オープンネットワークDeFiの機会

上級11/13/2024, 3:29:20 AM
タップして稼ぐゲームの人気に伴い、TONは暗号通貨愛好家や初心者の関心を集めています。それがDeFiでもこの成功を再現し、セクターを主流にすることができるでしょうか?

Open Network(TON)は2024年の大成功の一つとなりました。このレイヤー1プラットフォームは相対的な無名からわずか1年余りで暗号通貨業界の中心的な存在になりました。

その急速な上昇は、大手のソーシャルメディアプラットフォームとは異なり、Telegramがweb3技術を統合し続け、TONを選んでこの機能を構築するためのブロックチェーンプラットフォームとして選んだことに大いに関係しています。この2つの関係はTONにとって恩恵であり、プラットフォーム上のいくつかのゲームアプリは、これまでにないペースで数百万人のユーザーに到達しています。

Telegramの大規模な配信力を活用できる能力は、採用の可能性の観点からTONをブロックチェーンプラットフォームの中でも特異な位置に置いています。これまでには、爆発的な初期の関心を持続的な採用に変えることに苦労しているシンプルな「タップして稼ぐ」と呼ばれるゲームに集中して活動が見られただけです。プラットフォームとそのエコシステムが成熟するにつれて、このポテンシャルが実現されるのを楽しみにしています。そして、TONの配信の利点が、DeFiがニッチな暗号通貨ユーザー層から一般のユーザー層にも広がる手助けになるかどうかに特に興味があります。

Telegramは世界中で最も人気のあるソーシャルメディアアプリの一つです

ソース:Statista、Telegram、GSR。

TONの起源と台頭

TONプロジェクトは、2017年にTelegram Open Networkとして始まりました。ICOブームの最中に、創設者のパベル・ドゥロフによって自己資金調達されていたTelegramの資金調達と収益化の手段として構想されました。Telegram Open Networkは、Telegramのチャット機能を補完するために、ネイティブペイメントや他のweb3サービス、スマートコントラクトアプリケーション、分散型ストレージを追加することを意図していました。これにより、Telegramは、WeChatのスーパーアプリモデルを模倣し、ソーシャルおよび金融サービスのスイートを単一のアプリに統合することを目指しました。

TONは、発表当時から最も話題になり、高い期待を集めたブロックチェーンプロジェクトの1つとなり、2018年の2回のトークンプリセールで17億ドルを調達しました。しかし、2019年10月にはSECがTelegramに対して訴訟を起こし、同社がTON ICOを通じて未登録の証券の違法な販売に参加したと主張しました。2020年6月、TelegramはSECと和解し、$18.5 million問題が解決し、調達した資金を投資家に返却しました。

SECの訴訟は、TelegramがTONネットワークのメインネットバージョンを開始する直前に発生しました。チームは数年間にわたりブロックチェーンの技術を開発し、動作するテストネットを持っていました。しかし、訴訟が起こったため、Telegramは2020年5月にTONプロジェクトの開発を停止し、オープンソースコミュニティに開発を移管することを発表しました。Telegramがプロジェクトから撤退することを決定したことにより、TONは2020年のDeFiサマーの注目を浴びるタイミングで脚光を浴びなくなりました。

これにもかかわらず、複数のオープンソースの努力がTONコードベースの開発を続けていました。特にAnatoly MakosovとKirill Emelyanenkoによって率いられたNewTONの努力はリーダーとして台頭し、2021年8月にTelegramは公式のton.orgドメインと公式のton-blockchain GitHubリポジトリを彼らに移管しました。NewTONは、Telegramが構築した既存のテストネットに基づいて構築を続け、設定されたロードマップに従いました。ホワイトペーパーNikolai Durovによって執筆されました。2021年5月、テストネットは安定して安全であると考えられ、TONメインネットに変換されました。同時に、NewTONチームはTON Foundationにリブランドされました。2021年末までに、TONのネイティブ通貨であるToncoinが主要な取引所に上場し、チームはネットワークの改善を続けながら、より広範な採用の準備を整えました。

オープンネットワークプロジェクトとの公式な関係がないにもかかわらず、Telegramは2022年にTONプロジェクトとの公開的な関係を再確立しました。2022年10月、TelegramはTONブロックチェーン上のフラグメントマーケットプレイスを通じてTelegramのユーザー名をオークションにかけたり購入したりする機能を導入しました。2023年9月、Telegramは、」TONに独占的に依存するそのWeb3機能により、Telegramアプリ内でThe Open Platformのウォレットを直接統合しました。その後、2024年3月には、TelegramはTONのネイティブ通貨であるToncoinを使用してTelegramチャネルで広告を購入する機能を導入し、チャネル所有者はチャネルで表示される広告の収益の50%を得ることができます。

TelegramにTONを統合する取り組みは、TONブロックチェーン上の暗号アプリの利用を促進するという点ですぐに成果を上げました。TONミニアプリベースのタップして稼ぐゲームであるNotcoinは、2024年1月1日にローンチされ、到達しました。35百万同様に、フェローミニアプリのタップして稼ぐゲームであるハムスターコンバットも2024年3月末にローンチし、5月までにアクティブユーザーを獲得したと主張しています。3億7月までの総プレイヤー数は、9400万テレグラムデータによると、8月にはアクティブなプレイヤーがいました。

ハムスターコンバットの総ユーザー数は、最もダウンロードされたゲームに匹敵します

出典:ハムスターコンバット公式Xアカウント、Business of Apps、GSR。

これらのプレイヤー数は、暗号ゲームの領域では実質的に前例のないものであるため、当然、暗号業界全体の注目を集めています。この規模は、他の暗号アプリケーションやゲームと比較すると、以前の約○○を大幅に上回るという点で特に印象的です。2.7百万2021年11月にAxie Infinityによって達成された月間アクティブユーザー数。それはまた、Fortniteのような人気のあるWeb2ゲームのプレーヤー数とも競合しており、約1億同様に、Hamster Kombatの総プレイヤー数は約3億人であり、存在する最も人気のあるモバイルゲームであるSubway Surfersが2023年に達成した3.04億のダウンロード総数に匹敵しています。暗号ゲームの金銭的インセンティブが有機的な利用とボット活動の大量を推進する可能性があることを強調する価値がある一方で、TON上のこれらのアプリケーションは、他のチェーン上の類似のインセンティブを持つ暗号アプリケーションの到達をはるかに上回っていることは注目に値します。

TON上のタップして稼ぐゲームで達成されたユーザーカウントは、Telegramの配信力を示しています。 TONとメッセージアプリの緊密な統合により、暗号通貨を手のひらで操作することができます。950 百万Telegramユーザー。このユーザーベースへのアクセスにより、TONは短期間で最も利用されているブロックチェーンの1つになりました。Telegramが統合ウォレットを導入した2023年9月からネットワーク上の月間アクティブアドレスは約10万から成長しました。9.9 million2024年9月になります。これにより、TONはEthereumよりも先んじています。5.5 million2024年9月のアクティブアドレスにおいて、Arbitrum、OP Mainnet、Polygon PoSチェーンなどの人気のあるEthereum L2およびサイドチェーンを先行しています。ただし、この指標では、TONはまだ他のチェーンに遅れをとっています。ベース and Solana.

TONはアクティブアドレスでEthereumと人気のあるL2を超えました

ソース:アルテミス、GSR。

注意: アクティブなアドレスはボットの活動によって膨らむ可能性があるため、完璧な指標ではありませんが、依然として有用な目安を提供します。

ミニアプリ、ユーザーエクスペリエンス、およびウイラリティ

TONアプリの成功は、NotcoinやHamster Kombatなどの成功におおきくTelegramのユーザーベースの規模によるところが大きいが、成長の鍵は、メッセージアプリの独特な機能を活用してシンプルで直感的なユーザーエクスペリエンスを開発し、非常にウイルス性のあるメカニズムを導入する方法に大きく関係している。

これらの体験の人気を推進している主要な要素の1つは、Telegramのミニアプリ機能の使用です。ミニアプリを使用すると、ユーザーはTelegramアプリから直接対話型で複雑なWebアプリケーションにアクセスできます。Telegramボットを使用したり、別のアプリケーションをダウンロードする必要なく、リンクをクリックするだけで利用できます。ユーザーはミニアプリを通じてゲームをプレイしたり、ショッピングをしたり、食事を注文したり、金融アプリケーションを使用したり、開発者が考えるほぼすべてのことを行うことができます。

ミニアプリを使用すると、Telegramはメッセンジャー内で独自のエクスペリエンスを作成するためにサードパーティの開発者が可能になるアプリマーケットプレイスを作成しました。開発者は、Javascript、HTML、CSSなどの最も広く使用されている柔軟なWeb開発ツールを活用してWebアプリケーションを開発するための大きなキャンバスが提供されます。重要なのは、ミニアプリはTelegramの総合的な機能を活用できることです。これには、ユーザーのソーシャルグラフにアクセスしてソーシャルエクスペリエンス、コンテンツ共有、アプリの招待などが可能です。ミニアプリはさらに、Telegramの統合された支払いオプションを利用する能力があります。これには、TONとの統合も含まれます。使いやすさとTelegramの機能とのネイティブな統合を考慮すると、ミニアプリは開発者が魅力的なエクスペリエンスを作成し、即座にTelegramのネットワークを活用して配布し、ネイティブな支払いにアクセスするための強力なツールを提供します。

Telegramの統合されたTONウォレットと組み合わせることで、ミニアプリはシームレスで使いやすい暗号化ユーザーエクスペリエンスを提供します。 統合ウォレットはミニアプリ全体でネイティブに動作し、ユーザーは新しい埋め込みウォレットやサードパーティアプリケーションにプライベートキーをインポートするといった面倒で通常は安全でない対話フローを回避できます。 ユーザーは別個のウォレットアプリケーションをダウンロードして新しいウォレットアドレスを設定する手続きをスキップできます。 Telegramウォレットはミニアプリとシームレスに連携し、ミニアプリのエクスペリエンスを損なうフリクションポイントを排除します。

ミニアプリが提供する改善された暗号通貨ユーザーエクスペリエンスに加えて、メッセンジャーのソーシャルネットワークとの統合は、ウイルス性の成長が起こる熟した環境を作り出します。ミニアプリ内から、ユーザーはTelegramの連絡先やグループとミニアプリの招待状やコンテンツを共有することができます。報酬やインセンティブと組み合わせることで、この機能はミニアプリを迅速にTelegramのユーザーベースに広めることを可能にします。

Notcoin、Hamster Kombat、Catizenなどのゲームは、これらの機能をうまく活用しています。これらのアプリケーションへのオンボーディングは非常に簡単で、チャットインターフェースから直接起動することができます。これらのゲームは外部のウォレットアプリやブラウザ拡張機能を必要とせず、特定のトークンやNFTを購入する必要もありません。アプリケーションを起動して数秒で、ユーザーはゲームをプレイして報酬を獲得することができます。

これらのゲームは、スマートフォンの画面をタップするなどの簡単なゲーム内アクションを行うことを中心に展開しています。ゲーム内アクションに加えて、ユーザーは、ゲームへの招待状を連絡先やグループと共有したり、ゲームのソーシャルチャンネルに参加したり、ソーシャルメディアプロファイルを「いいね」したり、クエストを完了したり、暗号通貨を使ったりすることでポイントを獲得することができます。彼らのグローバルゲームスコアが通常最終的なトークンのエアドロップに結びついていることを考えると、これらのアクションをすべて実行するための金銭的インセンティブがユーザーに与えられ、これによりこれらのゲームが猛烈に広まっていきます。

2023年末にTONがTelegramに公式に統合されたことで、ブロックチェーン上の暗号アプリがウイルス性の成長を達成するための舞台が整いました。2024年初頭には、Notcoinは、ソーシャル共有に結びついたポイントの使用とエアドロップを採用し、数千万人のユーザーに到達するという今では広く採用されている公式を採用しました。Hamster Kombatは、この公式をさらに完成させ、ウイルス性のソーシャル共有メカニズムを強化して数億人のユーザーに到達しました。ミニアプリのシンプルで直感的なユーザーエクスペリエンス、統合されたTONウォレットを介した邪魔にならない暗号要素、ウイルス性のメカニズムを組み合わせることで、Telegramは暗号において類を見ない大規模ユーザーのオンボーディング機構を作り出しました。

Telegram内で完全にプログラム可能なWeb体験が可能なミニアプリ

ソース:Telegramドキュメント、GSR。

TON DeFiのチャンス

TelegramとTONの結婚が提供するユニークな潜在能力を利用して、開発者がどのような成果を上げるかを見るのが楽しみです。私たちは、これまで使用されてきた成長メカニズムを超え、持続的な興味を引きつけるエクスペリエンスを構築する、仮想通貨ゲームやソーシャルアプリケーションを見て興味を持っています。

TONに関する注目のほとんどはゲームやソーシャルセグメントのアプリケーションに集中していますが、TON+TelegramエコシステムにはDeFiが主に暗号ネイティブの観客を超えて最終的に大きな機会を提供していると信じています。これは適切な注目を受けていない巨大な機会です。

DeFiは2020年と2021年に暗号通貨に集中した注目の嵐の中心でした。それは火をつけました多くの想像力自動化された、効率的で柔軟かつ安全な分散型金融システムの約束と共に、このセクターはその後も低迷しています。データによると、アルテミス2022年1月初めから2024年9月末までの間、DeFiプロトコルに関連するトークンはセクター全体で72%下落し、memecoins(35%下落)やスマートコントラクトプラットフォーム(48%下落)などのセクターよりも下落し、Bitcoinの42%上昇に比べています。2020年と2021年の楽観主義は、DeFiで大きく悲観主義に変わりました。

DeFiの価格パフォーマンスは2022年以降低迷しています

ソース:アルテミス、GSR。

DeFiは、2020年の暗号ブル市場を促進した潜在能力を発揮することができていません。価格の動きの不振は、同様に失望すべきユーザー数に反映されています。DEXユーザーデータVarrockのRichard ChenがまとめたDune Analyticsのデータによると、すべてのDEXはDuneが追跡するチェーン2024年9月に達成された最高の記録では、一か月で最大約2200万のユニークなアドレスが記録されています。ユーザーは複数のアドレスを使用する可能性があり、1つのアドレスが複数のユーザーを表す可能性は低いと仮定すると、多くのアドレスがボットによって使用されていると考えられるため、この数字は実際のユニークなDeFiユーザー数のおおよその上限と見なせます。しかし、実際の数はかなり少ないと推測されます。グローバルな範囲と許可なしの性質を持つDeFiは、まだ比較的ニッチな存在です。

DeFiがより高い採用レベルを達成できなかった理由はさまざまです。それには、ブロックチェーンのスケーラビリティ、セキュリティおよびデータ保護に関連する問題から、流動性と資本効率に関する課題、そして世界中の金融規制の問題までが含まれます。2021年以降、業界全体のチームが前進するために一生懸命取り組んでおり、かなりの進展がありました。しかし、この進展にもかかわらず、広範な採用は依然として難しい状況です。

DEXを横断する月間アクティブユーザーはわずか20mをわずかに超えただけです

出典: Dune Analytics, @rchen8, GSR

DeFiが広く普及するのを妨げている問題の中には、DeFiアプリ全般の使用感に関する難点と、強力な配信チャネルの不足が挙げられます。今日まで、ユーザーをオンボードすることは困難であり、ユーザーが不慣れなアプリ/ブラウザ拡張機能をダウンロードしたり、混乱するアプリ/ウェブサイトのシーケンスを訪問したり、取引所や別のサービスを介してオンランプしたり、ガス料金やクロスチェーンブリッジングについて学んだりする必要があります。全体的な体験はしばしば圧倒的です。一方で、数百万人のユーザーを直接Web3にオンボードできる大規模なWeb2プラットフォームは、Web3を無視するか、関連する取り組みを放棄しており、暗号アプリが大量配信を実現するためのより有望な手段のいくつかを閉ざしています。

暗号通貨のミニアプリと統合ウォレットにより、TONとTelegramはこれらの問題のほとんどを解決しました。Telegramは9億5000万人のユーザーを持ち、TONとのネイティブ統合により、DeFiアプリケーションに悩まされてきたUXの摩擦を回避しています。ユーザーは別々のウォレットをダウンロードする必要もなく、異なる取引所にアクセスする必要もありません。TelegramのウォレットにはオンランプとP2Pマーケットプレイスとの統合が含まれており、すべての体験が単一のアプリ内で行われるようになっています。ゲームに結び付けられたエアドロップも、多くのTelegramユーザーの手にトークンを置き、彼らをクリプトに参加させる役割を果たしています。Telegramが多くの人々の手に暗号通貨を提供し、彼らにその技術を親しませるという点で、他の誰もがこれほど優れた仕事をしたことはありません。

DeFiの分配の重要性は過小評価できません。ますます多くのユーザーに到達するのを助ける良い配信チャネルがあるという単純な事実があります。それ以上に、多くの種類の金融アプリケーションをブートストラップするために必要なネットワーク効果が重要です。たとえば、支払いネットワークの有用性は、ネットワーク内のユーザー数に密接に関連しています。なぜなら、そのようなネットワークが提供する価値は、ユーザーが支払いをしたいまたは支払う必要がある相手に到達する能力に依存しているからです。同様に、ネットワーク効果は、取引や担保付き貸付のアプリケーションの生命線である流動性を向上させます。それにより、ある場所での相手方、資産、取引量が増加し、価格発見が改善され、スリッページが減少します。

上記は、TON上のDeFiが持つ高い潜在能力を指しています。Telegramを通じて、TON上のDeFiアプリケーションは数億人のユーザーと企業に到達するというユニークな機会を持っています。この到達力は、アプリケーションがネットワーク効果を構築し、流動性を向上させるためのポジティブなフィードバックループを作り出し、ユーザーに提供する価値を大幅に向上させることができます。

機会を活用する

NotcoinやHamster Kombatのようなタップして稼ぐゲームは、TON上のDeFiが潜在能力を実現するための大まかな概要を提供しています。ユーザーの招待や流動性の貢献に対する報酬を活用したウイルス性のメカニズムは、非常に強力なブートストラップメカニズムとなり得ます。このようなメカニズムは、DeFiプロトコルがこれまでに採用してきた流動性インセンティブを模倣しています。ただし、Telegramのように広く普及し、使いやすいプラットフォームの文脈において、この種のインセンティブは成長を促すための新たな可能性を持ちます。Notcoin、Hamster Kombat、Catizenは、大勢のユーザーにトークンを分配するという印象的な仕事をしています。DeFiアプリケーションは、同様のアプローチを模倣して、プロトコルのユーザーや流動性の大規模な初期ベースを確立することができます。

メームコインの中で、TONトークンは最も広く保有されています

ソース:Tonviewer、Etherscan、Solscan、Coincarp、GSR。

ミニアプリの形で機能を実装することは、新しいDeFiユーザーのオンボーディングとユーザーエクスペリエンスの厳格なアップグレードを提供し、彼らがアプリ、ウォレット、ブラウザ拡張機能、オン/オフ・ランプの雑音に対処する必要がないようにします。 TONのタップして稼ぐゲームが行ったように、DeFiアプリは、ユーザーが暗号要素を最初に導入するのを遅らせ、楽しい、ゲーム化されたアクティビティやエアドロップに参加させることができます。これにより、フィアット通貨のオンランプを考える前に、シードフレーズを安全に保存したり、特定の資産を購入したりする必要があります。

大規模な初期ユーザーと流動性をブートストラップする能力は、TONを多様な金融ユースケースの魅力的なプラットフォームにします。

TONにとって、支払いは非常に魅力的な機会であると考えています。Telegramの統合ウォレットはすでに、ウォレットの管理型または非管理型のオプションを使用して、Telegramチャット内で簡単なピアツーピアの支払いを可能にしています。2024年第2四半期のTetherのUSDTとの統合により、このユースケースの成長の舞台が整いましたし、チェーンとの統合も予想されます。Telegramのウォレットに既に組み込まれている機能に加えて、定期支払い、請求書の分割、および支払いプロセッサー/カードネットワークの統合など、さまざまな追加機能を構築する可能性も見込んでいます。ステーブルコインを使用した支払いは、新興市場での浸透を得ています彼らの便利さ、特に国境を越えた送金や安定した通貨へのアクセスに対する利便性から、Telegramの人気新興市場でのシームレスなモバイル体験を提供することから、TONはこの分野でリードするために適していると考えています。

リーダーボード、競技、コピートレーディングなどを通じたソーシャル要素を活用することは、TONに特有のDeFiにとってもう1つの大きな機会です。 Telegramグループを利用することで、ソーシャルトレーディングアプリケーションやDAOには大きな潜在能力があります。 既存の投資DAOやecho.xyzのようなエンジェル/ベンチャー投資コミュニティには、このような機能が完璧に適しています。 Telegramグループとコミュニティは、ターゲットリワードやエアドロップを通じた採用を促進することで、DeFiプロトコルが成長するための自然な環境を提供します。

AMMなどのコアDeFiプリミティブ、貸借りプロトコル、デリバティブ取引所なども、Telegramの普及から利益を得ることができ、迅速にユーザーや流動性を獲得することができます。このようなプリミティブは、Ston.FiやDeDustなどのAMM、貸出のEVAA、デリバティブのStorm Tradeなど、TONで成長し始めています。ただし、全体的には、Ethereum、Solana、Cosmosなどのエコシステムと比較して、TONのDeFiエコシステムはまだやや未熟です。TONのDeFiエコシステムは、これらのエコシステムにおけるプロトコルからインスピレーションを得て、集中流動性、取引プールのプログラム可能性/フック、モジュラー貸出プール、MEV保護機能、オーダーブック取引所、インテントネットワーク、リステーキングなど、より洗練されたプリミティブや機能を構築することができます。

TONは現在、DeFiのTVLや取引高で他の主要なL1に遅れをとっています

ソース:CoinGecko、DeFiLlama、GSR。

Blumは、これまでにミニアプリゲームによって設定されたフォーミュラに成功裏に従っているTelegramベースのDeFiアプリの一例です。このプロジェクトは、簡略化されたユーザーエクスペリエンスとソーシャル要素を備えた取引およびトークンの発売のためのワンストップショップを構築することを目指しており、P2PおよびNFTマーケットプレイスを統合しています。チームがこの機能を提供するために取り組んでいる間、彼らは、ユーザーがミニゲームをプレイしたり、友達を招待したり、クエストを完了することでBlumポイントを集めることができるティザーミニアプリをリリースしました。Blumポイントは、取引所の今後のトークンエアドロップに結び付いており、プロジェクトは、それらが他の種類のリワードにも考慮されるかもしれないとほのめかしています。

この関心や注目を集めるアプローチは実を結びました。Telegramのデータによると、Blumボットとミニアプリには現在5700万人のアクティブユーザーがいます。Blumチームは引き続き、初期の関心を継続的な利用に変えるための約束された機能を実行する必要がありますが、これまでのところ、彼らは強いスタートを切っています。Blumが強力なユーザーベースを獲得し、維持することに成功すれば、他のTON上のDeFiアプリケーションにとっての道筋を描くことができるかもしれません。

未解決の課題

TON上のDeFiのビジョンは魅力的ですが、そのビジョンを完全に実現するためにはいくつかの課題に直面する必要があります。これらの課題には以下が含まれます:

1.) 強力な開発者ベースの獲得と維持:

多くのオルトL1は、彼らのエコシステムで魅力的なアプリを構築するための開発者の必要な数を引き付けることができないために苦戦してきました。EVMベースのチェーンは例外であり、これらはイーサリアムの開発者が簡単に彼らのEVMベースのアプリを複数のチェーンに再展開したり、既存のイーサリアムのツールを使用してアプリケーションを開発したりすることで成功してきました。非EVM実行環境を実装することを選択したオルトL1の中で、SolanaだけがSVM上での開発に取り組む開発者の必要な数を確実に引き付けています。

Solanaと同様に、TONは独自のスマートコントラクト実行環境であるTON仮想マシン(TVM)を開発することを選択しました。TONで開発するには、開発者は新しいプログラミング言語であるFunCを習得し、スマートコントラクト間の非同期メッセージング(EVMのアトミックなクロスコントラクト呼び出しとは対照的)など、TVMの詳細に精通する必要があります。多くの代替L1は、開発者が新しいプログラミングスタックを習得するインセンティブが不足していることが多いため、独自のプログラミングフレームワークに開発者を引き付けるのに苦労しています。Solanaは、エンゲージメントが高く、伝道的な開発者ベースを構築する方法をモデル化しました。成功するためには、TONはその足跡をたどる必要があります。TONのレイヤー2であるEVM互換のTONアプリケーションチェーン(TAC)のようなイニシアチブも、EVM開発者を惹きつけることで開発者エコシステムを成長させる有望な手段を提供することができます。

2.) スケーラビリティの実現とアップタイムの維持:

他のブロックチェーンと同様に、TONはインターネット規模のトラフィックをサポートするためにトランザクションスループットをスケーリングするという課題に直面しています。TONは、NEAR、Polkadot、MultiversXとともに、実行をスケーリングするためのシャーディングベースのアプローチを追求している数少ないチェーンの1つです。他のエコシステムは、ブロックチェーンコンポーネントをモジュール化したり、強力なハードウェアとエンジニアリングの最適化により統合アーキテクチャを垂直に拡張したりしています。実行シャーディングは、実装の複雑さ、シャード間通信のオーバーヘッド、同期実行の損失、シャード乗っ取り攻撃が発生した場合のセキュリティに関する考慮事項などにより、ブロックチェーンをスケーリングするためのアプローチとしてあまり流行しなくなっています。しかし、ブロックチェーンをスケーリングするための実行可能なアプローチであることに変わりはありません。TONは、これらの複雑さを乗り越えて、完全なシャーディングロードマップを実現し、ブロックチェーンの障害が再発高いトラフィックに直面しています。

3.) スマートコントラクトセキュリティの確保:

TONを含むDeFi全体が直面している最大の課題の1つは、しばしば数億ドル、数十億ドルといった価値を保証するスマートコントラクトの安全性を確保することです。DeFiの中での攻撃は頻繁に発生しており、信頼性のあるメインストリームの金融ユースケースを支えることは困難ですが、重要な進展がなされています。コア開発者が行えることには限りがありますが、安全なスマートコントラクトの作成はアプリ開発者に委ねられています。ただし、TON Foundation、TON Society、またはエコシステム内の他の組織など、TVMおよびFunCの周りにツールやスマートコントラクトの監査エコシステムの構築を支援することができます。

4.) ボットとサイビルへの対処:

すべての暗号通貨は、ボットやシビル活動によって人工的に膨らまされたユーザー数や取引数に対処するという課題に直面しています。これらは、オンチェーンの金銭的インセンティブからの価値抽出を最大化しようとするものです。同じ問題がTONにも影響を及ぼしている証拠が見られ、タップして稼ぐゲームの一部のエアドロップにはボット活動の兆候が見られます。このような活動は、価値を抽出しながらほとんど何も提供せず、開発者にとってどこで有機的な使用が実際に発生しているかを誤解させる信号を提供します。TONのTelegramとの統合は、Telegramアカウントを使用して実際のユーザーをフィルタリングする手段を提供する可能性があります。Telegramアカウントを持つための電話番号を必要とすることはスタートですが、それは比較的簡単に回避されることができます。最終的には、より効果的な解決策は、人間性の証明および/または生存証明技術のようなものが必要になるかもしれません。

5.) プラットフォームリスクの懸念に対処する:

開発者が心配する可能性がある1つの懸念は、Telegramが将来もアプリでサードパーティの開発者をサポートし続けるかどうかです。このような心配は無根ではありません。なぜなら、過去にweb2プラットフォームが、初期の成長段階ではサードパーティの開発者に対してオープンでフレンドリーであったものの、ユーザーの成長が鈍化すると、より制限的で競争的になったことが知られているからです。実際、その1つはweb3の中核的な約束それは信頼できるソフトウェアの取り組み、分散化、コミュニティの所有権、およびオープンソースの特性によって、プラットフォームリスクに対処できるという点があります。

しかし、TelegramはWeb2プラットフォームであり、そのアプリレイヤーでの分散化がないため、第三者開発者に対して保証を提供する必要があるかもしれません。初期の兆候は、Telegramが中立性を維持し、代わりにTON上で健全で多様化したエコシステムを育成することが利益になる可能性があることを示唆しています。TONはすでにTelegramの非常に重要な部分となっています。収益エンジンとその貸借対照表2023年、統合されたTONウォレットは、その年の9月まで完全に統合されていなかったにも関わらず、Telegramの収益の約40%を占めていました。したがって、2024年以降、TON関連の機能がTelegramの収益の大部分を占める可能性は非常に高いです。そのため、Telegramは第三者開発者やミニアプリのエコシステムを育成し成長させることにインセンティブを感じており、エコシステムの成功が直接会社の収益に影響するためです。

TONとTelegramが上記の課題をうまく乗り越えることができれば、彼らはDeFiをメインストリームに最終的にもたらす強力なチャンスを持っています。TONはTelegramの流通を通じてDeFiの潜在能力を開放するユニークな機会を持っています。私たちはエコシステムがどのように進化するかを非常に興味を持って見ています。

免責事項:

  1. この記事はから転載されました。[CMC研究], すべての著作権は元の著者に帰属します [GSR]. この転載に異議がある場合は、お問い合わせください。ゲート ラーンチームは迅速に対応します。
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オープンネットワークDeFiの機会

上級11/13/2024, 3:29:20 AM
タップして稼ぐゲームの人気に伴い、TONは暗号通貨愛好家や初心者の関心を集めています。それがDeFiでもこの成功を再現し、セクターを主流にすることができるでしょうか?

Open Network(TON)は2024年の大成功の一つとなりました。このレイヤー1プラットフォームは相対的な無名からわずか1年余りで暗号通貨業界の中心的な存在になりました。

その急速な上昇は、大手のソーシャルメディアプラットフォームとは異なり、Telegramがweb3技術を統合し続け、TONを選んでこの機能を構築するためのブロックチェーンプラットフォームとして選んだことに大いに関係しています。この2つの関係はTONにとって恩恵であり、プラットフォーム上のいくつかのゲームアプリは、これまでにないペースで数百万人のユーザーに到達しています。

Telegramの大規模な配信力を活用できる能力は、採用の可能性の観点からTONをブロックチェーンプラットフォームの中でも特異な位置に置いています。これまでには、爆発的な初期の関心を持続的な採用に変えることに苦労しているシンプルな「タップして稼ぐ」と呼ばれるゲームに集中して活動が見られただけです。プラットフォームとそのエコシステムが成熟するにつれて、このポテンシャルが実現されるのを楽しみにしています。そして、TONの配信の利点が、DeFiがニッチな暗号通貨ユーザー層から一般のユーザー層にも広がる手助けになるかどうかに特に興味があります。

Telegramは世界中で最も人気のあるソーシャルメディアアプリの一つです

ソース:Statista、Telegram、GSR。

TONの起源と台頭

TONプロジェクトは、2017年にTelegram Open Networkとして始まりました。ICOブームの最中に、創設者のパベル・ドゥロフによって自己資金調達されていたTelegramの資金調達と収益化の手段として構想されました。Telegram Open Networkは、Telegramのチャット機能を補完するために、ネイティブペイメントや他のweb3サービス、スマートコントラクトアプリケーション、分散型ストレージを追加することを意図していました。これにより、Telegramは、WeChatのスーパーアプリモデルを模倣し、ソーシャルおよび金融サービスのスイートを単一のアプリに統合することを目指しました。

TONは、発表当時から最も話題になり、高い期待を集めたブロックチェーンプロジェクトの1つとなり、2018年の2回のトークンプリセールで17億ドルを調達しました。しかし、2019年10月にはSECがTelegramに対して訴訟を起こし、同社がTON ICOを通じて未登録の証券の違法な販売に参加したと主張しました。2020年6月、TelegramはSECと和解し、$18.5 million問題が解決し、調達した資金を投資家に返却しました。

SECの訴訟は、TelegramがTONネットワークのメインネットバージョンを開始する直前に発生しました。チームは数年間にわたりブロックチェーンの技術を開発し、動作するテストネットを持っていました。しかし、訴訟が起こったため、Telegramは2020年5月にTONプロジェクトの開発を停止し、オープンソースコミュニティに開発を移管することを発表しました。Telegramがプロジェクトから撤退することを決定したことにより、TONは2020年のDeFiサマーの注目を浴びるタイミングで脚光を浴びなくなりました。

これにもかかわらず、複数のオープンソースの努力がTONコードベースの開発を続けていました。特にAnatoly MakosovとKirill Emelyanenkoによって率いられたNewTONの努力はリーダーとして台頭し、2021年8月にTelegramは公式のton.orgドメインと公式のton-blockchain GitHubリポジトリを彼らに移管しました。NewTONは、Telegramが構築した既存のテストネットに基づいて構築を続け、設定されたロードマップに従いました。ホワイトペーパーNikolai Durovによって執筆されました。2021年5月、テストネットは安定して安全であると考えられ、TONメインネットに変換されました。同時に、NewTONチームはTON Foundationにリブランドされました。2021年末までに、TONのネイティブ通貨であるToncoinが主要な取引所に上場し、チームはネットワークの改善を続けながら、より広範な採用の準備を整えました。

オープンネットワークプロジェクトとの公式な関係がないにもかかわらず、Telegramは2022年にTONプロジェクトとの公開的な関係を再確立しました。2022年10月、TelegramはTONブロックチェーン上のフラグメントマーケットプレイスを通じてTelegramのユーザー名をオークションにかけたり購入したりする機能を導入しました。2023年9月、Telegramは、」TONに独占的に依存するそのWeb3機能により、Telegramアプリ内でThe Open Platformのウォレットを直接統合しました。その後、2024年3月には、TelegramはTONのネイティブ通貨であるToncoinを使用してTelegramチャネルで広告を購入する機能を導入し、チャネル所有者はチャネルで表示される広告の収益の50%を得ることができます。

TelegramにTONを統合する取り組みは、TONブロックチェーン上の暗号アプリの利用を促進するという点ですぐに成果を上げました。TONミニアプリベースのタップして稼ぐゲームであるNotcoinは、2024年1月1日にローンチされ、到達しました。35百万同様に、フェローミニアプリのタップして稼ぐゲームであるハムスターコンバットも2024年3月末にローンチし、5月までにアクティブユーザーを獲得したと主張しています。3億7月までの総プレイヤー数は、9400万テレグラムデータによると、8月にはアクティブなプレイヤーがいました。

ハムスターコンバットの総ユーザー数は、最もダウンロードされたゲームに匹敵します

出典:ハムスターコンバット公式Xアカウント、Business of Apps、GSR。

これらのプレイヤー数は、暗号ゲームの領域では実質的に前例のないものであるため、当然、暗号業界全体の注目を集めています。この規模は、他の暗号アプリケーションやゲームと比較すると、以前の約○○を大幅に上回るという点で特に印象的です。2.7百万2021年11月にAxie Infinityによって達成された月間アクティブユーザー数。それはまた、Fortniteのような人気のあるWeb2ゲームのプレーヤー数とも競合しており、約1億同様に、Hamster Kombatの総プレイヤー数は約3億人であり、存在する最も人気のあるモバイルゲームであるSubway Surfersが2023年に達成した3.04億のダウンロード総数に匹敵しています。暗号ゲームの金銭的インセンティブが有機的な利用とボット活動の大量を推進する可能性があることを強調する価値がある一方で、TON上のこれらのアプリケーションは、他のチェーン上の類似のインセンティブを持つ暗号アプリケーションの到達をはるかに上回っていることは注目に値します。

TON上のタップして稼ぐゲームで達成されたユーザーカウントは、Telegramの配信力を示しています。 TONとメッセージアプリの緊密な統合により、暗号通貨を手のひらで操作することができます。950 百万Telegramユーザー。このユーザーベースへのアクセスにより、TONは短期間で最も利用されているブロックチェーンの1つになりました。Telegramが統合ウォレットを導入した2023年9月からネットワーク上の月間アクティブアドレスは約10万から成長しました。9.9 million2024年9月になります。これにより、TONはEthereumよりも先んじています。5.5 million2024年9月のアクティブアドレスにおいて、Arbitrum、OP Mainnet、Polygon PoSチェーンなどの人気のあるEthereum L2およびサイドチェーンを先行しています。ただし、この指標では、TONはまだ他のチェーンに遅れをとっています。ベース and Solana.

TONはアクティブアドレスでEthereumと人気のあるL2を超えました

ソース:アルテミス、GSR。

注意: アクティブなアドレスはボットの活動によって膨らむ可能性があるため、完璧な指標ではありませんが、依然として有用な目安を提供します。

ミニアプリ、ユーザーエクスペリエンス、およびウイラリティ

TONアプリの成功は、NotcoinやHamster Kombatなどの成功におおきくTelegramのユーザーベースの規模によるところが大きいが、成長の鍵は、メッセージアプリの独特な機能を活用してシンプルで直感的なユーザーエクスペリエンスを開発し、非常にウイルス性のあるメカニズムを導入する方法に大きく関係している。

これらの体験の人気を推進している主要な要素の1つは、Telegramのミニアプリ機能の使用です。ミニアプリを使用すると、ユーザーはTelegramアプリから直接対話型で複雑なWebアプリケーションにアクセスできます。Telegramボットを使用したり、別のアプリケーションをダウンロードする必要なく、リンクをクリックするだけで利用できます。ユーザーはミニアプリを通じてゲームをプレイしたり、ショッピングをしたり、食事を注文したり、金融アプリケーションを使用したり、開発者が考えるほぼすべてのことを行うことができます。

ミニアプリを使用すると、Telegramはメッセンジャー内で独自のエクスペリエンスを作成するためにサードパーティの開発者が可能になるアプリマーケットプレイスを作成しました。開発者は、Javascript、HTML、CSSなどの最も広く使用されている柔軟なWeb開発ツールを活用してWebアプリケーションを開発するための大きなキャンバスが提供されます。重要なのは、ミニアプリはTelegramの総合的な機能を活用できることです。これには、ユーザーのソーシャルグラフにアクセスしてソーシャルエクスペリエンス、コンテンツ共有、アプリの招待などが可能です。ミニアプリはさらに、Telegramの統合された支払いオプションを利用する能力があります。これには、TONとの統合も含まれます。使いやすさとTelegramの機能とのネイティブな統合を考慮すると、ミニアプリは開発者が魅力的なエクスペリエンスを作成し、即座にTelegramのネットワークを活用して配布し、ネイティブな支払いにアクセスするための強力なツールを提供します。

Telegramの統合されたTONウォレットと組み合わせることで、ミニアプリはシームレスで使いやすい暗号化ユーザーエクスペリエンスを提供します。 統合ウォレットはミニアプリ全体でネイティブに動作し、ユーザーは新しい埋め込みウォレットやサードパーティアプリケーションにプライベートキーをインポートするといった面倒で通常は安全でない対話フローを回避できます。 ユーザーは別個のウォレットアプリケーションをダウンロードして新しいウォレットアドレスを設定する手続きをスキップできます。 Telegramウォレットはミニアプリとシームレスに連携し、ミニアプリのエクスペリエンスを損なうフリクションポイントを排除します。

ミニアプリが提供する改善された暗号通貨ユーザーエクスペリエンスに加えて、メッセンジャーのソーシャルネットワークとの統合は、ウイルス性の成長が起こる熟した環境を作り出します。ミニアプリ内から、ユーザーはTelegramの連絡先やグループとミニアプリの招待状やコンテンツを共有することができます。報酬やインセンティブと組み合わせることで、この機能はミニアプリを迅速にTelegramのユーザーベースに広めることを可能にします。

Notcoin、Hamster Kombat、Catizenなどのゲームは、これらの機能をうまく活用しています。これらのアプリケーションへのオンボーディングは非常に簡単で、チャットインターフェースから直接起動することができます。これらのゲームは外部のウォレットアプリやブラウザ拡張機能を必要とせず、特定のトークンやNFTを購入する必要もありません。アプリケーションを起動して数秒で、ユーザーはゲームをプレイして報酬を獲得することができます。

これらのゲームは、スマートフォンの画面をタップするなどの簡単なゲーム内アクションを行うことを中心に展開しています。ゲーム内アクションに加えて、ユーザーは、ゲームへの招待状を連絡先やグループと共有したり、ゲームのソーシャルチャンネルに参加したり、ソーシャルメディアプロファイルを「いいね」したり、クエストを完了したり、暗号通貨を使ったりすることでポイントを獲得することができます。彼らのグローバルゲームスコアが通常最終的なトークンのエアドロップに結びついていることを考えると、これらのアクションをすべて実行するための金銭的インセンティブがユーザーに与えられ、これによりこれらのゲームが猛烈に広まっていきます。

2023年末にTONがTelegramに公式に統合されたことで、ブロックチェーン上の暗号アプリがウイルス性の成長を達成するための舞台が整いました。2024年初頭には、Notcoinは、ソーシャル共有に結びついたポイントの使用とエアドロップを採用し、数千万人のユーザーに到達するという今では広く採用されている公式を採用しました。Hamster Kombatは、この公式をさらに完成させ、ウイルス性のソーシャル共有メカニズムを強化して数億人のユーザーに到達しました。ミニアプリのシンプルで直感的なユーザーエクスペリエンス、統合されたTONウォレットを介した邪魔にならない暗号要素、ウイルス性のメカニズムを組み合わせることで、Telegramは暗号において類を見ない大規模ユーザーのオンボーディング機構を作り出しました。

Telegram内で完全にプログラム可能なWeb体験が可能なミニアプリ

ソース:Telegramドキュメント、GSR。

TON DeFiのチャンス

TelegramとTONの結婚が提供するユニークな潜在能力を利用して、開発者がどのような成果を上げるかを見るのが楽しみです。私たちは、これまで使用されてきた成長メカニズムを超え、持続的な興味を引きつけるエクスペリエンスを構築する、仮想通貨ゲームやソーシャルアプリケーションを見て興味を持っています。

TONに関する注目のほとんどはゲームやソーシャルセグメントのアプリケーションに集中していますが、TON+TelegramエコシステムにはDeFiが主に暗号ネイティブの観客を超えて最終的に大きな機会を提供していると信じています。これは適切な注目を受けていない巨大な機会です。

DeFiは2020年と2021年に暗号通貨に集中した注目の嵐の中心でした。それは火をつけました多くの想像力自動化された、効率的で柔軟かつ安全な分散型金融システムの約束と共に、このセクターはその後も低迷しています。データによると、アルテミス2022年1月初めから2024年9月末までの間、DeFiプロトコルに関連するトークンはセクター全体で72%下落し、memecoins(35%下落)やスマートコントラクトプラットフォーム(48%下落)などのセクターよりも下落し、Bitcoinの42%上昇に比べています。2020年と2021年の楽観主義は、DeFiで大きく悲観主義に変わりました。

DeFiの価格パフォーマンスは2022年以降低迷しています

ソース:アルテミス、GSR。

DeFiは、2020年の暗号ブル市場を促進した潜在能力を発揮することができていません。価格の動きの不振は、同様に失望すべきユーザー数に反映されています。DEXユーザーデータVarrockのRichard ChenがまとめたDune Analyticsのデータによると、すべてのDEXはDuneが追跡するチェーン2024年9月に達成された最高の記録では、一か月で最大約2200万のユニークなアドレスが記録されています。ユーザーは複数のアドレスを使用する可能性があり、1つのアドレスが複数のユーザーを表す可能性は低いと仮定すると、多くのアドレスがボットによって使用されていると考えられるため、この数字は実際のユニークなDeFiユーザー数のおおよその上限と見なせます。しかし、実際の数はかなり少ないと推測されます。グローバルな範囲と許可なしの性質を持つDeFiは、まだ比較的ニッチな存在です。

DeFiがより高い採用レベルを達成できなかった理由はさまざまです。それには、ブロックチェーンのスケーラビリティ、セキュリティおよびデータ保護に関連する問題から、流動性と資本効率に関する課題、そして世界中の金融規制の問題までが含まれます。2021年以降、業界全体のチームが前進するために一生懸命取り組んでおり、かなりの進展がありました。しかし、この進展にもかかわらず、広範な採用は依然として難しい状況です。

DEXを横断する月間アクティブユーザーはわずか20mをわずかに超えただけです

出典: Dune Analytics, @rchen8, GSR

DeFiが広く普及するのを妨げている問題の中には、DeFiアプリ全般の使用感に関する難点と、強力な配信チャネルの不足が挙げられます。今日まで、ユーザーをオンボードすることは困難であり、ユーザーが不慣れなアプリ/ブラウザ拡張機能をダウンロードしたり、混乱するアプリ/ウェブサイトのシーケンスを訪問したり、取引所や別のサービスを介してオンランプしたり、ガス料金やクロスチェーンブリッジングについて学んだりする必要があります。全体的な体験はしばしば圧倒的です。一方で、数百万人のユーザーを直接Web3にオンボードできる大規模なWeb2プラットフォームは、Web3を無視するか、関連する取り組みを放棄しており、暗号アプリが大量配信を実現するためのより有望な手段のいくつかを閉ざしています。

暗号通貨のミニアプリと統合ウォレットにより、TONとTelegramはこれらの問題のほとんどを解決しました。Telegramは9億5000万人のユーザーを持ち、TONとのネイティブ統合により、DeFiアプリケーションに悩まされてきたUXの摩擦を回避しています。ユーザーは別々のウォレットをダウンロードする必要もなく、異なる取引所にアクセスする必要もありません。TelegramのウォレットにはオンランプとP2Pマーケットプレイスとの統合が含まれており、すべての体験が単一のアプリ内で行われるようになっています。ゲームに結び付けられたエアドロップも、多くのTelegramユーザーの手にトークンを置き、彼らをクリプトに参加させる役割を果たしています。Telegramが多くの人々の手に暗号通貨を提供し、彼らにその技術を親しませるという点で、他の誰もがこれほど優れた仕事をしたことはありません。

DeFiの分配の重要性は過小評価できません。ますます多くのユーザーに到達するのを助ける良い配信チャネルがあるという単純な事実があります。それ以上に、多くの種類の金融アプリケーションをブートストラップするために必要なネットワーク効果が重要です。たとえば、支払いネットワークの有用性は、ネットワーク内のユーザー数に密接に関連しています。なぜなら、そのようなネットワークが提供する価値は、ユーザーが支払いをしたいまたは支払う必要がある相手に到達する能力に依存しているからです。同様に、ネットワーク効果は、取引や担保付き貸付のアプリケーションの生命線である流動性を向上させます。それにより、ある場所での相手方、資産、取引量が増加し、価格発見が改善され、スリッページが減少します。

上記は、TON上のDeFiが持つ高い潜在能力を指しています。Telegramを通じて、TON上のDeFiアプリケーションは数億人のユーザーと企業に到達するというユニークな機会を持っています。この到達力は、アプリケーションがネットワーク効果を構築し、流動性を向上させるためのポジティブなフィードバックループを作り出し、ユーザーに提供する価値を大幅に向上させることができます。

機会を活用する

NotcoinやHamster Kombatのようなタップして稼ぐゲームは、TON上のDeFiが潜在能力を実現するための大まかな概要を提供しています。ユーザーの招待や流動性の貢献に対する報酬を活用したウイルス性のメカニズムは、非常に強力なブートストラップメカニズムとなり得ます。このようなメカニズムは、DeFiプロトコルがこれまでに採用してきた流動性インセンティブを模倣しています。ただし、Telegramのように広く普及し、使いやすいプラットフォームの文脈において、この種のインセンティブは成長を促すための新たな可能性を持ちます。Notcoin、Hamster Kombat、Catizenは、大勢のユーザーにトークンを分配するという印象的な仕事をしています。DeFiアプリケーションは、同様のアプローチを模倣して、プロトコルのユーザーや流動性の大規模な初期ベースを確立することができます。

メームコインの中で、TONトークンは最も広く保有されています

ソース:Tonviewer、Etherscan、Solscan、Coincarp、GSR。

ミニアプリの形で機能を実装することは、新しいDeFiユーザーのオンボーディングとユーザーエクスペリエンスの厳格なアップグレードを提供し、彼らがアプリ、ウォレット、ブラウザ拡張機能、オン/オフ・ランプの雑音に対処する必要がないようにします。 TONのタップして稼ぐゲームが行ったように、DeFiアプリは、ユーザーが暗号要素を最初に導入するのを遅らせ、楽しい、ゲーム化されたアクティビティやエアドロップに参加させることができます。これにより、フィアット通貨のオンランプを考える前に、シードフレーズを安全に保存したり、特定の資産を購入したりする必要があります。

大規模な初期ユーザーと流動性をブートストラップする能力は、TONを多様な金融ユースケースの魅力的なプラットフォームにします。

TONにとって、支払いは非常に魅力的な機会であると考えています。Telegramの統合ウォレットはすでに、ウォレットの管理型または非管理型のオプションを使用して、Telegramチャット内で簡単なピアツーピアの支払いを可能にしています。2024年第2四半期のTetherのUSDTとの統合により、このユースケースの成長の舞台が整いましたし、チェーンとの統合も予想されます。Telegramのウォレットに既に組み込まれている機能に加えて、定期支払い、請求書の分割、および支払いプロセッサー/カードネットワークの統合など、さまざまな追加機能を構築する可能性も見込んでいます。ステーブルコインを使用した支払いは、新興市場での浸透を得ています彼らの便利さ、特に国境を越えた送金や安定した通貨へのアクセスに対する利便性から、Telegramの人気新興市場でのシームレスなモバイル体験を提供することから、TONはこの分野でリードするために適していると考えています。

リーダーボード、競技、コピートレーディングなどを通じたソーシャル要素を活用することは、TONに特有のDeFiにとってもう1つの大きな機会です。 Telegramグループを利用することで、ソーシャルトレーディングアプリケーションやDAOには大きな潜在能力があります。 既存の投資DAOやecho.xyzのようなエンジェル/ベンチャー投資コミュニティには、このような機能が完璧に適しています。 Telegramグループとコミュニティは、ターゲットリワードやエアドロップを通じた採用を促進することで、DeFiプロトコルが成長するための自然な環境を提供します。

AMMなどのコアDeFiプリミティブ、貸借りプロトコル、デリバティブ取引所なども、Telegramの普及から利益を得ることができ、迅速にユーザーや流動性を獲得することができます。このようなプリミティブは、Ston.FiやDeDustなどのAMM、貸出のEVAA、デリバティブのStorm Tradeなど、TONで成長し始めています。ただし、全体的には、Ethereum、Solana、Cosmosなどのエコシステムと比較して、TONのDeFiエコシステムはまだやや未熟です。TONのDeFiエコシステムは、これらのエコシステムにおけるプロトコルからインスピレーションを得て、集中流動性、取引プールのプログラム可能性/フック、モジュラー貸出プール、MEV保護機能、オーダーブック取引所、インテントネットワーク、リステーキングなど、より洗練されたプリミティブや機能を構築することができます。

TONは現在、DeFiのTVLや取引高で他の主要なL1に遅れをとっています

ソース:CoinGecko、DeFiLlama、GSR。

Blumは、これまでにミニアプリゲームによって設定されたフォーミュラに成功裏に従っているTelegramベースのDeFiアプリの一例です。このプロジェクトは、簡略化されたユーザーエクスペリエンスとソーシャル要素を備えた取引およびトークンの発売のためのワンストップショップを構築することを目指しており、P2PおよびNFTマーケットプレイスを統合しています。チームがこの機能を提供するために取り組んでいる間、彼らは、ユーザーがミニゲームをプレイしたり、友達を招待したり、クエストを完了することでBlumポイントを集めることができるティザーミニアプリをリリースしました。Blumポイントは、取引所の今後のトークンエアドロップに結び付いており、プロジェクトは、それらが他の種類のリワードにも考慮されるかもしれないとほのめかしています。

この関心や注目を集めるアプローチは実を結びました。Telegramのデータによると、Blumボットとミニアプリには現在5700万人のアクティブユーザーがいます。Blumチームは引き続き、初期の関心を継続的な利用に変えるための約束された機能を実行する必要がありますが、これまでのところ、彼らは強いスタートを切っています。Blumが強力なユーザーベースを獲得し、維持することに成功すれば、他のTON上のDeFiアプリケーションにとっての道筋を描くことができるかもしれません。

未解決の課題

TON上のDeFiのビジョンは魅力的ですが、そのビジョンを完全に実現するためにはいくつかの課題に直面する必要があります。これらの課題には以下が含まれます:

1.) 強力な開発者ベースの獲得と維持:

多くのオルトL1は、彼らのエコシステムで魅力的なアプリを構築するための開発者の必要な数を引き付けることができないために苦戦してきました。EVMベースのチェーンは例外であり、これらはイーサリアムの開発者が簡単に彼らのEVMベースのアプリを複数のチェーンに再展開したり、既存のイーサリアムのツールを使用してアプリケーションを開発したりすることで成功してきました。非EVM実行環境を実装することを選択したオルトL1の中で、SolanaだけがSVM上での開発に取り組む開発者の必要な数を確実に引き付けています。

Solanaと同様に、TONは独自のスマートコントラクト実行環境であるTON仮想マシン(TVM)を開発することを選択しました。TONで開発するには、開発者は新しいプログラミング言語であるFunCを習得し、スマートコントラクト間の非同期メッセージング(EVMのアトミックなクロスコントラクト呼び出しとは対照的)など、TVMの詳細に精通する必要があります。多くの代替L1は、開発者が新しいプログラミングスタックを習得するインセンティブが不足していることが多いため、独自のプログラミングフレームワークに開発者を引き付けるのに苦労しています。Solanaは、エンゲージメントが高く、伝道的な開発者ベースを構築する方法をモデル化しました。成功するためには、TONはその足跡をたどる必要があります。TONのレイヤー2であるEVM互換のTONアプリケーションチェーン(TAC)のようなイニシアチブも、EVM開発者を惹きつけることで開発者エコシステムを成長させる有望な手段を提供することができます。

2.) スケーラビリティの実現とアップタイムの維持:

他のブロックチェーンと同様に、TONはインターネット規模のトラフィックをサポートするためにトランザクションスループットをスケーリングするという課題に直面しています。TONは、NEAR、Polkadot、MultiversXとともに、実行をスケーリングするためのシャーディングベースのアプローチを追求している数少ないチェーンの1つです。他のエコシステムは、ブロックチェーンコンポーネントをモジュール化したり、強力なハードウェアとエンジニアリングの最適化により統合アーキテクチャを垂直に拡張したりしています。実行シャーディングは、実装の複雑さ、シャード間通信のオーバーヘッド、同期実行の損失、シャード乗っ取り攻撃が発生した場合のセキュリティに関する考慮事項などにより、ブロックチェーンをスケーリングするためのアプローチとしてあまり流行しなくなっています。しかし、ブロックチェーンをスケーリングするための実行可能なアプローチであることに変わりはありません。TONは、これらの複雑さを乗り越えて、完全なシャーディングロードマップを実現し、ブロックチェーンの障害が再発高いトラフィックに直面しています。

3.) スマートコントラクトセキュリティの確保:

TONを含むDeFi全体が直面している最大の課題の1つは、しばしば数億ドル、数十億ドルといった価値を保証するスマートコントラクトの安全性を確保することです。DeFiの中での攻撃は頻繁に発生しており、信頼性のあるメインストリームの金融ユースケースを支えることは困難ですが、重要な進展がなされています。コア開発者が行えることには限りがありますが、安全なスマートコントラクトの作成はアプリ開発者に委ねられています。ただし、TON Foundation、TON Society、またはエコシステム内の他の組織など、TVMおよびFunCの周りにツールやスマートコントラクトの監査エコシステムの構築を支援することができます。

4.) ボットとサイビルへの対処:

すべての暗号通貨は、ボットやシビル活動によって人工的に膨らまされたユーザー数や取引数に対処するという課題に直面しています。これらは、オンチェーンの金銭的インセンティブからの価値抽出を最大化しようとするものです。同じ問題がTONにも影響を及ぼしている証拠が見られ、タップして稼ぐゲームの一部のエアドロップにはボット活動の兆候が見られます。このような活動は、価値を抽出しながらほとんど何も提供せず、開発者にとってどこで有機的な使用が実際に発生しているかを誤解させる信号を提供します。TONのTelegramとの統合は、Telegramアカウントを使用して実際のユーザーをフィルタリングする手段を提供する可能性があります。Telegramアカウントを持つための電話番号を必要とすることはスタートですが、それは比較的簡単に回避されることができます。最終的には、より効果的な解決策は、人間性の証明および/または生存証明技術のようなものが必要になるかもしれません。

5.) プラットフォームリスクの懸念に対処する:

開発者が心配する可能性がある1つの懸念は、Telegramが将来もアプリでサードパーティの開発者をサポートし続けるかどうかです。このような心配は無根ではありません。なぜなら、過去にweb2プラットフォームが、初期の成長段階ではサードパーティの開発者に対してオープンでフレンドリーであったものの、ユーザーの成長が鈍化すると、より制限的で競争的になったことが知られているからです。実際、その1つはweb3の中核的な約束それは信頼できるソフトウェアの取り組み、分散化、コミュニティの所有権、およびオープンソースの特性によって、プラットフォームリスクに対処できるという点があります。

しかし、TelegramはWeb2プラットフォームであり、そのアプリレイヤーでの分散化がないため、第三者開発者に対して保証を提供する必要があるかもしれません。初期の兆候は、Telegramが中立性を維持し、代わりにTON上で健全で多様化したエコシステムを育成することが利益になる可能性があることを示唆しています。TONはすでにTelegramの非常に重要な部分となっています。収益エンジンとその貸借対照表2023年、統合されたTONウォレットは、その年の9月まで完全に統合されていなかったにも関わらず、Telegramの収益の約40%を占めていました。したがって、2024年以降、TON関連の機能がTelegramの収益の大部分を占める可能性は非常に高いです。そのため、Telegramは第三者開発者やミニアプリのエコシステムを育成し成長させることにインセンティブを感じており、エコシステムの成功が直接会社の収益に影響するためです。

TONとTelegramが上記の課題をうまく乗り越えることができれば、彼らはDeFiをメインストリームに最終的にもたらす強力なチャンスを持っています。TONはTelegramの流通を通じてDeFiの潜在能力を開放するユニークな機会を持っています。私たちはエコシステムがどのように進化するかを非常に興味を持って見ています。

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