長年にわたり、多くのweb3スタートアップはスケール拡大と安定したユーザーベースの維持に苦労してきました。分散化に対する初期の興奮にもかかわらず、ゲーム、エンターテイメント、ソーシャルメディア、DeFiなどの競争の激しいセクター全体で持続可能な長期ビジネスモデルを構築するという基本的な課題は変わらず残っています。
基本的な経済学を理解する - 低い高い/高いFDVなど、時価総額はますます重要になります。
残念ながら、多くのプロジェクトは持続可能な成長よりも短期的なトークンの価格を優先しています。2021年のサイクルピークの後、多くのスタートアップは、以前のATHにさえ到達できなかったばかりか、それを更新することもできませんでした(トップトークンでそれを達成したのは$BTC、$BNBだけです)。2017年から2018年の前のサイクルから生き残ることができたのはわずか数社に過ぎませんでした。
過去のWeb3サイクルにおける主要な問題の1つは、堅牢なビジネスモデルの欠如でした。ソフトウェア開発のサイクルは通常5〜7年かかるのに対し、Ethereumのようなプロジェクトでさえまだ8年、Solanaのような他のプロジェクトはほとんど5年しか経っていません。それは本当に難しいです。その結果、多くのプロジェクトはトークンのハイプに頼ってしまい、短期的な興奮を生み出すものの、ガバナンス以外の強力な長期的な価値を提供しません。
このトークンに対する投機と実際に価値の増加とトークンのユーティリティを持つことの不均衡は、現在でもエコシステムにおける主要な空白の1つです。
私は、エネルギー、AI、IoT、サプライチェーンなどの現実の産業との交差点において、Web3の真の可能性があると信じています。これらのアプリケーションの開発に焦点を当てることで、Web3はついに所有権、透明性、そしてより広範な社会的影響を実現することができます。これにより、推測を超えて持続的な価値を創造することができます。
実際のビジネスモデルと具体的な収益に結び付いたトークンの作成に明確なシフトが見られます。プロジェクトはトークン価格を押し上げるために煽りや物語性の位置づけに依存することはもはや適切ではありません。代わりに、投票権、サービスへのアクセス、または長期的な参加を促進するユーティリティなどのメカニズムを通じて実際の価値を提供することに焦点を当てるべきです。また、バーニングやステーキングを通じてユーザーに価値を還元するトークンに価値を蓄積させることも重要です。
投資家やユーザーは、持続的な利益を提供するプロジェクトを優先しています。ステーキング、トークンの焼却、ユーザーへの報酬などの概念は、これらのプロジェクトを強化し、成長を確実にするのに役立っています。例えば、Uniswapは最近、取引や流動性の提供に対してユーザーに手数料を報酬として与えることを決定しました。
この変化は、トークンが単なる二次取引のツールでなく、実際にプロジェクトの不可欠な一部となる未来を指しています。
では、実際に利用者によって一貫したキャッシュフローと使用が生成されているいくつかのセクターやエコシステムを本当に理解しようとしてみましょう。
多くのプロジェクトがまだ開発段階にあるか、たった今始まったばかりであっても、ほとんどのものが、ボリュームや取引回数だけに焦点を当てるのではなく、収益、利益、ユーザーベースなどの重要なビジネスメトリクスを把握し、それを正当化しようとする方向にシフトしています。
以下は、かなりうまくいっているいくつかの業界で、実際には投機的な問題よりも起業、初期段階での配布に関する問題が少ないキャッシュリッチ部門です。これらが解決されると、キャッシュカウビジネスに変わります。
→ DePIN
→ ソーシャルプラットフォーム
→ ランチパッド
→ DeFi 製品
Web3とWeb2の企業の中心的な違いは、収益の生み出し方と運営方法にあります。Web2は、定期購読、広告、企業向け販売などの中央集権的なモデルに依存しています。一方、Web3は、トークン経済、取引手数料、ステーキング、DeFi収益などの分散型モデルを活用し、プラットフォームとユーザーの両方に価値を創造しています。
Web2は以下の方法で価値を生み出しています:
Web3は、コミュニティを通じて制御をシフトします:
この分散化は新たな機会を提供する一方、複雑なUX、規制上の課題、およびスケーラビリティの問題(例:ブロックチェーンの混雑、高いガス手数料)などの障壁も導入します。
Web3スタートアップは、スマートコントラクトを使用して迅速な製品ローンチの恩恵を受けますが、次の問題に直面しています:
長期的な成功のためには、焦点を持続可能な収益モデルの構築と、それを実際のトークンの有用性に変えることに移す必要があります。煽りに頼るのではなく。
以下に、いくつかの異なるモデルの種類と、それらがセクター全体でどのように使用されているかについて説明します:
実世界で有用ないくつかのプロジェクトは、長期的なレベルで投機的なトークン経済に頼るものよりも一貫して優れたパフォーマンスを発揮しています。
収益主導モデルは、持続可能なビジネスモデルを通じて、ユーザーと投資家の両方に魅力的な価値を証明することで、最も成功したWeb3ベンチャーの基盤となりつつあります。
このチャートは、トップの収益を生み出す暗号資産プロジェクトの包括的なビューを提供します。
tether、tron、ethなどのプロジェクトがこの領域を独占し、それぞれが独自のチェーン/コインで、web3の基盤を形成しているのを見るのは素晴らしいことです。
最も速く1億ドルの収益に到達するアプリを見ると、プロジェクトの実用性と財務パフォーマンスの間に強い関連性があることに気づきます。
現在、最も興味深いプロジェクトのいくつかを見てみましょう。
1. ヘリウム
Heliumは、2024年に最もパフォーマンスの高いプロジェクトの1つであり、従来のプロバイダーに代わるものとしてモバイルキャリアサービスに焦点を当てています。消費者の規模とオンボーディングに重点を置き、決済にsolanaを活用しています。
そのトークンの価値は、ネットワークの使用量に結びついています。
6月以来、ネットワークは756,000人のユーザーを引き付け、19.1 TB以上のデータを転送しています。最良の部分は、ほとんどのユーザーが自分がブロックチェーンとやり取りしていることに気づいていないことです。サインアップは過去1年間で急増し、Heliumがメインストリームの採用に向けてしっかりと推進していることを反映しています。
depin.ninjaの統計によると、ヘリウムは最近の収益面でトッププロジェクトとしてランク付けされています。彼らは素晴らしい仕事をしており、2025年のハーフィングを迎えることで、収益がどのように上昇するかを見るのは興味深いでしょう。
2. DeXの(Uniswap、Jupiter)
Uniswapは引き続き最大のDEXであり、一貫して強力な取引量を生成しています。ただし、Solanaの人気が最近急増しており、JupiterなどのSolanaネイティブのDEXがUniswapから市場の注目すべきシェアを奪い始めています。
全体的に見て、DEXの景色は有望であり、プラットフォームは取引ごとに手数料を生み出し、大量の取引を処理しています。トップ5のDEXだけで、取引量は450億ドルに近づいており、他のほとんどのセクターと比較しても印象的な数字です。
3.Farcaster
Farcasterはおそらく、ユーザー所有のコンテンツとエンゲージメントに焦点を当てた最大の暗号資産ソーシャルメディアプラットフォームでしょう。トークンの投機に頼るのではなく、ユーザーはアカウントの永続的な保存のために支払います。これにより、プラットフォームはかなりの収益を生み出しています。
暗号資産コミュニティとデージェンがアプリに参加することで、それはまた、サポートを受けて広がりを見せています。収益は他のセクターと比べて低いですが、Farcasterは暗号社会空間でのリーディングプロトコルとして存在しています。将来の数年間で1,000万人のユーザーに到達するためのスケーリング方法がどのようになるかは興味深いです。
4.GEOD
GEODNETは、AI、IoT、自律システム向けの高精度な位置サービスを提供する、世界最大のWeb3ベースのRTKネットワークです。リアルタイムキネマティクス(RTK)を使用することで、GEODNETは従来のGPSに比べて位置精度を100倍向上させることを目指しています。
この高度な精度は、デバイス内センサーに依存するアプリケーションにとって重要です。
これにより、AI駆動の自律システムの主要なプレーヤーとなります。
5.Across Protocol
Across Protocolは、異なるブロックチェーン間でのシームレスな資産の移動を可能にするクロスチェーンブリッジです。これらの移動に対する手数料を請求することで収益を上げ、高速かつ安全なクロスチェーンの流動性への需要に直接的に関連しています。特にマルチチェーンエコシステムの採用が増える中、さまざまな資産がチェーン間で移動するにつれて、Acrossはこの領域で重要なプレイヤーとして位置づけられています。
過去1ヶ月間、Across ProtocolはJumperExchangeを通じてイーサリアムチェーン取引を独占し、イーサリアムからのすべてのブリッジの60%以上を処理しています。この強力なパフォーマンスは、クロスチェーンオペレーションでの成長する影響を示しています。「意図」によって駆動されるクロスチェーン相互運用性への新しいアプローチにより、Acrossはブロックチェーン間で資産を移動する際のスムーズで効率的なユーザーエクスペリエンスの標準を確立しています。
他のブリッジと比較して、他のプロバイダと比べて秒単位で非常に低い待ち時間を提供する傾向があります。
クロスチェーン転送プロバイダーネットワークのレースでも、徐々に上昇しています。
6.カミノファイナンス
Kaminoは流動性管理の最適化に特化し、貸し出し、借り入れ、レバレッジ戦略などのツールを提供しています。
このプラットフォームは、年間継続収益(ARR)が約1400万ドルに達し、素晴らしい成長を遂げました。
過去1年間、Kaminoはユーザーに約3000万ドルの累積利息を生み出し、DeFiの提供を通じて一貫した収益を提供する能力を示しています。
7.ステーブルコイン(テザー&サークル)
ステーブルコインはWeb3スペースで不可欠となっており、Tether(USDT)とCircle(USDC)が先頭を走っています。これら2つの巨人は市場を席巻し、トレーダーや開発者、ユーザーなど、誰もが利用するステーブルコインとして機能しています。広範な採用と流動性により、これらは多くの分散型金融(DeFi)プラットフォームの支柱となっています。
特にテザーは、急速な成長と金融エコシステム内での優位性により、しばしばJPMorgan、Visa、Mastercardなどの主要なWeb2金融プレーヤーと比較されます。短期間で、多くの伝統的な巨人を市場の範囲と暗号資産市場内での統合の面で上回ることに成功しました。
テザーとサークルは他のステーブルコインプロバイダーやブロックチェーンベースのプロトコルを常に上回り、web3において最も大きなシェアを誇っています。その安定性、流動性、さまざまなチェーンやdAppsでの統合によって、他と一線を画し、重要な存在となっています。
持ち帰り:
Friend.techは、プロジェクトが迅速に話題を集め、収益を生み出すことができる方法の良い例ですが、長期的な持続可能性を築くことに失敗することがあります。
「なぜすべての収益を生み出すスタートアップが成功しないのか」という良い例
アプリの急上昇は、ユーザーが他の人の「鍵」(株)を購入し、その価値がユーザーの人気とともに上昇し、時間の経過とともにますます多くのユーザーが参加し始めることを期待していました。しかし、投機取引以外の実用性がないため、初期の興奮が薄れるとユーザーはすぐに興味を失いました。さらに、初期の興奮は、チームが初期参加者にエアドロップをほのめかしたことにも起因していると言えます。しかし、エアドロップが行われてからは、プラットフォームの実用性や利用はほとんどありませんでした。
投機主導の経済は根本的には壊れやすいものです—ユーザーはすばやい利益を求めますが、実質的な価値が提供されないときには去ってしまいます。一方で、UniswapやHeliumのようなプラットフォームは、現実世界でのユーティリティを提供することで長期的な関与を維持しており、持続可能な成功は、一時の興奮ではなく、長期的な価値の創造から生まれることを証明しています。
Friend.techにはこの基盤が欠けており、投機的なブームが去ると、ユーザーを魅了する要素はほとんどありませんでした。
結論は明確です: web3プラットフォームが繁栄するためには、投機以外の何か実質的なものを提供する必要があります。
トークンを過度にプッシュするプロジェクトは、急速な成功を収めるかもしれませんが、その勢いを維持するのに苦労することがあります。これらのエコシステム内のトークン価格はしばしばハイプと投機によって駆動されますが、ユーティリティのしっかりした基盤がないと、ユーザーはすぐに興味を失います。興奮が薄れ、ユーザーがより深い価値がないことに気づくと、トークン価格が暴落し、ユーザーが退出するという負のスパイラルに陥ります。
この問題は、増え続けるプレイヤーベースをサポートするためにデュアルトークンシステムに依存していたAxie Infinityで明らかでした。より多くのユーザーが参加するにつれて、経済は過度に膨らみ、トークン報酬はユーザーの成長を維持できなくなりました。最終的に、トークンエコノミーがプレイヤーの流入に追いつかなくなったため、システム全体が崩壊しました。
Axie Infinityチャート
同様の問題がSTE鈍にも発生しました。最初は運動に対するトークン報酬を提供することでユーザーを引き付けました。しかし、トークン供給が増加し価格が下落すると、ユーザーエンゲージメントが低下し、長期的な参加を推進するために単独でトークンインセンティブに頼ることの基本的な欠陥が明らかになりました。
Axieはマーケットプレイス手数料とゲーム内での購入により、かなりの収益を上げましたが、成長率が鈍化した時点でトークンの成長とユーザーの拡大に依存するプロジェクトは最終的に失敗しました。
同様に、最初はトークンの報酬でユーザーを引き付けたフィットネスアプリのSTEPNは、供給過剰によるトークン価格の下落により、関与を維持することができませんでした。
Axieは購入とマーケットプレイスの手数料でお金を稼いでいましたが、そのモデルはユーザーの成長とトークンの報酬に過度に依存しており、成長が鈍化したときに失敗しました。
Web3ゲーム vs Web2ゲーム
Friend.techやAxie Infinityなどのプロジェクトが直面する課題は、Web3ゲーム空間全体でのより広範な問題を浮き彫りにしています。従来のWeb2ゲームと比較して、Web3ゲームは同様の収益を生み出すのに苦労しています。例えば、最近のWeb2ゲームは初週だけで6億ドルを稼ぎ出しましたが、Web3ゲームはそのような数字には遠く及んでいません。これは、Web3ゲーミングが悪い概念であるためではなく、むしろ技術が十分に活用されていないため、機会を逃しているからです。
一つの主要な問題は、多くのweb3ゲームが依然としてトークンベースのシステムに過度に焦点を当てていることです。そこでは、プレイヤーは実際のゲーム体験ではなく、財務的な報酬によって奨励されています。このトークノミクスへの過度な依存は、ゲームプレイが期待に応えられないという失望感を残します。web2ゲームに真に対抗するために、web3プロジェクトはゲームを楽しく魅力的にする要素に焦点を当てる必要があります。技術はゲームプレイを向上させるべきであり、焦点になるべきではありません。
Web3ゲームを成功させるには、ゲームプレイファーストのモデルに軸足を移す必要があります。ブロックチェーン技術は革新的な体験を提供する可能性を秘めていますが、経済全体の原動力としてではなく、没入感を高めるためのツールとして機能するべきです。Web3ゲームは、トークンエコノミーから、真に楽しく魅力的なプレイヤー体験を生み出すことに重点が移ったときにのみ、その可能性を発揮します。
→ 成功のための財務指標
→ ユーザー中心の設計
→ ユーティリティの実装への課題
Web3は非常に大きな可能性を秘めていますが、持続的な成功にはトークンの投機を超える必要があります。Friend.techやAxie Infinityなどのプロジェクトは、ハイプは急速な成功をもたらすかもしれませんが、長期的な成長にはつながらないことを示しています。
ブームするために、Web3プラットフォームは実際の価値を構築することに焦点を当てる必要があります。それは次のように始まります:
ユーザーエクスペリエンスを簡素化し、現実世界のニーズに対応することで、永続的なエンゲージメントが促進されます。スケーラビリティ、相互運用性、規制への対応などの技術的な課題を克服することは、より広く採用するために不可欠です。web3の未来は、革新的なテクノロジーと実用的でユーザー中心のソリューションを融合させ、単なるトークンエコノミクスを超えて永続的な影響を生み出すプロジェクトにかかっています。
長年にわたり、多くのweb3スタートアップはスケール拡大と安定したユーザーベースの維持に苦労してきました。分散化に対する初期の興奮にもかかわらず、ゲーム、エンターテイメント、ソーシャルメディア、DeFiなどの競争の激しいセクター全体で持続可能な長期ビジネスモデルを構築するという基本的な課題は変わらず残っています。
基本的な経済学を理解する - 低い高い/高いFDVなど、時価総額はますます重要になります。
残念ながら、多くのプロジェクトは持続可能な成長よりも短期的なトークンの価格を優先しています。2021年のサイクルピークの後、多くのスタートアップは、以前のATHにさえ到達できなかったばかりか、それを更新することもできませんでした(トップトークンでそれを達成したのは$BTC、$BNBだけです)。2017年から2018年の前のサイクルから生き残ることができたのはわずか数社に過ぎませんでした。
過去のWeb3サイクルにおける主要な問題の1つは、堅牢なビジネスモデルの欠如でした。ソフトウェア開発のサイクルは通常5〜7年かかるのに対し、Ethereumのようなプロジェクトでさえまだ8年、Solanaのような他のプロジェクトはほとんど5年しか経っていません。それは本当に難しいです。その結果、多くのプロジェクトはトークンのハイプに頼ってしまい、短期的な興奮を生み出すものの、ガバナンス以外の強力な長期的な価値を提供しません。
このトークンに対する投機と実際に価値の増加とトークンのユーティリティを持つことの不均衡は、現在でもエコシステムにおける主要な空白の1つです。
私は、エネルギー、AI、IoT、サプライチェーンなどの現実の産業との交差点において、Web3の真の可能性があると信じています。これらのアプリケーションの開発に焦点を当てることで、Web3はついに所有権、透明性、そしてより広範な社会的影響を実現することができます。これにより、推測を超えて持続的な価値を創造することができます。
実際のビジネスモデルと具体的な収益に結び付いたトークンの作成に明確なシフトが見られます。プロジェクトはトークン価格を押し上げるために煽りや物語性の位置づけに依存することはもはや適切ではありません。代わりに、投票権、サービスへのアクセス、または長期的な参加を促進するユーティリティなどのメカニズムを通じて実際の価値を提供することに焦点を当てるべきです。また、バーニングやステーキングを通じてユーザーに価値を還元するトークンに価値を蓄積させることも重要です。
投資家やユーザーは、持続的な利益を提供するプロジェクトを優先しています。ステーキング、トークンの焼却、ユーザーへの報酬などの概念は、これらのプロジェクトを強化し、成長を確実にするのに役立っています。例えば、Uniswapは最近、取引や流動性の提供に対してユーザーに手数料を報酬として与えることを決定しました。
この変化は、トークンが単なる二次取引のツールでなく、実際にプロジェクトの不可欠な一部となる未来を指しています。
では、実際に利用者によって一貫したキャッシュフローと使用が生成されているいくつかのセクターやエコシステムを本当に理解しようとしてみましょう。
多くのプロジェクトがまだ開発段階にあるか、たった今始まったばかりであっても、ほとんどのものが、ボリュームや取引回数だけに焦点を当てるのではなく、収益、利益、ユーザーベースなどの重要なビジネスメトリクスを把握し、それを正当化しようとする方向にシフトしています。
以下は、かなりうまくいっているいくつかの業界で、実際には投機的な問題よりも起業、初期段階での配布に関する問題が少ないキャッシュリッチ部門です。これらが解決されると、キャッシュカウビジネスに変わります。
→ DePIN
→ ソーシャルプラットフォーム
→ ランチパッド
→ DeFi 製品
Web3とWeb2の企業の中心的な違いは、収益の生み出し方と運営方法にあります。Web2は、定期購読、広告、企業向け販売などの中央集権的なモデルに依存しています。一方、Web3は、トークン経済、取引手数料、ステーキング、DeFi収益などの分散型モデルを活用し、プラットフォームとユーザーの両方に価値を創造しています。
Web2は以下の方法で価値を生み出しています:
Web3は、コミュニティを通じて制御をシフトします:
この分散化は新たな機会を提供する一方、複雑なUX、規制上の課題、およびスケーラビリティの問題(例:ブロックチェーンの混雑、高いガス手数料)などの障壁も導入します。
Web3スタートアップは、スマートコントラクトを使用して迅速な製品ローンチの恩恵を受けますが、次の問題に直面しています:
長期的な成功のためには、焦点を持続可能な収益モデルの構築と、それを実際のトークンの有用性に変えることに移す必要があります。煽りに頼るのではなく。
以下に、いくつかの異なるモデルの種類と、それらがセクター全体でどのように使用されているかについて説明します:
実世界で有用ないくつかのプロジェクトは、長期的なレベルで投機的なトークン経済に頼るものよりも一貫して優れたパフォーマンスを発揮しています。
収益主導モデルは、持続可能なビジネスモデルを通じて、ユーザーと投資家の両方に魅力的な価値を証明することで、最も成功したWeb3ベンチャーの基盤となりつつあります。
このチャートは、トップの収益を生み出す暗号資産プロジェクトの包括的なビューを提供します。
tether、tron、ethなどのプロジェクトがこの領域を独占し、それぞれが独自のチェーン/コインで、web3の基盤を形成しているのを見るのは素晴らしいことです。
最も速く1億ドルの収益に到達するアプリを見ると、プロジェクトの実用性と財務パフォーマンスの間に強い関連性があることに気づきます。
現在、最も興味深いプロジェクトのいくつかを見てみましょう。
1. ヘリウム
Heliumは、2024年に最もパフォーマンスの高いプロジェクトの1つであり、従来のプロバイダーに代わるものとしてモバイルキャリアサービスに焦点を当てています。消費者の規模とオンボーディングに重点を置き、決済にsolanaを活用しています。
そのトークンの価値は、ネットワークの使用量に結びついています。
6月以来、ネットワークは756,000人のユーザーを引き付け、19.1 TB以上のデータを転送しています。最良の部分は、ほとんどのユーザーが自分がブロックチェーンとやり取りしていることに気づいていないことです。サインアップは過去1年間で急増し、Heliumがメインストリームの採用に向けてしっかりと推進していることを反映しています。
depin.ninjaの統計によると、ヘリウムは最近の収益面でトッププロジェクトとしてランク付けされています。彼らは素晴らしい仕事をしており、2025年のハーフィングを迎えることで、収益がどのように上昇するかを見るのは興味深いでしょう。
2. DeXの(Uniswap、Jupiter)
Uniswapは引き続き最大のDEXであり、一貫して強力な取引量を生成しています。ただし、Solanaの人気が最近急増しており、JupiterなどのSolanaネイティブのDEXがUniswapから市場の注目すべきシェアを奪い始めています。
全体的に見て、DEXの景色は有望であり、プラットフォームは取引ごとに手数料を生み出し、大量の取引を処理しています。トップ5のDEXだけで、取引量は450億ドルに近づいており、他のほとんどのセクターと比較しても印象的な数字です。
3.Farcaster
Farcasterはおそらく、ユーザー所有のコンテンツとエンゲージメントに焦点を当てた最大の暗号資産ソーシャルメディアプラットフォームでしょう。トークンの投機に頼るのではなく、ユーザーはアカウントの永続的な保存のために支払います。これにより、プラットフォームはかなりの収益を生み出しています。
暗号資産コミュニティとデージェンがアプリに参加することで、それはまた、サポートを受けて広がりを見せています。収益は他のセクターと比べて低いですが、Farcasterは暗号社会空間でのリーディングプロトコルとして存在しています。将来の数年間で1,000万人のユーザーに到達するためのスケーリング方法がどのようになるかは興味深いです。
4.GEOD
GEODNETは、AI、IoT、自律システム向けの高精度な位置サービスを提供する、世界最大のWeb3ベースのRTKネットワークです。リアルタイムキネマティクス(RTK)を使用することで、GEODNETは従来のGPSに比べて位置精度を100倍向上させることを目指しています。
この高度な精度は、デバイス内センサーに依存するアプリケーションにとって重要です。
これにより、AI駆動の自律システムの主要なプレーヤーとなります。
5.Across Protocol
Across Protocolは、異なるブロックチェーン間でのシームレスな資産の移動を可能にするクロスチェーンブリッジです。これらの移動に対する手数料を請求することで収益を上げ、高速かつ安全なクロスチェーンの流動性への需要に直接的に関連しています。特にマルチチェーンエコシステムの採用が増える中、さまざまな資産がチェーン間で移動するにつれて、Acrossはこの領域で重要なプレイヤーとして位置づけられています。
過去1ヶ月間、Across ProtocolはJumperExchangeを通じてイーサリアムチェーン取引を独占し、イーサリアムからのすべてのブリッジの60%以上を処理しています。この強力なパフォーマンスは、クロスチェーンオペレーションでの成長する影響を示しています。「意図」によって駆動されるクロスチェーン相互運用性への新しいアプローチにより、Acrossはブロックチェーン間で資産を移動する際のスムーズで効率的なユーザーエクスペリエンスの標準を確立しています。
他のブリッジと比較して、他のプロバイダと比べて秒単位で非常に低い待ち時間を提供する傾向があります。
クロスチェーン転送プロバイダーネットワークのレースでも、徐々に上昇しています。
6.カミノファイナンス
Kaminoは流動性管理の最適化に特化し、貸し出し、借り入れ、レバレッジ戦略などのツールを提供しています。
このプラットフォームは、年間継続収益(ARR)が約1400万ドルに達し、素晴らしい成長を遂げました。
過去1年間、Kaminoはユーザーに約3000万ドルの累積利息を生み出し、DeFiの提供を通じて一貫した収益を提供する能力を示しています。
7.ステーブルコイン(テザー&サークル)
ステーブルコインはWeb3スペースで不可欠となっており、Tether(USDT)とCircle(USDC)が先頭を走っています。これら2つの巨人は市場を席巻し、トレーダーや開発者、ユーザーなど、誰もが利用するステーブルコインとして機能しています。広範な採用と流動性により、これらは多くの分散型金融(DeFi)プラットフォームの支柱となっています。
特にテザーは、急速な成長と金融エコシステム内での優位性により、しばしばJPMorgan、Visa、Mastercardなどの主要なWeb2金融プレーヤーと比較されます。短期間で、多くの伝統的な巨人を市場の範囲と暗号資産市場内での統合の面で上回ることに成功しました。
テザーとサークルは他のステーブルコインプロバイダーやブロックチェーンベースのプロトコルを常に上回り、web3において最も大きなシェアを誇っています。その安定性、流動性、さまざまなチェーンやdAppsでの統合によって、他と一線を画し、重要な存在となっています。
持ち帰り:
Friend.techは、プロジェクトが迅速に話題を集め、収益を生み出すことができる方法の良い例ですが、長期的な持続可能性を築くことに失敗することがあります。
「なぜすべての収益を生み出すスタートアップが成功しないのか」という良い例
アプリの急上昇は、ユーザーが他の人の「鍵」(株)を購入し、その価値がユーザーの人気とともに上昇し、時間の経過とともにますます多くのユーザーが参加し始めることを期待していました。しかし、投機取引以外の実用性がないため、初期の興奮が薄れるとユーザーはすぐに興味を失いました。さらに、初期の興奮は、チームが初期参加者にエアドロップをほのめかしたことにも起因していると言えます。しかし、エアドロップが行われてからは、プラットフォームの実用性や利用はほとんどありませんでした。
投機主導の経済は根本的には壊れやすいものです—ユーザーはすばやい利益を求めますが、実質的な価値が提供されないときには去ってしまいます。一方で、UniswapやHeliumのようなプラットフォームは、現実世界でのユーティリティを提供することで長期的な関与を維持しており、持続可能な成功は、一時の興奮ではなく、長期的な価値の創造から生まれることを証明しています。
Friend.techにはこの基盤が欠けており、投機的なブームが去ると、ユーザーを魅了する要素はほとんどありませんでした。
結論は明確です: web3プラットフォームが繁栄するためには、投機以外の何か実質的なものを提供する必要があります。
トークンを過度にプッシュするプロジェクトは、急速な成功を収めるかもしれませんが、その勢いを維持するのに苦労することがあります。これらのエコシステム内のトークン価格はしばしばハイプと投機によって駆動されますが、ユーティリティのしっかりした基盤がないと、ユーザーはすぐに興味を失います。興奮が薄れ、ユーザーがより深い価値がないことに気づくと、トークン価格が暴落し、ユーザーが退出するという負のスパイラルに陥ります。
この問題は、増え続けるプレイヤーベースをサポートするためにデュアルトークンシステムに依存していたAxie Infinityで明らかでした。より多くのユーザーが参加するにつれて、経済は過度に膨らみ、トークン報酬はユーザーの成長を維持できなくなりました。最終的に、トークンエコノミーがプレイヤーの流入に追いつかなくなったため、システム全体が崩壊しました。
Axie Infinityチャート
同様の問題がSTE鈍にも発生しました。最初は運動に対するトークン報酬を提供することでユーザーを引き付けました。しかし、トークン供給が増加し価格が下落すると、ユーザーエンゲージメントが低下し、長期的な参加を推進するために単独でトークンインセンティブに頼ることの基本的な欠陥が明らかになりました。
Axieはマーケットプレイス手数料とゲーム内での購入により、かなりの収益を上げましたが、成長率が鈍化した時点でトークンの成長とユーザーの拡大に依存するプロジェクトは最終的に失敗しました。
同様に、最初はトークンの報酬でユーザーを引き付けたフィットネスアプリのSTEPNは、供給過剰によるトークン価格の下落により、関与を維持することができませんでした。
Axieは購入とマーケットプレイスの手数料でお金を稼いでいましたが、そのモデルはユーザーの成長とトークンの報酬に過度に依存しており、成長が鈍化したときに失敗しました。
Web3ゲーム vs Web2ゲーム
Friend.techやAxie Infinityなどのプロジェクトが直面する課題は、Web3ゲーム空間全体でのより広範な問題を浮き彫りにしています。従来のWeb2ゲームと比較して、Web3ゲームは同様の収益を生み出すのに苦労しています。例えば、最近のWeb2ゲームは初週だけで6億ドルを稼ぎ出しましたが、Web3ゲームはそのような数字には遠く及んでいません。これは、Web3ゲーミングが悪い概念であるためではなく、むしろ技術が十分に活用されていないため、機会を逃しているからです。
一つの主要な問題は、多くのweb3ゲームが依然としてトークンベースのシステムに過度に焦点を当てていることです。そこでは、プレイヤーは実際のゲーム体験ではなく、財務的な報酬によって奨励されています。このトークノミクスへの過度な依存は、ゲームプレイが期待に応えられないという失望感を残します。web2ゲームに真に対抗するために、web3プロジェクトはゲームを楽しく魅力的にする要素に焦点を当てる必要があります。技術はゲームプレイを向上させるべきであり、焦点になるべきではありません。
Web3ゲームを成功させるには、ゲームプレイファーストのモデルに軸足を移す必要があります。ブロックチェーン技術は革新的な体験を提供する可能性を秘めていますが、経済全体の原動力としてではなく、没入感を高めるためのツールとして機能するべきです。Web3ゲームは、トークンエコノミーから、真に楽しく魅力的なプレイヤー体験を生み出すことに重点が移ったときにのみ、その可能性を発揮します。
→ 成功のための財務指標
→ ユーザー中心の設計
→ ユーティリティの実装への課題
Web3は非常に大きな可能性を秘めていますが、持続的な成功にはトークンの投機を超える必要があります。Friend.techやAxie Infinityなどのプロジェクトは、ハイプは急速な成功をもたらすかもしれませんが、長期的な成長にはつながらないことを示しています。
ブームするために、Web3プラットフォームは実際の価値を構築することに焦点を当てる必要があります。それは次のように始まります:
ユーザーエクスペリエンスを簡素化し、現実世界のニーズに対応することで、永続的なエンゲージメントが促進されます。スケーラビリティ、相互運用性、規制への対応などの技術的な課題を克服することは、より広く採用するために不可欠です。web3の未来は、革新的なテクノロジーと実用的でユーザー中心のソリューションを融合させ、単なるトークンエコノミクスを超えて永続的な影響を生み出すプロジェクトにかかっています。