PHK massal 73% Akankah Star Atlas online sesuai jadwal?

Oleh Zen, PANews

Beberapa hari yang lalu, ATMTA, perusahaan pengembang game rantai 3A ekologis Solana, Star Atlas, mengumumkan sejumlah besar PHK, termasuk karyawan penuh waktu dan kontraktor studio koperasi yang diundang untuk mengembangkan game tersebut bersama-sama sebesar 73%.

Michael Wagner, salah satu pendiri dan CEO ATMTA, mengatakan bahwa mereka menilai kembali anggaran dan kebutuhan pengembangan mereka untuk memastikan bahwa infrastruktur mereka dapat dipertahankan, dan mengatakan bahwa pada akhirnya ini adalah proses "mengidentifikasi personel kunci yang akan memungkinkan kami mewujudkan jangka panjang kami. visi jangka panjang dan tetap membangun berbagai lini produk yang sedang kami kembangkan."

Setelah PHK massal sebesar 73%, akankah Star Atlas, mahakarya 3A yang lahir di pasar banteng, akan diluncurkan sesuai jadwal?

Namun, Wagner juga mengakui bahwa ukuran tim yang berkurang dapat memengaruhi perkembangan game. Setelah PHK, kegiatan pengembangan bersama ATMTA dan studio koperasi akan sangat berkurang, dan lini produk andalannya, tim Unreal Engine, tidak diragukan lagi akan menjadi yang paling terpengaruh. Mengingat menurut rencana awal ATMTA, versi lengkap dari game Star Atlas akan memakan waktu 4 hingga 6 tahun untuk diluncurkan, PHK besar-besaran ini dapat memperpanjang siklus pengembangan, dan situasi yang lebih buruk pun tidak dapat dikesampingkan.

Lahir di pasar bull dan disukai secara luas, kehilangan setengah dari dana di FTX

Karena siklus pengembangan game 3A yang panjang, yang biasanya memakan waktu setidaknya 3 hingga 5 tahun, dan menghabiskan dana dan sumber daya yang besar, sering terjadi tim pengembang menangguhkan proyek dan membubarkan tim terkait untuk menghentikan kerugian tepat waktu. Misalnya, pada akhir tahun lalu, raksasa game domestik MiHoYo membubarkan Project SH, sebuah game 3A yang juga dikembangkan dengan Unreal Engine. Ini adalah game menembak yang berfokus pada dunia terbuka dimensi kedua. Ini pertama kali didirikan secara publik pada tahun 2019. Pendiri MiHoYo dan produser "Yuan Shen" secara pribadi memimpin tim, tetapi terpaksa dihentikan karena kemajuan proyek tersebut tidak memenuhi ekspektasi. Pembubaran juga gagal untuk mengungkapkan terlalu banyak informasi kepada publik.

Star Atlas mampu menarik perhatian luas untuk pertama kalinya.Selain tema kosmik dan konsep metaverse yang baru saja menjadi populer pada saat itu, trailer seperti film yang indah dan pengaturan pandangan dunia yang megah juga membuatnya menonjol dari yang relatif game blockchain kasar. Berkat teknologi blockchain dan NFT, Star Atlas dapat mengumpulkan dana melalui penjualan token dan NFT sebelum game dirilis. Saat ini meluncurkan pasar perdagangan NFT yang berpusat pada game, Galactic Marketplace, dan meluncurkan game web berdasarkan Star Atlas, mewujudkan model menghasilkan uang sambil berkembang.

Setelah PHK massal sebesar 73%, akankah Star Atlas, mahakarya 3A yang lahir di pasar banteng, akan diluncurkan sesuai jadwal?

Sebagai proyek yang diluncurkan selama pasar banteng enkripsi pada tahun 2020, Star Atlas jelas tidak dapat dibandingkan dengan pemain besar di industri game tradisional dalam hal dukungan finansial dan teknologi pengembangan Modal, Merek Animoca, Alameda Research, dan lembaga lain mengumpulkan lebih dari $10 juta. Namun, setelah badai FTX pada bulan November tahun lalu, ATMTA, yang memiliki banyak eksposur di platform perdagangan, kehilangan $16 juta, terhitung sekitar setengah dari dana perusahaan.Ketika FTX menutup penarikan, dana ini menjadi tidak dapat digunakan. Setelah itu, ATMTA memulihkan sebagian kecil dari kerugian modal dengan menjual utang ke beberapa dana investasi.

Dalam konteks bear market jangka panjang, meskipun ATMTA, yang telah melemah parah di FTX, masih dapat memperoleh pendapatan setiap bulan, uang yang mereka peroleh tidak lagi cukup untuk menutupi jutaan dolar pengeluaran tim operasi bulanan. Dan Wagner juga mengklaim tahun lalu bahwa game ini akan menelan biaya hampir 200 juta dolar AS di NFT saja, dan volumenya saat ini jauh dari itu. Mengenai PHK dan pengembangan lanjutan Star Atlas, Wagner mengatakan beberapa hari yang lalu bahwa ATMTA akan fokus pada produk mendatang yang dapat membawa daya tarik dan meningkatkan pendapatan Star Atlas, sehingga mempromosikan tujuan jangka panjangnya.

Dunia luar telah memperdebatkan tentang metode operasi jangka panjang Star Atlas dalam menggambar kue untuk para pemain. Salah satu pendiri Illuvium Kieran Warwick mempertanyakan keberlanjutan proyek tahun lalu, dengan men-tweet bahwa Star Atlas akan "menghancurkan industri ritel sepenuhnya." Kieran Warwick membandingkan Star Atlas dengan Star Citizen dalam debat tersebut. Star Citizen adalah game non-blockchain dengan tema luar angkasa yang serupa, yang menggabungkan game pertempuran, pembangunan dunia, dan bisnis, dan menunjukkan kepada gamer pilot yang melakukan perjalanan melalui alam semesta yang luas dengan cara yang sangat realistis dan belum pernah dilihat sebelumnya. . Star Citizen telah mengumpulkan total 500 juta dolar AS dalam bentuk crowdfunding pada tahun lalu, dan memiliki tim pengembangan berskala besar. Setelah lebih dari sepuluh tahun pengembangan, game ini masih dalam tahap alfa, dan mode pemain tunggal "Skuadron 42" (Skuadron 42) yang sedang dikembangkan juga telah beberapa kali dilewati, dari kuartal keempat tahun 2020 hingga saat ini.

akan tetap menempel pada ekologi Solana

Saat ini, dilema yang dihadapi Star Atlas adalah fenomena umum di industri. Blockchain Solana sendiri di mana gim ini berada juga menghadapi banyak tantangan: banyak gim dan proyek NFT telah meninggalkan ekologi ini, dan beberapa gim rantai eksklusif Solana yang asli Mulai berusaha untuk memperluas ke blockchain lain.

Setelah PHK massal sebesar 73%, akankah Star Atlas, mahakarya 3A yang lahir di pasar banteng, akan diluncurkan sesuai jadwal?

Namun, hubungan erat antara ATMTA dan Solana tidak goyah. Wagner berkata: "Kami selalu dan akan terus mendukung Solana dan inovasinya. Ini hanya mungkin terjadi pada jaringan seperti itu." F-KIT yang dikembangkan oleh ATMTA adalah sebuah toolkit dibuat untuk meningkatkan efisiensi pengembangan game Solana.Ini menghubungkan pemain ke blockchain Solana dengan cepat dan mudah dari dalam Unreal Engine 5, Ini juga memberi pengembang cetak biru UI dan kemampuan pengkodean visual untuk diintegrasikan dengan program Solana apa pun.

Sementara ATMTA merampingkan stafnya, Wagner mengatakan tim tersebut bergerak maju dan berencana untuk membangun kembali tim Unreal Engine tepat waktu. Dengan kata lain, tujuan jangka panjang tidak berubah, tetapi tim Star Atlas mengubah arah di tengah pasar crypto yang sulit dan kemunduran finansial. "Kami tidak menghentikan pengembangan Unreal Engine," katanya. "Tidak ada yang berubah dalam visi kami. Kami baru saja memprioritaskan ulang pekerjaan kami untuk fokus pada hal-hal yang lebih cepat dapat diulang, dan kami telah memanfaatkannya untuk menumbuhkan basis pengguna kami dan menghasilkan pendapatan yang lebih solid."

"Saat kami meluncurkan produk ini pada Januari 2021, kami tidak memiliki satu dolar pun; kami hanya memiliki buku putih dan mimpi." Dalam kemunduran terbaru, Wagner ingin menegaskan kembali bahwa perusahaan bergerak maju, membangun produk, dan mempertahankan visi Star Atlas yang dihidupkan.

Lihat Asli
  • Hadiah
  • Komentar
  • Bagikan
Komentar
Tidak ada komentar