GameFi市場の規模:2024年には、グローバルなゲームFi市場は、年率29.5%の複合成長率(CAGR)で1,958.4億ドルに達すると予想されています。アジア太平洋地域は、欧州やアメリカよりも人気があり、デイリーアクティブユーザー(DAU)は450万人に達しています。
地域の違い: 北アメリカ市場は最大のシェアを持っており(40%)、アジア太平洋地域は急速に成長しています(CAGR 31.5%)。GameFiの展望は楽観的ですが、市場はまだ変動の対象です。
GameFiプロトコルとユーザー2024年までに、GameFiプロトコルの数は3,000を超えるでしょう。プロトコルの数は増加し続けていますが、アクティブなプロトコルの増加は遅いです。ユーザーの成長指標は良好で、DAUは450万人です。このようなプロジェクトは、ゲートのようなものです。ピクセルとハムスターコンバットトークンエアドロップを通じて多くのプレイヤーを成功裏に引き寄せました。
GameFi オンチェーン パフォーマンス:2024年9月までに、毎日のゲーム取引の総額は880万ドルに達し、1440万件の取引が行われました。全体の取引量は大幅に回復していますが、取引件数は減少しています。BNBチェーンがリーダーとしてイーサリアムを置き換えました。取引量とアクティブユーザーは、独自のゲームパブリックチェーンに向かっています。
GameFiトークンのパフォーマンス: ゲームFiトークンは一般的にパフォーマンスが低く、平均投資収益率(ROI)は-10.59%です。市場は依然として高度に集中しており、BIGTIMEなどの主要なプロジェクトが取引量の大部分を占めています。
GameFi投資と資金調達2024年、GameFiの資金調達額は6億5100万ドルに達し、主にゲームスタジオに恩恵をもたらしました。投資機関の中では、Animoca Brandsが最も活発でした。
GameFiの未来動向: ゲームFI業界は、ソーシャルカジュアルゲーム、フルチェーンゲーム、多様な開発に向かっています。 伝統的なゲーム業界の参入が市場拡大に貢献しています。
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GameFi市場の規模:2024年には、グローバルなゲームFi市場は、年率29.5%の複合成長率(CAGR)で1,958.4億ドルに達すると予想されています。アジア太平洋地域は、欧州やアメリカよりも人気があり、デイリーアクティブユーザー(DAU)は450万人に達しています。
地域の違い: 北アメリカ市場は最大のシェアを持っており(40%)、アジア太平洋地域は急速に成長しています(CAGR 31.5%)。GameFiの展望は楽観的ですが、市場はまだ変動の対象です。
GameFiプロトコルとユーザー2024年までに、GameFiプロトコルの数は3,000を超えるでしょう。プロトコルの数は増加し続けていますが、アクティブなプロトコルの増加は遅いです。ユーザーの成長指標は良好で、DAUは450万人です。このようなプロジェクトは、ゲートのようなものです。ピクセルとハムスターコンバットトークンエアドロップを通じて多くのプレイヤーを成功裏に引き寄せました。
GameFi オンチェーン パフォーマンス:2024年9月までに、毎日のゲーム取引の総額は880万ドルに達し、1440万件の取引が行われました。全体の取引量は大幅に回復していますが、取引件数は減少しています。BNBチェーンがリーダーとしてイーサリアムを置き換えました。取引量とアクティブユーザーは、独自のゲームパブリックチェーンに向かっています。
GameFiトークンのパフォーマンス: ゲームFiトークンは一般的にパフォーマンスが低く、平均投資収益率(ROI)は-10.59%です。市場は依然として高度に集中しており、BIGTIMEなどの主要なプロジェクトが取引量の大部分を占めています。
GameFi投資と資金調達2024年、GameFiの資金調達額は6億5100万ドルに達し、主にゲームスタジオに恩恵をもたらしました。投資機関の中では、Animoca Brandsが最も活発でした。
GameFiの未来動向: ゲームFI業界は、ソーシャルカジュアルゲーム、フルチェーンゲーム、多様な開発に向かっています。 伝統的なゲーム業界の参入が市場拡大に貢献しています。
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