Todo lo que necesitas saber sobre GameFi

Principiante3/17/2024, 1:36:06 PM
A medida que la tecnología evoluciona continuamente, también lo hace la industria de los videojuegos. Desde los juegos de mesa del antiguo Egipto hasta los juegos actuales de realidad virtual y blockchain, la jugabilidad y las plataformas cambian constantemente. Sin embargo, sus elementos centrales de entretenimiento e interactividad siguen siendo consistentes.

Introducción

2022 es un año importante para el desarrollo de los juegos Play-to-Earn. La afluencia de capital y usuarios una vez llevó al auge de los juegos blockchain. Sin embargo, el mercado bajista de criptomonedas afectó significativamente a GameFi, lo que resultó en una pérdida sustancial de jugadores principales. En cualquier caso, el impulso del desarrollo de juegos blockchain sigue siendo significativo. Los datos de RootData indican que desde enero de 2024, más de 20 juegos de blockchain han anunciado financiación, y la financiación total supera los 100 millones de dólares estadounidenses.

Fuente: rootdata

Historia de los juegos tradicionales

Desde la década de 1980 hasta principios de la década de 2000, los videojuegos notables incluyeron la serie de arcade Atari, que ocupó una posición importante en la industria de los juegos de arcade. Los juegos icónicos de NES de Nintendo, como Super Mario Brothers y The Legend of Zelda, impactaron profundamente en toda la industria de los juegos.

Juegos como Sonic the Hedgehog en Sega Saturn trajeron una nueva experiencia a los juegos de arcade. Juegos como Final Fantasy VII en la plataforma Sony PlayStation promovieron el desarrollo del valor y la tecnología de producción de juegos.

Desde la década de 1990 hasta la década de 2000, el auge de las computadoras personales condujo a la aparición de juegos web y de clientes. Ejemplos notables incluyen la serie Warcraft de la era de los juegos web, que abrió nuevas posibilidades para los juegos sociales en línea. Además, los juegos cliente como World of Warcraft y "StarCraft" se convirtieron en icónicos en los deportes electrónicos y los juegos en línea.

En la década de 2000, el mercado de juegos cliente experimentó un desarrollo constante debido a los avances en las capacidades informáticas y de procesamiento. Los juegos notables incluyeron juegos de PC como League of Legends y PlayerUnknown's Battlegrounds, que establecieron nuevos estándares para los deportes electrónicos y los juegos en línea. Mientras tanto, los juegos móviles como Angry Birds y Clash of Clans marcaron el amanecer de la era de los juegos móviles.

Después de 2010, a medida que aumentaba el uso de dispositivos móviles, el mercado de juegos móviles se expandió. Al mismo tiempo, surgieron nuevas plataformas de contenido como la realidad virtual y la realidad aumentada. Juegos de alto perfil como Honor of Kings y Onmyoji dominaron el mercado de los juegos móviles y se convirtieron en líderes mundiales.

Los títulos clásicos en el mercado de la realidad virtual, como Beat Saber y Half-Life: Alyx, han marcado el comienzo de una nueva era de juegos de realidad virtual.

Fuente: Por el autor

¿Qué es GameFi?

GameFi fusiona los sectores de los juegos y las finanzas descentralizadas (DeFi). Su objetivo es presentar productos de finanzas descentralizadas en un formato más atractivo y gamificado, facilitando la monetización financiera. En GameFi, las reglas de DeFi se gamifican, mientras que los accesorios del juego y los derivados se transforman en NFT. Las propiedades NFT de GameFi confieren singularidad y coleccionabilidad a todos los activos, accesorios y personajes del juego. Combinado con las características únicas de los juegos de blockchain, los jugadores pueden tener la propiedad total de estos activos en juegos descentralizados.

¿Qué es Play to Earn (P2E)?

"Play to Earn" es un modelo de juego innovador que ofrece rendimientos económicos a los jugadores que participan en juegos de blockchain. A diferencia de los juegos tradicionales que se juegan únicamente por entretenimiento, "Play to Earn" fusiona el juego con recompensas económicas. En el modo P2E, los jugadores pueden ganar activos virtuales completando tareas, desafíos o comerciando dentro del juego. Estos activos virtuales se pueden intercambiar en el juego o convertir en dinero real. De este modo, "Play to Earn" mejora el entretenimiento y ofrece beneficios económicos.

Historia del desarrollo de GameFi

En 2012, la llegada de SatoshiDice marcó el comienzo de los juegos blockchain. Se convirtió en el primer juego de lotería basado en Bitcoin. Este juego permitía a los jugadores apostar con Bitcoin y utilizaba cuotas preestablecidas y un generador de números aleatorios para determinar ganadores y perdedores.

En 2013, HunterCoin debutó como el prototipo de un juego de blockchain. Se ejecuta en su cadena de bloques y las acciones de los jugadores se envían como transacciones.

En 2015, con el lanzamiento de la red principal de Ethereum, se introdujeron juegos de blockchain más generalizados, incluidos juegos de apuestas como vDice y Etheroll.

En 2017, Crypto Kitties creó el primer criptojuego que permitía a los jugadores coleccionar y criar gatitos virtuales, inyectando nueva vitalidad a los juegos de blockchain.

En 2018, Axie Infinity tokenizó activos como NFT y creó una economía SLP abierta y fluida, aportando más innovación económica a los juegos blockchain.

El 7 de agosto de 2020, Dark Forest lanzó su primera versión de prueba, que combinaba pruebas de conocimiento cero y lógica de juego en cadena para crear un juego totalmente en cadena con información oculta, sin umbral de admisión y escalabilidad, pero también planteó problemas de rendimiento de Ethereum.

En 2021, se lanzó Loot Project, que se convirtió en un símbolo de una IP de capa fundacional, generó numerosos juegos y aplicaciones, e integró Loot en el juego y la historia.

En 2023, nuevos tipos de juegos blockchain y mundos autónomos se desarrollaron rápidamente como industrias emergentes. Los principales ecosistemas de cadenas públicas cultivaron activamente el campo de los juegos de blockchain, incluida la infraestructura como LootRealms en Starknet, GO L2 y SUI8192 en SUI, que también se desarrolló rápidamente.

Fuente: Por el autor

Características de GameFi

Descentralización

GameFi se basa en la tecnología blockchain, con su aspecto clave de descentralización. Durante el proceso de desarrollo, operación y construcción del juego, todos pueden participar plenamente. Esto reduce significativamente el control de las empresas de juegos sobre el juego, protegiendo así mejor los derechos de los jugadores.

Gobernanza de DAO

En GameFi, los jugadores tienen más libertad que en los juegos tradicionales. Pueden usar tokens de gobernanza del juego para participar en votaciones importantes para la toma de decisiones, lo que contribuye a crear y mejorar las reglas del juego.

Atributos de DeFi

Una característica principal de GameFi es el mecanismo "Play To Earn". Mientras juegan, los jugadores pueden disfrutar del entretenimiento que brinda y también tienen la oportunidad de obtener ganancias. Estas ganancias, incluidos los tokens y los activos NFT, se pueden vender a través de la plataforma de negociación.

Tipos de GameFi

Clasificación por jugabilidad

Deportivo

Juego representativo: StepN

StepN es un juego de blockchain que te permite obtener ganancias a través de actividades deportivas utilizando NFT de zapatillas. Es el primero en introducir el concepto Move-to-Earn en el mundo de la Web3. Cuando usas la aplicación StepN durante el ejercicio y equipas tus zapatillas (NFT de zapatillas), recompensa a los usuarios con incentivos de juego ($GST, $GMT, cajas misteriosas, etc.) en función de los datos recopilados del teléfono (como GPS, velocidad deportiva) y algoritmos específicos.

Juegos de cartas

Juego representativo: Hechizos del Génesis

Spells of Genesis (SoG) combina la mecánica de los juegos de cartas (TCG) con los aspectos de apuntar y disparar de los juegos de arcade. Los jugadores deben recolectar y combinar cartas para crear el mazo más fuerte para luchar contra los enemigos.

Juegos de lotería

Juego representativo: Fomo3D

Fomo3D es un juego de dinero de tipo juego en Ethereum, o más simplemente, un juego de lotería. El último jugador que compre una CLAVE (el token utilizado en el juego Fomo3D) al final del juego gana un gran premio.

Juegos de simulación de vida

Juego representativo: CryptoKitties

CryptoKitties es un juego desarrollado por el equipo canadiense Dapper Labs. Los jugadores pueden comprar, coleccionar, criar y vender gatos virtuales.

Lanzado en 2017, CryptoKitties es uno de los primeros proyectos en aprovechar la tecnología blockchain y los NFT para el entretenimiento y el ocio. Su popularidad una vez llevó a la congestión en la red Ethereum, un evento icónico que aumentó aún más la fama del juego.

Clasificación por diseño de tokens

Token único

En el juego, todas las actividades económicas de producción y consumo están vinculadas a un solo token, lo que simplifica la regulación económica. Sin embargo, esto también introduce riesgos, como la posible "espiral de la muerte" del token.

Juego representativo: CryptoMines

Doble token

La mayoría de los juegos utilizan una combinación de fichas primarias y auxiliares. Normalmente, el consumo y la salida del token principal están asociados con el token auxiliar. Ocasionalmente, la salida de ambos tokens está claramente vinculada en los sistemas Jugador contra Jugador (PVP) y Jugador contra Entorno (PVE). El token principal generalmente se puede usar en la mayoría de los escenarios de juego.

Juego representativo: Axie

Token múltiple

A menudo se usa en juegos con más recursos: SLG, mundo abierto

Juegos representativos: Farmer's World; Tiburones estrella

Fases de desarrollo de GameFi

Fase I - Era NFT

En 2017, los juegos basados en NFT como CryptoKitties comenzaron a integrar las propiedades financieras de blockchain con NFT y mecánicas de juego. El 9 de diciembre de 2017, el juego alcanzó más de 14.000 usuarios activos en un día. Sin embargo, la red Ethereum se congestionó debido a las altas tarifas de gas. Aunque el juego carecía de un modelo tokenómico y tenía gráficos y jugabilidad muy simples en ese momento, los activos NFT ya comenzaban a surgir.

Características de la Fase I: El mercado presenta principalmente minijuegos NFT y de simulación impulsados por la innovación. Si bien es posible que estos juegos no ofrezcan una jugabilidad sólida, han allanado el camino para el surgimiento del mercado de juegos blockchain.

Fuente: etherscan

Fase II — Juega para ganar

Durante 2019 y 2020, se introdujo el concepto GameFi y los activos NFT se volvieron cada vez más importantes en los juegos. Al mismo tiempo, los gráficos y la jugabilidad del juego experimentaron mejoras significativas. GameFi revolucionó la economía de los juegos, pasando de un modelo exclusivo cerrado a uno de mercado abierto. La tecnología blockchain introdujo protocolos abiertos de comercio y emisión de activos en los juegos de blockchain, lo que llevó a una economía de juegos que abarca numerosos juegos y expande significativamente la profundidad del mercado.

Características de la Fase II: Los nuevos jugadores primero deben comprar artículos o activos en el juego para comenzar el juego. Aunque pueden recuperar sus costos a través del juego, a medida que aumenta la cantidad de tokens, la jugabilidad, la durabilidad y el modelo económico del juego deben permanecer estables. Si no lo hacen, el valor de las fichas podría disminuir, lo que dificultará que los jugadores alcancen el punto de equilibrio.

Fase III - X To Earn

Un lote de productos de juegos de alta calidad comenzó a surgir en la tercera fase. Estos productos fueron desarrollados por equipos de juegos independientes con experiencia en blockchain, pero con la adición de más compañías y miembros de juegos 3A, la calidad general del juego mejoró significativamente. Estos juegos de relativamente alta calidad han atraído el interés de algunos jugadores tradicionales que se han unido a la comunidad de jugadores de juegos blockchain. Este cambio ha llevado gradualmente los juegos de blockchain a la vista del público, y GameFi se está convirtiendo en una característica estándar de los juegos. Actualmente, juegos como STEPN se esfuerzan por mejorar la escalabilidad fuera de línea y los aspectos sociales de los espacios virtuales. El juego tiene como objetivo resolver el dilema tradicional de GameFi de equilibrar el entretenimiento y la inversión ofreciendo valor espiritual, conceptos deportivos y características sociales.

Problemas existentes con GameFi

Riesgos del mecanismo

Un desafío clave al que se enfrentan los juegos de blockchain es la sostenibilidad, ya que la mayoría de los jugadores están más centrados en ganar tokens que en disfrutar del juego en sí. A medida que el precio de los tokens y el umbral de entrada continúan aumentando, si la velocidad de los nuevos jugadores que ingresan al juego no puede mantenerse al día con la velocidad de salida de los jugadores antiguos, puede causar un punto de inflexión en el desarrollo del proyecto, o incluso eventualmente conducir a una espiral de muerte en el precio de los tokens.

Los jugadores de juegos tradicionales generalmente juegan por entretenimiento, mientras que los jugadores de juegos blockchain a menudo tienen como objetivo obtener beneficios económicos. Esta diferencia ha llevado a la evolución del gasto en juegos tradicionales al modelo "play to earn" en los juegos blockchain. Los juegos web3 actuales están haciendo grandes esfuerzos para atraer a los jugadores, pero aún enfrentan desafíos para llegar a los usuarios del mercado de juegos tradicional. A menos que el juego web3 pueda ir más allá de su audiencia actual, es poco probable que esta situación cambie.

Cuestiones regulatorias

En el pasado, muchas actividades de juego se disfrazaban de juegos en línea, utilizando accesorios de juego y monedas virtuales que podían cambiarse libremente por moneda legal. Para combatir los juegos de azar en el campo de los juegos en línea, los departamentos pertinentes han emitido reglamentos. Estos prohíben que las plataformas de juegos proporcionen canales para cambiar la moneda del juego a moneda legal.

Conclusión

Desde el inicio de los juegos blockchain hasta su etapa actual de desarrollo, hemos visto una innovación constante y cambios rápidos. Sin embargo, no debemos pasar por alto los problemas que han surgido durante esta evolución. A medida que pase el tiempo, el sector GameFi experimentará sin duda una mayor competencia. Cuando los fabricantes tradicionales de juegos AAA se aventuren en los juegos blockchain, observaremos cómo la tecnología blockchain puede mejorar estos juegos, haciéndolos más atractivos. Eso señalará la verdadera era de los juegos blockchain.

著者: Snow
翻訳者: Sonia
レビュアー: Wayne、Piccolo、Elisa、Ashley、Joyce
* 本情報はGate.ioが提供または保証する金融アドバイス、その他のいかなる種類の推奨を意図したものではなく、構成するものではありません。
* 本記事はGate.ioを参照することなく複製/送信/複写することを禁じます。違反した場合は著作権法の侵害となり法的措置の対象となります。

Todo lo que necesitas saber sobre GameFi

Principiante3/17/2024, 1:36:06 PM
A medida que la tecnología evoluciona continuamente, también lo hace la industria de los videojuegos. Desde los juegos de mesa del antiguo Egipto hasta los juegos actuales de realidad virtual y blockchain, la jugabilidad y las plataformas cambian constantemente. Sin embargo, sus elementos centrales de entretenimiento e interactividad siguen siendo consistentes.

Introducción

2022 es un año importante para el desarrollo de los juegos Play-to-Earn. La afluencia de capital y usuarios una vez llevó al auge de los juegos blockchain. Sin embargo, el mercado bajista de criptomonedas afectó significativamente a GameFi, lo que resultó en una pérdida sustancial de jugadores principales. En cualquier caso, el impulso del desarrollo de juegos blockchain sigue siendo significativo. Los datos de RootData indican que desde enero de 2024, más de 20 juegos de blockchain han anunciado financiación, y la financiación total supera los 100 millones de dólares estadounidenses.

Fuente: rootdata

Historia de los juegos tradicionales

Desde la década de 1980 hasta principios de la década de 2000, los videojuegos notables incluyeron la serie de arcade Atari, que ocupó una posición importante en la industria de los juegos de arcade. Los juegos icónicos de NES de Nintendo, como Super Mario Brothers y The Legend of Zelda, impactaron profundamente en toda la industria de los juegos.

Juegos como Sonic the Hedgehog en Sega Saturn trajeron una nueva experiencia a los juegos de arcade. Juegos como Final Fantasy VII en la plataforma Sony PlayStation promovieron el desarrollo del valor y la tecnología de producción de juegos.

Desde la década de 1990 hasta la década de 2000, el auge de las computadoras personales condujo a la aparición de juegos web y de clientes. Ejemplos notables incluyen la serie Warcraft de la era de los juegos web, que abrió nuevas posibilidades para los juegos sociales en línea. Además, los juegos cliente como World of Warcraft y "StarCraft" se convirtieron en icónicos en los deportes electrónicos y los juegos en línea.

En la década de 2000, el mercado de juegos cliente experimentó un desarrollo constante debido a los avances en las capacidades informáticas y de procesamiento. Los juegos notables incluyeron juegos de PC como League of Legends y PlayerUnknown's Battlegrounds, que establecieron nuevos estándares para los deportes electrónicos y los juegos en línea. Mientras tanto, los juegos móviles como Angry Birds y Clash of Clans marcaron el amanecer de la era de los juegos móviles.

Después de 2010, a medida que aumentaba el uso de dispositivos móviles, el mercado de juegos móviles se expandió. Al mismo tiempo, surgieron nuevas plataformas de contenido como la realidad virtual y la realidad aumentada. Juegos de alto perfil como Honor of Kings y Onmyoji dominaron el mercado de los juegos móviles y se convirtieron en líderes mundiales.

Los títulos clásicos en el mercado de la realidad virtual, como Beat Saber y Half-Life: Alyx, han marcado el comienzo de una nueva era de juegos de realidad virtual.

Fuente: Por el autor

¿Qué es GameFi?

GameFi fusiona los sectores de los juegos y las finanzas descentralizadas (DeFi). Su objetivo es presentar productos de finanzas descentralizadas en un formato más atractivo y gamificado, facilitando la monetización financiera. En GameFi, las reglas de DeFi se gamifican, mientras que los accesorios del juego y los derivados se transforman en NFT. Las propiedades NFT de GameFi confieren singularidad y coleccionabilidad a todos los activos, accesorios y personajes del juego. Combinado con las características únicas de los juegos de blockchain, los jugadores pueden tener la propiedad total de estos activos en juegos descentralizados.

¿Qué es Play to Earn (P2E)?

"Play to Earn" es un modelo de juego innovador que ofrece rendimientos económicos a los jugadores que participan en juegos de blockchain. A diferencia de los juegos tradicionales que se juegan únicamente por entretenimiento, "Play to Earn" fusiona el juego con recompensas económicas. En el modo P2E, los jugadores pueden ganar activos virtuales completando tareas, desafíos o comerciando dentro del juego. Estos activos virtuales se pueden intercambiar en el juego o convertir en dinero real. De este modo, "Play to Earn" mejora el entretenimiento y ofrece beneficios económicos.

Historia del desarrollo de GameFi

En 2012, la llegada de SatoshiDice marcó el comienzo de los juegos blockchain. Se convirtió en el primer juego de lotería basado en Bitcoin. Este juego permitía a los jugadores apostar con Bitcoin y utilizaba cuotas preestablecidas y un generador de números aleatorios para determinar ganadores y perdedores.

En 2013, HunterCoin debutó como el prototipo de un juego de blockchain. Se ejecuta en su cadena de bloques y las acciones de los jugadores se envían como transacciones.

En 2015, con el lanzamiento de la red principal de Ethereum, se introdujeron juegos de blockchain más generalizados, incluidos juegos de apuestas como vDice y Etheroll.

En 2017, Crypto Kitties creó el primer criptojuego que permitía a los jugadores coleccionar y criar gatitos virtuales, inyectando nueva vitalidad a los juegos de blockchain.

En 2018, Axie Infinity tokenizó activos como NFT y creó una economía SLP abierta y fluida, aportando más innovación económica a los juegos blockchain.

El 7 de agosto de 2020, Dark Forest lanzó su primera versión de prueba, que combinaba pruebas de conocimiento cero y lógica de juego en cadena para crear un juego totalmente en cadena con información oculta, sin umbral de admisión y escalabilidad, pero también planteó problemas de rendimiento de Ethereum.

En 2021, se lanzó Loot Project, que se convirtió en un símbolo de una IP de capa fundacional, generó numerosos juegos y aplicaciones, e integró Loot en el juego y la historia.

En 2023, nuevos tipos de juegos blockchain y mundos autónomos se desarrollaron rápidamente como industrias emergentes. Los principales ecosistemas de cadenas públicas cultivaron activamente el campo de los juegos de blockchain, incluida la infraestructura como LootRealms en Starknet, GO L2 y SUI8192 en SUI, que también se desarrolló rápidamente.

Fuente: Por el autor

Características de GameFi

Descentralización

GameFi se basa en la tecnología blockchain, con su aspecto clave de descentralización. Durante el proceso de desarrollo, operación y construcción del juego, todos pueden participar plenamente. Esto reduce significativamente el control de las empresas de juegos sobre el juego, protegiendo así mejor los derechos de los jugadores.

Gobernanza de DAO

En GameFi, los jugadores tienen más libertad que en los juegos tradicionales. Pueden usar tokens de gobernanza del juego para participar en votaciones importantes para la toma de decisiones, lo que contribuye a crear y mejorar las reglas del juego.

Atributos de DeFi

Una característica principal de GameFi es el mecanismo "Play To Earn". Mientras juegan, los jugadores pueden disfrutar del entretenimiento que brinda y también tienen la oportunidad de obtener ganancias. Estas ganancias, incluidos los tokens y los activos NFT, se pueden vender a través de la plataforma de negociación.

Tipos de GameFi

Clasificación por jugabilidad

Deportivo

Juego representativo: StepN

StepN es un juego de blockchain que te permite obtener ganancias a través de actividades deportivas utilizando NFT de zapatillas. Es el primero en introducir el concepto Move-to-Earn en el mundo de la Web3. Cuando usas la aplicación StepN durante el ejercicio y equipas tus zapatillas (NFT de zapatillas), recompensa a los usuarios con incentivos de juego ($GST, $GMT, cajas misteriosas, etc.) en función de los datos recopilados del teléfono (como GPS, velocidad deportiva) y algoritmos específicos.

Juegos de cartas

Juego representativo: Hechizos del Génesis

Spells of Genesis (SoG) combina la mecánica de los juegos de cartas (TCG) con los aspectos de apuntar y disparar de los juegos de arcade. Los jugadores deben recolectar y combinar cartas para crear el mazo más fuerte para luchar contra los enemigos.

Juegos de lotería

Juego representativo: Fomo3D

Fomo3D es un juego de dinero de tipo juego en Ethereum, o más simplemente, un juego de lotería. El último jugador que compre una CLAVE (el token utilizado en el juego Fomo3D) al final del juego gana un gran premio.

Juegos de simulación de vida

Juego representativo: CryptoKitties

CryptoKitties es un juego desarrollado por el equipo canadiense Dapper Labs. Los jugadores pueden comprar, coleccionar, criar y vender gatos virtuales.

Lanzado en 2017, CryptoKitties es uno de los primeros proyectos en aprovechar la tecnología blockchain y los NFT para el entretenimiento y el ocio. Su popularidad una vez llevó a la congestión en la red Ethereum, un evento icónico que aumentó aún más la fama del juego.

Clasificación por diseño de tokens

Token único

En el juego, todas las actividades económicas de producción y consumo están vinculadas a un solo token, lo que simplifica la regulación económica. Sin embargo, esto también introduce riesgos, como la posible "espiral de la muerte" del token.

Juego representativo: CryptoMines

Doble token

La mayoría de los juegos utilizan una combinación de fichas primarias y auxiliares. Normalmente, el consumo y la salida del token principal están asociados con el token auxiliar. Ocasionalmente, la salida de ambos tokens está claramente vinculada en los sistemas Jugador contra Jugador (PVP) y Jugador contra Entorno (PVE). El token principal generalmente se puede usar en la mayoría de los escenarios de juego.

Juego representativo: Axie

Token múltiple

A menudo se usa en juegos con más recursos: SLG, mundo abierto

Juegos representativos: Farmer's World; Tiburones estrella

Fases de desarrollo de GameFi

Fase I - Era NFT

En 2017, los juegos basados en NFT como CryptoKitties comenzaron a integrar las propiedades financieras de blockchain con NFT y mecánicas de juego. El 9 de diciembre de 2017, el juego alcanzó más de 14.000 usuarios activos en un día. Sin embargo, la red Ethereum se congestionó debido a las altas tarifas de gas. Aunque el juego carecía de un modelo tokenómico y tenía gráficos y jugabilidad muy simples en ese momento, los activos NFT ya comenzaban a surgir.

Características de la Fase I: El mercado presenta principalmente minijuegos NFT y de simulación impulsados por la innovación. Si bien es posible que estos juegos no ofrezcan una jugabilidad sólida, han allanado el camino para el surgimiento del mercado de juegos blockchain.

Fuente: etherscan

Fase II — Juega para ganar

Durante 2019 y 2020, se introdujo el concepto GameFi y los activos NFT se volvieron cada vez más importantes en los juegos. Al mismo tiempo, los gráficos y la jugabilidad del juego experimentaron mejoras significativas. GameFi revolucionó la economía de los juegos, pasando de un modelo exclusivo cerrado a uno de mercado abierto. La tecnología blockchain introdujo protocolos abiertos de comercio y emisión de activos en los juegos de blockchain, lo que llevó a una economía de juegos que abarca numerosos juegos y expande significativamente la profundidad del mercado.

Características de la Fase II: Los nuevos jugadores primero deben comprar artículos o activos en el juego para comenzar el juego. Aunque pueden recuperar sus costos a través del juego, a medida que aumenta la cantidad de tokens, la jugabilidad, la durabilidad y el modelo económico del juego deben permanecer estables. Si no lo hacen, el valor de las fichas podría disminuir, lo que dificultará que los jugadores alcancen el punto de equilibrio.

Fase III - X To Earn

Un lote de productos de juegos de alta calidad comenzó a surgir en la tercera fase. Estos productos fueron desarrollados por equipos de juegos independientes con experiencia en blockchain, pero con la adición de más compañías y miembros de juegos 3A, la calidad general del juego mejoró significativamente. Estos juegos de relativamente alta calidad han atraído el interés de algunos jugadores tradicionales que se han unido a la comunidad de jugadores de juegos blockchain. Este cambio ha llevado gradualmente los juegos de blockchain a la vista del público, y GameFi se está convirtiendo en una característica estándar de los juegos. Actualmente, juegos como STEPN se esfuerzan por mejorar la escalabilidad fuera de línea y los aspectos sociales de los espacios virtuales. El juego tiene como objetivo resolver el dilema tradicional de GameFi de equilibrar el entretenimiento y la inversión ofreciendo valor espiritual, conceptos deportivos y características sociales.

Problemas existentes con GameFi

Riesgos del mecanismo

Un desafío clave al que se enfrentan los juegos de blockchain es la sostenibilidad, ya que la mayoría de los jugadores están más centrados en ganar tokens que en disfrutar del juego en sí. A medida que el precio de los tokens y el umbral de entrada continúan aumentando, si la velocidad de los nuevos jugadores que ingresan al juego no puede mantenerse al día con la velocidad de salida de los jugadores antiguos, puede causar un punto de inflexión en el desarrollo del proyecto, o incluso eventualmente conducir a una espiral de muerte en el precio de los tokens.

Los jugadores de juegos tradicionales generalmente juegan por entretenimiento, mientras que los jugadores de juegos blockchain a menudo tienen como objetivo obtener beneficios económicos. Esta diferencia ha llevado a la evolución del gasto en juegos tradicionales al modelo "play to earn" en los juegos blockchain. Los juegos web3 actuales están haciendo grandes esfuerzos para atraer a los jugadores, pero aún enfrentan desafíos para llegar a los usuarios del mercado de juegos tradicional. A menos que el juego web3 pueda ir más allá de su audiencia actual, es poco probable que esta situación cambie.

Cuestiones regulatorias

En el pasado, muchas actividades de juego se disfrazaban de juegos en línea, utilizando accesorios de juego y monedas virtuales que podían cambiarse libremente por moneda legal. Para combatir los juegos de azar en el campo de los juegos en línea, los departamentos pertinentes han emitido reglamentos. Estos prohíben que las plataformas de juegos proporcionen canales para cambiar la moneda del juego a moneda legal.

Conclusión

Desde el inicio de los juegos blockchain hasta su etapa actual de desarrollo, hemos visto una innovación constante y cambios rápidos. Sin embargo, no debemos pasar por alto los problemas que han surgido durante esta evolución. A medida que pase el tiempo, el sector GameFi experimentará sin duda una mayor competencia. Cuando los fabricantes tradicionales de juegos AAA se aventuren en los juegos blockchain, observaremos cómo la tecnología blockchain puede mejorar estos juegos, haciéndolos más atractivos. Eso señalará la verdadera era de los juegos blockchain.

著者: Snow
翻訳者: Sonia
レビュアー: Wayne、Piccolo、Elisa、Ashley、Joyce
* 本情報はGate.ioが提供または保証する金融アドバイス、その他のいかなる種類の推奨を意図したものではなく、構成するものではありません。
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