Tap-to-Earnメカニズムのトレンドは続き、既にリストされているHamster Kombat、Notcoin、DOGSに加えて、TapSwapの印象的なパフォーマンスも注目に値します。TGStatウェブサイトのデータによると、2024年10月4日現在、TapSwapのチャンネル登録者は2569万人を超え、暗号通貨ゲームカテゴリーでHamster Kombatに次ぐ2位にランクインしています。
TapSwapは、ユーザーが画面上のアイコンをタップするだけで株式を獲得することができる、TelegramベースのTap-to-Earn暗号ゲームです。これらの株式は最終的に取引可能なTAPSトークンに変換することができます。
TapSwapは今年の2月にTelegramでローンチされ、Telegramの創設者であるパベル・ドゥロフから公的な賞賛を受けました。現在、TapSwapには約640万人のフォロワーがおり(以前はTwitter)、510万人のYouTubeの購読者がおり、約7142万人のプレイヤーがおり、約550万人のデイリーアクティブユーザーがいます。
まず、ユーザーはTelegramアプリをダウンロードし、ボットにアクセスする必要があります。@tapswap_bot.
コアゲームプレイは単純明快で、プレイヤーは画面上のアイコンをタップすることでシェアを獲得します。シェアが高いほど、プレイヤーの同盟ランクが高くなります。このゲームには現在、カーペンターリーグからミシックリーグまで、11のランクがあります。
最初は、エネルギーバーには500のユニットが表示されます。各タップでエネルギーバーが減少しますが、時間の経過とともに自動的に補充されます。プレイヤーは可能な限り多くのシェアを蓄積することを目指し、以下の戦略がプロセスを加速することができます。
プレイヤーはEarnページからBoostオプションにアクセスできます。毎日2つのブーストが利用可能です。
両方のブーストは1日3回まで無料で利用できます。 追加のブーストは、ビデオ広告を視聴してアンロックできます。
プレイヤーはシェアを消費してレベルアップし、シェアの蓄積を強化することができます。
1)宝石を使用してタップ効率を上げます。たとえば、400ジェムを消費すると、画面タップの収益とボットの収益が恒久的に2倍になります。
ゲームには、USDで価格設定されたさまざまな素材パックを提供する組み込みの宝石ショップがあります。ユーザーは、TONエコシステムウォレットを接続してTONトークンで変換および支払いを行うことができます。現在、TapSwapはTelegram Wallet、Tonkeeper、Tonhubなどのエコシステムウォレット、およびGateWalletなどのTONネットワークをサポートするウォレットをサポートしています。
2)タップレベルをアップグレードします。このレベルをアップグレードすると、ユーザーはタップあたりの共有数を増やします。レベルをアップグレードするごとに、共有が 1 つ追加されます。
3)エネルギー貯蔵をアップグレードします。各レベルでエネルギーバーを500ユニット増やします。
4)リチャージ速度をアップグレードします。各アップグレードでエネルギーの補充速度を速めます。
5)タップボットをアクティブにする:これらのボットは、エネルギーバーがいっぱいになると自動的にタップし、最大実行時間は12時間です。
ユーザーは、ビデオを視聴したり、ソーシャルメディアでの相互作用、または他のプロジェクトとの関わりなど、さまざまなミッションを完了するためにタスクページにアクセスできます。タスクを完了すると、追加の株式が付与されます。ビデオを視聴すると、ビデオクレジットが獲得でき、これは宝石で購入することができます。
ユーザーが招待する友達が多ければ多いほど、招待ボーナスを通じて双方が受け取る報酬が多くなります。
8月に、TapSwapチームはXで明らかにした、Tappy Townの成果が最終的な報酬に影響を与えることを。プレイヤーの都市が繁栄すればするほど、エアドロップの報酬も大きくなります。
Tappy Townでは、株、ビデオクレジット、ブロックを使用して建物を建設およびアップグレードします。ただし、特定の建物をアップグレードするには、他の建物を特定のレベルに達する必要があります。プレーヤーは、他の構造をアンロックするために、TapFlixビルのアップグレードを優先することをお勧めします。各アップグレードはジェム報酬を提供します。
高レベルの建物ほど、1時間あたりのブロック報酬が多くなります。アップグレードには時間がかかり、上位レベルのアップグレードでは待ち時間が長くなります。もちろん、プレイヤーは宝石を使用して待ち時間をスキップできます。
プレイヤーが所有する建設作業員の数によって、同時に実行できるアップグレードの数が決まります。プレイヤーは宝石を使用して労働者を購入する必要があります。したがって、ユーザーは宝石とブロックを合理的かつ最大限に活用して都市のサイズを拡大するための戦略を考案する必要があります。
TapSwapには統合されたトークン交換プラットフォームも含まれており、ユーザーはTONエコシステムトークンをシームレスに交換し、エクスペリエンスを向上させることができます。
ほとんどのタップトゥアーニングゲームでは、シンプルさと使いやすさが最大の利点です。参入のハードルが低く、エアドロップの約束があることで、短期間で数百万人のプレイヤーを引き寄せることができます。しかし、この成功はしばしば一過性です。トークンのエアドロップが行われ、プレイヤーが現金化すると、利益を得る者たちが大量に去ることが通常です。持続的な外部資金がない場合、避けられない結果はトークンの暴落であり、プロジェクトを死のスパイラルに陥れます。
したがって、このようなゲームでは、トークノミクスのデザインとゲームのプレイアビリティが、プロジェクトが長期的に発展できるかどうかを決定する重要な要素です。この点で、TapSwapはまだ模索段階にあります。
今年5月上旬、TapSwapは月末にTapSwapトークンプールをリリースすると発表しました。しかし、ローンチの前日、チームは横行するボットを阻止して禁止するための措置が講じられているため、7月1日に延期されると主張しました。合意された日付が来ると、チームは再びリリースの延期を発表し、トークンの経済性とリリース戦略についてより詳細な調査を行い、トークンが第3四半期にリリースされるようにする必要があると述べました。今のところ、チームはトークンのローンチの具体的な日付をまだ発表していません。
ただし、TapSwapチームの複数の遅延にもかかわらず、9月のアップデートでは、チームが「プレイ-ジェネレートバリューアーン」という新しいモデルを作成していると述べており、プレイヤーとプラットフォームの関係を再定義することを目指しています。
「Play-Generate Value-Earn」は、Win-Winのマネタイズモデルを導入しています。プレイヤーは通常のタップ操作で報酬を獲得しますが、収入の一部はプラットフォームにフィードバックされます。これにより、プレイヤーとプラットフォームの間に利益分配契約が成立し、ゲームの成功から双方に利益をもたらします。このモデルは、高いエンゲージメントとロイヤリティを育み、プラットフォームの健全な経済構造を確保し、最終的には持続可能で相互に有益なエコシステムを形成します。
TapSwapチームは現在、AIおよびデータ企業と提携して、新しいゲームプレイ機能を導入しています。これらの追加機能は、今後のバージョンアップデートでデビューします。
他のタップして稼ぐゲームと比較して、TapSwapは都市建設などの独自の要素をコアのタップベースのゲームプレイに追加しました。チームは革新的な解決策を通じてゲームの魅力を維持するために積極的に取り組んでいます。ただし、Play-Generate Value-Earnモデルはまだテスト中であり、その有効性を証明するには時間がかかるでしょう。TapSwapの即時の優先事項は、約束されたトークンのローンチであり、これはおそらくゲームに大きな影響を与えるでしょう。これがどのように展開されるかを待ちましょう。
Tap-to-Earnメカニズムのトレンドは続き、既にリストされているHamster Kombat、Notcoin、DOGSに加えて、TapSwapの印象的なパフォーマンスも注目に値します。TGStatウェブサイトのデータによると、2024年10月4日現在、TapSwapのチャンネル登録者は2569万人を超え、暗号通貨ゲームカテゴリーでHamster Kombatに次ぐ2位にランクインしています。
TapSwapは、ユーザーが画面上のアイコンをタップするだけで株式を獲得することができる、TelegramベースのTap-to-Earn暗号ゲームです。これらの株式は最終的に取引可能なTAPSトークンに変換することができます。
TapSwapは今年の2月にTelegramでローンチされ、Telegramの創設者であるパベル・ドゥロフから公的な賞賛を受けました。現在、TapSwapには約640万人のフォロワーがおり(以前はTwitter)、510万人のYouTubeの購読者がおり、約7142万人のプレイヤーがおり、約550万人のデイリーアクティブユーザーがいます。
まず、ユーザーはTelegramアプリをダウンロードし、ボットにアクセスする必要があります。@tapswap_bot.
コアゲームプレイは単純明快で、プレイヤーは画面上のアイコンをタップすることでシェアを獲得します。シェアが高いほど、プレイヤーの同盟ランクが高くなります。このゲームには現在、カーペンターリーグからミシックリーグまで、11のランクがあります。
最初は、エネルギーバーには500のユニットが表示されます。各タップでエネルギーバーが減少しますが、時間の経過とともに自動的に補充されます。プレイヤーは可能な限り多くのシェアを蓄積することを目指し、以下の戦略がプロセスを加速することができます。
プレイヤーはEarnページからBoostオプションにアクセスできます。毎日2つのブーストが利用可能です。
両方のブーストは1日3回まで無料で利用できます。 追加のブーストは、ビデオ広告を視聴してアンロックできます。
プレイヤーはシェアを消費してレベルアップし、シェアの蓄積を強化することができます。
1)宝石を使用してタップ効率を上げます。たとえば、400ジェムを消費すると、画面タップの収益とボットの収益が恒久的に2倍になります。
ゲームには、USDで価格設定されたさまざまな素材パックを提供する組み込みの宝石ショップがあります。ユーザーは、TONエコシステムウォレットを接続してTONトークンで変換および支払いを行うことができます。現在、TapSwapはTelegram Wallet、Tonkeeper、Tonhubなどのエコシステムウォレット、およびGateWalletなどのTONネットワークをサポートするウォレットをサポートしています。
2)タップレベルをアップグレードします。このレベルをアップグレードすると、ユーザーはタップあたりの共有数を増やします。レベルをアップグレードするごとに、共有が 1 つ追加されます。
3)エネルギー貯蔵をアップグレードします。各レベルでエネルギーバーを500ユニット増やします。
4)リチャージ速度をアップグレードします。各アップグレードでエネルギーの補充速度を速めます。
5)タップボットをアクティブにする:これらのボットは、エネルギーバーがいっぱいになると自動的にタップし、最大実行時間は12時間です。
ユーザーは、ビデオを視聴したり、ソーシャルメディアでの相互作用、または他のプロジェクトとの関わりなど、さまざまなミッションを完了するためにタスクページにアクセスできます。タスクを完了すると、追加の株式が付与されます。ビデオを視聴すると、ビデオクレジットが獲得でき、これは宝石で購入することができます。
ユーザーが招待する友達が多ければ多いほど、招待ボーナスを通じて双方が受け取る報酬が多くなります。
8月に、TapSwapチームはXで明らかにした、Tappy Townの成果が最終的な報酬に影響を与えることを。プレイヤーの都市が繁栄すればするほど、エアドロップの報酬も大きくなります。
Tappy Townでは、株、ビデオクレジット、ブロックを使用して建物を建設およびアップグレードします。ただし、特定の建物をアップグレードするには、他の建物を特定のレベルに達する必要があります。プレーヤーは、他の構造をアンロックするために、TapFlixビルのアップグレードを優先することをお勧めします。各アップグレードはジェム報酬を提供します。
高レベルの建物ほど、1時間あたりのブロック報酬が多くなります。アップグレードには時間がかかり、上位レベルのアップグレードでは待ち時間が長くなります。もちろん、プレイヤーは宝石を使用して待ち時間をスキップできます。
プレイヤーが所有する建設作業員の数によって、同時に実行できるアップグレードの数が決まります。プレイヤーは宝石を使用して労働者を購入する必要があります。したがって、ユーザーは宝石とブロックを合理的かつ最大限に活用して都市のサイズを拡大するための戦略を考案する必要があります。
TapSwapには統合されたトークン交換プラットフォームも含まれており、ユーザーはTONエコシステムトークンをシームレスに交換し、エクスペリエンスを向上させることができます。
ほとんどのタップトゥアーニングゲームでは、シンプルさと使いやすさが最大の利点です。参入のハードルが低く、エアドロップの約束があることで、短期間で数百万人のプレイヤーを引き寄せることができます。しかし、この成功はしばしば一過性です。トークンのエアドロップが行われ、プレイヤーが現金化すると、利益を得る者たちが大量に去ることが通常です。持続的な外部資金がない場合、避けられない結果はトークンの暴落であり、プロジェクトを死のスパイラルに陥れます。
したがって、このようなゲームでは、トークノミクスのデザインとゲームのプレイアビリティが、プロジェクトが長期的に発展できるかどうかを決定する重要な要素です。この点で、TapSwapはまだ模索段階にあります。
今年5月上旬、TapSwapは月末にTapSwapトークンプールをリリースすると発表しました。しかし、ローンチの前日、チームは横行するボットを阻止して禁止するための措置が講じられているため、7月1日に延期されると主張しました。合意された日付が来ると、チームは再びリリースの延期を発表し、トークンの経済性とリリース戦略についてより詳細な調査を行い、トークンが第3四半期にリリースされるようにする必要があると述べました。今のところ、チームはトークンのローンチの具体的な日付をまだ発表していません。
ただし、TapSwapチームの複数の遅延にもかかわらず、9月のアップデートでは、チームが「プレイ-ジェネレートバリューアーン」という新しいモデルを作成していると述べており、プレイヤーとプラットフォームの関係を再定義することを目指しています。
「Play-Generate Value-Earn」は、Win-Winのマネタイズモデルを導入しています。プレイヤーは通常のタップ操作で報酬を獲得しますが、収入の一部はプラットフォームにフィードバックされます。これにより、プレイヤーとプラットフォームの間に利益分配契約が成立し、ゲームの成功から双方に利益をもたらします。このモデルは、高いエンゲージメントとロイヤリティを育み、プラットフォームの健全な経済構造を確保し、最終的には持続可能で相互に有益なエコシステムを形成します。
TapSwapチームは現在、AIおよびデータ企業と提携して、新しいゲームプレイ機能を導入しています。これらの追加機能は、今後のバージョンアップデートでデビューします。
他のタップして稼ぐゲームと比較して、TapSwapは都市建設などの独自の要素をコアのタップベースのゲームプレイに追加しました。チームは革新的な解決策を通じてゲームの魅力を維持するために積極的に取り組んでいます。ただし、Play-Generate Value-Earnモデルはまだテスト中であり、その有効性を証明するには時間がかかるでしょう。TapSwapの即時の優先事項は、約束されたトークンのローンチであり、これはおそらくゲームに大きな影響を与えるでしょう。これがどのように展開されるかを待ちましょう。