Relatório de Pesquisa da Render Network (RNDR)

Intermediário6/27/2024, 2:59:46 AM
A Rede Render é uma plataforma de renderização descentralizada que oferece soluções de renderização 3D através de uma rede de GPU descentralizada.

Nome do Projeto: Render Network
Tag: $RNDR
Tipo: Depin

Introdução

A Render Network é uma plataforma de renderização descentralizada que fornece soluções de renderização 3D através de uma rede GPU descentralizada. O projeto conecta aqueles que necessitam de potência de computação GPU com fornecedores que têm capacidade de computação excedente, monetizando as GPUs dos fornecedores e estendendo o trabalho e aplicações intensivas de renderização 3D para a nuvem. É principalmente usado para inteligência artificial, realidade virtual e criação de conteúdo e mídia.

Princípios Técnicos

A tecnologia de renderização da rede é alimentada pelo OctaneRender, um software de renderização de alto desempenho desenvolvido pela empresa-mãe da Render Network, a OTOY. O design da rede permite a utilização eficiente de GPUs ociosas globalmente, democratizando o acesso às capacidades de renderização. A rede de renderização utiliza contratos inteligentes para automatizar o processo de renderização. Os usuários enviam solicitações de renderização, que são processadas por outros usuários com recursos de GPU. As renderizações concluídas são devolvidas à rede e os usuários que processam as solicitações são recompensados com tokens $RNDR. Utilizando essa rede, a Render Network tem duas principais aplicações emergentes:

Realidade Aumentada e Jogos

O pré-renderizador GPU e o streaming em tempo real da Render Network permitem que os usuários compartilhem experiências interativas em tempo real para conteúdo imersivo transmitido pela nuvem e realidade aumentada (RA). Os usuários utilizam a tecnologia da Render Network para transmitir ao vivo experiências 3D interativas em tempo real ou implantar gráficos pré-renderizados e em tempo real híbridos para criar jogos de qualidade cinematográfica e RA.

Inteligência Artificial

Os desenvolvedores podem usar a Render Network para criar aplicações de IA, desde conteúdo 3D assistido por IA baseado em prompts e renderização holográfica acelerada por IA até novas formas de inferência e treinamento de IA que aproveitam os dados do gráfico de cena 3D da Render Network com recursos completos de Gestão de Direitos Digitais (DRM), como atribuição e rastreabilidade.

Arquitetura de rede

A Rede Render consiste em duas camadas estruturais principais:

Rede de Renderização Off-chain

Esta camada é composta por Criadores, Operadores de Nós, a Rede de Renderização e fornecedores de camada de aplicação de renderização. Os Operadores de Nós são nós GPU que fornecem potência de computação à rede.

Camada de Blockchain

Esta camada lida com o processamento de pagamentos via RENDER e contratos de custódia. Ao alavancar o livro-razão público da blockchain, todas as interações entre Criadores e Operadores de Nós são publicamente verificáveis, permitindo que Criadores, Operadores de Nós e a Equipa da Fundação garantam que todas as transações sejam processadas corretamente, facilmente rastreáveis e corrigíveis em caso de problemas.

Token RNDR

Pagamento por Serviços de Renderização GPU: RNDR é um token de utilidade usado para pagar pelo trabalho de renderização. Os utilizadores pagam pelas tarefas de renderização com RNDR e podem aceder a vários fornecedores de GPU com diferentes velocidades, níveis de segurança e preços. A precificação é dividida em três níveis: Nível 1 (parceiros de confiança), Nível 2 (prioridade) e Nível 3 (economia).
Recompensas para Fornecedores de GPU: Os Operadores de Nó podem usar a capacidade ociosa da GPU para processar trabalhos na Rede de Renderização e ganhar tokens RNDR como recompensa. A quantidade depende do nível, duração e complexidade do trabalho. Os Operadores de Nó também podem apostar seus tokens RNDR para aumentar o envolvimento com projetos e usuários, ganhando mais trabalho de renderização.
Token de Governança: RNDR também serve como um token de governança, permitindo que os detentores de tokens participem da governança da rede.
A RNP-001 propôs alterar o modelo de token para o modelo BME (Burn-Mint Equilibrium). O fluxo de trabalho BME é o seguinte:

  1. Burning: De acordo com o modelo BME da Render Network, as tarefas serão precificadas em USD, e os Criadores precisam queimar uma quantidade equivalente de tokens RNDR para enviar suas tarefas.
  2. Mintagem: Em cada época, novos tokens RNDR serão mintados.

    Principais Métricas

    Tokenomics

    Fornecimento Total Inicial: 536.870.912 tokens.
    Distribuição de tokens:
  • Investidores: 25%
  • Equipa e Consultores: 10%
  • Tesouro: 65%
    RNP-001 propôs a mudança do modelo de token para o modelo BME (Burn-Mint Equilibrium), estabelecendo uma reserva de inflação de 20% para ser distribuída como incentivos de rede para Operadores de Nós, Criadores, Provedores de Liquidez e Consumidores, a fim de facilitar uma rede de vários lados. Com a aprovação do RNP-001, o fornecimento de RNDR aumentará em 107.374.182 ao longo de duas fases (Anos 1-5 ou período de lançamento) e (Ano 5 à perpetuidade), atingindo um fornecimento máximo teórico de 644.245.094 (antes de qualquer queima de RNDR conforme descrito no modelo BME).

    Comunidade/Antecedentes

    Seguidores do Twitter: 192.200+
    Membros do Discord: 14.700+
    Membros do Telegram: 18.900+
    A Rede de Renderização estabeleceu parcerias com várias empresas importantes. Sua tecnologia de renderização, OctaneRender, está integrada em milhões de dispositivos da Apple, e a rede também tem parcerias com Google, Amazon e Microsoft. Grandes empresas de cinema e streaming, como a Warner Bros. e a Netflix, usam o OctaneRender para produzir grandes obras.
* As informações não se destinam a ser e não constituem aconselhamento financeiro ou qualquer outra recomendação de qualquer tipo oferecido ou endossado pela Gate.io.
* Este artigo não pode ser reproduzido, transmitido ou copiado sem fazer referência à Gate.io. A violação é uma violação da Lei de Direitos de Autor e pode estar sujeita a ações legais.

Relatório de Pesquisa da Render Network (RNDR)

Intermediário6/27/2024, 2:59:46 AM
A Rede Render é uma plataforma de renderização descentralizada que oferece soluções de renderização 3D através de uma rede de GPU descentralizada.

Nome do Projeto: Render Network
Tag: $RNDR
Tipo: Depin

Introdução

A Render Network é uma plataforma de renderização descentralizada que fornece soluções de renderização 3D através de uma rede GPU descentralizada. O projeto conecta aqueles que necessitam de potência de computação GPU com fornecedores que têm capacidade de computação excedente, monetizando as GPUs dos fornecedores e estendendo o trabalho e aplicações intensivas de renderização 3D para a nuvem. É principalmente usado para inteligência artificial, realidade virtual e criação de conteúdo e mídia.

Princípios Técnicos

A tecnologia de renderização da rede é alimentada pelo OctaneRender, um software de renderização de alto desempenho desenvolvido pela empresa-mãe da Render Network, a OTOY. O design da rede permite a utilização eficiente de GPUs ociosas globalmente, democratizando o acesso às capacidades de renderização. A rede de renderização utiliza contratos inteligentes para automatizar o processo de renderização. Os usuários enviam solicitações de renderização, que são processadas por outros usuários com recursos de GPU. As renderizações concluídas são devolvidas à rede e os usuários que processam as solicitações são recompensados com tokens $RNDR. Utilizando essa rede, a Render Network tem duas principais aplicações emergentes:

Realidade Aumentada e Jogos

O pré-renderizador GPU e o streaming em tempo real da Render Network permitem que os usuários compartilhem experiências interativas em tempo real para conteúdo imersivo transmitido pela nuvem e realidade aumentada (RA). Os usuários utilizam a tecnologia da Render Network para transmitir ao vivo experiências 3D interativas em tempo real ou implantar gráficos pré-renderizados e em tempo real híbridos para criar jogos de qualidade cinematográfica e RA.

Inteligência Artificial

Os desenvolvedores podem usar a Render Network para criar aplicações de IA, desde conteúdo 3D assistido por IA baseado em prompts e renderização holográfica acelerada por IA até novas formas de inferência e treinamento de IA que aproveitam os dados do gráfico de cena 3D da Render Network com recursos completos de Gestão de Direitos Digitais (DRM), como atribuição e rastreabilidade.

Arquitetura de rede

A Rede Render consiste em duas camadas estruturais principais:

Rede de Renderização Off-chain

Esta camada é composta por Criadores, Operadores de Nós, a Rede de Renderização e fornecedores de camada de aplicação de renderização. Os Operadores de Nós são nós GPU que fornecem potência de computação à rede.

Camada de Blockchain

Esta camada lida com o processamento de pagamentos via RENDER e contratos de custódia. Ao alavancar o livro-razão público da blockchain, todas as interações entre Criadores e Operadores de Nós são publicamente verificáveis, permitindo que Criadores, Operadores de Nós e a Equipa da Fundação garantam que todas as transações sejam processadas corretamente, facilmente rastreáveis e corrigíveis em caso de problemas.

Token RNDR

Pagamento por Serviços de Renderização GPU: RNDR é um token de utilidade usado para pagar pelo trabalho de renderização. Os utilizadores pagam pelas tarefas de renderização com RNDR e podem aceder a vários fornecedores de GPU com diferentes velocidades, níveis de segurança e preços. A precificação é dividida em três níveis: Nível 1 (parceiros de confiança), Nível 2 (prioridade) e Nível 3 (economia).
Recompensas para Fornecedores de GPU: Os Operadores de Nó podem usar a capacidade ociosa da GPU para processar trabalhos na Rede de Renderização e ganhar tokens RNDR como recompensa. A quantidade depende do nível, duração e complexidade do trabalho. Os Operadores de Nó também podem apostar seus tokens RNDR para aumentar o envolvimento com projetos e usuários, ganhando mais trabalho de renderização.
Token de Governança: RNDR também serve como um token de governança, permitindo que os detentores de tokens participem da governança da rede.
A RNP-001 propôs alterar o modelo de token para o modelo BME (Burn-Mint Equilibrium). O fluxo de trabalho BME é o seguinte:

  1. Burning: De acordo com o modelo BME da Render Network, as tarefas serão precificadas em USD, e os Criadores precisam queimar uma quantidade equivalente de tokens RNDR para enviar suas tarefas.
  2. Mintagem: Em cada época, novos tokens RNDR serão mintados.

    Principais Métricas

    Tokenomics

    Fornecimento Total Inicial: 536.870.912 tokens.
    Distribuição de tokens:
  • Investidores: 25%
  • Equipa e Consultores: 10%
  • Tesouro: 65%
    RNP-001 propôs a mudança do modelo de token para o modelo BME (Burn-Mint Equilibrium), estabelecendo uma reserva de inflação de 20% para ser distribuída como incentivos de rede para Operadores de Nós, Criadores, Provedores de Liquidez e Consumidores, a fim de facilitar uma rede de vários lados. Com a aprovação do RNP-001, o fornecimento de RNDR aumentará em 107.374.182 ao longo de duas fases (Anos 1-5 ou período de lançamento) e (Ano 5 à perpetuidade), atingindo um fornecimento máximo teórico de 644.245.094 (antes de qualquer queima de RNDR conforme descrito no modelo BME).

    Comunidade/Antecedentes

    Seguidores do Twitter: 192.200+
    Membros do Discord: 14.700+
    Membros do Telegram: 18.900+
    A Rede de Renderização estabeleceu parcerias com várias empresas importantes. Sua tecnologia de renderização, OctaneRender, está integrada em milhões de dispositivos da Apple, e a rede também tem parcerias com Google, Amazon e Microsoft. Grandes empresas de cinema e streaming, como a Warner Bros. e a Netflix, usam o OctaneRender para produzir grandes obras.
* As informações não se destinam a ser e não constituem aconselhamento financeiro ou qualquer outra recomendação de qualquer tipo oferecido ou endossado pela Gate.io.
* Este artigo não pode ser reproduzido, transmitido ou copiado sem fazer referência à Gate.io. A violação é uma violação da Lei de Direitos de Autor e pode estar sujeita a ações legais.
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