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チェーンの独自性の問題を議論する: ZK は本当に「トレーディング」に適しているのか?
著者: Haotian、出典: 著者 twitter@tmel0211
チェーンの本来の性的指向について考える人は少ないようです。たとえば、ZK-Rollup 上の取引システム用に多数の DEX、レンディング、デリバティブ プラットフォームを複製しましたが、取引のスリッページが高く、流動性が不安定で攻撃に対して脆弱であり、MEV ソースのパワーが不十分であり、全体的なエクスペリエンスが不十分であることがわかりました。貧乏だった。チェーンの基盤となるインフラが機能していないためでしょうか、それとも上位層ビルドのアプリケーションの方向が間違っているのでしょうか? ZK は本当に「トレード」シナリオに適しているのでしょうか、と思わずにはいられません。
ZK-Rollup の本質は、最初に拡張チェーンの大規模トランザクションを「前処理」し、次にそのバッチをメイン ネットワークに集中させて状態を変換することです。このプロセスには 2 つの不確実性があります。
1) L2 トランザクション プーリングの速度ソートとバッチ処理の問題、速度とコンピューティング リソースの入力は、トランザクションのピーク期とトラフ期で大きく異なります。
**2) L1 メインネットワークとガス料金の混雑により、オラクルマシンによって L2 に供給される基本料金と償却された GAS 料金が不安定になります。 **
**これは、ZK ロールアップ モデルの本来の性質が取引に適していないことを意味します。取引は即時的なビジネスであるため、取引の状況や結果が不確実であることはタブーです。 ** 以前、zkSync と Starknet がトランザクション スリッページの損失について苦情を言ったこともあり、DApp プロジェクトがトラブルを引き起こしていると多くの人が不満を述べていましたが、根本的な理由は Rollup のトランザクション ベンチマーク レートが不確実であることかもしれません。十分なプール流動性を前提としても、異常損失が発生する可能性があります。
L2 トランザクション料金は、L2 リソース損失基本料金 + L1 配分ガス料金で構成されます。基本料金レートは、L1 メイン ネットワークの Oracle 価格フィードから取得されます。ロールアップ トランザクション モデルでは、価格フィードに自然な遅れがあると判断され、そのため基本料金の価格設定が不合理になります。また、現在のバッチ トランザクション量が少ない場合は、メインネットワーク L1 の極度の混雑と一致すると、按分のガス料金も高くなります。基本手数料率が高く、配分手数料も高い場合、どうすれば取引損耗を小さくできるでしょうか?
このような不安定なガスによる損失を補うために、zkSync には一連のガス返金メカニズムがあり、通常、トランザクション完了後、実際のガス消費量とリソース節約に基づいて追加料金をユーザーに返金します。ガス料金ですが、結局のところ、これは救済措置であり、トランザクションの損耗によってユーザーに生じるエクスペリエンスのギャップとのバランスを取るのは困難です。ただし、おそらくこの問題は、イーサリアム カンクンのアップグレード後に大幅に解決されるでしょう。
非流動性の問題に関しては、次のようになります。
1)取引損失が大きく、資本効率を追求する主流の大手ファンドにとって不利であり、機関投資家資金の流入が制限される。
ロールアップ メカニズムとしては、OP-Rollup はトランザクション優先度の点で ZK-Rollup よりも優れています。
比較的集中化された Sequencer 取引システムにより、トランザクションを効率的に並べ替えて照合できます。
詐欺師は、システムがイベント後の懲罰メカニズムであり、現在のトランザクションのマッチング効率にほとんど影響を与えないことを証明します。
シーケンサーは、遅延を平滑化するために GAS のベース レートを即座に与えることができます。
**対照的に、ZK-Rollup の SNARK プルーフの生成、検証、およびアルゴリズムの複雑さには、当然のことながら、トランザクション マッチングにおいて特定の弱点があります。 ** もちろん、これは単なる好みであり、ZK が取引に適していないと直接断言することはできません。選好とはチェーン自体の革新要素や活性要素を意味しますが、zk-Rollupにおける取引選好の欠如は、取引活動の可能性や優れた取引プロジェクトの誕生を大きく制限しているとしか言えません。
実際、各チェーンには固有の傾向があり、たとえば、イーサリアムは複雑な金融アプリケーションの構築に適した成熟したトランザクション決済システムを好みます。中間のウールにあまり依存しないでください。コスモスは無料で利用するのに適しています。マルチチェーン システムでの安全なクロスチェーン、Solana の TPS 10,000/秒はゲーム アプリケーションに適しています。
**ZK-Rollup の元の優先トラックはどこですか?同時実行性、TPS が高く、トランザクション ラグの影響を受けにくいプロジェクト: ゲームやソーシャル ネットワーキング。 **
ZK-Rollup で処理される取引量が多いほど、手数料は安くなります。
Starknet の最新の実験テスト TPS は 890K/s に達する可能性があり、zkSync には Blizzard 幹部も参加しています。 DEX、融資、その他の金融ゲームの悪い経験だけを理由に、ZK プロトチェーンの開発の可能性を時期尚早に否定しないでください。