Floresta Negra
introdução do jogo
Se você leu o "Problema dos Três Corpos" de Liu Cixin, então o conceito da lei da "floresta escura" deve ser familiar: o universo é como uma floresta escura, toda civilização é um caçador com uma arma e eles não se conheciam a princípio No entanto, uma vez que a outra parte é encontrada, a maneira mais racional é eliminá-la por autopreservação.
E Dark Forest é um jogo de estratégia em tempo real de conquista espacial MMO totalmente on-chain desenvolvido com base em sua inspiração.
Os jogadores começam o jogo em seu planeta natal e expandem seu império explorando o universo, rivais, ocupando planetas e recursos. Tanto o mapa do jogo quanto a localização dos oponentes estão ocultos em uma névoa criptográfica de guerra, e os jogadores precisam agir para revelar gradualmente mais partes do universo. Cada ação é registrada no blockchain e as coordenadas do jogador permanecem ocultas dos oponentes. Dark Forest é uma combinação de jogos e criptografia, oferecendo missões imprevisíveis que permitem aos jogadores explorar e conquistar planetas ocultos em um universo habilitado para blockchain e defendê-los de adversários em potencial.
equipe de desenvolvimento
A equipe de desenvolvimento de Dark Forest é chefiada pelo graduado do Instituto de Tecnologia de Massachusetts (MIT), Brian Gu, também conhecido como Gubsheep. Ele é o fundador e fonte de inspiração do jogo. Inspirado pela teoria da floresta escura na série "Three-Body Problem" de Liu Cixin, ele criou este jogo de informação descentralizado e incompleto usando tecnologia de prova de conhecimento zero.
Os principais membros da equipe inicial de Dark Forest incluíam Gubsheep, Alan, Ivan e Moe. Eles estão trabalhando juntos para realizar a interação de alta frequência de jogos no ambiente blockchain e aplicar provas de conhecimento zero aos complexos sistemas de jogos. Esse esforço de equipe fez da Dark Forest um marco na história da blockchain.
Histórico do projeto
A equipe lançou oficialmente a primeira versão beta v0.3 do jogo em 7 de agosto de 2020, que foi implantada na rede de teste Ropsten da Ethereum. Os jogadores precisam obter um código de convite para participar do jogo e são classificados de acordo com os pontos que recebem. Os 15 melhores jogadores terão a oportunidade de dividir um prêmio total de 1024 DAI, dos quais o primeiro colocado receberá uma recompensa de 256 DAI. Logo após o lançamento do jogo, ele foi recomendado por V God (fundador da Ethereum, Vitalik Buterin).
Em termos de ecologia da comunidade, a comunidade oficial Dark Forest é a comunidade central, responsável por publicar anúncios, resolver problemas e outras operações diárias. Além disso, existem algumas organizações e equipes que também desempenham um papel importante no ecossistema Dark Forest, como capacidades técnicas, tecnologia de jogo, planejamento e inovação na experiência de jogo.
Ao mesmo tempo, os plug-ins também são uma parte muito importante do Dark Forest. Atualmente, existem muitos plug-ins incluídos na biblioteca oficial de plug-ins para ajudar os jogadores a simplificar operações complexas e melhorar a eficiência da execução. Por meio das contribuições dessas comunidades e plug-ins, Dark Forest oferece aos jogadores uma rica experiência de jogo e jogabilidade diversificada.
Tecnologia de cadeia completa
Dark Forest usa tecnologia full-chain e zk-SNARK para alcançar sua experiência de jogo única, ou seja, todas as regras e lógica do jogo são implantadas no blockchain na forma de contratos inteligentes. Isso significa que o estado do jogador e do universo é atualizado on-chain em tempo real após cada interação.
Dark Forest usa zk-SNARK (algoritmo de prova de conhecimento zero) para realizar jogos de informações incompletas. Em um jogo de informações incompletas, os jogadores não têm acesso completo às informações uns dos outros, o que aumenta o desafio da tomada de decisão. Tomando como exemplo o Texas Hold'em, cada jogador só pode ver as cinco cartas públicas e as suas duas cartas fechadas, o que é um jogo de informação incompleta.
Nos jogos blockchain anteriores, todo o conteúdo e status interativos eram transparentes e verificáveis, mas Dark Forest oculta com sucesso as informações interativas do jogador usando o algoritmo zk-SNARK, tornando possíveis informações incompletas no blockchain Gaming.
Como um jogo de cadeia completa de código aberto, Dark Forest tem as características de "Interoperabilidade sem permissão (interoperabilidade sem permissão)", qualquer endereço pode interagir com o jogo, expandindo os limites das estratégias de jogo e dando origem a uma próspera ecologia de plug-in. Além disso, Dark Forest também lançou um sistema Lobby e um motor on-chain, permitindo aos jogadores definir livremente as regras do universo para realizar o jogo.
Modelo Econômico
Dark Forest não emite tokens especiais, mas usa tokens xDAI como meio de troca dentro do jogo. O mundo aberto do jogo não exige um modelo econômico no sentido tradicional, e as regras de seu mundo digital são neutras, cruéis e absurdas. Portanto, o conceito de design de Dark Forest enfatiza a criação de um mundo aberto e sem dono, no qual os jogadores podem se desenvolver livremente, em vez de depender de modelos econômicos tradicionais.
Em primeiro lugar, os novos jogadores precisam obter um código de convite para entrar no jogo. Eles podem obter códigos de convite registrando seus endereços de e-mail no site oficial ou seguindo suas contas no Twitter. Depois que o código de convite for obtido e o jogador fizer login no jogo, ele receberá 0,5 tokens xDAI lançados pela equipe de produção como fundos iniciais.
Cada transação no jogo precisa pagar 0,002 tokens xDAI. Depois de usar o xDAI lançado no ar, os jogadores podem continuar a recarregar os tokens xDAI no endereço do jogo. Ao final de cada temporada, de acordo com a classificação dos pontos dos jogadores, os melhores classificados receberão recompensas da premiação.
Mas, além da rodada oficial, os jogadores também podem participar de rodadas da comunidade organizadas por comunidades relevantes, como o primeiro "For Pioneer" do MarrowDAO e o "Rodada da Comunidade de Ano Novo" do dfDAO. Em 1º de março de 2022, a equipe Dark Forest lançou o sistema Lobbies, que permite à comunidade concluir rapidamente a abertura do serviço com um clique. Comunidades e indivíduos subsequentes, incluindo 277 DAO, usaram esse sistema para organizar várias rodadas de rodadas comunitárias.
02 Sobrevivente de pilhagem
introdução do jogo
"Loot Survivor" é um jogo de aventura experimental baseado no estilo Loot, proporcionando aos jogadores uma experiência de jogo única através do modelo econômico Play 2D. O jogo foi implantado na StarkNet para testes e desenvolvido por membros da equipe da Bibliotheca DAO, DoJo e Guildly.
A jogabilidade principal do jogo é explorar, lutar, atualizar e negociar. Os jogadores precisam criar uma carteira e conectar a carteira e, em seguida, começar a aventura. No jogo, os jogadores enfrentarão vários desafios e inimigos e precisam usar estratégias e habilidades para sobreviver e vencer. Os jogadores podem explorar vários locais, derrotar chefes, coletar itens e equipamentos raros e negociar com outros jogadores para melhorar as habilidades de seus personagens.
equipe de desenvolvimento
Loot Realms revelou alguns dos desenvolvedores envolvidos no Survivor, e uma rápida olhada em seus antecedentes no Twitter revela que eles vêm do Dojo Engine, Guildly (um protocolo descentralizado para gerenciar contas compartilhadas e ativos de usuários no Web3) e Bibliotheca DAO.
Histórico do projeto
Loot Survivor é um projeto que surgiu do ecossistema Loot Realms e é apoiado pela Bibliotheca DAO. A Bibliotheca DAO é um estúdio de jogos e laboratório de desenvolvimento descentralizado. Eles participaram ativamente do desenvolvimento do mecanismo de jogo DoJo e implantaram seus próprios jogos full-chain no Ethereum e StarkNet.
Loot Realms, lar dos Realm Lords, não são apenas o coração da governança, mas também o local para competições de jogos. Eles apóiam o projeto Survivor por meio de coisas como hospedar AMAs em seu canal Discord.
Os membros da equipe do Dojo Engine, Guildly e Bibliotheca DAO têm um amplo desenvolvimento de jogos e habilidades de protocolo descentralizado. Esta colaboração visa criar uma experiência de jogo imersiva e combinável dentro do Project Loot Survivor.
Tecnologia de cadeia completa
O jogo é implantado na rede de teste StarkNet, uma solução de escalonamento de camada 2 da Ethereum que permite jogabilidade com uso intensivo de computação.
Outra tecnologia importante é a linguagem de programação Cairo, usada como ferramenta para a construção de contratos inteligentes. Cairo é considerada uma das linguagens mais adequadas para a tecnologia Rollup, possibilitando alto desempenho e lógica de jogo segura e confiável maximizando seu potencial.
Além disso, o jogo usa o mecanismo de jogo on-chain DoJo, que é um mecanismo de código aberto e verificável que fornece aos desenvolvedores uma ampla variedade de kits de ferramentas e recursos. O mecanismo DoJo foi projetado para resolver a complexidade do desenvolvimento de jogos on-chain e incentivar os desenvolvedores a se concentrarem na criatividade e no conteúdo do jogo em si, sem prestar muita atenção à construção da infraestrutura.
Modelo Econômico
O modelo econômico de Loot Survivor é baseado na mecânica do Play 2D, ou seja, onde os tokens $Lords carregados pelo jogador possuem um valor significativo e são descartados quando o personagem é ferido ou morre. Outros jogadores podem pegar esses tokens, ganhando riqueza e pilhagem deles.
Para sobreviver e proteger seus Lords Tokens, os jogadores precisam desenvolver estratégias cuidadosas. Eles podem escolher explorar o mapa, completar tarefas, atacar monstros, etc. para obter tokens de Lords, e os jogadores precisam desenvolver estratégias cuidadosas. Eles podem optar por explorar o mapa, completar missões, atacar monstros, etc. para ganhar Lords Tokens e tentar evitar se machucar ou ser derrotado por outros jogadores.
Por meio da mecânica de classificação e tributo, Loot Survivor incentiva os jogadores a competir e buscar a excelência. Se o jogador sobreviver com sucesso e ficar entre os três primeiros, outros novos aventureiros que entrarem no jogo prestarão homenagem a esses jogadores após a morte, expressando reconhecimento e respeito por suas conquistas, tornando a competição e um senso de realização parte do jogo.
Além disso, há um mercado comercial no jogo onde os jogadores podem comprar e vender itens livremente. Isso significa que eles podem ganhar Tokens de Lordes adicionais vendendo equipamentos e itens raros, ou aumentar seu poder comprando itens oferecidos por outros jogadores.
03 Tratado
introdução do jogo
O Tratado é um jogo de estratégia totalmente on-chain baseado no blockchain, permitindo aos jogadores desempenhar o papel de governador de um país e tomar decisões estratégicas e negociações diplomáticas no mundo virtual. Situado em um mundo totalmente blockchain, este jogo oferece uma experiência única e emocionante.
No Tratado, os jogadores precisam administrar seu próprio país e realizar o desenvolvimento e o crescimento do país alocando recursos racionalmente e expandindo o território. Os jogadores podem cooperar ou competir com outros jogadores, fazendo tratados para regular a interação. Neste jogo, diplomacia e habilidade política são fatores importantes para alcançar a vitória.
O mundo do jogo é dividido em camadas internas e externas. Os jogadores precisam expandir e ocupar a grade central interna, o que requer uma tomada de decisão cuidadosa e planejamento estratégico. Ao mesmo tempo, tipos de terreno, coleta de recursos, ações de construção, etc. também são elementos importantes que precisam ser observados no jogo.
equipe de desenvolvimento
A equipe de desenvolvimento do Curio é uma equipe de criativos focada na construção de jogos e na criação de experiências socialmente interativas ricas e expansivas por meio da capacidade de composição das criptomoedas e do poder dos contratos inteligentes. Eles são apaixonados por trazer jogos para as pessoas de maneiras que não podem no mundo real, criando laços emocionais duradouros por meio dos jogos.
No ano passado, eles lançaram uma variedade de produtos, desde jogos de guerra naval até o mais recente jogo de estratégia do Tratado, os jogadores podem assinar acordos com outros jogadores por meio de contratos inteligentes. No futuro, eles esperam que os jogadores possam criar e construir livremente de maneiras mais complexas no jogo.
A fim de promover o desenvolvimento de jogos on-chain, eles se comprometem a construir uma cadeia personalizada especialmente projetada para jogos on-chain, cujo desempenho pode ser 100 vezes maior do que a cadeia EVM padrão.
Histórico do projeto
Em 27 de fevereiro deste ano, a Curio anunciou uma rodada de financiamento inicial de US$ 2,9 milhões liderada pela Bain Capital Crypto, TCG Crypto, Formless Capital, Smrti Labs, Robot Ventures e outros investidores, incluindo empresas líderes como Coinbase, Niantic e Farcaster.
Tecnologia de cadeia completa
No Tratado, os jogadores podem optar por aderir a vários tipos de contratos sociais, como tratados de aliança, acordos de participação nos lucros e muito mais. Esses contratos limitarão ou facilitarão as interações entre os jogadores, com efeitos de longo alcance no jogo. Por exemplo, depois de assinar um tratado de aliança, os jogadores serão protegidos de ataques de outros membros da aliança; e depois de assinar um acordo de participação nos lucros, o líder da guilda taxará os recursos dos membros e os usará para fornecer equipamentos e armas mais avançados, garantindo assim a segurança de toda a guilda.
Para promover a tokenização dos recursos do jogo, o Tratado também estabeleceu uma camada de carteira de contrato inteligente unificada. Isso significa que os itens do jogo, como edifícios e exércitos, podem existir como tokens e serem controlados pelos jogadores. Os jogadores podem gerenciar e transferir seus recursos trocando tokens, criando uma experiência de jogo mais flexível e conveniente.
Além disso, o Tratado também introduz um mecanismo de delegação, que permite aos jogadores confiar a outros jogadores ou contratos inteligentes a execução de funções de jogo em seu próprio nome. Isso fornece aos jogadores mais liberdade e conveniência, como permitir que outras pessoas gerenciem recursos ou executem determinadas ações em seu nome enquanto estiverem offline.
A estrutura de dados de todo o jogo adota Entity Component System (ECS), que é um modelo de desenvolvimento de jogos comumente usado. Por meio desse sistema, o Tratado pode sincronizar dados automaticamente, reduzir a carga de trabalho dos desenvolvedores e acelerar o processo de desenvolvimento do jogo.
Modelo Econômico
No jogo, o jogador desempenha o papel de um expansor de território e planejador econômico. O modelo econômico do jogo envolve aspectos como coleta de recursos, construção, comércio e assinatura de tratados. Os jogadores precisam gerenciar recursos com eficiência e equilibrar o desenvolvimento econômico e a força militar para obter sucesso no jogo.
Os recursos desempenham um papel importante no Tratado. Os jogadores podem adquirir dois recursos principais: ouro e comida. O ouro é usado para atualizar o capital e desbloquear outros recursos, enquanto a comida é usada para aumentar os exércitos e expandir. Os jogadores precisam obter recursos de várias maneiras, incluindo derrotar bárbaros, colher minério de cristal e fazendas e negociar com outros jogadores.
As operações de construção e ladrilhos também são uma parte importante do modelo econômico. Os jogadores precisam construir minas e fazendas no mapa do jogo para colher recursos. Ao mesmo tempo, os jogadores podem optar por restaurar ou atualizar suas próprias peças para melhorar a defesa do território. Este tipo de operação de construção e ladrilhamento requer um planejamento cuidadoso por parte do jogador para garantir o uso racional dos recursos e o desenvolvimento sólido do território.
Além disso, o Tratado introduz a mecânica de assinar tratados, permitindo que os jogadores se envolvam na diplomacia e limitem as ações de outros jogadores. Como legislador, os jogadores podem propor e assinar um tratado, estipulando que outros jogadores não podem realizar determinadas ações dentro de um determinado período de tempo, afetando assim a estrutura e a competitividade do jogo. A formulação de tal diplomacia e tratados exige que os jogadores usem estratégias e habilidades de negociação com flexibilidade para maximizar seus próprios interesses.
##04 Isaque
introdução do jogo
Isaac é um jogo de simulação de física online multijogador baseado no pano de fundo de "The Three-Body Problem" e "The Wandering Earth". É implantado no Starknet e tem como objetivo fornecer aos jogadores uma experiência maravilhosa de criar e explorar um universo infinito. Neste universo virtual, os jogadores podem entrar na fila e serem despachados para o universo com outros jogadores para iniciar sua aventura.
Isaac oferece três visualizações para o jogador escolher. A visualização do site é o ponto de partida para os jogadores entrarem no jogo, onde podem entrar na fila e se preparar para partir. A visão espacial permite que os jogadores observem o estado do universo em um nível macro, compreendendo a distribuição de planetas e recursos. A visualização do trabalho é onde os jogadores se envolvem em atividades estratégicas de construção, onde podem criar equipamentos, conectar energia e recursos e muito mais.
Ao conectar uma carteira e registrar seu próprio nome de usuário no Discord, os jogadores podem gerenciar suas contas e participar de várias atividades do jogo. No processo de exploração do universo, os jogadores podem deslocar e ampliar o mapa, implantar e pegar equipamentos, conectar energia e recursos e participar de atividades de fabricação. Isaac também fornece estatísticas ricas e histórico de transações, permitindo que os jogadores entendam melhor seu progresso e situação financeira.
equipe de desenvolvimento
A equipe de Topologia é formada por especialistas que adoram construir e curtir jogos sem fim. Eles acreditam que a tecnologia blockchain pode nos dar a capacidade de criar significados imutáveis e eternos no mundo online, e receberam suporte de Ethereum, Cosmos, Starkware, Oxparc, Microsoft, Twitter, Stack Overflow, Angellst, Bitmain, Compound , Immutable, e mais.
Histórico do projeto
Isaac realizou duas rodadas Alpha em agosto passado, com 13 jogadores únicos participando ativamente. Todas as civilizações de Alpha 1 e Alpha 2 eventualmente tiveram o mesmo destino - na altura do bloco 574, Ev colidiu com Boyuk. Esses resultados são devidos a uma variedade de fatores, incluindo falta de UI/mecanismo assistido por coordenação, falta de gráficos intuitivos, baixas velocidades de transação na rede de teste, problemas de estabilidade com nós causando problemas de sincronização de front-end e back-end, etc.
Tecnologia de cadeia completa
Isaac usa a tecnologia blockchain para construir um mundo de jogo descentralizado. Por meio de tecnologias como contratos inteligentes e Starknet, os jogadores podem implementar as leis da física e da metafísica na cadeia para obter uma experiência de jogo real e realista.
Os jogos saac ligam o destino das civilizações à dinâmica estelar usando técnicas de simulação de sistemas caóticos. Os jogadores precisam enfrentar mudanças caóticas imprevisíveis e tomar as decisões correspondentes com base na situação atual.
Ao mesmo tempo, baseia-se no mecanismo do jogo Factorio, com foco na construção e otimização de oleodutos de fábricas, redes elétricas e outras instalações. Os jogadores precisam converter recursos naturais em vários dispositivos e usar brocas movidas a energia nuclear e motores de propulsão para mudar as órbitas planetárias.
Isaac adota um mecanismo de governança autônomo e os jogadores podem participar do processo de desenvolvimento e tomada de decisões do jogo. Por meio do protocolo Isaac, os jogadores podem propor melhorias, votar nas decisões e participar do desenvolvimento de instâncias clássicas do Isaac.
Modelo Econômico
A equipe de Topologia concorda com o livro de James P. Carls, "Finite and Infinite Games", e acredita que o objetivo dos jogos infinitos é continuar o jogo em si, não buscar a vitória e encerrar o jogo. Portanto, Issac exclui quaisquer recompensas monetárias no modelo de governança.A ideia central é dar àqueles que fazem contribuições significativas o poder de governança correspondente e deixá-los decidir a direção do desenvolvimento do jogo.
CarseDAO está empenhado em se tornar o padrão de Play 2 Vote (P 2 V), que a Topology acredita que redefinirá o desenvolvimento de jogos abertos. O modelo de governança da CarseDAO incentiva a participação significativa do jogador e os capacita a determinar a direção do jogo. Este modelo exclui o voto monetário, enfatizando a continuidade do jogo e a contribuição dos jogadores.
05 Mithraeum
introdução do jogo
Mithraeum é um jogo de estratégia on-line totalmente on-chain que se concentra na interação social e na tomada de decisões entre os jogadores. Neste jogo baseado em blockchain, os jogadores assumem o papel do governante de Mithraum, competindo pelo domínio do mundo do jogo desenvolvendo seus próprios assentamentos, trocando recursos e conduzindo operações militares.
Mithraeum é o único que enfatiza a importância da estratégia diplomática. Os jogadores precisam escolher aliados e inimigos com sabedoria e lidar com espiões e traições com cuidado. Através da diplomacia, eles podem influenciar a dinâmica do jogo e mudar a situação global.
Mithraeum oferece três estratégias de jogo diferentes: estratégia econômica, estratégia militar e estratégia diplomática. Os jogadores podem escolher uma estratégia que se adapte a eles de acordo com suas preferências e habilidades e atingir os objetivos do jogo por meio de decisões estratégicas e interações sociais.
equipe de desenvolvimento
A equipe da Mithraeum é formada por profissionais de diversas áreas, cada um trazendo sua experiência única. Sua paixão comum é o reconhecimento da tecnologia blockchain. Eles reconhecem o grande potencial do blockchain no espaço dos videogames. Seu fundador é Bohdan, um engenheiro especializado em teoria dos jogos que projeta e pesquisa o conceito de jogos on-chain desde 2017.
A equipe é apaixonada por jogos e acredita profundamente nas infinitas possibilidades do blockchain. Seu objetivo é criar um metaverso fascinante onde os jogadores realmente possuam seus ativos no jogo. Mithra Temple espera mudar completamente o padrão da indústria de jogos por meio da integração perfeita da tecnologia blockchain.
Histórico do projeto
Tecnologia de cadeia completa
As regras de física do jogo permitem que os jogadores acumulem recursos por meios violentos e obtenham recursos de outros jogadores. Há um preço a ser pago por tamanha violência. O estado original e o processo de evolução feudal apareceram no jogo. No estado original, os poderosos roubavam recursos por meio da força militar. Com o desenvolvimento da sociedade, os fortes fornecem proteção aos fracos e exigem que os fracos paguem tributos ou impostos.
Cada construção de produção no jogo é simbolizada como uma aposta. Cada acionista receberá uma distribuição de renda proporcional à sua participação acionária. Ao possuir o patrimônio um do outro, cada parte tem um interesse racional em apoiar-se mutuamente e eliminar as externalidades.
Existem modelos assimétricos e simétricos na diplomacia de valores mobiliários. Em um modelo assimétrico, uma parte divide uma parte da renda com a outra, principalmente com base em um desequilíbrio de poder. O modelo simétrico é que as duas partes trocam ações de igual valor para alcançar segurança mútua e desenvolvimento comum.
Os mecanismos de recuperação patrimonial geram benefícios adicionais para cada parte em termos de segurança da outra, além de manter a possibilidade de rescindir unilateralmente o relacionamento caso esses incentivos se tornem ineficazes.
Modelo Econômico
O Mithraeum decidiu realizar uma nova competição, competindo em formato de torneio. Em vez de lutar pelos futuros tokens do projeto, os jogadores agora competem por um prêmio específico de stablecoin. Os fundos para a premiação vêm das próprias taxas de inscrição dos jogadores, e os desenvolvedores garantem apenas uma quantia mínima de fundos.
A distribuição dos fundos de bônus não é feita após o término do jogo, mas em tempo real enquanto o jogo está em andamento. Os jogadores podem trocar itens adquiridos por stablecoins com base em uma taxa de câmbio fixa.
A única coisa que pode fazer a taxa de câmbio subir é a vitória do culto e a conseqüente destruição do mundo. Toda vez que a destruição do mundo ocorrer, o preço de troca aumentará 5 vezes. Se as stablecoins no prêmio acabarem, o jogo será interrompido e o jogo terminará.
Os jogadores têm o direito de decidir a direção do desenvolvimento e a direção futura do projeto do jogo, e suas ações afetarão diretamente o desenvolvimento do jogo. Para o acúmulo excessivo de recursos, Mithraeum adotou o mecanismo de ameaça de apagamento como mecanismo de punição.Se os jogadores acumularem recursos muito frugalmente, seu progresso será completamente eliminado para manter o equilíbrio e a persistência do jogo.
06 Influência
introdução do jogo
Influence é um jogo de simulação de economia espacial online multijogador. Neste universo virtual, os jogadores podem atuar como empreendedores espaciais para explorar, minerar e utilizar recursos de asteróides para construir seu próprio império espacial. Cada asteróide no jogo é único e tem seus próprios recursos e características únicas. Os jogadores precisam tomar decisões estratégicas para maximizar seus benefícios.
Em Influence, as amostras principais são um dos elementos-chave do jogo. Os jogadores podem explorar asteroides, obter amostras básicas e negociá-los como NFTs na forma de ativos digitais na cadeia. Isso oferece aos jogadores a oportunidade de investir e ganhar dinheiro, além de trazer potencial de desenvolvimento para o "prospector" profissional. A eficiência da mineração por amostra principal diminui com o tempo, incentivando os jogadores a buscar continuamente novos depósitos mais produtivos.
Além da exploração e mineração, a Influência também oferece oportunidades de refino e criação. Os jogadores podem construir edifícios de refino e fabricação, processar matérias-primas extraídas em materiais refinados e, em seguida, fabricar módulos de entrada necessários para outros edifícios e navios. Este processo de fabricação pode produzir diferentes efeitos de acordo com diferentes níveis de construção, módulos de atualização e habilidades do jogador, proporcionando aos jogadores mais oportunidades de autodesenvolvimento.
equipe de desenvolvimento
A equipe Influence acredita em ultrapassar os limites da indústria de jogos e dar aos jogadores a propriedade de seu conteúdo. Fazemos isso criando um ecossistema que capacita os jogadores a criar valor no mundo real enquanto desfrutam de uma experiência profunda e imersiva.
Histórico do projeto
A ecologia da comunidade Influence é muito ativa.Existem muitas organizações voluntárias, como Adalian Standards & History (ASH) Corps, Coastin Cartographic Society e Players Union, que fornecem vários suportes e serviços para a comunidade Influence.
Também existem projetos desenvolvidos na comunidade para aprimorar a experiência e a funcionalidade dos jogos Influence. Por exemplo, o robô antifraude discord desenvolvido pelo membro da comunidade Milky Taste, Trevis e Dirac criou um site que fornece as características e dados de mercado do Influence NFT, bem como ferramentas para visualizar matérias-primas e perfis no Influence, bem como o cadeia de produção de todos os materiais e produtos acabados, etc.
Além disso, foi criado para permitir que os membros da comunidade pensem de forma criativa, e o programa oficial de concessão de Influência foi criado para ajudar a construir um ecossistema para apoiar a crescente base de jogadores. Na primeira rodada de financiamento, US$ 20.000 são concedidos a seis projetos nos quais agregamos mais valor à comunidade.
Tecnologia de cadeia completa
Influence aproveita o ecossistema dapp existente no Ethereum para alcançar a tecnologia de composição. Todos os ativos do jogo estão na cadeia e os jogadores podem negociar livremente. Eles podem comprar tokens não conversíveis, como asteróides, naves espaciais e edifícios por meio do OpenSea, e também podem criar pools de fluxo de matéria-prima no Uniswap e derivados no Synthetix. Além disso, o Influence incentiva os jogadores a formar organizações, como empresas, guildas, alianças, etc., para cooperar entre si, apoiando as ferramentas existentes de organização autônoma descentralizada (DAO), como Aragon e Colonies.
A geração do sistema de asteróides será gerada processualmente na cadeia com base na semente D do token ERC-721 correspondente a cada asteróide. Esses asteroides resultantes terão características como mecânica orbital, tipo espectral e tamanho. Os elementos orbitais resultantes garantirão a posição exata de cada asteróide, incluindo os elementos orbitais Kepler.
Modelo Econômico
A maioria dos itens do jogo são tokens "semi-homogêneos" baseados no padrão ERC-1155, mas há restrições de uso e só podem ser usados dentro do jogo. Esses tipos de recursos são chamados de "Adalian" para indicar que são usados apenas em jogos de influência. Esses itens são homogêneos, ou seja, são equivalentes e intercambiáveis, exceto por diferenças de localização, como matérias-primas (minérios, gases, silício), materiais processados (aço, vidro, ligas) e componentes de fabricação (reatores, propulsores, placas) etc. .
Certos itens do jogo também podem interagir nas blockchains Starknet e Ethereum, conhecidas como "Etherean". Esses itens são principalmente itens "não fungíveis" no jogo, o que significa que mesmo que dois itens sejam do mesmo "tipo", eles não podem ser considerados equivalentes. Esses itens implementam o padrão ERC-721 e incluem asteróides, tripulantes, navios, guildas e muito mais.
O jogo usa um token utilitário SWAY totalmente homogêneo compatível com ERC-20 como a moeda virtual do jogo Influence, que possui uma série de funções e objetivos conceituais. É considerado um ativo "Etherean" que pode ser interagido dentro do jogo e dentro dos ecossistemas Starknet e Ethereum.
O contrato SWAY será implantado no L1 Ethereum com um fornecimento inicial de 97,5 bilhões. Até o lançamento do Exploitation, o lançamento da primeira versão totalmente jogável do Influence, o SWAY será "vinculado à alma", ou seja, intransferível (exceto para uma lista de permissões incluindo o SWAY Governor e endereços que suportam a distribuição inicial).
07 Jogo do Lobo
introdução do jogo
Wolf Game é um jogo único baseado na blockchain Ethereum. Neste jogo, os jogadores podem comprar e possuir tokens não fungíveis (NFTs) de diferentes personagens, incluindo lobos, ovelhas e fazendeiros. O objetivo do jogo é coletar tokens WOOL gerenciando as ações dos personagens.
No jogo, as ovelhas são os personagens que produzem fichas de LÃ, e os fazendeiros podem proteger as ovelhas dos lobos e expandir sua área de terra, enquanto os lobos podem roubar e tributar a produção de LÃ. Os jogadores precisam formular estratégias e escolher ações apropriadas para maximizar seus lucros.
Existe apenas um suprimento limitado de terrenos em todo o ecossistema do jogo, e cada terreno é um NFT. A raridade dos lobos determina com que frequência eles roubam novas balas. Os jogadores podem ganhar tokens WOOL tosquiando ou tirando estacas, e esses tokens podem ser usados para cunhar novos animais. Ao mesmo tempo, o jogo também apresenta um protocolo de risco, permitindo que os jogadores avaliem benefícios e riscos.
equipe de desenvolvimento
Basicamente, não há informações online sobre a equipe que está desenvolvendo o projeto atualmente. A conta oficial do projeto no Twitter é administrada por um ou mais indivíduos anônimos sob o pseudônimo de "The Sheperd". Eles assinam seus pseudônimos após cada tuíte, sem deixar pistas de quem são. Apesar da falta de um time de nome real, o Twitter permanece ativo, com The Shepherd constantemente enviando atualizações e compartilhando ideias sobre o jogo.
Histórico do projeto
Em 9 de agosto, a Pixel Vault, editora de PUNKS Comic e MetaHero Universe, anunciou que adquiriu o jogo blockchain Wolf Game e obterá o direito de uso exclusivo e permanente do Wolf Game no futuro. O valor da aquisição não foi revelado.
Tecnologia de cadeia completa
O Wolf Game original é um jogo totalmente on-chain. O estágio inicial do jogo planeja adotar a tecnologia L2, a solução de escalonamento de segunda camada, para aumentar o rendimento das transações e reduzir as taxas de transação. Para acelerar o desenvolvimento e a melhoria do design do jogo, após o redesenho, o jogo adota uma arquitetura híbrida Web 3-Web 2, ou seja, a jogabilidade ocorrerá off-chain, enquanto a propriedade dos ativos será on-chain.
O jogo Wolf apresenta um novo mecanismo para jogos blockchain, eles criaram o protocolo de risco. Em suma, eles adicionaram interações potenciais entre os protocolos ERC-20 e ERC-721, como roubo de NFTs. Para aumentar a segurança da jogabilidade de roubo e roubo, o jogo apresenta tecnologia de prova de conhecimento zero. Essa técnica permite que os jogadores provem sua legitimidade para uma ação específica sem revelar informações confidenciais.
Além da arquitetura híbrida, o desenvolvimento de jogos também usa a estrutura descentralizada Reboot para criar jogos escaláveis baseados em habilidades, ao mesmo tempo em que recompensa jogadores e desenvolvedores por usarem o protocolo de jogo. A reinicialização utiliza validadores de jogo para garantir que os resultados do jogador no jogo sejam prováveis, e os validadores ganham taxas com base no número de sessões de jogo verificadas.
Modelo Econômico
Wolf Game usa NFTs como Sheep e Wolf do padrão ERC-721, bem como o token $WOOL. A primeira geração (gen 0) tem um total de 10.000 NFTs disponíveis para cunhagem, 90% dos quais são Sheep e 10% são Wolf.
Os jogadores podem apostar ovelhas no celeiro, acumulando 10.000 $ LÃ por dia. Após a reivindicação, um imposto de 20% é pago aos lobos em troca de sua capacidade de proteger as ovelhas no celeiro. Possuir um Lobo também dá a chance de roubar uma Ovelha ou Lobo recém-criado, com a probabilidade de roubo ligada à Pontuação Alfa do Lobo.
O jogo apresenta três tipos diferentes de clima (ensolarado, nublado, chuvoso) que afetam a eficiência da coleta de recursos. Os recursos do jogo incluem grama (GRASS), pedra (STONE), madeira (WOOD) e água (WATER), que são produzidos por diferentes tipos de terreno. A taxa de produção diária de cada recurso depende da proporção desse tipo de terreno em todo o mundo do jogo.
O jogo possui um criador de mercado automático (AMM) integrado, que permite aos jogadores usar recursos do jogo para troca para fornecer alta liquidez. Os jogadores também podem usar o recurso de delegação, que permite que outras pessoas usem seus ativos sem transferir a propriedade.
Resumir
Nos jogos tradicionais, os recursos do jogo pertencentes aos jogadores têm apenas o valor de uso dentro do jogo e não podem circular livremente fora do jogo. O surgimento de jogos de cadeia completa quebra esse fechamento, fazendo com que os ativos do jogo tenham valor no mundo real e permitem transações entre plataformas entre diferentes jogos.
Os jogos full-chain fornecem aos jogadores mais oportunidades para criar e compartilhar. Os jogadores podem projetar e fabricar ativos virtuais no jogo e obter renda por meio de vendas ou autorização. Isso promove o entusiasmo dos criadores e, ao mesmo tempo, promove o desenvolvimento da economia virtual.
A natureza descentralizada da tecnologia blockchain permite que os jogos full-chain tenham maior segurança e recursos antitrapaça. A transparência e imutabilidade dos dados do jogo garantem a justiça do jogo e a segurança dos dados. O surgimento de jogos full-chain também traz novas oportunidades para a integração de jogos e campos financeiros. Por meio da tecnologia blockchain, o sistema econômico do jogo pode ser conectado ao sistema financeiro do mundo real para fornecer aos jogadores mais serviços financeiros, como empréstimos, investimentos etc.
Como um modelo de jogo emergente, os jogos full-chain estão gradualmente mudando o padrão da indústria de jogos tradicional. Ele não apenas traz mais autonomia e participação aos jogadores, mas também oferece novos modelos de negócios e oportunidades para desenvolvedores e criadores de jogos.
No entanto, o desenvolvimento de jogos full-chain ainda enfrenta alguns desafios, como dificuldades técnicas, leis e regulamentos, etc., que exigem esforços conjuntos de todas as partes do setor para resolvê-los. Acredita-se que com o avanço da tecnologia e a promoção do mercado, os jogos full-chain continuarão se desenvolvendo no futuro e trazendo mais inovações e possibilidades para a indústria de jogos.