🎉gate.ioの投稿 #Followers# が20,000を超えました!🎉
💰お祝いに、$200分のトークンをプレゼントします!💰
📝 参加方法:
1. gate_Post をフォローする
2. このマイルストーンを祝うあなたの最高のお祝いのコメントを残してください!
🗓 11月11日12:00 PM(UTC)に終了
🔔 20ラッキーコメンターは、それぞれ$10相当のトークンを受け取ります
❤️ あなたのサポートは私たちにとって世界を意味します!新しい高みに到達し続けましょう!
#CommentToWin#
Solana の共同作成: 大量の L2 の立ち上げはブロックチェーン拡張の実現可能な解決策ではない
著者: DARREN KLEINE、Blockworks、編纂者: Songxue、Jinse Finance
Polygon、Arbitrum、Optimism、Base...Layer2 ソリューションのリストは続き、さらに長くなりそうです。
**Solana の共同創設者である Anatoly Yakovenko は、新興のレイヤー 2 (主にイーサリアム上) のほとんどは長期的には持続可能なスケーリング ソリューションではないと考えています。 **
「ユーザー ベースが広がるため、ユーザー エクスペリエンスは非常に複雑になります。」
Lightspeed ポッドキャスト (Spotify/Apple) で、ヤコヴェンコ氏は Web2 企業 Dropbox での仕事の例を示しました。 「すべてのフォルダーに対して巨大な MySQL データベースを構築しました。フォルダーを断片化すると、異なるフォルダー内の異なるユーザー間にリンクを作成することが非常に困難になったためです。」
「2 つの異なるデータベース間の一貫性を追跡するのは頭の痛い問題です。[レイヤー 1] を通じてすべてを同期する必要があります。」
十分に大規模なシャーディングは「大規模な構成可能性」とユーザーエクスペリエンスの問題を引き起こす可能性があるとヤコヴェンコ氏は述べた。 「[レイヤー1]を介して再同期する必要がありますが、これには同じコストがかかります。」「対処するのは非常に困難です。」と彼は言いました。
ヤコヴェンコ氏は、NFT の例を使ってこの問題を説明します。 「すべてのロールアップにNFTを含めることはできません。実際には1つにのみブリッジされます」と彼は言いました。 「特定のNFTが欲しい場合、それを販売しているマーケットプレイスから購入する必要があります。そして、NFTはそれらのマーケットプレイスの1つにのみ存在できます。」
Yakoveko氏は、レイヤー2はさまざまな状態を作成することで、特定のNFTマーケットプレイスの構成可能性を破壊すると説明しました。 「それが[レイヤー2]が直面する根本的な課題です。」
**Layer2 のレイヤーが 1 つしかない場合はどうなりますか? **
理論的には、(イーサリアムのエコシステムに存在するさまざまなソリューションではなく) 単一のレイヤー 2 ソリューションが、構成可能性の問題を単純化するとヤコヴェンコ氏は述べています。 **
「[Solana 仮想マシンは] できるだけ多くのものを並行して実行できます」と彼は説明しました。 「需要を満たすためにハードウェアの容量は常に追加されます。」
「その後、すべてのデータをダークシャーディングにダンプします。これは理想的には、[データ可用性] システムを最大化しようとする [データ可用性] レイヤーの完全な実装」であると彼は言いました。
「それで、あなたは [Layer2] 、帯域幅が最適化されたシステム。それがソラナの本質です。 「Solana 自体はすべてのプログラムを非同期に実行し、プログラムの実行とは別のチャネルにフォークできます。 」
「すべてのフォークは非常に迅速に選択されます。その後、これらのより大きなシステムでプログラムを実行できるようになります。その後、必要に応じて、バッチ [ゼロ知識] 検証を実行できます。これらすべてのことは Solana で実装できます。」 」
ヤコヴェンコ氏は、Solana と多層チェーン ソリューションの間には依然として「根本的な違い」があると指摘しました。 「ソラナはダンクシャーディングを行う必要はありません。なぜなら、それはグローバルな情報同期の概念を本当に破壊するからです。」
「データの可用性を断片化したくないのです」と彼は言いました。 「帯域幅を増やすことはできるかもしれませんが、実際にはまだトレードオフが存在します。」
Yakovenko 氏は、非同期ソリューションを積極的に回避するシステムの必要性を信じています。 「私がここでそれを発表したとき、それはシンガポールやブラジル、そして世界中のあらゆる場所で物理学の許す速さで観察され、実際に世界に価値を生み出しました。」と彼は言いました。
ヤコヴェンコ氏の説明によると、目標は「2人のプレイヤー間の情報の非対称性」を最小限に抑えることだという。
「それによって公正な市場が可能になる」と同氏は語った。 「これは中核的なユースケースであり、他のすべてのシステムで最適化することは実際には不可能です。」
同氏は、「Solana、Celestia、Ethereumのいずれであっても、単一のロールアップがデータ可用性レイヤーのすべての帯域幅を占有する可能性がある。多くのエンジニアは、このアイデアがより効率的な設計であることに同意していると思う」と述べた。