Explorando o Futuro do GameFi em Web3

Intermediário10/30/2024, 5:44:42 AM
Além de examinar os gêneros GameFi como RPGs e Ação e a magnitude aumentada do GameFi financeira e socialmente, este relatório também explora métricas comparativas entre os principais jogos e cadeias.

“Os jogos são uma forma de comunicação. Os jogos são uma forma de conectar pessoas. É como um fio amarrando as pessoas juntas.” - Hideo Kojima - Criador de Metal Gear Solid

Introdução

O mercado de jogos blockchain está a experienciar um crescimento rápido, com projeções a indicar um taxa de crescimento anual composta (CAGR) de ~68% de 2024 a 2030, potencialmente atingindo 301,5 bilhões de dólares até 2030. Este aumento é impulsionado pela natureza descentralizada da blockchain, onde os jogadores têm verdadeira propriedade dos ativos in-game, como NFTs e tokens. Esta propriedade distingue o GameFi dos ecossistemas de jogos tradicionais, oferecendo aos jogadores uma mistura única de entretenimento e incentivos financeiros que as plataformas de jogos tradicionais não conseguem igualar.

Embora se espere que todos os gêneros em GameFi prosperem na próxima década, os jogos de interpretação de personagem ou RPGs são particularmente adequados para se beneficiar do modelo descentralizado de GameFi devido ao seu foco na progressão de personagens, mundos imersivos e economias dentro do jogo. De fato, em RPGs tradicionais, os jogadores passam tempo significativo construindo personagens, ganhando itens raros e navegando em narrativas complexas, mas o valor de suas conquistas dentro do jogo permanece limitado ao ecossistema do jogo. Por outro lado, a GameFi permite que os jogadores realmente possuam e negociem ativos, como itens e personagens raros, como NFTs. Isso adiciona valor tangível no mundo real às conquistas dentro do jogo e aumenta o envolvimento dos jogadores, fornecendo incentivos adicionais para a progressão. A parceria sinérgica entre RPGs e GameFi é ainda mais apoiada por um Relatório de 2023 da Game7, em que os RPGs foram identificados como o gênero de jogos Web3 mais popular. RPGs representam 22% de todos os jogos Web3, seguidos de perto pelos jogos de ação com 17%.

Fonte: Jogos Web 3 por Gênero

Outro indicador de crescimento no setor GameFi da Web3 é o aumento dos jogos AAA e AA. Os jogos AAA são definidos como tendo um financiamento mínimo de $25m, endossados por um editor e apoiados por uma equipe grande e experiente. Estes jogos oferecem qualidade e imersão anteriormente nunca vista nos jogos de blockchain. Embora Títulos AAA no GameFi atualmente representam apenas 1% dos jogos Web3, com jogos AAA e AA representando 6%, este valor excede o 4% de marca para títulos tradicionais web2 AAA e AA distribuídos no SteamVárias coisas poderiam impulsionar esse aumento de investimentos significativos no GameFi em relação aos mercados tradicionais, seja pela complexidade necessária para construir na Web3 (exigindo conhecimento adicional em tecnologia de blockchain e contratos inteligentes) ou simplesmente porque, de acordo com a Steam, 71% de seus usuários diários interagem com títulos AA ou AAA. Isso consolida ainda mais a ideia de que os usuários se inclinam para jogos de alto valor de produção, o que implica que os títulos AAA no GameFi estão preenchendo uma necessidade de mercado esperada.

Além de examinar os gêneros de GameFi como RPGs e Ação e a magnitude aumentada de GameFi financeira e socialmente, este relatório também explora métricas comparativas entre os principais jogos e cadeias.

Fatores Diferenciadores nos Jogos Web3

Illuvium, Axie Infinity e Seraph exemplificam como o jogo de alta qualidade pode ser combinado com sistemas económicos descentralizados em jogos Web3. Illuvium foca em criar um mundo 3D visualmente deslumbrante com uma mistura de mecânicas PvE (player-vs-environment) e PvP (player-vs-player). Por outro lado, Axie Infinity popularizou o modelo Play-to-Earn, permitindo aos usuários gerar renda real através do jogo, embora enfrenta desafios na retenção de usuários. Seraph destaca-se pelo seu sistema variável de itens raros e caixas de recompensa, que introduz a aleatoriedade e permite aos jogadores ganharem recompensas de alto valor independentemente do tamanho do investimento. Esta estrutura de recompensa "degen", comum em criptomoedas, cria excitação e encoraja um envolvimento consistente. Como um jogo de saque baseado em PC e mobile, Seraph integra NFTs para verificar os ativos virtuais raros obtidos através do jogo ou comprados pelos jogadores. Esta integração de NFTs permite a negociação livre e a monetização dos ativos, fomentando ciclos fortes de envolvimento que mantêm os jogadores investidos. Abaixo está um exemplo do sistema de recompensa dinâmico que Seraph oferece, com a sorte representando a grande variabilidade na raridade das recompensas.

Origem: Seraph, Mistério do Caos

Comparação da Economia In-Game

Nos jogos Web3 bem-sucedidos, a estrutura e mecânica das economias in-game são impulsionadores chave da interação e envolvimento dos jogadores. Uma das economias de duplo token mais conhecidas, Axie Infinity, é composta por Smooth Love Potion (SLP) e Axie Infinity Shards (AXS). SLP é o token de utilidade ganho através do gameplay e usado para reproduzir novos Axies, criando uma economia cíclica onde os jogadores são recompensados por participar. SLP também pode ser negociado em mercados secundários por valor real, permitindo aos jogadores monetizar seus esforços in-game. Por outro lado, AXS é o token de governança, permitindo aos detentores votar em decisões importantes sobre o futuro do jogo e participar em staking para recompensas adicionais.

Por outro lado, Illuvium opera em um mercado robusto de NFT, onde os jogadores negociam ativos raros como Illuvials. Ao integrar um componente de colecionador ao lado do modelo Play-to-Earn, Illuvium adiciona valor e profundidade à sua economia.

A Seraph utiliza um modelo de token único, mantendo o token de utilidade fora da cadeia. Esta estratégia promove ciclos econômicos estáveis, permite que os jogadores transfiram fundos de forma fácil e concentra o capital e o envolvimento dos utilizadores numa única forma de moeda.

Fonte: Comparação da Economia do Jogo entre Seraph, Illuvium e Axie Infinity (2024)

O Aspecto Social

Nos jogos Web3, o envolvimento da comunidade nas plataformas sociais é vital para a construção de uma base de jogadores forte e para manter o interesse dos utilizadores. X, Discord e Telegram são ferramentas essenciais para os programadores partilharem atualizações, interagirem com os jogadores e promoverem um sentimento de pertença dentro do ecossistema do jogo. Elevados números de seguidores nestas plataformas refletem frequentemente a capacidade de um jogo em criar uma comunidade dedicada e ativa, o que é crucial para o sucesso a longo prazo num ambiente descentralizado.

Axie Infinity, com 869 mil seguidores no Twitter e 591 mil membros no Discord, ostenta uma das comunidades mais ativas no espaço, ajudando a impulsionar sua adoção precoce e relevância anterior. A Seraph também mantém uma presença forte na comunidade, com 374 mil seguidores no Twitter, 321 mil membros no Discord e 92 mil membros no Telegram, contribuindo para seu crescimento rápido. Illuvium, embora ligeiramente menor, ainda mantém uma audiência impressionante com 399,5 mil seguidores no Twitter, 116 mil membros no Discord e 17 mil membros no Telegram, demonstrando a importância de manter canais de comunicação ativos. Embora o número total de seguidores de todos os principais concorrentes seja impressionante, a Seraph domina no crescimento recente, ganhando 52 mil seguidores no Twitter no último mês, em comparação com 1,9 mil e 2,1 mil para Axie e Illuvium, respectivamente.

Origem: Impacto social em Seraph, Illuvium, & Axie Infinity (2024)

Uma grande audiência envolvida em várias plataformas permite que os jogos mantenham os jogadores informados, envolvidos e entusiasmados com as próximas funcionalidades e desenvolvimentos. Ao mesmo tempo, o recente crescimento do número de seguidores demonstra a apropriação da participação a curto prazo.

Comparação de Métricas Quantitativas

Apesar dos desafios do mercado de criptomoedas em geral, os volumes de negociação diários para jogos blockchain subiram 8,94% em agosto de 2024. Se examinarmos o desempenho de cada jogo até agora em 2024, podemos ver que Seraph lidera em carteiras ativas diariamente (CAD) com 537 mil, superando significativamente as 200+ da Illuvium e as 154 mil da Axie Infinity. No entanto, a Axie Infinity domina o atual limite de mercado de NFT com $34M, seguida pela Seraph com $15M e Illuvium com $2.8M. Em relação ao volume de negociação de NFT, Seraph avançou com $65.5M, superando em muito os $22M da Axie Infinity e os $3.1M da Illuvium. Um dos principais impulsionadores por trás da alta CAD da Seraph é provavelmente a sua sólida taxa de retenção de 66% durante a pré-temporada de 7 dias, o que indica que muitos novos usuários permanecem engajados.

Fonte: Comparação de Métricas entre Seraph, Illuvium & Axie Infinity (2024)

Origem: DappRadar, Pegada, CryptoSlam, Immutable.com, ActPass

Comparação das principais cadeias GameFi

A avaliação do desempenho das principais cadeias GameFi como opBNB, Ronin, Polygon e Immutable X requer um foco em fatores cruciais como taxas de gás, transações por segundo (TPS) e escalabilidade. Essas métricas são particularmente significativas para ecossistemas de jogos baseados em NFT, onde a necessidade de transações rápidas e eficientes em termos de custos é fundamental para suportar altos volumes de transações.

Origem: Principais métricas para as principais cadeias de jogos opBNB, Ronin, Polygon PoS & Immutable X

Aqui está uma análise das principais métricas de referência:

  • Taxas de Gás: As taxas de gás são cruciais no GameFi, onde microtransações frequentes e negociação de NFT são centrais para o ecossistema. A OpBNB oferece a menor taxa de gás média de $0.0001 entre as principais redes, o que a torna altamente econômica para aplicativos de jogos. Ronin segue com uma taxa média de $0.00179, a Polygon PoS relata $0.00293, enquanto Immutable X destaca-se com taxas zero para a criação e transferência de NFTs.
  • Transações Teóricas Por Segundo (TPS): Um TPS elevado é essencial para lidar com grandes volumes de transações associadas a jogos multiplayer em tempo real e negociações frequentes de ativos. Em outubro de 2024, a Ronin está na liderança com 100.000 TPS, ultrapassando Immutable X 9,000 TPSe Polygon PoS7,200 TPS. opBNB, com 10.000 TPS, também está entre as principais cadeias, garantindo escalabilidade para transações de NFT em grande escala.
  • TPS médio: Embora o TPS máximo teórico forneça informações sobre a capacidade de uma rede, o uso real geralmente difere. Atualmente, o opBNB processa uma média de 97 TPS, bem abaixo do seu limite teórico de 10.000. Ronin tem uma média de 20 TPS, Polygon PoS lida com 33 TPS e Immutable X relata o mais baixo em 0,02 TPS. Dados os números médios de TPS muito mais baixos do que os máximos teóricos, a escalabilidade não é uma preocupação imediata. À medida que o setor de jogos se expande e a adoção de Abstração de Conta (AA)com aumentos, especialmente em ecossistemas de jogos complexos, ter um alto TPS será essencial para gerir a carga adicional e garantir uma experiência de usuário contínua.

A velocidade rápida das transações, as taxas de gás baixas e a escalabilidade continuam a ser essenciais para as cadeias GameFi que procuram apoiar a crescente demanda por economias de jogos baseadas em NFT. O opBNB tem a maior média de TPS (2024) a 97, provando ainda mais sua capacidade de lidar com um grande volume de transações. À medida que o GameFi continua a expandir, essas cadeias desempenharão um papel fundamental na moldagem do futuro dos jogos em blockchain.

Fatores chave para Blockchains GameFi

Para avaliar o sucesso das redes blockchain na indústria de jogos, é importante avaliar indicadores-chave de desempenho como Carteiras Ativas Diárias (CAD), Valor Total Bloqueado (VTB) e o número de jogos hospedados em cada cadeia. Esta comparação de opBNB, Ronin, Polygon e Immutable X mostrará como essas métricas refletem a vitalidade do ecossistema, o engajamento do usuário e a liquidez da plataforma. Além disso, a segurança continua a ser um fator crítico, com grandes hacks de cadeia prejudicando a confiança do cliente no GameFi.

Origem: Principais métricas específicas de jogos opBNB, Ronin, Polygon PoS e Immutable X

Fonte: DappRadar, Pegada, Defillama, Crypto Briefing, CNN

Aqui está o que encontramos:

  • Carteiras de jogos ativos diários: Até outubro de 2024, opBNB experimentou um aumento significativo na atividade do usuário e se tornou uma das principais plataformas de jogos na cadeia de bloqueio GameFi.Crescimento de 72% mês a mês em DAWs, atingindo 1,36 milhões de jogadores ativos diários, destacando sua escalabilidade e desempenho no setor de jogos. Em contraste, apesar de ser uma plataforma amplamente utilizada, a Polygon relatou um DAW menor de 68.000, indicando uma queda em sua base de usuários de jogos. Ronin e Immutable X mostraram DAWs estáveis em 923.000 e 173.000, respectivamente, mantendo um engajamento constante em seus ecossistemas.
  • Valor Total Bloqueado (TVL): A Polygon lidera com $972M, solidificando sua posição como um jogador significativo no espaço de jogos. Ronin e Immutable X seguiram com $135M e $132M, respectivamente. Enquanto isso, como uma solução Layer 2 mais nova, opBNB está ganhando rapidamente tração com $25M em TVL.
  • Número de Jogos: Polygon lidera com mais de 480 jogos, afirmando seu status como um hub para desenvolvedores. opBNB vem em seguida com mais de 20 jogos, demonstrando sua rápida expansão dentro do espaço GameFi. Ronin e Immutable X têm ecossistemas focados com mais de 20 e 30 jogos, atendendo setores específicos de jogos como Axie Infinity em Ronin e títulos impulsionados por NFTs em Immutable X.
  • Principais Hacks Registrados (Valor Perdido): opBNB e Immutable X não sofreram nenhum hack registrado, mantendo fortes registros de segurança. Polygon enfrentou uma possível exploração, mas um hacker whitehat descobriu o bug e transmitiu a falha técnica para a equipe em um precauçãoEnquanto isso, Ronin tem enfrentado o mais significativodesafios de explorações de segurança, com um hack de $600M permitido que os atacantes comprometessem chaves privadas para validar transações na rede. Após o hack, Ronin implementou melhorias de segurança, como aumentar o número de validadores e adicionar módulos de segurança de hardware (HSMs), para prevenir futuras violações.

Conclusão

Em conclusão, o ecossistema GameFi está entrando em uma fase crucial de expansão, com projeções prevendo que o valor de mercado alcance US$ 301,5 bilhões até o final da década. Esse rápido crescimento é impulsionado pela propriedade descentralizada de ativos in-game, como NFTs e tokens, que fornecem valor real no mundo real e incentivos financeiros únicos que os ecossistemas de jogos tradicionais não podem igualar. Apesar dos desafios do mercado mais amplo, as carteiras ativas diárias aumentaram 8,94% em agosto de 2024, destacando ainda mais a resiliência do setor GameFi atual.

À medida que a infraestrutura blockchain melhora - oferecendo maior capacidade de transação, taxas de gás mais baixas e melhor escalabilidade - projetos GameFi, especialmente aqueles com economias impulsionadas por NFT e impacto social impressionante, estão posicionados para prosperar. Cadeias líderes como opBNB, Ronin e Immutable X se destacam devido ao seu equilíbrio entre velocidade, baixos custos e escalabilidade, atraindo desenvolvedores e jogadores.

Fonte: Matriz de Comparação Principais Características: Seraph, Axie Infinity e Illuvium

Aviso legal:

  1. Este artigo foi reproduzido a partir de [Nansen], Todos os direitos de autor pertencem ao autor original [Slice Analytics]. Se houver objeções a esta reimpressão, entre em contato com o Gate Learnequipa e eles irão tratar disso prontamente.
  2. Aviso de Responsabilidade: As opiniões expressas neste artigo são exclusivamente do autor e não constituem qualquer conselho de investimento.
  3. As traduções do artigo para outros idiomas são feitas pela equipa gate Learn. Salvo indicação em contrário, é proibida a cópia, distribuição ou plágio dos artigos traduzidos.

Explorando o Futuro do GameFi em Web3

Intermediário10/30/2024, 5:44:42 AM
Além de examinar os gêneros GameFi como RPGs e Ação e a magnitude aumentada do GameFi financeira e socialmente, este relatório também explora métricas comparativas entre os principais jogos e cadeias.

“Os jogos são uma forma de comunicação. Os jogos são uma forma de conectar pessoas. É como um fio amarrando as pessoas juntas.” - Hideo Kojima - Criador de Metal Gear Solid

Introdução

O mercado de jogos blockchain está a experienciar um crescimento rápido, com projeções a indicar um taxa de crescimento anual composta (CAGR) de ~68% de 2024 a 2030, potencialmente atingindo 301,5 bilhões de dólares até 2030. Este aumento é impulsionado pela natureza descentralizada da blockchain, onde os jogadores têm verdadeira propriedade dos ativos in-game, como NFTs e tokens. Esta propriedade distingue o GameFi dos ecossistemas de jogos tradicionais, oferecendo aos jogadores uma mistura única de entretenimento e incentivos financeiros que as plataformas de jogos tradicionais não conseguem igualar.

Embora se espere que todos os gêneros em GameFi prosperem na próxima década, os jogos de interpretação de personagem ou RPGs são particularmente adequados para se beneficiar do modelo descentralizado de GameFi devido ao seu foco na progressão de personagens, mundos imersivos e economias dentro do jogo. De fato, em RPGs tradicionais, os jogadores passam tempo significativo construindo personagens, ganhando itens raros e navegando em narrativas complexas, mas o valor de suas conquistas dentro do jogo permanece limitado ao ecossistema do jogo. Por outro lado, a GameFi permite que os jogadores realmente possuam e negociem ativos, como itens e personagens raros, como NFTs. Isso adiciona valor tangível no mundo real às conquistas dentro do jogo e aumenta o envolvimento dos jogadores, fornecendo incentivos adicionais para a progressão. A parceria sinérgica entre RPGs e GameFi é ainda mais apoiada por um Relatório de 2023 da Game7, em que os RPGs foram identificados como o gênero de jogos Web3 mais popular. RPGs representam 22% de todos os jogos Web3, seguidos de perto pelos jogos de ação com 17%.

Fonte: Jogos Web 3 por Gênero

Outro indicador de crescimento no setor GameFi da Web3 é o aumento dos jogos AAA e AA. Os jogos AAA são definidos como tendo um financiamento mínimo de $25m, endossados por um editor e apoiados por uma equipe grande e experiente. Estes jogos oferecem qualidade e imersão anteriormente nunca vista nos jogos de blockchain. Embora Títulos AAA no GameFi atualmente representam apenas 1% dos jogos Web3, com jogos AAA e AA representando 6%, este valor excede o 4% de marca para títulos tradicionais web2 AAA e AA distribuídos no SteamVárias coisas poderiam impulsionar esse aumento de investimentos significativos no GameFi em relação aos mercados tradicionais, seja pela complexidade necessária para construir na Web3 (exigindo conhecimento adicional em tecnologia de blockchain e contratos inteligentes) ou simplesmente porque, de acordo com a Steam, 71% de seus usuários diários interagem com títulos AA ou AAA. Isso consolida ainda mais a ideia de que os usuários se inclinam para jogos de alto valor de produção, o que implica que os títulos AAA no GameFi estão preenchendo uma necessidade de mercado esperada.

Além de examinar os gêneros de GameFi como RPGs e Ação e a magnitude aumentada de GameFi financeira e socialmente, este relatório também explora métricas comparativas entre os principais jogos e cadeias.

Fatores Diferenciadores nos Jogos Web3

Illuvium, Axie Infinity e Seraph exemplificam como o jogo de alta qualidade pode ser combinado com sistemas económicos descentralizados em jogos Web3. Illuvium foca em criar um mundo 3D visualmente deslumbrante com uma mistura de mecânicas PvE (player-vs-environment) e PvP (player-vs-player). Por outro lado, Axie Infinity popularizou o modelo Play-to-Earn, permitindo aos usuários gerar renda real através do jogo, embora enfrenta desafios na retenção de usuários. Seraph destaca-se pelo seu sistema variável de itens raros e caixas de recompensa, que introduz a aleatoriedade e permite aos jogadores ganharem recompensas de alto valor independentemente do tamanho do investimento. Esta estrutura de recompensa "degen", comum em criptomoedas, cria excitação e encoraja um envolvimento consistente. Como um jogo de saque baseado em PC e mobile, Seraph integra NFTs para verificar os ativos virtuais raros obtidos através do jogo ou comprados pelos jogadores. Esta integração de NFTs permite a negociação livre e a monetização dos ativos, fomentando ciclos fortes de envolvimento que mantêm os jogadores investidos. Abaixo está um exemplo do sistema de recompensa dinâmico que Seraph oferece, com a sorte representando a grande variabilidade na raridade das recompensas.

Origem: Seraph, Mistério do Caos

Comparação da Economia In-Game

Nos jogos Web3 bem-sucedidos, a estrutura e mecânica das economias in-game são impulsionadores chave da interação e envolvimento dos jogadores. Uma das economias de duplo token mais conhecidas, Axie Infinity, é composta por Smooth Love Potion (SLP) e Axie Infinity Shards (AXS). SLP é o token de utilidade ganho através do gameplay e usado para reproduzir novos Axies, criando uma economia cíclica onde os jogadores são recompensados por participar. SLP também pode ser negociado em mercados secundários por valor real, permitindo aos jogadores monetizar seus esforços in-game. Por outro lado, AXS é o token de governança, permitindo aos detentores votar em decisões importantes sobre o futuro do jogo e participar em staking para recompensas adicionais.

Por outro lado, Illuvium opera em um mercado robusto de NFT, onde os jogadores negociam ativos raros como Illuvials. Ao integrar um componente de colecionador ao lado do modelo Play-to-Earn, Illuvium adiciona valor e profundidade à sua economia.

A Seraph utiliza um modelo de token único, mantendo o token de utilidade fora da cadeia. Esta estratégia promove ciclos econômicos estáveis, permite que os jogadores transfiram fundos de forma fácil e concentra o capital e o envolvimento dos utilizadores numa única forma de moeda.

Fonte: Comparação da Economia do Jogo entre Seraph, Illuvium e Axie Infinity (2024)

O Aspecto Social

Nos jogos Web3, o envolvimento da comunidade nas plataformas sociais é vital para a construção de uma base de jogadores forte e para manter o interesse dos utilizadores. X, Discord e Telegram são ferramentas essenciais para os programadores partilharem atualizações, interagirem com os jogadores e promoverem um sentimento de pertença dentro do ecossistema do jogo. Elevados números de seguidores nestas plataformas refletem frequentemente a capacidade de um jogo em criar uma comunidade dedicada e ativa, o que é crucial para o sucesso a longo prazo num ambiente descentralizado.

Axie Infinity, com 869 mil seguidores no Twitter e 591 mil membros no Discord, ostenta uma das comunidades mais ativas no espaço, ajudando a impulsionar sua adoção precoce e relevância anterior. A Seraph também mantém uma presença forte na comunidade, com 374 mil seguidores no Twitter, 321 mil membros no Discord e 92 mil membros no Telegram, contribuindo para seu crescimento rápido. Illuvium, embora ligeiramente menor, ainda mantém uma audiência impressionante com 399,5 mil seguidores no Twitter, 116 mil membros no Discord e 17 mil membros no Telegram, demonstrando a importância de manter canais de comunicação ativos. Embora o número total de seguidores de todos os principais concorrentes seja impressionante, a Seraph domina no crescimento recente, ganhando 52 mil seguidores no Twitter no último mês, em comparação com 1,9 mil e 2,1 mil para Axie e Illuvium, respectivamente.

Origem: Impacto social em Seraph, Illuvium, & Axie Infinity (2024)

Uma grande audiência envolvida em várias plataformas permite que os jogos mantenham os jogadores informados, envolvidos e entusiasmados com as próximas funcionalidades e desenvolvimentos. Ao mesmo tempo, o recente crescimento do número de seguidores demonstra a apropriação da participação a curto prazo.

Comparação de Métricas Quantitativas

Apesar dos desafios do mercado de criptomoedas em geral, os volumes de negociação diários para jogos blockchain subiram 8,94% em agosto de 2024. Se examinarmos o desempenho de cada jogo até agora em 2024, podemos ver que Seraph lidera em carteiras ativas diariamente (CAD) com 537 mil, superando significativamente as 200+ da Illuvium e as 154 mil da Axie Infinity. No entanto, a Axie Infinity domina o atual limite de mercado de NFT com $34M, seguida pela Seraph com $15M e Illuvium com $2.8M. Em relação ao volume de negociação de NFT, Seraph avançou com $65.5M, superando em muito os $22M da Axie Infinity e os $3.1M da Illuvium. Um dos principais impulsionadores por trás da alta CAD da Seraph é provavelmente a sua sólida taxa de retenção de 66% durante a pré-temporada de 7 dias, o que indica que muitos novos usuários permanecem engajados.

Fonte: Comparação de Métricas entre Seraph, Illuvium & Axie Infinity (2024)

Origem: DappRadar, Pegada, CryptoSlam, Immutable.com, ActPass

Comparação das principais cadeias GameFi

A avaliação do desempenho das principais cadeias GameFi como opBNB, Ronin, Polygon e Immutable X requer um foco em fatores cruciais como taxas de gás, transações por segundo (TPS) e escalabilidade. Essas métricas são particularmente significativas para ecossistemas de jogos baseados em NFT, onde a necessidade de transações rápidas e eficientes em termos de custos é fundamental para suportar altos volumes de transações.

Origem: Principais métricas para as principais cadeias de jogos opBNB, Ronin, Polygon PoS & Immutable X

Aqui está uma análise das principais métricas de referência:

  • Taxas de Gás: As taxas de gás são cruciais no GameFi, onde microtransações frequentes e negociação de NFT são centrais para o ecossistema. A OpBNB oferece a menor taxa de gás média de $0.0001 entre as principais redes, o que a torna altamente econômica para aplicativos de jogos. Ronin segue com uma taxa média de $0.00179, a Polygon PoS relata $0.00293, enquanto Immutable X destaca-se com taxas zero para a criação e transferência de NFTs.
  • Transações Teóricas Por Segundo (TPS): Um TPS elevado é essencial para lidar com grandes volumes de transações associadas a jogos multiplayer em tempo real e negociações frequentes de ativos. Em outubro de 2024, a Ronin está na liderança com 100.000 TPS, ultrapassando Immutable X 9,000 TPSe Polygon PoS7,200 TPS. opBNB, com 10.000 TPS, também está entre as principais cadeias, garantindo escalabilidade para transações de NFT em grande escala.
  • TPS médio: Embora o TPS máximo teórico forneça informações sobre a capacidade de uma rede, o uso real geralmente difere. Atualmente, o opBNB processa uma média de 97 TPS, bem abaixo do seu limite teórico de 10.000. Ronin tem uma média de 20 TPS, Polygon PoS lida com 33 TPS e Immutable X relata o mais baixo em 0,02 TPS. Dados os números médios de TPS muito mais baixos do que os máximos teóricos, a escalabilidade não é uma preocupação imediata. À medida que o setor de jogos se expande e a adoção de Abstração de Conta (AA)com aumentos, especialmente em ecossistemas de jogos complexos, ter um alto TPS será essencial para gerir a carga adicional e garantir uma experiência de usuário contínua.

A velocidade rápida das transações, as taxas de gás baixas e a escalabilidade continuam a ser essenciais para as cadeias GameFi que procuram apoiar a crescente demanda por economias de jogos baseadas em NFT. O opBNB tem a maior média de TPS (2024) a 97, provando ainda mais sua capacidade de lidar com um grande volume de transações. À medida que o GameFi continua a expandir, essas cadeias desempenharão um papel fundamental na moldagem do futuro dos jogos em blockchain.

Fatores chave para Blockchains GameFi

Para avaliar o sucesso das redes blockchain na indústria de jogos, é importante avaliar indicadores-chave de desempenho como Carteiras Ativas Diárias (CAD), Valor Total Bloqueado (VTB) e o número de jogos hospedados em cada cadeia. Esta comparação de opBNB, Ronin, Polygon e Immutable X mostrará como essas métricas refletem a vitalidade do ecossistema, o engajamento do usuário e a liquidez da plataforma. Além disso, a segurança continua a ser um fator crítico, com grandes hacks de cadeia prejudicando a confiança do cliente no GameFi.

Origem: Principais métricas específicas de jogos opBNB, Ronin, Polygon PoS e Immutable X

Fonte: DappRadar, Pegada, Defillama, Crypto Briefing, CNN

Aqui está o que encontramos:

  • Carteiras de jogos ativos diários: Até outubro de 2024, opBNB experimentou um aumento significativo na atividade do usuário e se tornou uma das principais plataformas de jogos na cadeia de bloqueio GameFi.Crescimento de 72% mês a mês em DAWs, atingindo 1,36 milhões de jogadores ativos diários, destacando sua escalabilidade e desempenho no setor de jogos. Em contraste, apesar de ser uma plataforma amplamente utilizada, a Polygon relatou um DAW menor de 68.000, indicando uma queda em sua base de usuários de jogos. Ronin e Immutable X mostraram DAWs estáveis em 923.000 e 173.000, respectivamente, mantendo um engajamento constante em seus ecossistemas.
  • Valor Total Bloqueado (TVL): A Polygon lidera com $972M, solidificando sua posição como um jogador significativo no espaço de jogos. Ronin e Immutable X seguiram com $135M e $132M, respectivamente. Enquanto isso, como uma solução Layer 2 mais nova, opBNB está ganhando rapidamente tração com $25M em TVL.
  • Número de Jogos: Polygon lidera com mais de 480 jogos, afirmando seu status como um hub para desenvolvedores. opBNB vem em seguida com mais de 20 jogos, demonstrando sua rápida expansão dentro do espaço GameFi. Ronin e Immutable X têm ecossistemas focados com mais de 20 e 30 jogos, atendendo setores específicos de jogos como Axie Infinity em Ronin e títulos impulsionados por NFTs em Immutable X.
  • Principais Hacks Registrados (Valor Perdido): opBNB e Immutable X não sofreram nenhum hack registrado, mantendo fortes registros de segurança. Polygon enfrentou uma possível exploração, mas um hacker whitehat descobriu o bug e transmitiu a falha técnica para a equipe em um precauçãoEnquanto isso, Ronin tem enfrentado o mais significativodesafios de explorações de segurança, com um hack de $600M permitido que os atacantes comprometessem chaves privadas para validar transações na rede. Após o hack, Ronin implementou melhorias de segurança, como aumentar o número de validadores e adicionar módulos de segurança de hardware (HSMs), para prevenir futuras violações.

Conclusão

Em conclusão, o ecossistema GameFi está entrando em uma fase crucial de expansão, com projeções prevendo que o valor de mercado alcance US$ 301,5 bilhões até o final da década. Esse rápido crescimento é impulsionado pela propriedade descentralizada de ativos in-game, como NFTs e tokens, que fornecem valor real no mundo real e incentivos financeiros únicos que os ecossistemas de jogos tradicionais não podem igualar. Apesar dos desafios do mercado mais amplo, as carteiras ativas diárias aumentaram 8,94% em agosto de 2024, destacando ainda mais a resiliência do setor GameFi atual.

À medida que a infraestrutura blockchain melhora - oferecendo maior capacidade de transação, taxas de gás mais baixas e melhor escalabilidade - projetos GameFi, especialmente aqueles com economias impulsionadas por NFT e impacto social impressionante, estão posicionados para prosperar. Cadeias líderes como opBNB, Ronin e Immutable X se destacam devido ao seu equilíbrio entre velocidade, baixos custos e escalabilidade, atraindo desenvolvedores e jogadores.

Fonte: Matriz de Comparação Principais Características: Seraph, Axie Infinity e Illuvium

Aviso legal:

  1. Este artigo foi reproduzido a partir de [Nansen], Todos os direitos de autor pertencem ao autor original [Slice Analytics]. Se houver objeções a esta reimpressão, entre em contato com o Gate Learnequipa e eles irão tratar disso prontamente.
  2. Aviso de Responsabilidade: As opiniões expressas neste artigo são exclusivamente do autor e não constituem qualquer conselho de investimento.
  3. As traduções do artigo para outros idiomas são feitas pela equipa gate Learn. Salvo indicação em contrário, é proibida a cópia, distribuição ou plágio dos artigos traduzidos.
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