Gala Games:ブロックチェーンゲームの復活に伴い、GALAはどのように際立つのでしょうか?

中級2/22/2024, 8:19:34 AM
本稿では、Gala Gamesのファンダメンタルズ分析を包括的に紹介します。

原題を前進させる:ブロックチェーンゲームが2度目の春を迎える中、GALAはどのように際立つのでしょうか?

紹介

発売後のBigtimeトークンの目覚ましいパフォーマンスは市場の注目を集めており、主要なブロックチェーンゲームが活動の兆候を示しています。 GameFiセクターは小さな復活を遂げ、長い沈黙の後、GameFiが再び人々の注目を集めました。 その中で、Gala Gamesは10月19日の0.012ドルのフェーズ安値から執筆時点で0.025ドルに上昇し、累積100%以上の上昇を記録しています。

GALAの好調な業績の要因は何ですか? 市場が安定し、アルトコインの底が浮上し、長らく休眠状態にあったブロックチェーンゲーム部門が復活を遂げる中、GALAはGameFiの貴重な投資対象になることができるのでしょうか? この記事では、それを分析します。

1. プロジェクト概要

1.1 ガラゲームの紹介

Gala Gamesは、分散型ゲームエコシステムの構築を目指し、2018年に設立されたブロックチェーンゲーム開発会社です。 Gala Gamesは、ゲーム開発プラットフォームとアグリゲーションプラットフォームの両方として機能します。

現在、一部のゲームはまだ開発中ですが、Gala Gamesの公式サイトでは、ロールプレイング、シミュレーション、カード、タワーディフェンス、シューティングゲームなど、さまざまなジャンルを含む18のゲームの発売が確認されています。 Gala Gamesは、今年ブロックチェーンゲームコミュニティで人気を博したSpider Tanksに加えて、従来のゲームプラットフォームであるEpicともコラボレーションして、GRITと呼ばれるPUBGに似たバトルロワイヤルゲームをリリースしました。

1.2 Gala Gamesの運営方法とノードシステムの分析

Galaは、システムのセキュリティを維持および確保するために、独自のネットワークノードを確立しています。 このノードシステムは、ゲームエコシステムに分散型コンピューティングパワーのサポート、トランザクション検証、およびストレージサービスを提供します。 ゲームエコシステム全体は、単一のエンティティによって制御される中央集権的なサーバーではなく、分散ノードネットワーク上で実行されます。 Galaのファウンダーノードは、Galaエコシステムの運営を強化します。 Gala Gamesの分散型ノードネットワークでは、ノードユーザーはコンセンサス投票を通じて、Gala Gamesプラットフォームでどのゲームを発売できるかを決定できます。 さらに、コミュニティにおけるすべての主要な決定は、ノード投票によって決定されます。

Galaノード動作図

2. プロジェクト分析

2.1 チーム

Gala Gamesの共同創業者兼CEOであるEric Schiermeyer氏とJohn Osvald氏は、どちらもZyngaの出身です。 それ以前は、Myspaceの親会社であるIntermix MediaのCEOを務め、Zyngaの共同設立者兼クリエイティブディレクターも務めていました。 同様に、ジョンはキャリアのほとんどをZyngaのゲーム業界で過ごしてきました。 2007年に設立されたZyngaは、ソーシャルゲームサービスプロバイダーであり、インタラクティブエンターテインメント分野のグローバルリーダーであり、世界175以上の国と地域で幅広い影響力を持っています。 人気ゲームの多様なポートフォリオを誇り、モバイルデバイスで200億回以上のダウンロードを蓄積しています。 FarmVilleシリーズやZyngaポーカーなどの注目すべきタイトルがZyngaの成功に貢献しています。

FarmVilleシリーズ

Warren Marshall と Craig Matchett は、ゲームの 3D デザインの仕事に従事しています。 Warren は Gala の共同設立者兼アーティスティック ディレクターであり、以前は Epic Games で働き、フォートナイトの開発に貢献しました。 Craigに関しては、3Dデザインの分野での彼の熟練度を考えると、Galaが彼の参加の公式発表は、別の投稿を正当化することさえありました。

Dead SpaceシリーズやBattlefieldシリーズをご存知かもしれません。これらはすべて、クレイグが設計に携わったプロジェクトです。 彼の作品は、形や色に対する自然な感受性と、探求と発見への情熱の結果です。 彼は3Dデザインの分野でアーティストです。

クレイグの傑作のショーケース

GalaのブロックチェーンディレクターであるJason Brinksは、TwitterでGalaのスポークスパーソン兼PR担当者を務め、コミュニティと関わり、Galaのすべてについて議論しています。 GalaのAMAのほとんどは、Jasonによってもホストされています。

ジェイソンは以前国連で働いており、GALAに参加した主な動機は、発展途上国の人々を貧困から救い出すのに役立つゲームの可能性でした。 これらの国際機関の腐敗を目の当たりにした彼は、分散型プロトコルがいずれそれらに取って代わることを望んでいます。

ジェイソンのツイッターアカウント

2.2 融資の状態

GalaはICOやいかなる形態の資金調達も行っていません。Galaを設立するための資金はすべて、創設者によって提供されています。 したがって、Gala GamesはZyngaから強力なサポートを受けていると推測できます。

さらに、著者は個人的に、結果重視の観点から、ファウンダーノードの売却は実際には偽装された資金調達の一形態であると考えています。 Galaの公式声明では、「ファウンダーノードは投資ではなく、ファウンダーノードになることは利益やリターンを期待すべきではない」と強調していますが、これはおそらく米国政府の厳しい規制政策によるものでしょう。

2.3 Galaエコシステムの概要

Galaは、ゲームを超えて、Gala FilmとGala Musicをエコシステムに含めるオープンプラットフォームです。 Galaエコシステムの未来は、Gala独自のブロックチェーンであるProject GYRIに統合されます。 さらに、Gala は Unity と提携して、Gala メタバース「VOXverse」を作成しました。 Galaのメインゲームセクションで最も人気のあるゲームのいくつかは次のとおりです。

1.タウンスター

Town Starは、Galaチームによって開発された農場シミュレーションおよび管理ゲームです。 また、Gala Gamesの最初のゲームであり、そのゲームプレイはZyngaのFarmVilleシリーズの遺産を完全に継承しています。 プレイヤーは、消費と経済のバランスを取りながら、作物を植えたり工場を建設したりするために資金を使用し、ゲームのリーダーボードを登ることで利益を得る必要があります。 さらに、プレイヤーはゲーム内購入と同様に、NFTを購入して農場での生産をスピードアップすることができます。

2.スパイダータンク

Spider Tanksは、PCプラットフォームでプレイされるPvP対戦ゲームです。 プレイヤーは、NFTゲーム機器を購入し、ゲームマップ上の他のプレイヤーとチームPvPコンペティションに参加して、リソースを取得する必要があります。 このゲームは、Gamediaというオランダのゲームスタジオによって開発され、GYRIプロジェクトで発売された最初のゲームです。

  1. ミランダス

ミランダスは、プレイヤーが完全にコントロールして自由になるファンタジーロールプレイングRPGゲームです。 このゲームでは、プレイヤーは絶対的な選択の自由を持っています。 一人で荒野に足を踏み入れたり、森やダンジョンの奥深くでモンスターに立ち向かったり、王国の1つに参加したり、宮廷で騎士として仕えたり、5つの大都市の1つに店を構えたりすることができます。 プレイヤーによるゲーム内アセットの所有権は、中核となるメカニズムです。 ゲームはまだ発売されていませんが、プレイヤーの期待は高いです。

4.グリット

GRITは、2022年6月6日にEpicプラットフォームでローンチされ、従来のゲームプラットフォームでローンチされた最初のWeb3ゲームとなりました。 西部開拓時代を舞台にしたPUBGに似たバトルロワイヤルメカニズムが特徴です。 このゲームは、優れた制作品質と優れたディテールを誇り、プレイヤーはNFT市場で銃器や武器を購入することができます。

5.Gala音楽とガラフィルム

Galaは映画や音楽をブロックチェーンに導入し、Gala FilmのThe RockやGala MusicのSnoop Doggなど、多くのアーティストと契約を結んでいます。 プレイヤーは、映画や音楽アルバムのNFTを購入し、「Watch to Earn」または「Listen to Earn」と呼ばれる映画を見たり音楽を聴いたりしながら報酬を得ることができます。

  1. VOXverse(ヴォックスバース)

昨年6月、Gala GamesはUnity Technologiesと共同で3Dメタバースプロジェクト「VOXverse」を開発しました。 VOXverseは、NFT関連のデジタルアバター「VOX Collectible Series」を中心に、ゲーム、音楽、映画など、Galaエコシステムの高品質なプロジェクトをすべて統合します。 ゲーム内の各プレイヤーには、VOXコレクティブルアバターがあります。 彼らはそのアバターを仮想の外観として使用します。

3. ガラオペレーション

3.1 主要な歴史的出来事とPric Kチャート

まず、ガラが始まって以来の主なイベントを見てみましょう。

2019 - 2020

Galaチームは、ヒットゲーム「Town Star」と「Mirandus」の制作と配信を含む、初期のプロジェクトの準備と計画を完了しました。

2020.9

Gala Tokenは取引可能です。

2021.3.22

ウォール・ストリート・ジャーナル紙がGala Gamesについての記事を掲載しました

2021.3.22

Gala GamesがMazer gamingのスポンサーシップを発表。

2021.3.27

PAC Globalと戦略的パートナーシップを締結。 PAC Globalは、プルーフ・オブ・ステークと決定論的マスターノードを採用した最先端のブロックチェーン技術を使用して構築されたネットワークです。 このコラボレーションのノード交換計画は、Galaのノードを安全かつ効率的に運用するための強固な基盤を築きました。

2021.3.31

Polygonとの提携

2021.7.10

ノード投票が可決され、Spider Tanksが正式にGala Gamesに加わりました。

2021.8.5

Galaトークンは、クロスチェーンブリッジP.Networkを使用してBSCチェーンに正常にブリッジされました。

2021.8.10

VOX NFT販売

2021.9.4

『Spider Tanks』はクローズドベータを開始します。

2021.9.13

Gala TokenはBinanceに上場しました。

2021.9.18

Town StarのP2E報酬トークンであるTown Coinの発売は、GalaのPlay-to-Earnの旅の正式な始まりを示しています。

2021.10.7

Wemade Treeと協業し、ブロックチェーンゲームのグローバル展開を共同で推進することを発表。

(Wemixで発売されているMIRシリーズのゲームはWemadeの代表作です。

2021.11.6

タウンスターノードは、創設者の操作方法と機能と同様に稼働しました。

2021.11.12

Mirandus VOXが12月6日に発売されることが正式に発表されました。

2021.12.12

ビジネスシミュレーションゲーム『Legacy』、マルチプレイヤーポストアポカリプスサバイバルゲーム『The Walking Dead: Empires』、AAAレベルの一人称視点デザインゲーム『LAST EXPDITION』など、3つの新作ゲームがGalaプラットフォームで発売されました。

2022.2

Gala Musicが正式にローンチされ、Galaのエコシステムがゲームから世界へと拡大しました。 Galaは、有名なラッパーのスヌープ・ドッグとのコラボレーションを発表し、彼の最新アルバム(B.O.D.R)をブロックチェーン上に展開し、トラックをNFTとして販売しました。

2022.5

Galaは、独自のブロックチェーンであるProject GYRIのリリースをプレビューし、将来のGalaエコシステムコンポーネントをすべてこのチェーンに統合しました。

2022.6.6

GalaはEpic Gamesとのコラボレーションを発表しました。 Epic Storeは、Web3バトルロワイヤルゲーム「GRIT」のローンチを正式に発表しました。 このコラボレーションは、Web3ゲームが主流になり始め、世界のゲーム環境を変える歴史的なマイルストーンとなりました。

2022.6.6

Gala Filmが正式に発売されました

2022.11.4

ハッカーはP.Networkクロスチェーンブリッジの設定ミスを発見し、Binance Smart Chain(BSC)上にpGalaを無制限に供給し、取引所にアービトレートする攻撃を開始しました。 このイベントにより、Galaは1日で最大30%の価格下落を経験しました。 その後、影響を受けたユーザーに補償が提供されましたが、コミュニティ内で大きなFUD(恐怖、不確実性、疑念)が発生しました。

2023.1.9

Galaはソーシャルメディアで、Gala Filmが有名俳優のドウェイン・ジョンソンとマーク・ウォールバーグとコラボレーションして2本の映画を制作することを発表しました。 しかし、このツイートはその後、不明な理由で削除されました。

2023.3.31

GalaはHuobiと戦略的パートナーシップを結び、Web3エコシステムの開発とコミュニティ構築で協力しました。

2023.5.15

Galaトークンは、Gala(V2)コントラクトの交換とアップグレードを受けました。

2023.8.17

新しいガバナンスの提案は、ノード投票を通過し、複数のノードを実行することで得られる報酬ポイントを減らして、分散型ノードの運用を促進しました。

2023.9.4

Gala Gamesチームは内部抗争に直面し、創業者兼CEOのEric Schiermeyer氏と共同創業者のWrite Thurston氏は、最大7億3,000万ドル相当のGala資産が関与する「コインの盗難と市場操作」と「資金の不正使用」の告発を主張して、互いに訴訟を起こしました。

3.2 事業運営データ分析

Galaの事業セグメントは、主にファウンダーノードの販売とゲームNFTの販売の2つの部分で構成されています。 Galaの公式ウェブサイトは比較的中央集権化されており、ストア内のデータはブロックチェーンに保存されていないことは注目に値します。 そのため、分析は主にウェブサイトのデータに依存しています。 まずはファウンダーノードの販売から。

Galaの公式ウェブサイトによると、アクティブノードの数は44,854に達しました。 アクティブノードとは、Galaサーバーを1日6時間以上稼働させ、Galaトークン報酬を受け取るファウンダーノードを指します。 実際のノード数は、アクティブなノードの数よりも多い可能性があります。

ノードの合計制限は 50,000 に設定されています。 ファウンダーノード認定の初期価格は2,000ドルでした。 19,000ノードを販売した後、Galaは100ノードが販売されるごとに価格が上昇する累進的な価格上昇モデルを実装しました。 そのため、後のノードは高値で販売されます。 買い手は価格の高騰だけでなく、毎年7月21日にファウンダーノードの報酬が半減するため、損益分岐点や収益性の期間が延長されるという問題にも直面しています。 Galaはすでに44,000ノード以上を販売しており、ノード販売の成功を示しています。

そして、GalaのNFTセールです。 公式サイトによると、Galaが発行したNFTは26,000枚以上販売されています。 基本ゲームでより重要なNFTは短期間で完売します。 セカンダリーマーケットでは、Galaの最も人気のあるNFTシリーズのロイヤリティ収入に関するより詳細な表も作成しました。

Gala NFTシリーズには多くのコレクションがあり、流通市場での取引量が比較的少ないものは含まれていません。 Gala NFTからの一次発行と全体的なロイヤリティ収入の両方がかなりのものであることがわかります。

3.3 コミュニティオペレーションデータ分析

ソーシャルメディアの観点から見ると、Gala Gamesは現在、Twitterで466,000人のフォロワーを持ち、公式Discordサーバーに約200,000人のメンバーがいます。 弱気な市況にもかかわらず、Gala Gamesの公式Twitterアカウントや「PR」担当者のジェイソンがツイートするたびに、コメント欄の反応率は高くなります。 公式Discordチャットグループでは、コミュニティの活動レベルも高いです。

Gala GamesのTwitterページ

Gala GamesのDiscordチャットチャンネル

4.$Gala トークン

4.1 トークンユーティリティ

$Galaの主な現在のユースケースには、ファウンダーノードの購入とゲーム内NFTの取得が含まれます。 さらに、公式声明では、将来的にはGalaのProject GYRIがエコシステム内で$Galaトークンの役割を強化すると述べています。

ファウンダーノードについて:現在、公式ウェブサイトでのファウンダーノードの価格は約500万ガラで、現在の市場価格で約10万ドルに相当します。 ノードライセンスを購入すると、ユーザーはトークンをステーキングすることなく、パーソナルコンピュータや仮想プライベートサーバー上でファウンダーノードを実行することができます。 発行されるファウンダーノードの最大数は50,000で、一度購入すると永続的であり、流通市場で転売することはできません。 現在のアクティブノード数は約44,000です。

Galaでファウンダーノードを購入することは、マイニングに似ています。 これらのノードはプルーフ・オブ・ステーク(POS)ノードとして機能し、毎日のGala生産の半分がファウンダーノードに分配されます。 ユーザーは、1日あたり最低6時間ノードを実行すると報酬ポイントを受け取り、受け取る報酬はGalaの公式スコアリングシステムによって異なります。 実行時間が長ければ長いほど、報酬は大きくなります。

毎日のGala生産に加えて、ファウンダーノードはゲーム内トークン(Town Starの$Townなど)と、報酬としてランダムに割り当てられたゲーム内NFTも受け取ります。 毎年7月21日には、毎日のガラ生産量が半分に減少します。

公式サイトに表示されているノード価格

4.2 トークノミクス

Galaの最大供給量は500億トークンです。 今年の1月13日以前は、トークノミクスモデルには毎日の制作が含まれており、毎日生産されるGalaの半分はファウンダーノードに割り当てられ、残りの半分はGala Gamesプロジェクトの開発を支援するコミュニティ金庫として機能する「Gala Games Conservatorship」に割り当てられていました。 毎年7月21日には、ガラの毎日の生産量が半減します。

ファウンダーノードに毎日割り当てられるGalaは、プロジェクトチームによってウォレットアカウントに直接入金されないことに注意することが重要です。 代わりに、ノードは毎日の割り当てに基づいて、公式ウェブサイトでトークン自体を鋳造する必要があります。

また、現行モデルでは毎年7月のデイリーリワードが半減し、ファウンダーノードの活動意欲が低下するという問題に対処するため、Galaは今年1月13日にPAY-BY-BURNバーンメカニズムを導入しました。 この仕組みでは、プラットフォーム(ノードを除く)での購入や支払いにGalaが利用された場合、購入に使用されたGalaがバーンされ、同額のGalaがファウンダーノードに分配されます。

通常、購入に使用されるGalaは、プロジェクト開発のサポートに使用されるか、流通市場で販売されるかにかかわらず、プロジェクトチームに流れる可能性があります。 しかし、PAY-BY-BURNメカニズムは、プロジェクトチームが受け取るはずだったトークンをノードに効果的に転送し、ノードの収益を増やします。

$Galaは、今年5月15日に、Gala V2アップグレードとして知られる、元の$Galaトークンから新しい$Galaトークンへのスマートコントラクトのアップグレードを受けました。 ダッシュボードは、Galaが2020年9月11日にミントを開始して以来、コントラクトスワップの前後の両方で、毎日のミントとバーンの量を正確に記録します。 現在、ミンティングの948日目で、総鋳造量は約483億トークン、総流通量は約273億トークンです。 最大供給量は500億トークンのままです。

$Galaの経済モデルと、この燃焼メカニズムと毎年の$Gala生産の半減を考えると、需要の増加につながる大ヒットゲームが開発されれば、$Galaは簡単にデフレモデルに移行できることは明らかです。 前述したように、プロジェクトチームはトークンを燃やすことがあります。

例えば、今年の5月15日、Galaチームは所有していた約210億$Galaトークン(下図)を直接燃やしました。 Galaは、この収入はプロジェクト開発の支援とエコシステムの資金調達に使用されると公式に述べていますが、コミュニティの多くのメンバーは、プロジェクト全体のトークン経済的リスクとして認識しています。

要約すると、Galaは、Galaチームが大量のトークンを売却して価格下落につながることを恐れる可能性があるため、大規模なトークンバーニングが保有者の懸念を軽減するのに役立つと考えています。

4.3 ウォレット分析

ソース: Etherscan, Nansen

2023年11月22日時点のデータによると、イーサリアムネットワーク上には18,726のウォレットアドレスが$Galaを保有しています。 上位10のアドレスは$Galaの総供給量の42.81%を占め、上位100のアドレスは総供給量の73.26%を占めています。 トップ10アドレスのほとんどが取引所ウォレットです。

ソース: Scopescan

さらに、Scopescanのデータによると、中央集権型取引所(CEX)での$Galaの保有は総供給量の32.27%を占めており、Binanceは最大の保有量を持つ取引所です。 また、バイナンスは全アドレスの中で最も多くの$Galaを保有しており、総供給量の21%を占めています。

4.4 ファンダメンタルズ分析

Binance $Gala Spot価格チャート (出典: Trading View)

Trading Viewのデータによると、$Galaは10月19日にバイナンスの現物市場で底を打ち、その後の市場の動きで大幅に上昇し始めました。 現在、価格は約0.025ドルで、底から約100%上昇しています。 標準的なWボトム構造がボトムで形成され、ネックラインは前回の下降トレンドからの強力なサポートレベルに触れています。 $Galaは、潜在的な強気相場に備え、基礎段階を終えた可能性が高いようです。



バイナンスの$Gala契約保有データ

バイナンスの契約データに基づくと、ロングとショートの比率、大口保有者のロングポジションとショートポジションの比率、大口保有者の口座の比率などの最近の指標はすべて、1を大幅に上回る値を示しています。 これは、大口保有者と個人投資家の両方が、$Galaの将来の価格パフォーマンスについて比較的強気の見通しを持っていることを示しています。

5. 業界分析

5.1 GameFi業界の現状

Galaは、「Game」と「Finance」を組み合わせたGameFi業界に属しており、プレイヤーがプレイ中に稼ぐための経済的インセンティブを提供するブロックチェーンゲームを指します。 GameFiエコシステムは、暗号通貨、非代替性トークン(NFT)、ブロックチェーン技術を活用して、仮想ゲーム環境を構築します。 プレイヤーは通常、タスクを完了したり、他のプレイヤーと戦ったり、レベルを進めたりすることで、ゲーム内の報酬を獲得できます。 また、ゲーム資産を転送し、暗号通貨取引所やNFT市場で取引することもできます。

GameFi時価総額 出典:Footprint Analytics

Galaのアクティブユーザー数(出典:Footprint Analytics)

グラフから、最近ブロックチェーンゲームに回復の兆しが見られるものの、GameFiセクターは2022年から現在まで総じて低迷していることがわかります。 Galaのアクティブユーザー数も大幅に減少し、かなりの期間安定した状態を維持しています。 このデータは、オンチェーンでGalaコントラクトとやり取りするアドレスの数から導き出され、購入にGalaを使用するアドレスを表しており、特に中央集権的なGalaプラットフォームでは、実際のアクティブユーザーを正確に反映していない可能性がありますが、それでもトレンド分析には役立ちます。

2021年のGameFiブームが十分な市場資金と投機の結果であるならば、GameFiトークンの現在の価格はバブル崩壊後の価値への回帰を反映しており、安定した基盤段階に達しています。

5.2 GameFi分野におけるGalaの優位性

前回の強気相場におけるGameFiセクターの投機の背後にある基本的なロジックは、ゲームをプレイすることでお金を稼ぐことができるPlay-to-Earn(P2E)メカニズムでした。 これにより、多くの人々がブロックチェーンゲームに引き付けられ、トークンの価格が上昇しました。 Galaもこのメカニズムから「恩恵を受け」、前回の強気相場で1000倍の上昇を達成しました。

なぜ「恩恵を受ける」を引用符で囲むのですか? なぜなら、Galaの哲学は、ほとんどのブロックチェーンゲームの哲学とは異なるからです。 GalaはP2Eメカニズムを優先しません。 タウンスターを例にとると、無料でプレイできますが、ゲーム内でリソースバランスを実現するのは難しく、プレイヤーは操作中に行き止まりに陥りやすいです。 このゲームは、手っ取り早くお金を稼ぐことよりも、プレイヤーに楽しいゲーム体験を提供することに重点を置いています。

Galaの真のビジョンは、人々が純粋にプレイしたいと思えるブロックチェーンゲームを作ることであり、それがGalaチームの揺るぎない使命です。

理解する方法は? つまり、Galaは、人々がお金を稼ぐことができるからではなく、ゲームが本当に楽しいからブロックチェーンゲームをプレイしてほしいと考えています。 Immutable KongのようなほとんどのWeb3ゲーム会社は、「実際にプレイしたくなるブロックチェーンゲームを作る」という彼のビジョンについて人々に話すようになりました。

さらに、ゲーム開発チームに関しては、Gala Gamesは、従来のゲーム業界の有名な開発者で構成されるチームで、ブロックチェーンゲームの分野で際立っています。 ブロックチェーンディレクターのジェイソンを除けば、ほとんどのチームメンバーは以前、一流のゲーム会社で働いていました。 他のブロックチェーンゲームチームと比較して、Galaのゲーム制作と配信の基準は著しく優れています。

6. プロジェクト開発における潜在的なリスク

  1. Galaが高品質で本当に楽しいブロックチェーンゲームを開発するために、最も重要な懸念は、ゲーム開発サイクルが長くなり、トークン需要の短期的な増加を妨げる可能性があることです。
  2. 他のWeb3プロジェクトとは異なり、Gala GamesはWeb2ゲーム開発者に似ており、公式ウェブサイトやストアなどは不透明度と集中化に傾いています。
  3. Galaが、基盤となるインフラ開発に重点を置いたImmutable Xのようなプロジェクトを、独自のProject GYRIで凌駕できるかどうかは、まだわからない。 さらに、ゲーム開発者の期待に応え、より多くの開発者を惹きつけるGalaの能力はまだ不確かです。 GYRIの開発は、Galaのエコシステムに大きな影響を与えるでしょう。

7. まとめ

保有者の懸念を和らげるために、Galaは210億$Galaトークンを破棄し、もともとチームに割り当てられていた資金をノードの運用を支援するために振り向けました。 これは、プロジェクト開発と長期的な持続可能性に対するGalaの真摯な取り組みを示しており、$Gala保有者とコミュニティの利益を優先しています。

さらに、トークン$Gala流通は比較的集中しており、かなりの量がすでにリリースされており、トークンは底を打っており、短期的には大口保有者の間で強い強気のセンチメントを示しています。

Treasure Daoの「The Beacon」のようなゲームの成功や、現在のGameFiのように誇大広告を経験したものの、最終的には消え去ったP2Eのようなコンセプトを振り返ると、P2Eの仕組みは火に油を注いでいるに過ぎないことが明らかになります。 ゲーム業界での真の成功は、リーグ・オブ・レジェンド、PUBG、トゥームレイダー、アサシンクリードなど、プレイヤーを長期的に惹きつけ、ゲームプロジェクトの持続的な成長を保証するゲームを作ることにあります。

楽しいゲームがより多くのユーザーを引き付け、ゲーム内アイテムの需要が高まると、$Galaの需要は自然に増加し、トークン価格の上昇につながります。 $Galaの現在の価格は下落から反発し、市場は弱気トレンドから脱しているため、投資家がリスクを効果的に管理できれば、GameFiセクターへの投資価値があることは間違いありません。 Galaのビジョンと野心があれば、本当に楽しいWeb3の大ヒットゲームを作り、ユーザーを長期的に維持することは時間の問題だと考えています。

免責事項:

  1. この記事は【GryphsisAcademy』より転載したものですが、原題は「ブロックチェーンゲームが第2の春を迎える中、GALAはどう立ち上がるのか?
    ',すべての著作権は原著作者に帰属します[@EdisonHuu]。 この転載に異議がある場合は、 Gate Learn チームに連絡していただければ、迅速に対応いたします。
  2. 免責事項:この記事で表明された見解や意見は、著者のものであり、投資アドバイスを構成するものではありません。
  3. 記事の他言語への翻訳は、Gate Learnチームによって行われます。 特に明記されていない限り、翻訳された記事を複製、配布、盗用することは禁止されています。

Gala Games:ブロックチェーンゲームの復活に伴い、GALAはどのように際立つのでしょうか?

中級2/22/2024, 8:19:34 AM
本稿では、Gala Gamesのファンダメンタルズ分析を包括的に紹介します。

原題を前進させる:ブロックチェーンゲームが2度目の春を迎える中、GALAはどのように際立つのでしょうか?

紹介

発売後のBigtimeトークンの目覚ましいパフォーマンスは市場の注目を集めており、主要なブロックチェーンゲームが活動の兆候を示しています。 GameFiセクターは小さな復活を遂げ、長い沈黙の後、GameFiが再び人々の注目を集めました。 その中で、Gala Gamesは10月19日の0.012ドルのフェーズ安値から執筆時点で0.025ドルに上昇し、累積100%以上の上昇を記録しています。

GALAの好調な業績の要因は何ですか? 市場が安定し、アルトコインの底が浮上し、長らく休眠状態にあったブロックチェーンゲーム部門が復活を遂げる中、GALAはGameFiの貴重な投資対象になることができるのでしょうか? この記事では、それを分析します。

1. プロジェクト概要

1.1 ガラゲームの紹介

Gala Gamesは、分散型ゲームエコシステムの構築を目指し、2018年に設立されたブロックチェーンゲーム開発会社です。 Gala Gamesは、ゲーム開発プラットフォームとアグリゲーションプラットフォームの両方として機能します。

現在、一部のゲームはまだ開発中ですが、Gala Gamesの公式サイトでは、ロールプレイング、シミュレーション、カード、タワーディフェンス、シューティングゲームなど、さまざまなジャンルを含む18のゲームの発売が確認されています。 Gala Gamesは、今年ブロックチェーンゲームコミュニティで人気を博したSpider Tanksに加えて、従来のゲームプラットフォームであるEpicともコラボレーションして、GRITと呼ばれるPUBGに似たバトルロワイヤルゲームをリリースしました。

1.2 Gala Gamesの運営方法とノードシステムの分析

Galaは、システムのセキュリティを維持および確保するために、独自のネットワークノードを確立しています。 このノードシステムは、ゲームエコシステムに分散型コンピューティングパワーのサポート、トランザクション検証、およびストレージサービスを提供します。 ゲームエコシステム全体は、単一のエンティティによって制御される中央集権的なサーバーではなく、分散ノードネットワーク上で実行されます。 Galaのファウンダーノードは、Galaエコシステムの運営を強化します。 Gala Gamesの分散型ノードネットワークでは、ノードユーザーはコンセンサス投票を通じて、Gala Gamesプラットフォームでどのゲームを発売できるかを決定できます。 さらに、コミュニティにおけるすべての主要な決定は、ノード投票によって決定されます。

Galaノード動作図

2. プロジェクト分析

2.1 チーム

Gala Gamesの共同創業者兼CEOであるEric Schiermeyer氏とJohn Osvald氏は、どちらもZyngaの出身です。 それ以前は、Myspaceの親会社であるIntermix MediaのCEOを務め、Zyngaの共同設立者兼クリエイティブディレクターも務めていました。 同様に、ジョンはキャリアのほとんどをZyngaのゲーム業界で過ごしてきました。 2007年に設立されたZyngaは、ソーシャルゲームサービスプロバイダーであり、インタラクティブエンターテインメント分野のグローバルリーダーであり、世界175以上の国と地域で幅広い影響力を持っています。 人気ゲームの多様なポートフォリオを誇り、モバイルデバイスで200億回以上のダウンロードを蓄積しています。 FarmVilleシリーズやZyngaポーカーなどの注目すべきタイトルがZyngaの成功に貢献しています。

FarmVilleシリーズ

Warren Marshall と Craig Matchett は、ゲームの 3D デザインの仕事に従事しています。 Warren は Gala の共同設立者兼アーティスティック ディレクターであり、以前は Epic Games で働き、フォートナイトの開発に貢献しました。 Craigに関しては、3Dデザインの分野での彼の熟練度を考えると、Galaが彼の参加の公式発表は、別の投稿を正当化することさえありました。

Dead SpaceシリーズやBattlefieldシリーズをご存知かもしれません。これらはすべて、クレイグが設計に携わったプロジェクトです。 彼の作品は、形や色に対する自然な感受性と、探求と発見への情熱の結果です。 彼は3Dデザインの分野でアーティストです。

クレイグの傑作のショーケース

GalaのブロックチェーンディレクターであるJason Brinksは、TwitterでGalaのスポークスパーソン兼PR担当者を務め、コミュニティと関わり、Galaのすべてについて議論しています。 GalaのAMAのほとんどは、Jasonによってもホストされています。

ジェイソンは以前国連で働いており、GALAに参加した主な動機は、発展途上国の人々を貧困から救い出すのに役立つゲームの可能性でした。 これらの国際機関の腐敗を目の当たりにした彼は、分散型プロトコルがいずれそれらに取って代わることを望んでいます。

ジェイソンのツイッターアカウント

2.2 融資の状態

GalaはICOやいかなる形態の資金調達も行っていません。Galaを設立するための資金はすべて、創設者によって提供されています。 したがって、Gala GamesはZyngaから強力なサポートを受けていると推測できます。

さらに、著者は個人的に、結果重視の観点から、ファウンダーノードの売却は実際には偽装された資金調達の一形態であると考えています。 Galaの公式声明では、「ファウンダーノードは投資ではなく、ファウンダーノードになることは利益やリターンを期待すべきではない」と強調していますが、これはおそらく米国政府の厳しい規制政策によるものでしょう。

2.3 Galaエコシステムの概要

Galaは、ゲームを超えて、Gala FilmとGala Musicをエコシステムに含めるオープンプラットフォームです。 Galaエコシステムの未来は、Gala独自のブロックチェーンであるProject GYRIに統合されます。 さらに、Gala は Unity と提携して、Gala メタバース「VOXverse」を作成しました。 Galaのメインゲームセクションで最も人気のあるゲームのいくつかは次のとおりです。

1.タウンスター

Town Starは、Galaチームによって開発された農場シミュレーションおよび管理ゲームです。 また、Gala Gamesの最初のゲームであり、そのゲームプレイはZyngaのFarmVilleシリーズの遺産を完全に継承しています。 プレイヤーは、消費と経済のバランスを取りながら、作物を植えたり工場を建設したりするために資金を使用し、ゲームのリーダーボードを登ることで利益を得る必要があります。 さらに、プレイヤーはゲーム内購入と同様に、NFTを購入して農場での生産をスピードアップすることができます。

2.スパイダータンク

Spider Tanksは、PCプラットフォームでプレイされるPvP対戦ゲームです。 プレイヤーは、NFTゲーム機器を購入し、ゲームマップ上の他のプレイヤーとチームPvPコンペティションに参加して、リソースを取得する必要があります。 このゲームは、Gamediaというオランダのゲームスタジオによって開発され、GYRIプロジェクトで発売された最初のゲームです。

  1. ミランダス

ミランダスは、プレイヤーが完全にコントロールして自由になるファンタジーロールプレイングRPGゲームです。 このゲームでは、プレイヤーは絶対的な選択の自由を持っています。 一人で荒野に足を踏み入れたり、森やダンジョンの奥深くでモンスターに立ち向かったり、王国の1つに参加したり、宮廷で騎士として仕えたり、5つの大都市の1つに店を構えたりすることができます。 プレイヤーによるゲーム内アセットの所有権は、中核となるメカニズムです。 ゲームはまだ発売されていませんが、プレイヤーの期待は高いです。

4.グリット

GRITは、2022年6月6日にEpicプラットフォームでローンチされ、従来のゲームプラットフォームでローンチされた最初のWeb3ゲームとなりました。 西部開拓時代を舞台にしたPUBGに似たバトルロワイヤルメカニズムが特徴です。 このゲームは、優れた制作品質と優れたディテールを誇り、プレイヤーはNFT市場で銃器や武器を購入することができます。

5.Gala音楽とガラフィルム

Galaは映画や音楽をブロックチェーンに導入し、Gala FilmのThe RockやGala MusicのSnoop Doggなど、多くのアーティストと契約を結んでいます。 プレイヤーは、映画や音楽アルバムのNFTを購入し、「Watch to Earn」または「Listen to Earn」と呼ばれる映画を見たり音楽を聴いたりしながら報酬を得ることができます。

  1. VOXverse(ヴォックスバース)

昨年6月、Gala GamesはUnity Technologiesと共同で3Dメタバースプロジェクト「VOXverse」を開発しました。 VOXverseは、NFT関連のデジタルアバター「VOX Collectible Series」を中心に、ゲーム、音楽、映画など、Galaエコシステムの高品質なプロジェクトをすべて統合します。 ゲーム内の各プレイヤーには、VOXコレクティブルアバターがあります。 彼らはそのアバターを仮想の外観として使用します。

3. ガラオペレーション

3.1 主要な歴史的出来事とPric Kチャート

まず、ガラが始まって以来の主なイベントを見てみましょう。

2019 - 2020

Galaチームは、ヒットゲーム「Town Star」と「Mirandus」の制作と配信を含む、初期のプロジェクトの準備と計画を完了しました。

2020.9

Gala Tokenは取引可能です。

2021.3.22

ウォール・ストリート・ジャーナル紙がGala Gamesについての記事を掲載しました

2021.3.22

Gala GamesがMazer gamingのスポンサーシップを発表。

2021.3.27

PAC Globalと戦略的パートナーシップを締結。 PAC Globalは、プルーフ・オブ・ステークと決定論的マスターノードを採用した最先端のブロックチェーン技術を使用して構築されたネットワークです。 このコラボレーションのノード交換計画は、Galaのノードを安全かつ効率的に運用するための強固な基盤を築きました。

2021.3.31

Polygonとの提携

2021.7.10

ノード投票が可決され、Spider Tanksが正式にGala Gamesに加わりました。

2021.8.5

Galaトークンは、クロスチェーンブリッジP.Networkを使用してBSCチェーンに正常にブリッジされました。

2021.8.10

VOX NFT販売

2021.9.4

『Spider Tanks』はクローズドベータを開始します。

2021.9.13

Gala TokenはBinanceに上場しました。

2021.9.18

Town StarのP2E報酬トークンであるTown Coinの発売は、GalaのPlay-to-Earnの旅の正式な始まりを示しています。

2021.10.7

Wemade Treeと協業し、ブロックチェーンゲームのグローバル展開を共同で推進することを発表。

(Wemixで発売されているMIRシリーズのゲームはWemadeの代表作です。

2021.11.6

タウンスターノードは、創設者の操作方法と機能と同様に稼働しました。

2021.11.12

Mirandus VOXが12月6日に発売されることが正式に発表されました。

2021.12.12

ビジネスシミュレーションゲーム『Legacy』、マルチプレイヤーポストアポカリプスサバイバルゲーム『The Walking Dead: Empires』、AAAレベルの一人称視点デザインゲーム『LAST EXPDITION』など、3つの新作ゲームがGalaプラットフォームで発売されました。

2022.2

Gala Musicが正式にローンチされ、Galaのエコシステムがゲームから世界へと拡大しました。 Galaは、有名なラッパーのスヌープ・ドッグとのコラボレーションを発表し、彼の最新アルバム(B.O.D.R)をブロックチェーン上に展開し、トラックをNFTとして販売しました。

2022.5

Galaは、独自のブロックチェーンであるProject GYRIのリリースをプレビューし、将来のGalaエコシステムコンポーネントをすべてこのチェーンに統合しました。

2022.6.6

GalaはEpic Gamesとのコラボレーションを発表しました。 Epic Storeは、Web3バトルロワイヤルゲーム「GRIT」のローンチを正式に発表しました。 このコラボレーションは、Web3ゲームが主流になり始め、世界のゲーム環境を変える歴史的なマイルストーンとなりました。

2022.6.6

Gala Filmが正式に発売されました

2022.11.4

ハッカーはP.Networkクロスチェーンブリッジの設定ミスを発見し、Binance Smart Chain(BSC)上にpGalaを無制限に供給し、取引所にアービトレートする攻撃を開始しました。 このイベントにより、Galaは1日で最大30%の価格下落を経験しました。 その後、影響を受けたユーザーに補償が提供されましたが、コミュニティ内で大きなFUD(恐怖、不確実性、疑念)が発生しました。

2023.1.9

Galaはソーシャルメディアで、Gala Filmが有名俳優のドウェイン・ジョンソンとマーク・ウォールバーグとコラボレーションして2本の映画を制作することを発表しました。 しかし、このツイートはその後、不明な理由で削除されました。

2023.3.31

GalaはHuobiと戦略的パートナーシップを結び、Web3エコシステムの開発とコミュニティ構築で協力しました。

2023.5.15

Galaトークンは、Gala(V2)コントラクトの交換とアップグレードを受けました。

2023.8.17

新しいガバナンスの提案は、ノード投票を通過し、複数のノードを実行することで得られる報酬ポイントを減らして、分散型ノードの運用を促進しました。

2023.9.4

Gala Gamesチームは内部抗争に直面し、創業者兼CEOのEric Schiermeyer氏と共同創業者のWrite Thurston氏は、最大7億3,000万ドル相当のGala資産が関与する「コインの盗難と市場操作」と「資金の不正使用」の告発を主張して、互いに訴訟を起こしました。

3.2 事業運営データ分析

Galaの事業セグメントは、主にファウンダーノードの販売とゲームNFTの販売の2つの部分で構成されています。 Galaの公式ウェブサイトは比較的中央集権化されており、ストア内のデータはブロックチェーンに保存されていないことは注目に値します。 そのため、分析は主にウェブサイトのデータに依存しています。 まずはファウンダーノードの販売から。

Galaの公式ウェブサイトによると、アクティブノードの数は44,854に達しました。 アクティブノードとは、Galaサーバーを1日6時間以上稼働させ、Galaトークン報酬を受け取るファウンダーノードを指します。 実際のノード数は、アクティブなノードの数よりも多い可能性があります。

ノードの合計制限は 50,000 に設定されています。 ファウンダーノード認定の初期価格は2,000ドルでした。 19,000ノードを販売した後、Galaは100ノードが販売されるごとに価格が上昇する累進的な価格上昇モデルを実装しました。 そのため、後のノードは高値で販売されます。 買い手は価格の高騰だけでなく、毎年7月21日にファウンダーノードの報酬が半減するため、損益分岐点や収益性の期間が延長されるという問題にも直面しています。 Galaはすでに44,000ノード以上を販売しており、ノード販売の成功を示しています。

そして、GalaのNFTセールです。 公式サイトによると、Galaが発行したNFTは26,000枚以上販売されています。 基本ゲームでより重要なNFTは短期間で完売します。 セカンダリーマーケットでは、Galaの最も人気のあるNFTシリーズのロイヤリティ収入に関するより詳細な表も作成しました。

Gala NFTシリーズには多くのコレクションがあり、流通市場での取引量が比較的少ないものは含まれていません。 Gala NFTからの一次発行と全体的なロイヤリティ収入の両方がかなりのものであることがわかります。

3.3 コミュニティオペレーションデータ分析

ソーシャルメディアの観点から見ると、Gala Gamesは現在、Twitterで466,000人のフォロワーを持ち、公式Discordサーバーに約200,000人のメンバーがいます。 弱気な市況にもかかわらず、Gala Gamesの公式Twitterアカウントや「PR」担当者のジェイソンがツイートするたびに、コメント欄の反応率は高くなります。 公式Discordチャットグループでは、コミュニティの活動レベルも高いです。

Gala GamesのTwitterページ

Gala GamesのDiscordチャットチャンネル

4.$Gala トークン

4.1 トークンユーティリティ

$Galaの主な現在のユースケースには、ファウンダーノードの購入とゲーム内NFTの取得が含まれます。 さらに、公式声明では、将来的にはGalaのProject GYRIがエコシステム内で$Galaトークンの役割を強化すると述べています。

ファウンダーノードについて:現在、公式ウェブサイトでのファウンダーノードの価格は約500万ガラで、現在の市場価格で約10万ドルに相当します。 ノードライセンスを購入すると、ユーザーはトークンをステーキングすることなく、パーソナルコンピュータや仮想プライベートサーバー上でファウンダーノードを実行することができます。 発行されるファウンダーノードの最大数は50,000で、一度購入すると永続的であり、流通市場で転売することはできません。 現在のアクティブノード数は約44,000です。

Galaでファウンダーノードを購入することは、マイニングに似ています。 これらのノードはプルーフ・オブ・ステーク(POS)ノードとして機能し、毎日のGala生産の半分がファウンダーノードに分配されます。 ユーザーは、1日あたり最低6時間ノードを実行すると報酬ポイントを受け取り、受け取る報酬はGalaの公式スコアリングシステムによって異なります。 実行時間が長ければ長いほど、報酬は大きくなります。

毎日のGala生産に加えて、ファウンダーノードはゲーム内トークン(Town Starの$Townなど)と、報酬としてランダムに割り当てられたゲーム内NFTも受け取ります。 毎年7月21日には、毎日のガラ生産量が半分に減少します。

公式サイトに表示されているノード価格

4.2 トークノミクス

Galaの最大供給量は500億トークンです。 今年の1月13日以前は、トークノミクスモデルには毎日の制作が含まれており、毎日生産されるGalaの半分はファウンダーノードに割り当てられ、残りの半分はGala Gamesプロジェクトの開発を支援するコミュニティ金庫として機能する「Gala Games Conservatorship」に割り当てられていました。 毎年7月21日には、ガラの毎日の生産量が半減します。

ファウンダーノードに毎日割り当てられるGalaは、プロジェクトチームによってウォレットアカウントに直接入金されないことに注意することが重要です。 代わりに、ノードは毎日の割り当てに基づいて、公式ウェブサイトでトークン自体を鋳造する必要があります。

また、現行モデルでは毎年7月のデイリーリワードが半減し、ファウンダーノードの活動意欲が低下するという問題に対処するため、Galaは今年1月13日にPAY-BY-BURNバーンメカニズムを導入しました。 この仕組みでは、プラットフォーム(ノードを除く)での購入や支払いにGalaが利用された場合、購入に使用されたGalaがバーンされ、同額のGalaがファウンダーノードに分配されます。

通常、購入に使用されるGalaは、プロジェクト開発のサポートに使用されるか、流通市場で販売されるかにかかわらず、プロジェクトチームに流れる可能性があります。 しかし、PAY-BY-BURNメカニズムは、プロジェクトチームが受け取るはずだったトークンをノードに効果的に転送し、ノードの収益を増やします。

$Galaは、今年5月15日に、Gala V2アップグレードとして知られる、元の$Galaトークンから新しい$Galaトークンへのスマートコントラクトのアップグレードを受けました。 ダッシュボードは、Galaが2020年9月11日にミントを開始して以来、コントラクトスワップの前後の両方で、毎日のミントとバーンの量を正確に記録します。 現在、ミンティングの948日目で、総鋳造量は約483億トークン、総流通量は約273億トークンです。 最大供給量は500億トークンのままです。

$Galaの経済モデルと、この燃焼メカニズムと毎年の$Gala生産の半減を考えると、需要の増加につながる大ヒットゲームが開発されれば、$Galaは簡単にデフレモデルに移行できることは明らかです。 前述したように、プロジェクトチームはトークンを燃やすことがあります。

例えば、今年の5月15日、Galaチームは所有していた約210億$Galaトークン(下図)を直接燃やしました。 Galaは、この収入はプロジェクト開発の支援とエコシステムの資金調達に使用されると公式に述べていますが、コミュニティの多くのメンバーは、プロジェクト全体のトークン経済的リスクとして認識しています。

要約すると、Galaは、Galaチームが大量のトークンを売却して価格下落につながることを恐れる可能性があるため、大規模なトークンバーニングが保有者の懸念を軽減するのに役立つと考えています。

4.3 ウォレット分析

ソース: Etherscan, Nansen

2023年11月22日時点のデータによると、イーサリアムネットワーク上には18,726のウォレットアドレスが$Galaを保有しています。 上位10のアドレスは$Galaの総供給量の42.81%を占め、上位100のアドレスは総供給量の73.26%を占めています。 トップ10アドレスのほとんどが取引所ウォレットです。

ソース: Scopescan

さらに、Scopescanのデータによると、中央集権型取引所(CEX)での$Galaの保有は総供給量の32.27%を占めており、Binanceは最大の保有量を持つ取引所です。 また、バイナンスは全アドレスの中で最も多くの$Galaを保有しており、総供給量の21%を占めています。

4.4 ファンダメンタルズ分析

Binance $Gala Spot価格チャート (出典: Trading View)

Trading Viewのデータによると、$Galaは10月19日にバイナンスの現物市場で底を打ち、その後の市場の動きで大幅に上昇し始めました。 現在、価格は約0.025ドルで、底から約100%上昇しています。 標準的なWボトム構造がボトムで形成され、ネックラインは前回の下降トレンドからの強力なサポートレベルに触れています。 $Galaは、潜在的な強気相場に備え、基礎段階を終えた可能性が高いようです。



バイナンスの$Gala契約保有データ

バイナンスの契約データに基づくと、ロングとショートの比率、大口保有者のロングポジションとショートポジションの比率、大口保有者の口座の比率などの最近の指標はすべて、1を大幅に上回る値を示しています。 これは、大口保有者と個人投資家の両方が、$Galaの将来の価格パフォーマンスについて比較的強気の見通しを持っていることを示しています。

5. 業界分析

5.1 GameFi業界の現状

Galaは、「Game」と「Finance」を組み合わせたGameFi業界に属しており、プレイヤーがプレイ中に稼ぐための経済的インセンティブを提供するブロックチェーンゲームを指します。 GameFiエコシステムは、暗号通貨、非代替性トークン(NFT)、ブロックチェーン技術を活用して、仮想ゲーム環境を構築します。 プレイヤーは通常、タスクを完了したり、他のプレイヤーと戦ったり、レベルを進めたりすることで、ゲーム内の報酬を獲得できます。 また、ゲーム資産を転送し、暗号通貨取引所やNFT市場で取引することもできます。

GameFi時価総額 出典:Footprint Analytics

Galaのアクティブユーザー数(出典:Footprint Analytics)

グラフから、最近ブロックチェーンゲームに回復の兆しが見られるものの、GameFiセクターは2022年から現在まで総じて低迷していることがわかります。 Galaのアクティブユーザー数も大幅に減少し、かなりの期間安定した状態を維持しています。 このデータは、オンチェーンでGalaコントラクトとやり取りするアドレスの数から導き出され、購入にGalaを使用するアドレスを表しており、特に中央集権的なGalaプラットフォームでは、実際のアクティブユーザーを正確に反映していない可能性がありますが、それでもトレンド分析には役立ちます。

2021年のGameFiブームが十分な市場資金と投機の結果であるならば、GameFiトークンの現在の価格はバブル崩壊後の価値への回帰を反映しており、安定した基盤段階に達しています。

5.2 GameFi分野におけるGalaの優位性

前回の強気相場におけるGameFiセクターの投機の背後にある基本的なロジックは、ゲームをプレイすることでお金を稼ぐことができるPlay-to-Earn(P2E)メカニズムでした。 これにより、多くの人々がブロックチェーンゲームに引き付けられ、トークンの価格が上昇しました。 Galaもこのメカニズムから「恩恵を受け」、前回の強気相場で1000倍の上昇を達成しました。

なぜ「恩恵を受ける」を引用符で囲むのですか? なぜなら、Galaの哲学は、ほとんどのブロックチェーンゲームの哲学とは異なるからです。 GalaはP2Eメカニズムを優先しません。 タウンスターを例にとると、無料でプレイできますが、ゲーム内でリソースバランスを実現するのは難しく、プレイヤーは操作中に行き止まりに陥りやすいです。 このゲームは、手っ取り早くお金を稼ぐことよりも、プレイヤーに楽しいゲーム体験を提供することに重点を置いています。

Galaの真のビジョンは、人々が純粋にプレイしたいと思えるブロックチェーンゲームを作ることであり、それがGalaチームの揺るぎない使命です。

理解する方法は? つまり、Galaは、人々がお金を稼ぐことができるからではなく、ゲームが本当に楽しいからブロックチェーンゲームをプレイしてほしいと考えています。 Immutable KongのようなほとんどのWeb3ゲーム会社は、「実際にプレイしたくなるブロックチェーンゲームを作る」という彼のビジョンについて人々に話すようになりました。

さらに、ゲーム開発チームに関しては、Gala Gamesは、従来のゲーム業界の有名な開発者で構成されるチームで、ブロックチェーンゲームの分野で際立っています。 ブロックチェーンディレクターのジェイソンを除けば、ほとんどのチームメンバーは以前、一流のゲーム会社で働いていました。 他のブロックチェーンゲームチームと比較して、Galaのゲーム制作と配信の基準は著しく優れています。

6. プロジェクト開発における潜在的なリスク

  1. Galaが高品質で本当に楽しいブロックチェーンゲームを開発するために、最も重要な懸念は、ゲーム開発サイクルが長くなり、トークン需要の短期的な増加を妨げる可能性があることです。
  2. 他のWeb3プロジェクトとは異なり、Gala GamesはWeb2ゲーム開発者に似ており、公式ウェブサイトやストアなどは不透明度と集中化に傾いています。
  3. Galaが、基盤となるインフラ開発に重点を置いたImmutable Xのようなプロジェクトを、独自のProject GYRIで凌駕できるかどうかは、まだわからない。 さらに、ゲーム開発者の期待に応え、より多くの開発者を惹きつけるGalaの能力はまだ不確かです。 GYRIの開発は、Galaのエコシステムに大きな影響を与えるでしょう。

7. まとめ

保有者の懸念を和らげるために、Galaは210億$Galaトークンを破棄し、もともとチームに割り当てられていた資金をノードの運用を支援するために振り向けました。 これは、プロジェクト開発と長期的な持続可能性に対するGalaの真摯な取り組みを示しており、$Gala保有者とコミュニティの利益を優先しています。

さらに、トークン$Gala流通は比較的集中しており、かなりの量がすでにリリースされており、トークンは底を打っており、短期的には大口保有者の間で強い強気のセンチメントを示しています。

Treasure Daoの「The Beacon」のようなゲームの成功や、現在のGameFiのように誇大広告を経験したものの、最終的には消え去ったP2Eのようなコンセプトを振り返ると、P2Eの仕組みは火に油を注いでいるに過ぎないことが明らかになります。 ゲーム業界での真の成功は、リーグ・オブ・レジェンド、PUBG、トゥームレイダー、アサシンクリードなど、プレイヤーを長期的に惹きつけ、ゲームプロジェクトの持続的な成長を保証するゲームを作ることにあります。

楽しいゲームがより多くのユーザーを引き付け、ゲーム内アイテムの需要が高まると、$Galaの需要は自然に増加し、トークン価格の上昇につながります。 $Galaの現在の価格は下落から反発し、市場は弱気トレンドから脱しているため、投資家がリスクを効果的に管理できれば、GameFiセクターへの投資価値があることは間違いありません。 Galaのビジョンと野心があれば、本当に楽しいWeb3の大ヒットゲームを作り、ユーザーを長期的に維持することは時間の問題だと考えています。

免責事項:

  1. この記事は【GryphsisAcademy』より転載したものですが、原題は「ブロックチェーンゲームが第2の春を迎える中、GALAはどう立ち上がるのか?
    ',すべての著作権は原著作者に帰属します[@EdisonHuu]。 この転載に異議がある場合は、 Gate Learn チームに連絡していただければ、迅速に対応いたします。
  2. 免責事項:この記事で表明された見解や意見は、著者のものであり、投資アドバイスを構成するものではありません。
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