CARV: ゲームとAIにおけるデータ価値の革命

初級編10/8/2024, 10:14:17 AM
ゲームとAIに特化したモジュラーなアイデンティティデータレイヤーとして、CARVは、一方で、ユーザーのデータ主権の回復、データプライバシーの保護、データトークン化、および価値の解放を促進することにより、ユーザーの参加熱意を喚起します。他方では、データを橋渡しとして使用して、ユーザーとゲームおよびAI製品の効率的なマッチングを形成し、ユーザーにデータの利益をもたらし、同時にゲームとAIの開発とイノベーションを促進します。

このいくぶん特殊なブルマーケットサイクルでは、ユーザーはどのような市場に直面していますか?

明らかです:インフラストラクチャーが過剰で、アプリケーションが不足しています。

インフラ建設はショッピングモールの建設に似ています。どんなにハードウェアが完成していても、投資(アプリケーション)がユーザーの興味を引くポイントを捉えられなければ、やはり見捨てられてしまいます。

TON生態系のミニゲームの人気は、この夏におけるユーザー主導の「大きな物語」への反応であり、市場サイクルに関係なく、ユーザーは常に参加の強化とより具体的な利益を優先します。

しかし、今日の細分化されたアテンション・エコノミーでは、より多くの人に見られること自体が稀有な能力です。TONミニゲームのシンプルさは、基礎となる操作ロジックがシンプルであることを意味するものではありません。TONエコシステムのカジュアルゲームであるBANANAの総ユーザーベースが1,000万人を突破し、デイリーアクティブユーザー(DAU)が110万人を超えたことで、この成功の背後には縁の下の力持ちであるCARVがいることに気づきました。

報告によると、BANANAはCARVプラットフォームでの正確な広告とKOLプロモーションを通じて多数のシードユーザーを獲得し、紹介メカニズムとUGC / 共有アクティビティを通じて有機的に成長しました。現在、約90%のユーザーが有機成長チャネルから来ており、CARV IDに関連するアカウントの総数は130万を超えています。

この変換の成長は間違いなく魅力的であり、より多くの人々がCARVについて学ぶことを奨励するには十分なものです。

ゲームやAIサービス向けのモジュラーなアイデンティティデータレイヤーとして設計されたCARVは、一方でデータ主権の回復、データプライバシーの保護、データトークン化、および価値の解放によるユーザー参加を促進します。他方で、データをユーザーとゲーム/ AI製品の間の効率的なマッチングのための橋として利用し、ユーザーにデータの利益をもたらしながら、ゲームとAIの開発とイノベーションを促進します。

実際には、CARVは革新的なデータ価値分配により、ユーザーへの実際の利益を配布することで、広範な参加を引き起こしています。バナナのような成功事例が次々と起こっています。現在、CARVのエコシステムには900以上の共同プロジェクトがあり、データ共有、ソーシャル活動への参加、ゲームストリーミング、AMAミーティング、ベータテストなどにより、100万人以上のユーザーが実質的な報酬を獲得しています。一方、プロジェクトは健全な発展のために高品質なデータとトラフィックを得ています。

これは具体的にどのように実現されるのでしょうか?このモデルは持続可能か?プロジェクトのTGE(トークン生成イベント)が近づく中、今こそCARVに参加する良い機会ですか?具体的には、どのように参加すればよいのでしょうか。

この記事は、CARVについて詳しく調べ、その優れた成果の背後にある運用ロジックとドライブ要因を探究することを目的としています。

印象的な背景: 5000万ドルの資金調達、900以上のエコシステムパートナーシップ、そしてほぼ1000万人のユーザー

まずはCARVの基本を見てみましょう。

最初のポイントは、CARVの資金調達の実績です。その資金調達の実績は、金額やラインナップに関係なく非常に印象的です。

現在の開示によると、CARVは複数回の資金調達ラウンドを完了し、合計5,000万米ドル以上の資金を集めています。この金額は、どのWeb3セクターでもかなりの額であると考えられています。

Beyond the amount, CARV’s investor lineup is even more impressive. It has not only attracted support from numerous crypto VCs including Tribe Capital, IOSG, ConsenSys (Metamask), and HashKey Capital, but also gained favor from Web2 giants such as Alibaba. Additionally, we can see several gaming giants among the investors, such as doublejump.tokyo (developer of Japan’s largest chain, Oasys), Animoca Brands, MarbleX (NetMarble), IntellaX, and The Sandbox, further demonstrating CARV’s recognition in the gaming sector.

CARVは、Vertex Venturesの主導投資も受けており、テマセク傘下のベンチャーキャピタル企業からのリード投資を引き付けたことは注目に値します。シンガポール財務省の100%出資の投資会社であるテマセクがCARVに投資したことは、ある程度、シンガポール政府のプロジェクトへの関心を示しています。

全体として、CARVの物語の論理と将来の発展は、多くの機関から認められているだけでなく、より強力な財政的およびリソース的支援は、CARVの将来の継続的な前向きな発展のためのより強固な基盤を提供します。

機関を超えて、より重要な評価の次元はエコシステムから来る。この点において、CARVのWeb3ゲームおよびAIセクターでの印象的なカバレッジも見られる。

公式統計によると、CARVのエコシステムは現在、900以上のゲームやAIプロジェクトと協力しています。これはSolanaProjectのデータによると、Solanaエコシステムが現在405のプロジェクトを持つことを超えるだけでなく、パートナーシップの質においても多くの有名なWeb2 / Web3企業を含みます。(訳注:翻訳対象のテキストに「Gate」が含まれていないため、対応表の適用はありません)

ゲームセクターでは、統計によると、CARVはネットマーブルのブロックチェーン子会社MarbleX、韓国のWeb3モバイルゲーム開発者IntellaX、Illuvium、Apeiron、Splinterlands、Genopets、Delysium、Drawshop Kingdom、Big Time、Ultiverseなどをはじめとする世界トップのゲームスタジオとの深い協力を展開しています。

AIセクターでは、CARVの独自の生成AIアシスタントであるCaraのほかに、CARVのエコシステムAIプロジェクトも同様に豪華です。Google AIやAethir、Inferium AI、UneMeta、Coinbaseの暗号AI SDKなど、さまざまなプロジェクトとの協力が見られます。CARVはデータアイデンティティのミドルウェアとして、エコシステム内のAIプロジェクトと共に新たなデータ価値の時代を築くことを目指します。

Web3が新しいユーザーを引き付けるのに苦労している時期に、ゲームとAIはユーザーに近い2つのセクターであり、本質的に魅力的です。多様なエコシステムの選択肢は、CARVの強力な競争力を示しており、従来のWeb2インターネット製品のスケールに匹敵しています。

一方で、CARVには膨大なユーザーベースがあります:

公式データによると、CARVは1000万の登録プレイヤーを提供しています。CARVのマルチチェーンアイデンティティソリューションであるCARV IDはopBNBで310万以上のミントを持っています。CARVプロトコルのユーザー総数は330万人であり、CARVプロトコル上に構築されたもう一つの主力製品であるCARV Playは250万人のユーザーと130万人のモバイルアプリのダウンロードを有しています。

一方で、CARV生態系のユーザーは異常な活動を示しています:

統計によると、CARVはopBNB、Ronin、Lineaなど40以上のチェーン全体で2億4000万件のオンチェーントランザクションを達成しました。この素晴らしいデータにより、CARV Playは「現在、最大のWeb3ゲーム配信およびソーシャルプラットフォーム」としての地位を確立しました。

今年の初めから、CARVの収益は600万ドルに達しました。これはCARV IDの鋳造とopBNB上の.play名前サービスによるものです。また、CARV Play、Infinite Play、CARV、およびBANANAミニゲームを統合したゲームからの利益もあります。

今年6月に行われた一般的なノードセールでは、CARVは非常に短期間で38,000ノードを販売し、最終的に総額3,600万ドルを超える価値を持つことになりました。

さらに、CARVとBinance Web3 Walletが共同で開催した最近のエアドロップアクティビティでは、イベント開始から48時間以内に50万人以上のユーザーが参加し、最終的に140万人以上のユーザーが熱狂的に参加しました。

CARVの成果は、機関、アプリケーション、ユーザーの観点から見ても印象的です。

成果の背後にある理由に基づいて、プロジェクトが位置するトラック、プロジェクトの語りの論理、およびプロジェクトの具体的な実装経路などの次元を通じて、CARVの傑出した業績の背後にある推進力を探求しましょう。

ハーバードエリート起業家:ゲームとAIに焦点を当て、データ価値の分配を革新する

Web3でよく言われるのは、「投資の本質は人への投資である」ということです。

同じことがCARVにも当てはまります。印象的な資金調達の背後には、CARVの強力なチーム構成も重要な役割を果たしています。

CARVの共同創設者兼COOであるビクターY.は、アメリカのハーバードビジネススクールで学び、マッキンゼーで働いていました。彼はまた、シリアルアントレプレナーでもあります。彼は2年以内にフォーチュン500に買収された会社を設立しました。彼は、ベンチャーキャピタル、AI、消費財、ハードテック、暗号分野で豊富な経験を持っています。

CARVのCTOは暗号通貨分野で豊富な経験を持っています。2017年には、TRONに買収された後、ブロックチェーン動画ストリーミング製品LINOの開発に携わり、Cosmosプロジェクトでの開発業務を担当し、その後Coinbaseに参加して秘密鍵の業務を担当しました。また、L2 Baseの研究と実装にも深く関与していました。

CARV’s CGOは主に成長と運営に責任を負っています。彼は、Tencent Games、Garena Games、Electronic Artsなどの名だたるゲーム会社のコアビジネスセグメントで働いており、ゲーム分野で豊富な運営経験とリソースの蓄積を有しています。彼が運営する3Aおよびミニゲームは、10億ダウンロードを超えています。

CARVの誕生は、データ爆発時代のデータ所有権とデータ価値の欠如から切り離すことはできません。

インターネットデータセンターによると、グローバルなデータ量は2025年に175 ZBに達する見込みです。インターネットがより多くの生活シーンに浸透するにつれて、人間の行動はデータとして記録されます。世界のデータの約90%は個人によって生成されています。

情報の洪水の中で、ユーザーはデータを生成し、ユーザー自身がデータの所有者であり利益を得るべきです。しかし、インターネットがより多くの生活シーンに深く浸透するにつれて、人間の行動はデータの形で記録され、中央集権的な企業が大量のユーザーデータを管理し、それから多額の利益を得ています。真のデータの創造者は、プライバシーの漏洩に苦しむだけでなく、自分自身のデータから利益を得ることができません。

2021年、ヴィクターはハーバードビジネススクールで勉強していた時に、この痛点を敏感に捉え、一連の解決策の構築に取り組み始めました。一方で、データ主権のユーザーへの返還を促進し、もう一方で、監視と侵害の世界に「いいえ」と言うことを助け、プライバシー保護の前提の下でデータの共有を実現し、データの循環の中で生成される価値を得ることを目指しています。

このアイデアはすぐに、CTOやCGOなど多くの初期コアメンバーからの返答を受け、CARVのプロトタイプが形作られ始めました。

データの価値をマイニングする過程で、CARVは再びゲームやAIにおけるデータの巨大な需要を発見しました。

一方で、データはゲームやAIを急速に発展させるための生命線のようなものです。ゲーム業界では、プレイヤーの行動のデータ分析により、ゲームの品質とユーザーエクスペリエンスを大幅に向上させることができます。AIの分野では、データはAIモデルのトレーニングと最適化の基礎となります。

一方、ゲームやAIにおけるデータへの需要の高まりは、データの価値を高めています。ゲームやAIの成熟に伴い、これらの2つの分野でのデータへの需要は絶えず増加しています。このデータ駆動型モデルにより、データは非常に貴重な資産となっています。

データ、ゲーム、AIの相互ニーズと成果に関する洞察を得た後、データ主権を取り戻し、データ価値の分配を革新するためのCARVのソリューションがより明確になりました。

革新的なデータレイヤーソリューションとして、CARVはゲーム、AIアプリケーション、ユーザー間の効率的なマッチングプラットフォームの構築に取り組んでいます:

ユーザー向け:CARVはユーザーに完全なデータ管理権を与え、プライバシー保護の前提のもとで、自分のデータがどのように使用され共有されるかを決定し、データ共有と取引を通じて経済的利益を得ることができます。ユーザーのデータはもはや受動的なリソースではなく、積極的に管理される資産であり、ユーザーはそこから具体的なリターンを得ることができます。

ゲームやAIアプリケーション向け:CARVは高品質なデータを取得する方法を提供します。開発者はユーザーによって承認された実際のデータにアクセスできるため、アプリケーションがユーザーのニーズをより良く理解するのに役立ち、正確な市場位置とユーザー到達を実現し、アプリケーションの健全かつ持続可能な発展を促進します。

この時点から、安全で透明性の高いデータエコシステムが徐々に展開されてきました。

だから、美しい設計図が描かれた今、CARVはどのようにして理想を現実のものに変えるのでしょうか?

CARV: ゲームとAIに焦点を当てたユニバーサルモジュラーなアイデンティティデータレイヤー

具体的には、CARVは、ゲーム、AI、その他の分野向けのユニバーサルモジュラーIDおよびデータレイヤーを構築しています。CARVは、大規模ユーザーのデータ自己主権を実現し、データインテリジェンスを通じてゲームプロジェクトとAI開発を強化するために、ユーザーとデータのポジティブなサイクルを促進するための3つの主要な柱を持っています。

  • CARVプロトコル:モジュラーなアイデンティティとデータレイヤー
  • CARVアプリケーション:CARVプロトコル上に構築されたエコロジカルなフラッグシップ製品。
  • CARV Labs: インセンティブイニシアティブを通じてエコシステムの繁栄を実現し、ユーザーとデータの成長のポジティブなサイクルをさらに推進する

モジュール式の ID およびデータ層 (IDL) として、CARV プロトコルはモジュール設計を採用しています。ID層、ストレージ層、計算・学習層、実行層、検証層の5つのモジュールを通じて、データ検証、ID認証、ストレージ、処理、モデルトレーニング、価値分散などのプロセスを完了し、CARVエコシステム全体の基盤となるサポートを提供します。

アイデンティティ層はCARVプロトコルのスタート地点であり、ユーザーのアイデンティティの検証と認証を担当しています。

Web2のソーシャルログイン、AAウォレットの自動作成などをサポートすることで、CARVはユーザーの敷居をさらに下げ、よりスムーズでシームレスなエコシステム参加体験を提供しています。

CARVエコシステムに参加した後、ユーザーはオンチェーンID、CARV IDを作成するように案内されます:CARV IDは、CARVチームによって提案され、イーサリアム財団によって承認された標準であるERC-7231を使用して設計されており、その利点を強調していることは言及する価値があります検証可能性、マルチビットアグリゲーション、およびコンポーザビリティに依存し、複数のWeb2プラットフォームとWeb3の40以上のネットワークをサポートします。ユーザーの所有権、役割行動、社会的関係、過去の経験などを承認、検証、デジタルIDに生成し、証明書では、この設計により、Web2マルチプラットフォームとWeb3マルチチェーンデータの集約を実現し、ユーザーが異なるプラットフォームをシームレスに切り替えることができ、データの移動と使用効率がさらに向上します。

ストレージ層は、ユーザーデータを集約および保存する責任があります。識別層でデータ検証が完了した後、データは集約され、ユーザーだけが見ることができます。CARVは複数のデータストレージソリューションをサポートし、コントロール可能なデータ保存コスト、データセキュリティ、およびアクセシビリティを確保します。

計算およびトレーニングレイヤーは、ユーザーデータがプライバシー強化技術で安全に処理されるようにする責任を負っています。 CARVでは、データ処理は分散化されたTEEノードのクラスターによって処理され、その後、TEEの証拠、タイムスタンプ、およびランダムな数値とともにブロックチェーン上に結果が公開され、二重攻撃を防止します。

認証レイヤーは、40,000を超えるオンチェーン分散コミュニティノードを含む結果の検証を担当し、ユーザーデータが分散型で動作し、ユーザーの期待に応え、プライバシーを保証することを確認します。

実行層は、すべてのデータトランザクションがブロックチェーン上で安全に記録され、検証可能であり、参加者が分散型で透明な方法で報酬を共有できるようにします。

CARVプロトコルは、ゲームおよびAI分野でのデータ交換と価値分配を促進することを目的としています。CARVトークンTGEの後、アイデンティティおよびデータレイヤー(IDL)の構築を継続し、自己構築の新しいコンセンサスレイヤーとデータストレージレイヤーを含む、オンチェーンの分散ノードを分散シーケンサーおよびストレージ検証者として使用し、クロスチェーン情報の検証を推進し、安全なデータ処理を保証します。

CARVプロトコルに基づいて、CARVは複数の主力製品を構築します。これらの製品は特定のシナリオでデータと需要を効率的にマッチングするだけでなく、データが製品開発を活性化し、具体的な利益を生み出し、透明性のある方法でユーザーに分配することのできる具体的な例も提供します。

最初の旗艦アプリケーションとして立ち上げられたCARV Playは、このアプローチの生き生きとした例です。ゲーマープロファイリングとゲーム配信のプラットフォームとして、CARV Playはすでに900以上の製品をリストアップし、250万人のプレイヤーを誇っています。毎日、多くのユーザーがプラットフォームを通じてさまざまなゲームの組み合わせや独占イベントを探索しています。彼らは「楽しむ」だけでなく、さまざまな報酬、物理的な贈り物、またはエコシステムの利点も受け取ります。一方、ゲーム開発者はユーザー参加データを通じてプレイヤーのニーズを把握し、効果的に自分たちのゲームを紹介し、情報を広めることができ、ゲームコミュニティを構築することができます。

また、最近人気のTONエコロジカルミニゲーム「BANANA」の成功は、CARVのサポートと切っても切れない関係にあります:CARV Play、CARV Protocol、登録ユーザー数300万人を超えるCARVモバイルアプリケーションの利点をフルに活用することで、BANANAは短期間でターゲットオーディエンスに的確にリーチし、レコメンデーションの仕組みやUGC/共有活動を通じてバイラル拡大を実現しました。ローンチから4週間で、BANANAの月間アクティブユーザー数は1,000万人に達しました。

ゲームに加えて、CARVはAIセクターでも対応する製品を発売しています。CaraはCARVプロトコルに基づいて構築された生成AIアシスタントです。包括的なプライバシー保護の前提の下、ユーザーデータを人工知能(AI)のトレーニングに使用できます。データの共有とAIトレーニングに参加する過程で、ユーザーは対応する報酬を受け取ることができ、同時に独自のニーズや好みに応じてカスタマイズされたAIサービス体験を持つことができます。

また、開発者は生態競争において重要な役割を果たし、開発者の周りの効果的な生態的なインセンティブは、エコシステムのイノベーションの爆発と繁栄を促進するための必要な手段です。

これに基づき、CARV Labsは今週、ユーザーとデータの成長をさらに促進するために、資源と金融支援を提供することで生態系の高品質なプロジェクトを豊富にサポートする、最大5000万ドル相当の生態アクセラレータープログラムを立ち上げました。このイニシアチブは、HashKey CapitalやConsensysなどのトップブロックチェーンベンチャーファンドの支援を受けています。

CARV Labsの最新の投資は、トップのゲームスタジオであるTelgatherに対して行われました。 Telgatherは、Pay&Play to EarnやSocial to Earnなどの革新的な手法を通じて、ゲーム参加体験を革新し、より多くの収益をもたらすことに取り組んでいます。これは、CARVが追求する分散化およびプレイヤーセントリックなゲームの将来ビジョンと完全に一致しています。 CARV IDおよびパーソナライズド広告SDKを統合することにより、Telgatherはプレイヤーに真のゲームの所有権、シームレスなクロスゲーム体験、およびゲームデータからの収益化と収益の機会を提供します。

その2つの組み合わせは、ゲームの開発を支えるモジュラーなアイデンティティデータレイヤーであるCARVの別の例にすぎません。将来的には、Telegramゲームの新時代を創り出し、強力で活気に満ちたエコシステムの構築にも取り組む予定です。

CARVラボは、開発者がさらなるビジネスモデルの革新を探る手助けも行います。最も期待されるのは、TG広告ネットワークです。この製品は広告主とパブリッシャーをつなげるために設計されています。CARVプロトコルに依存し、ユーザーはオンチェーンおよびオフチェーンのデータを共有できます。現金のインセンティブ(完全なプライバシー保護付き)を受け取り、CARV広告ネットワークを通じて広告主に正確なユーザー獲得とターゲティングサービスを提供することができます。

将来的には、CARVは多くの開発者の参加を引き付け、CARVプロトコルに基づいてさまざまな可能性を自由に探求し、CARVエコシステムの成長にさらに推進力を注入するでしょう。

多くのマイルストーンが達成され、トークン生成イベント(TGE)が間近です

もちろん、コミュニティメンバーは過去の成果を振り返るよりも将来の期待についてより関心があります。

CARVの将来の発展の可能性はどの程度ですか?

公式ウェブサイトの更新されたロードマップからそれを一瞥することができます。

技術的な側面:2024年第3四半期には、CARVプロトコルのベータ版がリリースされ、オープンなSDK/APIアクセス、マルチチェーンの相互運用性のサポート、ZKPの統合などが含まれます。2024年第4四半期までに、チームはストレージと実行層をサポートする専門のモジュラーブロックチェーンの構築に専念します。

エコシステムの面では、ゲームとAIのエコシステムを継続的に拡大するための協力を積極的に求めることとは別に、CARVにとってもう一つの重要なマイルストーンは、2024年後半に行われるトークンTGEです。

どんなプロジェクトにとっても、トークンTGEはプロジェクトの長期的な発展に関連する重要なイベントであり、コミュニティにより良い還元をする方法がトークンTGEのハイライトです。

ですので、迫り来るトークンTGEに対して、積極的に参加すべきでしょうか?

コミュニティからの圧倒的な反応はすでに答えを提供しています。

理由は3つに分けられます。

まず、CARVトークンは、価値サポートとして実際のアプリケーションシナリオを持っています。

CARVエコシステムのネイティブトークンとして、CARVトークンの総供給量は10億個であり、プラットフォーム内での交換媒体として機能します。これはユーザーをインセンティブ付けするための重要なキャリアになるだけでなく、ユーザーはエコシステム内でのマルチチェーンガス手数料支払いやゲームアセットの購入にも使用することができます。また、veCARVに変換するためにステークすることもでき、veCARVを通じてコミュニティの意思決定やエコシステム活動に参加することができます。

第二に、過去の成績から見て、CARVはコミュニティに対して完全な尊敬を示し、非常に寛大であることがわかっています。

一方では、CARVトークンの総供給量の50%がコミュニティとノードに均等に分配されます。一方、前回のノードセールでは、CARVは最初のノードセールの購入者向けに6ヶ月間の100%自己資本買い戻しプランを開始しました。資格のあるアクティブノードオペレーターは、6か月目の終わりに7日以内に80%ETHまたは100%CARVトークンの買い戻しを申請することを選択でき、プロジェクトがコミュニティの利益を考慮し、保護していることを改めて完全に示しています。

さらに重要なことに、CARVのパブリックエアドロップでは、CARVはユーザーにアカウントのバインドを促してデータの集約を実現し、同時にリアルユーザーに報酬を配布することを目指しています。より多くのアカウントをバインドすると、ポイントが高くなり、それはより大きなエアドロップの報酬を意味します。

さらに、CARVは公平な分配を促進するためのさまざまな措置を導入しています:一方では、CARVはシビル告白メカニズムを導入し、マルチアカウントのシビルユーザーが自発的に行動を報告し、最初に割り当てられたトークンの15%を受け取ることを奨励していますが、期限内に報告しなかった人はすべてのトークン割り当て資格を失います。一方、CARVはGitcoinとの協力関係を確立し、オンチェーンのシビル行動の分析を通じてネットワークの発展と持続可能性に真に貢献する人々へのトークンエアドロップの配布をさらに促進しています。

良い予想されるリターンと低い参加閾値の前提条件の下で、積極的にエアドロップチップを蓄積して参加することは、多くのコミュニティメンバーの現在の選択肢となっています。

では、ユーザーはどのようにより良く参加できるのでしょうか?

現在、CARVエアドロップページでは、ユーザーは4つのチェーン(Ronin、opbnb、zksync era、Linea)を切り替えて、サインイン、CARV IDの作成、アカウントのバインド、友達の招待、ゲームのタスク完了などでSOULリワードを獲得することができます。SOULは将来CARVトークンと交換することができます。つまり、現在蓄積されているSOULが多ければ多いほど、将来の収入期待値も高くなります。

しかしながら、スナップショットの登場により、ユーザーがタスクを完了し、SOULを蓄積するための時間が不足しています。コミュニティは、CARVトークン収入を得るためにノードにより焦点を当てています。

ノード販売に参加することで、誰でも独立したノードオペレーターになることができます。検証ノードはCARVエコシステムの重要な部分であり、システム操作を防止し、データ価値の公正な分配を確保するためにTEEプルーフを検証する責任を持ち、高品質なゲームやアプリケーションのための安全な分散型データ環境を提供します。

同時に、CARV トークン供給量の最大 25% がノード報酬に割り当てられ、50% が最初の年にリリースされます(つまり、総供給量の 12.5%)、トークンの償還期間は 150 日で、投資家のロック解除期間は 6 か月、チームのロック解除期間は 9 か月です。ノードトークンの解除期間は投資家とチームトークンよりも早く、これはノード販売モデルを通じてユーザーと利益を共有する CARV の最大の誠実さを完全に示しています。

トークンTGEを超えて、CARVエコシステムは積極的なユーザー参加を促すさまざまな報酬活動に乏しくありません。Infinite Playは最も包括的な1つで、ユーザーはステーキングに参加してステーキング報酬を獲得することができます。ステーキング時間が長いほど、より寛大なリターンが得られます。また、ガバナンス投票に参加することで投票報酬を獲得することもできます。さらに、異なるゲームタスクを完了することによって経験ポイントを蓄積し、データの主権と分散型自治コミュニティの魅力を体験しながら、ゲームの楽しさを味わうこともできます。

CARVは以前、Revolving Games、InfiniGods & Valhalla Foundation、XPLA、OVERTAKE、Aethirなど、エコシステム内のいくつかの質の高いプロジェクトと協力して、Ecodrop pt 1の追加エアドロップアクティビティを開始し、コミュニティから幅広い支持を受け、積極的に参加しているユーザーに200万ドル相当の報酬が配布されたことは言及する価値があります。

公式ウェブサイトのブログによると、CARV Ecodrop pt 2のイベントが近日中に開催されます。今回は、Space Mavericks、Lazy Games、Super Champs、Goat Gaming、Terminal、BeraSigを含む生態系内の6つの高品質なゲームプロジェクトとのパートナーシップを結びました。参加者は積極的にゲームの相互作用に参加し、関連するタスクを完了することで、追加の報酬の500,000ドル相当を共有することができます。トークンのTGEに参加するだけでなく、CARV Ecodrop pt 2に参加することは、生態系を深く探求し、さらなる報酬を獲得する良い方法です。

結論として、世界を席巻する今日のデジタルウェーブにおいて、データは永遠のビジネスです。Web2のプライバシーリークと巨大な独占企業のますます深刻な矛盾の前提の下で、データの所有権をユーザーの手に戻し、ユーザーのプライバシーを保護し、より公平なデータの価値分配を推進するWeb3のソリューションが必然的に注目されるでしょう。

プロジェクト自体の観点から見ると、CARVのファンダメンタルズは非常にしっかりしています。チームの構成と資金調達のラインナップが非常に強力であるだけでなく、プロジェクトがターゲットとするゲームとAIトラックも、モジュラーIDとデータレイヤーの開発ニーズとユーザーの好みに十分に合致しています。さらに、プロジェクトの物語的な魅力を過小評価することはできません。データ価値の分配方法を革新し、リアルマネーのメリットを提供することで、より多くのユーザーの注目を集め、参加してくれることは間違いありません。

現在、このプロジェクトはコミュニティでかなりの人気を集めており、将来の発展のための良い基盤を築いています。特にBANANAプロジェクトの成功により、CARVプロトコルへの注目が高まっています。トークンTGEの登場とさまざまなマイルストーンの段階的な実装により、おそらくCARVは独自のフライホイール効果の到来を告げ、製品、エコシステム、およびユーザーの面で急速な発展を達成するためのプロジェクトを促進するでしょう。

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CARV: ゲームとAIにおけるデータ価値の革命

初級編10/8/2024, 10:14:17 AM
ゲームとAIに特化したモジュラーなアイデンティティデータレイヤーとして、CARVは、一方で、ユーザーのデータ主権の回復、データプライバシーの保護、データトークン化、および価値の解放を促進することにより、ユーザーの参加熱意を喚起します。他方では、データを橋渡しとして使用して、ユーザーとゲームおよびAI製品の効率的なマッチングを形成し、ユーザーにデータの利益をもたらし、同時にゲームとAIの開発とイノベーションを促進します。

このいくぶん特殊なブルマーケットサイクルでは、ユーザーはどのような市場に直面していますか?

明らかです:インフラストラクチャーが過剰で、アプリケーションが不足しています。

インフラ建設はショッピングモールの建設に似ています。どんなにハードウェアが完成していても、投資(アプリケーション)がユーザーの興味を引くポイントを捉えられなければ、やはり見捨てられてしまいます。

TON生態系のミニゲームの人気は、この夏におけるユーザー主導の「大きな物語」への反応であり、市場サイクルに関係なく、ユーザーは常に参加の強化とより具体的な利益を優先します。

しかし、今日の細分化されたアテンション・エコノミーでは、より多くの人に見られること自体が稀有な能力です。TONミニゲームのシンプルさは、基礎となる操作ロジックがシンプルであることを意味するものではありません。TONエコシステムのカジュアルゲームであるBANANAの総ユーザーベースが1,000万人を突破し、デイリーアクティブユーザー(DAU)が110万人を超えたことで、この成功の背後には縁の下の力持ちであるCARVがいることに気づきました。

報告によると、BANANAはCARVプラットフォームでの正確な広告とKOLプロモーションを通じて多数のシードユーザーを獲得し、紹介メカニズムとUGC / 共有アクティビティを通じて有機的に成長しました。現在、約90%のユーザーが有機成長チャネルから来ており、CARV IDに関連するアカウントの総数は130万を超えています。

この変換の成長は間違いなく魅力的であり、より多くの人々がCARVについて学ぶことを奨励するには十分なものです。

ゲームやAIサービス向けのモジュラーなアイデンティティデータレイヤーとして設計されたCARVは、一方でデータ主権の回復、データプライバシーの保護、データトークン化、および価値の解放によるユーザー参加を促進します。他方で、データをユーザーとゲーム/ AI製品の間の効率的なマッチングのための橋として利用し、ユーザーにデータの利益をもたらしながら、ゲームとAIの開発とイノベーションを促進します。

実際には、CARVは革新的なデータ価値分配により、ユーザーへの実際の利益を配布することで、広範な参加を引き起こしています。バナナのような成功事例が次々と起こっています。現在、CARVのエコシステムには900以上の共同プロジェクトがあり、データ共有、ソーシャル活動への参加、ゲームストリーミング、AMAミーティング、ベータテストなどにより、100万人以上のユーザーが実質的な報酬を獲得しています。一方、プロジェクトは健全な発展のために高品質なデータとトラフィックを得ています。

これは具体的にどのように実現されるのでしょうか?このモデルは持続可能か?プロジェクトのTGE(トークン生成イベント)が近づく中、今こそCARVに参加する良い機会ですか?具体的には、どのように参加すればよいのでしょうか。

この記事は、CARVについて詳しく調べ、その優れた成果の背後にある運用ロジックとドライブ要因を探究することを目的としています。

印象的な背景: 5000万ドルの資金調達、900以上のエコシステムパートナーシップ、そしてほぼ1000万人のユーザー

まずはCARVの基本を見てみましょう。

最初のポイントは、CARVの資金調達の実績です。その資金調達の実績は、金額やラインナップに関係なく非常に印象的です。

現在の開示によると、CARVは複数回の資金調達ラウンドを完了し、合計5,000万米ドル以上の資金を集めています。この金額は、どのWeb3セクターでもかなりの額であると考えられています。

Beyond the amount, CARV’s investor lineup is even more impressive. It has not only attracted support from numerous crypto VCs including Tribe Capital, IOSG, ConsenSys (Metamask), and HashKey Capital, but also gained favor from Web2 giants such as Alibaba. Additionally, we can see several gaming giants among the investors, such as doublejump.tokyo (developer of Japan’s largest chain, Oasys), Animoca Brands, MarbleX (NetMarble), IntellaX, and The Sandbox, further demonstrating CARV’s recognition in the gaming sector.

CARVは、Vertex Venturesの主導投資も受けており、テマセク傘下のベンチャーキャピタル企業からのリード投資を引き付けたことは注目に値します。シンガポール財務省の100%出資の投資会社であるテマセクがCARVに投資したことは、ある程度、シンガポール政府のプロジェクトへの関心を示しています。

全体として、CARVの物語の論理と将来の発展は、多くの機関から認められているだけでなく、より強力な財政的およびリソース的支援は、CARVの将来の継続的な前向きな発展のためのより強固な基盤を提供します。

機関を超えて、より重要な評価の次元はエコシステムから来る。この点において、CARVのWeb3ゲームおよびAIセクターでの印象的なカバレッジも見られる。

公式統計によると、CARVのエコシステムは現在、900以上のゲームやAIプロジェクトと協力しています。これはSolanaProjectのデータによると、Solanaエコシステムが現在405のプロジェクトを持つことを超えるだけでなく、パートナーシップの質においても多くの有名なWeb2 / Web3企業を含みます。(訳注:翻訳対象のテキストに「Gate」が含まれていないため、対応表の適用はありません)

ゲームセクターでは、統計によると、CARVはネットマーブルのブロックチェーン子会社MarbleX、韓国のWeb3モバイルゲーム開発者IntellaX、Illuvium、Apeiron、Splinterlands、Genopets、Delysium、Drawshop Kingdom、Big Time、Ultiverseなどをはじめとする世界トップのゲームスタジオとの深い協力を展開しています。

AIセクターでは、CARVの独自の生成AIアシスタントであるCaraのほかに、CARVのエコシステムAIプロジェクトも同様に豪華です。Google AIやAethir、Inferium AI、UneMeta、Coinbaseの暗号AI SDKなど、さまざまなプロジェクトとの協力が見られます。CARVはデータアイデンティティのミドルウェアとして、エコシステム内のAIプロジェクトと共に新たなデータ価値の時代を築くことを目指します。

Web3が新しいユーザーを引き付けるのに苦労している時期に、ゲームとAIはユーザーに近い2つのセクターであり、本質的に魅力的です。多様なエコシステムの選択肢は、CARVの強力な競争力を示しており、従来のWeb2インターネット製品のスケールに匹敵しています。

一方で、CARVには膨大なユーザーベースがあります:

公式データによると、CARVは1000万の登録プレイヤーを提供しています。CARVのマルチチェーンアイデンティティソリューションであるCARV IDはopBNBで310万以上のミントを持っています。CARVプロトコルのユーザー総数は330万人であり、CARVプロトコル上に構築されたもう一つの主力製品であるCARV Playは250万人のユーザーと130万人のモバイルアプリのダウンロードを有しています。

一方で、CARV生態系のユーザーは異常な活動を示しています:

統計によると、CARVはopBNB、Ronin、Lineaなど40以上のチェーン全体で2億4000万件のオンチェーントランザクションを達成しました。この素晴らしいデータにより、CARV Playは「現在、最大のWeb3ゲーム配信およびソーシャルプラットフォーム」としての地位を確立しました。

今年の初めから、CARVの収益は600万ドルに達しました。これはCARV IDの鋳造とopBNB上の.play名前サービスによるものです。また、CARV Play、Infinite Play、CARV、およびBANANAミニゲームを統合したゲームからの利益もあります。

今年6月に行われた一般的なノードセールでは、CARVは非常に短期間で38,000ノードを販売し、最終的に総額3,600万ドルを超える価値を持つことになりました。

さらに、CARVとBinance Web3 Walletが共同で開催した最近のエアドロップアクティビティでは、イベント開始から48時間以内に50万人以上のユーザーが参加し、最終的に140万人以上のユーザーが熱狂的に参加しました。

CARVの成果は、機関、アプリケーション、ユーザーの観点から見ても印象的です。

成果の背後にある理由に基づいて、プロジェクトが位置するトラック、プロジェクトの語りの論理、およびプロジェクトの具体的な実装経路などの次元を通じて、CARVの傑出した業績の背後にある推進力を探求しましょう。

ハーバードエリート起業家:ゲームとAIに焦点を当て、データ価値の分配を革新する

Web3でよく言われるのは、「投資の本質は人への投資である」ということです。

同じことがCARVにも当てはまります。印象的な資金調達の背後には、CARVの強力なチーム構成も重要な役割を果たしています。

CARVの共同創設者兼COOであるビクターY.は、アメリカのハーバードビジネススクールで学び、マッキンゼーで働いていました。彼はまた、シリアルアントレプレナーでもあります。彼は2年以内にフォーチュン500に買収された会社を設立しました。彼は、ベンチャーキャピタル、AI、消費財、ハードテック、暗号分野で豊富な経験を持っています。

CARVのCTOは暗号通貨分野で豊富な経験を持っています。2017年には、TRONに買収された後、ブロックチェーン動画ストリーミング製品LINOの開発に携わり、Cosmosプロジェクトでの開発業務を担当し、その後Coinbaseに参加して秘密鍵の業務を担当しました。また、L2 Baseの研究と実装にも深く関与していました。

CARV’s CGOは主に成長と運営に責任を負っています。彼は、Tencent Games、Garena Games、Electronic Artsなどの名だたるゲーム会社のコアビジネスセグメントで働いており、ゲーム分野で豊富な運営経験とリソースの蓄積を有しています。彼が運営する3Aおよびミニゲームは、10億ダウンロードを超えています。

CARVの誕生は、データ爆発時代のデータ所有権とデータ価値の欠如から切り離すことはできません。

インターネットデータセンターによると、グローバルなデータ量は2025年に175 ZBに達する見込みです。インターネットがより多くの生活シーンに浸透するにつれて、人間の行動はデータとして記録されます。世界のデータの約90%は個人によって生成されています。

情報の洪水の中で、ユーザーはデータを生成し、ユーザー自身がデータの所有者であり利益を得るべきです。しかし、インターネットがより多くの生活シーンに深く浸透するにつれて、人間の行動はデータの形で記録され、中央集権的な企業が大量のユーザーデータを管理し、それから多額の利益を得ています。真のデータの創造者は、プライバシーの漏洩に苦しむだけでなく、自分自身のデータから利益を得ることができません。

2021年、ヴィクターはハーバードビジネススクールで勉強していた時に、この痛点を敏感に捉え、一連の解決策の構築に取り組み始めました。一方で、データ主権のユーザーへの返還を促進し、もう一方で、監視と侵害の世界に「いいえ」と言うことを助け、プライバシー保護の前提の下でデータの共有を実現し、データの循環の中で生成される価値を得ることを目指しています。

このアイデアはすぐに、CTOやCGOなど多くの初期コアメンバーからの返答を受け、CARVのプロトタイプが形作られ始めました。

データの価値をマイニングする過程で、CARVは再びゲームやAIにおけるデータの巨大な需要を発見しました。

一方で、データはゲームやAIを急速に発展させるための生命線のようなものです。ゲーム業界では、プレイヤーの行動のデータ分析により、ゲームの品質とユーザーエクスペリエンスを大幅に向上させることができます。AIの分野では、データはAIモデルのトレーニングと最適化の基礎となります。

一方、ゲームやAIにおけるデータへの需要の高まりは、データの価値を高めています。ゲームやAIの成熟に伴い、これらの2つの分野でのデータへの需要は絶えず増加しています。このデータ駆動型モデルにより、データは非常に貴重な資産となっています。

データ、ゲーム、AIの相互ニーズと成果に関する洞察を得た後、データ主権を取り戻し、データ価値の分配を革新するためのCARVのソリューションがより明確になりました。

革新的なデータレイヤーソリューションとして、CARVはゲーム、AIアプリケーション、ユーザー間の効率的なマッチングプラットフォームの構築に取り組んでいます:

ユーザー向け:CARVはユーザーに完全なデータ管理権を与え、プライバシー保護の前提のもとで、自分のデータがどのように使用され共有されるかを決定し、データ共有と取引を通じて経済的利益を得ることができます。ユーザーのデータはもはや受動的なリソースではなく、積極的に管理される資産であり、ユーザーはそこから具体的なリターンを得ることができます。

ゲームやAIアプリケーション向け:CARVは高品質なデータを取得する方法を提供します。開発者はユーザーによって承認された実際のデータにアクセスできるため、アプリケーションがユーザーのニーズをより良く理解するのに役立ち、正確な市場位置とユーザー到達を実現し、アプリケーションの健全かつ持続可能な発展を促進します。

この時点から、安全で透明性の高いデータエコシステムが徐々に展開されてきました。

だから、美しい設計図が描かれた今、CARVはどのようにして理想を現実のものに変えるのでしょうか?

CARV: ゲームとAIに焦点を当てたユニバーサルモジュラーなアイデンティティデータレイヤー

具体的には、CARVは、ゲーム、AI、その他の分野向けのユニバーサルモジュラーIDおよびデータレイヤーを構築しています。CARVは、大規模ユーザーのデータ自己主権を実現し、データインテリジェンスを通じてゲームプロジェクトとAI開発を強化するために、ユーザーとデータのポジティブなサイクルを促進するための3つの主要な柱を持っています。

  • CARVプロトコル:モジュラーなアイデンティティとデータレイヤー
  • CARVアプリケーション:CARVプロトコル上に構築されたエコロジカルなフラッグシップ製品。
  • CARV Labs: インセンティブイニシアティブを通じてエコシステムの繁栄を実現し、ユーザーとデータの成長のポジティブなサイクルをさらに推進する

モジュール式の ID およびデータ層 (IDL) として、CARV プロトコルはモジュール設計を採用しています。ID層、ストレージ層、計算・学習層、実行層、検証層の5つのモジュールを通じて、データ検証、ID認証、ストレージ、処理、モデルトレーニング、価値分散などのプロセスを完了し、CARVエコシステム全体の基盤となるサポートを提供します。

アイデンティティ層はCARVプロトコルのスタート地点であり、ユーザーのアイデンティティの検証と認証を担当しています。

Web2のソーシャルログイン、AAウォレットの自動作成などをサポートすることで、CARVはユーザーの敷居をさらに下げ、よりスムーズでシームレスなエコシステム参加体験を提供しています。

CARVエコシステムに参加した後、ユーザーはオンチェーンID、CARV IDを作成するように案内されます:CARV IDは、CARVチームによって提案され、イーサリアム財団によって承認された標準であるERC-7231を使用して設計されており、その利点を強調していることは言及する価値があります検証可能性、マルチビットアグリゲーション、およびコンポーザビリティに依存し、複数のWeb2プラットフォームとWeb3の40以上のネットワークをサポートします。ユーザーの所有権、役割行動、社会的関係、過去の経験などを承認、検証、デジタルIDに生成し、証明書では、この設計により、Web2マルチプラットフォームとWeb3マルチチェーンデータの集約を実現し、ユーザーが異なるプラットフォームをシームレスに切り替えることができ、データの移動と使用効率がさらに向上します。

ストレージ層は、ユーザーデータを集約および保存する責任があります。識別層でデータ検証が完了した後、データは集約され、ユーザーだけが見ることができます。CARVは複数のデータストレージソリューションをサポートし、コントロール可能なデータ保存コスト、データセキュリティ、およびアクセシビリティを確保します。

計算およびトレーニングレイヤーは、ユーザーデータがプライバシー強化技術で安全に処理されるようにする責任を負っています。 CARVでは、データ処理は分散化されたTEEノードのクラスターによって処理され、その後、TEEの証拠、タイムスタンプ、およびランダムな数値とともにブロックチェーン上に結果が公開され、二重攻撃を防止します。

認証レイヤーは、40,000を超えるオンチェーン分散コミュニティノードを含む結果の検証を担当し、ユーザーデータが分散型で動作し、ユーザーの期待に応え、プライバシーを保証することを確認します。

実行層は、すべてのデータトランザクションがブロックチェーン上で安全に記録され、検証可能であり、参加者が分散型で透明な方法で報酬を共有できるようにします。

CARVプロトコルは、ゲームおよびAI分野でのデータ交換と価値分配を促進することを目的としています。CARVトークンTGEの後、アイデンティティおよびデータレイヤー(IDL)の構築を継続し、自己構築の新しいコンセンサスレイヤーとデータストレージレイヤーを含む、オンチェーンの分散ノードを分散シーケンサーおよびストレージ検証者として使用し、クロスチェーン情報の検証を推進し、安全なデータ処理を保証します。

CARVプロトコルに基づいて、CARVは複数の主力製品を構築します。これらの製品は特定のシナリオでデータと需要を効率的にマッチングするだけでなく、データが製品開発を活性化し、具体的な利益を生み出し、透明性のある方法でユーザーに分配することのできる具体的な例も提供します。

最初の旗艦アプリケーションとして立ち上げられたCARV Playは、このアプローチの生き生きとした例です。ゲーマープロファイリングとゲーム配信のプラットフォームとして、CARV Playはすでに900以上の製品をリストアップし、250万人のプレイヤーを誇っています。毎日、多くのユーザーがプラットフォームを通じてさまざまなゲームの組み合わせや独占イベントを探索しています。彼らは「楽しむ」だけでなく、さまざまな報酬、物理的な贈り物、またはエコシステムの利点も受け取ります。一方、ゲーム開発者はユーザー参加データを通じてプレイヤーのニーズを把握し、効果的に自分たちのゲームを紹介し、情報を広めることができ、ゲームコミュニティを構築することができます。

また、最近人気のTONエコロジカルミニゲーム「BANANA」の成功は、CARVのサポートと切っても切れない関係にあります:CARV Play、CARV Protocol、登録ユーザー数300万人を超えるCARVモバイルアプリケーションの利点をフルに活用することで、BANANAは短期間でターゲットオーディエンスに的確にリーチし、レコメンデーションの仕組みやUGC/共有活動を通じてバイラル拡大を実現しました。ローンチから4週間で、BANANAの月間アクティブユーザー数は1,000万人に達しました。

ゲームに加えて、CARVはAIセクターでも対応する製品を発売しています。CaraはCARVプロトコルに基づいて構築された生成AIアシスタントです。包括的なプライバシー保護の前提の下、ユーザーデータを人工知能(AI)のトレーニングに使用できます。データの共有とAIトレーニングに参加する過程で、ユーザーは対応する報酬を受け取ることができ、同時に独自のニーズや好みに応じてカスタマイズされたAIサービス体験を持つことができます。

また、開発者は生態競争において重要な役割を果たし、開発者の周りの効果的な生態的なインセンティブは、エコシステムのイノベーションの爆発と繁栄を促進するための必要な手段です。

これに基づき、CARV Labsは今週、ユーザーとデータの成長をさらに促進するために、資源と金融支援を提供することで生態系の高品質なプロジェクトを豊富にサポートする、最大5000万ドル相当の生態アクセラレータープログラムを立ち上げました。このイニシアチブは、HashKey CapitalやConsensysなどのトップブロックチェーンベンチャーファンドの支援を受けています。

CARV Labsの最新の投資は、トップのゲームスタジオであるTelgatherに対して行われました。 Telgatherは、Pay&Play to EarnやSocial to Earnなどの革新的な手法を通じて、ゲーム参加体験を革新し、より多くの収益をもたらすことに取り組んでいます。これは、CARVが追求する分散化およびプレイヤーセントリックなゲームの将来ビジョンと完全に一致しています。 CARV IDおよびパーソナライズド広告SDKを統合することにより、Telgatherはプレイヤーに真のゲームの所有権、シームレスなクロスゲーム体験、およびゲームデータからの収益化と収益の機会を提供します。

その2つの組み合わせは、ゲームの開発を支えるモジュラーなアイデンティティデータレイヤーであるCARVの別の例にすぎません。将来的には、Telegramゲームの新時代を創り出し、強力で活気に満ちたエコシステムの構築にも取り組む予定です。

CARVラボは、開発者がさらなるビジネスモデルの革新を探る手助けも行います。最も期待されるのは、TG広告ネットワークです。この製品は広告主とパブリッシャーをつなげるために設計されています。CARVプロトコルに依存し、ユーザーはオンチェーンおよびオフチェーンのデータを共有できます。現金のインセンティブ(完全なプライバシー保護付き)を受け取り、CARV広告ネットワークを通じて広告主に正確なユーザー獲得とターゲティングサービスを提供することができます。

将来的には、CARVは多くの開発者の参加を引き付け、CARVプロトコルに基づいてさまざまな可能性を自由に探求し、CARVエコシステムの成長にさらに推進力を注入するでしょう。

多くのマイルストーンが達成され、トークン生成イベント(TGE)が間近です

もちろん、コミュニティメンバーは過去の成果を振り返るよりも将来の期待についてより関心があります。

CARVの将来の発展の可能性はどの程度ですか?

公式ウェブサイトの更新されたロードマップからそれを一瞥することができます。

技術的な側面:2024年第3四半期には、CARVプロトコルのベータ版がリリースされ、オープンなSDK/APIアクセス、マルチチェーンの相互運用性のサポート、ZKPの統合などが含まれます。2024年第4四半期までに、チームはストレージと実行層をサポートする専門のモジュラーブロックチェーンの構築に専念します。

エコシステムの面では、ゲームとAIのエコシステムを継続的に拡大するための協力を積極的に求めることとは別に、CARVにとってもう一つの重要なマイルストーンは、2024年後半に行われるトークンTGEです。

どんなプロジェクトにとっても、トークンTGEはプロジェクトの長期的な発展に関連する重要なイベントであり、コミュニティにより良い還元をする方法がトークンTGEのハイライトです。

ですので、迫り来るトークンTGEに対して、積極的に参加すべきでしょうか?

コミュニティからの圧倒的な反応はすでに答えを提供しています。

理由は3つに分けられます。

まず、CARVトークンは、価値サポートとして実際のアプリケーションシナリオを持っています。

CARVエコシステムのネイティブトークンとして、CARVトークンの総供給量は10億個であり、プラットフォーム内での交換媒体として機能します。これはユーザーをインセンティブ付けするための重要なキャリアになるだけでなく、ユーザーはエコシステム内でのマルチチェーンガス手数料支払いやゲームアセットの購入にも使用することができます。また、veCARVに変換するためにステークすることもでき、veCARVを通じてコミュニティの意思決定やエコシステム活動に参加することができます。

第二に、過去の成績から見て、CARVはコミュニティに対して完全な尊敬を示し、非常に寛大であることがわかっています。

一方では、CARVトークンの総供給量の50%がコミュニティとノードに均等に分配されます。一方、前回のノードセールでは、CARVは最初のノードセールの購入者向けに6ヶ月間の100%自己資本買い戻しプランを開始しました。資格のあるアクティブノードオペレーターは、6か月目の終わりに7日以内に80%ETHまたは100%CARVトークンの買い戻しを申請することを選択でき、プロジェクトがコミュニティの利益を考慮し、保護していることを改めて完全に示しています。

さらに重要なことに、CARVのパブリックエアドロップでは、CARVはユーザーにアカウントのバインドを促してデータの集約を実現し、同時にリアルユーザーに報酬を配布することを目指しています。より多くのアカウントをバインドすると、ポイントが高くなり、それはより大きなエアドロップの報酬を意味します。

さらに、CARVは公平な分配を促進するためのさまざまな措置を導入しています:一方では、CARVはシビル告白メカニズムを導入し、マルチアカウントのシビルユーザーが自発的に行動を報告し、最初に割り当てられたトークンの15%を受け取ることを奨励していますが、期限内に報告しなかった人はすべてのトークン割り当て資格を失います。一方、CARVはGitcoinとの協力関係を確立し、オンチェーンのシビル行動の分析を通じてネットワークの発展と持続可能性に真に貢献する人々へのトークンエアドロップの配布をさらに促進しています。

良い予想されるリターンと低い参加閾値の前提条件の下で、積極的にエアドロップチップを蓄積して参加することは、多くのコミュニティメンバーの現在の選択肢となっています。

では、ユーザーはどのようにより良く参加できるのでしょうか?

現在、CARVエアドロップページでは、ユーザーは4つのチェーン(Ronin、opbnb、zksync era、Linea)を切り替えて、サインイン、CARV IDの作成、アカウントのバインド、友達の招待、ゲームのタスク完了などでSOULリワードを獲得することができます。SOULは将来CARVトークンと交換することができます。つまり、現在蓄積されているSOULが多ければ多いほど、将来の収入期待値も高くなります。

しかしながら、スナップショットの登場により、ユーザーがタスクを完了し、SOULを蓄積するための時間が不足しています。コミュニティは、CARVトークン収入を得るためにノードにより焦点を当てています。

ノード販売に参加することで、誰でも独立したノードオペレーターになることができます。検証ノードはCARVエコシステムの重要な部分であり、システム操作を防止し、データ価値の公正な分配を確保するためにTEEプルーフを検証する責任を持ち、高品質なゲームやアプリケーションのための安全な分散型データ環境を提供します。

同時に、CARV トークン供給量の最大 25% がノード報酬に割り当てられ、50% が最初の年にリリースされます(つまり、総供給量の 12.5%)、トークンの償還期間は 150 日で、投資家のロック解除期間は 6 か月、チームのロック解除期間は 9 か月です。ノードトークンの解除期間は投資家とチームトークンよりも早く、これはノード販売モデルを通じてユーザーと利益を共有する CARV の最大の誠実さを完全に示しています。

トークンTGEを超えて、CARVエコシステムは積極的なユーザー参加を促すさまざまな報酬活動に乏しくありません。Infinite Playは最も包括的な1つで、ユーザーはステーキングに参加してステーキング報酬を獲得することができます。ステーキング時間が長いほど、より寛大なリターンが得られます。また、ガバナンス投票に参加することで投票報酬を獲得することもできます。さらに、異なるゲームタスクを完了することによって経験ポイントを蓄積し、データの主権と分散型自治コミュニティの魅力を体験しながら、ゲームの楽しさを味わうこともできます。

CARVは以前、Revolving Games、InfiniGods & Valhalla Foundation、XPLA、OVERTAKE、Aethirなど、エコシステム内のいくつかの質の高いプロジェクトと協力して、Ecodrop pt 1の追加エアドロップアクティビティを開始し、コミュニティから幅広い支持を受け、積極的に参加しているユーザーに200万ドル相当の報酬が配布されたことは言及する価値があります。

公式ウェブサイトのブログによると、CARV Ecodrop pt 2のイベントが近日中に開催されます。今回は、Space Mavericks、Lazy Games、Super Champs、Goat Gaming、Terminal、BeraSigを含む生態系内の6つの高品質なゲームプロジェクトとのパートナーシップを結びました。参加者は積極的にゲームの相互作用に参加し、関連するタスクを完了することで、追加の報酬の500,000ドル相当を共有することができます。トークンのTGEに参加するだけでなく、CARV Ecodrop pt 2に参加することは、生態系を深く探求し、さらなる報酬を獲得する良い方法です。

結論として、世界を席巻する今日のデジタルウェーブにおいて、データは永遠のビジネスです。Web2のプライバシーリークと巨大な独占企業のますます深刻な矛盾の前提の下で、データの所有権をユーザーの手に戻し、ユーザーのプライバシーを保護し、より公平なデータの価値分配を推進するWeb3のソリューションが必然的に注目されるでしょう。

プロジェクト自体の観点から見ると、CARVのファンダメンタルズは非常にしっかりしています。チームの構成と資金調達のラインナップが非常に強力であるだけでなく、プロジェクトがターゲットとするゲームとAIトラックも、モジュラーIDとデータレイヤーの開発ニーズとユーザーの好みに十分に合致しています。さらに、プロジェクトの物語的な魅力を過小評価することはできません。データ価値の分配方法を革新し、リアルマネーのメリットを提供することで、より多くのユーザーの注目を集め、参加してくれることは間違いありません。

現在、このプロジェクトはコミュニティでかなりの人気を集めており、将来の発展のための良い基盤を築いています。特にBANANAプロジェクトの成功により、CARVプロトコルへの注目が高まっています。トークンTGEの登場とさまざまなマイルストーンの段階的な実装により、おそらくCARVは独自のフライホイール効果の到来を告げ、製品、エコシステム、およびユーザーの面で急速な発展を達成するためのプロジェクトを促進するでしょう。

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