Os jogos Web3 ainda são populares no Sudeste Asiático

Intermediário8/7/2024, 10:47:16 AM
Este artigo explora os jogos Web3 no Sudeste Asiático. Apesar da queda do mercado de criptomoedas, a região continua a ser crucial. Analisa os incentivos de renda, histórias de sucesso e regulamentações brandas, revelando as vantagens únicas e o potencial do Sudeste Asiático na indústria de jogos Web3.

TL;DR

  • A acentuada queda no mercado de criptomoedas fez com que muitos jogos P2E sofressem, levando a uma queda significativa de usuários do Sudeste Asiático. Apesar disso, os usuários do Sudeste Asiático ainda são um grupo demográfico importante, representando um tráfego significativo para os principais jogos Web3.
  • O jogo Web3 prospera no Sudeste Asiático por três razões: continua a ser uma fonte de renda significativa, histórias de sucesso são um poderoso motivador e um ambiente regulatório flexível apoia a vitalidade do mercado.
  • O valor central dos jogos Web3, recompensando usuários, garante que os usuários do Sudeste Asiático continuem desempenhando um papel importante. Além disso, as características únicas da região, como guildas Web3 e cultura de cafés da Internet, terão um impacto positivo no desenvolvimento do mercado.

1. Introdução


Fonte: AFP

O Sudeste Asiático é um mercado-chave para jogos Web3 e um mercado que muitas empresas de jogos estão procurando expandir. Isso ocorre porque a região possui uma grande população jovem que está familiarizada com a cultura Web3, e a popularidade do modelo P2E no passado já estabeleceu uma base de usuários forte.

No entanto, com a queda nos preços dos tokens, houve uma queda acentuada no número de usuários voltados para investimentos, e alguns dizem que o mercado já não é tão atraente como era antes. Isso levanta a questão de saber se o mercado do Sudeste Asiático ainda é uma alta prioridade para as empresas de jogos Web3. Neste relatório, analisamos o estado atual do mercado de jogos Web3 no Sudeste Asiático e examinamos mais de perto se ele continua atraente e quais oportunidades e desafios ele apresenta.

2. Ainda há muitos jogadores de jogos Web3 no Sudeste Asiático?

O número de usuários de jogos Web3 no Sudeste Asiático de fato diminuiu significativamente devido à queda geral de preços no mercado de criptomoedas. Muitos jogadores na região se envolveram tanto em jogos P2E que pegaram empréstimos para participar, resultando em perdas financeiras e uma saída em larga escala do mercado.

No entanto, apesar desse declínio, o Sudeste Asiático ainda representa uma porcentagem significativa de usuários de jogos Web3. Embora não se possa negar a tendência de queda do mercado, a porcentagem de jogadores do Sudeste Asiático que participam de jogos Web3 recentemente lançados continua alta. Na verdade, uma análise do tráfego da web para os principais jogos Web3 nos últimos três meses revela que países como Filipinas e Indonésia continuam a compor a base de usuários principal.


Canal de Linguagem Pixels, Fonte: Pixels Discord

Além do tráfego do site, a popularidade da região do Sudeste Asiático também é evidente na seleção de canal pelo país do Discord para o jogo Web3 Pixels. Como pode ser visto acima, o número de jogadores de países do Sudeste Asiático é notavelmente alto, representando cerca de 53% do total. Estimamos que o interesse contínuo deles em jogos Web3 e altas taxas de engajamento são impulsionados pelos seguintes três fatores:

2.1. Jogos da Web3 Ainda Geram Dinheiro


Origem: The New York Times

A principal razão pela qual os usuários do Sudeste Asiático estão participando ativamente de jogos Web3 é financeira. Os jogos Web3 ainda são vistos como uma oportunidade de obter uma renda significativa. Por exemplo, enquanto o salário mínimo diário nas Filipinas é de cerca de $10, os jogos P2E podem fornecer uma renda comparável e, às vezes, superior.

De acordo com entrevistas recentes com jogadores a jogar Pixels, um dos jogos P2E mais populares, um jogador casual pode ganhar cerca de 50 tokens $PIXEL (11 dólares) por dia com 4-8 horas de jogo. Os jogadores intermediários podem ganhar até 200 $PIXEL (45 dólares), e os jogadores avançados podem ganhar até 400 $PIXEL (92 dólares). Ao considerar o potencial de ganhos adicionais à medida que o preço do token aumenta, esses ganhos continuam a atrair usuários no Sudeste Asiático.

2.2. Existem Histórias de Sucesso


Origem: John Aaron Ramos

Outra razão pela qual muitas pessoas se envolvem no jogo Web3 é a presença de histórias de sucesso nos jogos P2E. Sucessos passados, como os da era Axie Infinity, continuam a influenciar muitos jogadores de jogos Web3. Por exemplo, Aaron Ramos, um jovem jogador filipino, famosamente comprou duas casas com o dinheiro que ganhou jogando Axie Infinity. Histórias de sucesso como essas destacam o potencial de ganhos financeiros significativos nos jogos P2E e servem como um forte motivador para os jogadores no Sudeste Asiático. Embora haja mais casos de perdas financeiras, o medo de perder (FOMO) desempenha um grande papel em sustentar o interesse.

2.3. Ambiente Regulatório Relativamente Permissivo

O Sudeste Asiático carece de um quadro regulamentar claramente definido para os jogos Web3, o que parece ter impactado positivamente o desenvolvimento do mercado a curto prazo. Este ambiente regulamentar tolerante reduz as barreiras de entrada tanto para os desenvolvedores de jogos quanto para os usuários, aumentando a dinâmica do mercado.

Resultados da pesquisa sobre o sentimento dos jogadores coreanos em relação aos jogos P2E (n=6.324)


Origem: THIS IS GAME

Para entender melhor isso, podemos analisar o caso da Coreia do Sul. Na Coreia do Sul, regulamentações rigorosas tornam praticamente impossível para os jogos P2E operarem. Como resultado, os jogos P2E são considerados ilegais e difíceis de monetizar na Coreia do Sul e geralmente são vistos de forma negativa. Essa situação contrastante explica por que o Sudeste Asiático tem uma posição relativamente favorável na indústria de jogos Web3.

3. Desafios e Oportunidades no Sudeste Asiático

O Sudeste Asiático tem uma presença significativa no mercado de jogos Web3 com uma grande base de usuários. No entanto, também são evidentes vários desafios nesses mercados.


Anúncio de proibição vietnamita da Hashkey, Fonte: Telegram

O problema das operações de mineração de tokens é generalizado na indústria de jogos Web3. Esta questão não se limita apenas aos jogos Web3. Por exemplo, os utilizadores vietnamitas participaram recentemente de forma tão intensa num evento de distribuição aérea da HashKey que a HashKey bloqueou os números de telefone vietnamitas, suspeitando que estavam a criar tais operações.

Mesmo que os usuários não estejam envolvidos na agricultura de tokens, surge outro problema: os usuários podem ficar excessivamente motivados pelas recompensas. O problema aqui é que, se as recompensas forem reduzidas ou eliminadas, os usuários perdem um forte incentivo para se manterem engajados. Isso pode resultar em uma queda significativa de contribuidores significativos a longo prazo, o que pode ser prejudicial para o ecossistema.

No entanto, os incentivos orientados para recompensas continuam a ser um fator importante para as operações de jogos Web3. A sensibilidade às recompensas é o que impulsiona o envolvimento em jogos Web3 e os utilizadores do Sudeste Asiático não têm medo de investir em recompensas. Embora nem todo o envolvimento seja motivado por motivações saudáveis e a longo prazo, esta participação ativa desempenha um papel importante na formação do ecossistema incipiente dos jogos Web3.


Fonte: [Special Report] 2024 Tailândia Web3 Market Report, @Tiger Research

Isso também leva a altas taxas de compra no jogo, tornando-o um mercado ainda mais importante para as empresas de jogos. Embora o Sudeste Asiático seja conhecido tradicionalmente por seu baixo poder de compra, os jogos Web3 estão mostrando um comportamento de pagamento mais agressivo na região, resultando em altos volumes de compras dentro do aplicativo. Isso é especialmente evidente nas Filipinas e na Tailândia, onde o Night Crow da WeMade e o Mir 4 ocupam o terceiro e quarto lugares em termos de receita dentro do aplicativo, respectivamente. Todos esses desafios e oportunidades demonstram que o mercado de jogos Web3 no Sudeste Asiático é um mercado complexo com grande potencial.

4. Conclusão

Embora o modelo de jogos Web3 tenha sofrido algumas mudanças nos últimos anos, os seus valores fundamentais permaneceram os mesmos. Por exemplo, o sistema de recompensa imediata do modelo P2E passou a recompensas futuras em tokens no modelo P2A (Jogar para Airdrop). No entanto, apesar destas mudanças, o princípio fundamental de recompensar os utilizadores continua a desempenhar um papel importante. Por isso, a região do Sudeste Asiático, sensível às recompensas, provavelmente continuará a ser um mercado-chave para a indústria de jogos Web3.


Origem: The New York Times

A atratividade do mercado do Sudeste Asiático não se baseia apenas em recompensas, mas também em vários outros fatores: 1) uma grande população com uma idade média baixa, 2) uma base de usuários com uma alta disposição para pagar por jogos Web3 e 3) uma cultura de cibercafés e guildas Web3, que deverão desempenhar um papel importante no desenvolvimento do mercado de jogos Web3.

O mercado de jogos Web3 ainda está em sua infância, e o papel do mercado do Sudeste Asiático é crucial neste momento. Os usuários da região estão participando ativamente e contribuindo para o desenvolvimento dos jogos. Com os jogos Web3 precisando de mais testes de estresse, o mercado do Sudeste Asiático está atuando como um teste para a adoção em massa. Embora possa haver alguns desafios a curto prazo em relação à aquisição estável de usuários, isso proporciona uma oportunidade para validar e melhorar vários elementos de jogos Web3.

Em conclusão, o Sudeste Asiático continua a ser um mercado atraente para os jogos Web3. As empresas de jogos Web3 precisam de ser capazes de compreender e capitalizar as características únicas da região para alcançar crescimento e desenvolvimento.

Declaração de exoneração de responsabilidade:

  1. Este artigo foi reproduzido a partir de [Relatórios de Pesquisa da Tiger]. Todos os direitos autorais pertencem ao autor original [JAY JO E YOON LEE]. Se houver objeções a esta reimpressão, contacte o Gate Aprenderequipa e eles vão tratar disso prontamente.
  2. Aviso de responsabilidade: As opiniões expressas neste artigo são exclusivamente do autor e não constituem qualquer conselho de investimento.
  3. As traduções do artigo para outros idiomas são feitas pela equipe de aprendizado da Gate. A menos que mencionado, copiar, distribuir ou plagiar os artigos traduzidos é proibido.

Os jogos Web3 ainda são populares no Sudeste Asiático

Intermediário8/7/2024, 10:47:16 AM
Este artigo explora os jogos Web3 no Sudeste Asiático. Apesar da queda do mercado de criptomoedas, a região continua a ser crucial. Analisa os incentivos de renda, histórias de sucesso e regulamentações brandas, revelando as vantagens únicas e o potencial do Sudeste Asiático na indústria de jogos Web3.

TL;DR

  • A acentuada queda no mercado de criptomoedas fez com que muitos jogos P2E sofressem, levando a uma queda significativa de usuários do Sudeste Asiático. Apesar disso, os usuários do Sudeste Asiático ainda são um grupo demográfico importante, representando um tráfego significativo para os principais jogos Web3.
  • O jogo Web3 prospera no Sudeste Asiático por três razões: continua a ser uma fonte de renda significativa, histórias de sucesso são um poderoso motivador e um ambiente regulatório flexível apoia a vitalidade do mercado.
  • O valor central dos jogos Web3, recompensando usuários, garante que os usuários do Sudeste Asiático continuem desempenhando um papel importante. Além disso, as características únicas da região, como guildas Web3 e cultura de cafés da Internet, terão um impacto positivo no desenvolvimento do mercado.

1. Introdução


Fonte: AFP

O Sudeste Asiático é um mercado-chave para jogos Web3 e um mercado que muitas empresas de jogos estão procurando expandir. Isso ocorre porque a região possui uma grande população jovem que está familiarizada com a cultura Web3, e a popularidade do modelo P2E no passado já estabeleceu uma base de usuários forte.

No entanto, com a queda nos preços dos tokens, houve uma queda acentuada no número de usuários voltados para investimentos, e alguns dizem que o mercado já não é tão atraente como era antes. Isso levanta a questão de saber se o mercado do Sudeste Asiático ainda é uma alta prioridade para as empresas de jogos Web3. Neste relatório, analisamos o estado atual do mercado de jogos Web3 no Sudeste Asiático e examinamos mais de perto se ele continua atraente e quais oportunidades e desafios ele apresenta.

2. Ainda há muitos jogadores de jogos Web3 no Sudeste Asiático?

O número de usuários de jogos Web3 no Sudeste Asiático de fato diminuiu significativamente devido à queda geral de preços no mercado de criptomoedas. Muitos jogadores na região se envolveram tanto em jogos P2E que pegaram empréstimos para participar, resultando em perdas financeiras e uma saída em larga escala do mercado.

No entanto, apesar desse declínio, o Sudeste Asiático ainda representa uma porcentagem significativa de usuários de jogos Web3. Embora não se possa negar a tendência de queda do mercado, a porcentagem de jogadores do Sudeste Asiático que participam de jogos Web3 recentemente lançados continua alta. Na verdade, uma análise do tráfego da web para os principais jogos Web3 nos últimos três meses revela que países como Filipinas e Indonésia continuam a compor a base de usuários principal.


Canal de Linguagem Pixels, Fonte: Pixels Discord

Além do tráfego do site, a popularidade da região do Sudeste Asiático também é evidente na seleção de canal pelo país do Discord para o jogo Web3 Pixels. Como pode ser visto acima, o número de jogadores de países do Sudeste Asiático é notavelmente alto, representando cerca de 53% do total. Estimamos que o interesse contínuo deles em jogos Web3 e altas taxas de engajamento são impulsionados pelos seguintes três fatores:

2.1. Jogos da Web3 Ainda Geram Dinheiro


Origem: The New York Times

A principal razão pela qual os usuários do Sudeste Asiático estão participando ativamente de jogos Web3 é financeira. Os jogos Web3 ainda são vistos como uma oportunidade de obter uma renda significativa. Por exemplo, enquanto o salário mínimo diário nas Filipinas é de cerca de $10, os jogos P2E podem fornecer uma renda comparável e, às vezes, superior.

De acordo com entrevistas recentes com jogadores a jogar Pixels, um dos jogos P2E mais populares, um jogador casual pode ganhar cerca de 50 tokens $PIXEL (11 dólares) por dia com 4-8 horas de jogo. Os jogadores intermediários podem ganhar até 200 $PIXEL (45 dólares), e os jogadores avançados podem ganhar até 400 $PIXEL (92 dólares). Ao considerar o potencial de ganhos adicionais à medida que o preço do token aumenta, esses ganhos continuam a atrair usuários no Sudeste Asiático.

2.2. Existem Histórias de Sucesso


Origem: John Aaron Ramos

Outra razão pela qual muitas pessoas se envolvem no jogo Web3 é a presença de histórias de sucesso nos jogos P2E. Sucessos passados, como os da era Axie Infinity, continuam a influenciar muitos jogadores de jogos Web3. Por exemplo, Aaron Ramos, um jovem jogador filipino, famosamente comprou duas casas com o dinheiro que ganhou jogando Axie Infinity. Histórias de sucesso como essas destacam o potencial de ganhos financeiros significativos nos jogos P2E e servem como um forte motivador para os jogadores no Sudeste Asiático. Embora haja mais casos de perdas financeiras, o medo de perder (FOMO) desempenha um grande papel em sustentar o interesse.

2.3. Ambiente Regulatório Relativamente Permissivo

O Sudeste Asiático carece de um quadro regulamentar claramente definido para os jogos Web3, o que parece ter impactado positivamente o desenvolvimento do mercado a curto prazo. Este ambiente regulamentar tolerante reduz as barreiras de entrada tanto para os desenvolvedores de jogos quanto para os usuários, aumentando a dinâmica do mercado.

Resultados da pesquisa sobre o sentimento dos jogadores coreanos em relação aos jogos P2E (n=6.324)


Origem: THIS IS GAME

Para entender melhor isso, podemos analisar o caso da Coreia do Sul. Na Coreia do Sul, regulamentações rigorosas tornam praticamente impossível para os jogos P2E operarem. Como resultado, os jogos P2E são considerados ilegais e difíceis de monetizar na Coreia do Sul e geralmente são vistos de forma negativa. Essa situação contrastante explica por que o Sudeste Asiático tem uma posição relativamente favorável na indústria de jogos Web3.

3. Desafios e Oportunidades no Sudeste Asiático

O Sudeste Asiático tem uma presença significativa no mercado de jogos Web3 com uma grande base de usuários. No entanto, também são evidentes vários desafios nesses mercados.


Anúncio de proibição vietnamita da Hashkey, Fonte: Telegram

O problema das operações de mineração de tokens é generalizado na indústria de jogos Web3. Esta questão não se limita apenas aos jogos Web3. Por exemplo, os utilizadores vietnamitas participaram recentemente de forma tão intensa num evento de distribuição aérea da HashKey que a HashKey bloqueou os números de telefone vietnamitas, suspeitando que estavam a criar tais operações.

Mesmo que os usuários não estejam envolvidos na agricultura de tokens, surge outro problema: os usuários podem ficar excessivamente motivados pelas recompensas. O problema aqui é que, se as recompensas forem reduzidas ou eliminadas, os usuários perdem um forte incentivo para se manterem engajados. Isso pode resultar em uma queda significativa de contribuidores significativos a longo prazo, o que pode ser prejudicial para o ecossistema.

No entanto, os incentivos orientados para recompensas continuam a ser um fator importante para as operações de jogos Web3. A sensibilidade às recompensas é o que impulsiona o envolvimento em jogos Web3 e os utilizadores do Sudeste Asiático não têm medo de investir em recompensas. Embora nem todo o envolvimento seja motivado por motivações saudáveis e a longo prazo, esta participação ativa desempenha um papel importante na formação do ecossistema incipiente dos jogos Web3.


Fonte: [Special Report] 2024 Tailândia Web3 Market Report, @Tiger Research

Isso também leva a altas taxas de compra no jogo, tornando-o um mercado ainda mais importante para as empresas de jogos. Embora o Sudeste Asiático seja conhecido tradicionalmente por seu baixo poder de compra, os jogos Web3 estão mostrando um comportamento de pagamento mais agressivo na região, resultando em altos volumes de compras dentro do aplicativo. Isso é especialmente evidente nas Filipinas e na Tailândia, onde o Night Crow da WeMade e o Mir 4 ocupam o terceiro e quarto lugares em termos de receita dentro do aplicativo, respectivamente. Todos esses desafios e oportunidades demonstram que o mercado de jogos Web3 no Sudeste Asiático é um mercado complexo com grande potencial.

4. Conclusão

Embora o modelo de jogos Web3 tenha sofrido algumas mudanças nos últimos anos, os seus valores fundamentais permaneceram os mesmos. Por exemplo, o sistema de recompensa imediata do modelo P2E passou a recompensas futuras em tokens no modelo P2A (Jogar para Airdrop). No entanto, apesar destas mudanças, o princípio fundamental de recompensar os utilizadores continua a desempenhar um papel importante. Por isso, a região do Sudeste Asiático, sensível às recompensas, provavelmente continuará a ser um mercado-chave para a indústria de jogos Web3.


Origem: The New York Times

A atratividade do mercado do Sudeste Asiático não se baseia apenas em recompensas, mas também em vários outros fatores: 1) uma grande população com uma idade média baixa, 2) uma base de usuários com uma alta disposição para pagar por jogos Web3 e 3) uma cultura de cibercafés e guildas Web3, que deverão desempenhar um papel importante no desenvolvimento do mercado de jogos Web3.

O mercado de jogos Web3 ainda está em sua infância, e o papel do mercado do Sudeste Asiático é crucial neste momento. Os usuários da região estão participando ativamente e contribuindo para o desenvolvimento dos jogos. Com os jogos Web3 precisando de mais testes de estresse, o mercado do Sudeste Asiático está atuando como um teste para a adoção em massa. Embora possa haver alguns desafios a curto prazo em relação à aquisição estável de usuários, isso proporciona uma oportunidade para validar e melhorar vários elementos de jogos Web3.

Em conclusão, o Sudeste Asiático continua a ser um mercado atraente para os jogos Web3. As empresas de jogos Web3 precisam de ser capazes de compreender e capitalizar as características únicas da região para alcançar crescimento e desenvolvimento.

Declaração de exoneração de responsabilidade:

  1. Este artigo foi reproduzido a partir de [Relatórios de Pesquisa da Tiger]. Todos os direitos autorais pertencem ao autor original [JAY JO E YOON LEE]. Se houver objeções a esta reimpressão, contacte o Gate Aprenderequipa e eles vão tratar disso prontamente.
  2. Aviso de responsabilidade: As opiniões expressas neste artigo são exclusivamente do autor e não constituem qualquer conselho de investimento.
  3. As traduções do artigo para outros idiomas são feitas pela equipe de aprendizado da Gate. A menos que mencionado, copiar, distribuir ou plagiar os artigos traduzidos é proibido.
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