ベースにするかしないか

中級Sep 05, 2024
イーサリアムエコシステムでのRollup技術の応用を探索し、ブロックチェーンの断片化と共有シーケンスレイヤーの解決に与える影響を分析します。これには、Based Rollupの課題とポテンシャルについての深い掘り下げが含まれ、さらに、より速いL1ブロックタイムや事前確認メカニズムを通じてユーザーエクスペリエンスを向上させる方法、そしてイーサリアムの分散化の原則を維持するための議論も行われます。
ベースにするかしないか

TL;DR

ロールアップ中心のロードマップは分断されたブロックチェーンを引き起こしました。この分断により、ロールアップ間の価値転送が不足しました。この問題の解決策として、エスプレッソ、アストリア、ラディウスなどの共有シーケンサーメカニズムが登場しました。しかし、この解決策は新しい信頼の前提条件を必要とします。なぜなら、そのようなレイヤーには独自のセキュリティ設定が必要だからです。

もし私たちがロールアップのための共有シーケンシングレイヤーを構築したいとしたら、Ethereumは私たちが構築/使用できる最も信頼性のある中立的なレイヤーです。ベースのシーケンシング(またはベースのロールアップ)は本質的にEthereumと完全な相互運用性を持ち、他のベースのロールアップとも同様です。ただし、ベースのロールアップにはいくつかの課題があります。これらの課題の中で最も重要なものは、ブロック時間がEthereumと同じく12秒に制限されていることです。この問題の解決策としては、ユーザーに高速な確認を提供するメカニズム、例えば中央集権的なシーケンサー、またはEthereumのブロック時間を短縮することが挙げられます。テストネットでは、ベースの事前確認は今日の中央集権的なシーケンサーよりも早く事前確認を行います。

交差点

このポストの冒頭でEthereumの選んだ方向を思い出すのは良いことです。Ethereumは初日から分散化を受け入れています。これが最優先事項です。この優先事項はユーザーエクスペリエンスにいくつかの制約を与えます。これらの制約は、分散化された分散システムの設計の課題から生じます(グローバルステートの扱い、順次実行など)。これがEthereumと他のL1との正確な違いです。他のL1は異なる道を選びました。他のL1は一部の分散化を犠牲にすることで、速くて安いことを選びました。彼らはProof of History、より大きなブロックサイズ、並列処理を持っているため、速くて安いトランザクションが可能です。しかし、これらの概念はバリデーターの負荷も増加させます。そのため、他のL1のバリデーターのハードウェア要件はEthereumよりも高くなっています。

Ethereum自体が履歴の期限切れ、状態のない状態、Verkleツリーなどのアップグレードによってスケーリングされるまで、私たちはロールアップにミッションを与えました。

Ethereumは4年前に実行を外部委託するためにロールアップ中心のロードマップを取り入れ、改善が到来するまでよりユーザーフレンドリーな場所にしました。そのおかげで、平均して1日あたり250TPSに到達しました。

rollup.wtf

前述のように、Ethereumはロールアップ中心のロードマップを決定してから4年が経過しました。この間、L2で「Ethereum自体がどのようなものであるべきか」という点について多くの実験が行われてきました。AltVM(Fuel、Fluent)、zkVM(Aztec、Starknet)、zkEVM(Scroll、Linea、zkSync)、並列EVM(MegaETH)などがあります。これらすべてがEthereum自体の将来像を示しています。しかし、これにより相互に何のつながりもない多くの別々のブロックチェーンが生まれました。そのため、共有シーケンスレイヤーがフラグメンテーションを解決するために導入されました。

共有シーケンスレイヤー

現在、ロールアップには中央集権化されたシーケンサーがあります。これにより、検閲、ライブネス、およびMEVの抽出に関する巨大なリスクが生じます。ロールアップは、分散化する場合は共有シーケンサーを選択することができます。共有シーケンサーを使用することで、ロールアップは確定性、分散化、高速トランザクション、およびクロスチェーンのアトミック性を利用することができます。Vitalikが言うように、「ロールアップの分散化には新しいL1の開発の90%の努力が必要です」。したがって、分散化のためのエンジニアリングの取り組みは、共有シーケンサーへのオプトインによって回避することができます。

共有シーケンスレイヤーは、基本的には、参加するロールアップのシーケンス権を単一のシーケンサーネットワークに接続するレイヤーです。このレイヤーはBFTなどの合意プロトコルを実行し、誰でも(合意プロトコルの設計の範囲内で)参加できます。したがって、複数のロールアップにはトランザクションの順序を決定する共通のメカニズムがあります。このメカニズムは、すべての参加ロールアップ間で高速なL2確定性と相互運用性も提供します。

共有シーケンサーレイヤーはシーケンサーマーケットプレイスです。このマーケットプレイスでは、ロールアップはスロットごとに高額入札者に自分のブロックスペース(および提案権限)を売ることができます。これにより、すべての参加ロールアップ間でMEVを再配分するレイヤーも生まれます。

懸念事項

共有シーケンス レイヤーには、参加するすべてのロールアップ間でアトミックな構成可能性と共有 MEV を作成するネットワーク効果があります。ロールアップはネットワークに参加して、ブロックの価値を高めます(また、シーケンサーを分散化します)。

しかし、共有シーケンサーのシステム設計によれば、可能な限り多くのロールアップが存在するべきです。参加者のロールアップXがチェーンから離れると、このMEVの分配は乱れ、ネットワーク効果に直接影響します。共有シーケンシングは、参加者を常にゲーム内に保つ必要があるため、終わりのないゲームです。それは純粋なB2Bモデルです。言った.

共有シーケンシングレイヤーは、共有シーケンサー市場の隣で、迅速なL2ファイナリティのためのBFTなどのプロトコルを実行し、誠実さの前提を導入しています。バリデーターの半分が正直であることを前提としています。何らかの理由でバリデーターの半分がオフラインまたは不正である場合、チェーンは活性を失う可能性があります(ベースのフォールバックを使用できます)。BFT プロトコルが活性を失った場合、参加しているロールアップは、BFT プロトコルからファイナリティを認定する必要があるため、高速ファイナリティを利用できません。レイヤーからの引き出しも停止されます。しかし、BFTプロトコルが壊れても、例えばEspressoではMEVの再配布はBFTプロトコルとは別のものであるため、MEVの再配布は継続されます。比較すると、イーサリアムは、暗号経済のセキュリティと活性に関して、常に最強のBFTプロトコルになります。

また、それらを使用している場合、再ステーキングリスクがあります。バリデータのハードウェア要件が高い場合、これは独占につながります。また、再ステーキングサービスにエラーがあると大量にスラッシュされる可能性があります。EigenlayerのリスクFAQfor more. 共有シーケンサーでの再ステーキング手法については、Nethermind と Fourpillar による共同研究を参照してください。ここ.

共有シーケンサーによる事前確認の使用を考慮すると、このプロセスはL1(事前確認に基づく)で完了できるため、新しいレイヤーが必要なくなります。また、共有シーケンサーはどの場合でもL1パイプラインを通過する必要があることに注意する必要があります。したがって、「高速確定性」はここでは意味をなしません。

要約すると、共有シーケンサーレイヤーは非中央集権化されておらず頑丈でない場合、単一障害点となると考えています。これらはすべてのオプトインロールアップの最も弱いリンクとなります。

中立な相互運用性はもはやミームではありません: ベースになる

前述したように、イーサリアムは何かを構築するための最も信頼できる中立的なレイヤーです。ロールアップは、イーサリアムをDAレイヤーとして使用するバッチ/プルーフを送信することでこれを行います。現在、ほとんどのロールアップは中央シーケンサーによって実行され、すべてのトランザクションはロールアップ チームによってシーケンスされます。一部のチームは、Aztecのように、ネットワークを分散化するための設計にまだ取り組んでいますFernet. ネットワークを分散化する別の方法もありますが、大量のエンジニアリングリソースを費やさずに、ベースのシーケンスによる分散化が可能です。

太鼓 は、イーサリアムをシーケンシングレイヤーとして使用する最初のベースのロールアップです。ブロックビルディングは完全にイーサリアムに属しています。誰でもブロックを提案でき、完全にパーミッションレスです。すべてのロールアップは、ベースにすることでコンポーザビリティに到達できます。新しいレイヤーを追加する必要はありません。イーサリアムとベースのロールアップスロットは連動して動くため、互いに完全な互換性があります。これは、L1でフラッシュローンを取得し、同じスロットでベースのロールアップでいくつかのアクティビティを行うことが可能であることを意味します(BBR設計のおかげで、続きを読むここただし、拠点を置くことにはいくつかのコストがかかります。

source: L2Beat

私たちはこれについて触れました"Rollup-Centric Considerations of Based Preconfimations『記事』ですが、簡単にまとめてみましょう。前述のように、ベースドロールアップにはEthereumと同じ12秒のブロック時間があります。つまり、ベースドロールアップは12秒ごとにそのデータをL1にブロブ(またはcalldata)で送信する必要があります。L2トランザクションでブロブを十分に埋めてL1の手数料をカバーできない場合、お金が失われます。始めのうちは、この負担をユーザーに転嫁しないように、私たち自身でカバーし、多額の費用を費やしました。現在、提案者が利益を得るためには、12秒よりも長いブロック時間(約20秒)が必要です。」

https://dune.com/taiko_xyz/taikobcr

これらは、ベースロールアップがTaikoの例を通じて経験する困難の例です。要約すると、主な問題はブロック時間と収益の制限であり、中央シーケンサーとは異なり、ベースの手数料のみに制限されます。シーケンスは完全に許可されているため、収益を犠牲にし、MEVは完全にEthereumに流れ、取引からの価値を一切捕捉することはできません。Spire Labs is developing a based framework to improve based rollup’ revenue model).

ユーザーエクスペリエンス、ブロック時間を解決するために、2つのオプションがあります:

  1. ベースの事前承認
  2. L1のブロックタイムが速くなりました

ベースド プリコンファーメーションズ

Based preconfirmations simply use some of the L1 validators to give preconfirmations to L2 users. Based preconfirmations are currently working successfully on the Helder testnet, and now it’s possible to do lightning fast (20ms in Gattaca’s demo, ∼260msArbitrum)トランザクションのTaikoで。

タイタンベースの事前確認デモ

ベースの事前確認では、Ethereumのすべてのライブネスとセキュリティを継承するわけではありません。 Ethereumのバリデータセットのサブセットにのみ信頼しています。 ただし、ここで言及するのは、現在のEthereum提案者から信頼できるコミットメントを得ていることです。 誰でも、登録契約上で正確な量のETHをステーキングすることで、事前確認プロバイダ(事前確認プロバイダ)になることができます。 ベースの事前確認の詳細については、以前のブログ投稿で説明しています。ここ.

ベースの事前確認スペースはまだ初期段階で進化中です。イーサリアムブロック構築の中央集権化と同様に、いくつかの脅威がありますが、新しいアプローチと研究により、より合理的なアーキテクチャが設計されるでしょう。私たちは近日中に事前確認設計を共有します。

より速いブロック?

誰もがイーサリアムをよりユーザーフレンドリーにすることに反対しないでしょう。 より速い確定、より速いブロックタイム、より速い取引。これは、L1ブロックタイムがベースになる障害だけであるため、ベースのロールアップにとって最も有用なシナリオです。 より速いL1ブロックは、より速いベースのロールアップブロックを意味します。

より速いL1の主要なアイデアは、スロット時間をネイティブに短縮するコンセンサスです。シングルスロットファイナリティ(SSF)は合意メカニズムです(Orbit SSF(詳細については)考慮されており、各スロットは数秒で確定される。現在のGasperプロトコルでは、確定時間は2エポック、つまり13分です。ただし、SSFの欠点は、33%の非活性漏洩の脆弱性があることです。

ここでの主な疑問は、より高速な L1 が常に必要であるのに、なぜ 4 年間のロールアップに費やされたエンジニアリング作業が L1 自体の高速化に使われないのかということです。私たちはロールアップに多くの研究開発努力を注いでいます。私たちは素晴らしい仕事をし、多くの異なるアプローチを達成しました。今日、より短いブロックタイムが合意されたとしても、開発にはせいぜい2〜3年かかるでしょう。

Ethereumは非常に明確な道を選んでいます。この道は、分散化に妥協せず、「ソロ・ホーム・ステーカー」に触れません。高速ブロックには、Ethereumのコンセンサスの変更が必要であり、この変更されたコンセンサスにより、現在よりもはるかに低いバリデータの分布が生じることは明らかです。これはEthereumコミュニティにとって重要な決定です。

結論

As rollups develop and become more popular, fragmentation and isolation become serious problems. Therefore, being a based rollup and joining shared sequencer layers is an important distinction. Shared sequencing layers can be used for fast finality and cross-chain composability, but they require new trust assumptions and they could fail and loses the network effect. Based rollups use Ethereum’s existing infrastructure for block building, but face challenges with block times and revenue models. But it does offer a solution to the liquidity fragmentation by nature and fully composability with the L1.

前進の道は、事前承認とより速いL1ブロックの時間を基にした新しいソリューションにあるかもしれません。これらは、基になるロールアップのデメリットを克服するためにあります。これらは、ユーザーエクスペリエンスを向上させることなく、Ethereumのアライメントを損なうことなく、スケーラブルで分散化されたユーザーフレンドリーなエコシステムを作り出すことを目指しています。Ethereumのビジョンに忠実であり続けることです。

基地になるかどうかの選択は、単なる技術的な決定以上のものです。それは分散型のロールアップ“フレームワーク”の方向性についてのことです。


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免責事項:

  1. この記事は[から転載されました。ミラー], すべての著作権は元の著者に帰属します [Taiko Labs&Jünger]. If there are objections to this reprint, please contact the Gate Learn(ゲート・ラーン)チームにお任せください。すぐに処理いたします。
  2. 免責事項:本記事に表明されている見解や意見は、著者個人のものであり、投資アドバイスを提供するものではありません。
  3. 記事の他言語への翻訳は、Gate Learnチームによって行われます。特に明記されていない限り、翻訳された記事のコピー、配布、盗用は禁止されています。

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中級Sep 05, 2024
イーサリアムエコシステムでのRollup技術の応用を探索し、ブロックチェーンの断片化と共有シーケンスレイヤーの解決に与える影響を分析します。これには、Based Rollupの課題とポテンシャルについての深い掘り下げが含まれ、さらに、より速いL1ブロックタイムや事前確認メカニズムを通じてユーザーエクスペリエンスを向上させる方法、そしてイーサリアムの分散化の原則を維持するための議論も行われます。
ベースにするかしないか

TL;DR

ロールアップ中心のロードマップは分断されたブロックチェーンを引き起こしました。この分断により、ロールアップ間の価値転送が不足しました。この問題の解決策として、エスプレッソ、アストリア、ラディウスなどの共有シーケンサーメカニズムが登場しました。しかし、この解決策は新しい信頼の前提条件を必要とします。なぜなら、そのようなレイヤーには独自のセキュリティ設定が必要だからです。

もし私たちがロールアップのための共有シーケンシングレイヤーを構築したいとしたら、Ethereumは私たちが構築/使用できる最も信頼性のある中立的なレイヤーです。ベースのシーケンシング(またはベースのロールアップ)は本質的にEthereumと完全な相互運用性を持ち、他のベースのロールアップとも同様です。ただし、ベースのロールアップにはいくつかの課題があります。これらの課題の中で最も重要なものは、ブロック時間がEthereumと同じく12秒に制限されていることです。この問題の解決策としては、ユーザーに高速な確認を提供するメカニズム、例えば中央集権的なシーケンサー、またはEthereumのブロック時間を短縮することが挙げられます。テストネットでは、ベースの事前確認は今日の中央集権的なシーケンサーよりも早く事前確認を行います。

交差点

このポストの冒頭でEthereumの選んだ方向を思い出すのは良いことです。Ethereumは初日から分散化を受け入れています。これが最優先事項です。この優先事項はユーザーエクスペリエンスにいくつかの制約を与えます。これらの制約は、分散化された分散システムの設計の課題から生じます(グローバルステートの扱い、順次実行など)。これがEthereumと他のL1との正確な違いです。他のL1は異なる道を選びました。他のL1は一部の分散化を犠牲にすることで、速くて安いことを選びました。彼らはProof of History、より大きなブロックサイズ、並列処理を持っているため、速くて安いトランザクションが可能です。しかし、これらの概念はバリデーターの負荷も増加させます。そのため、他のL1のバリデーターのハードウェア要件はEthereumよりも高くなっています。

Ethereum自体が履歴の期限切れ、状態のない状態、Verkleツリーなどのアップグレードによってスケーリングされるまで、私たちはロールアップにミッションを与えました。

Ethereumは4年前に実行を外部委託するためにロールアップ中心のロードマップを取り入れ、改善が到来するまでよりユーザーフレンドリーな場所にしました。そのおかげで、平均して1日あたり250TPSに到達しました。

rollup.wtf

前述のように、Ethereumはロールアップ中心のロードマップを決定してから4年が経過しました。この間、L2で「Ethereum自体がどのようなものであるべきか」という点について多くの実験が行われてきました。AltVM(Fuel、Fluent)、zkVM(Aztec、Starknet)、zkEVM(Scroll、Linea、zkSync)、並列EVM(MegaETH)などがあります。これらすべてがEthereum自体の将来像を示しています。しかし、これにより相互に何のつながりもない多くの別々のブロックチェーンが生まれました。そのため、共有シーケンスレイヤーがフラグメンテーションを解決するために導入されました。

共有シーケンスレイヤー

現在、ロールアップには中央集権化されたシーケンサーがあります。これにより、検閲、ライブネス、およびMEVの抽出に関する巨大なリスクが生じます。ロールアップは、分散化する場合は共有シーケンサーを選択することができます。共有シーケンサーを使用することで、ロールアップは確定性、分散化、高速トランザクション、およびクロスチェーンのアトミック性を利用することができます。Vitalikが言うように、「ロールアップの分散化には新しいL1の開発の90%の努力が必要です」。したがって、分散化のためのエンジニアリングの取り組みは、共有シーケンサーへのオプトインによって回避することができます。

共有シーケンスレイヤーは、基本的には、参加するロールアップのシーケンス権を単一のシーケンサーネットワークに接続するレイヤーです。このレイヤーはBFTなどの合意プロトコルを実行し、誰でも(合意プロトコルの設計の範囲内で)参加できます。したがって、複数のロールアップにはトランザクションの順序を決定する共通のメカニズムがあります。このメカニズムは、すべての参加ロールアップ間で高速なL2確定性と相互運用性も提供します。

共有シーケンサーレイヤーはシーケンサーマーケットプレイスです。このマーケットプレイスでは、ロールアップはスロットごとに高額入札者に自分のブロックスペース(および提案権限)を売ることができます。これにより、すべての参加ロールアップ間でMEVを再配分するレイヤーも生まれます。

懸念事項

共有シーケンス レイヤーには、参加するすべてのロールアップ間でアトミックな構成可能性と共有 MEV を作成するネットワーク効果があります。ロールアップはネットワークに参加して、ブロックの価値を高めます(また、シーケンサーを分散化します)。

しかし、共有シーケンサーのシステム設計によれば、可能な限り多くのロールアップが存在するべきです。参加者のロールアップXがチェーンから離れると、このMEVの分配は乱れ、ネットワーク効果に直接影響します。共有シーケンシングは、参加者を常にゲーム内に保つ必要があるため、終わりのないゲームです。それは純粋なB2Bモデルです。言った.

共有シーケンシングレイヤーは、共有シーケンサー市場の隣で、迅速なL2ファイナリティのためのBFTなどのプロトコルを実行し、誠実さの前提を導入しています。バリデーターの半分が正直であることを前提としています。何らかの理由でバリデーターの半分がオフラインまたは不正である場合、チェーンは活性を失う可能性があります(ベースのフォールバックを使用できます)。BFT プロトコルが活性を失った場合、参加しているロールアップは、BFT プロトコルからファイナリティを認定する必要があるため、高速ファイナリティを利用できません。レイヤーからの引き出しも停止されます。しかし、BFTプロトコルが壊れても、例えばEspressoではMEVの再配布はBFTプロトコルとは別のものであるため、MEVの再配布は継続されます。比較すると、イーサリアムは、暗号経済のセキュリティと活性に関して、常に最強のBFTプロトコルになります。

また、それらを使用している場合、再ステーキングリスクがあります。バリデータのハードウェア要件が高い場合、これは独占につながります。また、再ステーキングサービスにエラーがあると大量にスラッシュされる可能性があります。EigenlayerのリスクFAQfor more. 共有シーケンサーでの再ステーキング手法については、Nethermind と Fourpillar による共同研究を参照してください。ここ.

共有シーケンサーによる事前確認の使用を考慮すると、このプロセスはL1(事前確認に基づく)で完了できるため、新しいレイヤーが必要なくなります。また、共有シーケンサーはどの場合でもL1パイプラインを通過する必要があることに注意する必要があります。したがって、「高速確定性」はここでは意味をなしません。

要約すると、共有シーケンサーレイヤーは非中央集権化されておらず頑丈でない場合、単一障害点となると考えています。これらはすべてのオプトインロールアップの最も弱いリンクとなります。

中立な相互運用性はもはやミームではありません: ベースになる

前述したように、イーサリアムは何かを構築するための最も信頼できる中立的なレイヤーです。ロールアップは、イーサリアムをDAレイヤーとして使用するバッチ/プルーフを送信することでこれを行います。現在、ほとんどのロールアップは中央シーケンサーによって実行され、すべてのトランザクションはロールアップ チームによってシーケンスされます。一部のチームは、Aztecのように、ネットワークを分散化するための設計にまだ取り組んでいますFernet. ネットワークを分散化する別の方法もありますが、大量のエンジニアリングリソースを費やさずに、ベースのシーケンスによる分散化が可能です。

太鼓 は、イーサリアムをシーケンシングレイヤーとして使用する最初のベースのロールアップです。ブロックビルディングは完全にイーサリアムに属しています。誰でもブロックを提案でき、完全にパーミッションレスです。すべてのロールアップは、ベースにすることでコンポーザビリティに到達できます。新しいレイヤーを追加する必要はありません。イーサリアムとベースのロールアップスロットは連動して動くため、互いに完全な互換性があります。これは、L1でフラッシュローンを取得し、同じスロットでベースのロールアップでいくつかのアクティビティを行うことが可能であることを意味します(BBR設計のおかげで、続きを読むここただし、拠点を置くことにはいくつかのコストがかかります。

source: L2Beat

私たちはこれについて触れました"Rollup-Centric Considerations of Based Preconfimations『記事』ですが、簡単にまとめてみましょう。前述のように、ベースドロールアップにはEthereumと同じ12秒のブロック時間があります。つまり、ベースドロールアップは12秒ごとにそのデータをL1にブロブ(またはcalldata)で送信する必要があります。L2トランザクションでブロブを十分に埋めてL1の手数料をカバーできない場合、お金が失われます。始めのうちは、この負担をユーザーに転嫁しないように、私たち自身でカバーし、多額の費用を費やしました。現在、提案者が利益を得るためには、12秒よりも長いブロック時間(約20秒)が必要です。」

https://dune.com/taiko_xyz/taikobcr

これらは、ベースロールアップがTaikoの例を通じて経験する困難の例です。要約すると、主な問題はブロック時間と収益の制限であり、中央シーケンサーとは異なり、ベースの手数料のみに制限されます。シーケンスは完全に許可されているため、収益を犠牲にし、MEVは完全にEthereumに流れ、取引からの価値を一切捕捉することはできません。Spire Labs is developing a based framework to improve based rollup’ revenue model).

ユーザーエクスペリエンス、ブロック時間を解決するために、2つのオプションがあります:

  1. ベースの事前承認
  2. L1のブロックタイムが速くなりました

ベースド プリコンファーメーションズ

Based preconfirmations simply use some of the L1 validators to give preconfirmations to L2 users. Based preconfirmations are currently working successfully on the Helder testnet, and now it’s possible to do lightning fast (20ms in Gattaca’s demo, ∼260msArbitrum)トランザクションのTaikoで。

タイタンベースの事前確認デモ

ベースの事前確認では、Ethereumのすべてのライブネスとセキュリティを継承するわけではありません。 Ethereumのバリデータセットのサブセットにのみ信頼しています。 ただし、ここで言及するのは、現在のEthereum提案者から信頼できるコミットメントを得ていることです。 誰でも、登録契約上で正確な量のETHをステーキングすることで、事前確認プロバイダ(事前確認プロバイダ)になることができます。 ベースの事前確認の詳細については、以前のブログ投稿で説明しています。ここ.

ベースの事前確認スペースはまだ初期段階で進化中です。イーサリアムブロック構築の中央集権化と同様に、いくつかの脅威がありますが、新しいアプローチと研究により、より合理的なアーキテクチャが設計されるでしょう。私たちは近日中に事前確認設計を共有します。

より速いブロック?

誰もがイーサリアムをよりユーザーフレンドリーにすることに反対しないでしょう。 より速い確定、より速いブロックタイム、より速い取引。これは、L1ブロックタイムがベースになる障害だけであるため、ベースのロールアップにとって最も有用なシナリオです。 より速いL1ブロックは、より速いベースのロールアップブロックを意味します。

より速いL1の主要なアイデアは、スロット時間をネイティブに短縮するコンセンサスです。シングルスロットファイナリティ(SSF)は合意メカニズムです(Orbit SSF(詳細については)考慮されており、各スロットは数秒で確定される。現在のGasperプロトコルでは、確定時間は2エポック、つまり13分です。ただし、SSFの欠点は、33%の非活性漏洩の脆弱性があることです。

ここでの主な疑問は、より高速な L1 が常に必要であるのに、なぜ 4 年間のロールアップに費やされたエンジニアリング作業が L1 自体の高速化に使われないのかということです。私たちはロールアップに多くの研究開発努力を注いでいます。私たちは素晴らしい仕事をし、多くの異なるアプローチを達成しました。今日、より短いブロックタイムが合意されたとしても、開発にはせいぜい2〜3年かかるでしょう。

Ethereumは非常に明確な道を選んでいます。この道は、分散化に妥協せず、「ソロ・ホーム・ステーカー」に触れません。高速ブロックには、Ethereumのコンセンサスの変更が必要であり、この変更されたコンセンサスにより、現在よりもはるかに低いバリデータの分布が生じることは明らかです。これはEthereumコミュニティにとって重要な決定です。

結論

As rollups develop and become more popular, fragmentation and isolation become serious problems. Therefore, being a based rollup and joining shared sequencer layers is an important distinction. Shared sequencing layers can be used for fast finality and cross-chain composability, but they require new trust assumptions and they could fail and loses the network effect. Based rollups use Ethereum’s existing infrastructure for block building, but face challenges with block times and revenue models. But it does offer a solution to the liquidity fragmentation by nature and fully composability with the L1.

前進の道は、事前承認とより速いL1ブロックの時間を基にした新しいソリューションにあるかもしれません。これらは、基になるロールアップのデメリットを克服するためにあります。これらは、ユーザーエクスペリエンスを向上させることなく、Ethereumのアライメントを損なうことなく、スケーラブルで分散化されたユーザーフレンドリーなエコシステムを作り出すことを目指しています。Ethereumのビジョンに忠実であり続けることです。

基地になるかどうかの選択は、単なる技術的な決定以上のものです。それは分散型のロールアップ“フレームワーク”の方向性についてのことです。


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  7. Warpcast: https://warpcast.com/taikoxyz.

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  1. この記事は[から転載されました。ミラー], すべての著作権は元の著者に帰属します [Taiko Labs&Jünger]. If there are objections to this reprint, please contact the Gate Learn(ゲート・ラーン)チームにお任せください。すぐに処理いたします。
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