Telegram Game Dotcoinとは何ですか?

この記事は、Dotcoinについての詳細な紹介を提供しています。ゲームプレイ、収益の獲得方法、報酬を最大化するための戦略、および利点とリスクの投資分析について説明しています。

Dotcoinとは何ですか?

Dotcoinは、プレイヤーがアイコンをクリックするだけでコインを交換できるTelegramベースのゲームです。ユーザーはポイントをDTC(Dotcoin)暗号トークンに交換できます。プレイヤーは部族を選択または参加することで相互作用することができます。部族はプレイヤーの集合的な収益の可能性を向上させ、ネットワーク内のすべての人がより多くのコインを稼ぐことができます。

Dotcoinは2024年3月16日にローンチされました。2024年4月までに、ユーザーベースは100万人に達し、5月には400万人に上昇しました。2024年6月18日現在、アプリの総ユーザー数は1500万人で、活発なユーザーは300万人です。現在、2024年12月19日時点で、月間アクティブユーザーは240万人です。


ソース:テレグラム

Dotcoinのゲームプレイ

Dotcoinのゲームインタフェースはシンプルで直感的です。画面の中央に黄色い点があり、プレイヤーはそれを素早くクリックすることで拡大することができます。クリックごとの報酬は増加し、最大報酬は最大でx4までです。プレイヤーは毎日限られた回数の試行を持っていますが、蓄積されたDotcoinを使用して、毎日のクリック数を増やしたり、「Multitap」機能を購入して、クリックごとのDotcoin報酬を増やすことができます。

Dotcoinをプレイする方法

  1. Dotcoin Botにアクセスするには、Telegramアプリを開き、Dotcoinの直接リンクを検索し、「開始」ボタンをクリックしてボットを起動します。


ソース:テレグラム

  1. ゲームインターフェースの概要:Dotcoinのインターフェースは使いやすいです。メイン画面の中央には円があり、プレイヤーの目標は円をクリックしてDotcoinを蓄積することです。クリック回数が多いほど報酬が大きくなります。円の周りにはリングがあり、クリックするとこれらのリングが展開し、報酬が増えます。

メイン画面では、「プロフィール」「フレンド」「アプリ」「収益」「アップグレード」などのメニューオプションも見つかります。これらの機能により、収益を増やしたり、他のゲーム機能を探索したりすることができます。


源:テレグラム

収入を増やす方法は?

  1. 効率的なクリック:中心のドットをクリックすることに集中し、素早く周囲の報酬リングに到達します。リングを打つたびに、報酬が大幅に増加します。25秒のタイマーがリセットされる前に可能な限り多くのリングを打つために、クリック速度を練習してください。迅速で一貫したクリックによって、より多くのDotcoinsを蓄積するのに役立ちます。

  2. X2機能:ゲーム内で毎日X2機能を使用してください。収益を2倍にする確率は50%です。倍増に失敗しても、残高は減少しません。試行回数が1回失われるだけです。さらに、ユーザーは1日または7日の有料X2機能を購入して連続的な倍増報酬を確保することができます。

  1. 収益タスクを完了する:「Earn」セクションで、友達を招待したり、ソーシャルメディアアカウントをフォローしたり、ゲームをプレイしたりして、追加のDotコインを獲得することができます。たとえば、ユーザーを招待すると、30,000ドットコインが報酬として与えられます。

  1. レベルアップ:Dotcoinは80レベルのLVLシステムを使用しています。あなたのレベルが高いほど、報酬も大きくなります。Dotcoinを継続的に蓄積して、レベルアップし、追加の報酬やボーナスをアンロックし、マイニング効率を改善し、ゲームの進行を加速させてください。

  2. トライブの作成または参加:Dotcoinにはソーシャル要素が組み込まれており、プレイヤーはトライブを作成または参加して、集合的な収益を増やすことができます。少なくとも500,000 Dotcoinを持つプレイヤーはトライブを作成することができます。トライブのメンバーは協力し、戦略を共有し、タスクを完了し、追加の報酬を獲得するために競い合うことができます。


ソース:テレグラム

DTCトークンは良い投資ですか?

DTCはDotcoinエコシステムの中核トークンであり、まだリストされていません。ユーザーはゲーム内でクリックすることでDotcoinを獲得し、後にDTCトークンと交換することができます。

DTCは投資オプションとしての潜在的な可能性を持ちつつも、いくつかのリスクに直面しています。その最大の利点は、DTCトークンの流通や利用のための強固なTelegramコミュニティにあり、将来の成長を促す可能性があります。ただし、プロジェクトにはいくつかの重大なリスクも存在します。Hamster Kombatなどの類似プロジェクトを見ると、以下の問題が考慮されるべきです。

1. 内部紛争

公開情報によると、ハムスターコンバットの背後にある投資家AD.RU社は、財政上の義務を果たさなかったとして、プロジェクトチームを公然と非難し、緊張した関係や法的措置の検討を引き起こしています。これは、プロジェクトチーム内部の対立がその安定性に影響を与える可能性があることを示唆しています。

2. 実用性と魅力の欠如

「クリックで稼ぐ」モデルに基づくゲームは、しばしば長期的な魅力や関与が欠けており、The Sandboxや他のWeb2ゲームなど、より確立されたゲームとの競争が困難になっています。その結果、ユーザーの興味を維持することは難しい課題となります。エアドロップの終了により、ユーザーの離 attritionのリスクは増加します。たとえば、Hamster Kombatは7月には月間アクティブユーザーが3億人以上いましたが、12月にはわずかに21万人以上にまで減少し、2億7900万人以上のユーザーを失いました- 90%の減少。

3. 限定エアドロップ

多数のユーザーがいるため、エアドロップの供給量は非常に限られています。公開されたデータによると、1億3000万人のユーザーがエアドロップの対象となっており、合計で600億トークンが分配されます。平均して、各ユーザーは約458トークンを受け取ることになります。2024年12月18日現在、トークン1つあたりの市場価格が0.003ドルであることを考慮すると、各ユーザーのエアドロップの平均価値はわずか1.37ドルにすぎません。

4. 規制リスク

暗号通貨業界の規制上の不確実性は、別の重大なリスクです。たとえば、ロシアの国家ドゥーマ委員会の委員長はかつて同様のプロジェクトを禁止することを提案し、それらを詐欺と呼びました。規制上の圧力は、DTCトークンの将来に否定的な影響を与える可能性があります。


源:テレグラム

結論

Web3エコシステム内での新興プロジェクトであるDotcoinは、シンプルでわかりやすいゲームプレイにより、多くのユーザーベースを魅了しています。Telegramコミュニティとの緊密な連携により、大規模なユーザーベースを構築し、強力な成長ポテンシャルを持ち、プロジェクトの重要な競争上の優位性となっています。

ただし、開発中の早期段階のプロジェクトであるDotcoinは、チームの安定性、ゲームプレイの長期的な持続性、規制環境の不確実性など、多くの課題に直面しています。ハムスター・コンバットのような類似のプロジェクトは、内部の衝突やユーザーの減少に直面しており、Dotcoinの将来にリスクをもたらしています。

さらに、多くの参加者がいるため、ユーザーがゲームプレイを通じて獲得するエアドロップの報酬は期待に応えられないかもしれません。プロジェクトの長期的な魅力を高めるために、Dotcoinはゲームの楽しさとエンゲージメントを向上させ、ユーザーを維持するためにエアドロップの期待に一切依存しないようにする必要があります。継続的なイノベーションとユーザーエクスペリエンスの最適化がプロジェクトの成功の鍵となります。

総括すると、Dotcoinは投資の潜在能力を持っていますが、同時に固有のリスクも伴います。投資家はプロジェクトの持続可能性や市場の変動を注意深く評価し、リスクを最小限に抑えるために多様な投資を行う必要があります。

著者: Jones
翻訳者: Piper
レビュアー: Edward、SimonLiu、Elisa
翻訳レビュアー: Ashely、Joyce
* 本情報はGate.ioが提供または保証する金融アドバイス、その他のいかなる種類の推奨を意図したものではなく、構成するものではありません。
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Telegram Game Dotcoinとは何ですか?

初級編1/2/2025, 8:20:56 AM
この記事は、Dotcoinについての詳細な紹介を提供しています。ゲームプレイ、収益の獲得方法、報酬を最大化するための戦略、および利点とリスクの投資分析について説明しています。

Dotcoinとは何ですか?

Dotcoinは、プレイヤーがアイコンをクリックするだけでコインを交換できるTelegramベースのゲームです。ユーザーはポイントをDTC(Dotcoin)暗号トークンに交換できます。プレイヤーは部族を選択または参加することで相互作用することができます。部族はプレイヤーの集合的な収益の可能性を向上させ、ネットワーク内のすべての人がより多くのコインを稼ぐことができます。

Dotcoinは2024年3月16日にローンチされました。2024年4月までに、ユーザーベースは100万人に達し、5月には400万人に上昇しました。2024年6月18日現在、アプリの総ユーザー数は1500万人で、活発なユーザーは300万人です。現在、2024年12月19日時点で、月間アクティブユーザーは240万人です。


ソース:テレグラム

Dotcoinのゲームプレイ

Dotcoinのゲームインタフェースはシンプルで直感的です。画面の中央に黄色い点があり、プレイヤーはそれを素早くクリックすることで拡大することができます。クリックごとの報酬は増加し、最大報酬は最大でx4までです。プレイヤーは毎日限られた回数の試行を持っていますが、蓄積されたDotcoinを使用して、毎日のクリック数を増やしたり、「Multitap」機能を購入して、クリックごとのDotcoin報酬を増やすことができます。

Dotcoinをプレイする方法

  1. Dotcoin Botにアクセスするには、Telegramアプリを開き、Dotcoinの直接リンクを検索し、「開始」ボタンをクリックしてボットを起動します。


ソース:テレグラム

  1. ゲームインターフェースの概要:Dotcoinのインターフェースは使いやすいです。メイン画面の中央には円があり、プレイヤーの目標は円をクリックしてDotcoinを蓄積することです。クリック回数が多いほど報酬が大きくなります。円の周りにはリングがあり、クリックするとこれらのリングが展開し、報酬が増えます。

メイン画面では、「プロフィール」「フレンド」「アプリ」「収益」「アップグレード」などのメニューオプションも見つかります。これらの機能により、収益を増やしたり、他のゲーム機能を探索したりすることができます。


源:テレグラム

収入を増やす方法は?

  1. 効率的なクリック:中心のドットをクリックすることに集中し、素早く周囲の報酬リングに到達します。リングを打つたびに、報酬が大幅に増加します。25秒のタイマーがリセットされる前に可能な限り多くのリングを打つために、クリック速度を練習してください。迅速で一貫したクリックによって、より多くのDotcoinsを蓄積するのに役立ちます。

  2. X2機能:ゲーム内で毎日X2機能を使用してください。収益を2倍にする確率は50%です。倍増に失敗しても、残高は減少しません。試行回数が1回失われるだけです。さらに、ユーザーは1日または7日の有料X2機能を購入して連続的な倍増報酬を確保することができます。

  1. 収益タスクを完了する:「Earn」セクションで、友達を招待したり、ソーシャルメディアアカウントをフォローしたり、ゲームをプレイしたりして、追加のDotコインを獲得することができます。たとえば、ユーザーを招待すると、30,000ドットコインが報酬として与えられます。

  1. レベルアップ:Dotcoinは80レベルのLVLシステムを使用しています。あなたのレベルが高いほど、報酬も大きくなります。Dotcoinを継続的に蓄積して、レベルアップし、追加の報酬やボーナスをアンロックし、マイニング効率を改善し、ゲームの進行を加速させてください。

  2. トライブの作成または参加:Dotcoinにはソーシャル要素が組み込まれており、プレイヤーはトライブを作成または参加して、集合的な収益を増やすことができます。少なくとも500,000 Dotcoinを持つプレイヤーはトライブを作成することができます。トライブのメンバーは協力し、戦略を共有し、タスクを完了し、追加の報酬を獲得するために競い合うことができます。


ソース:テレグラム

DTCトークンは良い投資ですか?

DTCはDotcoinエコシステムの中核トークンであり、まだリストされていません。ユーザーはゲーム内でクリックすることでDotcoinを獲得し、後にDTCトークンと交換することができます。

DTCは投資オプションとしての潜在的な可能性を持ちつつも、いくつかのリスクに直面しています。その最大の利点は、DTCトークンの流通や利用のための強固なTelegramコミュニティにあり、将来の成長を促す可能性があります。ただし、プロジェクトにはいくつかの重大なリスクも存在します。Hamster Kombatなどの類似プロジェクトを見ると、以下の問題が考慮されるべきです。

1. 内部紛争

公開情報によると、ハムスターコンバットの背後にある投資家AD.RU社は、財政上の義務を果たさなかったとして、プロジェクトチームを公然と非難し、緊張した関係や法的措置の検討を引き起こしています。これは、プロジェクトチーム内部の対立がその安定性に影響を与える可能性があることを示唆しています。

2. 実用性と魅力の欠如

「クリックで稼ぐ」モデルに基づくゲームは、しばしば長期的な魅力や関与が欠けており、The Sandboxや他のWeb2ゲームなど、より確立されたゲームとの競争が困難になっています。その結果、ユーザーの興味を維持することは難しい課題となります。エアドロップの終了により、ユーザーの離 attritionのリスクは増加します。たとえば、Hamster Kombatは7月には月間アクティブユーザーが3億人以上いましたが、12月にはわずかに21万人以上にまで減少し、2億7900万人以上のユーザーを失いました- 90%の減少。

3. 限定エアドロップ

多数のユーザーがいるため、エアドロップの供給量は非常に限られています。公開されたデータによると、1億3000万人のユーザーがエアドロップの対象となっており、合計で600億トークンが分配されます。平均して、各ユーザーは約458トークンを受け取ることになります。2024年12月18日現在、トークン1つあたりの市場価格が0.003ドルであることを考慮すると、各ユーザーのエアドロップの平均価値はわずか1.37ドルにすぎません。

4. 規制リスク

暗号通貨業界の規制上の不確実性は、別の重大なリスクです。たとえば、ロシアの国家ドゥーマ委員会の委員長はかつて同様のプロジェクトを禁止することを提案し、それらを詐欺と呼びました。規制上の圧力は、DTCトークンの将来に否定的な影響を与える可能性があります。


源:テレグラム

結論

Web3エコシステム内での新興プロジェクトであるDotcoinは、シンプルでわかりやすいゲームプレイにより、多くのユーザーベースを魅了しています。Telegramコミュニティとの緊密な連携により、大規模なユーザーベースを構築し、強力な成長ポテンシャルを持ち、プロジェクトの重要な競争上の優位性となっています。

ただし、開発中の早期段階のプロジェクトであるDotcoinは、チームの安定性、ゲームプレイの長期的な持続性、規制環境の不確実性など、多くの課題に直面しています。ハムスター・コンバットのような類似のプロジェクトは、内部の衝突やユーザーの減少に直面しており、Dotcoinの将来にリスクをもたらしています。

さらに、多くの参加者がいるため、ユーザーがゲームプレイを通じて獲得するエアドロップの報酬は期待に応えられないかもしれません。プロジェクトの長期的な魅力を高めるために、Dotcoinはゲームの楽しさとエンゲージメントを向上させ、ユーザーを維持するためにエアドロップの期待に一切依存しないようにする必要があります。継続的なイノベーションとユーザーエクスペリエンスの最適化がプロジェクトの成功の鍵となります。

総括すると、Dotcoinは投資の潜在能力を持っていますが、同時に固有のリスクも伴います。投資家はプロジェクトの持続可能性や市場の変動を注意深く評価し、リスクを最小限に抑えるために多様な投資を行う必要があります。

著者: Jones
翻訳者: Piper
レビュアー: Edward、SimonLiu、Elisa
翻訳レビュアー: Ashely、Joyce
* 本情報はGate.ioが提供または保証する金融アドバイス、その他のいかなる種類の推奨を意図したものではなく、構成するものではありません。
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