ソニー(Sony)がエンターテイメント事業の領域を拡大するために動いています! ロイター通信によると、ソニーは日本のメディアグループ、角川グループとの買収交渉を行っており、数週間以内にプロトコルに達する可能性があります。
情報が公開された後、角川(TYO: 9468)の株価は11月19日に23%上昇し、上限価格である3,745円まで上昇しました。現在の時価総額は約270億ドル(約875億台湾ドル)です。
ソニーの角川買収は完全に予期されたものではありません。昨年、ソニーの会長である吉田健一郎は、「人気のあるキャラクターや知的財産権(IP)は30年、50年、100年という長寿命を持つことがあり、これはソニーが持続的な成長を実現するために重要な分野に投資し続ける理由です。」と述べています。
角川グループはIPの武器庫のような存在であり、『ファウスト』などの重要作品を所有しています
角川グループは1945年に出版社として始まり、数々の重要なIPを保有しています。これには、子会社のFromSoftwareが開発し、2500万セットを売り上げた人気のあるRPGゲーム「エルデンリングス」や、Netflixが先日リリースしたアニメ作品「迷宮飯」などが含まれます。
ゲーム以外にも、角川はアニメ、漫画、小説、映画、メディアなど、様々な産業にまたがっており、有名なゲームサイトのファミ通や電撃Onlineも角川の媒体の一つです。アニメ部門では角川書店、富士見書房、アスキーメディアワークス(電撃文庫など)、メディアファクトリー(MF文庫など)が多くのIPとチャネルを保有しています。
現在、ソニーは角川の2%の株式を所有し、FromSoftwareの株式も保有しています。 そして、角川の傘下にある最も価値のあるゲーム会社は、『エルデンリング』、『ダークソウル』などの作品を持つFromSoftwareです。 さらに、角川は『侍道』、『天誅』シリーズの知的財産権、および『岐路旅人』を開発した開発会社ACQUIREも所有しています。
したがって、この買収はソニーが角川の「IP兵器庫」を目指す一歩と広く解釈されています。現在、ソニーは買収の報道にコメントを控えており、角川は「コメントすることはできない」と述べています。
出典:デジタルタイムス
PSプラットフォームを所有しているにもかかわらず、「ゲーム荒廃」を引き起こしている場合、Kadokawaの買収は販売不振を打破する可能性がありますか?
ソニーは最近、PlayStationの最新モデルであるPS5 Proを発売しましたが、そのゲームのパフォーマンスはあまり良くありません。例えば、『星鳴特攻』は今年8月23日に正式にローンチされましたが、発売後わずか2週間である9月6日にはサービスが終了し、史上最短の運営時間を記録しました。
そのゲームの開発には約1.5億ドル(約480億新台湾ドル)がかかりましたが、「DEI騒動」の影響で評価が低く、Steamプラットフォームでの同時オンラインユーザー数は一時的に100人未満にまで減少し、販売数も約25,000本にとどまりました。ソニーはこのプロジェクトで最大4億ドル(約130億新台湾ドル)の損失を被る可能性があります。
角川は近年、トラブルが絶えない状況です。まずハッカーによる侵入を受け、傘下の動画プラットフォームNiconicoアニメは約2ヶ月間閉鎖されました。その後、東京オリンピックの贈賄スキャンダルが発覚し、グループ会長の角川歴彦氏が一時逮捕されました。その後、副会長の松原真樹氏とともに、2人は辞任することを余儀なくされました。
【免責声明】市場有り。投資は慎重に行ってください。本文は投資アドバイスには該当しません。ユーザーは、本文の意見、見解、結論が自分の特定の状況に適合しているかどうかを検討する必要があります。これに基づいて投資を行い、自己責任で行ってください。
本文は、《數位時代》からの転載です。
原文のタイトル:「SONYが角川グループを買収する計画!『エルダン法環』などのIPをターゲットにし、日本の新世代エンターテイメント巨人が誕生する?」
『SONYが角川を買収する計画!法環や迷宮飯などのIPに注目し、新たなエンターテイメント巨人が登場するか?』この記事は最初に『暗号化都市』で公開されました。
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ソニーが角川を買収する計画!法環や迷宮飯などのIPをターゲットにし、新たなエンターテイメント巨人が登場する予定ですか?
ソニー(Sony)がエンターテイメント事業の領域を拡大するために動いています! ロイター通信によると、ソニーは日本のメディアグループ、角川グループとの買収交渉を行っており、数週間以内にプロトコルに達する可能性があります。
情報が公開された後、角川(TYO: 9468)の株価は11月19日に23%上昇し、上限価格である3,745円まで上昇しました。現在の時価総額は約270億ドル(約875億台湾ドル)です。
ソニーの角川買収は完全に予期されたものではありません。昨年、ソニーの会長である吉田健一郎は、「人気のあるキャラクターや知的財産権(IP)は30年、50年、100年という長寿命を持つことがあり、これはソニーが持続的な成長を実現するために重要な分野に投資し続ける理由です。」と述べています。
角川グループはIPの武器庫のような存在であり、『ファウスト』などの重要作品を所有しています
角川グループは1945年に出版社として始まり、数々の重要なIPを保有しています。これには、子会社のFromSoftwareが開発し、2500万セットを売り上げた人気のあるRPGゲーム「エルデンリングス」や、Netflixが先日リリースしたアニメ作品「迷宮飯」などが含まれます。
ゲーム以外にも、角川はアニメ、漫画、小説、映画、メディアなど、様々な産業にまたがっており、有名なゲームサイトのファミ通や電撃Onlineも角川の媒体の一つです。アニメ部門では角川書店、富士見書房、アスキーメディアワークス(電撃文庫など)、メディアファクトリー(MF文庫など)が多くのIPとチャネルを保有しています。
現在、ソニーは角川の2%の株式を所有し、FromSoftwareの株式も保有しています。 そして、角川の傘下にある最も価値のあるゲーム会社は、『エルデンリング』、『ダークソウル』などの作品を持つFromSoftwareです。 さらに、角川は『侍道』、『天誅』シリーズの知的財産権、および『岐路旅人』を開発した開発会社ACQUIREも所有しています。
したがって、この買収はソニーが角川の「IP兵器庫」を目指す一歩と広く解釈されています。現在、ソニーは買収の報道にコメントを控えており、角川は「コメントすることはできない」と述べています。
出典:デジタルタイムス
PSプラットフォームを所有しているにもかかわらず、「ゲーム荒廃」を引き起こしている場合、Kadokawaの買収は販売不振を打破する可能性がありますか?
ソニーは最近、PlayStationの最新モデルであるPS5 Proを発売しましたが、そのゲームのパフォーマンスはあまり良くありません。例えば、『星鳴特攻』は今年8月23日に正式にローンチされましたが、発売後わずか2週間である9月6日にはサービスが終了し、史上最短の運営時間を記録しました。
そのゲームの開発には約1.5億ドル(約480億新台湾ドル)がかかりましたが、「DEI騒動」の影響で評価が低く、Steamプラットフォームでの同時オンラインユーザー数は一時的に100人未満にまで減少し、販売数も約25,000本にとどまりました。ソニーはこのプロジェクトで最大4億ドル(約130億新台湾ドル)の損失を被る可能性があります。
角川は近年、トラブルが絶えない状況です。まずハッカーによる侵入を受け、傘下の動画プラットフォームNiconicoアニメは約2ヶ月間閉鎖されました。その後、東京オリンピックの贈賄スキャンダルが発覚し、グループ会長の角川歴彦氏が一時逮捕されました。その後、副会長の松原真樹氏とともに、2人は辞任することを余儀なくされました。
【免責声明】市場有り。投資は慎重に行ってください。本文は投資アドバイスには該当しません。ユーザーは、本文の意見、見解、結論が自分の特定の状況に適合しているかどうかを検討する必要があります。これに基づいて投資を行い、自己責任で行ってください。
本文は、《數位時代》からの転載です。
原文のタイトル:「SONYが角川グループを買収する計画!『エルダン法環』などのIPをターゲットにし、日本の新世代エンターテイメント巨人が誕生する?」
『SONYが角川を買収する計画!法環や迷宮飯などのIPに注目し、新たなエンターテイメント巨人が登場するか?』この記事は最初に『暗号化都市』で公開されました。